The Wind Waker Guida completa al 100%
- Prologo: Isola di Outset: Introduzione alla casa di Link, missioni iniziali e come ottenere la spada e lo scudo dell'eroe.
- Fortezza Abbandonata (Prima Visita): Meccaniche stealth e salvataggio di Aryll.
- L'isola della fortuna: Acquisizione della Vela, incontro con personaggi chiave e missioni secondarie.
- Isola e caverna di Dragon Roost: Aiutare la tribù Rito, esplorare i dungeon e ottenere la Perla di Din.
- Forest Haven e boschi proibiti: Incontro con il Grande Albero Deku, aiuto ai Korok e recupero della Perla di Farore.
- Esplorazione post-Forbidden Woods: Raccogli carte, pezzi di cuore e potenziamenti nel mare del sud.
- Isola di Greatfish e perla di Nayru: Avanzamento della storia e ottenimento della perla finale.
- Grande avventura in riva al mare: Esplora le isole e completa le missioni Windfall per ottenere potenziamenti e oggetti collezionabili essenziali.
- Torre degli Dei: Sfide dei dungeon e accesso a Hyrule.
- Castello di Hyrule: Alla scoperta della Spada Suprema e degli sviluppi della trama.
- Esplorazione del castello post-Hyrule: Completa le missioni commerciali per ottenere pezzi di cuore, mappe del tesoro e l'armatura magica.
- La sfida dell'acqua nella foresta: Individuare e conservare ogni albero appassito per ricavarne un pezzo a forma di cuore.
- Fortezza Abbandonata (Seconda Visita): Affrontare il re Helmaroc e salvare Aryll.
- Carte speciali della barriera corallina e missioni secondarie di Windfall: Missioni secondarie di Six-Eye Reefs, Treasure Charts e Windfall Island.
- Montagna di Fuoco e Isola dell'Anello di Ghiaccio: Ottieni i braccialetti del potere e gli stivali di ferro da queste isole elementali per accedere ai templi successivi.
- Tempio della Terra: Avventurati con Medli nel Tempio della Terra per purificare il male e ottenere lo Scudo Specchio.
- Tempio del vento: Entra nell'Isola della Gale, fai squadra con Makar e conquista il Tempio del Vento.
- Missione del frammento della Triforza: Individuare le Mappe della Triforza, decifrarle e recuperare i frammenti della Triforza.
- Torre di Ganon: Sfide finali, rivincite con i boss e lo scontro finale con Ganondorf.
La pulizia delle barriere coralline Six Eye
Sparse nel Grande Mare ci sono sei barriere coralline quadrate che prendono il nome dal numero di alti pilastri al loro interno, come le facce di un dado. Ognuna Barriera corallina nasconde uno scrigno del tesoro che appare solo dopo aver eliminato tutti i cannoni nemici. Salpa e preparati a usare al meglio quelle bombe!
Naviga una casella a ovest (controlla la tua carta nautica) per trovare Barriera corallina a sei occhi, contrassegnato da sei pilastri di pietra all'interno di un anello quadrato di roccia. Entrate attraverso la piccola apertura nella parete esterna della barriera corallina. Non appena entrate, sarete sottoposti al fuoco pesante dei cannoni montati sulle pareti. Continuate a muovervi per schivare le palle di cannone e usate il cannone della vostra nave per distruggere tutti i cannoni che vedete. (Se delle navi da guerra nemiche stanno pattugliando le acque qui, affondate anche quelle navi pirata per sicurezza.) Una volta distrutto l'ultimo cannone, sentirete un rintocco e vedrete apparire uno scrigno del tesoro in cima a uno degli alti pilastri centrali.






Tabella del tesoro n. 26 (Collezionabile n. 30 di 41)
Naviga intorno per trovare una scala sulla parete interna della barriera corallina e sali. Dal bordo della barriera corallina, equipaggia il tuo Foglia Deku. Rivolgiti verso il pilastro con il forziere, attendi che il vento sia in una buona direzione e plana verso di esso. Apri il forziere per reclamarlo. Tabella del tesoro n. 26!





