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The Wind Waker Guida completa: Grande avventura in riva al mare

The Wind Waker Guida completa al 100%

Sommario

Da Five-Eye Reef a Stone Watcher Island

Lasciando l'Isola di Outset, naviga una casella a nord per raggiungere Barriera corallina Five-Eye.

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Informazioni sulla carta nautica n. 24 di 49: Five-Eye Reef

Avvicinandoti all'anello di pietra murato, attira l'Uomo-Pesce per segnarlo sulla tua Carta Nautica (Informazioni sulla Carta Nautica n. 24). La Barriera dei Cinque Occhi è protetta da alte mura di roccia con postazioni di cannone al suo interno, ma puoi rimandare il combattimento a dopo.

Per ora, traccia la posizione e prosegui verso nord. Presto vedrai un'enorme isola d'acciaio davanti a te: questa è la Isolotto d'Acciaio.

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Informazioni sulla carta nautica n. 25 di 49: Isolotto d'Acciaio

Anche in questo caso, date da mangiare all'Uomo Pesce per registrare l'Isolotto d'Acciaio (Informazioni sulla carta nautica n. 25).

L'isolotto è essenzialmente una fortezza metallica fortificata. Sentirete le navi da guerra pattugliare all'interno delle sue mura; annotate questo posto per dopo, come Triforce Grafico si trova al suo interno, che rivendicheremo a tempo debito. Per ora, tracciatene la mappa e dirigete la barca verso est.

Naviga verso un quadrante verso est Isola del guardiano di pietra, una piccola isola dominata da una gigantesca testa di pietra.

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Informazioni sulla carta nautica n. 26 di 49: Isola di Stone Watcher

Gettate l'ancora e aggiornate la vostra carta nautica (Informazioni sulla carta nautica n. 26).

L'isola di Stone Watcher nasconde segreti tutti suoi: quell'enorme volto di pietra custodisce una grotta di prova nascosta contenente un Triforce frammento, ma non sarai in grado di sollevarlo finché non avrai acquisito più forza. Ricordati di tornare qui una volta ottenuti i Braccialetti del Potere.

The Wind Waker Heart Piece Item

Pezzo di cuore n. 15 di 44

Prima di partire, esplora le acque intorno a Stone Watcher. Troverai una vedetta nemica. piattaforma nelle vicinanze, caratterizzato dai suoi alti trampoli di legno e dalla scala. Salpa e usa il tuo cannone per distruggere tutti i cannoni montati Nella parte inferiore della piattaforma. Una volta che i cannoni sono stati fatti a pezzi, sali la scala fino in cima. Apparirà uno scrigno del tesoro sulla piattaforma. Aprilo per reclamarlo. Pezzo di cuore n. 15! Questo Pezzo di Cuore extra ti avvicina di qualche centimetro a un altro Portacuori pieno. Con la piattaforma sgomberata, risali sul Re dei Leoni Rossi. È ora di salpare per una destinazione più lussuosa.

Oasi privata e il tesoro della Cabana

Da Stone Watcher, dirigetevi verso est per due piazze fino ad arrivare ad una piccola isola idilliaca con una solitaria capanna di palma – la Oasi privata.

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Informazioni sulla carta nautica n. 27 di 49: Oasi privata

Raggiungi il piccolo molo e usa la tua esca per dare da mangiare al Fishman, aggiungendo Private Oasis alla tua mappa (Sea Chart Info #27).

Il pesce spettegolerà su qualche grafico "Triumph Forks dorato" nascosto qui - un suggerimento criptico su un Triforce Grafico All'interno della cabana. Entrando sull'isola, troverete un'elegante cabana chiusa a chiave, appartenente alla signora Marie (l'insegnante della scuola Windfall). Il batacchio (un maggiordomo parlante) rifiuta l'ingresso a meno che non mostriate una prova di proprietà. Non abbiamo l'atto di proprietà. ancora, quindi per ora puoi solo esplorare l'esterno. Prendi nota di Vecchio Ho Ho In piedi sulla spiaggia, scruta attraverso il suo telescopio. Menziona lo stormo di gabbiani che volteggiano in mare, suggerendo che un grosso polpo si nasconda nelle vicinanze.

(Facoltativo) Se ti senti avventuroso, puoi affrontare il Grande Octo Ora. Cerca lo sciame di gabbiani a sud-ovest dell'Oasi. Naviga tra i gabbiani per incontrare un gigantesco Big Octo con otto occhi. Verrai immediatamente risucchiato nel suo vortice. Per sconfiggere questa creatura, prendi di mira i suoi occhi luminosi. Boomerang è molto efficace: lancialo ripetutamente per agganciare più occhi, oppure usa il cannone della tua nave per colpirli uno alla volta. Continua a muoverti nel vortice per evitare di essere risucchiato mentre fai scoppiare tutti e 8 gli occhi. Una volta sconfitto il Grande Polpo, sputa fuori un pesante Rupia arancione (100) come ricompensa. Usa il rampino per recuperare il tesoro galleggiante se vuoi un bonus in Rupie per il tuo portafoglio.

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Tabella del tesoro n. 27 (Collezionabile n. 14 di 41)

Tornati alla Private Oasis, c'è un tesoro da conquistare anche senza entrare nella cabana. Dirigetevi verso la porta d'ingresso della cabana, poi dirigetevi verso lato posteriore della roccia principale dell'isola. Noterete un'alta sporgenza rocciosa dietro la capanna con un forziere visibile in cima. Per raggiungerla, salite sulla ringhiera di legno del piccolo molo (o su un ceppo di palma nelle vicinanze) ed estraete il Wind Waker.

Condurre il Requiem del vento per impostare il vento che soffia verso l'interno (verso la cabana). Ora salta giù e plana con il tuo Deku foglia, cavalcando la brezza fino a quella sporgenza alta. Corri verso il forziere sulla cima dell'isola e aprilo per ottenere Tabella del tesoro n. 27! Segnatelo: questa tabella vi porterà più avanti al bottino dell'Arcipelago della Cintura Stellare.

Dopo aver esplorato completamente l'Oasi (per ora), tornate alla vostra barca. La nostra prossima tappa è a nord-ovest.

Tingle Isola e un Big Octo opzionale

Da Private Oasis, naviga due caselle a ovest e due caselle a nord (nordovest) per trovare una strana isola alta con una torre simile a un totem e palloncini colorati. Questa è Tingle Isola, patria dell'eccentrico cartografo Tingle.

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Informazioni sulla carta nautica n. 28 di 49: Tingle Isola

Dai da mangiare all'uomo-pesce nelle vicinanze per tracciare la mappa Tingle Isola sulla mappa (Informazioni sulla carta nautica n. 28).

TingleI fratelli stanno usando una torre gigante a forma di Rupia qui per "incanalare Tingle"la magia", ma in pratica quest'isola sarà utile in seguito per decifrare Triforce Grafici (a un prezzo esorbitante). Se sali sulla torre, puoi chattare con Tingle o i suoi fratelli - tuttavia, abbiamo gestito la liberazione Tingle dalla prigione di Windfall all'inizio dell'avventura, quindi per ora non ci sono affari urgenti con lui. Una volta aggiornata la mappa, esplora l'oceano intorno Tingle Isola per gabbiani.

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Pezzo di cuore n. 16 di 44 – Big Octo

Ancora un altro Grande Octo ha la sua casa non lontano da Tingleisola. Infatti, uno stormo di gabbiani può essere trovato appena a nord di Tingle Isola. Se ti avvicini, un gigantesco Big Octo emergerà e ti trascinerà in una battaglia vorticosa. Usa la stessa strategia di prima: punta i suoi numerosi occhi (questo ne ha alcuni in più del precedente) e distruggili usando il tuo Boomerang o il tuo cannone.

Il Boomerang può colpire più occhi contemporaneamente, sbarazzandosi rapidamente del mostro. Una volta che tutti gli occhi sono saltati fuori, il Grande Polpo crolla e un forziere del tesoro emerge fluttuando. Sorvola il punto e usa il Rampino per issare il forziere, che contiene Pezzo di cuore n. 16Questo completerà un altro Portacuori, aumentando la tua salute totale! Se stai tenendo il conto con il nostro percorso, questo è il tuo 16° Pezzo di Cuore (quattro nuovi Portacuori completi finora). Goditi l'aumento di vitalità.

Con Tingle Dopo aver mappato l'isola e aver superato eventuali pericoli, si fa rotta verso nord per un po' di divertimento e giochi.

Sfida del cannone di Spectacle Island

Un quadrato a nord di Tinglela posizione in cui troverai Isola degli Spettacoli, una piccola isola con un solitario posto di osservazione e una casa galleggiante.

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Informazioni sulla carta nautica n. 29 di 49: Spectacle Island

Tracciatela dando da mangiare al Fishman (Sea Chart Info #29).

Durante il giorno, Spectacle Island è il luogo di un vivace minigioco di tiro al bersaglio gestito nientemeno che da Salvatore (lo stesso che ha gestito il gioco Squid Battleship su Windfall). Salite la scala fino alla piattaforma e parlate con l'esuberante Salvatore (riconoscerete la sua faccia da gabbiano finto dipinta). Vi lascerà giocare a Tiro a botte minigioco per 50 rupie per tentativo.

