The Wind Waker Guida completa al 100%
- Prologo: Isola di Outset: Introduzione alla casa di Link, missioni iniziali e come ottenere la spada e lo scudo dell'eroe.
- Fortezza Abbandonata (Prima Visita): Meccaniche stealth e salvataggio di Aryll.
- L'isola della fortuna: Acquisizione della Vela, incontro con personaggi chiave e missioni secondarie.
- Isola e caverna di Dragon Roost: Aiutare la tribù Rito, esplorare i dungeon e ottenere la Perla di Din.
- Forest Haven e boschi proibiti: Incontro con il Grande Albero Deku, aiuto ai Korok e recupero della Perla di Farore.
- Esplorazione post-Forbidden Woods: Raccogli carte, pezzi di cuore e potenziamenti nel mare del sud.
- Greatfish Isle e la perla di Nayru: Avanzamento della storia e ottenimento della perla finale.
- Grande avventura in riva al mare: Esplora le isole e completa le missioni Windfall per ottenere potenziamenti e oggetti collezionabili essenziali.
- Torre degli Dei: Sfide dei dungeon e accesso a Hyrule.
- Castello di Hyrule: Alla scoperta della Spada Suprema e degli sviluppi della trama.
- Esplorazione del castello post-Hyrule: Completa le missioni commerciali per ottenere pezzi di cuore, mappe del tesoro e l'armatura magica.
- La sfida dell'acqua nella foresta: Individuare e conservare ogni albero appassito per ricavarne un pezzo a forma di cuore.
- Fortezza Abbandonata (Seconda Visita): Affrontare il re Helmaroc e salvare Aryll.
- Carte speciali della barriera corallina e missioni secondarie di Windfall: Missioni secondarie di Six-Eye Reefs, Treasure Charts e Windfall Island.
- Montagna di Fuoco e Isola dell'Anello di Ghiaccio: Ottieni i braccialetti del potere e gli stivali di ferro da queste isole elementali per accedere ai templi successivi.
- Tempio della Terra: Avventurati con Medli nel Tempio della Terra per purificare il male e ottenere lo Scudo Specchio.
- Tempio del vento: Entra nell'Isola della Gale, fai squadra con Makar e conquista il Tempio del Vento.
- Missione del frammento della Triforza: Individuare le Mappe della Triforza, decifrarle e recuperare i frammenti della Triforza.
- Torre di Ganon: Sfide finali, rivincite con i boss e lo scontro finale con Ganondorf.
Isola di Greatfish (rovine e posizione di Jabun)
Naviga verso Isola di Greatfish nel quadrante nord-ovest. Avvicinandoti, verrà riprodotto un filmato. L'isola, un tempo pacifica, è stata completamente distrutto da Ganondorf, e il suo grande spirito residente Giappone è fuggito. Il postino di Rito Quill sembra informarti che Jabun è fuggito a Isola d'inizio per sicurezza. Scopri anche che la ciurma di pirati di Tetra era proprio qui; non riuscivano a trovare Jabun e si resero conto che bisogno di bombe per superare la barricata di pietra di Jabun. I pirati se ne sono già andati, con l'intenzione di procurarsi bombe per il prossimo tentativo.



Dopo la scena, riprendi il controllo dell'Isola di Greatfish in frantumi (sotto un perenne crepuscolo). Prima di andartene, ci sono un paio di cose da fare:
Pezzo di cuore n. 12 di 44
Cerca un piccolo frammento di isola rocciosa su Greatfish (vicino a dove è piantato un Korok). Sali sul punto più alto di quel frammento e usa il Wind Waker per far soffiare il vento nord-ovestScivola con il tuo Foglia Deku dalla cima, dirigetevi a nord-ovest verso una sporgenza isolata su un altro pezzo in rovina dell'isola. Lì troverete uno scrigno del tesoro: apritelo per ottenere un pezzo di cuore(Questo è uno dei due pezzi di cuore nascosti su Greatfish; l'altro si ottiene molto più tardi tramite una missione di scambio.)






