10.1 Mappa del dungeon del Tempio di Lakedbed
Inizia in Twilight PrincessRaggiungi il Tempio dell'Acqua semplicemente nuotando fino a nord. Incontrerai due nemici diversi, una Lama di Conchiglia e un Bari. Le Lame di Conchiglia si trovano vicino al fondo dell'acqua e si comportano come vongole, cercando di morderti. I Bari sono creature che assomigliano a meduse e hanno una carica elettrica. Nuota oltre questi nemici mentre ti dirigi a nord.
Ci sono diversi tipi di ChuChu in questa zona, ma puoi evitarli. Se vuoi combatterli per raccogliere la gelatina Chu, fallo.
C'è uno scrigno del tesoro sul lato sud della stanza che contiene 10 bombe d'acqua. C'è anche uno scrigno del tesoro sul lato ovest della stanza che contiene 20 frecce. Apri entrambi gli scrigno e poi sali i gradini nella parte nord della stanza. Guardati verso sud e vedrai una maniglia appesa al soffitto. Saltaci sopra. La porta si aprirà in cima alla stanza. Lascia cadere la maniglia e attraversa la porta appena aperta.
Una volta entrati, proseguite e una stalattite cadrà dal soffitto. Midna apparirà e vi dirà che dovreste abbattere prima quelle che cadono dal soffitto. Usate le frecce bomba e abbattetele tutte per creare piccole piattaforme in fondo alla stanza. Scendete la rampa e saltate verso la stalattite a destra. Da qui, salite sulla piattaforma successiva e incontrate un Helmasauro.
Non possiamo ancora togliere completamente il loro scudo, quindi attaccateli sul retro per sconfiggerli. Salite sulla stalattite e salite su altre piattaforme. C'è un forziere in questa stanza se salite sulle piattaforme vicino alla porta. Il forziere contiene bombe d'acqua. Prendetele subito o più tardi. Attraversate la porta.
Ci sarà un Lizalfos qui dentro. Sono facili da sconfiggere. Tagliare e spaccare è praticamente la soluzione. Eliminatelo e aprite la porta all'estremità nord della stanza.
Nota dell'editore: questa stanza principale, come la chiameremo, seguirà la tradizione della maggior parte dei dungeon acquatici di Zelda: ci saranno molti innalzamenti e abbassamenti dei livelli dell'acqua o modifiche al modo di raggiungere determinati livelli del dungeon, e questa stanza farà parte di questa parte dell'Inferno dei Dungeon Acquatici. Quindi, quando vedete la stanza principale, è questo che intendiamo.
Scendete dritti lungo le lunghe scale e poi proseguite in senso orario intorno alla stanza. Combattete un Tektite mentre vi dirigete verso la parte sud della stanza.
Dal lato sud della stanza, guardando verso nord, c'è un'altra maniglia appesa al soffitto. Saltate e afferratela per far ruotare di 180 gradi la grande scala. Lasciatevi cadere e salite la scala per raggiungere il lato nord del piano superiore.
Cammina in senso antiorario intorno alla stanza, finché non raggiungi un piccolo vaso e lì troverai di nuovo Ooccoo.
Corri in senso orario per raggiungere il lato ovest della stanza. Da qui salta e afferra la maniglia: la scala ruoterà di 90 gradi. Scendi le scale e poi gira a sinistra. Apri il forziere del tesoro lì vicino per ottenere la mappa del dungeon. Ora apri la porta lì vicino e dirigiti a est.
10.2 Le porte dell'acqua
Affronta l'Helmasauro o saltalo, ma dirigiti verso la porta a est. Altre due stalattiti pendono dal piano superiore. Usa le frecce bomba per abbatterle. Percorri il tunnel subito a sinistra. Questo ti porterà al livello inferiore.
Salta sull'edera che si trova sul pilastro centrale e usala per salire su un'altra piattaforma. Salta verso un'altra piattaforma che si trova sul lato nord-est della stanza. Vedrai un geyser sottostante che occasionalmente porterà la stalattite caduta più in alto. Saltaci sopra quando è al suo punto più alto e poi salta sulla piattaforma. Apri lo scrigno del tesoro che si trova qui per ottenere una piccola chiave. Torna dall'altra parte della stanza, risali il tunnel e torna a ovest verso la stanza principale.
Salite le scale e poi camminate in senso antiorario intorno alla stanza per tornare al lato est, ma a un livello più alto. Usate la piccola chiave che avete appena trovato per aprire la porta. Attraversatela e sconfiggete l'Helmasauro. Proseguite verso est attraverso un'altra porta.
