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La guida al rifugio nella foresta e ai boschi proibiti – The Legend of Zelda: The Wind Waker Soluzione

The Wind Waker Guida completa al 100%capitoli 19

Salpare: carte nautiche

Mentre salpi dall'Isola di Dragon Roost, il Re dei Leoni Rossi ti indirizza verso il Rifugio Forestale. Prima di raggiungerlo, avrai l'opportunità di migliorare la tua Carta Nautica e acquisire preziose Carte del Tesoro.

The Wind Waker Icona della carta nautica

Informazioni sulla carta nautica n. 4 di 49: Isola di Dragon Roost

Situata nel settore E5 della vostra carta nautica, l'Isola del Nido del Drago è un'importante isola vulcanica e dimora della tribù Rito. Al vostro arrivo, il Re dei Leoni Rossi vi donerà il Risvegliatore del Vento, uno scettro magico che vi permetterà di controllare il vento.

Per aggiornare la tua Carta Nautica per questo settore, naviga vicino all'isola e cerca un Uomo-Pesce che salta. Dagli da mangiare un'Esca Multiuso e completerà la mappa dell'Isola del Rifugio del Drago, fornendoti preziose informazioni sulla zona.

The Wind Waker Icona della carta nautica

Informazioni sulla carta nautica n. 5 di 49: Montagna di fuoco

Fire Mountain si trova nel settore F3 della vostra carta nautica. Quest'isola vulcanica è caratterizzata da eruzioni costanti e da un paesaggio infuocato.

Per mappare quest'isola, avvicinatevi e individuate l'Uomo-Pesce nelle vicinanze. Offritegli l'Esca Multiuso e aggiornerà la vostra Carta Nautica con i dettagli sulla Montagna di Fuoco.

The Wind Waker Icona della carta nautica

Informazioni sulla carta nautica n. 6 di 49: Isola del Triangolo Orientale

L'Isola del Triangolo Orientale si trova nel settore F4 della tua Carta Marittima. Questa piccola isola triangolare ospita una statua che rappresenta la dea Farore. Essa riveste un ruolo cruciale nella progressione del gioco, poiché posizionare la Perla di Farore su quest'isola è necessario per accedere alla Torre degli Dei.

Per aggiornare la tua Carta Nautica per questo settore, naviga vicino all'Isola del Triangolo Orientale e trova l'Uomo-Pesce saltellante. Dagli da mangiare l'Esca Multiuso e completerà la mappa dell'isola, offrendoti informazioni utili per il tuo viaggio.

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Informazioni sulla carta nautica n. 7 di 49: Isola Bomba

Proseguendo il viaggio, raggiungerete l' Isola Bomba , situata nel settore F5 della vostra carta nautica. Questa piccola isola circolare è nota per la sua attività vulcanica e per la presenza di un grosso masso che ostruisce l'ingresso di una grotta.

Per aggiornare la tua Carta Nautica per questo settore, avvicinati all'isola e cerca l'Uomo-Pesce che salta nelle vicinanze. Offrigli l'Esca Multiuso e lui compilerà la mappa di Isola Bomba, fornendoti informazioni sulla zona.

Salpando dall'Isola del Nido del Drago, il Re dei Leoni Rossi vi indicherà la strada per il Rifugio della Foresta. Prima di raggiungerlo, avrete l'opportunità di migliorare la vostra Carta Nautica e ottenere preziose Carte del Tesoro.

Bottiglia vuota n. 2 di 4: Sottomarino vicino a Bomb Island

Le bottiglie vuote sono preziose per conservare pozioni, fate e altri oggetti utili. Per ottenere la seconda bottiglia vuota, naviga verso il sottomarino situato a sud di Bomb Island (settore F5). Entra nel sottomarino e sconfiggi tutti i nemici. Bokoblinall'interno. Dopo aver eliminato i nemici, apparirà uno scrigno del tesoro che ti ricompenserà con una bottiglia vuota.

Il rifugio della foresta

The Wind Waker Icona della carta nautica

Informazioni sulla carta nautica n. 8 di 49: Forest Haven

Procedendo a Rifugio forestale, situata nel settore F6 della tua Carta Nautica, incontri un'isola lussureggiante e verdeggiante dominata da un albero imponente. Questa posizione è la casa del Grande Deku L'albero e i Koroku.

Per mappare quest'area, avvicinati a Forest Haven e individua il vicino Fishman. Dagli un'esca multiuso e aggiornerà la tua Carta Nautica con i dettagli di Forest Haven.

The Wind WakerIl modello Forest Haven

Una volta atterrati a Forest Haven, incontrerete la resistenza dei Boko Baba. Sconfiggendoli otterrete Semi di Boko Baba, utili per la creazione di pozioni in seguito. All'interno del rifugio, incontrerete il Grande Deku Tree e i Korok. Ti informano che Makar, uno di loro, è scomparso nei Boschi Proibiti e ti chiedono di aiutarli a salvarlo.

Esplorando la zona, scopri una Lucciola della Foresta, una creatura rara che può potenziare la tua Picto Box. Ascendere al Grande Deku Albero utilizzando Baba Buds, si raggiunge la cima dove il Deku La foglia ti aspetta. Questo oggetto ti permette di planare attraverso i varchi e raggiungere nuove aree.

