Benvenuti alla nostra guida completa sui personaggi di The Legend of Zelda: Twilight PrincessQuesta sezione fornisce descrizioni dettagliate e immagini di ogni personaggio che incontrerai durante il tuo viaggio, organizzati in base alla loro importanza e alle regioni in cui vivono.
Tutto Twilight Princess Personaggi
Sommario
Personaggi principali
Preparatevi a immergervi nei personaggi principali di questa epica storia! Sono le leggende, i cattivi e le guide, le cui azioni sconvolgono Hyrule e il Regno del Crepuscolo fino alle fondamenta. I loro destini sono indissolubilmente legati, alimentando l'avventura mozzafiato.
Link
Link inizia il suo viaggio come umile allevatore nel Villaggio di Ordon, all'età di circa diciassette anni. È il portatore della Triforza del Coraggio, simbolo del suo eroismo predestinato. Quando Re Bulblin e i suoi scagnozzi invadono la Sorgente di Ordon, rapendo Colin e Ilia, Link li insegue, conducendolo nel Regno del Crepuscolo. Lì, si trasforma in un lupo, una forma conferitagli dalla protezione delle dee.
Dopo aver riportato la luce nella provincia di Faron, Link si risveglia come l'Eroe Prescelto, indossando l'iconica tunica verde che ricorda l'Eroe del Tempo. La sua missione consiste nell'aiutare Midna a raccogliere le Ombre Fuse e a recuperare i frammenti mancanti dello Specchio del Crepuscolo. Infine, Link affronta e sconfigge Ganondorf, riportando la pace sia nel regno della Luce che in quello del Crepuscolo.
Midna
Midna è la compagna di Link per tutta l'avventura, caratterizzata dal suo atteggiamento sarcastico e dal suo umorismo nero. Discendente dei Twili, è stata giustamente incoronata come Twilight PrincessTuttavia, il tradimento di Zant la portò alla trasformazione in un folletto. Midna incontra Link mentre è imprigionato come lupo nel Castello di Hyrule, proponendogli di collaborare per recuperare le Ombre Fuse. Dopo un incontro quasi fatale con Zant nella Sorgente di Lanayru, Midna viene salvata dalla Principessa Zelda, che sacrifica il suo potere per guarirla.
Nonostante le sue intenzioni iniziali, Midna comincia a nutrire un profondo affetto per Link e il Mondo della Luce. Dopo aver sconfitto Zant e affrontato Ganondorf, Midna ritrova la sua vera forma. Nella conclusione del gioco, torna nel Regno del Crepuscolo, frantumando lo Specchio del Crepuscolo per recidere la connessione tra i due mondi, a dimostrazione della sua accettazione del ruolo di vera sovrana dei Twili.
Zelda
La principessa Zelda è la monarca regnante di Hyrule durante gli eventi di Twilight PrincessQuando Zant attacca il Castello di Hyrule, si arrende per proteggere il suo popolo, finendo imprigionata all'interno del castello. Possedendo la Triforza della Saggezza, Zelda mantiene la sua forma fisica nonostante l'incombere del crepuscolo. Trasferisce altruisticamente questo potere a Midna per salvarle la vita dopo un devastante assalto di Zant.
In seguito, Zelda aiuta Link nella battaglia contro Ganondorf, brandendo le Frecce di Luce donate dagli Spiriti della Luce. Il suo incrollabile coraggio e la sua saggezza giocano un ruolo fondamentale nel ripristino della pace a Hyrule.
Zant
Zant, un tempo membro dei Twili, nutriva l'ambizione di governare il Regno del Crepuscolo. Quando fu scavalcato dal trono in favore di Midna, la sua brama di potere lo portò ad allearsi con Ganondorf, che gli concesse una formidabile magia oscura. Con questo nuovo potere, Zant usurpò il trono, trasformando i suoi compagni Twili in Bestie d'Ombra e invadendo il Mondo della Luce.