Segui il sentiero verso sud, sconfiggendo un Tektite, e arriverai a uno scrigno del tesoro. Aprilo per trovare altre cinque bombe d'acqua. Cammina verso il lato nord della stanza e usa le frecce bomba per abbattere altre due stalattiti. Salta in cima a quella a destra e poi salta sui tralci vicini. Arrampicati fino alla cima dei tralci e poi a sinistra. Continua a salire verso sinistra finché non raggiungi una sporgenza. Scendi sulla sporgenza e guardati intorno: c'è un'altra maniglia. Salta e afferrala per aprire la porta appena sotto.
Scendete fino al fondo della stanza e poi continuate a camminare dietro l'angolo. C'è un masso dritto davanti a voi, ma non preoccupatevi per ora. Entrate nella porta che conduce all'area centrale di questa stanza.
Evitate di cadere in questa stanza o verrete riportati al piano inferiore. Saltate verso l'area centrale e camminate fino al centro della stanza. Sconfiggete il Lizalfos che appare e poi saltate verso la porta all'estremità sud-est della stanza. Camminate fino all'estremità sud della stanza e aprite lo scrigno del tesoro per trovare una piccola chiave. Tornate indietro e dirigetevi verso la porta a nord.
Usa una bomba per far esplodere il masso di prima e affronterai due Helmasauri. Attraversa la stanza verso est.
Una volta entrati in questa stanza, vedrete un verme che correrà dentro una bolla, trasformandosi così in un Chu Worm. Potete usare una freccia bomba per far scoppiare la bolla e poi finirlo con la spada.
Usa la chiave per aprire la porta chiusa a chiave sul lato. All'interno di questa stanza, gira a sinistra e salta giù dalla sporgenza. Da qui, arrampicati sui tralci e poi inizia a scalare la stanza. Sconfiggi i tre Tektiti. In cima, apri uno scrigno del tesoro dritto davanti a te per trovare 10 bombe d'acqua. Rivolgi la tua attenzione al ponte che attraversa la stanza. Sali su una delle scale per raggiungere la cima dell'arco. Da qui, salta e aggrappati alla maniglia per aprire un cancello d'acqua, facendo scorrere l'acqua verso la parte inferiore del dungeon.
Torna indietro lungo il sentiero e l'acqua aiuterà Link a scivolare di nuovo verso il fondo della stanza. Con l'acqua che ora scorre fuori, la base di questa stanza si riempirà e questo permetterà a Link di raggiungere la piattaforma al centro dell'area. Sali sulla piattaforma centrale e salta sulla maniglia che pende. Tirandola giù, si aprirà un secondo cancello d'acqua che permetterà all'acqua di scorrere verso est. Attraversa il lato ovest della stanza e poi segui il flusso d'acqua attraverso la porta che conduce a ovest.
10.3 Nuovo oggetto: l'artiglio
Attraversate la porta vicina e rientrate nella stanza centrale. Il flusso d'acqua ha fatto girare l'enorme piattaforma al centro della stanza. Lasciatevi cadere attraverso uno dei fori ai lati della piattaforma rotante per raggiungere l'area sottostante.
Molto probabilmente arriverai fino in fondo. In tal caso, combatti i Tektiti e arrampicati sui tralci per tornare indietro attraverso il tunnel sul lato nord della stanza e raggiungere la zona più alta. Da qui, puoi saltare su una delle tre piattaforme rotanti sospese in alto. Fallo e poi salta nell'area a nord. Attraversa la porta.
In questa stanza, andate a destra e aprite il forziere in fondo al corridoio per trovare una piccola chiave. Tornate alla stanza precedente e saltate sulla piattaforma rotante più vicina. Salite sulla piattaforma fino al lato est della stanza e saltate sulla sporgenza. Aprite la porta e dirigetevi a est.
Usa la chiave per aprire la porta di fronte. Entra in acqua e indossa gli stivali di ferro. Ci sono correnti d'acqua che soffiano su entrambi i lati della stanza. Con gli stivali di ferro indossati, potrai camminare attraverso le correnti d'acqua. Raggiungerai un grosso masso che blocca la strada. Usa una bomba d'acqua per farlo esplodere e poi continua ad avanzare. La Lama di Conchiglia qui può essere sconfitta solo quando ha la bocca aperta. Tuttavia, è meglio togliersi gli stivali di ferro e nuotare per evitarla.
Continua a nuotare nell'acqua ed esci dallo stagno circolare per scoprire di essere in una nuova stanza. Il buco da cui sei appena uscito si chiuderà e appariranno alcuni piccoli nemici. Sconfiggili e poi guarda in alto verso il soffitto. Un nemico gigante simile a una rana apparirà e cadrà a terra. Incontra il mini-boss del Tempio del Lago: il Rospo Deku.
