9.1 Pezzi di cuore e insetti nel lago Hylia
Ora il Lago Hylia è molto più rilassante e tranquillo. Raggiungete Fyer, il ragazzo che gestisce il negozio al centro del lago. Vi farà un'offerta di sole 10 rupie. Accettate, entrate e vi farà volare in una zona più elevata del Lago Hylia.
Una volta atterrati, entrate nell'edificio e scendete la scala. Raggiungete l'area aperta e parlate con Falbi, un clown dall'aria triste. Vi darà il benvenuto al minigioco "Vola con la Volpe". Accettate di pagare le 20 rupie e vi dirà di prendere un cucco. Assicuratevi di salvare la partita qui per evitare di sbagliare, perché tornare qui è costoso.
Afferrate uno dei cucco camminando lentamente verso di lui e poi tornate da Falbi. In pratica, saltate giù dalla scogliera e usate il cucco per fluttuare lentamente fino al fondo del Lago Hylia. Premendo in avanti Link accelererà, mentre tenendolo premuto rallenterete. Camminate fino al bordo e guardate giù nel lago. Noterete un nuovo edificio al centro. Ci sono diversi livelli dove Link può atterrare. Noi puntiamo al secondo livello partendo dall'alto. Il livello superiore, che ruota, vi condurrà a uno scrigno del tesoro contenente una rupia arancione, del valore di 2 rupie. Se atterrerete sul livello superiore, dato che ruota, sarà difficile scendere al secondo livello. Anche il secondo livello, o il primo che non ruota, ha uno scrigno del tesoro, ma questo contiene un pezzo di cuore.
Ci sono rupie ovunque, ma non preoccupatevi, perché non valgono la spesa per arrivare fin qui. Saltate dritto in avanti e tiratevi subito indietro in modo da non avanzare affatto. Scendete lentamente sempre più in basso, spingendovi in avanti molto lentamente. Avvicinandovi all'edificio, cercate di atterrare nell'area del secondo livello. Non è poi così difficile e dovreste riuscirci al primo o al secondo tentativo. Aprite il forziere qui per trovare un pezzo di cuore.
Scendete nelle aree sottostanti e aprite i forzieri del tesoro per ottenere qualche rupia extra. Al terzo forziere, vedrete una lanterna muoversi e una creatura che ride di voi. In realtà si tratta di un'anima di Poe, che sarà un altro oggetto extra da raccogliere, ma non potremo farlo fino a più avanti nel gioco. Tornate da Fyer e pagate 10 rupie per tornare in cielo.
Scendi di nuovo la scala e questa volta esci dalla casa attraverso la porta. Ti trovi in una zona in cui eravamo poco prima in forma di lupo. Nei panni di Human Link, però, ci sono alcuni insetti dorati che possiamo catturare. Prosegui lungo il sentiero e troverai dell'erba equina. Chiama Epona e cavalcala fino al Grande Ponte di Hylia.
Sconfiggi i vari bokoblin che ti intralciano il cammino. Una volta raggiunto il ponte, salta giù da Epona e guardati intorno per vedere un insetto dorato che vola in giro. Di solito si trova contro l'arco est, ma vola in giro. Usa il boomerang gale per portarlo vicino a Link e afferralo per catturare la mantide maschio.
Risali su Epona e cavalcala fino all'estremità sud del ponte. A questo punto dovresti ricevere un paio di lettere dal postino. Una è di Barnes che parla di una nuova bomba d'acqua disponibile, mentre l'altra elenca semplicemente le diverse attrazioni turistiche di Lanayru. Una volta raggiunta la fine del Grande Ponte di Hylia, guarda in alto e noterai di essere sotto un enorme albero. Raggiungi l'altro lato e poi girati. Sul lato ovest, appena sotto le radici dell'albero, potrai vedere un altro insetto dorato. Usa il boomerang del vento per tirarlo giù e catturare la mantide femmina.