Le sue azioni gettano Hyrule nel crepuscolo, costringendo la principessa Zelda ad arrendersi. La tirannia di Zant si estende alle vendette personali, trasformando Midna in un folletto e maledicendo Link nella sua forma di lupo. Dopo averlo affrontato nel Palazzo del Crepuscolo, Link sconfigge Zant e Midna usa i suoi poteri ripristinati per porre fine al suo regno per sempre.
Ganondorf
Bandito nel Regno del Crepuscolo dai Saggi a causa del suo possesso della Triforza del Potere, Ganondorf manipola Zant presentandosi come una divinità e offrendogli il potere necessario per soddisfare le sue ambizioni. All'insaputa di Zant, il vero intento di Ganondorf è usarlo come mezzo per fuggire dal Regno del Crepuscolo. Dopo la sconfitta di Zant, Link e Midna affrontano Ganondorf al Castello di Hyrule. Durante la battaglia finale, Link sferra un colpo decisivo con la Spada Suprema, lasciando incerto il destino di Ganondorf.
Spirito dell'eroe
Lo Spirito dell'Eroe, noto anche come Ombra dell'Eroe, è lo spirito persistente dell'Eroe del Tempo da "Ocarina of Timee "Majora's Mask". Rimpiangendo di non essere riuscito a trasmettere le sue conoscenze sul combattimento durante la sua vita, cerca di trasmettere le sue abilità al suo discendente, Link. Assumendo le sembianze di un lupo dorato nel mondo dei vivi, guida Link in regni nascosti dove insegna sette Abilità Nascoste, migliorando l'abilità di Link nella scherma e preparandolo per le sfide future.
Telma
Telma è la proprietaria di un bar a Città Castello e il leader della Resistenza, un gruppo che si dedica ad aiutare Hyrule nel momento del bisogno. Aiuta Ilia a garantire un passaggio sicuro al Principe Ralis per il Villaggio di Kakariko per le cure mediche, svolgendo un ruolo fondamentale negli sforzi per riportare la pace nel regno.
Auru
Auru, ex tutore della Famiglia Reale, è un membro saggio e competente della Resistenza. Fornisce a Link un messaggio per Fyer, facilitando il viaggio di Link verso il Deserto Gerudo tramite il cannone di Fyer. Durante l'assalto al Castello di Hyrule, Auru utilizza un'arma simile a un bazooka, probabilmente alimentata da bombe, per contribuire a combattere le forze nemiche.
Ashei
Ashei, figlia di un ex Cavaliere di Hyrule, è una formidabile guerriera e membro della Resistenza. Addestrata all'uso della spada fin da piccola, conduce ricerche sulla tribù degli Yeti sui Monti Cima Innevata. Fornisce a Link uno schizzo di Yeti con in mano un Pesce Puzzolente, aiutandolo nella sua ricerca. Ashei impugna anche un arco per assistere in battaglia, in particolare durante lo scontro al Castello di Hyrule.
Rusl
Rusl è uno spadaccino e protettore del Villaggio di Ordon. Marito di Uli e padre di Colin, è un devoto padre di famiglia. Come membro della Resistenza, Rusl aiuta Link a localizzare il Tempio del Tempo all'interno del Bosco Sacro. Dimostra la sua abilità evocando un falco per intercettare una freccia puntata contro Link durante la battaglia al Castello di Hyrule, a dimostrazione del suo impegno nel proteggere i suoi alleati.
Alosa
Shad è un membro erudito della Resistenza con un vivo interesse per gli Oocca, un'antica razza che vive nel cielo. Dopo che Link ottiene l'Antico Libro del Cielo da Impaz, Shad tenta di attivare una statua nel Santuario usando il linguaggio del libro. Sebbene inizialmente senza successo, le sue azioni ripristinano inavvertitamente il potere della Verga del Dominio. Shad collabora con Link per scoprire i restanti Personaggi del Cielo sparsi per Hyrule.
