5.1 Di nuovo nel campo di Hyrule
Dopo aver sconfitto Diababba e completato il Tempio, verrai teletrasportato di nuovo a Faron Woods, proprio fuori dal negozio di Trill. Questo è un buon momento per ottenere gratuitamente la Pozione Rossa o l'Olio di Lanterna, se ne hai bisogno.
Faron vi dice di lasciare il bosco e di trovare le terre protette dallo Spirito Eldin, quindi dirigetevi a ovest, superando Coro e attraversando il cancello precedentemente chiuso che conduce al Campo di Hyrule. Entrando, sarete accolti da due bokoblin. Sconfiggeteli e proseguite verso l'area principale, dove potrete avere una visione accurata dell'intero campo.
Ci sono alcuni nemici in agguato, tra cui alcuni Kargarok che volano in alto e possono essere facilmente sconfitti con qualche colpo di spada. Ci sono anche nuove creature note come bombkit, ma scappano facilmente e non dovrebbero destare preoccupazione.
Segui il sentiero sterrato più avanti, prosegui in salita e, se guardi in basso a destra, vedrai un albero con una macchia dorata alla base del tronco. In realtà si tratta di un insetto dorato: rotola sull'albero un paio di volte per farlo volare via, poi inseguilo e, quando sarai abbastanza vicino, potrai premere A e catturarlo. Questi insetti sono noti come Insetti Dorati e ce ne sono 24 in totale; collezionarli permetterà a Link di potenziare il suo portafoglio in seguito.
Ritorna al sentiero che avevi percorso in precedenza e continua a seguirlo verso nord. Il sentiero è in realtà diviso in due: un'estremità gira a sinistra e l'altra attraversa un ponte. Al bivio c'è un albero; alza lo sguardo per vedere un pezzo di cuore fluttuante su uno dei rami; questo pezzo può essere ottenuto usando il Boomerang Gale. Non c'è molto altro da vedere in questa parte di Hyrule Field, quindi continua a procedere verso la parte più a ovest di quest'area.
Avvicinandovi, un uomo urlerà "HEEY": è il postino del gioco, che assomiglia anche a quello dei precedenti titoli di Zelda. Vi avvertirà che un muro nero vi sta bloccando la strada. Si presenterà e vi porgerà una lettera, che è semplicemente una lettera di presentazione.
Continuate a dirigervi verso il muro nero. Una cosa da notare riguardo al Campo di Hyrule è che l'ora del giorno cambia a seconda di quanto tempo Link vi si trova; se rimanete nel campo oltre la notte, apparirà un nuovo nemico: una creatura scheletrica simile a un cane, che può essere sconfitta con qualche colpo di spada.
Continua a procedere verso sud e segui il sentiero che conduce a un muro di Crepuscolo. Midna ti avvertirà che se varchi il limite del crepuscolo ti trasformerai in un lupo. Prosegui e lascia che Midna ti trascini nel Crepuscolo.
5.2 Gola di Kakariko al crepuscolo
Ora che sei tornato al Crepuscolo, Link tornerà alla sua forma di lupo. Dirigiti a ovest da dove ti trovi e troverai la spada di legno che Link ha dato a Talo in precedenza. La spada ha l'odore dei bambini, quindi annusala e usa i tuoi sensi da lupo per vedere dove sono stati i bambini.
Non dovresti riuscire a seguire l'odore finché mantieni attivi i tuoi sensi da lupo. Proseguendo, incontrerai altre Bestie Ombra. Sconfiggile, assicurandoti di non lasciarne una in vita, e spariranno.
Dopo averlo fatto, noterai che a un ponte manca un pezzo, impedendo a Link di procedere.
A questo punto Midna spiegherà che sconfiggendo le Bestie Ombra verrà lasciato un portale. Nella forma di Wolf Link, potrete usare questi portali per teletrasportarvi da un luogo all'altro. Vi verrà quindi chiesto di tornare al Bosco di Faron per trovare il pezzo mancante del ponte.
Teletrasportati nel Bosco di North Faron e alla tua destra troverai il pezzo di ponte. Avvicinati al ponte e parla con Midna. Ascolta ciò che dice e torna alla Gola di Kakariko con il pezzo di ponte.