In quest'area vedrai anche due varianti di un nuovo nemico, il chu. Ci sono un chu rosso e un chu blu a terra che si muovono in quest'area. Entrambi possono essere facilmente sconfitti usando la spada di Link. Link può raccogliere la gelatina rimasta per ottenere gelatina di chu rossa o blu. I chu hanno il potenziale di fondersi in uno solo, diventando chu viola. Raccogli qualsiasi gelatina di chu, perché è buona sui toast.
Risali su Epona, attraversa il Grande Ponte di Hylia e percorri il sentiero verso nord. Davanti a te c'è un bivio. Prendi il sentiero a sinistra e vedrai un mucchio di massi. Salta giù da Epona e rompili con delle bombe. Risali su Epona e attraversa quest'area. Alla fine del sentiero raggiungerai un'altra sezione bloccata dai massi. Salta di nuovo da Epona e usa le tue bombe. Risali su Epona e cavalca verso la parte nord di Hyrule Field.
9.2 Le delizie del fiume Zora
Rimani contro il muro nel punto più a nord. Continua a correre avanti e raggiungerai alcuni bivi. Prendi sempre la strada a nord finché non raggiungi altri massi che ti intralciano il cammino. Salta da Epona e falli saltare in aria. Epona non potrà cavalcare i detriti, quindi scendi da lei e prosegui verso nord per raggiungere il Dominio di Zora.
Salta in acqua e nuota fino alla zona di terraferma orientale. Arrampicati sulla terraferma e cammina sulla piattaforma. Lungo il muro sul lato est dell'area vedrai un insetto dorato. Camminaci sopra e prendilo per catturare la libellula maschio. Salta di nuovo in acqua e nuota fino al lato ovest. Cammina lungo il sentiero e dirigiti verso il basso per raggiungere il fiume Upper Zora.
Cammina fino alla sezione più a nord ed entra dalla porta per trovare il Fishing Hole. Per ora, segui semplicemente il sentiero verso est che costeggia lo stagno. Continua finché non raggiungi un cartello con la scritta "Non gettare rifiuti". Nello specifico, dice: "NON gettare bottiglie o lattine vuote qui!". Hmm, sai cosa significa. Prendi la canna da pesca e lanciala nell'acqua a nord-est del ponte. Pesca normalmente e probabilmente prenderai qualche verdone. Continua a pescare e alla fine prenderai una bottiglia vuota! Fantastico! Pulire lo stagno e guadagnare una bottiglia allo stesso tempo, fantastico.
Cammina fino all'angolo sud-ovest del Fishing Hole ed entra nell'edificio. Parla con Hena, la proprietaria del Fishing Hole. Hena è in realtà la sorella di Iza e Coro. Paga le 20 rupie e apparirai all'interno di una canoa. Avrai anche la canna da pesca e Hena stessa come guida. Prima di iniziare a pescare, pagaia verso nord e vedrai un'enorme roccia sotto la quale puoi pagaiare. Se guardi attentamente, noterai un pezzo di cuore in cima alla roccia. Paga vicino alla roccia, ma non troppo. Tira fuori la canna da pesca e punta verso il pezzo di cuore. Cerca di agganciare il pezzo di cuore e poi attira il pesce. Hena te lo permetterà.
Puoi continuare a pescare qui per trovare pesci di ogni tipo e ottenere diversi premi. Tuttavia, le ricompense qui sono limitate a rupie e una foto. Quando sei pronto, parla con Hena e smettila. Esci di casa e poi lascia il luogo di pesca.
Raggiungete l'edificio nella parte più a est di quest'area. Se parlate con Iza qui, vi dirà che il posto è chiuso. Nessun problema per ora, ci occuperemo di questo tra un secondo. Per ora, dirigetevi verso la porta e giratevi verso l'acqua. Vedrete un insetto dorato svolazzare. Usate il boomerang del vento per attirare la libellula femmina.
Tornate sulla riva nord del fiume e un muro di crepuscolo apparirà insieme a tre creature ombra. Eliminatele come al solito e un portale di teletrasporto si aprirà per Link. Iza, la donna spaventata lì vicino, è colpita dal fatto che Link vi inviti a entrare.