L'obiettivo del gioco Barrel Shoot è colpire cinque bersagli galleggianti in mare usando il cannone della nave. Hai un numero limitato di bombe (10 colpi) per colpire tutti e cinque i barili. È essenzialmente una sfida di precisione di artiglieria. Salvatore produrrà effetti sonori buffi ("Sploosh! Kaboom!") mentre spari. Per avere successo, fai attenzione all'angolazione del tuo cannone: inclina il joystick verso l'alto o verso il basso per regolare la gittata di tiro e verso sinistra/destra per mirare. I bersagli sono a distanze variabili, quindi potresti iniziare con un'angolazione moderata per i barili più vicini e aumentarla per quelli più lontani. Probabilmente avrai bisogno di un po' di tentativi ed errori, dato che non c'è un reticolo di mira. Guarda dove schizza la tua bomba (il commento di Salvatore è utile) e regola la mira gradualmente finché non colpisci ogni bersaglio.

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Pezzo di cuore n. 17 di 44

Quando riesci a far esplodere tutti e 5 i barili entro i colpi assegnati, Salvatore ti ricompensa con Pezzo di cuore n. 17 per la tua prima vittoria. Congratulazioni!

The Wind Waker Heart Piece #17 Walkthrough Screen Shot
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Tabella del tesoro n. 17 (Collezionabile n. 15 di 41)

Questo minigioco è in realtà doppiamente redditizio: se giochi di nuovo e vinci una seconda volta, riceverai Tabella del tesoro n. 17 come premio aggiuntivo. Vai avanti e tenta un secondo round, applicando ciò che hai imparato sugli angoli di tiro.

The Wind Waker Treasure Chart #17 Walkthrough Screen Shot

Una volta ottenuta una seconda vittoria e intascato la Tabella del Tesoro n. 17, ogni ulteriore vittoria ti farà guadagnare solo 100 rupie ciascuna. Sentiti libero di incassare le rupie extra se ti piace il gioco. Prima di lasciare Spectacle Island, controlla attentamente la base; di notte, un Blue ChuChu A volte si nasconde sulla spiaggia, ma non potrete farci molto finché non raccoglierete la sua gelatina. Altrimenti, la nostra prossima destinazione è appena a nord.

Northern Fairy Island: Portafoglio aggiornato e blu ChuChu

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Informazioni sulla carta nautica n. 30 di 49: Isola delle Fate Settentrionali

Naviga verso nord da Spectacle Island per arrivare a Isola delle fate del Nord, caratterizzato dalla sua cupola rosa e da quattro pilastri in pietra (segnala sulla mappa come Sea Chart Info #30).

Aggiornamento portafoglio n. 2: Isola delle fate del Nord

Atterra sull'isola e attraversa la cupola a forma di conchiglia. Calati nel buco all'interno per incontrare la Grande Fata. Ti concederà il Aggiornamento portafoglio n. 2, che è l'ultimo potenziamento del portafoglio nel gioco. La capacità del tuo portafoglio aumenta a un incredibile 5,000 rupie – il “Portafoglio Enorme”, perfetto per finanziare tutte le decifrazioni dei grafici e le offerte d’asta a venire.

Quando esci dalla camera delle fate, preparati a combattere: un evento raro Blu ChuChu attende sulla superficie di quest'isola. Blu ChuChuSi mimetizzano come macchie blu e spuntano quando ti avvicini. Sconfiggi la creatura tremolante stordendola (il tuo Boomerang funziona bene) e poi colpendola con la tua spada prima che si ricostituisca. Lascerà cadere la preziosa Gelatina Chu Blu; raccoglila, poiché raccogliendone 15 permetterà a Doc Bandam su Windfall di preparare delle Pozioni Blu in seguito. C'è solo una Pozione Blu ChuChu sull'Isola delle Fate del Nord (e solo in un numero limitato in tutto il mondo), quindi fate in modo che conti.

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Tabella del tesoro n. 22 (Collezionabile n. 16 di 41)

Fatto questo, esplora le acque intorno all'isola alla ricerca di un sottomarino. Appena al largo dell'isola vedrai un Sottomarino accompagnato da alcune zattere. Salpa e salta dentro. L'interno è debolmente illuminato da lanterne, e nel momento in cui scendi al piano inferiore sarai circondato da un'orda di Miniblindi – i piccoli folletti armati di lancia. Emergono a frotte, schiamazzando "Dah! Dah! DAH!" mentre attaccano.

Non lasciarti sopraffare; continua a muoverti e usa attacchi a tutto campo (gli attacchi rotanti sono ottimi) per colpirne molti contemporaneamente. Dopo aver eliminato decine di Miniblin, l'assalto cesserà e una scala calerà. Sali sulla piattaforma superiore, ora accessibile. Qui dovrai usare le corde sospese per raggiungere il premio: prendi di mira le corde penzolanti della lanterna e swing attraversa il varco uno alla volta. Calcola attentamente i salti (interrompi il movimento per riorientarti se necessario, poi riprendi a oscillare). Arrivato in fondo, sali fino all'ultima sporgenza e apri il forziere per reclamarlo. Tabella del tesoro n. 22! Questa mappa indicherà un tesoro nascosto su un'isola lontana, quindi aggiungila alla tua collezione.

(Facoltativo) A questo punto dovresti averne parecchi Ciondoli Joy dalla sconfitta Bokoblindurante il tuo viaggio. Prima di tornare alla civiltà, è una buona idea assicurarti di avere 40 Ciondoli Gioia in totale. Ne serviranno 20 per soddisfare la richiesta di qualcuno in particolare, e altri 20 per una ricompensa ancora migliore. Se siete a corto, questo è un ottimo momento per coltivare: navigate verso qualsiasi Bokoblin-piattaforme o isole abitate (le piattaforme panoramiche che hai ripulito spesso hanno Bokoblindi notte) e rubare ciondoli usando il tuo rampino. Puoi anche rivisitare la Caverna del Rifugio del Drago o le foreste del Rifugio della Foresta per cacciare BokoblinS. Ogni Bokoblin Contiene un Ciondolo della Gioia che puoi afferrare con l'uncino prima di sconfiggerlo. Ottieni fino a 40 ciondoli (o almeno 20) per essere pronto per le missioni secondarie di Windfall Island che ti attendono.

Quando sei pronto, salpa per L'isola della fortunaOra che hai gli oggetti e le foto necessari, è il momento di tornare in città e portare a termine un sacco di missioni secondarie.

Missioni secondarie di Windfall Island (Canzone del passaggio e Pittografia)

Dopo la vostra fantastica escursione in mare, attraccate a Windfall Island. Qui ci sono diverse missioni da affrontare con la vostra Picto Box Deluxe in mano. Per prima cosa, fate visita allo strano uomo danzante sulla collina vicino alla lapide (a destra del Negozio di Pozioni). Questo roteante sosia di Elvis è Totale, e balla giorno e notte. Se gli parli, accenna al fatto che vorrebbe ballare "giorno e notte", ma non può senza un ritmo leggendario. La soluzione è semplice: tira fuori il Wind Waker davanti a Tott. Vedendo la bacchetta del tuo direttore d'orchestra, ti insegnerà con entusiasmo una nuova canzone: la Canzone del passaggio.

Canzone di Wind Waker: Canzone del passaggio

Questa melodia orecchiabile (sinistra, destra, giù sul bastone, due volte in 3/4) ti permette di trasformare la notte in giorno o il giorno in notte a piacimento. È essenzialmente la versione di Wind Waker del Canto del Sole. Ora non dovrai più aspettare l'alba o il tramonto per completare missioni a tempo limitato: molto comodo!

Song of Passing Playable Song Using The Wind Waker
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Tabella del tesoro n. 33 (Collezionabile n. 17 di 41)

Ora, aiutiamo una signora impacciata nelle vicinanze. Durante il giorno su Windfall, troverai Minenco, la donna con l'abito arancione e il trucco pesante, che bighellona appena fuori dal Chu Jelly Juice Shop. Chiacchierate con lei e vi dirà che desidera vedere un'immagine di una ragazza davvero adorabile. (In realtà, vuole vedere una sua foto – piuttosto vanitosa!)

Fai qualche passo indietro e scatta una foto pittogramma di Minenco di fronte alla telecamera. Assicurati che sia una foto a figura intera e a colori. Mostra a Minenco il pittogramma che le hai appena scattato. Sarà entusiasta di quanto sia bella ("È... è quello Me?!”) e come ringraziamento ti ricompensa con Tabella del tesoro n. 33Questo grafico conduce a un tesoro nascosto nel quadrante delle Isole a Cinque Stelle. Ottimo lavoro nel lusingare il suo ego!

Mentre hai la macchina fotografica in mano, ci sono altre missioni pittografiche da fare in città.

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Tabella del tesoro n. 31 (Collezionabile n. 18 di 41)

Ora che è giorno, cerca l'uomo magro e malinconico seduto sui gradini vicino alla passerella che porta al mulino a vento superiore: questo è KamoÈ presente solo durante il giorno, di solito seduto con un atteggiamento sconsolato. Parla con Kamo e ti dirà quanto ama fissare la luna. In effetti, è completamente ossessionato dal vedere... plenilunioKamo ti chiede se potresti immortalare la luna piena in un'immagine.

Questa missione richiede un po' di pazienza (o manipolazione del tempo). Avrai bisogno di una notte limpida con la luna completamente rotonda. Se la luna non è piena stasera, gioca a Canzone del passaggio Per anticipare il ciclo giorno/notte fino a ottenere una notte con una luna piena perfetta nel cielo. Quando sorge la luna piena, tira fuori la Picto Box Deluxe e scatta una bella foto nitida della luna (assicurati che sia centrata e non oscurata dalle nuvole).

