19.1 La città del cielo
Atterrerai in una piccola pozza d'acqua con Ooccoo poco dietro di te. Ti presenterà questo posto come la "Città Celeste degli Oocca". Un uccello gigante vola via e appare un altro Oocca. L'uccello che ti è appena passato accanto è in realtà un drago. L'Oocca corre poi verso un negozio lì vicino, appena a est di dove ti trovi.
Equipaggia il Zora armatura e gli stivali di ferro e affondano sul fondo dell'acqua qui. Ci sono forzieri del tesoro negli angoli sud-est e sud-ovest che contengono alcune bombe extra e rupees. Togliti gli stivali e Zora tunica e poi uscire dall'acqua. Cammina verso ovest ma fai attenzione perché soffierà il vento. C'è un Deku Baba vicino alla porta in fondo. Sconfiggilo e prosegui attraverso la porta.
Non c'è niente di utile da acquistare nel negozio. Parla con Ooccoo che si trova alla tua sinistra e, come sempre, verrà con te. Esci dal negozio e torna all'acqua al centro. Dirigiti a nord e combatti due Deku Baba. Per questo tempio, gli stivali di ferro sono utili se il vento diventa troppo forte.
Equipaggia l'arco e scocca una freccia verso l'interruttore di cristallo in alto. La chiave qui è aspettare che il vento smetta di soffiare per scoccare le frecce. Cammina verso la porta e, avvicinandoti, dovresti vedere un cinema con l'intera città, con l'etichetta "Città nel Cielo". Attraversa la porta.
19.2 Ottenere la mappa del dungeon
Nota: i blocchi blu sul pavimento formeranno un muro dopo Link Rimani lì per qualche secondo. Raccogli uno degli Oocca alla tua sinistra. Poi vai a destra della stanza e usa l'Oocca per fluttuare fino alla piattaforma inferiore. Lascia cadere l'Oocca e sconfiggi l'Helmasauro.
Usa l'artiglio sui tralci che si trovano sul pilastro. Scendi a terra e vedrai due Oocca sul muro a sinistra. Usa l'artiglio per tirarne giù uno dal muro. Poi usalo per fluttuare fino alla piattaforma inferiore all'estremità nord della stanza. Sconfiggi altri due Helmasauri e poi usa la sporgenza nella parte nord-ovest della stanza per arrampicarti. Attraversa la porta a nord.
Cammina avanti e Link incontrerà un nuovo nemico, un re Helmasaur. Il hookshot Non rimuoverà il suo scudo, quindi usa il colpo alla schiena per sconfiggerlo facilmente. Cammina verso l'angolo sud-ovest della stanza e vedrai un piccolo balcone con una finestra. Usa l'artiglio per agganciarti alla grata. Attraversa il buco nella grata per tornare all'esterno. Questo dungeon ci porterà dentro e fuori molto spesso.
Scendi in basso e guarda a sinistra, c'è uno slot per la rotella. Usala e si formerà un ponte. Cammina verso l'estremità nord della piattaforma e usa l'artiglio sull'edera per superare il divario. Sali e attraversa il ponte. Fai attenzione perché ci sono molti Cargarok. Anche il vento sarà una sfida (Stivali di Ferro). Attraversa la porta all'estremità del ponte.
Cammina verso l'estremità ovest della stanza e salta attraverso il piccolo varco. Aggancia il bersaglio con l'artiglio sul soffitto. Scendi e apri lo scrigno del tesoro per trovare una piccola chiave.
Usa l'artiglio sulla grata vicino alla piattaforma su cui eri prima. Torna indietro verso la porta, attraversala e raggiungi il ponte. Corri attraverso il ponte, ma prima di arrivarci, appare un drago gigante che distrugge il ponte. Attraversa la porta.
Questa grande stanza centrale è il centro della città. Usa l'artiglio sull'edera su uno dei due pilastri. Striscia fino all'altro lato e poi lasciati cadere sulla piattaforma al centro. Corri attraverso i blocchi blu per raggiungere la porta all'estremità est della stanza. Attraversala.
Girati a destra e segui il sentiero. Sconfiggi i due Deku Babas e vedrai un altro slot per la rotella. Usa la rotella e falla girare ripetutamente per creare un altro ponte, che si estende verso ovest. Apri la porta chiusa alla fine del ponte.