The Wind Waker Icona dei semi di Boko Baba

Articolo: semi di Boko Baba

I semi di Boko Baba si ottengono sconfiggendo i Boko Baba o usando il rampino su di loro. Questi semi possono essere scambiati con Hollo, un Korok a Forest Haven, che preparerà una pozione blu per ogni quattro semi forniti. Le pozioni blu ripristinano completamente sia la salute che la magia, rendendo i semi di Boko Baba preziosi per il sostentamento. Link durante la sua ricerca.

Mentre ti immergi nella laguna di Forest Haven, fastidiosi OctorokTi sputano sassi dall'acqua. Tieni semplicemente sollevato lo scudo per respingere i loro colpi. Usa il rampino per superare un varco passando per un ramo ed entrerai in un tranquillo boschetto interno.

Il Grande Deku Albero

Al centro si erge l'enorme Grande Deku Albero, ma uh-oh – è ricoperto di roba appiccicosa ChuChu macchie! Per aiutare questo tizio grosso, rotolare nel suo baule (corri avanti e premi A) per scrollarti di dosso tutto il Verde e rosso ChuChus aggrappandosi al suo viso. Una volta che cadono a terra, taglia e taglia a dadini quelle gelatine (quelle rosse vanno giù in un colpo; quelle verdi in due) per liberare la stanza. Con il ChuChuse n'è andato, il Grande Deku L'albero parlerà (in Hylian nientemeno) e grazie per l'assistenza.

The Wind Waker Icona di gelatina Chu verde

Articolo: Gelatina di Chu verde

Ottenuto da Verde ChuChuQuesta gelatina può essere scambiata con Doc Bandam sull'Isola della Ventosa. Dopo aver fornito 15 gelatine Chu verdi, Doc Bandam inizierà a vendere pozioni verdi, che ripristinano LinkLa magia di. Gli scambi successivi di 5 Gelatine Chu Verdi producono una Pozione Verde gratuita. In alternativa, la Gelatina Chu Verde può essere venduta a Beedle per 1 Rupee ciascuno.

Dopo le presentazioni, incontri l'adorabile Korok – piccoli spiriti del legno – che vivono qui. Sono nel mezzo della loro cerimonia annuale, ma un Korok di nome makar è scomparso. Si scopre che Makar è caduto nella vicina area della foresta proibita. Il Grande Deku Tree ti chiede se puoi salvare il povero Makar. Certo che puoi, ma per riuscirci avrai bisogno di un oggetto speciale. Deku L'albero sputa una foglia verde lucida che atterra su un ramo in alto.

Ma prima di iniziare la scalata, dirigiti verso l'erba alta ed equipaggia una bottiglia per catturare una Lucciola della Foresta. Ora è il momento di fare un po' di platforming!

The Wind Waker Icona della lucciola della foresta in bottiglia

Articolo in bottiglia: Forest Firefly

Un raro insetto che brilla come un arcobaleno, che si trova a Forest Haven. Catturalo in una bottiglia e presentalo a Lenzo su Windfall Island per aggiornare la tua Picto Box alla versione Deluxe, che ti permetterà di scattare fotografie a colori. The Wind Waker HD, anche se l'aggiornamento non è più necessario, Lenzo ricompenserà il tuo sforzo con un ciondolo Joy

Salite sul Deku Le radici dell'albero girano intorno alla schiena e saltano in uno di quei viola Boko BudsQuesti fungono da lanciatori a molla: inclina la leva di controllo verso il bocciolo successivo per farlo spuntare e atterrarci sopra. Ogni salto ricarica un po' di potere magico. Fatti strada da un bocciolo all'altro e, a metà salita, usa il tuo rampino su un ramo per raggiungere la piattaforma successiva. Sulla sporgenza più in alto, troverai il premio: il Deku foglia! Questo fantastico articolo ti consente planata nell'aria e perfino soffiare raffiche di vento. Suggerimento: Lassù c'è anche un comodo calderone di pozioni: se ci ti lasci cadere dentro, crea un calderone di pozioni che potrai usare in seguito.

Deku Icona dell'oggetto foglia da The Legend of Zelda: The Wind Waker

Articolo: Deku foglia

Una foglia magica donata dal Grande Deku Albero. Usalo per planare attraverso i varchi e creare raffiche di vento per attivare interruttori o spostare oggetti. Ogni utilizzo consuma potere magico, quindi controlla attentamente il tuo indicatore magico.

Equipaggia il tuo Deku Prendi le foglie e vola verso il Korok che cattura la tua attenzione, quindi procedi fuori da The Forest Haven usando il passaggio accanto a lui.

All'esterno, sarai in cima al Forest Haven con vista sul mare. Puoi effettivamente vedere l'isola dei Boschi Proibiti da qui - una grande isola simile a un ceppo d'albero ricoperta di viticci spinosi. È ora di mettere il Deku Foglia da usare! Per prima cosa, suona il Requiem del vento con il tuo Wind Waker e imposta il vento in direzione della Foresta Proibita (sud-ovest).

Usa il tuo Deku foglia per raggiungere l'altopiano più vicino contenente un korok e giocare il Richiesta del vento di nuovo e imposta il vento in modo che soffi verso Nord-Ovest.

Da qui, c'è una corrente ascensionale che turbina tra le isole; salta e plana con la tua foglia, e la corrente ascensionale ti solleverà in alto, permettendoti di fluttuare per il resto del percorso. Dirigiti verso il tronco boscoso e atterra dolcemente all'ingresso. (Se il volo è fastidioso... Piselli inizia a ronzarti, usa un Deku Esplosione di foglie (premi B mentre tieni la foglia) per stordirli o spingerli via). Una volta che sei sull'isola, taglia i Boko Babas se attaccano ed entra nell'ingresso del tronco dell'albero Boschi proibiti.