Con Greatfish Isle mappata e il pezzo del cuore raccolto, torna a bordo Re dei leoni rossiLa tua prossima destinazione è L'isola della fortuna per rintracciare i pirati e mettere al sicuro le bombe. Salpa e inizia a dirigerti verso est. (Il Re dei Leoni Rossi ti ricorderà che il tempo è essenziale, come notte eterna persisterà finché Jabun non verrà trovato.)
Cyclops Reef e Six-Eye Reef (carte nautiche e un pezzo di cuore)
Durante il tuo viaggio verso Windfall, puoi fare alcune soste veloci per tracciare i settori vicini e prendi un altro pezzo di cuore:
Informazioni sulla carta nautica n. 19: Barriera corallina dei Ciclopi
Mentre navighi verso est/sudest da Greatfish, passerai Barriera corallina dei Ciclopi (una barriera corallina circolare con un solo occhio). Avvicinatevi e date da mangiare all'Uomo Pesce per registrarlo sulla vostra Carta Nautica. Non c'è niente di importante da fare a Cyclops Reef al momento, ma mapparlo ora è comodo. (Più avanti, queste barriere coralline nascondono tesori e battaglie tra cannoniere, ma tornerete quando sarete equipaggiati adeguatamente.)



Informazioni sulla carta nautica n. 20: Barriera corallina a sei occhi
Più avanti, individua Barriera corallina a sei occhi e allo stesso modo, fai in modo che l'Uomo-Pesce segni la tua mappa. La Barriera Corallina a Sei Occhi (una barriera corallina più grande, simile a una fortezza, con sei aperture) sarà importante in seguito per le carte del tesoro. Per ora, procurati semplicemente le informazioni sulla Carta Nautica.



Pezzo di cuore n. 13 di 44
Mentre ero vicino alla barriera corallina Six-Eye, cercare un sottomarino galleggianti nell'acqua a sud-ovest della barriera corallina. Salpa e sali a bordo di questo legno SottomarinoAll'interno, verrai assalito da tre Moblin (i grandi nemici maiali armati di lancia). Sconfiggi tutti e tre i nemici: usa le tue abilità con la spada o stordiscili con la Boomerang/Rampino e poi colpisci. Una volta che tutti i Moblin sono stati eliminati, una scala scende. Sali e apri il forziere appena apparso per reclamare un pezzo di cuoreDopo aver preso il premio, esci dal sottomarino.




Con le barriere coralline tracciate e il pezzo di cuore assicurato, continua ad avanzare. Regola la rotta verso Isola del Triangolo Settentrionale e Windfall, che si trovano a est. Tenete d'occhio l'orizzonte: il tempo è ancora cupo e buio.
Isola del Triangolo Settentrionale (Evitando il ciclone di Cyclos)
Informazioni sulla carta nautica n. 21: Barriera corallina dei Ciclopi
Mentre ti avvicini Isola del Triangolo Settentrionale, naviga abbastanza vicino per nutrire il Fishman e aggiornare il tuo Carta nautica (Info #21) Per questo settore. L'Isola del Triangolo Settentrionale è una delle tre isole triangolari in cui devono essere posizionate le Perle della Dea. Torneremo presto su questo argomento, ma potete contrassegnarlo ora per comodità.



