14.1 Cavalcando gli Spinners Hyrule Settore
Lo spinner sta per tornare utile. Usalo Midna e teletrasportati a Castle Town. Da qui, viaggia verso ovest come se ti stessi dirigendo verso il Lago Hylia. Continua a camminare verso ovest verso il Lago Hylia e, una volta raggiunto un bivio, prendi il sentiero che si dirige verso nord.
Procedendo verso nord, vedrete una serie di corrimano rotanti ai lati delle mura. La maggior parte di questi non ha importanza, ma l'ultimo che vedete a sinistra sì. Inizia a livello del suolo e poi sale verso sud. Usate il corrimano rotante per aggrapparvi al corrimano e saliteci sopra. Procedendo verso sud, verrete automaticamente trasferiti a un altro corrimano lungo il muro orientale. Continuate a pedalare verso sud e verrete nuovamente trasferiti automaticamente a un corrimano sul muro occidentale. Da qui la situazione si fa complicata. Ci sono numerose fessure nei corrimano e Link Dovrai fare diversi salti sullo spinner per superare i vuoti. Dopo diversi salti, non ci saranno più ringhiere e ti troverai su una piattaforma più alta sul lato ovest della strada. Qui si trova uno scrigno del tesoro. Aprilo per ottenere un pezzo di cuore.
Parlare a Midna Ancora una volta, teletrasportati fino al Ponte Eldin. Dal Ponte, dirigiti verso Nord per un bel tratto fino a raggiungere un ponte di legno. Guarda il muro appena a Nord del ponte e vedrai un binario rotante che scende. Usa il binario rotante e segui la strada verso il basso. Una volta raggiunto il fondo, trasformati in lupo. Link e usa i tuoi sensi nell'erba. Scava nell'ampia area scintillante per raggiungere una grotta sotterranea.
Ci sono tre stalfos in questa zona sotterranea. Trasformati di nuovo in umano Link e piazza un paio di bombe per sconfiggere gli stalfos. Una volta che tutti e tre saranno ridotti in polvere, apparirà uno scrigno del tesoro all'estremità nord della grotta. Aprilo per ottenere un pezzo di cuore. Torna alla luce all'estremità sud della grotta per essere riportato all'esterno.
14.2 Regali carini di Castle Town
Torna fuori, parla con Midna e teletrasportati verso la Città del Castello. Ritrasformati in umano Link ed entra in città. Se hai completato la missione che ha portato alla costruzione del ponte nella parte est della città, il Malo Mart dovrebbe essere aperto e vendere l'Armatura Magica al modico prezzo di 598 rupie.
Se hai bisogno di Rupie, vendi i tuoi insetti ad Agitha. Se ancora non ne hai abbastanza, puoi visitare grotte o dungeon vari che abbiamo visitato e dove hai trovato Rupie che non sei riuscito a tenere perché il portafoglio era pieno.
Acquista l'armatura magica. Con l'armatura magica equipaggiata, Link sarà invincibile. Tuttavia, verrà prosciugato a una velocità di 2 Rupie al secondo. Se Link viene attaccato, non subirà danni ma perderà Rupie. Se Link è fuori dalle Rupie, l'armatura magica peserà Link giù, quindi torna a indossare la tunica verde. Avviso: l'armatura magica è utile se questa è la tua prima partita e hai problemi nell'ultimo dungeon e nella Grotta delle Prove. Altrimenti, non è obbligatoria.
Vai al bar di Telma e parla con lei. Ti dice che dovresti parlare con Ashei. È su HyruleLa montagna settentrionale di 's sta controllando la situazione. Parla con i membri del gruppo della Resistenza e noterai che Auru è tornato dal Lago Hylia. Dopo aver raccolto informazioni da ciascuno di loro, dai un'occhiata alla mappa e noterai un punto rosso in un'area in ZoraDominio di. È lì che è andato Ashei. Lascia il bar e teletrasportati verso ZoraDominio di 's. Torna umano LinkRisali sulla terraferma sul lato ovest del fiume e segui il sentiero vicino alla guardia.
Il sentiero porta al punto rosso sulla mappa. Prosegui dritto e vedrai un breve filmato della zona, che verrà etichettato come Snowpeak.
Vai avanti e parla con la ragazza qui, Ashei, del Telma's Bar. Ti racconta una storia di ciò che ha sentito dal Zoras. Una bestia che vive sulla montagna è stata vista frequentemente in ZoraDominio di 's. Dice che è venuta a vedere di persona e ha visto la bestia. Ha persino fatto un disegno di essa e delle mani Link Lo schizzo di Ashei. L'immagine mostra la creatura gigante che tiene in mano un pesce rosso. Ti dice che è meglio non andare oltre senza un piano. Girati e torna indietro verso ZoraDominio di.
