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The Wind Waker Guida dettagliata: esplorazione post-Forbidden Woods

The Wind Waker Guida completa al 100%

Sommario

Forest Haven: Tabella del tesoro n. 3 e Frammento di cuore n. 5

Uscendo dal Bosco Proibito, vi ritroverete sulla sporgenza superiore del Rifugio Forestale. Prima di salpare, prendetevi un momento per recuperare un tesoro nelle vicinanze.

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Tabella del tesoro n. 3 (Collezionabile n. 8 di 41)

Cambia il vento per farlo soffiare verso est usando il Requiem del vento, poi salta dall'ingresso del Bosco Proibito e plana con il tuo Deku Proseguite verso una piccola isola lussureggiante dall'altra parte della strada. Atterrate tra i Boko Baba su questo affioramento. Un paio di piante carnivore potrebbero scagliarsi contro di voi: fate un passo di lato e tagliatele.

Usa i loro Baba Buds per spingerti verso l'alto da una piattaforma all'altra. In cima, ti aspetta un forziere. Aprilo per ottenere Tabella del tesoro n. 3, una mappa utile che ti indicherà ricchezze nascoste altrove nel Grande Mare. Non male come scoperta per iniziare il tuo viaggio!

Item

Pezzo di cuore n. 5 di 44

Con il Bosco Proibito completato e Perla di Farore in mano, Link è libero di esplorare il Grande Mare prima di affrontare il prossimo dungeon. Dopo aver lasciato Forest Haven, controlla la cassetta postale per una ricompensa a sorpresa: il servizio postale consegna un pezzo di cuore come ringraziamento per aver salvato Makar.

Cliff Plateau Isles: Tabella del tesoro n. 25 e Blue Chu Jelly

Da Forest Haven, naviga una casella verso est per raggiungere il Isole dell'altopiano della scogliera (G6),

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Informazioni sulla carta nautica n. 9: Cliff Plateau Isles

Come sempre, appena arrivati, date al Fishman un'esca multiuso, così aggiornerà la vostra carta nautica con le informazioni di questo settore.

Le Isole dell'Altopiano delle Scogliere sono un gruppo di piccole isole, la più grande delle quali ha scogliere a picco sul mare e una fitta vegetazione sulla cima. Non c'è un modo semplice per raggiungerle dall'acqua, quindi dovrete attraversare una grotta nascosta. Saltate tra gli isolotti più piccoli fino a trovare uno sperone erboso con un portello circolare in legno. Lasciatevi cadere attraverso questo buco in una grotta sotterranea.

All'interno della grotta segreta, atterrerai con l'acqua fino alle ginocchia in una caverna scarsamente illuminata. Quattro Boko Baba galleggiano nell'acqua bassa qui: abbattili uno a uno. L'ultimo Boko Baba che sconfiggerai lascerà dietro di sé un germoglio di Baba vorticoso. Entra in quel germoglio e lanciati verso una sporgenza più alta. Attenzione: viticci spinosi ricoprono parti delle pareti e ti faranno male se li sfiori. Al livello superiore, aggira i rovi e cerca una fragile barriera di legno che blocca un'uscita. Senza le frecce di fuoco non puoi bruciarlo, ma può rompilo. Prendi un Deku Lascia cadere il bastone da una delle piante sconfitte e trova una torcia accesa nella grotta. Accendi il bastone, salta di nuovo nel Baba Bud e, mentre salti in piedi, lancia il bastone acceso contro le assi di legno. Prendono fuoco e si sbriciolano. Ora usa il Deku Usa la foglia per planare verso l'uscita ora aperta. Entra nel portale di luce brillante, che ti porterà in cima all'isola più grande all'esterno.

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Tabella del tesoro n. 25 (Collezionabile n. 9 di 41)

Sbattendo le palpebre alla luce del giorno in cima alle scogliere, vedrai uno scrigno del tesoro incastonato qui sull'altopiano. Aprilo per reclamarlo. Tabella del tesoro n. 25Questa tabella ti condurrà più avanti a un tesoro sommerso.

