Per quasi un decennio, uno dei progetti dei fan di Zelda più discussi online è stato CryZENxl'ambizioso remake di The Legend of Zelda: Ocarina of TimeCostruito in Unreal Engine e condiviso attraverso anni di video, demo, aggiornamenti e parti giocabili, il progetto è diventato una vista familiare per i fan che si chiedevano cosa fosse. Nintendo Come potrebbe apparire il classico del '64 con un'illuminazione moderna, ambienti dettagliati e una presentazione più cinematografica.

Ora, quel viaggio sembra essere giunto al termine.
A seguire Nintendo'S rivelazione di un ufficiale Ocarina of Time rifare per Nintendo Switch 2, lo sviluppatore fan CryZENx ha dichiarato che il lavoro sulla sua versione è stato "ufficialmente interrotto". La decisione non sembra essere il risultato di un ordine pubblico di cessazione e desistenza. Piuttosto, CryZENx sembra essersi fatto da parte perché Nintendo sta ora procedendo con quello che i fan di Zelda sognano da anni: un ritorno completo e ad alto budget a uno dei giochi più importanti della serie.

Un progetto amatoriale entrato a far parte della storia di Zelda su Internet.
CryZENx Ocarina of Time remake ha attirato l'attenzione per la prima volta anni fa per le sue ricostruzioni in alta definizione di luoghi familiari da HyruleNel corso del tempo, i tifosi hanno visto aree come Kokiri Foresta, Città del Castello, Villaggio di Kakariko, Tempio del Tempo e sotterranei reinventati con effetti moderni e uno stile visivo molto più realistico.
Il progetto è iniziato durante l'era di Unreal Engine 4 ed è poi continuato in Unreal Engine 5, dove il creatore ha continuato a sperimentare con nuove luci, modelli di personaggi, animazioni, effetti e sistemi di gioco. Non è mai stato un progetto ufficiale Nintendo progetto, e CryZENx ha chiarito da tempo che le sue ricreazioni dei fan erano progetti incompiuti che non potevano essere completati senza Nintendocon il permesso di.
Tuttavia, il remake è diventato un argomento ricorrente nella comunità di Zelda. Ad alcuni fan è piaciuto vedere Ocarina of Time Presentato con una grafica moderna. Altri hanno ritenuto che lo stile realistico non fosse del tutto in linea con l'atmosfera del gioco originale. In ogni caso, era difficile ignorare la mole di lavoro che c'era dietro.
Non si trattava di un semplice scambio di texture o di una piccola prova di concetto. Era un progetto di lunga data, frutto della passione, che riportava ripetutamente i fan di Zelda alla stessa domanda: cosa accadrebbe se fosse ufficiale? Ocarina of Time Come sarebbe un remake oggi?
NintendoIl remake ufficiale cambia tutto
Quella domanda non è più solo una speculazione dei fan.
Nintendo lo ha ora confermato The Legend of Zelda: Ocarina of Time sta tornando per Nintendo Switch 2 nel 2026. Il sito ufficiale di Zelda dell'azienda descrive il Nintendo 64 classico come "rinato" per una nuova generazione, in esclusiva su Nintendo Interruttore 2.
Quell'annuncio ha immediatamente cambiato il contesto intorno al lavoro di CryZENx. Per anni, i remake dei fan come il suo sono esistiti in parte perché Nintendo non aveva consegnato un remake moderno completo di Ocarina of TimeIl remake ufficiale più vicino è stato Ocarina of Time 3D on Nintendo 3DS, che ha rinnovato la grafica e migliorato diverse funzionalità di usabilità, ma è rimasto relativamente fedele alla struttura e alla presentazione originali.
La nuova versione per Switch 2 sembra essere un progetto molto più ambizioso, ed è probabilmente per questo che CryZENx ha deciso di accantonare la sua versione.
In un Aggiornamento su Patreon condiviso dopo la rivelazione, CryZENx ha ringraziato i sostenitori che hanno seguito il suo lavoro per 10 anni e ha suggerito che, dopo così tanto tempo, sentiva di aver fatto la storia con il suo remake. Ha anche indicato che non voleva entrare Nintendo's way ora che l'azienda sta finalmente realizzando la propria versione.