Una volta ottenuta una bellissima immagine della luna piena, torna da Windfall e trova Kamo (sarà di nuovo sul suo trespolo sulla scalinata durante il giorno). Mostragli la foto della luna. Kamo sarà felicissimo alla vista: gli hai risollevato il morale con la bellezza della luna piena. In segno di gratitudine, ti darà Tabella del tesoro n. 31! Spuntalo dalla tua lista. (Questa mappa ti condurrà a un Frammento di Cuore nascosto vicino all'Isola delle Fate Settentrionali, che troveremo più tardi.)

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Tabella del tesoro n. 24 (Collezionabile n. 19 di 41)

Il nostro prossimo obiettivo è la coppia di donne pettegole A Windfall. Durante il giorno, due donne chiacchierano vicino all'albero centrale della città (sul sentiero che porta alla casa d'aste). Queste signore adorano i pettegolezzi succosi, e noi abbiamo proprio quello che fa per loro. Se avete seguito la nostra guida fino a questo punto, dovreste avere la foto pronta. Altrimenti, è il momento di fare i paparazzi.

Di notte, recatevi al Café bar (l'entrata superiore dell'edificio del negozio di pozioni, raggiungibile tramite il sentiero tortuoso o attivando la ruota panoramica del mulino a vento per salire, ma è possibile anche effettuare una ripresa dal livello del suolo). biancheria (il pittografo dell'isola) ha un appuntamento segreto ogni sera con nientemeno che Minenco al Caffè. Coglili sul fatto: aspetta che Lenzo e Minenco si incontrino dopo il tramonto (staranno a conversare sul balcone vicino alla porta). Assicurati di non essere visto: puoi nasconderti e zoom Con il tuo Picto Box da lontano. Scatta un pittogramma che mostri chiaramente Lenzo e Minenco insieme nell'inquadratura.

L'immagine non deve essere molto ravvicinata, ma entrambe dovrebbero essere riconoscibili. Una volta scattata una bella foto di questo incontro clandestino, aspettate che faccia giorno e mostratela alle due donne pettegole vicino all'albero. I loro occhi si spalancheranno alla vista... che cosa?! Sono Lenzo e Minenco insieme?! Che scandalo! Sono così scioccati e felici di avere questo succoso pettegolezzo che ti ricompensano con Tabella del tesoro n. 24(Secondo loro, un po' di gossip romantico vale una mappa del tesoro!) Questa mappa indica un tesoro vicino alle Isole dell'Altopiano della Scogliera. Goditi il ​​tuo nuovo tesoro pieno di scandali.

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Pezzo di cuore n. 18 di 44

Infine, faremo da sensali per una coppia innamorata su Windfall. Potreste aver notato una giovane donna con un vestito arancione di nome Linda che cammina per la piazza del paese, e un giovane di nome Anton (è il tipo con il berretto blu che spesso passeggia lungo il perimetro dell'isola o si ferma vicino alla cassetta della posta). Sembrano avere occhi per l'altro, ma sono troppo timidi per entrare in sintonia. Puoi dare una spintarella al destino usando il tuo Picto Box.

Per prima cosa, trova Linda (di giorno, vicino alla panchina fuori dal negozio di Salvatore o mentre passeggia nella piazza centrale) e scattale una bella foto. Una foto a figura intera, frontale, è l'ideale. Ora rintraccia Anton: spesso trotterella per la città o si ferma vicino alla cassetta postale del molo. Parla con Anton e poi mostragli la foto di Linda. Anton è sbalordito da quanto sia bella nella foto e capisce subito che lei è interessata a lui. Questo lo spinge ad agire. Felicissimo, corre via, determinato a parlarle.

Il giorno dopo, troverai Anton e Linda insieme, a chiacchierare allegramente fuori dal Caffè o vicino alla panchina vicino al mulino a vento (il loro punto d'incontro può variare tra il giorno e la sera, man mano che la loro relazione si sviluppa). Parla con loro e vedrai che scoccano scintille: si sono trovati bene grazie alla tua presentazione. Per assicurarti che consolidino il loro legame, suona la Canzone del Passaggio per saltare un altro giorno e parlare di nuovo con loro (ora saranno sicuramente una coppia). Linda è così grata che ti ringrazia all'istante con Pezzo di cuore n. 18, attribuendoti il ​​merito di averli fatti incontrare. L'amore è nell'aria e ti sei guadagnato un altro Cuore per i tuoi sforzi!

Ora che hai scaldato così tanti cuori a Windfall, concentriamoci sui beni più preziosi di quella maestra. Dirigiti alla Scuola della Gioia della Signora Marie (il piccolo edificio vicino all'ingresso della città). All'interno, la sempre cortese La signora Marie è lieta di vederti. Se hai completato il nascondino delle Api Assassine in precedenza nell'avventura, ha già menzionato il suo amore per Ciondoli JoyÈ ora di renderla davvero felice. Prendi di mira la signora Marie e regalale 20 ciondoli della gioia dalla tua borsa dei regali. Sarà fuori di sé dalla gioia per il bottino di gioielli. Come ricompensa, la signora Marie le consegna... Atto di proprietà della Cabana – un certificato stampato con il sigillo Windfall – e insiste sul fatto che la cabana Private Oasis è ora tua. Esatto, sei ufficialmente il nuovo proprietario di quell'isola di lusso!

The Wind Waker Cabana Deed Item

Articolo: atto di proprietà della Cabana

Puoi persino vedere il piccolo disegno della signora Marie nella tua borsa delle consegne. Questo documento ti permetterà di accedere liberamente alla cabana mostrandolo al maggiordomo. Ma non abbiamo finito. La signora Marie nota la pila rigonfia di ciondoli rimasti che hai.

Se le dai altri 20 ciondoli Joy (per un totale di 40), sarà così felice che ti presenterà il Fascino dell'eroe.

The Wind Waker Hero's Charm Item

Oggetto: Amuleto dell'eroe

Questo misterioso manufatto a forma di maschera è un oggetto leggendario. L'Amuleto dell'Eroe, una volta indossato, ti permette di vedere gli indicatori di vita dei nemici – in pratica, ti permette di controllare la loro salute (equipaggiandolo nella schermata di stato della missione). Questo è un oggetto facoltativo ma divertente da usare, soprattutto se vuoi sapere quanto è vicino alla sconfitta un nemico ostico. La signora Marie ti ringrazia di cuore per tutti i Ciondoli della Gioia; non è mai stata così felice.

Con l'atto di proprietà del Cabana e l'incantesimo dell'eroe in mano, la nostra attività di Windfall è conclusa. Prossima tappa: torniamo in mare e mettiamo in pratica alcune di queste nuove carte!

Tesori dell'Isola della Luna Crescente

Deformarsi o navigare verso L'isola della luna crescente, situata nella regione nord-orientale del Grande Mare (se si salpa da Windfall, si trova qualche casella a sud-est).

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Informazioni sulla carta nautica n. 31: Isola della Luna Crescente

Avvicinandoti alla piccola isola a forma di mezzaluna, dai da mangiare all'Uomo Pesce per segnarla sulla tua Carta Nautica (Informazioni sulla Carta Nautica n. 31). Questa piccola isola ha una forma a mezzaluna con una sezione centrale sabbiosa.

Raggiungi l'arco interno della mezzaluna e scendi a terra. Noterai subito due blu ChuChus nascosti qui – infatti, l'Isola della Luna Crescente è unica per ospitare due di queste rare creature. Avvicinandosi al centro, una di queste creature blu ChuChu Appariranno ai lati del forziere sepolto nel terreno. Prepara il tuo Boomerang per stordirli (o semplicemente rotolaci contro con il tuo corpo per farli uscire dalla loro forma gelatinosa), poi tagliali con la tua spada mentre sono solidificati. Raccogli le gocce di gelatina Blue Chu per la tua collezione.

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Tabella del tesoro n. 10 (Collezionabile n. 20 di 41)

Dopo aver eliminato i nemici, vai avanti e apri lo scrigno del tesoro sul banco di sabbia centrale. Dentro troverai Tabella del tesoro n. 10! Questa mappa indica un tesoro sommerso nell'Arcipelago della Cintura Stellare (lo ritroveremo più avanti).

The Wind Waker Treasure Chart #10 Walkthrough Screen Shot
Wind Waker Treasure Chart Icon

Tabella del tesoro n. 9 (Collezionabile n. 21 di 41)

Ci sono altri tesori nascosti nelle vicinanze, ma non sull'isola stessa. Scruta l'orizzonte dalle coste di Crescent Moon e vedrai un sottomarino galleggiare in lontananza (a nord-ovest dell'isola). Nuota o naviga fino a questo punto e sali a bordo. sottomarino.

Non appena entri, verrai accolto (e colpito) da un esercito di Miniblin simile al sottomarino precedente, solo che questa volta ci sono ancora più di loro. Appariranno continuamente dagli angoli bui, caricandoti con piccoli tridenti.

Non lasciarti mettere all'angolo. Continua a muoverti e usa attacchi rotanti o rapidi fendenti con la spada per eliminarli. Potrebbe sembrare infinito, ma continua a combattere; alla fine sconfiggerai l'ultima ondata di Miniblin e una scala d'uscita piomberà giù rumorosamente. Con la via libera, sali e saccheggia il forziere in attesa per ottenere Tabella del tesoro n. 9Un'altra mappa del tesoro per la tua collezione: te la sei meritata dopo quella mischia con i Miniblin.