Una volta entrati, giratevi a destra e sconfiggete l'Helmasauro che si trova nelle vicinanze. Camminate fino alla fine della sporgenza e guardate verso la parte nord-ovest della stanza. Noterete un interruttore di cristallo. Non potete colpirlo con una freccia a causa del vento. Posizionatevi all'angolo della sporgenza e usate l'artiglio per colpire l'interruttore. Una delle turbine eoliche nell'angolo sud-est si spegnerà.
Cammina verso l'estremità nord della stanza e inizia a dirigerti verso est. C'è un Helmasauro che ti ostacola, quindi sconfiggilo. Indossa gli stivali di ferro per superare la raffica di vento della prima turbina eolica. La seconda turbina eolica ha blocchi blu, quindi non potrai attraversarla con gli stivali di ferro. Usa l'artiglio e aggrappati all'edera che si trova sul pilastro distante. Sconfiggi un altro Helmasauro in questa stanza e poi attraversa la porta all'estremità est della stanza.
Aprite lo scrigno del tesoro alla vostra destra per ottenere la mappa del dungeon. Prendete nota, torneremo in questa stanza alta più avanti nel dungeon. Tornate alla stanza precedente.
19.3 Nuovo oggetto: i doppi artigli
Abbiamo già spento la turbina eolica in questa stanza premendo l'interruttore a cristallo. Ora Link può correre attraverso i blocchi blu e passare attraverso la porta a sud della stanza.
Ci sono alcuni keese che volano in questa stanza. Eliminateli per liberarvi dai parassiti.
Corri verso l'estremità sud della stanza e salta attraverso il piccolo varco fino alla piattaforma a ovest. Fai attenzione alle folate d'aria che provengono dal basso e salta velocemente verso est. Un verme di piastrelle si trova sotto una delle piastrelle dall'altra parte del varco. Usa il boomerang di burrasca per far uscire il verme da sotto la piastrella e sconfiggerlo.
Salta oltre il divario e sconfiggi un altro Tile Worm. Cammina lungo il muro verso nord e dirigiti verso est. C'è un'altra folata d'aria e un Tile Worm. Eliminalo e salta oltre il divario quando sei al sicuro. Salta sul blocco blu a sud e poi sulla piattaforma a sud-est. Attraversa la porta.
La porta si chiuderà dietro di te e ci saranno due Dynoflos in questa stanza. Salta sulla piattaforma di fronte a te ed entrambi i nemici salteranno oltre. Link Puoi usare l'attacco con lo scudo seguito dallo splitter dell'elmo per sconfiggere queste creature. Anche buttarle giù dalla piattaforma funziona.
Una volta sconfitto, la porta si aprirà e si aprirà un cancello. Rivolgiti a sud della stanza e usa l'artiglio sull'edera. Sali e usa l'artiglio sul lampadario che pende sopra. Questo è in realtà un interruttore che attiva il vento che soffia periodicamente dal centro della stanza. Solleva uno degli Oocca vicini e attendi che la raffica di vento inizi a soffiare al centro della stanza. Salta rapidamente verso di esso con l'Oocca in mano e il vento ti solleverà verso l'alto, permettendoti di... Link per raggiungere la sporgenza più alta a nord. Attraversa la porta.
Guarda in alto e nota un altro lampadario appeso. Usa l'artiglio per afferrarlo e un cancello si aprirà sul lato della stanza. Dietro il cancello noterai che c'è uno scrigno del tesoro. Prendi l'Oocca lì vicino e salta giù nell'area sottostante. Usa l'Oocca e cammina nella raffica di vento, fluttuando verso lo scrigno del tesoro. Apri lo scrigno del tesoro per ottenere un... rosso rupee.
Salta nell'area sottostante e usa l'artiglio sul bersaglio per tornare alla piattaforma a est. Usa l'artiglio per afferrare l'Oocca che stavi usando e usalo per attraversare il tunnel del vento per volare verso l'estrema destra della stanza, dove troverai un altro forziere del tesoro. Aprilo per ottenere il tesoro viola. rupeeUsa l'artiglio sul bersaglio che si trova sul muro sud per raggiungere la piattaforma vicina. Quindi usa l'artiglio per far arrivare l'Oocca che hai appena usato. Usando l'Oocca e il tunnel del vento, vola attraverso il passaggio nel muro e gira verso ovest.