Il Dungeon dei Boschi Proibiti

Mappa del dungeon del primo piano della Foresta Proibita

Entrando nel bosco: mappa del dungeon e porta sigillata

Entrando nel Bosco Proibito (con il Deku Foglia in mano), segui il sentiero alla tua destra. Sconfiggi il Verde ChuChuche compaiono lungo il percorso, quindi apri il piccolo forziere in cima al pendio per ottenere la mappa del dungeon.

Con la mappa in mano, dirigiti verso la porta sbarrata sul lato nord della stanza. Questa porta è bloccata da una strana pianta con un bulbo oculare gigante. Individua la grande Noce Boko (Deku Noce) nelle vicinanze (leggermente a sinistra della porta); raccoglila e lanciala contro la pianta quando il suo occhio è aperto per frantumare i viticci e sbloccare la porta. Una volta distrutti i viticci carnivori, procedi attraverso la porta ora aperta per accedere all'area successiva.

Camera principale: Stemma del cavaliere e arrampicata

Emergerai in un'alta camera centrale che si estende su più piani (questa stanza collega la maggior parte del dungeon). Salta immediatamente al piano terra di questa camera. Qui sarai attaccato da diversi Boko Baba (piante carnivore). Tagliali con la tua spada; uno di loro appassirà e lascerà dietro di sé un Baba Bud, una pianta viola elastica che puoi usare come trampolino. Un altro Boko Baba sconfitto lascerà cadere un albero di legno. Deku Bastone. Prendi il bastone e individua la torcia spenta vicino a un tronco d'albero sul lato nord di questa stanza. C'è una torcia accesa in alto sul muro; usa la fiamma della torcia accesa per accendere la tua Deku Usa il bastone, quindi porta il bastone ardente nel tronco cavo dell'albero dove si trova uno scrigno ricoperto di tralci. Agita il bastone fiammeggiante per bruciare i tralci, rivelando lo scrigno. Aprilo per raccogliere uno Stemma del Cavaliere. Prenditi un momento per soffiare via anche eventuali mucchi di foglie sul pavimento usando il tuo Deku Foglia – potresti scoprire di più rupeeo addirittura una fata nascosta sotto di loro.

Salpando dall'Isola del Nido del Drago, il Re dei Leoni Rossi vi indicherà la strada per il Rifugio della Foresta. Prima di raggiungerlo, avrete l'opportunità di migliorare la vostra Carta Nautica e ottenere preziose Carte del Tesoro.

Oggetto: Stemma del cavaliere

Un gettone prezioso lasciato cadere dai nemici d'élite. Raccogline 10 e presentali a Orca sull'Isola di Outset per imparare l'Uragano Spin, una tecnica di spada avanzata.

Ora è il momento di salire. Torna al Baba Bud che è apparso e saltaci dentro per lanciarti verso l'alto. Usa il tuo Deku Usa la foglia per planare verso il Baba Bud successivo, passando da un bocciolo all'altro in una spirale ascendente. Ogni bocciolo ti lancerà più in alto; guidati in aria verso il successivo usando la foglia. Dopo aver rimbalzato attraverso una serie di questi boccioli, raggiungerai una sporgenza al secondo piano della camera. (Se cadi, arrampicati semplicemente sui tralci dell'albero centrale o usa di nuovo i boccioli.)

Questa sporgenza ha un'altra porta, ma è sigillata da fitti tralci. Per fortuna, qui cresce un Fiore Bomba. Raccogli la bomba e lasciala cadere vicino alla porta ricoperta di tralci per far saltare l'ostacolo. Con la porta libera, dirigiti verso la sezione successiva.

Attraversamento delle piattaforme sospese (bussola e chiave)

Salpando dall'Isola del Nido del Drago, il Re dei Leoni Rossi vi indicherà la strada per il Rifugio della Foresta. Prima di raggiungerlo, avrete l'opportunità di migliorare la vostra Carta Nautica e ottenere preziose Carte del Tesoro.

Nella stanza successiva, vedrai un varco troppo grande per saltare e uno strano dispositivo a forma di girandola a ventaglio di fronte a te. Mettiti sul bordo e fai oscillare il tuo Deku Usa la foglia per inviare una raffica verso la girandola; questo attiverà una piattaforma sospesa a forma di gondola, portandola dalla tua parte. Salta sulla piattaforma sospesa. Ora rivolgiti nella direzione da cui sei arrivato (sud) e usa Deku Torna a muoverti come una foglia per far soffiare il vento dietro di te, spingendo la cabinovia oltre il cavo verso il lato opposto. Salta su terraferma e attraversa la porta per entrare in una grande stanza all'aperto.

Appena entrati, alcuni Peahat (nemici volanti simili a piante) voleranno verso di voi. Buttateli via dall'aria colpendoli con il Deku Foglia; una volta che un Peahat è stordito e la sua elica si abbassa, finiscilo con la tua spada. (Suggerimento: puoi anche usare il rampino per rubare le piume dorate ai Peahats prima di ucciderli.)

Salpando dall'Isola del Nido del Drago, il Re dei Leoni Rossi vi indicherà la strada per il Rifugio della Foresta. Prima di raggiungerlo, avrete l'opportunità di migliorare la vostra Carta Nautica e ottenere preziose Carte del Tesoro.

Oggetto: Piuma d'oro

Un oggetto raro che si estrae dai nemici volanti come i Peahat. Raccogline 20 e consegnali a Hoskit sull'Isola del Drago per ricevere un'Arancia. Rupee dalla sua ragazza come ringraziamento.

