Preparati, eroe! Le terre di Hyrule e l'invadente Regno del Crepuscolo in The Legend of Zelda: Twilight Princess sono pieni di creature pericolose e nemici oscuri. Questo bestiario ti servirà da guida per identificare e comprendere i nemici che intralciano il cammino di Link. Di seguito è riportato un elenco in ordine alfabetico che descrive dettagliatamente il comportamento di ciascun mostro e fornisce consigli e strategie per sconfiggerlo. Conosci il tuo nemico e la vittoria sarà tua!

Aerofos
Descrizione: Varianti alate e corazzate di Lizalfos, presenti principalmente nella Città nel Cielo. Spesso brandiscono spada e scudo e sfruttano il volo a proprio vantaggio.
attacchi: Colpi di spada in picchiata, parate con lo scudo, nascondimenti fuori dalla portata.
Strategia: Il Clawshot è essenziale. Mentre sono in guardia o in volo, usa il Clawshot per tirarli a terra, rendendoli vulnerabili agli attacchi di spada. Anticipa i loro attacchi e schivali, oppure usa un Colpo di Scudo.
Gocce: Rupie, Cuori.

Armo
Descrizione: Statue di pietra animate si trovano spesso a guardia di sentieri o tesori, in particolare nel Tempio del Tempo. Rimangono dormienti finché non ci si avvicina.
attacchi: Saltellano verso Link, cercando di schiacciarlo. Alcuni potrebbero avere punti deboli specifici.
Strategia: Il loro punto debole principale è solitamente un cristallo sulla schiena. Girategli intorno velocemente o usate l'Artiglio (se applicabile) o la Palla e Catena per colpire il punto debole. Nel Tempio del Tempo, la Verga del Dominio può a volte essere usata per spostarli sugli interruttori.
Gocce: Rupie.

Baba Serpente (Deku Baba)
Descrizione: Piante carnivore aggressive che si trovano nelle zone forestali e nei dungeon come il Tempio della Foresta. Si lanciano fuori dalla base o si staccano completamente (Baba Serpent). I Baba del Crepuscolo vivono nelle aree coperte dal Crepuscolo.
attacchi: Morso in affondo. I Baba Serpent si staccano e scivolano/agganciano. I Baba crepuscolari possono sputare proiettili.
Strategia: Prendi il bersaglio Z e aspetta che si scaglino, poi colpisci con la spada. Per i Baba Serpent, attacca rapidamente prima che si ritirino o attacchino. Il Boomerang Gale può abbatterli temporaneamente o attirare verso di loro Insetti Bomba. I Baba Crepuscolari possono far cadere semi che possono essere usati come Bombe.
Gocce: Noci Deku, semi Deku (Twilit).

Bari
Descrizione: Piccole meduse che si trovano comunemente galleggianti in ambienti acquatici come il Lakebed Temple.
attacchi: Rilasciano periodicamente una scarica elettrica in un raggio attorno a sé, provocando una scossa a Link al contatto.
Strategia: Avvicinatevi con cautela. Attaccateli con la spada (attacco subacqueo o colpi standard con gli Stivali di Ferro) solo quando non pulsano attivamente di elettricità. Evitate il contatto durante la fase di scarica elettrica. Altrimenti sono relativamente fragili.
Gocce: Rupie, Cuori.

Beamo
Descrizione: Statue cilindriche con un singolo occhio rotante che spara un potente raggio laser quando individua Link. Comuni in dungeon come il Tempio del Tempo e le Miniere Goron.
attacchi: Raggio laser continuo che segue Link.
Strategia: L'occhio è il punto debole. Sparagli con l'Arco dell'Eroe per distruggere definitivamente il raggio. Spesso puoi nasconderti dietro pilastri o muri per evitare il raggio mentre miri. Alcuni possono essere distrutti con la Palla e Catena.
Gocce: Nessuno (solitamente).

bokoblin
Descrizione: Nemici umanoidi simili a goblin, comuni in tutto il Campo di Hyrule e in molti dungeon. Sono disponibili in vari colori (rosso, verde e blu, a indicare la loro forza) e spesso brandiscono clave, machete o torce.
attacchi: Semplici colpi di spada/clave, attacchi in affondo. A volte lancio di pietre da lontano.
Strategia: Le combo di spada base sono efficaci. Prendi di mira il bersaglio con Z e usa Colpo di Scudo per stordirlo. Abilità nascoste come Spaccaelmo e Schiena a Fette funzionano bene. Dai priorità ai Boblin (blu) più forti in gruppo.
Gocce: Rupie, Cuori.