14.3 Andato a pescare
Cammina fino al più vicino Zora guardia che vedi e mostragli lo schizzo di Ashei. Dopo essere rimasto turbato da un'immagine della bestia, il Zora riconoscerà il pesce come un pesce puzzolente. Il Zora menziona che il principe Ralis era anche capace di catturare il pesce puzzolente. Il principe Ralis è il Zora bambino che si trova attualmente nel villaggio di Kakariko, nel caso te ne fossi dimenticato. Allontanati da tutto il Zoras e poi usa Midna per teletrasportarsi al villaggio di Kakariko.
Ora che siamo al villaggio di Kakariko, possiamo fare una breve sosta. Dirigiti al negozio di Barnes. Dovresti aver ricevuto una lettera dal postino, che ti informa che Barnes ha un nuovo tipo di bomba disponibile: le bombe a mano. Dato che abbiamo tre sacchetti di bombe e ora ci sono tre tipi di bombe, ha senso scambiare il secondo set di bombe normali con un set di bombe a mano. Vai al bancone sulla destra e rivendi le bombe normali a Barnes. Poi vai al bancone dall'altro lato e acquista le bombe a mano per 6 rupie l'una.
I Bombing sono le stesse bombe che usavamo quando eravamo nel Tempio della Foresta. Ricordano molto anche i Bombachu dei precedenti Zelda.
Dirigetevi al cimitero, in particolare al Zora luogo di sepoltura e vedremo il principe Ralis. Spiega che sua madre gli è apparsa in sogno e gli ha mostrato Linkl'immagine di. Dopo averti ringraziato per quello che hai fatto, ti offre i suoi servizi Link Ogni volta che ne ha bisogno, tira fuori lo schizzo di Ashei e mostralo al giovane principe. Il principe Ralis continua a parlare del pesce puzzolente, di come sia un esemplare raro che si trova solo nel Zora Villaggio. Si nutre di un tipo di corallo pregiato e questa è la chiave per catturarne uno. L'orecchino del principe è fatto di corallo, quindi te lo dona generosamente.
Viene aggiunto automaticamente alla canna da pesca. Poi dice che il pesce puzzolente rosso si trova vicino alle Rocce Madre e Figlio nel bacino della cascata. Torna a ZoraDominio di.
Trasformarsi in umano Link e nuotate lungo la cascata e poi verso la terraferma sul lato est del fiume. Guardate indietro nell'acqua e vedrete due rocce che sporgono dal sottosuolo: sono le rocce della madre e del figlio di cui parlava il Principe Ralis.
Tira fuori la canna da pesca e lancia la lenza dritta. Ricorda, aspetta solo che il galleggiante affondi sott'acqua e poi tira indietro. Se hai difficoltà a trovare i pesci, sono quelli rosso vivo che galleggiano intorno.
Una volta catturato il pesce, verrà rilasciato sul fondo. Trasformati rapidamente in lupo Link E usa i tuoi sensi. Dimentica l'odore di Poe e impara quello del pesce puzzolente. Con il nuovo odore che abbiamo appena imparato, attraversa il fiume e prosegui lungo la grotta verso Snowpeak.
14.4 Fiutare la bestia
Ashei non ti aspetta più qui. Usa i sensi del lupo. Link e sentirete l'odore del pesce puzzolente. Iniziate a seguirlo, ma fate attenzione. Non usate solo i sensi, perché non riuscirete a vedere molto chiaramente. Inoltre, l'odore viaggia sopra l'acqua. Se cadete in acqua in questa zona, vi congelate e verrete portati all'inizio della sezione.
Una volta attraversato il ponte, seguite l'odore verso nord-ovest e un lupo bianco sbucherà dal terreno. Queste creature vi correranno incontro e poi si nasconderanno nella neve. Sono fastidiosi da sconfiggere, quindi è meglio evitarli.
Raggiungerai quella che sembra essere la fine della mappa, ma procedendo verso ovest, apparirà una porzione maggiore della mappa. C'è una breve linea ondulata sulla mappa che indica dove soffia forte il vento. Appena a ovest della linea ondulata, vedrai fluttuare la lanterna di un'anima di Poe. Usa i tuoi sensi per vedere il Poe e poi sconfiggilo per ottenere la 42esima anima di Poe.
Usa i tuoi sensi e torna alla scia olfattiva del pesce puzzolente. Seguila verso ovest fino a raggiungere un punto in cui sale su una scogliera. Gira a sinistra e segui il sentiero. Vedrai un punto in cui c'è una rampa che punta a destra e conduce alla scia olfattiva. Ignorala per ora e continua dritto, costeggiando il muro. Continua in questa direzione e dovresti vedere un'altra lanterna dell'anima di Poe proprio vicino a un albero. Usa i tuoi sensi per vedere il Poe e poi sconfiggilo per ottenere la 43esima anima di Poe. Torna al sentiero da cui eravamo partiti e prendi la rampa per tornare alla scia olfattiva del pesce puzzolente. Sali su una serie di sporgenze e poi continua a seguire la scia.