Più avanti, a terra, si nascondono altri Boko Baba. Eliminateli (potrebbero lasciar cadere Semi di Boko Baba, che potete conservare per preparare Pozioni Blu a Forest Haven). Quando uccidete il Boko Baba sul lato destro, al suo posto appare un Germoglio di Baba. Il forziere al centro del tronco d'albero contiene un... rupee, prendilo se ti fa piacere.

Usa il Boko Baba per saltare su una sporgenza più alta sul lato nord della stanza. Da questa sporgenza, salta nel successivo Baba Bud per raggiungere una piattaforma ancora più alta. Troverai che l'uscita nord è sigillata da spessi rampicanti (un'altra porta-pianta sbarrata). Per aprirla, hai bisogno di una soluzione a distanza. Guarda a sinistra (ovest) di quest'area superiore: c'è un altro dispositivo a girandola su una piattaforma dall'altra parte della stanza. Usa il Deku La raffica di Leaf attiva quel dispositivo, che sposta un altro piccolo carrello della gondola verso di te. Scivola o salta nella gondola.

Salpando dall'Isola del Nido del Drago, il Re dei Leoni Rossi vi indicherà la strada per il Rifugio della Foresta. Prima di raggiungerlo, avrete l'opportunità di migliorare la vostra Carta Nautica e ottenere preziose Carte del Tesoro.

Ora tornate verso la porta sigillata (a nord) e soffiate sulla foglia per mandare la gondola (con voi a bordo) verso la sporgenza sud-ovest. Saltate giù e distruggete le fragili assi di legno che impediscono una piccola alcova. Dietro le assi troverete una grossa Noce Boko. Raccoglietela. Deku Dado, risali sulla gondola e usa il Deku Foglia per tornare indietro fino alla sporgenza nord. Dalla gondola, lancia la noce contro l'occhio della porta ricoperta di viticci per distruggerla (mira attentamente in modo che la noce colpisca quando l'occhio si apre). Con la porta libera, salta ed entra nella porta nord, ora dissigillata.

Nella stanza successiva, appariranno delle viti mentre ti avvicini al Boko Nut. Usa il Deku Usa la foglia per inviare la noce Boko verso la porta, raccoglila quando è vicina alla porta e lanciala per eliminare i tralci e procedere attraverso la porta.

Salite a destra e usate il rampino per raggiungere la sporgenza successiva. Continuate ad avanzare saltando lungo i rami mobili dell'albero fino a raggiungere la sezione successiva. Qui, raccogliete la noce vicina e saltate sul grande albero sospeso al centro della stanza. All'interno della cavità dell'albero, troverete una manciata di rupees—afferrali, poi cammina lungo il bordo esterno dell'albero finché non riesci a saltare sulla piattaforma sul lato ovest.

Lancia la noce contro l'occhio sulla porta fiorita per distruggere i tralci che bloccano la strada. Prima di entrare, guarda a sinistra e usa i rami mobili per salire al piano superiore della stanza. C'è un vaso nascosto sotto un mucchio di foglie: usa il Deku Usate le foglie per liberarla. Dopodiché, tornate indietro e proseguite attraverso la porta ora dissigillata.

Calatevi nella fossa al centro della stanza dove alcuni Morth stanno strisciando. Eliminateli, quindi aprite il forziere vicino per raccogliere un Giallo RupeeDopodiché, arrampicatevi sulle piccole sporgenze vicine e attraversate la porta sul lato ovest della stanza.

Nella stanza successiva, noterete subito delle liane animate che si snodano lungo le pareti e il pavimento. Questa stanza è un labirinto di liane pieno di viticci viscidi che vi attaccheranno se vi avvicinate troppo. Muovetevi con cautela e fate attenzione al terreno; quando vedrete i tentacoli verdi iniziare a tremare, siate pronti a schivare. Costeggiate la parete sinistra e andate avanti, attirando le trappole di liane vicine per poi scivolare via. Dirigetevi verso il lato sinistro (ovest) della stanza. Troverete un Fiore Bomba solitario che cresce vicino alla parete. Cogliete la bomba e lanciatela contro le assi di legno che bloccano una nicchia nella parete. L'esplosione rivelerà uno scrigno: apritelo per ottenere la Bussola del dungeon.

Ora dirigetevi verso il lato opposto (l'estremità più lontana) del labirinto di rampicanti. Trovate un altro Fiore Bomba e usatelo per far saltare in aria la seconda serie di assi di legno sul muro. Dietro queste assi si trova un altro forziere; apritelo per ottenere una Chiave Piccola (la vostra prima chiave per le porte chiuse a chiave).

Al Boomerang: La porta chiusa e il miniboss

Tornati nella grande stanza con i Peahats (e ora con una nuova piccola chiave), è il momento di trovare la porta chiusa a chiave. La porta chiusa a chiave è nel camera centrale principale, su una sporgenza a metà strada. Ritorna alla stanza centrale (usa il Deku Foglia per scivolare giù o saltare giù con attenzione). Dal piano terra dell'hub, lanciati di nuovo con il Baba Bud e cerca una porta su un sporgenza occidentale a cui non hai ancora avuto accesso. Plana o salta su quella sporgenza e usa la tua Chiave Piccola per aprire la porta.