Il grande Deku Toad inizierà la battaglia facendo schiudere un gruppo di piccoli Toado dalla sua schiena. I piccoli Toado sono il tuo obiettivo principale in questo momento, quindi puoi usare il hack and slash o attaccare con un attacco rotante i gruppi più grandi.
Una volta sconfitti tutti i piccoli Toado, il Rospo Deku salterà in aria e cercherà di atterrare su di te. Potrai vedere la sua ombra mentre cade dal soffitto. È meglio rotolare di lato al rospo, piuttosto che verso la sua testa. Il rospo gigante mancherà il bersaglio e si stordirà quando colpirà il pavimento, quindi corri verso la sua bocca e prendi di mira la sua lingua. Colpiscilo più volte che puoi finché il Rospo Deku non si rialza.
Una volta che il Rospo Deku si sarà rialzato, aprirà subito la sua grande bocca. Equipaggia rapidamente le frecce bomba e colpisci il rospo con lo Z-bersaglio. Scagliane una in aria e il rospo cadrà a terra, di nuovo stordito. Corri verso la sua lingua e colpisci di nuovo con la spada.
Una volta che il rospo si sarà svegliato, tremerà e altri Toado cadranno a terra. Sconfiggeteli come prima e il rospo salterà in aria. Ripetete questo processo più e più volte finché il Rospo Deku non sarà stato sconfitto.
Una volta sconfitto, apparirà uno scrigno del tesoro. Aprilo per ottenere l'Artiglio! Sebbene simile all'Arpione, l'Artiglio permetterà a Link di rimanere appeso a un'area e di alzarsi e abbassarsi sulla catena. Dirigiti verso la parte sud della stanza. Usa l'Artiglio per afferrare il bersaglio rosso in alto. Il cancello si aprirà, quindi lasciati cadere e attraversalo.
10.4 Ottenere la bussola
Equipaggia il Clawshot e afferra il guscio dell'Helmasauro. Puoi raccoglierlo e lanciarglielo contro, oppure colpirlo ripetutamente con la spada e sconfiggerlo. Questo si rivelerà il modo più veloce per eliminare questi nemici. Esci dalla stanza attraverso la porta a sud. Usa il clawshot sul punto rosso sul soffitto che si trova sul lato sinistro della stanza. Esci a sinistra e poi attraversa di corsa la stanza successiva per tornare alla stanza principale.
Il livello dell'acqua ora è più alto. Salite le scale e guardate verso il soffitto per vedere un enorme lampadario. Appena sopra troverete 4 bersagli rossi. Usate l'artiglio per agganciarvi a uno di questi e poi lasciatelo cadere per atterrare sul lampadario. Aprite lo scrigno del tesoro al centro per trovare un pezzo di cuore.
Torna giù per le scale e cammina in senso antiorario per raggiungere il lato est della stanza. Aggancia il bersaglio rosso vicino alla sporgenza e farà ruotare di nuovo la scala. L'acqua scenderà dalle scale che conducono alla porta a ovest. Apri la porta ed entra in questa nuova area. Sconfiggi il Tektite qui e passa sotto il mulino ad acqua. Apri la porta sul lato ovest della stanza.
Ci sono due piattaforme appese al soffitto. Sono simili a quelle che ruotavano dall'altro lato del tempio. Salta sulla prima e poi mira al bersaglio rosso sul soffitto alla tua destra. Una volta afferrato, estendi il gancio verso il basso e lascialo andare per atterrare su una piattaforma con uno scrigno del tesoro. Aprilo per ottenere 10 bombe d'acqua.
Sconfiggi tutti i keese che ti intralciano la strada e poi dai un'occhiata al lato nord della stanza. Usa l'artiglio per agganciarti ad alcune piante rampicanti e sali a sinistra per raggiungere una piattaforma. Da questa piattaforma, guarda a sud e usa l'artiglio per agganciarti alle piante rampicanti. Girati a ovest e troverai altre piante rampicanti sul muro a nord. Agganciati e sali a sinistra. Apri la porta per raggiungere l'area esterna di questa stanza.
Sconfiggi il Chu Worm in questa stanza e dirigiti a ovest. Estrai le frecce bomba e spara alla stalattite sul soffitto: cadrà sul geyser d'acqua. Sali sulla piattaforma galleggiante quando il geyser è basso. Aspetta che il geyser ti riporti in superficie e poi salta sulla sporgenza a sud. Salta giù da questo lato del muro e sconfiggi i Tektiti. Cammina verso ovest e usa l'artiglio sul bersaglio rosso appena sopra la porta. Apri la porta e dirigiti a ovest.
