6.1 Stivali di ferro
Tornato nella tua città natale, dovresti parlare con le varie persone per assicurarti che i bambini siano al sicuro. Dopo aver parlato con tutti, dovresti dirigerti verso la parte meridionale del villaggio e parlare con il sindaco Bo, che si trova fuori casa sua. Si informerà sul tuo abbigliamento e poi ti inviterà a casa sua. Dentro, parlerà un po' di Ilia e poi ti suggerirà di indagare sui Goron sul Monte Morte. Il sindaco Bo allena quindi Link nel sumo per aiutarlo a sconfiggere i Goron.
Link e il sindaco Bo si sfidano in un incontro di sumo in un segmento simile a un tutorial. Link può eseguire tre mosse durante la lotta. Spingere il Wiimote in avanti farà sì che Link sferri un jab. Premendo A farà sì che Link afferri il suo avversario, e premendo A ripetutamente lo spingerà indietro. Infine, puoi premere sinistra o destra per fare un passo laterale.
Il primo scontro contro il sindaco Bo è molto facile. Dopo averlo sconfitto una volta, i due si affronteranno di nuovo e Bo sarà molto più impegnativo. Basta usare le abilità apprese nel round di allenamento per sconfiggere il sindaco. Dopo la sua sconfitta, il sindaco Bo rivelerà il suo segreto per sconfiggere i Goron: gli Stivali di Ferro. Gli Stivali di Ferro non solo rendono Link estremamente pesante e lento, ma sono anche magnetici e si attaccano a punti magnetizzati speciali.
Ora che hai gli Stivali di Ferro, dovresti tornare a Epona e dirigerti a sud verso il Ranch Ordon. Nel ranch, dovresti parlare con Fadom a cavallo, che ti chiederà di radunare di nuovo le capre per lui. Se riesci a radunare tutte e 20 le capre in meno di 3 minuti, ti ricompenserà con un pezzo di cuore.
Con il pezzo di cuore recuperato, non c'è più niente da fare a Ordon. Prosegui, esci dal villaggio e torna a Kakariko.
6.2 Battaglia di Re Bulbin
Tornando al Villaggio di Kakariko, si aprirà una sequenza in cui Re Bulblin torna per un altro round contro Link. Nel caos che ne consegue, Collin viene catturato da Re Bulblin e tocca a Link salvarlo. Una volta terminata la sequenza, riprenderete il controllo di Link. Sempre su Epona, dirigetevi a nord e saltate la recinzione per uscire dal villaggio e affrontare Re Bulblin.
La battaglia contro il boss Re Bulblin è piuttosto semplice. All'inizio del combattimento, suonerà il suo corno per evocare altri nemici che vi attaccheranno. Ci saranno 2 Bulblin per ogni cinghiale che arriverà. Sconfiggerli non è necessario, ma renderà il combattimento molto più facile. Basta colpirli con la spada per farcela e permettervi di raggiungere Re Bulblin molto più facilmente.
Usate le scariche di energia di Epona per raggiungere il re e, quando gli siete vicini, usate la spada per scalfire la sua armatura. Ripetete il procedimento finché il re non sarà indebolito e barcollerà al Ponte di Eldin.
Seguitelo sul ponte per partecipare a una giostra. Questa è la parte finale del combattimento e può essere un po' complicata se non si è bravi con il tempismo. Trovo che sia meglio caricarlo tenendo premuto per caricare un attacco rotante. Quando vi avvicinate, spostatevi rapidamente a sinistra o a destra di lui e scatenate il vostro attacco rotante. Dopo aver subito alcuni colpi, Re Bulbin cadrà dal ponte e Collin sarà salvo.
Ora che la pace è tornata nel villaggio, Link può esplorarlo un po'.
6.3 Esplora Kakariko
Dovresti notare che il primo edificio alla tua destra è stato ristrutturato e ora è il Malo Mart. Questo negozio è gestito da un ragazzino, il che è un po' strano, ma è essenziale per la tua missione. Se hai 200 rupie da parte, dovresti comprare lo Scudo Hylian dal ragazzino. È lo scudo più resistente del gioco. Equipaggia lo scudo ed esci dal negozio.
Ci sono ancora alcune cose da raccogliere nel villaggio prima di dirigerci verso la Montagna della Morte. Dirigetevi a ovest della casa di Renado verso il Cimitero. Nel cimitero c'è un Insetto Dorato. Questa è la formica maschio. Catturatela e tornate a Kakariko. Ora andremo a cercare la formica femmina. Sul lato sinistro del villaggio c'è un gruppo di edifici. Due degli edifici sono chiusi con assi di legno e l'altro è accessibile. Fatelo e vedrete la formica femmina al centro della casa. Catturatela ed uscite.
6.4 Scalare la Montagna della Morte
Ora che abbiamo raccolto tutto il necessario, possiamo dirigerci a nord verso la Montagna della Morte. Arrampicati sulla recinzione e, una volta in cima, indossa gli Stivali di Ferro. Mentre avanzi, il Goron cercherà di impedirti di procedere. Quando rotola verso di te, premi A per afferrarlo e buttarlo giù dalla collina.
Togliti gli stivali e procedi su per la montagna. Mentre sali, ci saranno diversi altri Goron che ti rotoleranno addosso. Ogni volta che un Goron si avvicina, indossa i tuoi Stivali di Ferro e gettali via come prima. Alla fine ti troverai in un luogo con un po' di vapore bollente. Diversi arcieri Bulbin inizieranno a tirare a Link. A destra di quest'area c'è un filo d'erba. Soffiaci sopra per richiamare un falco. Ora punta il falco verso gli arcieri per abbatterli. Puoi anche usare la tua fionda. Sconfiggili e continua a dirigerti verso nord.
Una volta raggiunta la cima della montagna, dimora dei Goron, ne vedrete due che parlano. Presto dovremo vedercela con loro. Per ora, scendete e combattete contro gli altri Goron vicini. Assicuratevi anche di fare attenzione ai detriti che cadono dalla montagna in eruzione. Dal nulla, una grande roccia cade al centro dell'area. Midna vi dirà di usare i Goron come trampolino di lancio per raggiungere i livelli più alti.
Colpisci i Goron per farli raggomitolare. Una volta fatto, arrampicati su di loro per essere lanciato verso le piattaforme più alte. Dirigiti verso sud-est e ripeti il processo con un altro Goron. Ripeti l'operazione ancora una volta per raggiungere un livello ancora più alto. Ora dovresti essere salito di 4 livelli. A questo livello ci sono dei geyser di vapore che ti respingeranno se provi ad attraversarli. Tuttavia, equipaggiando i tuoi Stivali di Ferro, potrai attraversarli. Procedi in senso orario su per la montagna e attraversa i geyser fino a raggiungere un altro Goron. Lanciati da lui per raggiungere un altro Goron. Fai lo stesso per raggiungere la cima della montagna.
Varcata la soglia, tutti i Goron nella stanza cercheranno di affrontarti. Per fortuna, il capo dei Goron, Gor Coron, interviene e intima loro di fermarsi. Riconosce la tua incredibile impresa di aver scalato la montagna, ma non ti lascerà entrare nelle miniere dei Goron finché non lo sconfiggerai in un incontro di sumo. L'incontro inizierà e Link perderà rapidamente. Quindi, ora devi indossare gli stivali e sfidarlo di nuovo. Usa le strategie di prima per sconfiggere Gor Coron.
Dopo averlo sconfitto, Gor Coron permetterà a Link di procedere nelle Miniere Goron. Entrate nel passaggio per ritrovarvi all'interno del secondo dungeon del gioco.