Attraversate la porta chiusa a chiave per entrare in un'altra stanza cavernosa. Qui dovrete attraversare ancora una volta utilizzando una piattaforma sospesa: un grande ventaglio di foglie si trova al centro della stanza attaccato a una corda. Usate il Deku Foglia sulla girandola per inviare una raffica di vento, disegnando l'impiccagione piattaforma fogliare Verso di te. Sali, poi soffia sulla foglia nella direzione opposta per attraversare il varco mentre sei sulla piattaforma. Salta dall'altra parte e attraversa la porta lì.

Nell'area successiva, arrampicatevi sui giganteschi tralci verdi che formano un percorso a spirale verso l'alto. Eliminate qualsiasi Miniblin parassiti o ChuChuche potrebbero apparire (la stanza è relativamente silenziosa rispetto ad altre). Procedi verso ovest arrampicandoti su un viticcio di pianta, poi saltando su un altro, fino a raggiungere un'alta sporgenza. Da qui, continua avanti ed entra nella porta sul lato nord – hai raggiunto la tana del miniboss.

Salpando dall'Isola del Nido del Drago, il Re dei Leoni Rossi vi indicherà la strada per il Rifugio della Foresta. Prima di raggiungerlo, avrete l'opportunità di migliorare la vostra Carta Nautica e ottenere preziose Carte del Tesoro.

Miniboss: Mothula (Alato)

La stanza si chiuderà dietro di te e un grande Motula scende per attaccare. Questa gigantesca creatura simile a una falena inizialmente ha le ali, che le permettono di svolazzare nell'arena. Agganciatela e siate pronti a schivare; quando la Mothula piomba o carica, spostatevi rapidamente. Una tattica efficace è usare il Deku Foglia: colpisci il Mothula con una folata di vento mentre è in volo per abbatterlo brevemente, poi corri verso di lui e colpiscilo con la spada.

La Mothula alata può sputare piccoli nemici appiccicosi chiamati Morth : piccole creature nere che si attaccano a te per rallentarti. Se vieni assalito dai Morth, esegui un rapido attacco rotante o rotola continuamente per scrollarteli di dosso. Mantieni la pressione sulla Mothula; dopo alcuni colpi perderà le ali e scivolerà a terra. Fai attenzione quando il suo occhio si illumina di rosso e la sua bocca si apre: significa che sta per attaccare. Corri di lato o alle sue spalle quando carica e colpisci il suo posteriore con la spada. Dopo diversi colpi ben assestati (circa 3-4 combo), la Mothula sarà sconfitta.

Quando il mini-boss viene sconfitto, le porte si aprono e in una nicchia laterale compare uno scrigno. Aprilo per ottenere l'oggetto speciale del dungeon: il Boomerang ! Quest'arma preziosa ti permette di colpire fino a cinque oggetti o nemici contemporaneamente con un lancio rapido. Per uscire, guarda sopra la porta sigillata da cui sei entrato: ci sono due interruttori (o corde) a forma di diamante che tengono ferme le sbarre. Colpiscili entrambi con il tuo nuovo Boomerang e lancialo; il doppio colpo sbloccherà la porta e potrai uscire.

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Oggetto: Boomerang

Un'arma da lancio versatile che può agganciare e colpire fino a cinque bersagli contemporaneamente. Usala per tagliare corde, colpire interruttori, stordire i nemici e superare ostacoli a distanza. Essenziale per enigmi e combattimenti di precisione nella Foresta Proibita e oltre.

Nuove vette con il Boomerang

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Torna indietro attraverso la porta fino alla stanza ricoperta di rampicanti dove sei salito. Con il Boomerang, anche i nemici volanti, un tempo fastidiosi, possono essere eliminati facilmente: un singolo lancio abbatterà tutti i Peahat rimasti.

Elimina i nemici e usa il tuo Deku foglia per saltare sulla sporgenza alta dall'altra parte della stanza. Rivendica il Ciondolo Gioia dal baule e prosegui attraverso la porta lì accanto.

Nel seminterrato: far cadere il fiore gigante

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Tornate nella stanza fuori dal covo del miniboss e attraversate la porta successiva (se non l'avete già fatto) usando il boomerang per tagliare le liane che la bloccavano. Questo vi riporterà al livello superiore della camera centrale . Ora, guardate in alto: sospeso al soffitto c'è un colossale bocciolo di fiore proprio al centro della stanza centrale. Questo enorme fiore funge da piattaforma ed è sorretto da cinque spessi tentacoli di vite attaccati al soffitto. Equipaggiate il boomerang, tenete premuto il pulsante di mira e agganciate ciascuna delle cinque liane sopra di voi. Lanciate il boomerang per tagliarle tutte e cinque contemporaneamente. Una volta recisi i suoi sostegni, l'enorme fiore crollerà, sfondando il pavimento al centro della stanza.

Salpando dall'Isola del Nido del Drago, il Re dei Leoni Rossi vi indicherà la strada per il Rifugio della Foresta. Prima di raggiungerlo, avrete l'opportunità di migliorare la vostra Carta Nautica e ottenere preziose Carte del Tesoro.

Tabella del tesoro n. 1 (Collezionabile n. 6 di 41)

Ora che hai il boomerang, puoi tornare indietro per recuperare una mappa del tesoro nascosta in un'area precedente (non preoccuparti, ci tornerai in seguito). Torna nella camera centrale (l'alta stanza principale dove si trovavano i germogli di Baba). Sali ai piani superiori usando i germogli e le piattaforme. In alto in questa camera, su una sporgenza del terzo piano a sud-ovest , si trova uno scrigno celato che prima era irraggiungibile.

