Secondo un nuovo rapporto di Insider Gaming, lo studio dietro Mario + Rabbids ha lavorato a uno spin-off di Legend of Zelda precedentemente sconosciuto che avrebbe visto Ganondorf nel ruolo principale. Il progetto, internamente noto come "Goliath", ha raggiunto la fase di prototipo prima Nintendo Secondo quanto riferito, alla fine del 2023 hanno deciso di non procedere con il progetto.
Forse l'aspetto più strano della storia è che a quanto pare Ganondorf non era la scelta originale di Ubisoft per il protagonista.
Insider Gaming riporta che Ubisoft Milano inizialmente aveva immaginato Goliath come uno spin-off di Zelda con un personaggio completamente nuovo. Dopo che il concetto è stato presentato a Nintendo all'inizio del 2023, Nintendo Secondo alcune fonti, sarebbe stato suggerito di sostituire quel personaggio con Ganondorf.
Ciò avrebbe offerto ai fan di Zelda qualcosa che la serie principale non ha mai veramente tentato: un'avventura incentrata sul suo cattivo più famoso.
Il progetto Goliath è iniziato dopo Mario + Rabbids
L'idea avrebbe preso forma in seguito all'uscita di Mario + Rabbids Sparks of Hope nell'ottobre del 2022.
Ubisoft Milano aveva già una stretta collaborazione con Nintendo a quel punto. Lo studio ha contribuito a guidare lo sviluppo sia di Mario + Rabbids Kingdom Battle che di Sparks of Hope, due giochi che hanno posizionato Nintendo personaggi all'interno di un gioco di ruolo tattico sviluppato da Ubisoft.
Ubisoft ha precedentemente descritto Milano e Parigi come i team a capo della visione creativa, tecnica e di design di Sparks of Hope. Davide Soliani ha ricoperto il ruolo di direttore creativo del progetto ed è diventato uno dei volti più riconoscibili della collaborazione tra Mario e Rabbids.
Secondo Insider Gaming, le conversazioni su un altro Nintendo Il progetto è iniziato poco dopo il lancio di Sparks of Hope.
Invece di dedicarsi immediatamente a un terzo gioco di Mario + Rabbids, Soliani e un piccolo gruppo di collaboratori di Ubisoft Milano hanno trascorso l'inverno lavorando a qualcosa di molto più ambizioso.
All'inizio del 2023, avevano sviluppato il campo da gioco che sarebbe poi diventato Goliath.
Nintendo Secondo quanto riferito, Ganondorf è stato suggerito come personaggio giocabile.
A quanto pare, la proposta iniziale prevedeva un protagonista completamente nuovo, creato appositamente per l'universo di Zelda.
Nintendo A quanto pare, l'idea generale gli piaceva, ma ha suggerito un cambiamento importante: rendere Ganondorf il personaggio principale giocabile.
Quel dettaglio rende Golia particolarmente insolito.
Ganondorf è stato giocabile in giochi come Hyrule Warriors e la serie Super Smash Bros., ma le avventure tradizionali di Zelda sono state raccontate prevalentemente dal punto di vista di Linke, più recentemente, la stessa Zelda.
Uno spin-off completo incentrato su Ganondorf avrebbe potuto avvicinarsi Hyrule da una direzione completamente diversa.
Purtroppo non sappiamo cosa Ubisoft avesse in programma di fare con lui.
Non sono disponibili dettagli sulla trama, il sistema di combattimento, l'ambientazione o la struttura del gioco. Non c'è nemmeno nulla che indichi se Ubisoft intendesse rappresentare Ganondorf come un eroe, un antieroe o semplicemente mettere i giocatori sul fronte opposto di un classico conflitto di Zelda.
Affermare che Golia fosse una storia di origini o una storia di redenzione sarebbe, a questo punto, pura speculazione.
Secondo quanto riferito, Ubisoft Milano ha costruito un prototipo
A quanto pare, Goliath è andato ben oltre una semplice idea scritta su una lavagna.
Secondo fonti citate da Insider Gaming, a Ubisoft Milano era stato concesso tempo fino alla fine del 2023 circa per creare un prototipo sufficientemente valido da far ottenere al progetto il prossimo via libera.
Secondo quanto riferito, lo studio ha dedicato gran parte del 2023 al raggiungimento di tale obiettivo.
Nintendo Il prototipo è stato infine respinto alla fine di novembre 2023.
Non si conoscono i motivi del rifiuto.
Non vi è stata alcuna indicazione che il ruolo di Ganondorf fosse il problema, né è emerso nulla di credibile che suggerisca che Nintendo hanno sollevato obiezioni in merito al gameplay, alla trama, al budget o alla direzione del progetto.
Infatti, se il rapporto è accurato, Nintendo è stata la società che ha proposto per prima di utilizzare Ganondorf.