Le sue ricerche e i suoi sforzi culminano nella scoperta del Cannone del Cielo, che Fyer successivamente ripara, consentendo a Link di raggiungere la Città nel Cielo. Durante l'assalto al Castello di Hyrule, Shad e gli altri membri della Resistenza intervengono per salvare Link dalle forze nemiche, dimostrando la loro solidarietà e il loro coraggio.
Personaggi di supporto – Provincia di Ordona
Prima che l'ombra calasse, c'era casa. Incontra i volti amichevoli di Ordon Village, gli amici d'infanzia, i mentori e i vicini di Link. Sono loro a plasmare la prima infanzia di Link, rappresentando la pace e la tranquillità per cui vale la pena lottare quando l'oscurità minaccia il loro mondo semplice.
Ilia
Ilia, la figlia del sindaco Bo, è una persona compassionevole e premurosa, profondamente preoccupata per Link, Epona e i suoi compaesani. All'inizio del gioco, viene rapita insieme agli altri bambini del villaggio di Ordon da Re Bulblin. Più tardi, Link trova Ilia nel bar di Telma a Castle Town, affetta da perdita di memoria. Grazie agli sforzi di Link, la memoria di Ilia viene infine ripristinata e lei gli dona il Richiamo del Cavallo, che gli permette di evocare Epona in qualsiasi momento.
Talo
Talo è l'avventuroso fratello maggiore di Malo. Desideroso di imparare a maneggiare la spada, chiede spesso informazioni a Link. Nel villaggio di Kakariko, Talo si assume la responsabilità di sorvegliare la zona da un punto di osservazione privilegiato, dimostrando il suo desiderio di proteggere il villaggio da potenziali minacce.
Il sindaco Bo
Bo è il sindaco del villaggio di Ordon ed è il padre di Ilia. Famoso per le sue abilità nel sumo, si è guadagnato il rispetto dei Goron usando gli Stivali di Ferro per aumentare il suo peso durante gli incontri. È lui che insegna a Link l'arte del sumo e gli fornisce gli Stivali di Ferro, essenziali per il suo viaggio verso il Monte Morte.
Attaccare
Hanch è il marito di Sera e il padre di Beth. Noto per la sua natura timida, spesso si ritrova a cedere all'assertività della moglie. Quando Wolf Link torna al villaggio di Ordon in cerca di una spada e uno scudo, Hanch lo percepisce erroneamente come una minaccia e cerca di respingerlo usando un falco.
Jaggle
Jaggle, marito di Pergie e padre di Malo e Talo, è un abitante del Villaggio di Ordon. Introduce Link all'arte di usare le canne per evocare i falchi, un'abilità che si rivela utile in diverse situazioni. Quando Wolf Link torna al Villaggio di Ordon in cerca di spada e scudo, Jaggle viene sentito discutere della posizione dello Scudo di Ordon con il Sindaco Bo.
Fado
Fado è un tranquillo abitante del villaggio di Ordon che lavora all'Ordon Ranch. Sebbene abbia più o meno la stessa età di Link, sembra essere il suo datore di lavoro. A causa del suo atteggiamento rilassato, Fado a volte ha difficoltà a gestire le capre di Ordon, e a volte ha bisogno dell'aiuto di Link per riportarle al pascolo quando scappano verso il villaggio.
Personaggi di supporto – Provincia di Faron
Avventuratevi negli antichi boschi e incontrate gli abitanti che vivono sotto i rami della provincia di Faron. Dagli eccentrici negozianti che vivono sugli alberi al mistico Spirito della Luce, questi personaggi guidano Link attraverso le fasi iniziali della sua missione per riportare la luce sulla terra.
faron
Faron è il secondo Spirito della Luce incontrato da Link in Twilight Princess, residente nella Sorgente di Faron, nella provincia di Faron. Questo spirito assomiglia a una scimmia o a un lemure e svolge un ruolo cruciale nel ripristinare la luce nelle aree avvolte nel Crepuscolo. Quando Link raccoglie tutte le Lacrime di Luce nel Bosco di Faron, il potere di Faron viene ripristinato, permettendo a Link di tornare alla sua forma umana e continuare la sua ricerca.
