3.1 Incontra Faron: Spirito di Luce
Dopo essere entrati nel Regno del Crepuscolo, Midna vi farà sapere che non potete ancora usare la spada e lo scudo, quindi li conserverà per voi. L'obiettivo di questa parte di Zelda Twilight Princess La soluzione consiste nel restituire la luce a Ordona.
A questo punto, l'unico modo per procedere è addentrarsi nel bosco. Proseguendo, apparirà un muro di penombra che circonderà Link. Tre creature oscure faranno visita.
Ora, la cosa che devi sapere su queste bestie ombra è che non puoi lasciarne una in vita, altrimenti resusciterà i suoi compagni caduti. Lo vedrai dopo aver eliminato 2 dei 3 mostri qui. Dopo averlo fatto, l'ultimo sopravvissuto urlerà e riporterà in vita gli altri 2. A questo punto Midna ti dirà che devi tenere premuto B per creare un'area da colpire tutti e 3 contemporaneamente.
Quindi tieni premuto B e, una volta selezionati tutti e 3, rilascia il pulsante per eliminarli tutti e 3 in un colpo solo. Dopo averli sconfitti, il muro scomparirà, permettendoti di proseguire.
Proseguendo verso nord, arriverete infine in una zona con una cascata. Questa è la sorgente di Faron. Avvicinandovi a quest'area, vedrete una sfera luminosa nella cascata. Questa forma luminosa è Faron.
Parlando con Faron, lei vi fornirà ulteriori informazioni sul Regno del Crepuscolo e vi consegnerà un Recipiente di Luce. Questo recipiente servirà a Link per raccogliere 16 Lacrime di Luce. Una volta raccolte tutte e 16 le lacrime nel recipiente, l'area tornerà alla normalità e sarà libera dal crepuscolo.
Per raccogliere le Lacrime di Luce, Link deve usare i suoi sensi animali per individuare gli insetti oscuri che trattengono le lacrime. Dopo aver sconfitto questi insetti, le lacrime cadranno e fluttueranno verso terra. Tutti e 16 gli insetti appariranno sulla mappa come punti bianchi.
3.2 Faron Lacrime di Luce
Proseguite un po' a nord fino ad arrivare vicino al primo insetto ombra. Usate i vostri sensi animali per vederlo e poi attaccatelo quando non è carico di elettricità. Una volta morto, apparirà una lacrima di luce. Basta camminarci sopra per raccogliere la lacrima nel contenitore.
Il secondo insetto è letteralmente proprio lì accanto al primo, quindi uccidilo e raccogli la tua seconda lacrima di luce.
Da qui continuate a nord, superando gli Shadow Babas, fino a raggiungere un bivio. Dovreste vedere un altro paio di insetti, ma correranno oltre il cancello sulla destra. Quindi, per ora, dirigetevi a sinistra verso il negozio di lanterne.
Dirigetevi verso il lato nord della casa e usate i vostri sensi per vedere un insetto sul muro. Scattate contro il muro e l'insetto cadrà a terra. Sconfiggetelo per ottenere la terza lacrima di luce.
Ora dirigiti verso il lato sud della casa, dove vedrai una sporgenza in alto con una finestra aperta. Usa Midna per saltare dalla finestra ed entrare in casa. Una volta dentro, salta giù e usa i tuoi sensi per parlare con Coro. Dopo aver parlato con lui, altri 2 insetti usciranno allo scoperto. Sconfiggili entrambi per ottenere la quarta e la quinta lacrima di luce. Ora esci di nuovo dalla casa.
Ora torna al cancello chiuso che abbiamo visto prima. Usando i tuoi sensi noterai un'area laterale dove puoi scavare. Fallo e Link scaverà sotto il cancello fino all'altro lato. Proprio lì dall'altro lato ci sono 2 insetti. Sconfiggili entrambi per ottenere la sesta e la settima lacrima. Ora dirigiti a nord nella grotta e percorrila fino in fondo per uscire.
Ora che vi trovate nella parte settentrionale, all'esterno della grotta, dovreste notare che il terreno è ricoperto da una fitta nebbia viola. Questa nebbia infliggerà danni a Link al contatto, quindi statene alla larga il più possibile.
Tuttavia, sulla riva sinistra del fiume dovresti riuscire a individuare altri 2 insetti. Eliminali per ottenere l'ottavo e il nono strappo.