Quindi, continua verso ovest in un altro settore sulla tua mappa del mare per Barriera corallina dei Ciclopi (la barriera corallina con un solo occhio). Questa barriera è più piccola, con un singolo pilastro al centro. Entrate attraverso il varco e ripetete la procedura di sgombero dei cannoni. Ci sono meno cannoni qui, ma state attenti: potreste avere anche una o due navi da guerra che vi sparano.


Tabella del tesoro n. 21 (Collezionabile n. 31 di 41)
Gira in tondo per evitare i colpi in arrivo e bombarda tutte le torrette a muro, riducendole in macerie. Quando la zona è finalmente libera, un forziere si materializza sull'unica piattaforma centrale. Trova un punto in cui la sporgenza interna della barriera corallina sia bassa e usalo per salire a bordo della struttura. Da lì, plana con la Foglia Deku fino al forziere e aprilo per ottenere Tabella del tesoro n. 21.





Tira fuori il Wind Waker e conduci il Ballata delle Gales per deformarsi verso Isola delle fate del sud (o il warp più vicino che hai). Da Southern Fairy Island, naviga una casella a sud per individuare Barriera corallina Two-EyeCome suggerisce il nome, questa barriera corallina ha due pilastri di pietra al suo interno. Cavalca le onde verso l'apertura della barriera e preparati per un'altra battaglia. Spara le tue bombe per distruggere tutti i cannoni allineati lungo le pareti: potrebbe esserci anche una fastidiosa barca di vedetta, quindi affondala se attacca. Quando tutti i cannoni sono distrutti, uno scrigno del tesoro appare in alto su una delle due piattaforme a pilastro.





Tabella del tesoro n. 13 (Collezionabile n. 32 di 41)
Usa una scala sulla parete interna della barriera corallina per salire in cima. Salta o galleggia con la foglia per raggiungere il forziere e agganciarlo. Tabella del tesoro n. 13.



Il tuo prossimo obiettivo è Three-Eye Reef, che possiamo raggiungere rapidamente teletrasportandoci di nuovo. Suona la Ballata delle Gales e teletrasportati a Isola di GreatfishDa Greatfish, naviga di una casella a ovest per trovare Three-Eye Reef (si trova tre caselle a sud della Fortezza Abbandonata sulla mappa). Entra nella barriera corallina e bombarda tutti i cannoni a muro fino a ridurli in macerie. Three-Eye Reef potrebbe avere anche un paio di barche con cannoni marini, quindi non lasciarti sorprendere alle spalle. Una volta che l'ultimo cannone esplode, apparirà uno scrigno del tesoro su un pilastro centrale.



Tabella del tesoro n. 32 (Collezionabile n. 33 di 41)
Scivola con la Foglia Deku per rivendicare Tabella del tesoro n. 32.





Da Three-Eye Reef, traccia una rotta due quadrati a nord per raggiungere Barriera corallina a quattro occhi (una casella a sud della Fortezza Abbandonata). Quest'area potrebbe sembrare un po' rischiosa, essendo così vicina alla fortezza, ma ce la puoi fare. Raggiungi la Barriera dei Quattro Occhi e inizia a sparare a raffica. All'interno ci sono quattro pilastri di pietra e una serie di cannoni nemici a proteggerli.



Tabella del tesoro n. 19 (Collezionabile n. 34 di 41)
Muoviti tra il fuoco dei cannoni e distruggi sistematicamente ogni torretta sulle mura interne. Ancora una volta, eliminando tutti i nemici, apparirà un forziere in cima a uno dei pilastri. Sali sulla barriera corallina (dovrebbe esserci una scala sul perimetro interno) e fluttua fino al forziere. Aprilo per aggiungere Tabella del tesoro n. 19 alla tua collezione in continua crescita.