Ora che sei tornato al ponte con il pezzo al suo posto, riattiva i tuoi sensi da lupo e continua a seguire l'odore del bambino fino a raggiungere un cancello con 2 Boblin dall'altro lato. Midna ti indicherà un'area dove puoi scavare sotto il cancello. Sconfiggi i 2 Boblin ed entra nel Villaggio di Kakariko.
5.3 Sedici lacrime di luce
Un filmato mostra che dovrete affrontare altre tre bestie ombra. Dopo averle uccise, si aprirà un altro portale e lo Spirito di Luce Eldin si sveglierà, invitandovi a raggiungere la pozza. Eldin ripeterà essenzialmente ciò che il precedente Spirito di Luce e quello successivo hanno detto/diranno. Ottenete il Vascello di Luce e usatelo ancora una volta per raccogliere le lacrime di luce e riportare il mondo alla normalità. Consultate la mappa per individuare la posizione degli insetti ombra.
Entra in modalità olfattiva e segui il percorso dell'Odore del Giovane. Dirigiti verso la finestra per ascoltare brevemente cosa sta succedendo all'interno. Se cammini verso il lato nord dell'edificio, puoi usare Midna per saltare sul tetto. Se ti metti al centro del tetto, crollerà e Link lupo precipiterà attraverso il soffitto. Usa la modalità sensoriale per guardare un filmato e scoprire chi sono queste persone. Ascolterai una breve storia sui terrori delle bestie del Crepuscolo, e poi Rendado spiegherà che la cantina può essere aperta solo quando tutte le candele sono state accese. Quando la scena finisce, cerca il bastone lì vicino e raccoglilo. Portalo verso il fuoco acceso da Barnes il fabbricante di bombe e, una volta acceso, corri in cerchio intorno alle scale della casa per accendere tutte le candele e aprire così la cantina.
Scendi nella cantina accanto alla statua appena spostata e troverai degli insetti ombra da sconfiggere. Recupera le prime tre lacrime di luce e dirigiti verso il lato opposto della cantina. Salta sulle piattaforme di legno finché non sbuchi in un cimitero. Sulla mappa c'è un insetto ombra: dirigiti verso la sua posizione e dissotterralo per rivelare l'insetto. Inizierà a fuggire, ma continua a corrergli incontro finché non lo uccidi e ottieni la quarta lacrima di luce. Torna al villaggio di Kakariko attraverso il lato orientale del cimitero.
Dirigiti verso la parte principale della città e sulla destra troverai un cartello con la scritta "Vicolo cieco". Ignoralo e vai a sinistra del sentiero, dove si trova l'edificio con il piccolo buco. Sconfiggi il nemico e striscia attraverso il buco. Salta fuori dal buco e ti troverai dietro il bancone di un negozio. Sali sugli scaffali fino in cima, verso il punto in cui è segnato l'insetto, e uccidilo per ottenere la quinta lacrima. Lascia la stanza uscendo dalla stessa porta.
Attraversate la porta a sinistra e incontrate due bokoblin ombra. Uccideteli e potrete aprire un forziere nell'angolo sud-ovest per ottenere delle rupie. Salite le scale per uccidere un altro mostro, poi entrate nella stanza a nord e attivate la modalità sensoriale. Uccidete l'insetto ombra sul muro per ottenere le sette lacrime. Tornate alla prima stanza da cui siete entrati nell'hotel, poi salite in cima ed uscite.
Salta dal balcone dell'hotel e attraversa l'altro lato degli edifici. Sul lato sud c'è una piccola baracca su cui puoi arrampicarti. Fallo, poi salta da un edificio all'altro fino a raggiungere quello con il tetto rattoppato. Come prima, mettiti sulla toppa e ti lascerai cadere all'interno dell'edificio.
Questo insetto ombra si nasconde sotto una cassa, quindi dovrai spingerla via per raggiungerlo. Sconfiggilo e otterrai l'ottava lacrima di luce e sarai a metà strada. Uffa. Vai dal lato opposto della stanza rispetto al letto e Midna ti aiuterà a saltare e uscire dal tetto. Salta giù dall'edificio e vai a nord verso il negozio chiuso, il negozio di bombe Barnes. Appena a nord del negozio c'è un'altra specie di baracca su cui puoi arrampicarti. Vedrai una finestra di vetro proprio di fronte che puoi attraversare saltando. Una volta dentro, sali le scale e dirigiti nella direzione indicata dall'insetto ombra. Dovrai far cadere l'insetto dal muro dietro lo scaffale correndo contro il muro. Attacca l'insetto per ottenere la nona lacrima di luce. Sali sullo scaffale ed esci dalla finestra in alto.