Prima di partire, preparati a un'imboscata: un particolare blu Chuchu trasuda dal terreno lì vicino. Questo è il tuo primo Blu ChuChu! Queste rare creature gelatinose possono elettrizzarsi, quindi non lanciarti con la spada. Piuttosto, prendi rapidamente di mira il mostro con il tuo Boomerang o Rampino per stordirlo, poi colpiscilo. Una volta sconfitto, raccogli il Gelatina di Chu blu Lascia cadere. Questa poltiglia azzurra è un ingrediente raro per preparare potenti Pozioni Blu, quindi tienitela stretta. Soddisfatto del bottino dall'Altopiano della Scogliera (e con una nuova mappa e gelatina in mano), risali sulla barca per continuare l'avventura.

Articolo: Blue Chu Jelly

Una rara gelatina lasciata cadere da Blue ChuChus. Utilizzato per preparare potenti Pozioni Blu che ripristinano sia la salute che la magia. Ne esistono solo 23 nel gioco.

Corso di navigazione: Grotta segreta per la carta sottomarina

Dalle isole di Cliff Plateau, naviga verso sud-ovest. Nel quadrante successivo, vedrai lo stendardo e i pali della Corso di canottaggio (situato a sud di Forest Haven, F7).

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Sea Chart Info #10: Corso di navigazione

Come sempre, date all'Uomo-Pesce un'Esca Multiuso non appena arrivate, così aggiornerà la vostra Carta Nautica con le informazioni di questo settore. Mappate l'isola lanciando l'esca all'Uomo-Pesce come al solito.

Il percorso nautico è essenzialmente un'area di mini-giochi con una pista nautica, ma qui si nascondono tesori che vanno oltre le Rupias. Navigate verso la più grande delle due piccole isole, quella con una baracca e qualche palma. Parcheggiate il Re dei Leoni Rossi vicino alla bassa sporgenza rocciosa e scendete a riva. Ora guardate verso la guglia rocciosa più piccola e alta lì vicino. Quel pilastro roccioso ha una grotta nascosta in cima, ma non potete scalarla direttamente. Invece, eseguite il Requiem del Vento e fate soffiare il vento. nord (dall'isola più grande verso quella più piccola). Con la brezza alle spalle, salta dal punto più alto dell'isola grande e plana usando il tuo Deku Attraversa il varco con le foglie. Dovresti atterrare con precisione sulla sporgenza erbosa del pilastro più lontano. Lì troverai un buco nel terreno: calati per entrare nella grotta segreta.

Ti ritrovi in ​​una caverna scarsamente illuminata, piena di piccoli nemici scricchiolanti: un'orda di Miniblin! Questi piccoli demoni saltano fuori dalle ombre e ti colpiranno con i forconi senza sosta. Non lasciarti sopraffare: continua a muoverti e a colpirli con la spada per diradare il loro numero. In mezzo al caos, noterai tre interruttori di cristallo montati sulle pareti intorno alla caverna. Il tuo obiettivo è colpirli tutti e tre in rapida successione.

Prendili di mira con il tuo Boomerang (può agganciare più bersagli contemporaneamente) e lascialo volare, oppure elimina ogni interruttore uno alla volta quando hai un attimo di respiro dall'assalto dei Miniblin. Potrebbero volerci un paio di tentativi per respingere le fastidiose creature, ma una volta attivati ​​tutti e tre gli interruttori, sentirai un suono appagante. L'assalto dei Miniblin si ferma e un forziere del tesoro appare su una piattaforma rialzata al centro della grotta.

Sali la scala che scende e apri il baule per prendere il Carta sottomarinaQuesta utile mappa segnerà sulla tua mappa tutti i sottomarini nascosti nel Grande Mare: una chiave per trovare ancora più tesori segreti. Con la Mappa dei Sottomarini in mano, risali la scaletta per uscire dal buco e tornare alla luce del giorno, poi alla tua barca.