Infine, deformati a Isola d'inizio e navigare una casella a nord per individuare Barriera corallina Five-Eye (direttamente a nord di Outset). Questa è l'ultima delle barriere coralline Eye sulla nostra lista dei bersagli. Ormai sapete come funziona: infiltratevi nella barriera e bombardate ogni cannone in vista. La disposizione dei pilastri della barriera Five-Eye può rendere alcuni cannoni un po' difficili da colpire, quindi usate il Pulsante R. per fermare la barca se hai bisogno di mirare con precisione con il tuo cannone.



Tabella del tesoro n. 41 (Collezionabile n. 35 di 41)
Elimina anche le navi da guerra di pattuglia. Al termine della battaglia, uno scrigno del tesoro apparirà su una delle sporgenze più alte tra i cinque pilastri. Sali da una sporgenza bassa o da una scala, poi salta e plana fino allo scrigno con la tua Foglia Deku. Aprilo per reclamarlo. Tabella del tesoro n. 41Congratulazioni: hai superato tutte e sei le barriere coralline! Ora è il momento di raccogliere i frutti delle Mappe del Tesoro.







(Nota: i cannoni di barriera appariranno solo dopo aver sconfitto il Re Helmaroc alla Fortezza Abbandonata, quindi se non l'avessi fatto prima, queste barriere sarebbero state inattive. Ora che hai il Martello Teschio e le bombe, lo stai facendo al momento giusto.)
Grafici speciali e potenziamenti della faretra
Con le sei carte dei tesori della barriera corallina in mano, ora puoi recuperare alcuni oggetti molto utili Grafici speciali nascosti nell'oceano. Queste mappe rivelano ogni sorta di segreti, da dove appaiono rari anelli del tesoro alle posizioni di grotte nascoste e Grandi Fate. Mentre sei fuori a raccoglierli, farai anche delle soste per potenziare il tuo equipaggiamento, inclusa una faretra più grande per le tue frecce, e finalmente ottenere il potente Frecce di fuoco e ghiaccioAndiamo a caccia di tesori!
Deformarsi a Isola di Greatfish ancora una volta, e navigare verso est per tornare a Barriera corallina dei Ciclopi(Hai ripulito la Cyclops Reef in precedenza, quindi ora dovrebbe essere tutto tranquillo e sereno.)

Tabella del tesoro n. 21: Recuperata per la tabella dell'anello luminoso
Apri la tua nuova Carta del Tesoro n. 21 sulla schermata della mappa e annota il punto segnato: dovrebbe corrispondere a un punto vicino alla Barriera dei Ciclopi. Naviga intorno alla barriera corallina finché non vedi un anello luminoso sulla superficie dell'oceano di notte, oppure usa la X sulla carta per allineare la tua posizione durante il giorno (l'anello luminoso appare quando sei vicino).
Quando sei sopra il punto, ferma la barca e usa il tuo Rampino a salvare il tesoro qui sotto. Tirerai su uno speciale Grafico ad anello luminoso!



Quindi, deformati a Rifugio forestaleDa lì, naviga direttamente verso sud fino alla piccola coppia di isolotti conosciuti come Corso di canottaggio(È un'area mini-gioco, ma al momento non è necessario giocare al gioco della barca.)

Tabella del tesoro n. 32: Recuperato per la tabella dei cuori marini
Apri Tabella del tesoro n. 32, che hai ottenuto da Three-Eye Reef, e allineati con la X segnata vicino al percorso nautico. Usa il rampino nel punto luminoso nel mare per tirare fuori il forziere del tesoro nascosto sotto. All'interno, troverai il Grafico dei cuori di mare.



Articolo: Tabella dei cuori marini
Questo grafico speciale mostra tutti i Pezzi di cuore Ottenibile nei forzieri sommersi nel Grande Mare, e indica persino quanti pezzi di cuore sono rimasti su ogni isola. È una mappa fantastica per i cacciatori di cuori che cercano di riempire la loro barra di vita.
Ora spostati verso L'isola della fortuna, la vivace isola cittadina. Da Windfall, naviga una casella a sud per raggiungere l' Isola del Triangolo Settentrionale (una delle tre isole triangolari che corrispondono alle Perle della Dea).