Coro
Coro è un abitante del Bosco di Faron e vive in una piccola capanna vicino alla Sorgente di Faron. Riconoscibile per il suo ampio afro, che gli uccelli hanno usato come nido, Coro è noto per le sue scarse capacità culinarie. Fornisce a Link una Lanterna all'inizio del gioco come parte di una strategia commerciale, incoraggiandolo ad acquistare da lui l'Olio di Lanterna. Coro ha due sorelle, Iza e Hena, che gestiscono anch'esse le proprie attività.
Trillo
Trill è l'uccello domestico di Coro, un tucano intelligente che gestisce un negozio vicino al Tempio della Foresta. Vende Olio di Lanterna e Pozione Rossa ai viaggiatori. Se Link tenta di andarsene senza pagare la cifra richiesta, Trill attaccherà, causando danni finché Link non paga o non scappa. Pagare meno della cifra richiesta fa sì che Trill dia a Link del tirchio, mentre pagare di più fa guadagnare a Link elogi per la sua generosità.
Scimmia
In Twilight Princess, una scimmia dispettosa gioca un ruolo ricorrente nell'aiutare Link. Inizialmente, questa scimmia ruba la culla di Uli, spingendo Link a recuperarla usando un falco. In seguito, la scimmia conduce Talo nel Bosco di Faron, intrappolando entrambi in una gabbia di legno, da cui Link li salva. Quando il Bosco di Faron è avvolto dal Crepuscolo, Link Lupo incontra la scimmia, molestata dagli Insetti Ombra. Inoltre, la scimmia aiuta Link rubandogli la Lanterna per guidarlo attraverso aree piene di nebbia velenosa, assicurandogli un passaggio sicuro.
Personaggi di supporto – Provincia di Eldin
Attraversa le aspre montagne e il resistente villaggio di Kakariko, dimora di saggi sciamani e della potente tribù Goron. I personaggi incarnano forza e tradizione, offrendo un aiuto cruciale e un'antica conoscenza mentre Link affronta la Montagna della Morte che avvolge il Crepuscolo.
Eldin
Eldin è il terzo Spirito della Luce incontrato da Link in Twilight Princess, residente nella Sorgente di Eldin, nel Villaggio di Kakariko. Questo spirito, dalle sembianze di un maestoso gufo, protegge la Provincia di Eldin. Quando le forze di Zant avvolgono la regione nel crepuscolo, la luce di Eldin viene rubata dalle Bestie Ombra. Link ripristina la luce di Eldin raccogliendo le Lacrime di Luce, permettendo allo spirito di restituire a Link la sua forma umana e guidarlo nella sua missione per purificare le Miniere Goron dalle influenze maligne.
Rinnovato
Renado è lo sciamano del villaggio di Kakariko ed è il padre di Luda. Leader compassionevole e saggio, offre rifugio ai bambini sfollati del villaggio di Ordon durante l'imminente crepuscolo. Renado offre anche assistenza medica al principe Ralis quando Link, Ilia e Telma portano il principe Zora malato a Kakariko per curarlo.