Una volta tornati all'esterno, è il momento di utilizzare uno dei grafici che già possedete.

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Pezzo di cuore n. 19 di 44

Apri la tua Carta Nautica e passa a Tabella del tesoro n. 11 (che avresti dovuto acquisire in precedenza dalla Caverna del Rifugio del Drago). La mappa della Carta n. 11 corrisponde al settore dell'Isola della Luna Crescente e indica un tesoro nascosto in queste acque. Naviga lentamente intorno all'isola confrontando la carta: posiziona la tua barca nel punto contrassegnato dalla X. Probabilmente troverai un tesoro luminoso. anello di luce sulla superficie dell'oceano quando sei molto vicino.

Ferma la barca proprio sopra il punto luminoso (usa la gru con rampino). Quando l'anello luminoso è centrato accanto alla tua barca, premi il pulsante per salvareLa gru scenderà; se ti sei posizionato correttamente, tirerai su uno scrigno del tesoro. Aprilo per reclamarlo. Pezzo di cuore n. 19! Con questo, hai iniziato un altro Portacuori (mancano ancora tre pezzi per ottenere il prossimo cuore pieno). Dopo aver ripulito l'Isola della Luna Crescente, proseguiamo verso un pericoloso gruppo di isole nell'estremo nord-est.

Isole a sette stelle e sfide opzionali

Naviga verso est dal settore di Crescent Moon (o usa un warp di Windfall o Tower of the Gods se hai la Ballad of Gales, quindi naviga verso nord-est) per raggiungere il Isole delle sette stelleQuesto settore si trova nel quadrante nord-orientale del Grande Mare. Arrivando, capirai perché si chiama così: le Isole delle Sette Stelle non sono un'isola singola, ma un gruppo di alte guglie marine (sette pilastri rocciosi che sporgono dall'acqua).

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Informazioni sulla carta nautica n. 32: Isole delle sette stelle

Sali sullo scafo della tua barca parlante e dai un'esca al Fishman per mappare la zona (Informazioni sulla carta nautica n. 32).

State in guardia, questa regione è spesso piena di Wizzrobee Kargaroc che volano intorno alle cime, e ci sono anche alcune piattaforme di osservazione. Puoi abbattere eventuali uccelli Kargaroc molesti con l'arco o ignorarli per ora. Non c'è un'isola vera e propria su cui atterrare, solo gli anelli di torri rocciose. Tuttavia, ci sono un paio di compiti opzionali da considerare prima di proseguire.

(Facoltativo) A questo punto, assicurati di avere 20 piume dorate nel tuo bottino. In caso contrario, la zona delle Isole delle Sette Stelle è un buon posto per coltivarli. Il volante Cargaroc i nemici attorno alle piattaforme rilasciano piume dorate (o più attendibilmente, puoi rubare piume da loro con il tuo rampino). Naviga intorno alle piattaforme di legno in questo settore e usa il rampino su qualsiasi Kargaroc che ti piomba addosso: ogni volta afferrerai una piuma d'oro. BokoblinLe piume sulle piattaforme potrebbero anche averne alcune in vasi. Queste piume sono necessarie per una ricompensa di una missione secondaria in arrivo molto presto. Continua finché non raggiungi un totale di 20 piume dorate nella tua borsa del bottino.

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Pezzo di cuore n. 20 di 44 – Big Octo

Mentre sei a Seven-Star Isles, c'è un altro gigante che si nasconde sotto le onde: il più formidabile Grande Octo del Grande Mare. In queste acque vive un Grande polpo a 12 occhi, il più grande di tutti. Cerca nell'oceano i gabbiani che si radunano insieme (potrebbero essere un po' più lontani dalle guglie rocciose, quindi naviga intorno al quadrante). Quando trovi lo sciame di gabbiani, immergiti e preparati alla battaglia.

Questo grosso polpo ha dodici occhi da distruggere, quindi inizia subito a prenderli di mira. Il tuo Boomerang è l'arma migliore: può agganciare cinque occhi contemporaneamente, permettendoti di eliminarli in modo efficiente. Continua a lanciare il Boomerang; non appena torna, lancialo di nuovo, mitragliando con la tua barca per allineare i colpi. Puoi anche sparare Bombe, ma il Boomerang tende a essere più veloce e non consuma munizioni. Se distruggi tutti e 12 gli occhi prima di essere risucchiato, il polpo gigante gemerà e affonderà sotto le onde. Al suo posto, un grande forziere del tesoro galleggia. Recuperalo per ottenere Pezzo di cuore n. 20! Questo pezzo dovrebbe riempire un altro Portacuori (se hai collezionato tutti i pezzi opzionali, il n. 20 completa il tuo quinto nuovo contenitore).

Ora che i mari sono liberi dai polpi giganti (hai sconfitto tutti quelli che ci siamo proposti di affrontare) e la tua salute è ancora più alta, è ora di dirigersi verso sud. La nostra prossima tappa è Dragon Roost, che si trova poco a sud di qui. Controlla di avere pronte le 20 piume dorate e qualsiasi altro bottino che potresti voler incassare.

Consegne a Dragon Roost Island

Naviga una casella a sud per tornare a Isola del posatoio del dragoDal molo, dirigetevi verso il complesso principale della tribù Rito. Abbiamo una consegna da fare. Entrate nel centro postale della Caverna del Rifugio del Drago e salite al secondo piano, vicino alla sala del Capo Rito. A guardia della stanza del capo (o appena fuori, su un balcone) c'è una guardia Rito, Kogoli, che in precedenza ha accennato all'ossessione della sua ragazza per le Piume Dorate.

Avviso pittogramma imperdibile: Kogoli

Se intendi completare il Nintendo Galleria Figurina missione secondaria, assicurati di scattare una foto di Cyclos prima di offrirgli 20 piume d'oroUna volta completato questo incontro, non sarà più possibile accedervi in ​​futuro.

Parla con la guardia e dategli le 20 piume d'oro che hai raccolto. È stupito ed estremamente grato: questo è più che sufficiente per impressionare la sua dolce metà. Come ringraziamento, la guardia ti ricompensa immediatamente con 100 rupie Per il disturbo. Bello! Promette di spedire subito le piume alla sua ragazza. Questo attiva anche una ricompensa bonus che arriverà per posta più tardi, ma ci occuperemo di questo tra un attimo.

Mentre siamo a Dragon Roost, completiamo la famosa sfida dello smistamento della posta. Scendiamo al primo piano del centro postale e parliamo con Koboli, il Rito dietro il bancone. Gestisce il minigioco dello smistamento della posta. Se non avete ancora fatto la pratica iniziale di smistamento, vi spiegherà le regole: dovete gettare le lettere nei contenitori corretti, ognuno contrassegnato con un'icona corrispondente a un indirizzo, il più velocemente possibile.

Più lettere riesci a ordinare entro il tempo limite, migliore sarà la ricompensa. Inizia a ordinare e punta ad almeno 25 lettere ordinate Entro il tempo limite. (Consiglio: concentrati prima sulla precisione, poi accelera; trova il ritmo giusto abbinando i simboli alle caselle corrette.) Una volta ordinate più di 25 lettere, Koboli rimarrà scioccato dalla tua abilità. Ti dirà che conosce un giovane in cerca di lavoro che potrebbe davvero aiutarti con la posta: hai dimostrato efficacemente che il lavoro è fattibile. Koboli poi dice che chiamerà quel part-time.

Esci e rientra nella stanza (o semplicemente esci e rientra, o suona Song of Passing per cambiare il giorno) per trovare Baito, il nuovo part-time, ora in piedi al bancone pronto a lavorare. Parla con Baito: è un Hylian che è arrivato da un'isola lontana per perseguire il lavoro dei suoi sogni nel servizio postale.

Baito ti è grato per il tuo aiuto nel farlo assumere. Ti chiede un altro favore: consegnare una lettera a sua madre per farle sapere che ha trovato un lavoro e che sta bene. Ti porge La lettera di Baito, timbrato e pronto per la spedizione (sarà automaticamente nella tua Borsa di Consegna).

Esci e vai alla cassetta postale rossa (vicino al molo). Interagisci con la cassetta postale e scegli di spedire la lettera di Baito. Costa 5 rupie di affrancatura, che pagherai volentieri per spedire la buona notizia. Ora non ti resta che aspettare le risposte sia della fidanzata della guardia Rito che della madre di Baito. Fortunatamente, con la tua Canzone del Passaggio, aspettare è un gioco da ragazzi. Suona la Canzone del Passaggio due volte (dal giorno alla notte, poi dalla notte al mattino successivo) per avanzare di un ciclo di un giorno intero.

Quando arriva il mattino, la cassetta postale dovrebbe essere dimenando, indicando nuova posta. Controlla la cassetta postale. Riceverai due lettere.

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Pezzo di cuore n. 21 di 44

La prima lettera è della fidanzata della guardia Rito, che ti ringrazia per aver aiutato il suo fidanzato a consegnare le piume. Include Pezzo di cuore n. 21 come segno di gratitudine per la tua gentilezza (si entusiasma dicendo quanto è felice delle bellissime piume dorate).