Scoprirai che una volta noleggiava barche, ma poiché il fiume era bloccato dai massi, non può più farlo. Offriti di aiutarla e ti presterà una borsa bomba. Usa le frecce bomba per far esplodere i massi che intralciano il percorso. Due colpi saranno sufficienti. Ti farà salire sulla barca e ti chiederà di occuparti degli altri massi che bloccano il percorso. Ti lascerà tenere la borsa bomba dopo essere arrivato in fondo.
A bordo della tua barca, il fiume ti porterà avanti e la tua pagaiata ti manterrà in rotta. Pagaiare potrebbe essere un po' complicato, ma quasi tutto ciò che incontri non serve a molto se non a farti uscire dal sentiero. Cerca solo di mantenere la barca dritta lungo il fiume finché non raggiungi una Zora sul fondo. La Zora qui è un'assistente di Iza.
Ci sono dei massi proprio davanti a voi che stanno influenzando il corso del fiume. Usate delle frecce bomba per farli esplodere. Una volta che saranno esplosi, vi guiderà fino al fondo del fiume e finalmente raggiungerete il Lago Hylia.
Apparirai sulla terraferma e la Zora ti dirà di tenere la borsa delle bombe. Poi nuoterà via, trascinando la barca con sé. Corri da Fyer e pagagli altre 10 rupie per farti sparare fino alla zona più alta del Lago Hylia. Esci di casa come prima e corri verso l'erba dei cavalli. Chiama Epona e sali a bordo. A questo punto, puoi percorrere la strada più lunga per tornare di nuovo al negozio di noleggio barche di Iza. È in atto un nuovo gioco che ti ricompenserà con una borsa delle bombe più grande. È un po' scomodo al momento, dato che è molto lontano. Un po' più avanti c'è un momento più comodo per giocare a questo gioco. Invece, cavalca verso est per raggiungere la porta ovest di Castle Town.
9.3 Il Back Slice e altri bonus nel Campo di Hyrule
Ricordi la posizione del lupo dorato? È appena a nord, prima di raggiungere il ponte. Controlla la mappa se ti sei perso. Arrampicati sui tralci verso il lupo e ancora una volta verrai portato in una zona nebbiosa con un potente guerriero. La nuova abilità che imparerai è il colpo alla schiena, ed è super efficace. Prima di provare a imparare il nuovo attacco, devi dimostrare di aver padroneggiato l'attacco con lo scudo. Dopo che Link ha imparato il colpo alla schiena, salta di nuovo su Epona.
Segui un sentiero che si dirige un po' verso sud e vedrai un gruppo di fiori alla tua destra. Salta da Epona e cattura l'insetto dorato che svolazza qui intorno. Questa è la farfalla maschio. Risali in groppa a Epona e cavalcala fino a raggiungere il Campo di Hyrule Nord.
Segui il sentiero verso est finché non si biforca. Dovresti vedere un albero dritto davanti a te con un insetto dorato appollaiato sul tronco. Usa il boomerang per portarlo lì e catturare il cervo volante maschio.
Risali su Epona e cavalca verso nord come se ti stessi dirigendo verso il Dominio di Zora. Invece di dirigerti a nord al bivio, dirigiti a sud. Segui il sentiero che si aprirà un po' e vedrai una tectite saltellare in giro. Scendi da Epona e sconfiggi il nemico. Puoi facilmente sconfiggere la creatura rimbalzante con qualche colpo di spada. Guarda il muro a nord e vedrai uno strano masso nel muro. Appena sopra questo masso, vedrai un insetto dorato. Usa il boomerang per tirarlo giù e catturare la femmina di cervo volante.
Puoi usare una bomba per far esplodere il masso qui per riferimento futuro, ma non possiamo ancora scoprire cosa si cela all'interno di questa grotta nascosta. Risali su Epona e cavalcala fino alla parte occidentale del Campo di Hyrule. Da qui, cavalca fino al cancello occidentale e smonta da Epona. Entra nel Castello di Hyrule.