Carta speciale: Carta sottomarina

Segna la posizione di tutti i sottomarini nascosti nel Grande Mare. Ogni sottomarino contiene nemici, enigmi o tesori unici.

Five-Star Isles: Submarine Showdown (Piece of Heart #6)

La nostra prossima tappa è a est. Navighiamo un quadrato a est dal percorso nautico per raggiungere le Isole Cinque Stelle, situate all'estremità sud-orientale del mare.

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Informazioni sulla carta nautica n. 11: Isole Five Star

Avvicinandoti, cinque alte guglie di roccia sporgono dall'acqua, simili ai punti di un dado. Dai da mangiare all'Uomo Pesce per registrare il Isole a cinque stelle (settore G7) sulla tua carta nautica.

Non c'è molto terreno su cui stare, ma c'è qualcosa di interessante che galleggia nelle vicinanze. Esplora le acque a sud delle isole rocciose e vedrai un sottomarino che ondeggia nell'oceano. Salpa verso di esso e accosta accanto alla scaletta del sottomarino. Scendi dal King of Red Lions e sali a bordo del sottomarino.

Item

Pezzo di cuore n. 6 di 44

All'interno, il vostro ingresso è accolto dai grugniti gutturali di diversi Bokoblins. Nell'interno buio del sottomarino, due blu Bokoblins e due verdi BokoblinSono in pattuglia. Non appena ti vedono, estraggono i machete e attaccano. Ingaggiali in un combattimento ravvicinato: blocca o colpisci in salto per evitare di essere assalito da più nemici. Bokoblinè subito.

Lo spazio angusto può rendere il combattimento un po' frenetico, ma usa attacchi rotanti o colpisci alcuni BokoblinScendi dalle sporgenze per sfoltire i ranghi. Una volta sconfitti tutti e quattro, le lanterne sul sottomarino si accenderanno e sentirai il suono di un forziere che appare. Sali la scala fino alla piattaforma rialzata sul retro del sottomarino. Il forziere appena materializzato è lì ad aspettarti. Aprilo per reclamarlo. Pezzo di cuore n. 6! Un altro pezzo per aumentare il tuo indicatore di vita. Intasca il pezzo di cuore e poi torna a bordo della barca.

Angular Isles: Puzzle a blocchi per il pezzo di cuore n. 7 (e Blue Chu)

Dirigiti due quadrati a ovest dalle Isole Cinque Stelle per raggiungere il Isole Angolari (E7). (Passerete di nuovo dal percorso nautico e proseguirete verso ovest nel settore successivo.) Le Isole Angolari sono due particolari isole a forma di cubo, disposte come giganteschi dadi di pietra.

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Informazioni sulla carta nautica n. 12: Isole Angolari

Lancia l'esca al Fishman qui presente per mappare questa zona.

Una volta arrivati, salite sull'isola più grande. È subito chiaro da dove questo posto abbia preso il nome: l'intera massa di terra è composta da blocchi rettangolari che formano gradini e terrazze. È ora di indossare il cappello da risolutore di enigmi. Dal bordo dell'acqua dove siete saliti, vedrete un blocco incastonato nella struttura che potete afferrare. Tiratelo fuori dal muro; scivola sorprendentemente agevolmente per una pietra così grande. Questo vi fornirà una sporgenza per salire al livello successivo. Attraversate fino al lato più lontano dell'isola dove sporge un altro blocco. Spingete quel blocco e cadrà, schiantandosi sul livello inferiore. Saltate giù dopo di esso e trascinatelo in una posizione contro la struttura che vi permetta di salire ancora più in alto. Mentre salite, troverete un altro blocco mobile: tiratelo fuori per usarlo come ultimo gradino. Con un po' di arrampicata e un astuto spostamento di blocchi, raggiungerete la cima delle Isole Angolari.