Questo forziere è avvolto da viticci appiccicosi ed è protetto da diverse creature a forma di bulbo oculare fluttuanti attaccate ad esso. Posizionati su una piattaforma solida (o fluttua con la foglia) finché non hai una visuale libera e aggancia tutti i... nodi della pianta del bulbo oculare con il tuo Boomerang. Un singolo lancio di Boomerang può colpire e tagliare più viticci oculari, distruggendo l'infestazione vegetale e liberando il forziere. Ora usa un Baba Bud o il Deku Foglia da un punto alto a planata verso quel baule.

Aprilo per ottenere un Carta del tesoro! Questo è Tabella del tesoro n. 1, che in seguito ti condurrà a un tesoro nascosto di 200 Rupeevicino all'Oasi Privata. (Il numero della mappa e la ricompensa possono essere confermati nel menu.) Con la mappa in mano, torna all'area in cui eri rimasto (se hai usato i vasi di teletrasporto, torna semplicemente al vaso di metà dungeon; altrimenti, torna indietro attraverso le porte). Ora è il momento di proseguire nel Bosco Proibito.

(Se preferisci, puoi aspettare di ottenere questa tabella dopo aver attivato i vasi di curvatura, più vicino alla fine del dungeon. Ma ottenerla ora ti risparmierà un viaggio di ritorno in seguito.)

Si aprirà un grande varco che conduce al livello sotterraneo del dungeon . Fai un salto e calati attraverso la nuova apertura: cerca di atterrare sul gigantesco fiore caduto sottostante.

Ora ti trovi in ​​una parte inferiore e nebbiosa del dungeon, in piedi in cima a quel gigantesco fiore simile a una ninfea in una pozza d'acqua. Il seminterrato si biforca in un paio di percorsi, ed entrambi li esploreremo. Appena atterri, i Morth (le piccole creature spinose) si avventeranno sul fiore su cui ti trovi. Puoi eliminarne rapidamente molti lanciando il boomerang, oppure semplicemente rotolando per farli cadere. C'è una porta aperta su una sporgenza a sinistra (ovest) : inizia da lì.

Basement West: Tabella dei tesori nascosti e puzzle

Entrate prima dalla porta ovest. In questa stanza, vedrete una serie di piccole piattaforme galleggianti sull'acqua come gigantesche ninfee, che si muovono leggermente con la corrente. Queste piattaforme sono infestate da Morth. Colpitene alcuni con il boomerang per eliminarli prima di saltare. Saltate dalla piattaforma di partenza alla successiva, dirigendovi verso nord-ovest. Appena atterrate, i Morth rimasti potrebbero attaccarsi a voi: eseguite un attacco rotante o una capriola per liberarvene. Saltate sulla terza piattaforma, poi sul terreno solido a nord, dove si trova la porta. Attraversate quella porta a nord.

In questa prossima area, c'è una stanza centrale alta con un altro grande piattaforma di fiori marroni sospeso in alto. Avanza sulla piattaforma centrale dei fiori (è appesa a quattro viticci). C'è un piccolo forziere su una sporgenza a ovest: salta prima su quella sporgenza ovest e apri il forziere per prendere un Giallo Rupee (valore 10). Quindi, equipaggia il tuo Boomerang e prendi di mira i quattro cavi di vite che tengono sollevato il grande fiore marrone. Taglia tutti e quattro i viticci per far crollare la piattaforma al piano inferiore. Ora calati nella fossa che hai appena creato e atterra sul fiore marrone caduto. Fai attenzione a un nemico. Octorok qui nell'acqua: se ti sputa una pietra, affrontala con lo scudo alzato per far rimbalzare il proiettile e sconfiggerla.

Dall'alto della zattera di fiori, guardati intorno: vedrai un fiore bomba su una sporgenza verso il sinistra (sud-ovest)Notate anche una porta sul muro nord bloccata da assi di legno. Usate il Deku Foglia come un ventaglio per traghetto la zattera di fiori più vicina a quella sporgenza a sud-ovest (rivolgiti nella direzione in cui vuoi andare e soffia sulla foglia per spingere la zattera). Quando sei vicino alla sporgenza del Fiore Bomba, salta sulla terraferma. Raccogli il Fiore Bomba e lancialo attraverso l'acqua verso il porta sbarrata sul lato nord, facendo saltare in aria le assi di legno che coprivano quella porta. Ora sali sulla piattaforma dei fiori (o nuota, se necessario) fino al porta nord hai appena aperto il sigillo e lo attraversi.

Icona della tabella del tesoro

Tabella del tesoro n. 15 (Collezionabile n. 7 di 41)

In questa stanza laterale, sconfiggi il Verde ChuChus and Mini Babà nemici che appaiono (eliminateli così potrete risolvere un enigma in pace). Verso il fondo di questa stanza c'è un Boko Baba avvizzito nell'angolo nord-ovest; quando lo sconfiggerete, al suo posto germoglierà un Baba Bud. Usate quel germoglio per rimbalzare su una sporgenza più alta.

Da qui, vedrai un'altra piattaforma dall'altra parte della stanza. Usa il Deku Foglia per scivolare attraverso il varco su quella piattaforma (è un po' lontana, quindi assicurati di essere abbastanza in alto rimbalzando dal bocciolo). Questa piattaforma contiene un Fiore BombaRaccogli la bomba, torna nel Baba Bud da cui sei venuto e mentre rimbalza Lancia la bomba nel grande tronco cavo al centro della stanza. La bomba cadrà all'interno del tronco ed esploderà, facendo saltare in aria una serie di sbarre che racchiudevano uno scrigno del tesoro al suo interno.