9.4 Andiamo a Castle Town
Sul lato ovest della città, camminate un po' verso est e vedrete un uomo in piedi sul ciglio del sentiero. Quest'uomo si chiama Charlo e vi chiederà di fare una donazione. Donate tutte le rupie che potete permettervi. Non preoccupatevi, perché stiamo per ricevere un sacco di rupie per lo scambio di tutti questi insetti dorati che abbiamo accumulato. Quando avrete donato 1,000 rupie a quest'uomo, sarete ricompensati con un pezzo di cuore.
A proposito di quegli insetti dorati, ce ne sono ancora due che possiamo prendere adesso. Corri verso l'estremità sud della città ed esci dalla porta sud. Cammina verso destra e scendi le scale. L'insetto dorato svolazza vicino alle scale che si trovano vicino a tre alberi. Prendilo per catturare la coccinella femmina. Questo insetto tende a volare un po' e può essere difficile da catturare. Probabilmente dovrai usare il boomerang a distanza, perché volerà via se provi ad avvicinarti. Se scompare dalla vista, allontanati e torna indietro: dovrebbe tornare indietro.
Una volta catturata la coccinella femmina, il maschio ti aspetta sul lato est del campo. C'è una mesa che spunta dal terreno e un sacco di nemici simili a corvi, noti come guay, che fluttuano intorno. La coccinella di solito si aggrappa a uno dei lati della mesa. Sconfiggi i guay e poi lancia il boomerang del vento per recuperare la coccinella dorata.
C'è un masso appena a nord-ovest della mesa. Puoi farlo esplodere per ottenere un mucchio di rupie. Inoltre, c'è un Goron all'estremità sud del campo che ha bisogno di acqua termale per abbattere i blocchi che incontra. Lo aiuteremo più tardi. Entra di nuovo nella Città del Castello di Hyrule.
Tornati in città, proseguite avanti e svoltate subito a sinistra. Percorrete questo sentiero e il primo posto che vedrete sulla destra è la casa della cartomante. Potete entrare per incontrare Madame Fanadi, la cartomante.
Il posto successivo sulla destra è il Castello di Agitha. È proprio qui che scambieremo tutti quei preziosi insetti dorati. Entrate nell'edificio e fate un giro per parlare con Agitha. Parlate con lei e scoprirete che è follemente innamorata degli insetti. Ha invitato 24 insetti dorati al ballo, ma nessuno si è presentato. Vi chiede di portarli al Castello di Agitha se li avete. Parlate con lei ancora una volta e mostratele uno dei 19 insetti che avete già catturato. Sarà così felice che vi darà il portafoglio grande, che ora permette a Link di contenere 600 rupie! Poi, datele la coppia di insetti dorati e sarete ricompensati con 100 rupie.
Continua a darle insetti finché non avrai quasi raggiunto le 600 rupie nel tuo portafoglio. A quel punto, esci dall'edificio e corri dal tizio nella zona ovest della città che chiedeva donazioni. Dagli 50 rupie alla volta finché non gli avrai dato quasi tutte le rupie che hai.
Ripeti questo processo tra Charlo e Agitha finché non ti verrà assegnato il pezzo di cuore. A questo punto dovresti avere circa 19 insetti, quindi 1400 rupie.
Per ora puoi conservare qualche insetto dorato, perché le rupie potrebbero servirti più tardi. Torna di corsa all'estremità sud della città e dirigiti al bar di Telma. Partirà un filmato e Link si riunirà definitivamente a Ilia. Ilia, tuttavia, è molto turbata perché il dottore non è riuscito ad aiutare il Principe Ralis, lo Zora in difficoltà. Telma menziona che lo sciamano del Villaggio di Kakariko è noto per curare Goron e Zora. Ovviamente, Telma si riferisce al nostro amico Renado. Le guardie del bar si tireranno indietro vigliaccamente e Link è apparentemente l'unico uomo che può portarle al Villaggio di Kakariko. Scoprirai che Ilia ha problemi di memoria e che è stata lei a portare il Principe Ralis al bar.