Wolf Link è ora in cima al negozio di bombe di Barnes. Salite le scale e giratevi a sinistra per vedere un insetto muoversi e osservarlo mentre si infila nel piccolo edificio vicino alla scogliera. Seguite l'insetto strisciando attraverso il piccolo buco nel terreno. Questo insetto si nasconde nel camino, quindi cosa dovreste fare? Affumicatelo! Afferra il bastone e dategli fuoco attraverso l'altro fuoco nell'edificio, quindi accendete il camino. Questo stupido insetto incendierà l'intero edificio e Midna se ne andrà da lì, così come dovreste fare voi! Strisciate fuori immediatamente dal buco da cui siete entrati e guardate l'edificio crollare. Tra le macerie, altre tre lacrime di luce aspettano che voi le possiate raggiungere.
Cammina verso l'angolo più a nord-ovest del villaggio e percorri diversi sentieri per raggiungere l'edificio più alto della città. Usa i tuoi sensi per scavare ed entrare nell'edificio, quindi rompendo i barili farai uscire l'insetto. Sconfiggilo per ottenere la tredicesima lacrima di luce. Quasi finito! Scava per uscire dalla casa e vedrai sulla mappa che nessuna delle tre lacrime di luce rimanenti si trova nel villaggio di Kakariko. Salta a terra e dirigiti verso nord. Esci dal villaggio seguendo il sentiero indicato dal cartello che ti condurrà alla minacciosa Montagna della Morte.
Sul lato sinistro, vedrai un mucchio di rocce. Midna ti aiuterà a saltarci sopra per raggiungere la prima parte della montagna, dove si trova una guardia Goron. Ascoltala se vuoi. Continua a nord e uccidi le bestie sul tuo cammino. Arriverai a un altro muro con delle casse allineate, che ti permetteranno di saltarci sopra e continuare verso nord. Una volta raggiunti i geyser che emettono vapore, fai attenzione a non urtarli o la tua salute sarà esaurita. In modalità sensoriale, puoi vedere un insetto ombra mentre si nasconde sottoterra. Dissotterralo e sconfiggilo per ottenere la quattordicesima lacrima di luce.
Sulla scogliera vicino a dove hai trovato questo insetto, c'è una pietra ululante. Camminaci sopra e clicca per ascoltare. Premi A e ulula seguendo la stessa procedura. È piuttosto semplice una volta che hai capito i comandi. Premendo A l'ululato rimarrà sulla nota centrale, quindi tieni la levetta in alto per le note alte, continua a premere A e rilascia la levetta per tornare alla nota centrale, quindi spingi verso il basso per scendere. La canzone che ululerai è la Canzone di Guarigione della Maschera di Majora. Il lupo muove la testa in modo adorabile mentre ulula gioiosamente. L'altro lupo ti dice di prendere la tua spada e di trovarlo seguendo la posizione che indica sulla mappa. Puoi farlo una volta tornati alla forma umana di Link.
Prosegui verso nord lungo il sentiero fino a raggiungere la Montagna della Morte. Ci sono quattro esseri ombra più in basso, uno dei quali si aggira dall'altra parte di un cancello invisibile. Consiglio di ucciderlo prima, così non dovrai cercare di metterlo vicino a uno e ucciderli contemporaneamente. Sconfiggili tutti per creare un nuovo portale di teletrasporto. Ora dirigiti verso il cancello verso ovest e usa i tuoi sensi per trovare l'insetto ombra. Sperona il cancello e inizierà a volare. Inseguilo e uccidilo per ottenere la quindicesima lacrima di luce.