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Pezzo di cuore n. 22 di 44

La seconda lettera è di Kashiko, la madre di Baito. Nel suo sentito messaggio, la ringrazia per essersi presa cura di suo figlio e averlo aiutato a trovare la sua strada. Allegato alla sua lettera: Pezzo di cuore n. 22 – dice che te lo meriti per tutto quello che hai fatto per Baito. Raccogli le tue ricompense e gioisci mentre il tuo numero di Pezzi Cuore sale ancora di più. (Questi due pezzi ti portano a 22 nella nostra lista; ne mancano solo due per un altro contenitore pieno.)

Dopo aver completato le missioni secondarie di Dragon Roost – consegnare piume, padroneggiare lo smistamento della posta e giocare a fare il corriere postale – avrete portato a termine un sacco di commissioni. Prima di lasciare Dragon Roost, considerate di fermarvi alle cassette della posta scheggiate vicino all'ingresso principale per vedere se ci sono altre lettere o avvisi di ricompensa in attesa (a volte). Beedle (o anche altri inviano posta). Altrimenti, è il momento di un'ultima sfida sul Grande Mare per completare questo viaggio ricco di avventure.

Sfida della piattaforma di controllo del volo

Assicurati che sia giorno (o che non piova) e naviga una casella a est dall'Isola di Dragon Roost per trovare il Piattaforma di controllo del volo (Informazioni sulla carta nautica n. 33). Questa non è un'isola naturale, ma una piattaforma di legno costruita in mare, sede del concorso Bird-Man dei fratelli Rito.

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Informazioni sulla carta nautica n. 33: Piattaforma di controllo del volo

Come al solito, traccia il percorso con l'Uomo Pesce.

Ancora la piattaforma e sali sulla scala per incontrare gli organizzatori del concorso Rito. Ti spiegheranno le regole del Concorso Uomo-Uccello: per un biglietto d'ingresso di 10 rupie, puoi salta giù dalla piattaforma e scivola con il tuo Deku foglia, cercando di coprire la maggior distanza possibile. Se riesci a raggiungere l'obiettivo più lontano o almeno a stupirli con un volo da record, vinci un premio.

Prima di fare il salto, assicurati di essere ben preparato: imposta il vento in modo che soffi dritto verso il bersaglio (apri il tuo Wind Waker e dirigi il vento in modo che soffi nord-ovest, che è più o meno la direzione della piattaforma di destinazione). Inoltre, avere il misuratore magico esteso (doppia magia) è vivamente consigliato qui, come il Deku Leaf consuma potere magico durante la planata. Se non hai ottenuto un potenziamento magico, puoi comunque avere successo usando i cicloni in modo molto efficiente, ma raddoppiare la magia rende tutto molto più facile.

Paga la quota e sali sulla rampa di lancio. La chiave per vincere è utilizzando i cicloni ascensionali correttamente. Quando salti, non schierare il tuo Deku Lascia subito la foglia; invece, saltare proprio sul bordo della piattaforma e prendi un po' di tempo in onda, quindi fai scoppiare il Deku Foglia. Vedrai una serie di cicloni (turbini) che ruotano davanti a te sull'acqua. Guida in modo da evitare il primo ciclone più piccolo e mirare al secondo (più grande) turbine più lontano.

La prima corrente ascensionale, se sfruttata, spesso non vi porterà abbastanza lontano, ma la seconda è posizionata per darvi una grande spinta in avanti. Planate dritto al centro del secondo vortice: vi solleverà in alto, recuperando un po' di quota e dandovi essenzialmente una "seconda ventata". Una volta che siete in quella corrente ascensionale, mantieni la tua traiettoria dritta Verso il lontano stendardo del traguardo. Se hai magia da spendere e c'è un terzo ciclone in arrivo, puoi prenderlo anche tu, ma di solito colpire il secondo (e forse un altro) è sufficiente per coprire il resto della distanza.

Mantieni la tua quota il più a lungo possibile; se inizi a scendere, inclinati leggermente verso l'alto per prolungare la planata (ma non così tanto da andare in stallo). Con vento favorevole e un buon utilizzo del ciclone, ti librerai sul mare e atterrerai sulla piattaforma più lontana o almeno ci arriverai molto vicino.

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Pezzo di cuore n. 23 di 44

Tagliare il traguardo (o superare la distanza minima richiesta) entusiasmerà i fratelli Rito. Ti proclameranno il nuovo campione del Bird-Man Contest! Colpiti dalle tue abilità di volo a vela, ti presenteranno Pezzo di cuore n. 23 come primo premio. Questo premio non solo ti avvicina di un pezzo a un altro Portacuori completo, ma consolida anche la tua reputazione di maestro dei cieli (anche senza ali Rito). Se non ce l'hai fatta al primo tentativo, non scoraggiarti: paga altre 10 Rupie e riprova, adattando il tempismo del salto o la direzione del vento secondo necessità. Una volta che ci riesci, goditi il ​​meritato Pezzo di Cuore.

Viaggio nel sud: dall'arcipelago della Cintura delle Stelle all'isola di Anello di Ghiaccio

Con le bombe a tua disposizione, salpa verso nuovi orizzonti e ricchezze.

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Informazioni sulla carta nautica n. 34: Arcipelago della Cintura Stellare

Prosegui verso sud verso l'Arcipelago della Cintura Stellare e dare da mangiare un'esca a un Fishman segnalo sulla tua carta nautica (Info #34 di 49).

Questo gruppo di piccole isole è ora segnato sulla mappa. Prima di proseguire, apri la Carta del Tesoro n. 27 (che avresti dovuto prendere prima all'Oasi Privata) ed esplora le acque intorno alle isole della Cintura Stellare. Noterai un anello luminoso sulla superficie del mare: sorvolalo e usa il tuo Rampino per recuperare uno scrigno affondato contenente 200 rupieGoditi il ​​bottino e preparati a proseguire il tuo viaggio.

Ora navigare verso ovest verso la sagoma infuocata della Montagna di FuocoQuesta isola vulcanica sputa fiamme ed è troppo pericolosa da scalare al momento (avrai bisogno di un certo oggetto più avanti per raffreddarla). Per ora, grafico Montagna di Fuoco Se non l'avete già fatto, dando da mangiare all'Uomo Pesce. Non potete ancora accedere all'interno della montagna, ma c'è qualcos'altro di interessante qui.

Grande battaglia di polpi vicino a Fire Mountain

Mentre navigate nelle acque vicino a Fire Mountain, tenete d'occhio uno stormo di gabbiani che volteggia in una zona. Se navigate in mezzo a loro, un enorme Grande Octo emergerà e attaccherà. Questa battaglia è facoltativa, ma è un'opportunità per ottenere qualche Rupia extra. Punta i numerosi occhi dell'Octo con il tuo Boomerang (o le frecce, se preferisci) e colpire tutti gli occhi finché la creatura non viene sconfitta. Dopo la vittoria, un anello di luce appare sull'oceano. Recupera il tesoro che segna per raccogliere un bottino di valore di 100 rupieUna volta sconfitto il Grande Octo e con il portafoglio un po' più pesante, continua per la tua strada.

Prosegui verso ovest fino a Eastern Fairy Island (una casella a sud-est di Windfall).

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Informazioni sulla carta nautica n. 35 di 49: Isola delle Fate Orientale

Come di solito, mappa quest'isola (Sea Chart Info #35) dando da mangiare all'Uomo Pesce.

Aggiornamento Borsa Bomba

L'Isola delle Fate Orientale ha un grande masso crepato che sigilla la sua grotta solitaria. Naviga fino alla riva e fai saltare il masso con una bomba dalla tua barca (oppure piazza una bomba sulla terraferma e scappa). Una volta che l'ingresso è libero, dirigiti all'interno. Avvicinati alla grande fata all'interno e lei ricompenserà il tuo coraggio con una Aggiornamento Borsa Bomba, aumentando la tua capacità di carico 60 bombeCon una borsa bomba più grande, sarai ben preparato per le battaglie e gli ostacoli futuri.

Tabella del tesoro n. 3: recuperato per 200 rupie

Di nuovo fuori dalle acque della Fata Orientale, apri la Carta del Tesoro n. 3 e individua l'anello di luce corrispondente in questo settore. Non dovrebbe essere lontano dall'isola delle fate. Usa il rampino per recuperare una cassa con 200 rupie dalle profondità.

Poi, salpa di nuovo. La tua mappa mostra un'isola a sud che al momento è solo oceano aperto, un'isola che non è ancora emerso nel mondo. (Spoiler: questo posto avrà presto un ruolo importante, ma per ora è un quadrante di mare vuoto.)

Fai una crociera verso questo posizione non segnalata nella piazza meridionale e controlla i tuoi grafici.

Tabella del tesoro n. 14: recuperato per 200 rupie

Tabella del tesoro n. 14 Qui indica un tesoro sommerso. Allinea la tua barca dove indica la mappa (più o meno dove alla fine emergerà un'isola) e tira su un altro baule di 200 rupieAnche se l'isola stessa è ora inaccessibile, ne hai già reclamato il bottino nascosto.

Da questi mari vuoti, gira verso est verso l'Isola del Triangolo OrientaleQuesta piccola isola triangolare è uno dei tre posti pensati per collocare le Perle della Dea, anche se potresti non averlo ancora fatto.

Tabella del tesoro n. 34: recuperato per 200 rupie

Appena al largo della costa, apri la Carta del Tesoro n. 34 e cerca il tesoro sommerso indicato. Il punto è un po' più a est, vicino alla Barriera di Two-Eye, ma puoi fare la deviazione ora. Naviga finché non trovi l'anello di luce sull'oceano e recuperare il baule per altre 200 rupieFatto ciò, torna sulla tua rotta verso sud.