Ora, o scendete attraverso l'apertura in alto, oppure aggirate la zona e imboccate il sentiero a nord-ovest che conduce al tronco per trovare lo scrigno. Apritelo per ottenere un'altra Mappa del Tesoro ! Questa è la Mappa del Tesoro n. 15 , che in seguito vi condurrà a un Frammento di Cuore sepolto vicino alle Isole Angolari. Con questo, avrete raccolto tutto il bottino principale opzionale del dungeon. Uscite da questa stanza per la stessa strada da cui siete entrati, tornando nell'area con l'acqua e il fiore marrone caduto.

Indietro nella stanza della zattera di fiori, ora ci dirigeremo verso la chiave del boss. Individua la scala sul muro (a sinistra della porta nord). Sali la scala per tornare alla sporgenza superiore da cui sei entrato per la prima volta in questa stanza. La grande piattaforma floreale è ora immersa nell'acqua e funge da zattera. Salici di nuovo. Ora usa il tuo Deku Foglia a vela questa zattera di fiori attraversa l'acqua verso il lato opposto (verso il est). Soffia una raffica costante per spingere la zattera; attraverserai un breve corridoio a tunnel. Mentre giri l'angolo, due OctorokVi spareranno contro: usate lo scudo o il boomerang per affrontarli mentre rimanete sulla zattera. Continuate a spingere in avanti con la foglia finché non raggiungete una nicchia dove potete scendere sul lato destro. C'è una porta su questa parete orientale; attraversatela.

La Grande Chiave e i Preparativi Finali

Ora ti trovi in ​​una imponente stanza cilindrica dominata da un'enorme cavità tronco d'albero al centro. Questa stanza ha una rampa a spirale che corre lungo la parete interna, portando fino alla cima del ceppo. Appena entrati, viti Alzatevi e bloccate la porta dietro di voi, quindi dovrete trovare un'altra via d'uscita. Iniziate a salire la rampa sul lato sinistro. Eliminate eventuali Verde ChuChus che cadono. A circa metà altezza, fai attenzione ad alcuni blu Morti Sul sentiero: evitateli o fateli cadere con il vostro boomerang. Continuate a salire sulla rampa fino a raggiungere la piattaforma più alta del ceppo d'albero.

In cima, vedrete la cavità aperta al centro del tronco e noterete cinque interruttori luminosi (simili a icone di piante brillanti) posizionati lungo le pareti interne in vari punti. Questi sono i pulsanti per attivare il grande tesoro. Posizionatevi in ​​un punto da cui potete vederli tutti o quasi tutti (potrebbe essere necessario spostarsi lungo il bordo) e tirate fuori il vostro boomerang. Usate la sua abilità multi-bersaglio per agganciare tutti e cinque gli interruttori, quindi lanciatelo. Il boomerang li colpirà tutti in rapida successione. Se fatto correttamente, sentirete un suono piacevole e vedrete un grande forziere materializzarsi sulla piattaforma centrale in cima al tronco.

Planate o calatevi nel tronco cavo al centro del forziere dove è apparso. Apritelo per ottenere la Chiave Grande (Chiave del Boss). Questa chiave aprirà la porta del boss alla fine del dungeon.

Tuttavia, dopo aver preso la chiave, due formidabili nemici appaiono a guardia della camera. Due Mothulas senza ali Lasciatevi cadere nella stanza e l'uscita rimane sbarrata finché non vengono sconfitti. Si tratta di Mothula terrestri simili al miniboss precedente, ma senza ali (strisciano velocemente e hanno lo stesso attacco a balzare con gli occhi rossi). Un'ottima strategia è quella di prenderli di mira immediatamente entrambi con il Boomerang per stordirli, quindi attaccarne uno alla volta con colpi di spada. Se vi scagliano contro dei Morth, usate un attacco rotante per eliminarli. Continuate a muovervi in ​​modo da non essere un bersaglio facile per entrambi contemporaneamente. Dopo una raffica di combo con la spada (o un paio di attacchi in salto ben piazzati) su ciascuno, la coppia di Mothula cadrà. Quando entrambi saranno sconfitti, le porte della stanza si sbloccheranno. Con l'area libera, è ora di andarsene. Risalite la rampa a spirale (o usate il Deku (Sali dal centro del ceppo per tornare fluttuando sulla sporgenza esterna). Vicino alla cima della rampa, cerca una barra o un ramo sospeso sul lato est. Usa il rampino per agganciarti e dondolarti fino a una piattaforma sulla parete est. Questa sporgenza ha una porta: attraversala per uscire dalla grande stanza del ceppo.

Vi ritroverete di nuovo nella zona acquatica del seminterrato , su una sporgenza elevata prima irraggiungibile. Questa si trova sopra la stanza con le ninfee galleggianti (probabilmente riuscirete a vedere l'acqua sottostante). Da qui, scendete al livello inferiore e riconoscerete l'area con le tre piattaforme mobili a forma di fiore da cui siete entrati nel seminterrato in precedenza. Attraversate le piattaforme o nuotate fino alla porta più a est (l'unica porta che non avete ancora provato, ora accessibile senza dover tornare indietro) e attraversatela.