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Pezzo di cuore n. 7 di 44

In cima, sulla piattaforma più alta, si trova un grande forziere del tesoro. Pezzo di cuore n. 7 Ti aspetta dentro! Apri il forziere e goditi il ​​bagliore mentre raccogli un altro Frammento di Cuore. Puoi quasi sentire la tua energia vitale crescere.

A proposito di luminosità, mentre prendi il pezzo del cuore, una strana forma gelatinosa appare accanto a te: un altro blu ChuChu è apparso sulla cima! Sembra che queste rare creature amino i posatoi alti. Estrai rapidamente il tuo Boomerang e stordisci questa macchia blu prima che ti colpisca, poi finiscila con la tua spada. Raccogli il Gelatina di Chu blu Lascia qualcosa per la tua collezione. Questa è la tua seconda dose di gelatina blu, che ti tornerà utile per preparare pozioni in seguito.

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Pezzo di cuore n. 8 di 44

Prima di lasciare le Isole Angolari, c'è un altro tesoro da catturare qui. Ricorda che Tabella del tesoro n. 15 che hai imparato prima (nel dungeon della Foresta Proibita)? Ora è il momento perfetto per metterlo in pratica.

Risali a bordo del King of Red Lions e apri le tue carte nautiche. Confrontando la Carta n. 15 con la tua Carta Nautica, noterai che indica un tesoro situato nelle acque appena a sud-ovest delle Isole Angolari. Dovresti persino individuare un anello di luce brillante sulla superficie dell'oceano nelle vicinanze, che indica la posizione del tesoro affondato. Raggiungi quel punto luminoso e lancia il tuo Rampino.

Guida il gancio di recupero mentre si tuffa in mare e... bum! Colpisce uno scrigno del tesoro sul fondo del mare. Tiralo su per recuperare il tuo premio: Pezzo di cuore n. 8! Questo tesoro completa un altro set di quattro. Con i Pezzi di Cuore n. 5, n. 6, n. 7 e ora n. 8 raccolti, hai assemblato un Portacuori completo, estendendo il tuo misuratore di vita di uno. Ottimo lavoro!

Barriera Corallina Due-Occhi: Battaglia del Grande Polpo (Potenziamento Indicatore Magia)

Continua a navigare verso ovest fino al settore successivo e troverai Barriera corallina Two-Eye (D7). (Ormai ti trovi nei pressi dell'estremità sud-occidentale della mappa, non lontano dalla posizione di Outset Island.)

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Informazioni sulla carta nautica n. 13: Two Eye Reef

Mappa questo settore dando da mangiare all'Uomo Pesce, che potrebbe avvisarti degli strani pericoli presenti nella zona.

Two-Eye Reef è un atollo incassato con due alti "occhi" di roccia, ma non ci entrerete subito: non avete la potenza di fuoco necessaria per superare le difese della barriera. Piuttosto, la vostra attenzione dovrebbe rivolgersi al mare aperto intorno alla barriera. Uno stormo di gabbiani volteggia eccitato non troppo lontano, appena a sud-ovest del perimetro della barriera. È il segnale: un Big Octo si nasconde sotto le onde! Navigate verso i gabbiani che volteggiano e preparatevi a combattere.

Mentre ti avvicini, l'oceano improvvisamente si agita e una gigantesca creatura simile a un calamaro esplode, trascinando la tua barca nel suo vortice. Ti trovi faccia a faccia con un Grande Polpo. Questo ha quattro enormi occhi sporgenti dalla testa: sono i suoi punti deboli. Il Re dei Leoni Rossi navigherà automaticamente intorno al leviatano in un lento cerchio, quindi arma rapidamente il tuo Boomerang. Prendi di mira quanti più occhi del Grande Polpo puoi (il Boomerang può agganciare più bersagli) e lascialo volare. La creatura ulula quando colpisci un occhio, cercando di risucchiarti o di spazzarti via per rappresaglia. Continua a muoverti e a lanciare il Boomerang; potrebbero essere necessari due o tre colpi per far esplodere ciascun occhio. Se rimani in movimento, le raffiche e i getti d'inchiostro del Polpo ti mancheranno. Fai scoppiare tutti e quattro gli occhi e il colossale cefalopode darà un ultimo sussulto prima di crollare. Affonda sotto le onde in un turbinio di bolle, sconfitto. Al suo posto, una Grande Fata emerge improvvisamente dall'oceano, liberata dal ventre dell'Octo.