Più a sinistra di quest'area c'è un punto in cui Midna ti aiuterà a saltare su un ramo d'albero. Seguila per un totale di 4 salti per raggiungere una zona sicura. Raggiungi il punto più alto di quest'area e potrai fare altri 2 salti. Usa i tuoi sensi qui per catturare altri 3 insetti. Questo ti porterà al dodicesimo livello.
Ora vai a destra per trovare altre aree in cui Link può saltare con l'aiuto di Midna. Dovresti atterrare su un grosso ceppo d'albero. Continua a saltare finché non raggiungi un ramo oscillante. Calcola il tempo necessario per superare il ramo e segui Midna fino a terra.
I prossimi 2 insetti che incontrerete saranno sepolti sottoterra. Quindi usate i vostri sensi e dissotterrateli. Dopo averli sconfitti, otterrete la tredicesima e la quattordicesima lacrima di luce. Ora dirigetevi a est attraverso un cancello aperto.
In quest'area troverete altri 3 Shadowbeat. Prendeteli di mira tutti e 3 contemporaneamente per eliminarli tutti e poi proseguite verso nord.
Una volta raggiunto il termine del percorso, puoi usare i tuoi sensi per individuare una scimmia spaventata. Sconfiggi gli ultimi 2 insetti per ottenere la quindicesima e la sedicesima lacrima di luce. Dopo aver raccolto l'ultima, tornerai alla sorgente.
3.3 Prendi la chiave e una bottiglia
Ora che il Vascello di Luce è pieno di tutte le lacrime, la luce tornerà nella regione. Faron rivelerà la sua vera forma e parlerà di come Link sia il prescelto. Tornerà anche alla sua forma umana e indosserà improvvisamente il famoso abito verde di Link. Poi ti dirà che devi fermare il male che si nasconde nel tempio della foresta.
Ora che siamo tornati in forma umana, Link avrà la spada e lo scudo equipaggiati. Con tutto questo pronto, andremo a prenderci un bel premio.
Torna indietro attraversando il ponte ed entra nella casa di Link. Scendendo in cantina troverai uno scrigno del tesoro. Usa la tua lanterna per illuminare la stanza e aprilo per ottenere una rupia viola. Una volta ottenute le 50 rupie, esci di casa.
Ora torna al Bosco di Faron e torna da Coro, il proprietario del negozio di lanterne. Parla con lui per ottenere una piccola chiave che aprirà il cancello del tempio.
Puoi anche acquistare una bottiglia da Coro ora. Acquista un po' di olio per lanterne per ottenere la seconda bottiglia. La bottiglia di olio per lanterne costa 100 rupie, quindi assicurati di averne abbastanza. In caso contrario, taglia semplicemente qualche cespuglio vicino.
3.4 Sentiero per il Tempio della Foresta
Ora che hai la piccola chiave da Coro, torna indietro e percorri l'altro sentiero per aprire il cancello chiuso. Attraversa il tunnel ed esci di nuovo dall'altro lato. Dall'altro lato dovresti notare che la nebbia viola è ancora presente, quindi dovrai trovare un modo per attraversarla. Mentre ti avvicini, la scimmia che hai salvato in precedenza apparirà e ti ruberà la lanterna. La scimmia ti agiterà la lanterna e ti indicherà di seguirla attraverso la nebbia.
La scimmia si farà lentamente strada nella nebbia e userà la tua lanterna per liberare il passaggio. Seguila da vicino, perché la nebbia ti ferirà se rimani troppo indietro. Purtroppo la scimmia ci metterà un po' ad attraversare, quindi quando raggiungerai l'altro lato lascerà cadere la tua lanterna, ormai vuota. Ora segui la scimmia attraverso il cancello aperto.
In quest'area puoi semplicemente dirigerti più a nord fino a incontrare un Lupo Dorato. Questo lupo apparirà diverse volte nel corso del gioco e aiuterà Link ad apprendere una serie di nuove abilità con la spada. Avvicinandoti, il lupo salterà addosso a Link, teletrasportandoti in una strana area fuori dal Castello di Hyrule. Lì troverai un antico guerriero, noto come l'Ombra dell'Eroe. Dopo aver completato il tutorial con l'Ombra dell'Eroe, a Link verrà insegnata la tecnica del "Colpo Finale", che gli permetterà di finire un nemico atterrato. Una volta terminato, Link tornerà nel Bosco di Faron.
Ora prosegui verso nord e supera i 2 bokoblin. Alla fine del sentiero c'è una ragnatela gigante. Usa la lanterna per entrare nel Tempio della Foresta.