Barnes
Barnes è il produttore di bombe del villaggio di Kakariko, che gestisce la Barnes Bombs. Inizialmente, la sua linea di rifornimento è interrotta a causa delle tensioni con i Goron, ma dopo che Link risolve i problemi nelle miniere dei Goron, Barnes amplia il suo inventario includendo bombe standard, bombe d'acqua e bombe da bombardamento. In particolare, è cauto riguardo ai rischi di incendio: se Link accende la sua lanterna all'interno del negozio, Barnes la spegne immediatamente per evitare incidenti.
darbus
Darbus è il patriarca della tribù Goron sulla Montagna della Morte. Dopo essere entrato in contatto con un'Ombra Fusa, si trasforma nel mostruoso Fyrus. Gli Anziani Goron lo sigillano nelle Miniere Goron per contenere la minaccia. Link intraprende la missione per sconfiggere Fyrus e riportare Darbus alla sua forma originale. Grato, Darbus in seguito aiuta Link aprendogli la strada per il Villaggio Nascosto, dando prova della sua forza e leadership.
Gor Coron
Gor Coron è uno degli Anziani Goron e assume temporaneamente il comando durante la trasformazione di Darbus. Inizialmente scettico nei confronti degli estranei, sfida Link a un incontro di sumo per mettere alla prova il suo valore. Dopo la vittoria di Link, Gor Coron gli permette di accedere alle Miniere Goron per affrontare il male interiore. In seguito, lo assiste nella ricerca per ripristinare la memoria di Ilia e gli fornisce indicazioni riguardo al Villaggio Nascosto.
Gor Liggs
Gor Liggs è uno degli Anziani Goron che aiuta Link a assemblare la Chiave del Boss per entrare nella camera di Fyrus. Dopo la sconfitta di Fyrus, Gor Liggs si dirige al villaggio di Kakariko per meditare di fronte al Malo Mart. Chiede a Link di consegnare l'Acqua Termale a suo figlio, che si trova nella provincia di Eldin, a Castle Town.
Il figlio di Gor Liggs
Di stanza vicino a Castle Town, il figlio di Gor Liggs si impegna a vendere acqua termale, ma si scontra con difficoltà a causa di problemi di approvvigionamento. Quando Link gli consegna un barile di acqua termale, si sente rinvigorito e motivato a riprendere le sue attività imprenditoriali, a simboleggiare il legame e il sostegno all'interno della comunità Goron.
Personaggi di supporto – Provincia di Lanayru
Esplora il vasto Lago Hylia e il segreto Dominio di Zora per incontrare gli individui unici legati al regno acquatico di Hyrule. Da nobili spettrali a eccentrici imprenditori e custodi di antichi segreti, questi personaggi svolgono un ruolo fondamentale nella purificazione del territorio e nella scoperta di una storia perduta.
Principe Ralis
Figlio della defunta Regina Rutela e di Re Zora, il Principe Ralis è il Principe Ereditario degli Zora. Dopo l'invasione di Zant, che portò al congelamento del Dominio di Zora, la Regina Rutela inviò Ralis a cercare aiuto dalla Principessa Zelda. Lungo la strada, venne attaccato ma salvato da Ilia. Con l'aiuto di Telma, Link e Ilia, Ralis viene trasportato sano e salvo al Villaggio di Kakariko per essere curato da Renado. In segno di gratitudine, dona a Link l'Orecchino di Corallo, essenziale per catturare un Pesce Puzzolente, chiave per scalare il Monte Cima Innevata.
Regina Rutela
La regina Rutela, defunta moglie di Re Zora e madre del principe Ralis, fu giustiziata dalle forze di Zant come monito contro ogni opposizione. Il suo spirito implora Link di garantire la sicurezza di suo figlio, portando Ralis a scortarlo al villaggio di Kakariko. In segno di gratitudine, Rutela guida Link alla tomba del marito, dove ottiene l'Armatura Zora, che gli permette di respirare sott'acqua.
Impaz
Anziana residente del Villaggio Nascosto, Impaz aiutò Ilia a raggiungere Città Castello, durante la quale Ilia perse il suo Richiamo del Cavallo. Quando Link le chiese della Verga del Dominio, Impaz le rivelò la leggenda della sua tribù sul popolo del cielo e gli fornì l'Antico Libro del Cielo, fondamentale per il suo viaggio.