La tua prossima destinazione è L'isola delle bombe, un'isola rotonda ed erbosa che si trova isolata in mare aperto. Come suggerisce il nome, userai esplosivi. Atterra su Bomb Island e nota il grande roccia in cimaLancia una o due bombe per farlo saltare in aria, rivelando un buco. Calati nella grotta nascosta per una sfida infuocata.

All'interno, un Magtail (una creatura gigantesca simile a un millepiedi) striscia verso di te. Sconfiggi il Magtail o colpiscilo con la tua spada per farla arricciare in una palla spinosa. Mentre è arricciata, prendilo e posizionalo sull'interruttore rotondo del pavimento Nelle vicinanze. Il peso della creatura preme l'interruttore, innescando l'apertura di una porta. Attraversate la porta appena aperta e accedete alla stanza successiva.

In questa seconda camera vedrai uno stretto passaggio e un altro interruttore di piano dall'altra parte della stanza, oltre un varco. Premi l'interruttore che trovi alla tua sinistra appena entrato; così facendo, si accenderanno due fiamme al centro della stanza, ciascuna attorno a un interruttore diverso. Ora devi premere quei due interruttori, ma gli anelli di fuoco bloccano l'accesso diretto. Presto, emergeranno altri Magtail per attaccare.

Quando un Magtail carica, colpiscilo in modo che si arrotoli, quindi trasporta il nemico arrotolato e gettalo in uno degli anelli fiammeggiantiMira in modo che il Magtail atterri nel fuoco e sull'interruttore al suo interno, usando il suo corpo per premerlo. Se fatto correttamente, la fiamma scomparirà non appena l'interruttore si attiva. Ripeti il ​​procedimento per il secondo anello di fuoco: attira o lancia un altro Magtail in modo che la creatura prema anche quell'interruttore.

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Pezzo di cuore n. 24 di 44

Quando se entrambi gli interruttori sono premuti, le fiamme rimanenti nella stanza si spegneranno, compresi quelli che custodiscono uno scrigno del tesoro su una piattaforma alta. Sali e apri il forziere per reclamare il Frammento di Cuore n. 24! Questo Frammento di Cuore guadagnato con fatica completerà un altro Portacuori (se ne avete seguito altri). Con il premio in mano, uscite dalla caverna.

Tornato sulla tua barca, c'è ancora più tesoro in giro Settore di Bomb IslandTirate fuori le vostre carte e preparatevi a una scorribanda nel recupero. Probabilmente avete alcune carte del tesoro di cui non avete ancora trovato le ricompense, e ora è il momento giusto per recuperarle per ottenere denaro extra e premi. Aprile e navigare verso ogni posizione contrassegnata Uno per uno. Usando gli anelli luminosi come guida, recupera i forzieri affondati indicati dalle seguenti tabelle:

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Pezzo del cuore n. 25 di 44: Tabella del tesoro n. 31

Tabella del tesoro n. 31 produce a pezzo di cuore (questo è Pezzo di cuore n. 25 nel tuo viaggio). Il tesoro è nascosto nel mare del Nord (vicino all'Isola delle Fate Settentrionali, nel settore A1). Assicurati di recuperare questo Frammento di Cuore dall'anello scintillante una volta arrivato sul posto.

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Pezzo del cuore n. 26 di 44: Tabella del tesoro n. 33

Tabella del tesoro n. 33 ne produce un altro pezzo di cuore (il tuo Pezzo di cuore n. 26). Il forziere si trova nell'estremo sud-est del Grande Mare (intorno al settore delle Isole a Cinque Stelle). Dirigetevi lì e tiratelo fuori per aumentare ulteriormente il vostro numero di Cuori.

Dopo aver ottenuto i Pezzi di Cuore, continua a recuperare per rimpinguare il tuo portafoglio. Al termine di questo circuito di caccia al tesoro, dovresti aver accumulato una bella somma di Rupie. La stiva della tua nave è anche piena di nuovi oggetti collezionabili e potenziamenti... e non abbiamo ancora finito!

Ora tracciare una rotta per Ice Ring Isle, situate nei mari meridionali più freddi.

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Informazioni sulla carta nautica n. 36: Isola dell'anello di ghiaccio

Avvicinandoti all'isola ghiacciata, traccialo sulla tua mappa (Sea Chart Info #36) dando da mangiare all'Uomo Pesce.

L'isola è avvolta da un vento gelido e ricoperta di ghiaccio scivoloso. Al momento, non potrete esplorare l'interno dell'isola perché tutto è completamente ghiacciato. (Alla fine vi servirà una Freccia di Fuoco per scongelare le fiamme ghiacciate che bloccano l'ingresso della grotta.) Per ora, segnate semplicemente l'Isola dell'Anello di Ghiaccio sulla vostra Mappa Nautica e annotatene la posizione. Torneremo più tardi, quando avrete i mezzi per dissipare il freddo.

Tabella del tesoro n. 17: recuperato per 200 rupie

Tabella del tesoro n. 17 – Tirare su un 200 rupie petto dalle acque vicine Isola dell'anello di ghiaccio (settore E5).

Tabella del tesoro n. 1: recuperato per 200 rupie

Tabella del tesoro n. 1 – Recuperare un 200 rupie petto nelle acque dal Oasi privata (settore B4).

C'è un altro importante potenziamento da realizzare in questa regione.

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Informazioni sulla carta nautica n. 36: Isola dell'anello di ghiaccio

Avvicinandoti all'isola ghiacciata, traccialo sulla tua mappa (Sea Chart Info #36) dando da mangiare all'Uomo Pesce.

Solo una breve navigazione a sud-ovest dell'Isola di Ice Ring è Isola delle fate del sud (un quadrato a nord dell'Isola di Outset). Nelle acque che circondano l'isola, troverete tre piattaforme di avvistamento in legno.

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Tabella del tesoro n. 40 (Collezionabile n. 22 di 41)

Inizia usando il cannone della tua nave per distruggere tutti i cannoni montati su queste piattaforme. Una volta che le difese sono state abbattute, abborda le piattaforme e sconfiggi qualsiasi Bokoblinche incontri. Due delle piattaforme hanno scale per un facile accesso. La terza piattaforma non ha una scala, quindi usa il tuo Deku foglia per planare da una delle piattaforme più alte a questa. All'atterraggio, troverai uno scrigno del tesoro contenente Tabella del tesoro n. 40.

Vai lì e usa una bomba per far saltare in aria la fontana delle fate chiusa (L'Isola delle Fate del Sud ha un cancello di pietra che può essere distrutto con il tuo cannone o le bombe). Appena fuori dalla grotta delle fate, troverai un Blu ChuChu.

Aggiornamento Borsa Bomba n. 2

Entra nella grotta della fata e saluta la Grande Fata all'interno. Ti concederà Aggiornamento Borsa Bomba n. 2, aumentando la capacità della tua bomba a 99 bombe – il massimo! Ora non dovrai più preoccuparti di rimanere senza esplosivi durante le tue avventure. Con il tuo arsenale completamente potenziato e le tasche piene di Rupie, è ora di dirigersi verso nord ed esplorare gli altri angoli del Grande Mare.

Tabella del tesoro n. 40: recuperato per 200 rupie

Salpa verso Headstone Island utilizzando Tabella del tesoro n. 40 e recuperare un 200 rupie il petto.

Tabella del tesoro n. 40: recuperato per 200 rupie

Navicancello per Horseshoe Island utilizzando Tabella del tesoro n. 9 e recuperare un 200 rupie il petto.

Naviga verso l'Isola della Steppa di Diamante (A6). Avvicinandoti all'area, fai attenzione a un vistoso stormo di gabbiani che volteggia sopra il mare: un chiaro indicatore della presenza del Grande Polpo. Una volta raggiunto il centro della formazione di gabbiani, l'enorme Grande Polpo a otto occhi emergerà, dando inizio alla battaglia. Ogni occhio richiede tre colpi per essere distrutto. Dopo aver sconfitto con successo la creatura, lascerà dietro di sé uno scrigno del tesoro contenente una Rupia d'Argento del valore di 200 Rupie. Usa il tuo Rampino per recuperare questa ricompensa dalle profondità.

Esplorazioni del Nord: da Needle Rock a Windfall Island

Se salpare verso nord verso l'isola di Needle RockQuest'isola è riconoscibile dall'alta guglia a forma di ago che sporge dal suo centro e dall'anello di fuoco in cima a un forziere lì vicino (che non è ancora possibile raggiungere senza un certo trucco con l'aiuto di un gabbiano).

Tabella del tesoro n. 28: recuperato per 200 rupie

Prima di salire su Needle Rock, prenditi cura di un rapido tesoro: apri la Carta del Tesoro n. 28 e nota che segna un punto in queste acque. Infatti, vicino al perimetro di Needle Rock troverai un faro luminoso sulle onde. Posiziona il Re dei Leoni Rossi sopra di esso e recuperare il forziere contenente 200 rupie.

Continua il tuo viaggio verso nord fino alla barriera corallina Three-Eye.

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Informazioni sulla carta nautica n. 37: Three-Eye Reef

Avvicinandoti a questa barriera corallina (caratterizzata dal suo quadrato di alte pareti rocciose con tre aperture), assicurati di traccialo (Sea Chart Info #37) con l'aiuto dell'Uomo Pesce.