Be cauto mentre in questa zona: un ciclone massiccio può apparire vicino all'Isola del Triangolo Settentrionale, generata dal subdolo dio del vento CiclosLo riconoscerete come un'enorme tromba marina simile a un tornado che si muove sull'oceano. Non navigare nel ciclone – senza un certo oggetto (l'Arco e le Frecce, ottenuti in seguito), non puoi calmare Cyclos. Se ti avvicini troppo, il ciclone ti risucchierà e ti scaglio in una parte lontana e casuale del mare, facendoti deviare dalla rotta. Per evitarlo, naviga intorno al raggio del ciclone; puoi mappare l'isola senza ingaggiarlo. (Se vieni catturato, dovrai tornare di nuovo in questa regione.)
Dopo aver mappato l'isola del Triangolo Settentrionale, dirigiti verso L'isola della fortuna a nord-est. Il Re dei Leoni Rossi probabilmente ti inciterà ad andare avanti: Jabun ti aspetta e i pirati sono in movimento.
Windfall Island (Infiltrazione dei pirati e le bombe)
Arriva a L'isola della fortuna, che viene lanciato di notte e sotto la pioggia a causa della maledizione di Ganondorf. Parcheggia la tua barca al molo. Il tuo obiettivo qui è trovare la ciurma dei pirati e acquisire Bombe Prima che lo facciano loro. È ancora notte, il che in realtà è un vantaggio per quello che verrà dopo.
Origliare al negozio di bombe
Dirigiti al Bomb Shop di Windfall (su per il pendio vicino al cancello dell'isola). La porta d'ingresso è chiusa a chiave di notte, ma i pirati sono all'interno. Per intrufolarti, aggira il cancello. dietro l'edificio del Bomb Shop. Troverai delle piante rampicanti sul muro. Salire sulle viti ad un piccolo balcone al secondo piano, quindi strisciare attraverso lo stretto passaggio di legno foro nel muro. Questo ti porta nel magazzino al piano superiore del Bomb Shop.




Sbirciando, vedrai che i pirati di Tetra (Gonzo, Niko, Senza, ecc.) hanno legato il proprietario del negozio di bombe e stanno cercando di rubare la sua scorta di bombe. Menzionano che Jabun si nasconde sull'isola di Outset dietro un grande muro di pietra, e sono frustrati per aver fatto tutta questa strada senza bombe per farla saltare in aria. Durante questa scena, prestate attenzione al dialogo: i pirati diranno un password che hanno impostato per la porta della cabina della loro nave. Spesso è un indovinello o una frase (ad esempio: "Plancton", "Tesoro", or "Barnacle" (la parola esatta è casuale a ogni partita). Ricorda esattamente la password Come viene pronunciato (comprese le maiuscole), perché ne avrai bisogno a breve. I pirati poi partono per tornare alla loro nave.
Una volta che i pirati se ne sono andati, puoi uscire in sicurezza dal Bomb Shop (sblocca la porta e esci dalla porta principale o torna indietro attraverso lo spazio intercapedine).
Entra nella nave pirata (password richiesta)
Raggiungi il molo sul lato nord dell'isola principale di Windfall, vicino alla piccola spiaggia. Il grande Nave pirata è ancorato lì. Sali la scaletta della nave e troverai una porta chiusa con un piccolo portello. Esaminalo e un pirata all'interno ti sfiderà con una domanda, chiedendoti essenzialmente la password che hai appena imparato (ad esempio "Completa lo spazio vuoto: "L'unico dente di una nave è un _____."”). Inserisci la password che hai sentito al Bomb Shop. Se la digiti correttamente, sentirai una risposta di approvazione e la porta si sbloccherà. (Se hai dimenticato la password, puoi tornare di nascosto al Bomb Shop per ascoltare di nuovo, o persino parlare alla tua barca per un suggerimento. Il gioco non consente di forzare la porta; devi attivare la scena affinché la password funzioni.)



Vinci la sfida di Niko per ottenere le bombe
Entra nella cabina della nave dei pirati. Troverai Niko, lo stesso pirata che ti ha messo alla prova all'inizio della tua avventura. È sorpreso di vederti, ma decide di proporti una nuova sfida. Questa volta, Niko ha creato un aggiornamento percorso di oscillazione con la corda Nella stiva della nave. Devi dondolarti su una serie di corde e piattaforme entro un limite di tempo rigoroso.
Suggerimenti per il percorso avventura: Premere l'interruttore per ripristinare le piattaforme se necessario, quindi utilizzare il Foglia Deku Per fermare ogni corda oscillante all'angolazione giusta prima di saltare, oppure calcola con attenzione il tempo delle oscillazioni. Punta alla piattaforma successiva o alla corda sospesa in sequenza. Questa volta ci sono più corde e una piattaforma mobile, il che rende il tempismo un po' più difficile rispetto alla prima sfida. Se cadi, risali sulle scale e premi l'interruttore per resettare e riprovare.
Una volta raggiunta la piattaforma finale, Niko si congratulerà con te. Premere l'interruttore sul pavimento su quella piattaforma per far cadere un pesante forziere del tesoro al centro della stanza. Apri il petto per ottenere finalmente il Bombe (Capacità 30 Bombe). Questo oggetto fondamentale ti consente di sparare Bombe dalla tua barca (che funge da cannone) e di far saltare in aria gli ostacoli sulla terraferma.



