16.1 Due pezzi di cuore
Con la palla e la catena appena acquisite, ci sono alcuni oggetti che possiamo ottenere. Usa Midna e teletrasportati fino al punto di teletrasporto più alto di Snowpeak. Corri verso est e torna nella grotta che abbiamo attraversato prima. Salta giù per gran parte della grotta, sconfiggendo il ghiaccio. keese Mentre li superi. All'estremità orientale della grotta, usa la palla e la catena per rompere i due blocchi di ghiaccio. In uno di questi blocchi c'è un Poe che ti aspetta all'interno. Trasformati in lupo. Link e sconfiggerlo per ottenere la 49esima anima di Poe.
Ritornare ad essere umano Link e accendi le due torce vicine con la lanterna. Apri lo scrigno del tesoro che appare per ottenere una Rupia arancione. Parla con Midna e teletrasportati al punto di teletrasporto di Castle Town. Ritrasformati in umano Link e cammina verso la parte nord di Hyrule campo.
Seguire il sentiero roccioso e al bivio, prendere il sentiero sulla destra che porta Link nella zona più alta, circondata da rocce. Proseguite in questa direzione e il sentiero si biforcherà di nuovo. Il sentiero verso nord conduce al ZoraDominio di 's. Prendi il sentiero a sinistra. Un po' più in basso ti imbatterai in una caverna sul lato destro, contro il muro. Abbiamo fatto esplodere il masso che bloccava la caverna prima. Se non l'hai ancora fatto, fallo ora. Puoi anche raccogliere l'insetto dorato che si trova lì vicino, se non l'hai già fatto. Entra nella caverna.
Rompi il ghiaccio dritto davanti a te con la palla e la catena e corri avanti. Questo enigma è simile a quello delle Rovine di Snowpeak. Link Deve spingere i tre blocchi in modo che uno di essi si trovi sull'interruttore. Questa volta è un po' più complicato. Inizia spingendo il blocco che si trova nell'angolo nord-ovest verso est. Poi spingi il blocco nell'angolo sud-est verso ovest e poi verso nord. Ora spingi il blocco che si trova nell'angolo nord-est verso sud, ovest e poi nord. Completa il puzzle spingendo il blocco più a nord verso est, sud, ovest e poi nord, atterrando sull'interruttore.
Cammina verso la stanza a nord e troverai altri tre blocchi, ma ora ci sono due interruttori sul pavimento. Inizia spingendo il blocco sud-est verso ovest. Poi spingi il blocco nord-ovest verso est. Ora spingi il blocco sud-ovest verso nord, est e poi sud e coprirà uno degli interruttori. Una delle due gabbie si aprirà. Ora spingi il blocco sud verso ovest, nord, est e poi sud. Poi spingi il blocco nord-est verso sud, est, nord e poi ovest. Si posizionerà sul secondo interruttore e il cancello a nord si aprirà.
La terza area ha una grande area ghiacciata ma un solo interruttore. Inizia spingendo il blocco sud-ovest verso nord. Poi spingi il blocco sud-est verso ovest, nord e poi est. Ora spingi il blocco nord-ovest verso est. Poi spingi il blocco orientale verso nord. Ora spingi il blocco occidentale verso est. Tutti e tre i blocchi dovrebbero ora essere incastrati nell'angolo nord-est. Ora spingi il blocco nord-est verso ovest, sud e poi est. Ora spingi il blocco nord-est verso nord, ovest, sud, est e di nuovo nord. Quindi spingi il blocco settentrionale verso ovest. Completa il puzzle spingendo il blocco sud-est verso ovest, nord e poi est.
Cammina verso il passaggio a nord e apri lo scrigno del tesoro per ottenere un pezzo di cuore. Lascia la caverna e poi usa Midna per teletrasportarti a Castle Town. Entra a Castle Town e dirigiti al Telma's Bar. Una volta entrato, dovresti aver ricevuto una lettera da Yeta. Ti spiega che si sente molto meglio e che dovresti venire a trovarla quando vuoi.