Dopo un lampo, vi troverete in una parte del Campo di Hyrule, con vista sul Grande Ponte di Hylia. Il ponte a est è distrutto e quello a sud è bloccato dalle rocce, quindi l'unico modo per raggiungere il Villaggio di Kakariko è attraversare il Grande Ponte di Hylia. Sfortunatamente, sembra che Re Bulblin sia ricomparso e stia pattugliando il ponte. Che idiota.
9.5 Scorta pericolosa
Verrete quindi condotti nella parte occidentale di Hyrule, in direzione del Lago Hylia. Telma e Ilia saranno a cavallo e in carrozza. Guidateli verso il Grande Ponte di Hylia per un'altra battaglia con Re Bulblin. Una volta arrivati, noterete che Re Bulblin ora ha un'armatura extra, che lo rende invulnerabile ai normali attacchi con la spada. Tuttavia, Link ha anche ottenuto una nuova arma, l'arco e le frecce.
La battaglia è simile a quella che si è svolta in precedenza sul Ponte di Eldin. Mentre cavalcate verso Re Bulblin, usate l'arco e l'occhio di falco per scoccare una freccia direttamente su di lui. Evitate di urtarlo e cavalcate verso l'altro lato. Epona si girerà automaticamente e tornerà indietro verso Re Bulblin. Un secondo tiro di freccia farà precipitare Re Bulblin oltre il bordo del ponte e le chiavi del cancello arriveranno direttamente verso Link.
Apparirai immediatamente dall'altra parte del ponte e la missione per il Villaggio di Kakariko avrà inizio. Appariranno degli arcieri Bulblin che scaglieranno frecce infuocate contro di te e, più pericolosamente, contro la carrozza. Se dovessero incendiare la carrozza, affrettati e colpiscila con lo Z-bersaglio e lancia il boomerang per spegnere l'incendio. Raggiungerai un cancello alla fine del sentiero. Salta da Epona e usa la chiave per aprirlo. Risali su Epona e continua a cavalcare.
In questa parte del Campo di Hyrule, vedrai una miriade di arcieri bulblin in cima a dei bullbo che cercano di scoccare frecce infuocate contro la carrozza. Inoltre, ci sarà un kargorak che vola in quest'area sganciando bombe davanti alla carrozza. Se sganciano una bomba sotto e la carrozza la investe, la carrozza si sposterà dal suo percorso e farà un giro intorno al campo. Devi sconfiggere il kargorak in quest'area per poter passare. Combatti gli arcieri bulblin, sconfiggi il kargorak e la carrozza dovrebbe essere in grado di viaggiare verso est fino alla Gola di Kakariko del Campo di Hyrule.
Quest'area è piena di altri bulblin e di un altro kargorak volante. Una buona strategia è semplicemente quella di scendere da Epona, sconfiggere prima il kargorak con la freccia e poi preoccuparsi dei bulblin. Anche in questo caso, la carrozza prenderà fuoco, ma Link avrà un po' di tempo per spegnerlo. Una volta eliminati tutti i nemici, aprite il cancello e dirigetevi al villaggio di Kakariko.
9.6 L'armatura Zora
Un filmato mostrerà Link parlare con Colin e Renado. Renado dice che il peggio è passato e che il principe Zora dovrebbe riprendersi a tempo debito. Dopo una chiacchierata con Renado e Colin, Telma si presenterà finalmente formalmente. Dice di voler rivedere Link al suo bar per parlare con il gruppo che sta cercando di aiutare Hyrule. Link vedrà quindi un'immagine della regina Rutela. Seguite il suo spirito mentre fluttua verso il cimitero di Kakariko.
Cammina fino al retro del cimitero e vedrai una lapide scomparire. La tomba recava l'immagine di uno Zaffiro Zora. Striscia attraverso il buco e dall'altro lato troverai la tomba di Re Zora. La Regina aprirà la tomba e sotto Link troverà l'Armatura Zora. Indossandola, Link potrà muoversi liberamente nell'acqua. Lascia il cimitero e torna al Villaggio di Kakariko.