Jovan
Spinto dall'avidità, Jovani vendette la sua anima ai Poe in cambio di ricchezze, ottenendo così la sua trasformazione in oro. Dopo che Link raccolse 20 Anime di Poe, Jovani e il suo gatto, Gengle, riacquistarono la mobilità, sebbene Jovani rimanesse dorato. Ricompensa Link con una bottiglia contenente Lacrime della Grande Fata. Dopo aver raccolto tutte le 60 Anime di Poe, Jovani torna alla normalità ed esprime gratitudine donando a Link una Rupia d'Argento (200 Rupie). Successivamente, lo si può trovare al bar di Telma, a lamentarsi per la sua fidanzata perduta. Inoltre, Gengle offre a Link una Rupia d'Argento gratuita a ogni visita.
Chudley/Malver
Inizialmente proprietario snob dell'Emporio di Belle Arti e Bigiotteria di Chudley a Città Castello, Chudley rifiuta l'ingresso a chi ha le scarpe non lucidate. Dopo che Malo Mart acquisisce il suo negozio, subisce una trasformazione nel suo atteggiamento, adottando il nome di Malver e diventando notevolmente più amichevole.
Postino
Il diligente Postino assicura la consegna puntuale delle lettere a Link durante il suo viaggio. Lo si può incontrare in vari luoghi, tra cui il bar di Telma, la Locanda Elde, il fienile del Ranch Ordon, vicino al trono nel Dominio di Zora e al 50° piano della Grotta delle Prove durante le partite successive.
Purlo
Purlo sovrintende allo STAR Game di Castle Town. Inizialmente scettico sulle abilità di Link, modifica continuamente la difficoltà del gioco. Dopo le ripetute vittorie di Link, Purlo alla fine gli chiede di non partecipare più. In particolare, mostra un'avversione per i cani, starnutendo quando Wolf Link entra nei locali.
Domanda
Soal è un ragazzino che siede fuori dall'Emporio di Belle Arti e Bigiotteria di Chudley e lucida le scarpe, dato che Chudley non permette a nessuno di entrare con le scarpe sporche. Lucidare le scarpe di Link costa a Soal 10 rupie. Tuttavia, Link deve pagare questa tariffa ogni volta che entra ed esce dal negozio, o quando è passato un po' di tempo dall'ultima volta che le sue scarpe sono state lucidate. Soal sembra scomparire una volta che Malo Mart prende il controllo dell'Emporio di Chudley.
Iza
Iza è la più anziana tra Coro e Hena. È la proprietaria del Boat Rental Cabin e dell'Iza's Rapid Ride nel fiume Upper Zora. Dopo aver ripulito la provincia di Lanayru dal crepuscolo e distrutto le Bestie Ombra che appaiono nel fiume Upper Zora, Iza chiede a Link di usare le Frecce Bomba per rimuovere i massi che bloccano il corso del fiume.
Re Zora
Re Zora, defunto marito della regina Rutela e padre del principe Ralis, era lo stimato sovrano del popolo Zora. Sebbene non appaia direttamente in "Twilight Princess,” la sua eredità è significativa. Re Zora ha creato l'Armatura Zora, un indumento speciale progettato per permettere all'eroe prescelto di respirare e muoversi liberamente sott'acqua. Dopo aver scortato il Principe Ralis al Villaggio di Kakariko, Link viene guidato dallo spirito della Regina Rutela alla tomba di Re Zora, dove lei gli dona l'Armatura Zora in segno di gratitudine per aver aiutato suo figlio.
Louise
Louise è la perspicace e leale compagna felina di Telma, la proprietaria del Telma's Bar nella Città del Castello di Hyrule. Svolge un ruolo cruciale nell'aiutare Wolf Link, rivelando un passaggio segreto attraverso il bar di Telma e il sistema fognario, che conduce al Castello di Hyrule. Inoltre, Louise fornisce preziose informazioni sulla possibile posizione della Statua di Legno di Ilia, aiutando Link nella sua ricerca.