Seguirà una breve scena: Tetra ti parla attraverso il tuo Pietra (la Pietra/ciondolo del Pettegolezzo) per confermare di aver ottenuto le Bombe. Ti fa capire che anche loro si stanno dirigendo verso l'Isola di Outset. Dopodiché, tornerai automaticamente fuori dalla nave. La nave pirata salpa e salpa nella notte, lasciando Windfall. (Tetra e il suo equipaggio stanno ora correndo verso Outset per catturare Jabun, ma grazie alla tua rapidità, hai le Bombe necessarie per arrivare a Jabun per primi.)
Lettere da Orca e Beedle
Prima di partire da Windfall, controlla il rosso Buca delle lettere vicino al molo - trema, indicando che hai posta. Ci sono due nuove lettere ti aspettano ora che hai le Bombe:
Lettera da Orca
La prima lettera è di Orca, lo spadaccino di ritorno sull'Isola di Outset. Nella sua lettera, Orca elogia i tuoi progressi e ti esorta a cercare Stemmi del cavaliere nel tuo viaggio. Scrive che raccogliere 10 Stemmi del Cavaliere e portarglieli gli permetterà di insegnarti una potente tecnica segreta. (Questo è un suggerimento per una missione secondaria successiva: gli Stemmi del Cavaliere vengono lasciati cadere dai nemici Darknut, e probabilmente ne hai già trovati uno o due. Conservali nella tua Borsa del Bottino; te ne serviranno 10 per soddisfare la richiesta di Orca e imparare l'attacco Rotazione Uragano.)