La fata riconoscente ti accoglie con una risatina allegra e riconosce le tue gesta. Come ringraziamento per aver sconfitto il Grande Polpo, usa la sua magia per aumentare il tuo potere. Ti sei guadagnato il Aggiornamento del misuratore magico, raddoppiando la dimensione della tua barra magica verde! La tua capacità di usare il Deku Le frecce di foglia, fuoco e ghiaccio (una volta ottenute) e altri oggetti che consumano magia sono state notevolmente ampliate. Con un saluto, la Grande Fata scompare nella brezza. Risali sulla tua barca sentendoti realizzato: ora sei più forte e i tesori del Grande Mare ti aspettano.

Headstone Island: Tabella del tesoro n. 14 e Frammento di cuore n. 9

Naviga di nuovo verso ovest da Two-Eye Reef e presto vedrai un'isola desolata e desertica con un'enorme lastra di roccia che incombe sulla sua costa. Questa è Headstone Island, nota per essere il sito di uno dei templi leggendari (anche se non potrai accedervi fino a molto più avanti nella tua missione). Si trova appena a est di Outset Island.

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Informazioni sulla carta nautica n. 15: Headstone Island

Quando arrivi, fai la solita routine e dai da mangiare al Fishman per segnare Isola della pietra tombale sulla tua mappa

Prima di dirigersi verso l'isola vera e propria, c'è un altro segreto da scoprire nelle vicinanze. Navigate verso il lato settentrionale di Headstone Island, dove si trova un solitario molo di legno. Sottomarino sta galleggiando. Sali a bordo di quel sottomarino per vedere cosa riesci a trovare.

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Tabella del tesoro n. 14 (Collezionabile n. 10 di 41)

Non appena i tuoi occhi si abituano all'interno buio del sottomarino, senti una risata stridula: questo sottomarino è invaso dai topi! E non sono topi comuni; queste creature furtive hanno un arsenale. Alcuni scorrazzano sul pavimento portando bombe accese nella coda, e anche la stiva è disseminata di bombe esplosive, rendendola un parco giochi molto pericoloso. Un passo falso o la bomba sganciata da un topo potrebbero esploderti in faccia.

Rimani sulla scala per un secondo e individua i roditori mentre sfrecciano in giro. È saggio usare il tuo Boomerang per sicurezza: prendi di mira e colpisci ogni Ratto simile a Bombchu da lontano prima che possa assalirti. Due o tre colpi diretti abbatteranno un ratto. Se un Ratto con la Bomba si avvicina troppo, fai un salto mortale all'indietro per evitare l'esplosione. Usa metodicamente il Boomerang su ogni Ratto che si muove furtivamente nel sottomarino. Una volta sconfitto l'ultimo Ratto (e il fumo si è diradato), una scala scende dal soffitto. Sali sulla piattaforma superiore, dove ora si trova uno scrigno del tesoro. Aprilo per reclamarlo. Tabella del tesoro n. 14Ottimo, un altro grafico per la collezione! Questo ti porterà a un bottino nascosto più avanti.

Item

Pezzo di cuore n. 9 di 44

Dopo aver sgomberato il sottomarino, torna dal Re dei Leoni Rossi e raggiungi la costa rocciosa di Headstone Island. C'è un altro oggetto di valore qui, letteralmente appollaiato sulla cima dell'isola. Prendi una Pera Hyoi dalla tua borsa esca e equipaggiala. Quando sei pronto, sali sulla tua barca (o sulla riva) e lascia andare la pera. All'istante, un gabbiano piomba giù e ti strappa la pera dalla mano, permettendoti di prendere il controllo dell'uccello. Ora hai una vista a volo d'uccello dell'isola.