Carta del tesoro n. 26: recuperata per la carta Octo
Apri Tabella del tesoro n. 26, ottenuto da Six-Eye Reef. Indica un tesoro vicino all'Isola del Triangolo Settentrionale. Posiziona il Re dei Leoni Rossi sopra la posizione indicata in questo settore. Usa il tuo Rampino per riportare alla luce lo scrigno del tesoro dalle profondità. Riceverai Grafico Octo.



Articolo: Octo Chart
Una mappa nautica molto utile che rivela la posizione di tutti i Big Octo che si nascondono nell'oceano (e persino quanti occhi ha ogni Big Octo). Con questa, saprai esattamente dove trovare quelle enormi creature simili a Octorok – e sconfiggerle spesso garantisce fantastiche ricompense!
Il nostro prossimo obiettivo è nascosto vicino al Piattaforma di controllo del voloDeformarsi a Isola del posatoio del drago, quindi naviga di una casella verso est per trovare l'alto legno Piattaforma di controllo del volo in mare aperto (è il luogo in cui i Rito organizzano una gara tra uomini-uccello).

Tabella del tesoro n. 19: Recuperato per la tabella dei cuori dell'isola
Quando arrivi, prendi fuori Tabella del tesoro n. 19 da Four-Eye Reef e cerca il punto segnato intorno a quest'area. Il settore della piattaforma è dove si trova il tesoro della mappa. Allinea la tua barca con la X sulla Mappa Nautica e solleva il tesoro luminoso. Questo forziere contiene Island Hearts Chart.



Traccia la rotta verso nord per il prossimo recupero. Dalla piattaforma di controllo del volo, naviga verso nord per Isola di Overlook.
Overlook Island è un'isola alta con numerose palme e al momento non esiste un modo semplice per salirci (ci tornerai più avanti nella storia quando avrai un certo oggetto con cui scalarla).

Tabella del tesoro n. 13: Recuperata per la tabella della grotta segreta
Per ora, concentrati su Tabella del tesoro n. 13, che hai ottenuto a Two-Eye Reef. La mappa indica un tesoro nelle acque vicino a Overlook Island. Posiziona la tua barca nel punto corretto (usa l'isola come riferimento e controlla l'allineamento della tua Carta Nautica), quindi pesca il tesoro con il Rampino. Tirerai su Tabella della grotta segreta.



Con le cinque carte speciali qui sopra ora ottenute, te ne rimane solo una (dalla Carta n. 41). Ma prima di prenderla, ci sono alcuni importanti potenziamenti da ottenere da un paio di Grandi Fate. Potenziamo ulteriormente il tuo arsenale!
Suona la Ballata delle Gales e teletrasportati al Torre degli DeiUna volta arrivati alle acque della torre, naviga due caselle a est per trovare Isola delle fate spinose.



Informazioni sulla carta nautica n. 47: Isola delle fate spinose
All'arrivo, date al pescatore un'esca per fargli rivelare Isola delle fate spinose (Sea Chart Info #47) sulla mappa. Quest'isola fatata è facile da individuare grazie all'anello di viticci spinosi che ricoprono l'ingresso della sua cupola a forma di conchiglia. Parcheggia il King of Red Lions sulla riva e sali sull'isola.



Prima di tutto, controlla la cassetta postale rossa lì vicino: dovrebbe tremare, a indicare che hai ricevuto posta. Aprila per ricevere la Grafico IN-credibile da Tingle (la quota è di 201 rupie, quindi spero che tu ne abbia abbastanza).


Dovresti anche trovare un Blue ChuChu nelle vicinanze.
Ora è il momento di entrare nella grotta della fata. La porta è bloccata da fitti tralci, ma guardati intorno e noterai tre pali di legno conficcati nel terreno intorno all'isola. Equipaggia il tuo Martello del cranio E dai un bel colpo a ogni palo! Colpisci tutti e tre i pali con il martello e i tralci spinosi che coprono l'ingresso appassiranno.