Lettera di Beedle (Carta di Beedle)
La seconda lettera è di Beda, il mercante viaggiatore. È grato per la tua attività e ti informa con entusiasmo che Le bombe sono ora disponibili in magazzino presso tutte le navi del negozio Beedle. Come pegno, Beedle racchiude il Il grafico di Beedle con la sua lettera.
Dopo aver letto le tue lettere, assicurati di avere tutto ciò che ti serve da Windfall. Ora possiedi le bombe necessarie per rompere la barriera di Jabun, quindi l'obiettivo principale è tornare a Isola d'inizioSe lo desideri, puoi andartene immediatamente. Tuttavia, L'isola della fortuna offre una manciata di opzionale Attività secondarie a questo punto del gioco. Se vuoi raccogliere altri oggetti (e non ti dispiace una breve deviazione), questo è il momento perfetto per farlo mentre sei qui.
Missioni secondarie opzionali su Windfall Island
Prima di partire da Windfall, puoi completare alcuni missioni secondarie opzionali per ottenere utili potenziamenti e oggetti collezionabili. Questi compiti non sono necessari per progredire nella storia, ma renderanno Link più potente e arricchiranno il tuo inventario.
Chu Jelly Juice Shop – Pozione Verde
Se stai collezionando Gelatina di Chu verde sconfiggendo i ChuChus Verdi (comunemente presenti a Forest Haven e nei Boschi Proibiti), puoi sbloccare una nuova pozione. Dirigiti verso Negozio di succhi di gelatina Chu (il negozio del produttore di pozioni vicino al centro di Windfall, riconoscibile dalle bottiglie in vetrina). Parla con Dott. Bandam dentro. Se tu dona 15 Green Chu Jellies a lui, potrà inventare Pozione Verde e aggiungerlo al suo inventario.
Ti dà una libera Pozione Verde campione per il tuo contributo. La Pozione Verde ripristina il tuo Metro magico al massimo. D'ora in poi, potrai acquistare da lui Pozioni Verdi o portare 5 Gelatine Chu Verdi alla volta per ottenere ricariche gratuite. (Se hai poche gelatine Chu verdi, puoi sempre tornare più tardi. Le pozioni rosse (salute) e le pozioni blu (salute+magia) possono essere sbloccate dandogli rispettivamente le gelatine Chu rosse e blu.)
Scatola fotografica Deluxe (fotocamera a colori)
Windfall è la casa di biancheria, il pittografo. Se non hai ancora aggiornato il tuo Casella dei pittogrammi, puoi farlo ora (particolarmente utile se hai intenzione di completare la Galleria Nintendo o alcune missioni di Windfall). In precedenza nella tua avventura, potresti aver raccolto la Picto Box standard (ad esempio, liberando Tingle su Windfall). Per potenziarla, avrai bisogno di un raro Lucciola della forestaSe sei riuscito a catturare una lucciola della foresta a Forest Haven (la sfera luminosa color arcobaleno che si trova in una grotta lì), portala subito in una bottiglia vuota al Lenzo's Photography Shop (la casa alta su Windfall). Mostrala a Lenzo.
Sarà stupito dalla luce della lucciola e te la toglierà dalle mani per alimentare il suo processo di stampa. In cambio, Lenzo aggiornerà il tuo dispositivo al Scatola Picto Deluxe, che può creare pittogrammi a colori! Questo ti permette di completare missioni basate su immagini e, infine, la collezione di statuette della Galleria Nintendo. (Nota: nella versione HD del gioco, la Deluxe Picto Box si ottiene in modo diverso, ma nella versione GameCube questo scambio di lucciole è il modo per ottenerla in anticipo.) Se non hai ottenuto una Lucciola della Foresta, puoi anche ottenere la Scatola Picto Deluxe completando la lunga missione secondaria di Lenzo in seguito. Ma il metodo della lucciola ti permette di saltare questi passaggi.
Tabella del tesoro n. 29 (Collezionabile n. 13 di 41)
Il mulino a vento gigante di Windfall (che funge anche da faro) può essere attivato ora che hai il Wind Waker e ho visitato Greatfish. Questa è parte di una missione secondaria che porta Tabella del tesoro n. 29. Verrà inoltre impostato un evento successivo su Windfall.
Il mulino a vento è dotato di piattaforme rotanti a forma di gondola (simili a una ruota panoramica). Di notte, salite la rampa del mulino a vento (o attraversate il secondo piano dell'edificio di gioco) per raggiungere una delle gondole in movimento. Salite su una gondola mentre sale. Quando raggiunge il punto più alto, la vedrete passare accanto a un balcone con una porta: questo è l'ultimo piano della casa di Lenzo. Salta giù la gondola in cima per atterrare a Lenzo balcone (se hai difficoltà a saltare in tempo, puoi in alternativa fluttuare fino al balcone con la tua Foglia Deku quando una gondola ti porta nelle sue vicinanze).
Entrate dalla porta su questo balcone per trovare lo studio al piano superiore, al buio, di Lenzo. Noterete due forzieri del tesoro dietro alcuni pittogrammi elaborati. Aprite quello a sinistra per ottenere Tabella del tesoro n. 29(L'altro forziere contiene una Rupia viola nella versione originale o un Ciondolo della Gioia nella versione HD.)








Foto di Lenzo e Minenco
Dopo aver saccheggiato il forziere, potrete scoprire un piccolo segreto. C'è un tunnel sotterraneo sul lato della stanza (cercate il piccolo buco nel muro). Strisciare attraverso questo passaggio per finire a sbirciare nel piano principale del negozio di Lenzo. Più in basso, vedrai Lenzo avere una conversazione privata con Minenco (la donna con il vestito arancione che ama i pittogrammi). I due chiacchierano come vecchi amici. Prendi un pittogramma di Lenzo e Minenco insieme attraverso la grata prima che ti notino. Questa foto diventerà importante se parlerai con le pettegole del paese più tardi. (In sostanza, hai scoperto l'"incontro segreto" di Lenzo. In una missione secondaria successiva, mostrando questo pittogramma alle pettegole Pompie e Vera andrete a mettere a tacere una voce e ti farà guadagnare una ricompensa aggiuntiva.) Per ora è facoltativo, ma puoi salvare il pittogramma per usarlo in seguito.