Bulblin
Descrizione: Nemici brutali e dalla pelle verde, spesso visti a cavallo di Bullbo o a guardia di accampamenti nella Piana di Hyrule e nel Deserto Gerudo. Solitamente armati di clave, archi o frecce bomba. Re Bulblin è il loro capo.
attacchi: Colpi di mazza, frecce (normali o bomba), carica sui Bullbos. I suonatori di corno invocano rinforzi.
Strategia: A piedi, trattateli come Bokoblin più forti; le combo Scudo e spada funzionano. Gli arcieri dovrebbero avere la priorità; colpiteli con il vostro arco o usate il Boomerang Gale/Clawshot. Quando cavalcano i Bullbo, usate la vostra spada o le frecce, mirando al cavaliere. Gli attacchi rotanti sono ottimi per controllare la folla.
Gocce: Rupie, Cuori, Frecce.

Chilfos
Descrizione: Guerrieri di ghiaccio che si trovano esclusivamente nelle Rovine di Snowpeak. Formano lance di ghiaccio per attaccare Link.
attacchi: Lancia lance di ghiaccio ed esegue un rapido affondo con una lancia di ghiaccio.
Strategia: Le loro lance di ghiaccio possono essere frantumate con la Palla e Catena, lasciandoli brevemente vulnerabili. In alternativa, schivate i loro lanci di lancia e avvicinatevi per gli attacchi con la spada. Sono piuttosto fragili una volta superato il loro attacco.
Gocce: Rupie, Cuori.

Chu Chu
Descrizione: Nemici gelatinosi simili a blob, disponibili in vari colori (rosso, blu, giallo, verde, viola, raro/oro). Spesso cadono dal soffitto o emergono dal terreno.
attacchi: Saltella lentamente verso Link, cercando di inghiottirlo. Può fondersi con Chus più grandi. I Chus viola possono solidificarsi e richiedere bombe o la Palla e Catena.
Strategia: Semplici colpi di spada funzionano sulla maggior parte dei Chu standard. I Chu gialli contengono Olio di Lanterna quando vengono sconfitti. I Chu viola hanno bisogno di Bomba, Palla e Catena o di un'attenta abilità con la spada quando si liquefanno. Attaccare i Chu fusi li separa. Il Chu raro (Oro) è poco comune e fa cadere un sacco di rupie.
Gocce: Chu Jelly (colore abbinato, può essere imbottigliato), Rupie (in particolare viola/oro).

Noce scura
Descrizione: Formidabili cavalieri pesantemente corazzati che si incontrano come mini-boss in dungeon come il Tempio del Tempo, il Castello di Hyrule e la Caverna delle Prove.
attacchi: Potenti fendenti di spada, cariche, blocco dello scudo. Fase 1: Armatura pesante. Fase 2: Sbarazzarsi dell'armatura per aumentare velocità e agilità, usando una spada più sottile.
Strategia:
- Fase 1: Concentratevi sulla difesa. Usate Colpo di Scudo/schivata per parare i loro attacchi, creando aperture. Usate ripetutamente le abilità nascoste Spaccaelmo e Fendente Schiena per rompere i pezzi di armatura. Le bombe a volte possono aiutare a sbilanciarli.
- Fase 2: Diventano molto più veloci. Schivate e parate precise sono fondamentali. Usate combo con la spada quando sono scoperti dopo una sequenza d'attacco. Back Slice è ancora molto efficace se riuscite a superarli.
Gocce: Rupie, Cuori.