Vale anche la pena di tenere in prospettiva lo stadio di sviluppo del progetto. Goliath non sembra essere stato un gioco completo di Zelda in procinto di essere rilasciato. I resoconti disponibili indicano un concetto e un prototipo che necessitavano Nintendola sua approvazione prima di procedere ulteriormente.
Nintendo Secondo quanto riferito, hanno deciso di non concedere tale approvazione.
La fine di un altro Nintendo e la collaborazione di Ubisoft
Ciò che accadde in seguito potrebbe aver avuto conseguenze ben più ampie per Ubisoft Milano.
Insider Gaming riporta che un altro Nintendo La questione della proprietà intellettuale è stata discussa in seguito al rifiuto di Goliath. Star Fox e un altro gioco ambientato nell'universo di Mario sarebbero stati tra le idee che circolavano all'interno dello studio.
A quanto pare, quelle discussioni non hanno portato a nulla.
Tra la fine del 2023 e l'inizio del 2024, colloqui tra Ubisoft e Nintendo Secondo alcune fonti, il progetto iniziò a sfaldarsi. Il team di sviluppo di Goliath venne quindi diviso tra altri progetti Ubisoft, mentre alcuni dipendenti rimasero temporaneamente senza un progetto assegnato.
Diversi membri senior del team di Mario + Rabbids hanno poi lasciato Ubisoft.
Davide Soliani, Cristina Nava e Gian Marco Zanna hanno lasciato l'azienda nel luglio 2024 e in seguito hanno fondato lo studio indipendente Day 4 Night con lo sviluppatore veterano Christian Cantamessa.
Insider Gaming riporta alcune dichiarazioni rilasciate da Zanna dopo la sua partenza, riguardanti un ambizioso progetto guidato da Soliani che non si è poi concretizzato. All'epoca, il gioco in questione non era ancora stato reso pubblico.
Le nuove indiscrezioni suggeriscono che quel progetto potrebbe essere stato un Golia.
Ubisoft non conferma il progetto Ganondorf
Nessuno dei due Nintendo Né Ubisoft ha mai annunciato ufficialmente l'esistenza di Goliath.
Insider Gaming afferma che la sua inchiesta si basa su oltre 18 mesi di ricerche sui videogiochi cancellati e che i dettagli relativi al progetto sono stati verificati in modo indipendente.
Dopo la pubblicazione del rapporto, Ubisoft ha risposto affermando di non commentare voci o speculazioni.
Nintendo non ha ancora confermato pubblicamente il progetto.
Fino a quando una delle due aziende non si pronuncerà in merito, Goliath dovrebbe quindi essere considerato un prototipo cancellato, piuttosto che un titolo ufficialmente documentato nella storia di Zelda.
Tuttavia, le circostanze rendono difficile liquidare la storia come una semplice voce di corridoio su Zelda.
Ubisoft Milano aveva già trascorso anni lavorando direttamente con Nintendoi personaggi di Ubisoft, prima in Mario + Rabbids Kingdom Battle e poi in Sparks of Hope. Ubisoft ha parlato apertamente della stretta relazione necessaria per creare quei giochi e lo studio aveva esperienza nel proporre Nintendo ideare e trasformare queste proposte in prototipi funzionanti.
L'idea Nintendo Non è poi così difficile immaginare che quel team possa almeno prendere in considerazione una proposta per un film di Zelda.
La parte sorprendente è chi Nintendo a quanto pare voleva che i giocatori controllassero.
Un gioco con Ganondorf come protagonista rimane una delle più grandi idee inesplorate di Zelda.
Nintendo è diventato sempre più disposto a sperimentare con chi ottiene il ruolo da protagonista in Zelda.
La principessa Zelda è finalmente diventata la protagonista giocabile in una tradizionale avventura dall'alto con Echoes of Wisdom mentre la lavorazione del prodotto finito avviene negli stabilimenti del nostro partner Hyrule Warriors e altri spin-off hanno permesso ai giocatori di controllare personaggi che normalmente rimarrebbero in disparte.
Ganondorf rimane diverso.
Nonostante sia uno dei NintendoTra i cattivi più riconoscibili, raramente ci è stato permesso di vedere il mondo di Zelda dalla sua prospettiva, al di fuori delle apparizioni incentrate sui combattimenti.
Goliath potrebbe non essere mai andato oltre la fase di prototipo, ma il rapporto solleva un'interessante questione su quanto vicino Nintendo è arrivato a cambiare la situazione.
Più intrigante, Nintendo Secondo alcune fonti, non era affatto disposto a tollerare l'idea di un gioco di Ganondorf.
Potrebbe essere stato NintendoÈ stata un'idea sua metterlo lì fin dall'inizio.