Dirigiti all'estremità nord della città ed entra da Barnes Bombs. Raggiungi il tappeto a destra del bancone e parlaci. Barnes ti raggiungerà di corsa. Questo è il bancone degli acquisti. Link deve vendere le bombe in una delle sue borse per poter acquistare le nuove bombe d'acqua. Vendi le bombe nella borsa in cui ne hai meno. Poi dirigiti dall'altra parte del bancone e Barnes avrà delle bombe d'acqua in vendita. Puoi scegliere la quantità che preferisci, ma se hai le rupie, fai scorta di quelle che puoi. Esci dal negozio di bombe.
9.7 Un'altra borsa bomba
Corri alla sorgente e usa l'erba equina per chiamare Epona. La prossima destinazione è il Dominio di Zora. Dato che il Ponte di Eldin è fuori uso, dovrai fare tutto il giro di Hyrule per raggiungerlo. Salta su Epona e cavalca fino alla Gola di Kakariko, parte del Campo di Hyrule. Da qui, dirigiti a ovest fino al Grande Ponte di Hylia e poi prosegui verso nord fino al Dominio di Zora.
Una volta raggiunto l'ingresso del dominio, nel punto più a nord di Hyrule Field, scendete da Epona e proseguite verso nord. Proseguite dritti verso nord lungo il sentiero, rimanendo contro il muro a sinistra. Salite i gradini e usate le bombe per far saltare in aria un masso che ostacola il percorso. Fate esplodere un secondo masso e vi troverete in cima alla cascata. Proseguite verso nord per raggiungere la camera del trono.
Indossa l'armatura Zora e tuffati in acqua. Indossa gli stivali di ferro per affondare a terra. Usa una bomba d'acqua sulla grande roccia che Midna ha portato in precedenza dal Monte della Morte. La bomba d'acqua la farà esplodere e ne uscirà un Goron. Come segno di gratitudine per averlo salvato, ricompenserà Link con un terzo sacco di bombe. Rilascia gli stivali di ferro e torna in superficie.
9.8 Ingresso al Tempio di Lakebed
Dirigiamoci verso la Rapida di Iza, dove potremo ottenere un potenziamento per la borsa bomba, e poi dirigerci verso il Tempio del Letto del Lago nel Lago Hylia. Raggiungiamo il Fiume Zora Superiore ed entriamo nel negozio di Iza.
A questo punto è una buona idea risparmiare, nel caso in cui dovessi sbagliare. Parla di nuovo con Iza e noleggia una barca per 20 rupie. Le tue frecce bomba saranno equipaggiate e l'obiettivo del gioco è abbattere grossi vasi mentre cavalchi. I vasi gialli valgono 1 punto, mentre quelli rossi 2. Dovrai ottenere un totale di 25 punti su 30. Se colpisci un muro o qualcosa che ostacola la barca, perderai un punto. Non preoccuparti di pagaiare troppo, perché il fiume ti aiuta a rimanere stabile. Tuttavia, è importante non colpire troppi muri, altrimenti non riuscirai a ottenere i 25 punti.
Se non ottieni i 25 punti e hai salvato la partita, resetta la schermata per tornare in cima al negozio di noleggio barche, risparmiando tempo e rupie. Se raggiungi almeno 25 punti, l'aiutante Zora ti ricompensa con la borsa gigante per bombe. Questa contiene il doppio delle bombe di una borsa normale. Ora puoi trasportare 60 bombe normali in una sola borsa.
Una volta arrivati al Lago Hylia, nuotate oltre il punto viola sulla mappa ed indossate gli stivali di ferro. Sul fondo del lago, camminate verso l'estrema area a nord. Vedrete delle bolle fuoriuscire dal terreno. Posizionate una bomba d'acqua su di essa e apparirà un geyser d'acqua. Posizionate una seconda bomba d'acqua e il geyser la trasporterà verso l'alto. La bomba esploderà in cima al geyser, portando via un masso. Nuotate attraverso il buco ed entrate nel Tempio del Lago.