Death Sword
Descrizione: Un mini-boss unico che si trova nell'Arbiter's Grounds. Appare come una grande spada ornata, impugnata da corde spettrali, posseduta da uno spirito invisibile.
attacchi: Una volta liberata, la spada vola rapidamente per la stanza, eseguendo fendenti in picchiata e attacchi rotanti. Può anche evocare energia spettrale.
Strategia: Inizialmente, la spada è inanimata. Usa il Boomerang Gale o i colpi di spada per tagliare le corde che la trattengono. La spada si animerà. Per sconfiggerla, devi attaccare lo spirito che la possiede. Usa i sensi di Wolf Link per vedere lo spirito e attaccarlo direttamente. In alternativa, in forma Hylian, schiva i suoi attacchi e attendi che si fermi; colpisci il simbolo luminoso sull'elsa con l'Arco dell'Eroe. Usare Wolf Link è generalmente più veloce.
Gocce: Rupie, Cuori (in caso di sconfitta).

Guay
Descrizione: Piccoli uccelli scuri, simili a corvi, che spesso volano in stormi su aree aperte come la Piana di Hyrule. Sono imparentati con i Kargarok, ma più piccoli di loro.
attacchi: Attaccare Link in picchiata dall'alto, solitamente in gruppo.
Strategia: Facilmente sconfitti. Usa la Fionda o l'Arco dell'Eroe per eliminarli da lontano. Se si avvicinano, un rapido colpo di spada o un Attacco Rotante li elimineranno. Il targeting Z aiuta a isolare i singoli uccelli in uno stormo.
Gocce: Rupie, Cuori.

Helmasauro
Descrizione: Creature rettiliane protette da una dura maschera metallica che ne copre il volto. Si trovano in zone come le miniere di Goron.
attacchi: Carica a testa bassa contro Link e lo morde se è vicino.
Strategia: La maschera frontale devia quasi tutti gli attacchi. Devi mirare alla loro vulnerabile parte posteriore. Giragli intorno mentre usi la mira Z e colpisci la loro coda. In alternativa, usa il Clawshot sulla loro corazza posteriore; questo strapperà completamente l'elmo, permettendoti di colpire direttamente il loro viso. Anche le bombe piazzate sul loro percorso possono danneggiarli.
Gocce: Rupie, Cuori.

Keese
Descrizione: Nemici simili a pipistrelli che si trovano nelle caverne, nei sotterranei e di notte. Spesso appaiono in sciami. Tra le varianti ci sono il Keese di Fuoco, il Keese di Ghiaccio e il Keese d'Ombra.
attacchi: Vola verso Link e speronalo. I Keese di Fuoco/Ghiaccio infliggono gli effetti elementali corrispondenti. I Keese Ombra appaiono nelle aree Crepuscolari.
Strategia: Usa la Fionda (inizio partita) o l'Arco dell'Eroe. Un rapido Attacco Rotante può spazzare via un'orda. Il Boomerang Burrasca può stordirli. Il targeting Z aiuta a eliminarli individualmente.
Gocce: Rupie, Cuori (occasionalmente).

Leva
Descrizione: Piccole creature rotanti che emergono dal terreno, principalmente in zone desertiche come il deserto di Gerudo. Si muovono in modo irregolare sul terreno.
attacchi: Danni ai Link tramite contatto diretto mentre ruotano e si muovono.
Strategia: Semplici colpi di spada sono efficaci, ma il loro movimento irregolare può renderli difficili da colpire. Un Attacco Rotante funziona bene se compaiono più Leever. Spesso si ritirano sottoterra dopo poco tempo o quando Link si allontana. Individualmente rappresentano una piccola minaccia, ma possono essere fastidiosi in gruppo.
Gocce: Rupie, Cuori.

Lizalfos / Dinolfos
Descrizione: Guerrieri rettiliani agili che spesso combattono in coppia, tipicamente presenti in dungeon come le Miniere Goron e il Tempio del Lago. I Dinolfos sono una variante più forte, a volte sputando fuoco.
attacchi: Rapidi fendenti di spada, attacchi in salto, attacchi coordinati con i partner. Dinolfos può sputare fuoco.
Strategia: Attacca un bersaglio alla volta con lo Z-Bers. Usa Colpo di Scudo per parare i loro attacchi e creare aperture. Preparati a schivare i loro attacchi in salto. Cerca di separarli se ne affronti due. Le Abilità Nascoste sono efficaci. Usa le frecce da lontano, se possibile.
Gocce: Rupie, Cuori.