Guida il gabbiano verso l'alto, arrampicandoti in alto sopra la colossale pietra a forma di testa che blocca l'ingresso della grotta dell'isola. Proprio sulla cima di quella pietra si trova un premio scintillante: Pezzo di cuore n. 9 è all'aperto! Guida il gabbiano con attenzione verso la cima, evitando qualsiasi pericolo (per fortuna, Headstone Island non è infestata da Cargarok, quindi il tuo amico pennuto ha un percorso libero). Una volta individuato il Frammento di Cuore che brilla sulla cima, immergi il gabbiano direttamente dentro. Nell'istante in cui il gabbiano tocca il cuore, sentirai la fanfara trionfante della raccolta e l'oggetto svanirà: è magicamente inviato a Link! Annulla il controllo del gabbiano e troverai il Pezzo di cuore n. 9 Aggiunto in sicurezza al tuo inventario. Un altro pezzo giù, ottimo lavoro!

Isola di Ferro di Cavallo: Deku Leaf Golf per le tabelle del tesoro n. 8 e n. 28

Proseguendo il tuo viaggio verso ovest, doppierai il promontorio oltre Outset Island (fai un cenno di saluto alla tua isola natale mentre navighi!) e raggiungerai la remota Horseshoe Island nell'angolo più a sud-ovest della mappa.

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Informazioni sulla carta nautica n. 15: Isola di Horseshoe

Lancia un'esca per far tracciare la mappa al Fishman Isola di ferro di cavallo (A7).

Horseshoe Island è una piccola isola verdeggiante con una sfida unica: è disposta come un campo da minigolf, con tanto di tronchi cavi giganti e buche nel terreno. È ora di giocare una partita a Deku Golf con le foglie! Atterra sulla riva e sali sul campo erboso. Non appena metti piede sul fairway, spessi cancelli di legno di vite spuntano alle tue spalle, impedendoti di ritirarti. L'unica via d'uscita è in avanti, e questo significa superare le tre "buche" più avanti.

Nelle vicinanze troverete delle grosse noci di cocco sul terreno. Raccogliete una noce e rivolgetevi verso la prima "buca" del tronco d'albero lungo il fairway. Lanciate la noce verso la buca: se il vostro tiro non è perfetto, tirate fuori la vostra Deku Lascia cadere la foglia e dai alla noce una leggera spinta per farla rotolare per il resto della strada. Una volta che la noce cade nel primo buco, il cancello di vite che blocca la sezione successiva si sgonfia, permettendoti di avanzare. Passa al secondo buco e ripeti il ​​procedimento: prendi una noce fresca e lanciala attraverso il buco, poi soffiaci sopra con la foglia quanto basta per guidarla dentro. Due giù, una ancora da fare.

La terza e ultima buca è la più difficile. È più lontana, e questa volta la posizione di partenza del dado è oltre una recinzione di viti, rendendo impossibile un lancio diretto. Posizionatevi appena prima della recinzione di viti e usate il Deku Foglia per sventagliare una noce che si trova dall'altra parte. Calcola il momento giusto per farla rotolare sull'erba e cerca di angolarla per allinearla con l'ultima buca. Potrebbero volerci alcuni tentativi (se una noce cade nell'abisso o esplode, un'altra germoglierà magicamente all'inizio), ma la perseveranza paga. Quando finalmente senti il ​​soddisfacente "tonfo" della noce che affonda nella terza buca, tutti i cancelli di vite rimasti intorno all'isola crollano. Ancora meglio, un grande forziere del tesoro appare in cima a un'alta isola a pilastri al centro del percorso!

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Tabella del tesoro n. 8 (Collezionabile n. 11 di 41)

In cima alla collina dell'isola, vedrai una piccola cavità ora libera: è l'ingresso di una grotta segreta. Scendi attraverso il buco nella grotta sottostante per una sfida bonus. Atterrerai in una camera sotterranea e verrai immediatamente assalito da uno sciame di falene giganti: tre Mothula sorvegliano la grotta.