Primo potenziamento della faretra – Isola delle fate spinose
Lasciati cadere nella conchiglia ora aperta e scendi alla fontana delle fate sottostante. Avvicinati alla Grande Fata e lei ti concederà un dono per aiutarti nella tua ricerca: il tuo Faretra è stato aggiornato per resistere fino a Frecce 60. Ben fatto!


Con più frecce a tua disposizione, sei ben preparato per le prossime sfide. La nostra prossima tappa è Isola delle fate occidentali per una faretra ancora più grande. Deformati a Isola di Greatfish, quindi naviga verso nord-ovest per raggiungere l'Isola delle Fate Occidentale (si trova un paio di caselle a sud della Fortezza Abbandonata, contrassegnata da un anello di fuoco attorno alla sua piccola cupola).



Sbarcate a Western Fairy Island e troverete l'ingresso bloccato da un cerchio di fiamme. Dirigetevi verso il retro dell'edificio per trovare un Blue ChuChu.


Di fronte, c'è anche un singolo grande interruttore (un piolo di legno) davanti al guscio della fata. Prendi di nuovo il Martello del Teschio e schiaccia quel piolo nel terreno. Questa azione spegne l'anello di fuoco, garantendoti l'accesso alla fontana delle fate. Entra e incontra un'altra Grande Fata, che potenzierà ancora una volta la tua Faretra.




Già che ci siamo, finiamo di raccogliere l'ultima carta nautica speciale.

Tabella del tesoro n. 13: Recuperata per la tabella della grotta segreta
Da Western Fairy Island, naviga verso nord fino alla vicina Barriera corallina a quattro occhi (l'hai mappato prima e ne hai ripulito i cannoni). Apri Tabella del tesoro n. 41 da Five-Eye Reef, che dovrebbe mostrare una X nelle acque vicino al settore di Four-Eye Reef. Naviga intorno a Four-Eye Reef finché non trovi il punto corretto, quindi recupera il tesoro sommerso con il rampino. Hai trovato il Grande Grafico delle Fate.



Con tutte le carte speciali ottenute e la faretra al massimo, c'è un altro oggetto cruciale da ottenere prima di proseguire: le frecce elementali. Suona la Ballata delle Gale e teletrasportati a Isole Madre e Figlio (il tornado warp è disponibile ora che hai l'arco). Una volta teletrasportato, ti troverai all'interno nascosto delle Isole Madre e Figlio. Partirà automaticamente un filmato: la piccola Regina delle Fate appare e ti accoglie allegramente. Riconosce l'eroe che ha salvato la sua amica (Tingle, indirettamente) e decide di concederti un potente dono. Con un gesto della mano, potenzia l'Arco dell'Eroe per sparare. frecce di fuoco e Frecce di ghiaccio!




Oggetto: Frecce di fuoco e ghiaccio
Le Frecce di Fuoco possono incendiare torce o nemici lontani, mentre le Frecce di Ghiaccio possono congelare i nemici o raffreddare zone estremamente calde. Queste nuove frecce sono essenziali per la prossima tappa della tua avventura. Dopo il filmato, tornerai alla tua barca all'interno della laguna dell'isola: suona la canzone del teletrasporto per uscire, dato che non puoi navigare fuori da quest'area chiusa.
Con le frecce di fuoco e di ghiaccio nel tuo arsenale (e tutti quei nuovi grafici), ora sei pronto ad affrontare le nuove sfide che ti attendono.
Missioni secondarie di Windfall Island
Prima di inseguire il prossimo obiettivo principale, ora è il momento perfetto per concludere una serie di missioni secondarie su L'isola della fortunaHai acquisito molti nuovi strumenti e mappe, e Windfall ci offre un sacco di ricompense che possiamo raccogliere con essi, tra cui Frammenti di Cuore e persino una Bottiglia Vuota. Dirigiamoci a Windfall e mettiamoci al lavoro per rendere felici gli isolani (e raccogliere un po' di bottino per il nostro disturbo)!