Cappello di pasqua
Descrizione: Strane creature fluttuanti simili a meduse con eliche rotanti in cima, si librano sopra Hyrule Field. Alcune più grandi trasportano larve di Peahat sotto di loro.
attacchi: Ostacoli per lo più passivi e fluttuanti. Le varianti più grandi possono rilasciare larve di Peahat più piccole che attaccano Link. Possono diventare temporaneamente invulnerabili mentre ruotano velocemente.
Strategia: Spesso è più facile semplicemente evitarli. Se necessario, prendi di mira il loro corpo principale/occhio con l'Arco dell'Eroe o prova a stordirli con il Boomerang Gale. Attaccali quando le loro eliche rallentano. Fai attenzione alle larve lasciate cadere dai Peahat più grandi.
Gocce: Larva di Peahat (varianti specifiche).

Poe / Imp Poe
Descrizione: Fantasmi con lanterne che si trovano nelle zone buie, nei cimiteri e in particolare nei Terreni dell'Arbitro e nella Grotta delle Ordalie. Sono necessari per la missione secondaria di Jovani. Gli Imp Poe sono varianti più piccole.
attacchi: Oscillano la lanterna, scompaiono e riappaiono.
Strategia: Devi essere in forma di Link Lupo per vederli e attaccarli correttamente. Usa i sensi di Link Lupo (premi X) per renderli completamente visibili, poi seleziona il bersaglio con Z e attacca. Dopo averli sconfitti, prendi di mira l'Anima di Poe rimasta e premi A per raccoglierla. Gli Imp Poe devono essere sconfitti normalmente.
Gocce: Poe Soul (solo Poe standard), Rupie, Cuori.

Ratto / Ratto Ghoul
Descrizione: Nemici comuni e fastidiosi che si trovano nei dungeon e nelle caverne. I Ratti Ghoul (o Ratti Fantasma) sono versioni spettrali che si trovano in aree come l'Arbiter's Grounds, visibili solo con i sensi di Wolf Link.
attacchi: Semplici attacchi con morsi. I Ratti Ghoul possono aggrapparsi a Wolf Link, ostacolandone i movimenti e i sensi.
Strategia: I Ratti Base si scontrano facilmente con la spada. I Ratti Ghoul richiedono Link Lupo; usa il suo attacco rotante (il campo energetico di Midna) per eliminarli rapidamente quando si accalcano e si aggrappano.
Gocce: Rupie, Cuori (Ratto standard).

Cavaliere morto rosso
Descrizione: Terrificanti cavalieri non morti che si trovano nell'Arbiter's Grounds. Emettono un grido paralizzante quando Link si avvicina e attaccano con una grande spada.
attacchi: Urlo acuto che immobilizza Link sul posto, fendente lento ma potente della spada.
Strategia: Evita il loro sguardo/cono di urlo. Attaccali alle spalle con l'attacco in salto di Wolf Link o con le normali combo di spada. La Palla e Catena è molto efficace, spesso distruggendoli in un colpo solo. Se congelati, premi ripetutamente i pulsanti per liberarti rapidamente.
Gocce: Rupie, Cuori.

Bestia Ombra (Messaggero del Crepuscolo)
Descrizione: Creature provenienti dal Regno del Crepuscolo, evocate da Zant o che appaiono attraverso portali nelle aree coperte dal Crepuscolo. Hanno caratteristici corpi neri e volti mascherati.
attacchi: Attacco con morso in affondo. Se ne sopravvive uno, può urlare per rianimare i compagni caduti. Quando due o più sono vivi, possono generare un campo di energia oscura.
Strategia: La chiave è sconfiggere simultaneamente tutte le Bestie Ombra di un gruppo. Attirali vicine e usa l'attacco del campo energetico di Wolf Link (tieni premuto e rilascia B) per danneggiare tutti nel raggio d'azione. Se ne rimane solo una, finiscila in fretta prima che rianima le altre. Se ne rimangono due, uccidile insieme con il campo energetico.
Gocce: Rupie e Cuori (compaiono dopo la chiusura del portale).