Per i fan di Zelda, questo dettaglio è importante. A quanto pare, il progetto non è stato interrotto da una drammatica battaglia legale, almeno stando a quanto è stato reso pubblico. Sta finendo perché il sogno non ufficiale si è finalmente scontrato con quello ufficiale.
Perché questo remake realizzato dai fan era importante
Il remake di CryZENx è sempre stato in una posizione strana. Da un lato, era una ricreazione non autorizzata di uno dei Nintendoi giochi più protetti e amati. D'altra parte, rifletteva un reale desiderio tra i fan di una versione più grandiosa e tecnicamente più moderna di Ocarina of Time.
Per anni, YouTube è stato invaso da ricostruzioni di giochi classici realizzate con Unreal Engine, ma il lavoro di CryZENx su Zelda si è distinto perché è rimasto in continua evoluzione. Non si è trattato di un singolo trailer pensato per diventare virale, ma di un progetto in costante sviluppo con nuove aree, demo giocabili, aggiornamenti, esperimenti e feedback della community.
Quella costanza è uno dei motivi per cui i fan hanno continuato a guardare.
Ha inoltre contribuito a plasmare la conversazione su cosa sia un moderno Ocarina of Time Potrebbe essere. Alcuni fan volevano un remake fedele con una grafica più pulita e controlli migliori. Altri volevano un'atmosfera più cupa e realistica. Hyrule che si rifà al tono mitico del gioco originale per N64. Il progetto di CryZENx si è invece concentrato sulla seconda idea e, sebbene non tutti fossero d'accordo con la direzione intrapresa, ha offerto ai fan qualcosa di concreto su cui discutere.
Ora che Nintendo ha rivelato il proprio remake, e questi dibattiti non faranno che intensificarsi.
Quali saranno i prossimi passi per CryZENx?
CryZENx ha già lasciato intendere che potrebbe passare ad altri progetti piuttosto che continuare il Ocarina of Time remake. Alcuni possibili nomi menzionati includono altri Nintendo I titoli più amati dell'era Xbox 64 e i giochi classici che potrebbero beneficiare di una moderna rivisitazione da parte dei fan.
Ha senso. Dopo aver trascorso così tanto tempo con Ocarina of TimeIl creatore vanta ormai anni di esperienza nella progettazione di livelli, nell'animazione, nella creazione di personaggi, nella programmazione e nello sviluppo con Unreal Engine. Che il suo prossimo passo sia un altro progetto amatoriale, un esperimento su scala ridotta o qualcosa di originale, è chiaro che c'è un pubblico interessato a scoprire cosa creerà in futuro.
C'è anche una forte argomentazione secondo cui questo è il miglior finale possibile per questo particolare remake amatoriale. È durato abbastanza a lungo da diventare ampiamente conosciuto. Ha dato ai fan uno scorcio di un tipo diverso di Hyrule. Ha contribuito a mantenere viva la conversazione sul remake. E ora, proprio come Nintendo sta preparando il suo ritorno ufficiale a Ocarina of TimeCryZENx ha scelto di ritirarsi piuttosto che competere con essa.
Un finale agrodolce per un famoso progetto di un fan di Zelda.
Per i fan di lunga data di Zelda, la conclusione del remake di CryZENx è agrodolce. È sempre deludente vedere anni di lavoro dei fan giungere al termine, soprattutto quando così tante persone hanno seguito il progetto attraverso diverse versioni e aggiornamenti. Allo stesso tempo, la ragione dietro questa decisione è esattamente quella che molti fan speravano: Nintendo sta finalmente facendo un nuovo Ocarina of Time un remake a sua volta.
Ciò non cancella il posto che il progetto dei fan occupa nella storia di Zelda. Anzi, rende la tempistica stranamente azzeccata.
Per 10 anni, il remake di CryZENx è rimasto uno degli esempi più visibili di ciò che i fan immaginavano Ocarina of Time potrebbe diventare con la tecnologia moderna Ora che Nintendo si sta preparando a rispondere ufficialmente a questa domanda, mentre la versione dei fan si fa da parte.
L'Eroe del Tempo sta tornando ancora una volta. Questa volta, HyruleIl prossimo remake arriverà direttamente da Nintendo.




