Eliminate i Chu Worms. Agganciatevi ai tralci che scendono verso il soffitto. Arrampicate il piccolo ostacolo per raggiungere il lato ovest della stanza. Questa stanza assomiglia a quella in cui eravamo sul lato est. Se cadete in acqua quando vi liberate dai tralci, arrampicatevi sui tralci che si trovano subito a sud.
Inizia a scalare la stanza in senso antiorario. Questo percorso non è così netto come l'altro. Ci sono buchi nel terreno e geyser che sparano acqua verso l'alto. Tuttavia, ci sono bersagli rossi sui muri al di là di questi buchi. Usa il tuo artiglio per superarli. Ripeti questo processo mentre procedi nella stanza. Ci saranno quattro Helmasaur sul tuo cammino, ma ora sono facili da eliminare.
Una volta raggiunta la cima, apri il forziere del tesoro lì vicino per ottenere 10 bombe. Sali la scala sul ponte e salta fino alla maniglia che pende dal soffitto, aprendo un cancello che permette all'acqua di scorrere.
Scendi e tira fuori il tuo artiglio. Proprio dietro la cascata c'è un bersaglio rosso a cui puoi agganciarti. Fallo e apri il forziere per trovare la bussola. Scendi di nuovo nella stanza per raggiungere il fondo, dove il livello dell'acqua è salito.
Ci sono nuovi nemici che galleggiano nell'acqua, noti come Skullfish. Cercate di evitarli. Muovetevi verso la piattaforma centrale e da lì saltate in alto e afferrate la maniglia. Questo aprirà un altro cancello che permetterà all'acqua di scorrere verso est. Usate i rampicanti sul soffitto per tornare sul lato est della stanza. Ci sono due porte qui, prendete quella verso sud.
10.5 Ottenere la chiave grande
Proseguite e tuffatevi in acqua. Nuotate fino alla fine e risalite in superficie a est, passando sotto la ruota idraulica. Entrate nella porta per raggiungere la parte interna di questa stanza.
Con gli ingranaggi che girano, anche le piattaforme sospese sottostanti gireranno. Dirigiti verso la porta nella parte nord-ovest di questa stanza e attraversala. Ora che l'acqua scorre e la ruota idraulica gira, c'è uno scrigno del tesoro con 10 bombe che possiamo prendere. Dirigiti verso il geyser d'acqua. Se il cancello è chiuso, usa il geyser per superare la sporgenza alla tua sinistra. Dirigiti di nuovo verso la stanza a ovest, quindi torna immediatamente a est attraverso l'altra porta. Nuota nell'acqua, passa sotto la ruota idraulica ed entra nella porta per tornare alla stanza con gli enormi ingranaggi.
Salta oltre il lato est della stanza e poi salta contro il muro a est. Link cadrà al piano inferiore. Usa le piattaforme rotanti per muoverti verso ovest. I Keese in questa stanza diventeranno fastidiosi in fretta, quindi prenditi qualche minuto per colpirli con l'arco e le frecce o con l'artiglio. Usa l'artiglio per agganciarti a uno dei bersagli rossi presenti sull'ingranaggio. Tieni premuto il joystick per estendere la catena dell'artiglio e abbassare Link. Rimani agganciato finché non sei sopra la sporgenza sul lato sinistro della stanza. Rilascia il rampino e attraversa quella porta.
Tuffatevi in acqua e indossate gli stivali di ferro per affondare fino a terra. Camminate verso la parte nord dell'acqua e superate alcune alghe per raggiungere la parte centrale della stanza. Una volta superate le alghe, guardate verso sud. C'è un pezzo di terra che divide quest'area, quindi toglietevi gli stivali di ferro e nuotate verso l'alto.
Rimettiti gli stivali di ferro e noterai un masso che blocca la strada. C'è anche un nemico acquatico che, se sconfitto, si trasformerà in una bomba. Usa il nemico o una bomba d'acqua per distruggere il masso. Togliti gli stivali di ferro e nuota attraverso.
Usa gli stivali di ferro per affondare sul fondo dell'acqua e cammina fino all'estremità sud di quest'area. Usa una bomba d'acqua per distruggere il masso e poi sconfiggi la Lama di Conchiglia che aspetta dietro il masso. Togliti gli stivali di ferro e nuota attraverso questo tunnel. Nuota fino in cima e arrampicati sul pezzo di terra. Apri la porta a sud.