Accanto al cancello vedrai una piattaforma su cui puoi salire. Midna ti aiuterà a saltare da lì. Fai attenzione ai geyser e aspetta che il vapore si abbassi prima di camminare, altrimenti ti faranno cadere dalla sporgenza. Alla fine del sentiero vedrai una piccola piattaforma su cui Link può arrampicarsi. Raggiungi un punto abbastanza in alto da dove Midna ti aiuterà a saltare. Ci sarà un altro Goron. Salta dalla piattaforma per raggiungere una sorgente termale. Ci sono un sacco di bestie che corrono in giro. Uccidile e usa i tuoi sensi per catturare l'ultima lacrima di luce sconfiggendo l'ultimo insetto. Finalmente! Verrai automaticamente teletrasportato alla piscina del Villaggio di Kakariko.
Eldin, lo Spirito della Luce, riporta il villaggio e Link alla normalità. Eldin afferma che per ottenere la seconda ombra fusa, Link deve sconfiggere il male che si annida nella regione dei Goron. È il momento di un filmato.
5.4 Riunione con Epona
I ragazzi corrono verso Link e Renado si presenta e parla del villaggio e del cambiamento nel loro rapporto con la tribù dei Goron. Renado chiede a Link di tornare al Villaggio di Ordon e di lasciarli con i loro problemi, cosa che ovviamente dovresti ignorare. Torna sulla strada che porta alla Montagna della Morte e arrampicati sul muro. Il Goron inizierà a rotolare verso di te e puoi usare il pulsante A per cercare di afferrarlo, ma Link non è abbastanza forte da fermarlo. Torna al Villaggio di Kakariko per cercare qualche indizio.
Renado ti rintraccia al tuo ritorno e ti dice che i Goron ascoltano solo la forza e che nessuna persona comune potrebbe sfidarli. Renado ti racconta di sapere che il sindaco di Ordon, Bo, potrebbe essere in grado di aiutare Link. Dice che proteggerà i bambini finché non ci sarà un modo sicuro per riportarli al villaggio.
Mentre cammini verso la città, vedrai un breve filmato in cui la gloriosa Epona corre selvaggiamente verso la città inseguita da due bulbin. Epona li perde di vista e Link le salta addosso. Dovrai afferrarla per calmarla. Premi le levette analogiche sinistra e destra quando appaiono sullo schermo e poi clicca su A per afferrarla completamente. Ora che hai riunito la tua fedele cavalla, cavalcala fino al villaggio di Ordon.
Ora che hai Epona, puoi saltare il cancello e proseguire nella parte di Hyrule Field che si trova nella provincia di Eldin. È anche chiamata Gola di Kakariko. Mentre procedi, il postino ti fermerà e ti consegnerà una lettera di Ooccoo, lo strano uccello del Tempio della Foresta.
In quest'area ci sono altri due insetti dorati da trovare, tuttavia, il tempo è bloccato come giorno poiché sei impegnato in una missione specifica, quindi potrebbe essere difficile trovarli in questo momento. Puoi tornare più avanti nel gioco per cercarli di notte se non riesci a vederli. Per trovare il primo insetto, smonta da cavallo appena prima del ponte. Il porcellino portafortuna maschio si trova sul bordo dove l'erba e il ponte si incontrano e puoi semplicemente avvicinarti e catturarlo. La femmina è più difficile da trovare. Si trova verso la parte sud-occidentale della gola di Kakariko. C'è un sacco di erba alta, tre alberi e fiori. L'insetto si trova nel triangolo di alberi sotto un po' d'erba che devi tagliare. Premi A per catturarla.
Un altro pezzo di cuore è spuntato in quest'area, insieme agli insetti. Cavalca fino all'angolo nord-orientale della gola e al centro vedrai due enormi pilastri di roccia. C'è un pezzo di cuore in cima a quello più grande, che puoi ottenere con il tuo Boomerang Gale. Se hai ottenuto tutti i pezzi disponibili fino a questo punto, ora dovresti averne cinque, il che ti darà più salute.
Infine, torna a cavallo verso la provincia di Faron, dirigendoti a est. Procedi verso sud attraverso i boschi di Faron e torna alla provincia di Ordona. Attraversa il lungo ponte e cavalca fino alla sorgente per incontrare il lupo dorato che hai sbloccato alla pietra ululante sul Monte della Morte. Ti condurrà nella zona nuvolosa dove imparerai la tua nuova abilità dopo aver dimostrato di aver padroneggiato il colpo finale. Una volta imparato l'attacco con lo scudo, tornerai alla sorgente di Ordona.