Una è alata e svolazza per la stanza, mentre due Mothula più piccole e senza ali ti piombano addosso a terra. È ora di combattere! Una buona strategia è quella di colpire prima la Mothula volante: usa il tuo Boomerang per tagliarle le ali, facendola cadere a terra. Fai attenzione alle scaglie polverose delle Mothula, che possono scrollarsi di dosso per maledirti (indebolendoti temporaneamente la possibilità di usare la spada). Continua a muoverti per evitare quella polvere e colpisci con la spada ogni volta che vedi un'apertura.

Dopo alcuni colpi ben assestati, la peste alata e i suoi seguaci striscianti saranno sconfitti. Quando l'ultima Mothula sarà sconfitta, uno scrigno del tesoro si materializzerà al centro della caverna. Apritelo per rivelare Tabella del tesoro n. 8Questa mappa indica un altro tesoro sommerso nel Grande Mare (che potrai recuperare in seguito per una lauta ricompensa). Con la grotta ripulita e due nuove mappe più ricche, risali la scala fino alla luce del giorno. L'Isola di Ferro di Cavallo è stata completamente ripulita e ora puoi tornare alla tua barca parlante per continuare il viaggio.

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Tabella del tesoro n. 28 (Collezionabile n. 12 di 41)

Corri verso il punto più alto dell'isola principale, vicino a dove si trovava il terzo buco, e guarda verso il forziere appena generato sul pilastro centrale. Suona il Requiem del Vento e imposta il vento a est, allineando la tua planata. Salta e cavalca la brezza con il tuo Deku Foglia, che si libra attraverso il varco verso l'isola del pilastro. Lasciati trasportare dolcemente e atterra accanto al forziere in attesa. Aprilo per aggiungere Tabella del tesoro n. 28 alla tua collezione. Questa mappa ti tornerà utile in seguito, per segnare un altro tesoro segreto sulla tua Carta Nautica.

Diamond Steppe Island: Tesoro sommerso (Frammento di cuore n. 9 e 10)

Il nostro viaggio ora si dirige verso nord. Da Horseshoe Island, naviga di una casella a nord per raggiungere Isola della Steppa di Diamante (A6). Quest'isola è difficile da non vedere: presenta un'imponente formazione rocciosa a spirale che ricorda un gigantesco cavatappi che emerge dal mare.

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Informazioni sulla carta nautica n. 16: Isola della Steppa di Diamante

Mappa l'isola dando da mangiare al sempre affamato Fishman, così la tua mappa rimarrà aggiornata.

Diamond Steppe Island è nota per ospitare un intricato labirinto di curvatura e l'ambita mappa della nave fantasma, ma al momento non puoi fare molto sulla superficie dell'isola senza gli strumenti giusti (ti serviranno Hookshot in seguito per accedere alla sua grotta). Tuttavia, c'è un tesoro nascosto sotto le onde che possiamo ottenere adesso.

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Pezzo di cuore n. 10 di 44

Se sei stato diligente con le tue missioni secondarie, dovresti aver Tabella del tesoro n. 23 in tuo possesso a questo punto (questa carta è la ricompensa per aver vinto la partita di caccia ai calamari di Salvatore con meno di 20 colpi di cannone sull'Isola di Windfall). Ora è il momento di incassarla. Apri le tue carte nautiche e trova la Carta n. 23, che rivela la posizione di un tesoro nelle acque vicino a Diamond Steppe.