Sconfiggi il Chu Worm. C'è un bersaglio rosso sul soffitto. Usa l'artiglio per agganciartici. Una porta si aprirà sul pavimento della stanza, ma se ti liberi dal bersaglio rosso, si chiuderà. Aggrappati di nuovo con l'artiglio e rimani connesso al bersaglio. Mentre sei connesso, calati attraverso il buco. Apri il forziere in fondo per trovare la grande chiave. Usa gli stivali di ferro e apri la porta che si trova sott'acqua sul lato sinistro della stanza. Nuota attraverso il tunnel e per gran parte della stanza per tornare alla porta sul lato est della stanza. Entra per tornare alla stanza con gli ingranaggi.
10.6 Pezzo di cuore nascosto
Usa l'artiglio per agganciarti a uno dei bersagli rossi. Abbassa Link e atterra su una piattaforma a sud dell'ingranaggio. Da qui, usa l'artiglio per raggiungere un bersaglio rosso sull'altro ingranaggio. Abbassati e atterra sulla piattaforma che prima conteneva uno scrigno del tesoro. Da qui, usa l'artiglio per raggiungere le viti e arrampicarti. Apri la porta a destra. Supera la ruota idraulica e torna alla stanza principale.
Vedrai il livello dell'acqua salire di nuovo, permettendoti di raggiungere la porta del boss al centro. Se desideri farlo ora, vai al capitolo 10.7. Ci sono alcune cose che possiamo ottenere, soprattutto un pezzo di cuore.
Cammina in senso antiorario intorno alla stanza e usa l'artiglio per agganciarti ai tralci sul muro e superare la barriera. Cammina verso la porta, ma poi girati verso il centro della stanza. Salta e agganciati alla maniglia per ruotare la scala e far scorrere l'acqua verso est. Apri la porta sul lato est.
Attraversate il ponte ed entrate nella porta di fronte. Con il livello dell'acqua alzato, un ponte si estenderà verso sud. Saltate nell'area centrale e attraversate il ponte verso sud. Attraversatelo e posizionatevi sull'interruttore sul pavimento: il cancello si aprirà. Un Lizalfos attaccherà, quindi eliminatelo. Posizionatevi di nuovo sull'interruttore e usate l'artiglio per raggiungere il bersaglio rosso dietro il cancello. Aprite il forziere per ottenere un pezzo di cuore. Ora usate l'artiglio per raggiungere il bersaglio rosso sul soffitto. Tornate indietro per tornare alla stanza principale.
10.7 Combattimento con il boss: Morpheel acquatico crepuscolare
Con il livello dell'acqua alzato, possiamo ora accedere alla porta del boss al centro della stanza. Nuotate fino alla cima del livello dell'acqua e usate la chiave del boss per aprire la porta. Ci sono due grandi vasi: rompeteli per ottenere alcuni cuori e una fata. Quando siete pronti, saltate giù nel buco senza fine per affrontare il Morfeo Acquatico Crepuscolare.
Arriverete in una piccola pozza d'acqua. Indossate gli stivali di ferro e affondate fino a raggiungere uno strano tentacolo che si sta raffreddando sul pavimento. Il tentacolo ha un occhio e quando avvisterà Link, Morpheel apparirà da terra.
Riesci a indovinare il punto debole di Morpheel? Punta l'occhio con lo Z e usa l'Artiglio per attirarlo verso di te. Dovresti indossare gli Stivali di Ferro mentre lo fai. Una volta attirato verso di te, inizia a colpire con la tua spada.
Cerca di non rimanere fermo nello stesso posto troppo a lungo. Togliti gli stivali di ferro e nuota in giro.
Ripeti il procedimento di estrarre l'occhio e di colpirlo con la spada più volte e la prima fase di questo combattimento sarà finita.
Morpheel uscirà quindi da sottoterra e rivelerà il suo intero corpo gigantesco. Il punto debole ora è l'occhio in cima alla sua testa. Togliti gli stivali e nuota dietro a Morpheel. Una volta abbastanza vicino, colpisci il suo occhio con lo Z-Mix. Usa l'artiglio e Link atterrerà sulla schiena di Morpheel. Ricomincia a colpire. Dopo alcuni colpi, Link verrà scosso via. Ripeti lo stesso processo ancora una volta, inseguendo Morpheel per la stanza.
Dopo avergli inferto un numero sufficiente di tagli all'occhio, la battaglia si conclude con Morpheel che nuota fuori controllo e finisce direttamente contro il muro, creando un buco che permette a tutta l'acqua di defluire e Morpheel viene sconfitto. Recupera il frammento di Ombra Fusa, il Contenitore del Cuore e metti fine a questa follia.