Da Three-Eye Reef, dirigetevi più a nord verso Western Fairy Island (a ovest delle Isole Madre e Figlio).

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Informazioni sulla carta nautica n. 38: Isola delle fate occidentali

Mappa quest'isola (Informazioni sulla carta nautica n. 38) quando arrivi.

Tabella del tesoro n. 8: recuperato per 200 rupie

C'è un tesoro da recuperare nelle vicinanze. Appena al largo della costa di Western Fairy, apri la Carta del Tesoro n. 8La mappa indica un tesoro sommerso proprio in questo settore. Naviga finché non vedi l'anello di luce rivelatore sull'acqua, poi afferra il forziere per 200 rupieUn'altra facile vincita grazie alla tua crescente collezione di carte nautiche.

Continua a navigare verso nord.

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Informazioni sulla carta nautica n. 39: Barriera corallina a quattro occhi

Prossima fermata: Barriera corallina a quattro occhi, che dovresti carta sulla tua Carta Nautica (Info #39) Mentre passate. Four-Eye Reef è un altro ammasso di rocce simile a una fortezza, dalla forma vagamente simile a una ciambella quadrata con quattro aperture. Potreste vedere navi da guerra o piattaforme di cannoni tutt'intorno. Anche in questo caso, potete eliminare i nemici ora o più tardi; farlo vi farebbe ottenere una mappa del tesoro, ma al momento non è necessario. Per ora, mappate semplicemente la posizione e proseguite.

Guida la tua barca verso verso est verso le isole Madre e FiglioQuesta posizione unica è in realtà costituita da una grande isola centrale ("Madre") circondata da alcuni piccoli isolotti ("Bambini"). Normalmente non è possibile sbarcare sulla grande isola centrale in barca (è completamente circondata da alte scogliere), ma è possibile raggiungere la piccola isola esterna.

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Informazioni sulla carta nautica n. 40: Isole Madre e Figlio

Dai da mangiare all'uomo pesce lì mappa le isole Madre e Figlio (Sea Chart Info #40)Annotatelo e ricordate che questo è un posto speciale in cui vi teletrasporterete più avanti con una certa canzone di teletrasporto.

Tabella del tesoro n. 29: recuperato per 200 rupie

Prima di lasciare l'area, metti al lavoro il tuo rampino ancora una volta: Tabella del tesoro n. 29 ha un premio per te qui. Secondo la mappa, un tesoro si trova nelle acque vicino alle Isole Madre e Figlio. Cerca l'anello di luce e recuperare il forziere, che contiene 200 rupie.

Ora gira verso nord verso Star Island, una delle isole più settentrionali del Mar Grande.

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Informazioni sulla carta nautica n. 41: Star Island

Mappa Star Island (Informazioni sulla carta nautica n. 41) Con l'aiuto dell'Uomo Pesce al vostro arrivo, Star Island è un'isola circolare con diversi grandi massi disposti sulla sua superficie erbosa. Ci sono segreti nascosti qui per coloro che sono abbastanza audaci da far esplodere le cose.

Tabella del tesoro n. 7: recuperato per 200 rupie

In primo luogo, mentre si è ancora in mare aperto, apri la Carta del Tesoro n. 7 e pesca il tesoro indicato lì vicino: si trova proprio in questo settore (quadrante di Star Island). Afferra il forziere dall'acqua per agganciarlo 200 rupie.

Fatto questo, atterra su Star Island per un po' di speleologia. Tieni gli occhi aperti per un Blue ChuChu sulla superficie.

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Pezzo di cuore n. 27 di 44

Equipaggia le tue bombe e far saltare in aria tutti i grandi massi Sparsi per il campo di Star Island. Sotto una di queste rocce scoprirai un buco nascosto nel terreno. Scendi nella grotta sotterranea. Ti troverai in un'arena cavernosa dove i nemici ti tendono un'imboscata. Preparatevi a combattere: un paio di Moblin(i guerrieri maiali armati di lancia pesante) attaccheranno, accompagnati da parassiti Miniblin più piccoli. Usa la tua spada, lo scudo e le tattiche di schivata per sconfiggere tutti i nemici nella stanza. Una volta sconfitti tutti, si materializzerà uno scrigno del tesoro. Aprilo per reclamare il Frammento di Cuore n. 27Ben fatto: i massi sopra nascondevano un premio prezioso! Torna alla tua barca quando hai finito.

Da Star Island, navigare verso est fino all'Isola delle Fate Settentrionali (situato nel settore C1 sulla mappa). C'è un tesoro sommerso da raccogliere.

Tabella del tesoro n. 24: recuperato per 200 rupie

Apri la Carta del Tesoro n. 24, che rivela uno scrigno nascosto nelle acque intorno all'Isola delle Fate Settentrionale. Usa la mappa per raggiungere il punto esatto, quindi recuperare il tesoro per intascare altre 200 rupie.

Dopo aver superato la Northern Fairy Island, i nostri prossimi obiettivi si trovano a sud. Naviga verso sud fino a Spectacle Island, facilmente identificabile dalle sue due rocce appuntite (che ricordano un paio di occhiali) e dalla piattaforma di gioco gestita da Salvatore. Mappa quest'isola in precedenza se non l'hai fatto (Spettacolo è una casella a nord di Tingle Isola).

Tabella del tesoro n. 24: recuperato per 200 rupie

Anche qui c'è la possibilità di fare una piccola caccia al tesoro. Tabella del tesoro n. 22 indica un forziere affondato nelle vicinanze di Spectacle Island. Naviga intorno all'isola finché non trovi l'anello luminoso, quindi afferra il forziere per 200 rupie.

Da Spectacle Island, dirigetevi direttamente a sud verso Tingle Isola, l'alta isola simile a un totem dove Tingle e i suoi fratelli risiedono (settore C3 sulla carta).

Tabella del tesoro n. 24: recuperato per 200 rupie

Appena al largo, sotto le onde, c'è un altro facile premio in agguato. Apri la Carta del Tesoro n. 10, che mette in luce un tesoro vicino Tingle Isola. Allinea la tua barca sopra il punto luminoso e tira fuori una cassa contenente 200 rupieQuesta è la ricompensa del Grafico n. 10, che si aggiunge al tuo portafoglio in continua crescita. Con Tingle Dopo aver esplorato e mappato una vasta porzione del Grande Mare, hai finalmente scoperto l'isola!

Infine, navigare verso est verso Windfall Island, la vivace isola cittadina che dovrebbe essere a breve distanza da TingleÈ il momento di occuparsi di alcuni affari e missioni secondarie su Windfall, ora che sei tornato con un sacco di Rupie e nuovi oggetti.

Missioni secondarie di Windfall e avventure di Rock Spire

Torna a L'isola della fortuna, ci sono un paio di importanti attività opzionali che puoi intraprendere per ottenere altre mappe del tesoro e frammenti di cuore. Probabilmente hai notato la Casa d'Aste nella villa (la grande porta rossa nella piazza superiore) e alcuni strani piedistalli in giro per la città. Ora è il momento perfetto per affrontare sia l'asta che la missione secondaria di decorazione della città.

Di notte, la ricca villa di Windfall ospita un'asta gestita da Zunari. Questa è la tua possibilità di vincere oggetti esclusivi:

Wind Waker Treasure Chart Icon

Carte del tesoro n. 18 e 38

È possibile acquistare queste carte presso la casa d'aste notturna di Windfall Island. Tabella del tesoro n. 38 è normalmente il primo oggetto messo all'asta, e Tabella del tesoro n. 18 è quarto.

The Wind Waker Treasure Chart #18 & 38 Walkthrough Screen Shot
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Pezzo di cuore n. 28 di 44

Per ottenere il Pezzo di Cuore n. 28 in The Legend of Zelda: The Wind Waker, partecipa all'asta notturna che si tiene a Windfall Island. La casa d'aste si trova dietro la porta rossa, vicino alla bancarella di Zunari. Ogni sera, viene presentato un oggetto casuale all'asta, che può includere Mappe del Tesoro, Ciondoli della Gioia o un Frammento di Cuore. Se il Frammento di Cuore non è disponibile alla tua prima visita, potresti dover vincere altri oggetti prima che appaia nella rotazione.

Salva la partita e assicurati di avere una buona somma di Rupie a portata di mano (preferibilmente più di 300 per proteggere tutti gli oggetti). Quando entri nella Casa d'Aste dopo il tramonto, ti unirai a una guerra di offerte con la gente del posto. Viene messo all'asta un solo oggetto a notte, scelto casualmente. Se il Frammento di Cuore non viene offerto la prima volta, potresti ricevere al suo posto una delle mappe del tesoro: non preoccuparti, vorrai anche quelle. Anzi, pianifica di partecipare a più serate in modo da poter vincere. tutti e tre di questi premi in aste separate.

Parla con Zunari per iniziare un'asta. La chiave per vincere è attendi gli ultimi istanti dell'asta prima di fare la tua mossaAll'inizio, evita di fare offerte e lascia che gli altri offerenti si azzuffino, il che fa sì che il tempo scorra. (Se lo desideri, premi ripetutamente il pulsante A per accelerare il timer dell'asta: vedrai una barra del timer che si sta esaurendo.) Quando mancano circa 10 secondi (il gioco ti avviserà quando il tempo sta per scadere), questo è il tuo segnale. Fai un forte aumento dell'offerta (almeno 10+ rupie in più rispetto all'offerta più alta attuale).