Scendete sulla sporgenza più alta e poi, come prima, usate il vostro artiglio sul lampadario. Questo attiverà un tunnel del vento all'altra estremità della stanza. Sollevate l'Oocca e usate il tunnel del vento centrale per raggiungere il lato ovest della stanza. Ora usate il tunnel del vento appena creato per passare attraverso una crepa nel muro. Lasciate andare l'Oocca e attraversate la porta a nord.
Siamo tornati nella stanza che conteneva la Mappa del Dungeon, ma in un'area diversa. Prendi l'Oocca lì vicino e vola verso l'angolo nord-est della stanza, per poi scendere su una piattaforma più in basso. Ci sono dei tunnel del vento orizzontali che possono farti volare fuori dalla torre, quindi fai attenzione. L'obiettivo finale è raggiungere la stanza est in basso. Usa diversi Oocca mentre fluttui verso i piani inferiori, raggiungendo infine il piano inferiore. Attraversa la porta a est.
La porta si chiuderà alle vostre spalle una volta entrati in questa stanza. C'è un ventilatore piuttosto potente con un lampadario proprio sopra. Usate l'artiglio per raggiungere il lampadario, ma a causa delle raffiche di vento, non riuscirete ad abbatterlo. Indossate gli stivali di ferro e il lampadario cadrà con il peso in eccesso. Link cadrà al piano inferiore dove incontrerà Aeralfos.
Fondamentalmente è un volo LizalfosFai attenzione ai blocchi blu mentre combatti. Colpisci con l'artiglio lo scudo di Aeralfos, tiralo giù e colpiscilo. Ripeti lo stesso procedimento finché non lo sconfiggerai.
Dopo la sconfitta, si aprirà un cancello all'estremità ovest della stanza e si aprirà anche la porta della stanza superiore. Corri all'estremità ovest della stanza e usa l'artiglio sul bersaglio sul soffitto. Corri e apri lo scrigno del tesoro per ottenere un altro artiglio. Link ora ha due artigli, formando il Doppio Artiglio! Questo permetterà Link Aggrapparsi a un bersaglio mentre ci si aggancia a un secondo. Fai un po' di pratica, ti servirà per la battaglia contro il boss.
Cammina verso est, ma non cadere al piano inferiore. Se guardi il soffitto, noterai quattro bersagli ai quattro angoli. Se guardi attentamente, noterai anche dell'edera che pende dal ventilatore a soffitto. Usa l'artiglio sul bersaglio del soffitto che si trova subito alla tua destra. Ora appenditi all'artiglio e tirati giù un po'. Sempre appeso al bersaglio, usa il tuo secondo artiglio e aggrappati al bersaglio nella parte nord-ovest del soffitto. Da qui, guarda il buco al centro della stanza e aggrappati all'edera con l'artiglio. Arrampicati sull'edera ed esci dalla porta a est.
19.4 Ottenere la bussola
Ora sei di nuovo nell'alta torre a spirale, per la quale dobbiamo usare i doppi artigli. Inizia a usare gli artigli sui bersagli lungo il muro mentre sali nella stanza in senso orario. Ricorda di non mollare la presa dopo aver afferrato un bersaglio! Una volta superato uno dei tunnel del vento orizzontali, dovrai tornare indietro in senso antiorario per continuare a salire. Dal bersaglio successivo, puoi ora agganciarti a un lampadario. Tirandolo giù si aprirà un cancello a un livello inferiore.
Una volta che ti sarai liberato dal lampadario, il cancello si chiuderà e non servirà a nulla. Rimani agganciato al lampadario e appenditi. Guarda a sinistra e vedrai una porta con un bersaglio su entrambi i lati. Usa l'artiglio su uno dei bersagli e supererai il passaggio prima che il cancello si chiuda. Apri la porta e dirigiti a ovest.
Questa stanza è in realtà piuttosto semplice da attraversare. Eseguiamo qualche mossa alla Tarzan e andiamo da un bersaglio all'altro in direzione ovest. In fondo a sinistra, apriamo lo scrigno del tesoro per trovare la bussola. Attraversiamo la porta per tornare fuori.
19.5 Facoltativo: due pezzi di cuore
Questa è l'area in cui abbiamo esteso il ponte in precedenza. Ci sono tre Deku Baba appesi alle grate sotto il ponte. Se hai l'Hakweye, colpiscili con un cecchino, altrimenti sconfiggili con l'artiglio mentre procedi. Usa l'artiglio e aggrappati alla grata. Calati e poi agganciati alla grata successiva. Una volta raggiunta l'ultima grata, guarda a sinistra e vedrai dell'edera che pende. Agganciati all'edera e poi sali. Attraversa la porta per tornare al centro della città.