Torna a Windfall Island o teletrasportati e dirigiti al piccolo edificio vicino ai moli con il “Navi che affondano” Cartello del gioco (questo è l'edificio del minigioco in stile battaglia navale). All'interno, salite le scale fino alla porta superiore, che conduce alla ruota panoramica del mulino a vento di Windfall. Se non avete già attivato questo mulino a vento, premete l'interruttore sul pavimento per farlo girare: il vento dovrebbe soffiare verso nord per far girare la ventola.
L'obiettivo qui è riaccendere il faro dormiente dell'isola. Aspetta che sia ore notturne (suonate la Canzone del Passaggio per passare dal giorno alla notte, se necessario), perché il faro può essere illuminato solo di notte. Al tramonto, salite su una delle gondole mobili collegate al mulino a vento. Salite sulla ruota panoramica fino alla cima, dove sarete quasi all'altezza del recinto di luci del faro. Equipaggia le tue Frecce di Fuoco appena acquisite. Mentre il mulino a vento ruota, vedrai una grande torcia o una lampada in cima al faro di pietra accanto a te. Mira con attenzione e scocca una Freccia di Fuoco nel ricettacolo aperto. quando ti si presenta davantiCon il giusto tempismo, la Freccia di Fuoco accende la fiamma del faro, proiettando un raggio di luce che si estende verso il mare! Questo momento trionfale fa apparire anche uno scrigno del tesoro su una piccola isola appena al largo della costa di Windfall (vicino al Negozio di Bombe).




Pezzo di cuore n. 37 di 44
Per ora, scendete dalla gondola e andate a parlare con l'uomo con il berretto giallo lì vicino (di solito si trova vicino al molo o appoggiato ai bastioni sottostanti). Questo signore è felicissimo di vedere il faro di nuovo splendere e ricompenserà il vostro eroismo con Pezzo di cuore n. 37.



Pezzo di cuore n. 38 di 44
Con il faro acceso, potresti aver notato quel forziere scintillante apparso sulla piccola isola a sud-ovest della città principale (proprio dietro il negozio di bombe sulla riva). È ora di prenderlo. Assicurati che sia ancora notte per ora. Dalla zona del mulino a vento o da un altro punto elevato, cambia la direzione del vento verso sud (verso quella piccola isola).
Planate usando la vostra Foglia Deku o, se necessario, salite sulla collina dietro il Negozio di Bombe e usate quel punto di osservazione per usare la Foglia Deku fino al forziere. Atterrate sul piccolo isolotto e aprite il forziere del tesoro che si è generato dopo l'accensione del faro. All'interno, troverete Pezzo di cuore n. 38. Bene! Tra questo e l'ultimo, hai completato un altro Contenitore di Cuori (se ne avevi già tre, questo fa quattro). Con il faro che brilla e quei due Cuori in tasca, Windfall è un posto più luminoso, letteralmente e figurativamente.



Ricordate Mila, la ragazza che era la figlia ricca del banchiere di Windfall? La sua vita è cambiata parecchio. A notte, dirigiti verso l'area tra la Casa d'Aste (la grande villa sulla collina, ora occupata dalla famiglia di Maggie) e il negozio di pozioni (il piccolo negozio gestito da Doc Bandam). Troverai Mila Con un vestito dall'aspetto trasandato, si nasconde nell'ombra vicino alle scale. Avvicinatevi a lei e scatenerete una piccola scena: Mila capirà che la state inseguendo e scapperà a gambe levate!



Inizia così un inseguimento clandestino nei vicoli oscuri di Windfall. Segui Mila in silenzio Mentre si muove attraverso la città. Mantieni una buona distanza in modo che non ti veda; se ti avvicini troppo o scappi rumorosamente, se ne accorgerà e l'inseguimento riprenderà. Ti condurrà dietro gli angoli e infine giù fino al mercato, dove si dirigerà verso la bancarella di Zunari. Mila si avvicinerà furtivamente alla cassaforte dietro la bancarella, decisa a rubarne il contenuto.