Esplora l'oceano intorno all'isola alla ricerca del caratteristico anello di luce in superficie. Una volta individuato, naviga verso di esso e aziona la gru Grappling Hook. Il verricello vibra mentre scende nelle profondità, poi tonfo – si impiglia in qualcosa! Riavvolgilo e un baule gocciolante emerge dalla superficie. Apri il baule recuperato per reclamarlo. Pezzo di cuore n. 10Hai trovato un altro Pezzo di Cuore, che rafforzerà ulteriormente la tua salute. (Se non hai ancora ottenuto un Portacuori extra dai pezzi precedenti, sicuramente ne riceverai uno presto, poiché questo è il quinto pezzo in questa tappa del viaggio.) Riponi il prezioso pezzo di cuore e preparati a dirigerti verso la nostra ultima destinazione in questa fantastica escursione in mare.

Needle Rock Isle: Pezzo di cuore n. 11

Da Diamond Steppe, naviga una casella più a nord per raggiungere Isola di Needle Rock (A5). Avvicinandoti, capirai perché si chiama così: un'alta guglia di roccia a forma di ago domina l'isola e un anello di fuoco circonda un forziere in cima a un piccolo affioramento vicino alla sua base.

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Informazioni sulla carta nautica n. 17: Isola di Needle Rock

Lasciate che il Fishman segni la mappa con un po' di esca, poi preparatevi per un'altra avventura in compagnia dei gabbiani.

Per prima cosa, potresti notare uno stormo di Kargarok (quei mostri simili a uccelli) che pattugliano i cieli intorno a Needle Rock. Puoi provare ad abbatterli con il tuo Boomerang mentre piombano via per facilitare la situazione. Se ne rimangono, non preoccuparti; puoi comunque affrontare il passo successivo con un po' di destrezza in volo.

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Pezzo di cuore n. 11 di 44

Atterra sull'isola e tira fuori una Pera Hyoi. Non appena la metti in testa, un gabbiano si tuffa per afferrarla e tu prendi il controllo del nostro amico piumato. Il tuo obiettivo è un interruttore nascosto in cima alla guglia: cerca un interruttore di cristallo che brilla vicino alla cima della roccia. Fai volare il gabbiano verso l'alto, accelerando con raffiche di ali (premi A ripetutamente per scattare) per superare in astuzia eventuali Kargarok aggressivi.

Gli uccelli giganti cercheranno di inseguirli, ma l'agilità del gabbiano può tenerti sempre un passo avanti. Con un'audace manovra a mezz'aria, guida il gabbiano verso interruttore a cristallo sul lato dell'ago. All'impatto, sentirai il piacevole clic dell'interruttore che si attiva. All'istante, l'anello di fiamme magiche sottostante si spegne. La barriera di fuoco che circondava lo scrigno del tesoro è stata dissipata!

Il tuo lavoro come gabbiano ora è completato, premi il pulsante per tornare a Link(oppure aspetta che un Kargarok faccia cadere il gabbiano dal cielo – in entrambi i casi, il controllo tornerà a te). Ora è sicuro avvicinarsi a quel piedistallo un tempo infuocato. Sali sulla sporgenza rocciosa fino al piccolo altopiano alla base dell'ago, dove ora si trova il forziere incustodito. Aprilo per reclamarlo finalmente. Pezzo di cuore n. 11Questo pezzo a forma di cuore, duramente guadagnato, è una giusta ricompensa per i tuoi sforzi nel guidare i gabbiani. Prenditi un momento per festeggiare: hai collezionato un sacco di tesori e potenziamenti in questo viaggio oceanico!

Con il premio di Needle Rock Isle in mano, hai completato questo magnifico tour delle terre meridionali del Grande Mare. Hai ottenuto diverse nuove Mappe del Tesoro, diversi Frammenti di Cuore, una rara Gelatina di Chu Blu e persino un Indicatore di Magia più grande lungo il percorso. Ora, ben equipaggiato e più resistente che mai, sei pronto per continuare la tua missione principale. Indirizza le vele verso la tua prossima destinazione (Greatfish Isle ti aspetta appena oltre l'orizzonte) o avventurati in qualsiasi altro angolo inesplorato a tuo piacimento. Il Grande Mare è tuo da conquistare, eroe: avanti verso la tua prossima avventura!

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