Nella stanza successiva, vedrete un altro meccanismo a girandola e un Baba Bud. Questo è un puzzle di vento verticale per raggiungere il boss. Per prima cosa, assicuratevi che la girandola (ventola) sia di fronte a voi, a terra. Usate il Deku Foglia per soffiare aria sulla girandola, che attiva un updraft – una colonna di vento che sale al centro della stanza. Salta rapidamente sul Baba Bud lì vicino e ti lancerà in quella colonna d'aria ascendente. Cavalca la corrente d'aria calda sempre più in alto usando il tuo Deku Foglia a planata; in pratica, stai lanciandoti con il paracadute verso l'alto. Al culmine della spinta del vento, inclinati per atterrare su una sporgenza alta (secondo piano) sul lato est. Qui troverai l'ultima porta sigillata da viticci. Aggancia i viticci con il tuo boomerang, tagliali ed entra nella porta.

Quest'area successiva è una piccola stanza che precede il boss. La porta si chiude alle tue spalle e diversi nemici ti tendono un'imboscata: un paio di Verde ChuChus e due Mini Boko Baba cadere dal soffitto. Sconfiggi tutti i nemici per sbloccare le uscite. Appare anche un forziere una volta che i nemici se ne sono andati: aprilo per trovarne un altro. Ciondolo GioiaPercorrete il breve sentiero fino all'ultima porta.

Vedrete un grande vaso sigillato e decorato (un Vaso del Teletrasporto ) e delle assi di legno essiccate che lo coprono. Se volete attivare il sistema di scorciatoie del dungeon, prendete un bastone di Boko da un vaso, accendetelo sulla torcia accesa qui e bruciate le assi del grande calderone del teletrasporto. Questo vi collegherà al vaso del teletrasporto precedente e all'ingresso, permettendovi di tornare qui velocemente se uscite dal dungeon. È anche consigliabile tagliare i vasi rossi (baccelli) in questa stanza: uno di essi contiene una Fata curativa . Potete catturare la fata in una bottiglia vuota per dopo, oppure semplicemente toccarla per ripristinare la salute. Quando siete completamente preparati, usate la Chiave Grande sull'enorme porta chiusa a chiave ed entrate nella stanza del boss.

The Wind Waker Dimostrazioni di Boss Kalle

Capo: Kalle Demos

Kalle Demos , una gigantesca creatura vegetale, è il boss della Foresta Proibita. Al centro di una lussureggiante arena circolare, vedrete Makar intrappolato, sospeso dall'alto dai viticci di un fiore mostruoso. Avvicinandovi, il fiore gigante si abbassa rivelando un nucleo dagli occhi viola al suo interno, per poi risalire rapidamente, rimanendo appeso al soffitto con numerosi tentacoli. Questa pianta carnivora possiede diverse liane fruste e una serie di tattiche per danneggiare gli intrusi.

Fase 1 – Abbattilo: equipaggia immediatamente il tuo boomerang. Kalle Demos è appeso a delle liane collegate al soffitto, e queste sono i tuoi bersagli principali. Gira per la stanza per mantenere le distanze dalle braccia di liane del boss che cercano di colpirti o pugnalarti. Prendi di mira cinque delle liane alla volta con il tuo boomerang (puoi agganciarne diverse contemporaneamente) e rilasciale per tagliarle. L'obiettivo è tagliare tutte le liane di supporto. Se continui a muoverti, i tentacoli di liane sul pavimento avranno più difficoltà a colpirti. Occasionalmente, Kalle Demos potrebbe rilasciare alcune spore simili a Peahat o far cadere dei Morth per distrarti: puoi usare rapidamente il boomerang anche su quelli, oppure semplicemente ignorarli e continuare a muoverti.

Dopo aver tagliato un numero sufficiente di viticci, il fiore gigante precipiterà a terra con un tonfo, stordito. Questa è la tua occasione! Corri al centro del fiore caduto e vedrai il nucleo esposto: il bulbo con Makar all'interno. Colpisci ripetutamente il nucleo con la spada. Dovresti riuscire a infliggere diversi colpi efficaci (usa attacchi in salto o attacchi rotanti per danni extra, se possibile).

In breve tempo, Kalle Demos ti respingerà e rigenererà le sue liane, riattaccandosi al soffitto. La fase 2 consiste semplicemente nel tagliare le liane e colpire il nucleo. Tieni d'occhio la tua salute nel caso in cui degli attacchi casuali ti colpiscano e usa la fata in bottiglia se necessario. Ad ogni ciclo, cerca di tagliare le liane ancora più velocemente: usare il sistema di aggancio del boomerang in modo efficiente a volte può abbattere il boss in un solo round se prendi di mira tutte le liane rimanenti con un singolo lancio. In caso contrario, schiva i colpi furiosi e le foglie affilate che potrebbe lanciare e prova a tagliare di nuovo le liane. Due o tre cicli completi di taglio delle liane e colpi al nucleo dovrebbero bastare.

Dopo una punizione sufficiente, Kalle Demos appassisce e crolla sconfitto. La flora della stanza si ritira e il piccolo Makar viene liberato dal bulbo (non preoccupatevi, è illeso e molto grato!). Heart Container Apparirà: assicurati di raccoglierlo, poiché aumenta permanentemente la tua salute massima di uno. Entra nella luce blu brillante al centro dell'arena per uscire dal dungeon con Makar.

Una volta trasportati all'esterno, godetevi la scena celebrativa. Il Grande Deku L'albero ti ricompenserà con Perla di Farore, il tesoro sacro per cui sei venuto. Fatto questo, hai conquistato completamente il Bosco Proibito e raccolto tutti i suoi tesori. Congratulazioni per aver completato questo dungeon e aver salvato Makar: avanti verso L'isola dei grandi pesci!

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