Avvicinati furtivamente dietro di lei mentre è concentrata sulla cassaforte e premi A per affrontarla. Cogli il potenziale ladro in flagrante! Ora arriva la conversazione in cui devi dire le cose giuste. Mila è sulla difensiva e spaventata: se minacci di dirlo a qualcuno, si chiuderà a riccio. Scegli invece le opzioni di dialogo gentili e comprensive. Ad esempio, esprimi che capire la sua situazione o che il tuo cuore non ti permetta di tradirla (in sostanza, sii compassionevole). Adulala un po' o dille che provi empatia; ma non scegliere opzioni che suonino accusatorie o avide. Se scegli le risposte più gentili, la facciata dura di Mila crollerà. Sarà sollevata dal fatto che qualcuno capisca e le prometta di cambiare i suoi comportamenti.
Articolo: Bottiglia vuota n. 4 di 4
Come ringraziamento per la tua gentilezza (e per aver mantenuto il suo segreto), Mila ti porge un Bottiglia vuota – questa è la tua quarta e ultima bottiglia! (Le bottiglie vuote sono utilissime per conservare pozioni, fate, zuppe e altro ancora, quindi averle tutte e quattro ti offre una grande flessibilità.) Con Mila sulla buona strada e la tua nuova bottiglia in mano, questa piccola avventura notturna si conclude felicemente.
Successivamente, è il momento di fare una visita a Il padre di MaggieDi giorno, dirigiti verso la ricca villa sopra la Casa d'Aste (lo stesso edificio dove si svolge l'asta di notte). Questa opulenta casa apparteneva al padre di Mila, ma dopo l'incidente della Fortezza Abbandonata, il povero padre di Maggie si è arricchito e vi si è trasferito.
Tabella del tesoro n. 2 (Collezionabile n. 36 di 41)
Troverete il padre di Maggie, vestito con eleganti abiti viola e un cappello a cilindro, che vaga eccitato al secondo piano. Parlate con lui e scoprirete subito che è assolutamente ossessionato da Collane con teschio (quelle spoglie che i Moblin lasciano cadere). È convinto che siano gli ultimi oggetti da collezione di tendenza. Se hai sconfitto i Moblin, dovresti aver accumulato un bel po' di Collane Teschio ormai. Vuole specificamente 20 collane con teschio mettersi in mostra.
Se ne hai almeno 20, accetta di dargliele (è per una buona causa!). Una volta consegnate 20 collane con teschi, l'uomo felice ti ricompenserà con Tabella del tesoro n. 2(Se non ne hai ancora 20, puoi tornare dopo aver farmato altri Moblin, magari in luoghi come la Fortezza Abbandonata o le piattaforme di avvistamento.) Questa tabella ci porterà più avanti a un altro Frammento di Cuore, quindi vale sicuramente la pena di scambiarlo. Il padre di Maggie ballerà letteralmente di gioia dopo che gli avrai dato le collane: è uno spettacolo divertente e un affare vantaggioso per tutti.



Mentre sei nella villa, dovresti anche parlare con Maggie lei stessa. È la ragazza con l'abito sontuoso, che si trova al piano di sopra nella stessa casa (di solito in piedi vicino al letto o al tavolo, a leggere una lettera). Parla con Maggie e ti parlerà con entusiasmo di un Moblin di nome Moe – che ci crediate o no, durante la sua prigionia, lei e questo Moblin sono diventati una specie di amici di penna. Maggie ha scritto una lettera al suo "caro Moe" e chiede il tuo aiuto per spedirla, dato che suo padre non approverebbe mai questa corrispondenza. Ti darà La lettera di Maggie.



Ora, porta quella lettera fuori verso qualsiasi rosso Buca delle lettere Su Windfall (ce n'è uno proprio vicino ai gradini che portano a questa villa). Dirigiti verso la cassetta della posta e imbuca la lettera di Maggie come faresti con qualsiasi altra posta. La cassetta la accetterà e ti verrà chiesto di pagare l'affrancatura (se prevista, di solito 5 rupie).