Ombra Kargarok
Descrizione: Versione Crepuscolare dei Kargarok standard, questi uccelli scuri pattugliano i cieli nelle aree coperte dal Crepuscolo e nel Palazzo del Crepuscolo. Spesso servono come cavalcature per i Bulblin Ombra.
attacchi: Si lancia in picchiata per colpire Link, trasportando arcieri Shadow Bulblin.
Strategia: L'Arco dell'Eroe è l'arma più efficace. Prendili di mira con lo Z e abbattili. Se trasportano un arciere Bulblin (specialmente uno con Frecce Bomba), dai priorità al cavaliere. A volte, il Clawshot può essere usato per catturarli in volo.
Gocce: Rupie, Cuori.

Lama a conchiglia
Descrizione: Grandi e aggressivi bivalvi vivono sott'acqua, soprattutto nel Tempio del Lago. Possiedono un guscio esterno duro che protegge un interno carnoso e vulnerabile.
attacchi: Rimangono dormienti finché Link non si avvicina, poi aprono brevemente il guscio per esporre il loro punto debole prima di chiudersi con forza, danneggiando qualsiasi cosa incastrata al suo interno.
Strategia: Gli attacchi diretti al guscio chiuso sono inutili. Mantenetevi a distanza di sicurezza e usate il bersaglio Z. Aspettate che la Lama del Guscio apra il suo guscio, quindi usate rapidamente l'Artiglio per agganciare la perla carnosa al suo interno ed estrarla, distruggendo il nemico.
Gocce: Rupie, Cuori.

Pesce teschio
Descrizione: Pesci scheletrici aggressivi che vivono nelle acque del Tempio del Lago e in altre zone acquatiche. Spesso attaccano in gruppo.
attacchi: Nuota velocemente verso Link e mordilo.
Strategia: Mentre nuoti (senza Stivali di Ferro), usa l'attacco subacqueo (premi A con Spada Kokiri/Spada Suprema) per eliminarli. Con gli Stivali di Ferro equipaggiati, i fendenti di spada standard funzionano. Sono relativamente deboli, ma possono essere pericolosi in sciami.
Gocce: Rupie, Cuori.

Stalfo
Descrizione: Scheletri animati, solitamente armati di spade e scudi, comunemente trovati in dungeon come Arbiter's Grounds e il Castello di Hyrule.
attacchi: Colpi di spada, parando con gli scudi. Possono riformarsi dopo essere stati abbattuti se i loro resti non vengono distrutti.
Strategia: Usate combo con la spada e Colpo di Scudo. Una volta che si sono sbriciolati in un mucchio di ossa, usate rapidamente una Bomba per distruggerne definitivamente i resti. In alternativa, la Palla e Catena può spesso distruggerli in un colpo solo.
Gocce: Rupie, Cuori.

Stalkin
Descrizione: Versioni più piccole e deboli di Stalfos, essenzialmente teste e torsi scheletrici rianimati. Spesso si trovano accanto a Stalfos o emergono dal terreno in cimiteri e dungeon come Arbiter's Grounds.
attacchi: Semplici attacchi con morsi o artigli. Molto deboli.
Strategia: Facilmente sconfitti con un singolo colpo di spada. Rappresentano una minaccia minima, ma possono accerchiare Link. Un Attacco Rotante li elimina facilmente.
Gocce: Rupie, Cuori.

tectite
Descrizione: Creature monocoli, simili a ragni, che saltellano in modo irregolare. Le tectiti blu di solito saltano sul terreno, mentre le tectiti rosse a volte si trovano vicino alle aree vulcaniche. Sono comuni vicino al Monte Morte.
attacchi: Saltare verso Link, causando danni da contatto.
Strategia: Il loro continuo saltellare può renderli difficili da colpire. Il targeting Z aiuta a seguirli. Usate colpi di spada tempestivi quando atterrano, o colpiteli da lontano con l'Arco dell'Eroe.
Gocce: Rupie, Cuori.