Raggiungerai un altro punto dove il profumo sembra risalire una scogliera. A questo punto c'è un bivio. Prendi il sentiero a sinistra e raggiungerai un'area aperta con ghiaccio. keese e diversi altri lupi bianchi. Ci sono due alberi in quest'area. Quello a sud ha un Poe che fluttua intorno. Usa i tuoi sensi per vedere il Poe e poi sconfiggilo per ottenere la 44esima anima di Poe.
Ora torna all'odore del pesce puzzolente e prendi l'altro sentiero. Risali un pendio di neve fino a raggiungere la sporgenza più alta dove si trova l'odore. Continua a seguire il sentiero fino a raggiungere un'altra area dove l'odore sale. Questa volta, però, non c'è altro posto dove andare. Come lupo Link, precipita nella neve e una parte di essa crollerà, creando un percorso che Link può viaggiare.
Continua a seguire il sentiero e ti condurrà a un'altra pietra ululante. Questa è un po' complicata perché è piuttosto lunga e il suo schema è un po' più difficile da memorizzare. Una volta fatto, ulula e verrai portato a un'altra strana rupe dove vedrai il lupo dorato. Ulula ancora una volta e il lupo dorato ti dirà di trovarlo con la spada in mano. Un simbolo apparirà quindi sulla tua mappa nel cimitero del villaggio di Kakariko. Ci andremo a breve.
Prosegui lungo il sentiero seguendo l'odore del pesce puzzolente. Finirà bruscamente su un fianco della montagna. Usa i tuoi sensi e scava in quest'area per entrare in una caverna. Trasformati in umano. Link e sali la scala qui. Continua attraverso la caverna come umano Link e sconfiggere diversi ghiacci keese Lungo il cammino. Il boomerang a raffica funziona bene contro queste creature. Proseguite e arrampicatevi su una serie di sporgenze e poi su una liana sul muro. Aprite la porta in fondo alla caverna per uscire.
Cammina avanti e sconfiggi alcuni ghiacci keese che sono qui. Un muro di twiliApparirà la luce e tre bestie ombra cadranno. Sconfiggile. Ora che possiamo tornare qui, teletrasportati al villaggio di Kakariko per ottenere l'abilità.
Trasformarsi in umano Link ed entra nel cimitero. Avvicinati al lupo dorato e verrai condotto in un'area familiare con il guerriero. Devi prima dimostrare di aver padroneggiato l'estrazione mortale. Mettiti di fronte al guerriero con la spada dietro la schiena. Non puntare il nemico con Z, ma premi A per estrarre la spada e colpirlo. Ora ti insegnerà il colpo in salto. Per eseguire il colpo in salto, punta il guerriero con Z e poi tieni premuto A. Quando senti il rumore della tua spada, rilascia il pulsante A e Link eseguirà il colpo in salto. C'è solo un'altra abilità da imparare. Parla con Midna ancora una volta e torna alla cima di Snowpeak.
14.5 Ingresso alle rovine di Snowpeak
Una volta tornati a Snowpeak, dirigetevi verso l'enorme creatura dall'aspetto mostruoso: il lupo. Link puoi muoverti sulla neve più facilmente. Trasformati semplicemente in umano Link dietro la bestia. Ti chiederà perché un umano è arrivato fino a Snowpeak. Parlagli e digli che stai cercando qualcosa. Dopo Link A quanto pare, parla del frammento di specchio: il mostro afferma di aver trovato un pezzo di specchio e ti invita a casa sua, offrendosi persino di prepararti un pasto. Dice che puoi scivolare fino a casa sua e che dovresti prima guardarlo. Busserà ai tre e un pezzo di ghiaccio cadrà. Poi lo usa per scivolare giù dalla montagna.
Una volta che hai ottenuto il controllo di Link Rotola sull'albero per far cadere un pezzo di ghiaccio. Saltaci sopra e scivola giù per la collina. È relativamente semplice da fare, basta rimanere sul sentiero, saltare quando è necessario ed evitare gli alberi e i nemici che si mettono sulla tua strada. In fondo al sentiero, troverai una villa. Cammina verso di essa e Midna si chiederà perché mai un uomo bestiale come lui abbia una bella villa in mezzo a una montagna innevata.
Prima di entrare nella villa, trasformati in lupo Link e torna indietro. Attraversa il ponte e alla tua sinistra vedrai una piccola area innevata su cui puoi arrampicarti. Segui questo sentiero che salirà a spirale. In cima a quest'area, c'è un Poe che ti aspetta. Naturalmente, deve essere buio per il lupo. Link per vederlo. Usa i tuoi sensi e sconfiggi il Poe per ottenere la 44esima anima di Poe.
Attraversa il ponte e trasformati in un essere umano LinkSalite i gradini, aprite la porta ed entrate nelle Rovine di Snowpeak.



