Puoi parlare con Telma per scoprire che Rusl si è diretto verso il Bosco di Faron. Guardando la mappa, vedrai che la sua posizione è appena fuori dal Tempio della Foresta. Esci dal bar e poi usa Midna e tornare indietro fino alla cima di Snowpeak.
Ritornare ad essere umano Link e cammina verso l'albero a ovest dove vedrai Yeta e Yeto. Yeto dice che è una bella giornata per le slitte e ti chiede se vuoi provare. Accetta e inizia un minigioco. La prima gara è una semplice corsa verso la villa con Yeto. Tieni premuto il pulsante avanti per accelerare e la gara non dovrebbe essere un problema. Circa due terzi del percorso noterai che il percorso curva a destra. Se prendi questa scorciatoia, potrai ottenere un tempo più veloce. La scorciatoia è chiaramente visibile sulla mappa.
Dopo aver sconfitto Yeto in gara, allontanatevi da Yeto e Yeta e tornate in cima a Snowpeak. Raggiungete l'albero e parlate con Yeta. Ora gareggerete con Yeta, che è molto più veloce. Dovete prendere la scorciatoia per batterla, dato che anche lei la prenderà. È piuttosto difficile batterla e potrebbero volerci diversi tentativi. Vi ricompenserà con un pezzo di cuore. Teletrasportatevi a North Faron Woods.
16.2 Rusl, il ragazzo teschio e il bosco sacro
Una volta arrivato a North Faron Woods, trasformati in un essere umano Link Poi dirigiti a nord verso il Tempio della Foresta. Parla con Rusl e ti parlerà ancora una volta del Bosco Sacro. Ti parlerà di come ottenere il potere degli antichi. Poi ti chiederà di attraversare la gola e trovare l'antico potere. Poi chiamerà il suo compagno e ti dirà di usarlo per superare la gola.
Prendi il cucco dorato e poi usalo per volare sullo stesso percorso che hai fatto prima come lupo Link. C'era una piattaforma rotante proprio davanti a voi, ma ora non c'è più. Usate il boomerang del vento per far girare la seconda piattaforma e poi usate il cucco dorato per volare verso di essa. Lasciate cadere il cucco per un attimo e poi usate il boomerang per far girare di nuovo la piattaforma.
Usa il cucco dorato per fluttuare oltre i rami oscillanti e raggiungere la piattaforma meridionale. Qui c'è una pietra ululante, quindi attivala se non l'hai fatto la prima volta. Entra nel Bosco Sacro.
Avanza e apparirà lo stesso fastidioso ragazzo teschio. Suonerà nel suo corno e creerà quattro pupazzi prima di scappare via. Questa parte del Bosco Sacro è praticamente identica alla precedente, ma un po' più difficile perché ci sono più sentieri in cui perdersi.
Seguitelo dritto. Dato che fuori è buio, vedrete la sua lanterna illuminarsi. Seguite il sentiero a destra per raggiungere la prossima area. Si trova sulla sporgenza più alta a destra, proprio come prima. Saltate in alto e colpitelo con la spada, poi scapperà via.
Prosegui verso nord attraverso il buco successivo e vedrai la luce della sua lanterna. Se guardi in alto, vedrai anche la lanterna di un Poe. Cammina dietro la cascata e poi trasformati in lupo. LinkSconfiggi il Poe e ruba la sua anima per ottenere la 50esima anima di Poe. Salta giù dalla sporgenza e poi attraversa il buco dall'altro lato della stanza, dove vedi la lanterna del ragazzo teschio fluttuare in giro.
In questa grande stanza centrale, prosegui dritto e vedrai la sua lanterna illuminare un altro percorso. Ci sono due torce qui, che possono essere accese per trovare uno scrigno del tesoro con alcune bombe. Continua a seguire il percorso indicato dalla luce per raggiungere l'area successiva. Il ragazzo teschio sarà su una piattaforma sopra l'acqua. Usa arco e frecce per colpirlo. Scapperà via e creerà un nuovo percorso per... LinkEsatto, seguilo.
