Un racconto su due schermi: Zelda su DS e 3DS

A Nintendo DS con Zelda: Phantom Hourglass visualizzato sullo schermo.

Determinare il miglior gioco Zelda DS è un'impresa più facile di quanto possa sembrare. Nintendo DS e 3DS hanno offerto ai fan di Zelda una sorprendente gamma di avventure: sei titoli ufficiali tra porting, remake, sequel e un nuovissimo capitolo della timeline. Su queste due console, la gamma includeva:

  • Phantom Hourglass (2007) – esclusiva DS
  • Spirit Tracks (2009) – esclusiva DS
  • Ocarina of Time 3D (2011) – Rifacimento per 3DS
  • A Link Between Worlds (2013) – Sequel esclusivo per 3DS di A Link to the Past
  • MajoraMaschera 3D di 's (2015) – Rifacimento per 3DS
  • Tri Force Heroes (2015) – Spin-off incentrato sul multiplayer per 3DS

Tra questi sei giochi, solo due sono stati costruiti interamente da zero per il Nintendo DS: Phantom Hourglass and Spirit TracksMentre il 3DS offriva perfezionamenti dei capolavori dell'era N64 e alcuni nuovi audaci esperimenti, il DS era dove Nintendo si è davvero concentrato sull'innovazione hardware specifica. Questi due titoli non erano solo voci nella cronologia di Zelda: erano banchi di prova per controlli basati sullo stilo, enigmi con microfono e nuovi modi di sperimentare Hyrule su uno schermo portatile.

E sebbene i titoli 3DS spesso rubino la scena nelle classifiche retrospettive, grazie all'eredità di Ocarina o la brillantezza inventiva di A Link Between Worlds-suo Phantom Hourglass and Spirit Tracks che incarnano lo spirito di sperimentazione che ha caratterizzato l'era DS di Zelda.

Questo articolo non ha lo scopo di mettere a confronto tutti e sei i giochi Zelda per console portatili. Piuttosto, ci concentriamo su voci DS esclusive della piattaforma Nel determinare la migliore uscita di Zelda per DS, le uniche che possono essere veramente considerate native per il sistema a doppio schermo, la domanda è semplice: Tra Phantom Hourglass and Spirit Tracks, qual è il miglior Zelda per DS?

Issamo le vele e, magari, lasciamo qualche traccia sulla strada che porta a quella risposta.


Miglior contendente per Zelda DS n. 1: Phantom Hourglass – Un'avventura nautica

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass Opera ufficiale

Proprio fuori dal cancello, Phantom Hourglass Faceva ciò che pochi giochi di Zelda avevano osato: chiedeva di dimenticare i pulsanti. Movimento, scherma, annotazioni sulla mappa e utilizzo degli oggetti erano tutti gestiti tramite lo stilo. La scommessa ha pagato.

Era una continuazione diretta di The Wind Waker, dandoci più Tetra, più Toon Linke una maggiore esplorazione marittima, seppur ridotta per il gioco portatile. Non si trattava solo di un'esca nostalgica: il Tempio del Re dell'Oceano introdusse un sistema di progressione pseudo-roguelike molto prima che il genere acquisisse popolarità. Le guardie Phantom erano minacciose, la meccanica temporale aggiungeva pressione e la sensazione di tornare più forti con nuovi strumenti centrava il tema centrale di Zelda.

I fan ne hanno elogiato l'ingegnoso design dei dungeon, gli enigmi avvincenti e il modo in cui ha trasformato l'hardware del DS in una vera e propria meccanica di gioco. Appunti sulle mappe sembravano essenziali, non un artificio. E come dimenticare le mappe del tesoro, i minigiochi con la gru di recupero e le parti personalizzabili delle navi?

Commercialmente, Phantom Hourglass Fu un successo, vendendo circa 4.76 milioni di copie in tutto il mondo. Il successo della critica e le ottime vendite sottolineano il suo impatto sul franchise di Zelda e sui videogiochi portatili. Potrebbe essere questo il miglior gioco di Zelda per DS?

Conclusione hardcore: Phantom Hourglass ha avuto successo perché ha rispettato la filosofia del puzzle-first del classico Zelda, ripensando al contempo il modo di interagire con il mondo.

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Miglior contendente per Zelda DS n. 2: Spirit Tracks – Sulle rotaie

The Legend of Zelda: Spirit Tracks Opera ufficiale

Due anni dopo, Spirit Tracks piombato sulla scena, letteralmente. Abbandonando il mare aperto per un treno su binari fissi, questo gioco ha introdotto Hyrulela prima grande griglia di trasporto. Ha ampliato il suo predecessore in diversi modi: i dungeon erano più sostanziosi, Zelda stessa era finalmente una vera compagna e il controllo dei Fantasmi in tandem con Link ha aperto le porte ad alcuni degli enigmi a due personaggi più interessanti della serie.

Ma ecco dove divide la fanbase:

Il mondo di superficie non era più aperto: era una ferrovia, sia letteralmente che figurativamente. L'esplorazione si riduceva a un semplice salto di stazione in stazione. Bisogna tornare indietro? Lo si fa in tempo reale a 20 km/h. Alcuni giocatori ritenevano che il ricorso del Flauto Spirituale all'input del microfono portasse la novità a un livello eccessivo: ottimo quando funzionava, fastidioso quando non funzionava.

In realtà, Spirit Tracks ha osato spingere la formula di Zelda. Ti chiedeva solo di accettare qualche goffa concessione lungo il percorso.

In termini di vendite, Spirit Tracks Ha venduto circa 2.96 milioni di copie in tutto il mondo. Pur essendo un risultato rispettabile, non è riuscito a raggiungere le performance commerciali del suo predecessore. È possibile che il miglior titolo di Zelda per DS abbia un volume di vendite così basso?

Conclusione hardcore: Era audace, ma a volte le sue grandi idee ostacolavano la fluidità del gameplay.

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Comunità e accoglienza critica

Comunità e accoglienza critica: dibattito visivo sul miglior gioco Zelda per DS

La community dei videogiocatori ha spesso dibattuto sui meriti di questi due titoli. In vari forum e discussioni, i giocatori hanno evidenziato Phantom Hourglass per il suo ritmo migliore, l'esplorazione più coinvolgente e l'uso superiore delle funzionalità del DS. Al contrario, mentre Spirit Tracks è stato riconosciuto per il suo design migliorato dei dungeon, il consenso generale si è orientato verso Phantom Hourglass come esperienza più piacevole.


Menzione d'onore: Four Swords Adventures (versione DSiWare)

Four Swords Adventures Opera ufficiale

Sebbene non sia un gioco DS tradizionale, saremmo negligenti se non lo menzionassimo Edizione anniversario delle Quattro Spade (disponibile brevemente su DSiWare). Se siete riusciti ad accaparrarvelo prima che sparisse, saprete quanto caotico e divertente possa essere il gioco cooperativo locale di Zelda.


Conclusione

Link e Zelda da The Legend of Zelda: Phantom Hourglass on Nintendo DS

Entrambi Phantom Hourglass and Spirit Tracks ha portato nuove idee alla serie Zelda su DS, ognuna con i suoi punti di forza e le sue innovazioni. Tuttavia, considerando i controlli intuitivi, l'esplorazione coinvolgente e l'accoglienza generale, Phantom Hourglass si distingue come il miglior gioco di Zelda sul Nintendo DS. La sua riuscita integrazione delle caratteristiche uniche del DS e la sua continuazione dell'amato Wind Waker La trama lo rende un gioco imperdibile per i fan della serie.