Esci dalla casa di Lenzo seguendo lo stesso percorso da cui sei venuto (attraverso il buco per tornare al balcone, poi salta giù in sicurezza).
Dopo queste attività facoltative, Link dovrebbe essere meglio preparato con nuovi oggetti. Assicurati di rifornire tutte le forniture (acquista pozioni, esche o bombe a seconda delle necessità) prima di lasciare Windfall. Quando sei pronto, risali sul King of Red Lions. La tua prossima destinazione principale è Isola d'inizio molto più a sud-ovest, dove si nasconde Jabun.
Triangolo del Sud e Isole delle Fate del Sud
Il viaggio di ritorno a Outset è lungo. Mentre navighi verso sud attraverso diversi settori, cogli l'occasione per riempire un paio di buchi nel tuo Carta nautica:
Informazioni sulla carta nautica n. 23: Isola del Triangolo Meridionale
Mentre scendi sulla mappa, individua Isola del Triangolo Meridionale (una delle tre piccole isole triangolari, contrassegnata da una statua di pietra che regge una sfera perlata). Nutri l'Uomo-Pesce in quel quadrante per segnarlo sulla tua mappa nautica. Presto ci metterai una perla. Se ti avvicini all'isola, noterai che è identica all'Isola del Triangolo Settentrionale, con una statua che ha una nicchia vuota per una perla.



Già che ci sei Isola delle fate del sud, ora che hai le Bombe puoi ottenere un prezioso potenziamento:
Riprendi il tuo viaggio dopo aver mappato quelle isole. Ormai, l'Isola di Outset è dritta davanti a te a ovest (si trova nell'angolo sud-occidentale della mappa). Avvicinandoti, il tempo rimane buio e tempestoso: la maledizione di Ganondorf della notte infinita è ancora in vigore.
Ritorno all'Isola di Outset (Notte Eterna e Preparativi)
Arrivi di nuovo a Isola d'inizio sotto cieli minacciosi. È ancora notte perpetua, e un velo cupo aleggia sulla tua isola natale. Quando sbarchi, potresti notare familiari e vicini che commentano la notte innaturale. (Ad esempio, la nonna di Aryll ha detto che il sole non sorge da giorni e tutti sono preoccupati.) Questo è un maledire Posizionato da Ganon, non verrà rimosso finché non avrai completato il tuo compito qui. Il tuo obiettivo principale è trovare Jabun, ma dato che sei a casa, ci sono alcune cose che dovresti fare prima di quello scontro:
Aggiornamento del portafoglio – Outset Island
Da casa tua, dirigiti verso la collina, oltrepassando l'area di allenamento di Orca, verso il ponte di legno rotto che conduce alla Foresta delle Fate. Usa la Foglia Deku per planare attraverso il varco. Prima di saltare, suona il Requiem del Vento e imposta la direzione del vento a ovest per garantire una planata sicura.
All'interno della foresta, segui il sentiero fino a vedere un grosso masso sulla destra. Usa una Bomba per distruggerlo, rivelando un buco nascosto. Scendi per trovare la fontana della Grande Fata. Avvicinati alla Grande Fata e lei potenzierà il tuo Portafoglio, portando la tua capacità di rupie a 1,000.
Nota: In The Wind Waker HD, questo è in genere il secondo Aggiornamento del portafoglio. Il prima di tutto, che aumenta la capacità a 1,000 rupie, si trova su Isola delle fate del Nord. Nel versione originale per GameCube, l'ordine è invertito: il prima di tutto l'aggiornamento (a 1,000 rupie) si ottiene su Isola d'inizio, e il secondo (a 5,000 rupie) è attivo Isola delle fate del NordIndipendentemente dalla versione, puoi raccogliere questi potenziamenti in qualsiasi ordine: la prima Fata che visiti ti garantirà il potenziamento da 1,000 rupie, mentre la seconda ti garantirà il potenziamento da 5,000 rupie.
Prima di andartene, prendi in considerazione l'idea di catturare una Fata in una bottiglia per una futura guarigione.