Gengle
Gengle è il compagno felino di Jovani, un uomo che, nella sua avidità di ricchezze, vendette la sua anima ai Poe e fu di conseguenza trasformato in una statua d'oro. Durante questo periodo, Gengle rimase intrappolato sulla testa di Jovani. Dopo che Link raccolse 20 Anime di Poe, Jovani riacquistò parzialmente la sua mobilità, permettendo a Gengle di muoversi liberamente. In segno di gratitudine, Gengle diede a Wolf Link un numero illimitato di Rupie d'Argento (ciascuna del valore di 200 Rupie) dopo aver raccolto tutte le 60 Anime di Poe, contribuendo significativamente alle risorse finanziarie di Link.
Prugna
Plumm è un uccello merlo indiano multicolore e parlante che vive vicino al Lago Hylia. Organizza il Gioco dei Palloncini, un minigioco giocabile esclusivamente nella forma di Link Lupo. Plumm ha un atteggiamento sprezzante e critico, spesso sminuendo le prestazioni di Link durante il gioco. Nonostante il suo atteggiamento abrasivo, completare con successo il minigioco di Plumm premia Link con premi preziosi, rendendo la sfida appagante.
Purdy
Purdy è il cacatua domestico di Hena, la proprietaria del Fishing Hole situato sul fiume Upper Zora. Nota per il suo atteggiamento maleducato e impertinente, Purdy fa spesso commenti sarcastici nei confronti di Link. Se Link si vendica o si comporta in modo aggressivo nei confronti di Purdy, Hena interviene prontamente e lo caccia dal Fishing Hole, sottolineando l'importanza di trattare Purdy con rispetto.
Personaggi di supporto – Altre aree
Hyrule è un regno sconfinato pieno di sorprese! Questa collezione riunisce gli affascinanti personaggi che Link incontra al di fuori delle province principali: dalle affollate strade di Città Castello e dai combattenti della Resistenza nascosti, alle gelide vette di Picco Innevato e al polveroso Deserto Gerudo. Aspettatevi l'inaspettato!
saggi
I Saggi proteggono lo Specchio del Crepuscolo presso l'Arbiter's Grounds. Dopo che Link sconfigge Stallord, i Saggi spiegano cosa è successo quando hanno cercato di giustiziare Ganondorf: la Triforza del Potere gli ha salvato la vita quando è stato trafitto dalla Spada dell'Esecuzione. Ganondorf si è lanciato in avanti e ha ucciso il Saggio dell'Acqua, stordendo gli altri Saggi. In un ultimo tentativo, i Saggi hanno attivato lo Specchio del Crepuscolo per bandire Ganondorf nel Regno del Crepuscolo. Quando i Saggi raccontano a Link che Zant ha cercato di distruggere lo Specchio del Crepuscolo, ma non ci è riuscito, Link si mette alla ricerca degli altri tre pezzi mancanti dello Specchio.
Ooccoo e Ooccoo Jr.
Questi due appartengono alla razza degli Oocca che vive nel cielo. Ooccoo e suo figlio, Ooccoo Jr., incontrano Link in ogni tempio principale (tranne la Città nel Cielo) e gli permettono di usare Ooccoo come un oggetto per fuggire dal tempio se ha bisogno di raccogliere provviste o prendere un po' d'aria fresca. Se Link lo fa, viene teletrasportato nella stanza da cui si è teletrasportato originariamente. Ooccoo rimane all'interno di quella stanza e Link porta Ooccoo Jr. con sé ovunque vada, e lo usa per tornare da Ooccoo. Durante il gioco, Ooccoo menziona un artefatto del suo popolo, la Verga del Dominio, che è ciò che lei e suo figlio stanno cercando.