Continua a seguire la luce dello Skull Kid mentre ti riporta attraverso diverse aree che hai già visitato. Ti riporterà alla zona delle cascate all'inizio del Bosco Sacro. Percorri il sentiero che si forma tra le cascate e segui la sua luce.
Continua a seguire la sua lanterna mentre procede in cerchio. Alla fine si stabilirà nella grande stanza centrale con diverse aperture. Lo sentirai suonare il suo strumento. Arrampicati sui grandi ceppi d'albero fino alla parte superiore di quest'area. Guarda verso il centro e lo vedrai in cima agli alberi. Abbattilo con una freccia e correrà ad aprirsi un passaggio lì vicino.
Questa battaglia è quasi identica alla prima. Skull Kid continuerà a chiamare pupazzi in quest'area. Sconfiggi i pupazzi mentre li chiama, poi prendi arco e frecce e sparagli prima che ne evochi altri.
Continua a ripetere questo procedimento un paio di volte e alla fine Skull Kid si arrenderà e ti lascerà andare all'area successiva.
Seguitelo e poi saltate giù dalla sporgenza più alta. Attraversate la nuova area per raggiungere un'area di rovine, simile a quella in cui lo abbiamo già affrontato. Chiamerà continuamente delle marionette dalle zone più alte della foresta. Sconfiggetele e poi scoccategli una freccia. Dopo avergli sparato un paio di volte, scapperà via e vi lascerà in un luogo segreto. Seguitelo e raggiungerete le rovine situate nel Bosco Sacro.
16.3 Il Tempio del Tempo
Ora ci troviamo nella stessa area in cui abbiamo originariamente trovato il Meisterschwert, solo che ci troviamo su una sporgenza più alta a sud. Spingi verso il basso il blocco lì vicino e dirigiti verso il centro delle rovine. Torna all'area in cui hai trovato il Meisterschwert e, se è notte, troverai un Poe fluttuante. Sconfiggilo e cattura la tua 51esima anima di Poe.
Ritornare ad essere umano Link e poi cammina fino al piedistallo che ospitava il Meisterschwert. Premi A mentre ti trovi accanto ad esso e colpirà. Una statua nella parte meridionale delle rovine scomparirà. Torna indietro in quella direzione e un muro di twiliApparirà la luce e 5 bestie ombra cadranno da un portale di teletrasporto. Eliminatele. Ricordate, eliminatene 3, poi finite le ultime due insieme.
Tornate indietro verso l'estremità sud delle rovine e arrampicatevi sul blocco che avete spinto giù. Camminate fino alla porta che ora è accessibile poiché la statua non vi ostacola più. Aprila e Link attraversa la porta e appari nel Tempio del Tempo.
Scendi le scale e fai un'inversione a U a sinistra. Contro il muro troverai il 24° e ultimo insetto dorato, la lumaca femmina. Usa il boomerang tempestoso per catturarlo e poi lascia il Tempio del Tempo dallo stesso percorso da cui sei entrato.
Parlare a Midna e teletrasportati a Castle Town. Ritrasformati in umano Link ed entrate in città. Ora che abbiamo tutti gli insetti dorati, dirigetevi verso la parte sud della città ed entrate nel Castello di Agitha. Parlate con lei e consegnatele tutti gli insetti dorati rimanenti che avete. Come ricompensa per il vostro lavoro, Agitha vi ricompenserà con il portafoglio gigante. Link ora può contenere fino a 1000 Rupie. Lascia Castle Town e poi usa Midna al tuo nuovo punto di curvatura, il Bosco Sacro.
Salite sul lato nord dell'area delle rovine ed entrate nuovamente nel Tempio del Tempo. Scendete le scale, superate le statue delle guardie e raggiungete il piedistallo. Conficcate la spada nel piedistallo e apparirà una scala olografica che conduce a una finestra. All'improvviso, quel piccolo Ooccoo inquietante apparirà e correrà su per i gradini. Continuate verso l'alto e, avvicinandovi, si aprirà un passaggio. Proseguite verso nord per entrare nel leggendario Tempio del Tempo.



