Zuppa di Elisir – Guarisci la Nonna
Passare La casa della nonna di Link Ora. Dentro, troverai la nonna ancora seduta debolmente sulla sua sedia, malata per la preoccupazione e la stanchezza dopo il rapimento di Aryll. Puoi curarla con il tocco di una fata. Equipaggia una Fata in bottiglia Usalo mentre sei vicino alla nonna. La Fata le rianimerà il morale. In una scena toccante, la nonna è felicissima di vederti tornare a casa sano e salvo e si sente molto meglio.
Come ringraziamento, ti porge una bottiglia piena del suo speciale gelato fatto in casa. Zuppa di Elisir. Zuppa di Elisir è uno dei migliori oggetti consumabili del gioco: berlo ripristina completamente tutti i tuoi cuori e il tuo potere magico, e anche raddoppia il tuo potere di attacco finché non subisci danni. Ancora meglio, ogni bottiglia contiene due porzioni di zuppa (puoi berne metà e averne ancora un'altra porzione).
Ogni volta che ne finisci una, puoi tornare dalla nonna con una bottiglia vuota e lei la riempirà gratuitamente per il resto del gioco. Assicurati di tenere un po' di zuppa a portata di mano: è incredibilmente utile per i combattimenti più difficili. (Se non avevi una fata in precedenza, tieni presente che la fontana delle fate su Outset (o su qualsiasi isola delle fate) può fornirtene una: le Grandi Fate lasciano sempre dietro di sé delle piccole fate che puoi catturare. La fontana delle fate di Outset che hai aperto è una fonte utile.)




Pezzo del cuore n. 14 di 44 – L'addestramento dell'orca
Mentre sei a casa della nonna, puoi anche parlare con Orca (il vecchio guerriero al piano di sotto) per affrontare un impegnativo minigioco di addestramento con la spada. Se miri a raccogliere tutti i pezzi di cuore, questo è il momento di ottenerne uno da Orca. Parla con Orca e accettare di combattere con lui. L'obiettivo è quello di colpire Orca il maggior numero di volte possibile con la tua spada prima che ti colpisca 3 volte.
L'orca conterà i tuoi colpi ad alta voce. Se raggiungi 100 colpi, si fermerà e ti dichiarerà uno spadaccino competente (e ti ricompenserà con 50 rupie). Se raggiungi 300 colpi, ti darà una rupia arancione (100 rupie) come ulteriore premio. Per 500 o più successi, Orca rimarrà incredibilmente impressionata e ti ricompenserà con un pezzo di cuore (questo è Pezzo di cuore n. 14 nel nostro conteggio). Ottenere 500 colpi richiede pazienza: usa tecniche difensive, come tenere alto lo scudo e sincronizzare attentamente i tuoi colpi, oppure usa il parare l'attacco (il comando "schiva il colpo" con il pulsante A) quando possibile: è più sicuro e non rischia che Orca ti contrattacchi facilmente. I colpi di Orca diventano più veloci dopo qualche centinaio, quindi fai attenzione. Una volta che avrai messo a segno più di 500 colpi, puoi anche lasciarti colpire da lui le volte rimanenti per terminare la prova e ottenere il tuo premio. (Se hai problemi, puoi saltare questo passaggio per ora e riprovare più tardi, quando avrai più salute. L'offerta sarà sempre disponibile. E se riesci a ottenere 1000 colpi, il premio finale di Orca sarà una rupia d'argento, anche se questa impresa non è richiesta per ottenere alcun oggetto.)