Corri attraverso i blocchi blu fino al centro della stanza. Cammina verso l'estremità ovest della stanza e usa l'artiglio per agganciarti al bersaglio sul soffitto. Da lì, aggrappati al secondo bersaglio che si trova sopra la porta all'estremità est della stanza. Attraversa quella porta.
Con il ponte ormai fuori uso a causa del Signor Drago, dovete usare i cappelli-pesce che fluttuano sopra di voi per superare quest'area. Usate il bersaglio Z per raggiungere i cappelli-pesce e Tarzan mentre attraversate questa stanza. Attraversate la porta all'altra estremità del ponte.
Cammina verso l'estremità ovest della stanza e poi aggrappati al bersaglio sul soffitto che si trova più a nord dei due. Abbassa la catena e vedrai un pilastro con un secondo bersaglio. Raggiungi con gli artigli il pilastro successivo e continua fino a raggiungere l'angolo sud-est della stanza. Fai attenzione perché questi pilastri cadranno una volta. Link afferra i bersagli. Una volta raggiunto l'angolo sud-est, lascia cadere il pilastro e atterrerai su una piccola piattaforma.
Usa l'artiglio e trascinati nella stanza a nord. Guarda la parete opposta e vedrai due bersagli. Afferra quello alla tua sinistra e vedrai uno scrigno del tesoro. Aggrappati al bersaglio vicino e sconfiggilo. Deku Baba che appaiono e prendono le frecce dal forziere. Ora usa l'artiglio per afferrare l'altro bersaglio che era su quel muro e poi aggrappati alla grata per atterrare al centro di questa stanza. Attraversa il piccolo buco a nord e poi salta giù sulla piattaforma a est.
Togli i due Deku Baba che penzolano. Attacca con l'artiglio la grata dove era appeso uno dei baba deku. Calati e usa il secondo artiglio per colpire l'interruttore di cristallo a nord. Questo aprirà un cancello lungo il muro sud. Girati e afferra il bersaglio. Da qui, tirati su fino alle grate e ai bersagli fino a raggiungere una piattaforma sicura.
In questa zona ti aspetta un Big Baba e tre normali Deku Baba. Eliminali tutti e usa una bomba sul Grande Baba.
Usa l'artiglio per aggrapparti al bersaglio all'estremità ovest della stanza. Questo pilastro inizierà a cadere, quindi aggrappati all'edera a nord. Inizia a salire in senso antiorario in questa stanza e arriverai ad alcune sporgenze piuttosto strette. Usa le frecce per eliminare i nemici sul tuo cammino. C'è un piccolo tesoro lì vicino, quindi aprilo per ottenere altre frecce.
C'è una stretta sporgenza contro il muro che Link Non puoi starci sopra. Invece, aggrappati e tirati oltre il vuoto. C'è un deku baba appeso al soffitto. Sconfiggilo con una freccia e alcuni colpi di spada. Apri il forziere del tesoro lì vicino per ottenere un pezzo di cuore.
Torna indietro, attraversa quella stretta sporgenza e poi guarda verso il muro per vedere un bersaglio su un pilastro. Aggrappati al bersaglio e poi usa rapidamente la tecnica Z-Target per colpire un secondo pilastro e aggrappartici. Usa l'artiglio per aggrapparti a un po' di edera all'estremità nord della stanza. Guarda al centro della stanza e vedrai un bersaglio. Aggrappati e scendi su una piattaforma sicura. Sconfiggi i Dinolfos e attraversa la porta a sud per uscire.
Sconfiggi i pochi Deku I babas si aggrappano quindi al cappello di pisello che fluttua nel cielo. Ti porterà verso sud dove Link Dovresti afferrare un secondo cappello di pisello. Anche questo ti porterà verso sud. Una volta superato il muro, liberati dal cappello di pisello. Cammina verso est e apri lo scrigno del tesoro che si trova dietro l'erba per ottenere altro rupees.
C'è un altro cappello-pisello che puoi vedere muoversi verso nord e sud. Afferralo quando si muove verso sud. Da qui, vedrai un altro cappello-pisello fermo vicino a una piattaforma circolare. Afferralo e poi lascialo. C'è un Poe che fluttua intorno. Trasformati in Lupo. Link e sconfiggerlo.