Toadpoli
Descrizione: Piccole creature simili a girini che nuotano in banchi nelle acque del Tempio del Lago. Sono la forma larvale imparentata con il boss del dungeon Morpheel.
attacchi: Nuota verso Link ed esegui piccoli attacchi con morsi. Sono una minaccia principalmente a causa del numero.
Strategia: Molto deboli singolarmente. Usa l'attacco con la spada subacquea (premi A mentre nuoti) o i colpi di spada standard con gli Stivali di Ferro equipaggiati. Un Attacco Rotante può eliminarne più di uno contemporaneamente se si radunano.
Gocce: Rupie, Cuori.

Torcia a proiettile
Descrizione: Grandi lumache avvolte dalle fiamme, comuni in ambienti vulcanici come le miniere di Goron. Lasciano una scia di fuoco temporanea.
attacchi: Danni da contatto (fuoco). Incendia brevemente il terreno nel punto in cui striscia.
Strategia: Colpirli direttamente con la spada infligge danni da fuoco a Link, a meno che la loro fiamma non venga spenta. Usa il Boomerang di Gale o l'Arco dell'Eroe per spegnere temporaneamente la loro fiamma, rendendoli vulnerabili ai colpi di spada. Anche la Palla e Catena è molto efficace. Indossare gli Stivali di Ferro può impedire il rinculo dei loro attacchi.
Gocce: Rupie, Cuori.

Gonfiore crepuscolare
Descrizione: Nemici fluttuanti, viola, simili a meduse, che si trovano nel Regno del Crepuscolo e nel Palazzo del Crepuscolo. Sono pieni di gas oscuro e volatile.
attacchi: Fluttua lentamente verso Link. La loro minaccia principale è esplodere in caso di sconfitta, liberando numerosi Parassiti Ombra.
Strategia: Mantieni le distanze. Usa armi a distanza come l'Arco dell'Eroe o il Boomerang di Gale per distruggerli in sicurezza. Preparati ad affrontare i Parassiti Ombra che emergono subito dopo l'esplosione del Bloat. Evita di usare il Tiro con Artiglio, perché li attira pericolosamente vicino.
Gocce: Alla morte libera Shadow Vermin.

Walltula / Skulltula
Descrizione: Nemici ragno. I Walltula sono ragni più piccoli che si aggrappano a muri e piante rampicanti, calandosi quando Link si avvicina. Gli Skulltula sono più grandi, appesi al soffitto con un filo di seta e calandosi per attaccare.
attacchi: I Walltulas si lanciano su Link, causandogli lievi danni e facendolo cadere dai tralci. Gli Skulltulas scendono ed eseguono un attacco rotante.
Strategia:
- Walltulas: Colpiscili da lontano con la Fionda o l'Arco prima di arrampicarti. Se stai già scalando, un rapido colpo di scudo o un fendente verticale di spada a volte possono buttarli a terra.
- Skulltulas: Prendili di mira con lo Z-Bersagliamento. Usa il Boomerang o un'arma a distanza (Arco/Fionda) per girarli, esponendo la loro parte inferiore vulnerabile. Spara alla parte inferiore o usa l'Artiglio per finirli. Un colpo di spada ben piazzato può funzionare anche quando si abbassano, ma colpire la loro schiena dura è inefficace.
Gocce: Rupie, Cuori.

Zant Head
Descrizione: Repliche fluttuanti dell'elmo di Zant che appaiono come nemici evocati durante alcune fasi dello scontro con il boss Zant e all'interno del Palazzo del Crepuscolo.
attacchi: Spara proiettili di energia oscura contro Link. Altrimenti tende a fluttuare passivamente.
Strategia: Trattateli come torrette mobili. Schivate i loro colpi energetici e abbatteteli con l'Arco dell'Eroe (di solito servono una o due frecce). Il Boomerang Gale potrebbe stordirli. Il loro scopo principale è distrarre o aumentare la pressione durante altri scontri.
Gocce: Rupie, Cuori (spesso).