Spedisci la lettera e il nostro lavoro non è ancora finito: torna alla villa. Entrando, vedrai un filmato divertente. Il postino di Rito, Ilario, viene a consegnare una lettera a Maggie, ma viene avvicinato dal padre iperprotettivo di Maggie.


Dirigiti al bar (il Chu Jelly Juice Bar Vicino al molo, il piccolo bar con il simbolo del barattolo di pozioni. All'interno del bar, troverete il postino di Rito accasciato a un tavolo, esausto per la sua terribile esperienza. Parlategli e vi consegnerà la lettera di Moblin, pensando che possiate consegnarla voi. Riportate la lettera di Moblin a Maggie alla villa. Dalle la lettera di Moblin e osservate la sua reazione mentre legge la piuttosto... unica lettera d'amore (a quanto pare le storie d'amore dei Moblin implicano discorsi sull'appetito!).




Pezzo di cuore n. 39 di 44
Maggie ti è grata per tutto quello che hai fatto per aiutarla a comunicare con Moe. In segno di gratitudine, ti dà Pezzo di cuore n. 39Un altro pezzo a forma di cuore per la collezione! Anche se Maggie è addolorata per il contenuto della lettera, almeno l'hai aiutata a chiudere un occhio e hai ricevuto una ricompensa per il tuo disturbo.
Dopo questa scena, Link raccoglie automaticamente la posta caduta, che è La lettera di Moe (la risposta dell'ammiratore di Maggie su Moblin!). Ora, Link si sente in dovere di aiutare questi sfortunati amici di penna.
L'ultimo compito del nostro programma Windfall è usare la Tabella del Tesoro n. 2 che abbiamo ricevuto dal padre di Maggie. Porta a un tesoro nascosto a Isola di Rock SpireAssicurati di aver aperto la Tabella del Tesoro n. 2 sulla tua Carta Nautica in modo che il tesoro sia visibile. Ora, suona la Ballata delle Burrasche e teletrasportati a Isola del formicolio (che si trova più o meno al centro della mappa). Da Tingle Island, naviga per un settore a ovest per trovare Isola di Rock Spire.
Riconoscerete Rock Spire dalle sue due alte guglie di roccia cave che sporgono dal mare e dalla nave mercantile, spesso ormeggiata nelle vicinanze. Fate attenzione mentre vi avvicinate: di solito ci sono un paio di piattaforme di avvistamento con Bokoblin o cannoni intorno all'isola. Potete affrontarle o procedere con cautela.
Pezzo di cuore n. 40 di 44: recuperato dalla tabella del tesoro n. 2
Usa il Tabella del tesoro n. 2 per individuare la posizione del tesoro in questo settore (probabilmente proprio tra le guglie o molto vicino all'isola). Quando sei nel punto corretto (cerca il bagliore rivelatore sulla superficie dell'acqua), premi il Un bottone per fermarti, quindi usa il rampino per dragare il tesoro. I tuoi sforzi saranno ricompensati con Pezzo di cuore n. 40!



Completate le missioni secondarie di Windfall Island, hai notevolmente potenziato la salute e l'inventario di Link. Hai ottenuto altri due Frammenti di Cuore, la tua ultima bottiglia vuota, diverse utili carte nautiche e una capacità di frecce completamente potenziata. Per non parlare del fatto che il faro è di nuovo splendente e che alcune famiglie di Windfall hanno risolto i loro problemi grazie a te.
Prendetevi un momento per godervi il senso di realizzazione (magari spendendo un po' di quelle rupie al negozio di Zunari o giocando a un minigioco per festeggiare). Quando siete pronti a continuare la missione principale, il vostro prossimo obiettivo consiste nell'usare le Frecce di Fuoco e di Ghiaccio. Ora che avete padroneggiato gli elementi, potete dirigervi verso Montagna di fuoco e Isola dell'anello di ghiaccio per reclamare due potenti tesori necessari per le sfide future. Buona fortuna e buona navigazione verso la tua prossima destinazione!