Ritornare ad essere umano Link e apri lo scrigno del tesoro vicino per ottenere un viola rupeeOra afferra il cappello di pisello fermo e aspetta che l'altro si avvicini. Afferralo e si dirigerà verso nord. Ti dirigerai dritto verso un muro con uno spazio molto stretto. Link Non può passare attraverso questo, ma se ti abbassi, la catena riuscirà a passare. Una volta superato il muro, arrampicati sul cappello di pisello vicino e continua a viaggiare verso nord.
Scendete e attraversate un secondo buco nel muro. Scendete a terra e sconfiggete due Deku Baba. Aprite il forziere del tesoro lì vicino per ottenere altre bombe. Aggrappatevi al cappello di pisello quando si muove verso nord e lasciate che vi porti alla piattaforma superiore. Attraversate questa porta.
Ora ti trovi in alto, sopra il punto in cui il ponte est si era rotto in precedenza nel dungeon. Usa i cappelli-piuma che fluttuano sopra di te e fatti strada verso est con gli artigli. Non andare fino in fondo, però, ma rivolgi la tua attenzione a sud-ovest e attraversa alcuni cappelli-piuma. Una volta raggiunta l'area più a sud-est, attraversa la porta per tornare all'area in cui eravamo appena entrati.
Ora ti trovi su una sporgenza più alta dall'altro lato della stanza. Apri lo scrigno del tesoro lì vicino per ottenere un pezzo di cuore. Ora torna indietro attraverso la porta. Usa i cappelli di pisello per raggiungere il lato est di quest'area esterna e poi lasciati cadere. Attraversa la porta per tornare in un'area appena a nord del centro città.
19.6 Ottenere la chiave grande
Nella parte nord-ovest dell'area, vedrai dell'edera che pende. Usa il tuo artiglio e sali sulla piattaforma. Estrai le frecce e colpisci i kargarok che vedi appollaiati su alcune delle piattaforme vicine.
Trasformati in lupo Link e cammina sulla corda tesa. Trasformati di nuovo in umano Link e cammina in senso orario intorno all'area. Ci sono due Walltula che strisciano lungo l'edera qui. Usa le tue frecce o la fionda per sbarazzartene e poi arrampicati sull'edera. Raggiungi la fine dell'edera e lasciati cadere sulla piattaforma. Apri il forziere del tesoro lì vicino per ottenere un tesoro rosso. rupee.
Trasformati in lupo Link e cammina su due corde tese. Sconfiggi il Poe. Trasformati in umano Link e apri lo scrigno del tesoro per ottenere un viola rupee.
Salta giù dalla sporgenza e torna all'edera nella parte nord-ovest di quest'area. Arrampicati sull'edera e poi trasformati in Lupo. LinkAttraversa le corde tese e cammina in senso antiorario intorno a quest'area. Attraversa altre tre corde tese e poi trasformati di nuovo in umano. Link. Entra dalla porta vicina.
Guarda verso il soffitto all'estremità ovest della stanza e usa l'artiglio per aggrapparti al lampadario. Indossa gli stivali di ferro e spegnerai il tunnel del vento dal basso. Scendi e sconfiggi i due Re Helmasaur che corrono in giro. Apri lo scrigno del tesoro per ottenere la grande chiave.
Scendi verso il lato sud-est della stanza e lasciati cadere in una piccola fossa. Sconfiggi i due Helmasauri che si trovano qui e apri lo scrigno del tesoro per ottenere un tesoro rosso. rupeeAggrappatevi alla grata vicino al lato nord e calatevi sotto il ventilatore spento.
Una volta scesi completamente, guarda il soffitto a nord del piano inferiore e vedrai un lampadario. Aggrappatici e indossa gli stivali di ferro. Il peso degli stivali farà accendere una ventola, ma in realtà soffia fuori da questa stanza, non dentro. Scendi fino in fondo a questa stanza e ti troverai di nuovo al centro della città. Attraversa la porta a nord.
19.7 Verso il cielo
Con la ventola accesa, le piattaforme con la griglia ruoteranno. Raggiungi la prima piattaforma rotante e da lì continua ad aggrapparti alla griglia mentre la attraversi. Una volta raggiunta l'ultima piattaforma rotante, puoi lasciarti cadere o aggrapparti alla griglia e raggiungere un forziere con un simbolo rosso. rupeeScendi e attraversa la porta.