Con la nonna guarita, la zuppa in mano e tutti i potenziamenti desiderati raccolti, sei pronto per incontrare Jabun. Assicurati che sia ancora notte (lo sarà, a causa della maledizione: la Canzone del Passaggio non creerà un vero mattino finché l'evento non sarà terminato) e fai scorta di bombe e frecce (beh, non hai ancora un arco, quindi solo bombe) secondo necessità. Quando sei pronto, salta a bordo del Re dei Leoni Rossi. Naviga intorno al lato posteriore dell'isola di Outset, che è la zona rocciosa e alta della scogliera di fronte al villaggio principale.
Grotta di Jabun (Perla di Nayru)
Guida la barca nella piccola baia dietro Outset. Avvicinandoti alla parete rocciosa a strapiombo, vedrai un gigantesco porta in lastra di pietra incastonato nella roccia, contrassegnato con un simbolo del TriforceQuesto è l'ingresso del nascondiglio di Jabun. Non appena ti avvicini, una vasca idromassaggio Si formeranno intorno a te, intrappolando il Re dei Leoni Rossi in una corrente vorticosa. Ganondorf ha piazzato questa trappola per impedire agli estranei di raggiungere Jabun. Ora tocca a te sfondare.
Equipaggia il tuo nuovo Bombe alla barca. Mentre giri nel vortice, usa il cannone della barca per sparare bombe contro il gigantesco muro di pietra. Il muro ha tre segmenti incisi con una cresta – concentra il fuoco sulla grande lastra di pietraNoterai delle crepe formarsi quando lo colpisci. È consigliabile mirare in alto prima: rompere la parte superiore del muro, poi il centro, poi il fondo. (Mirare prima alla parte superiore impedisce ai detriti inferiori di bloccare i tuoi colpi e ti assicura di non perdere tempo mentre l'acqua ti trascina più vicino.) Devi atterrare circa 3 bombe su ogni sezione per frantumarlo. Il vortice continuerà a trascinarti, quindi calcola i tuoi colpi mentre passi davanti al muro. Fai attenzione alla tua scorta di bombe – hai un massimo di 30 bombe (o 60 se hai il potenziamento). Se spari troppo velocemente o manchi troppi obiettivi, potresti rimanere senza. Prenditi il tempo necessario per allineare i colpi mentre passi. Man mano che i pezzi della porta di pietra si staccano, il vortice potrebbe allentarsi un po'.
Continua a sparare finché l'intera lastra non viene distrutta. Una volta che il la barriera di pietra è completamente fatta a pezzi, il vortice si dissiperà. Il percorso è ora libero. Il Re dei Leoni Rossi navigherà automaticamente verso la rivelazione grotta dietro al muro.
All'interno della caverna nascosta, verrà riprodotto un filmato. Finalmente incontrerai Giappone, il grande spirito dell'acqua (assomiglia a un pesce gigante con un grande occhio e una mascella a lanterna). Jabun parla nell'antico Hylian, ma il Re dei Leoni Rossi traduce o comunica per vie traverse. Jabun riconosce il tuo coraggio e gli sforzi che hai compiuto. Nonostante il pericolo di Ganon, Jabun ti affida il sacro tesoro che ha custodito. Ti concede Perla di Nayru, il terzo e ultimo Dea PerlaQuesta sfera blu, che simboleggia la dea della saggezza, è ora aggiunta agli oggetti della tua missione insieme alla Perla di Din e alla Perla di Farore.
Con Perla di Nayru in mano, il la maledizione sul Grande Mare è stata revocataLa notte eterna e la tempesta che hanno avvolto l'oceano giungeranno al termine: noterai che il tempo si schiarisce dopo aver lasciato la grotta e che finalmente sorge l'alba. Il ruolo di Jabun è ormai completato; ti augura buona fortuna per le prove a venire. Il Re dei Leoni Rossi si congratulerà con te per aver ottenuto l'ultima perla e ti darà istruzioni sulla tua prossima missione: per scoprire il sentiero per la Torre degli DeiPer farlo, devi posizionare ciascuna delle tre perle sulle tre Isole del Triangolo (una delle quali hai già visitato).