Re Bulblin
Re Bulblin è il capo dei Bulblin. Cavalca Lord Bullbo e porta con sé un corno che viene usato per evocare Bulblin e Bestie Ombra. Il re appare per la prima volta a Ordon Spring, quando lui e alcuni dei suoi scagnozzi rapiscono Ilia e Colin. Link e Re Bulblin si incontrano di nuovo al Villaggio di Kakariko, dove Colin viene nuovamente rapito. Re Bulblin e Link si sfidano in una gara simile a una giostra sul Ponte di Eldin.
Sul Grande Ponte di Hylia, mentre Link scorta Ilia, Telma e il Principe Ralis al Villaggio di Kakariko, Re Bulblin e Link si incontrano di nuovo. Questa volta, Re Bulblin indossa scudi su entrambi i lati, così che Link non possa colpirlo con la sua spada. Nell'Accampamento Bulblin nel Deserto Gerudo, Link combatte Re Bulblin da solo. Dopo la sua sconfitta, Re Bulblin incendia la capanna di legno dove si è svolto il combattimento, costringendo Link a montare sul vicino Bullbo e sfondare il cancello per fuggire. Link e Re Bulblin si incontrano per l'ultima volta al Castello di Hyrule. Quando Link lo sconfigge, afferma di servire solo la fazione più forte. Questo sorprende Link e Midna, poiché si pensava che i Bulblin fossero capaci solo di abilità vocali come grugnire.
Skull Kid
Link incontra per la prima volta lo Skull Kid nel Bosco Sacro, dopo essere stato trasformato in lupo da Zant. Lo Skull Kid gioca a nascondino con Link per condurlo alla Spada Suprema. Lungo il cammino, lo Skull Kid suona il suo corno per evocare delle Marionette che Link dovrà combattere. La seconda volta che Link deve trovare il Bosco Sacro, lo Skull Kid e le sue Marionette riappaiono. Il processo si ripete, sebbene la seconda partita a nascondino sia più difficile.
Yeto
Yeto è il marito di Yeta che vive nelle Rovine di Snowpeak. Ashei ha disegnato uno schizzo di Yeto con in mano un Pesce Puzzolente, l'odore che Link usa per trovare Yeto sulla Cima di Snowpeak. Quando Link lo interroga, Yeto rivela di aver trovato un Frammento di Specchio, e tutto ciò che Link deve fare è seguirlo fino a casa sua per prenderlo. Tuttavia, la casa si rivela essere il tempio successivo, e Link deve aprirsi la strada combattendo per ottenere il Frammento. Dopo aver ripulito le Rovine di Snowpeak, Link può tornare indietro e fare una gara di slittino con Yeto e Yeta ogni volta che vuole.
Già
Yeta è la moglie di Yeto che vive nelle Rovine di Snowpeak. È stata Yeta a trovare il Frammento di Specchio, che l'ha fatta ammalare. Quando Link arriva alle Rovine di Snowpeak, la sua malattia la confonde e continua a dargli false indicazioni per raggiungere la camera da letto, dove è custodito il Frammento. Tuttavia, una volta che Link riesce finalmente a ottenere la Chiave della Camera da Letto, Yeta sta per consegnare il Frammento di Specchio a Link quando lo fissa troppo a lungo, facendo sì che il male la possieda. Diventa Blizzeta, boss delle Rovine di Snowpeak. Quando Link sconfigge Blizzeta, Yeto si precipita nella stanza e aiuta Yeto a riprendersi. Dopo aver ripulito le Rovine di Snowpeak, Link può tornare indietro e fare una gara di slittino con Yeto e Yeta ogni volta che vuole.
Grande Fata
La Grande Fata si trova nella Grotta delle Ordalie nel Deserto Gerudo. Ogni dieci piani, Link incontra la Grande Fata, che libera fate normali in una delle Sorgenti dello Spirito. Se Link raggiunge la fine della Grotta, la Grande Fata gli darà una bottiglia di Lacrime della Grande Fata, che è la sua ricompensa per aver completato la Grotta delle Ordalie ogni volta.