Ci sono altri due Aeralfos in quest'area. Sconfiggili come prima, aspettando che sporgano lo scudo, tirandoli verso di te e colpendoli.
Afferrate la grata che si trova appena sopra la porta da cui siete entrati. Poi aggrappatevi alla grata che si trova sulla piattaforma girevole. Da qui, usate il secondo artiglio e colpite l'interruttore di cristallo contro la parete sud. Questo farà girare la piattaforma su cui vi trovate. Ci sono un sacco di piattaforme rotanti in questa stanza, quindi continuate ad artigliarvi fino in cima.
La piattaforma superiore con la grata non gira. Rivolgiti verso il muro nord e premi l'interruttore per attivare la piattaforma rotante. Afferrati al bersaglio contro il muro sud e usa la grande chiave sul grande lucchetto. Attraversa la porta e ti troverai vicino ad affrontare il boss del dungeon.
19.8 Combattimento con il boss: Twilit Drago Argorok
Una volta apparsi in quest'area, guardate il pilastro a destra e vedrete una grata. Aggrappatevici e vedrete dell'edera sul pilastro vicino. Aggrappatevi all'edera e poi salite fino alla cima di questa città nel cielo. Un breve filmato mostrerà l'enorme drago. Questo darà inizio alla battaglia con... TwiliIl drago Argorok. Le condizioni meteorologiche di questo scontro con il boss prevedono temporali, forti venti, pioggia e una seria uccisione di draghi.
All'inizio della battaglia, Argorok volerà in giro e arriverà spazzando la piattaforma con l'intento di far saltare in aria Link via con la raffica di vento. Si librerà anche sopra il centro della piattaforma e sbatterà le ali, soffiando raffiche di vento verso LinkPuoi indossare i tuoi stivali di ferro e le raffiche non avranno alcun effetto su Link.
Una volta che Argorok sbatte le ali al centro dell'area, puoi colpire la sua coda con lo Z-Target. Fallo e usa l'artiglio per afferrarlo e usa gli Stivali di Ferro. Il peso farà schiantare il drago a terra e gran parte della sua armatura si romperà. Argorok ricomincerà a volare in giro. Argorok cercherà di soffiare. Link dalla scogliera, quindi tieni gli scarponi di ferro a portata di mano.
Argorok atterrerà infine in cima a uno degli enormi pilastri. Usa i doppi artigli e passa da una grata all'altra sui pilastri fino a raggiungere la cima. Fai attenzione perché Argorok sputerà fuoco durante questa fase. In cima ai pilastri, indossa gli stivali di ferro e prendi di mira la coda di Argorok. Così facendo, cadrà di nuovo a terra. Altre armature si spezzeranno e apparirà un punto debole sulla schiena di Argorok. Argorok si bloccherà e tutta la sua armatura gli cadrà dal corpo. Pioggia e tuoni inizieranno a cadere durante questa fase. La pioggia farà sì che un gruppo di cappelli di pisello si alzi in aria, ancora più in alto degli enormi pilastri.
Sali in cima ai pilastri e poi aggrappati ai cappelli-pesce. Argorok continuerà a sputare fuoco mentre sei appeso ai cappelli-pesce. Prendi di mira i cappelli-pesce con la tecnica Z e continua a oscillare. Continua a muoverti in cerchio finché Argorok non cercherà di sputare fuoco. Dovresti riuscire a portarti dietro di lui, a quel punto puoi mirare al suo punto debole, la parte posteriore del corpo. Afferralo con l'artiglio e colpisci ripetutamente con la spada e Argorok si schianterà a terra. Ripeti questo processo un paio di volte.
Dopo alcuni colpi ad Argorok, cambierà il suo piano di gioco. Ora respirerà in una direzione e poi si girerà e respirerà nell'altra. Questo costringerà Link per cambiare direzione sui cappelli di pisello a cui si sta agganciando. Dopo che smette di sputare fuoco e ti trovi alle sue spalle, prendi di nuovo di mira la sua schiena e poi colpisci. Ancora un paio di volte e dovrebbe essere sconfitto.
A heart container cadrà a Linki piedi e poi un frammento di specchio. Midna ci trasporterà fuori dalla Città del Cielo e torneremo al canone. Usate il canone e atterrerete di nuovo al Lago Hylia.



