Ad esempio, se l'offerta attuale è di 120 rupie, salta a circa 130-140 rupie. Un'offerta così audace stordire gli altri offerenti Sotto shock. Rimarranno inabili per diversi secondi, durante i quali il tempo continuerà a scorrere. Se hai calcolato bene il tempo, il tempo scadrà prima che si riprendano, il che significa hai vinto l'asta come miglior offerente! Usando questa strategia, puoi aggiudicarti ogni oggetto con sicurezza.

Una volta che ti sarai saziato dell'asta notturna, suonare la Canzone del Passaggio (o semplicemente aspettare l'alba) per rendere Windfall di giorno. Ora è il momento di abbellire la città. Trova Zunari (il commerciante che indossa il parka sulla bancarella nel centro di Windfall) durante il giorno e parlargli.

Se non l'hai ancora iniziato, digli che sei interessato a contribuire a diffondere la gioia in città. Zunari ti introdurrà all'idea di decorare Windfall Island con statuette e fiori del Guru del Negozio. Ti darà un Fiore di città come regalo iniziale (oppure ora puoi acquistare da lui i Town Flowers per 10 rupie l'uno). Questi Town Flowers sono piccole decorazioni per vasi di fiori bianchi e sono gli ornamenti più economici che gli Zunari hanno in magazzino.

Il tuo obiettivo è posizionare un Fiore della Città su ciascuno dei Piedistalli della Gioia sparsi intorno a Windfall Island. Ci sono 14 piedistalli vuoti in totale, distribuiti in tutta la città: lungo il sentiero principale, vicino al negozio e al bar, vicino alla spiaggia, fuori dalla casa d'aste e persino all'interno di alcuni edifici. Acquistane il più possibile Fiori di città come ti serve (ne serviranno 14 in totale per riempire ogni piedistallo, quindi assicurati di avere circa 140 Rupie, cosa che probabilmente farai). Ora inizia a decorare: avvicinati a ogni piedistallo (sembrano supporti rotondi di metallo) e premi il pulsante per posizionare lì un Fiore della Città. Uno alla volta, fai il giro dell'isola e posizionare i fiori della città su tutti i 14 piedistalli.

Vedrai Windfall iniziare ad apparire più colorato con tutti questi fiori che adornano le strade e le piazze. (Sentiti libero di esplorare anche gli interni: ad esempio, ci sono piedistalli all'interno della hall della casa d'aste Windfall che contano per questo.) Una volta tutti i 14 piedistalli sono stati decorati Con un Fiore della Città hai completato l'iniziativa di abbellimento della città.

The Wind Waker Heart Piece Item

Pezzo di cuore n. 29 di 44

Dopo aver piantato l'ultimo fiore, cerca il uomo seduto sulla panchina Vicino alla bancarella di Zunari nella piazza centrale. Questo signore (di nome Sam) ha osservato con interesse i tuoi lavori di decorazione. Parla con lui e sarà felice di vedere quanto è bella la città ora. Come ringraziamento per il tuo duro lavoro nel rendere Windfall bellissima, ti ricompenserà con Pezzo di cuore n. 29! Un altro Cuore è tuo, per gentile concessione della Joyous Volunteer Association. Datti una pacca sulla spalla: Windfall non è mai stato così bello.

Una volta completate le missioni secondarie di Windfall, fai scorta di tutte le provviste di cui hai bisogno (pozioni, frecce, ecc.) e poi salpare per Rock Spire Isle verso ovest. Da Windfall (settore D2), salpare due quadrati a ovest e uno a sud per raggiungere Isola di Rock Spire (situato nel settore B3 della vostra carta nautica).

The Wind Waker Sea Chart Icon

Informazioni sulla carta nautica n. 42: Isola di Rock Spire

Mentre ti avvicini, mappa l'isola con il Fishman per segnare Isola di Rock Spire (Informazioni sulla carta nautica n. 42)Quest'isola è immediatamente riconoscibile dalle due enormi guglie di pietra che svettano dal mare, con strette sporgenze che le circondano a spirale. C'è molto da fare qui, quindi ormeggiate la barca e preparatevi all'esplorazione e allo shopping.

In primo luogo, salpare fino a BeedleNegozio speciale di nave, che pattuglia le acque intorno a Rock Spire. Questo è un esempio unico Beedle negozio (noterai Beedle (indossando un casco su questa barca) che vende oggetti rari, anche se a prezzi esorbitanti. Sali a bordo della nave-negozio e dai un'occhiata alla merce.

Bottiglia vuota n. 3

Acquista la bottiglia vuota (#3) per un prezzo elevato (circa 500 rupie). Questa è la tua terza bottiglia, che amplia la tua capacità di trasportare pozioni, fate o altri oggetti da collezione.

The Wind Waker Empty Bottle Acquisition Screen Shot
The Wind Waker Heart Piece Item

Pezzo di cuore n. 30 di 44

Poi, apri il tuo portafoglio per il Pezzo di cuore (#30) in saldo. Costa la bellezza di 950 rupie, ma vale ogni centesimo speso per un altro Heart Piece.

Wind Waker Treasure Chart Icon

Tabella del tesoro n. 4 (Collezionabile n. 25 di 41)

Infine, se ti sono rimaste abbastanza Rupie, acquista Tabella del tesoro n. 4 per circa 900 rupie. (Questa tabella ti condurrà più avanti a un altro pezzo di cuore, quindi è un buon investimento per raggiungere il completamento al 100%).

È una spesa piuttosto costosa, ma grazie a tutti i tesori di Rupia che hai accumulato in precedenza, dovresti essere in grado di permetterti tutto. Una volta che hai fatto piazza pulita Beedlescorte speciali, esci dal negozio nave.

Ora, esploriamo Isola di Rock Spire stessa. I percorsi dell'isola sono bloccati da enormi massi lungo le strette sporgenze. Equipaggia le tue bombe e far saltare in aria i grandi massi che ostruiscono i sentieri che si snodano lungo la guglia. Saltellate e arrampicatevi con cautela mentre rimuovete i detriti. A metà strada, troverete un ponte rotto o un varco: potreste notare un'alta sporgenza di fronte.

Normalmente, a Hookshot verrebbe utilizzato qui per raggiungere un punto più elevato, ma non hai ancora quell'oggetto. Fortunatamente, non dovrai arrivare fino in cima per il nostro premio. Mentre bombardi le barriere rocciose, cercare l'ingresso di una grotta rivelato a metà della guglia. (Uno dei massi distrutti svela l'ingresso di una grotta nascosta sul fianco della scogliera.) Saltate in quell'apertura per trovare una caverna segreta all'interno della roccia.

Wind Waker Treasure Chart Icon

Tabella del tesoro n. 37 (Collezionabile n. 26 di 41)

Dentro la caverna buia, Keese (i pipistrelli) piomberanno giù per molestarti. Togli il Keese con la spada, il boomerang o un rapido attacco rotante. Una volta che la stanza sarà libera dai nemici, noterai due torce spente nella caverna. Accendere entrambe le torce – puoi farlo usando un Deku Bastoncini accesi da una fiamma già accesa, oppure semplicemente scocca un paio di frecce di fuoco se hai l'arco.

Quando entrambe le torce sono accese, uno scrigno del tesoro appare magicamente al centro della grotta. Aprilo per ottenere Tabella del tesoro n. 37! Questo grafico ti porterà sicuramente a qualcosa di buono in futuro, quindi aggiungilo alla tua collezione.

Esci dalla grotta e dai un'ultima occhiata all'esterno di Rock Spire per trovare un Blu ChuChu.

Tornato a bordo del King of Red Lions, c'è un ultimo compito che non dovresti perderti. Due navi da guerra nemiche pattugliano le acque vicino a Rock Spire Isle.

The Wind Waker Heart Piece Item

Pezzo di cuore n. 31 di 44

Queste cannoniere hanno causato problemi e trasportano anche del bottino che ti servirà. Salpa e affronta la navi nemiche – usa il tuo cannone per sparare bombe e affondare entrambe le navi da guerraContinuate a muovervi per evitare i loro colpi e basteranno pochi colpi di cannone ben piazzati per far schiantare tutte le navi sul fondale marino.

Quando ogni nave da guerra viene distrutta, lascia dietro di sé un anello di luce splendente nell'oceano dove è affondata. Raggiungi quei punti e usa il tuo rampino per recuperare il bottino affondatoIl tesoro di una nave è un nascondiglio di Rupie (ne prenderai facilmente una 100 rupie), ma il vero premio è nell'altro: tirerai fuori uno scrigno contenente Pezzo di cuore n. 31! Collezionando questo Cuore ti avvicinerai ancora di più al raggiungimento di un Portacuori completo.

Dopo aver esplorato a fondo tutto ciò che offre Rock Spire Isle – dai rari tesori del negozio alle mappe segrete e al bottino nemico – ora puoi concentrarti sulla prossima avventura. Prenditi un momento per ammirare la sezione della mappa completamente mappata e l'indicatore del battito cardiaco più sano.

Con le tasche piene di nuovi oggetti e potenziamenti, sei pronto per qualsiasi cosa ti aspetta. Quando sei pronto, traccia una rotta per la tua prossima destinazione – il Grande Mare custodisce ancora molti segreti e tu stai diventando gradualmente il vero eroe dei venti! Goditi il ​​viaggio che ti aspetta, sapendo che nessun tesoro sommerso o mistero di un'isola potrà sfuggirti a lungo. Buona navigazione!

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