
Ahoy, avventuriero! Benvenuto nel tuo completo The Legend of Zelda: The Wind Waker guida dettagliata. Questa guida strategica non copre solo la trama e le strategie dei dungeon; ti guideremo lungo il percorso più efficiente per Completamento del gioco al 100% – raccogliendo tutto Articoli e attrezzature (insieme ai loro aggiornamenti), Mappe del tesoro, Pezzi di cuore, Grande Octo e ChuChu blu Che tu stia salpando sul GameCube originale, rivisitando il Wind Waker HD migliorato su Wii U o vivendo la classica avventura di nuovo su Nintendo Switch 2 tramite il servizio Nintendo Switch Online + Expansion Pack, questa guida è pensata per essere la tua compagna fidata.
Esploreremo dungeon insidiosi, scopriremo segreti nascosti, navigheremo attraverso il vasto oceano e, infine, aiuteremo Link a compiere il suo destino. Preparate le vostre gambe da marinaio, sfoderate la vostra spada e lasciatevi guidare dal vento!
The Wind Waker Guida dettagliata – Navigazione completata al 100%
- Prologo: Isola di Outset: Introduzione alla casa di Link, missioni iniziali e come ottenere la spada e lo scudo dell'eroe.
- Fortezza Abbandonata (Prima Visita): Meccaniche stealth e salvataggio di Aryll.
- L'isola della fortuna: Acquisizione della Vela, incontro con personaggi chiave e missioni secondarie.
- Isola e caverna di Dragon Roost: Aiutare la tribù Rito, esplorare i dungeon e ottenere la Perla di Din.
- Forest Haven e boschi proibiti: Incontro con il Grande Albero Deku, aiuto ai Korok e recupero della Perla di Farore.
- Esplorazione post-Forbidden Woods: Raccogli carte, pezzi di cuore e potenziamenti nel mare del sud.
- Isola di Greatfish e perla di Nayru: Avanzamento della storia e ottenimento della perla finale.
- Grande avventura in riva al mare: Esplora le isole e completa le missioni Windfall per ottenere potenziamenti e oggetti collezionabili essenziali.
- Torre degli Dei: Sfide dei dungeon e accesso a Hyrule.
- Castello di Hyrule: Alla scoperta della Spada Suprema e degli sviluppi della trama.
- Esplorazione del castello post-Hyrule: Completa le missioni commerciali per ottenere pezzi di cuore, mappe del tesoro e l'armatura magica.
- La sfida dell'acqua nella foresta: Individuare e conservare ogni albero appassito per ricavarne un pezzo a forma di cuore.
- Fortezza Abbandonata (Seconda Visita): Affrontare il re Helmaroc e salvare Aryll.
- Carte speciali della barriera corallina e missioni secondarie di Windfall: Missioni secondarie di Six-Eye Reefs, Treasure Charts e Windfall Island.
- Montagna di Fuoco e Isola dell'Anello di Ghiaccio: Ottieni i braccialetti del potere e gli stivali di ferro da queste isole elementali per accedere ai templi successivi.
- Tempio della Terra: Avventurati con Medli nel Tempio della Terra per purificare il male e ottenere lo Scudo Specchio.
- Gale Isle e il Tempio del Vento: Entra nell'Isola della Gale, fai squadra con Makar e conquista il Tempio del Vento.
- Missione del frammento della Triforza: Individuare le Mappe della Triforza, decifrarle e recuperare i frammenti della Triforza.
- Torre di Ganon: Sfide finali, rivincite con i boss e lo scontro finale con Ganondorf.

La leggenda si dispiega (Sinossi della storia – Focus iniziale del gioco)
Sulle pittoresche rive dell'Isola di Outset, è un giorno speciale per un ragazzino di nome Link: la tradizione vuole che indossi l'abito verde del leggendario Eroe del Tempo. Ma la festa si trasforma in crisi quando un uccello mostruoso rapisce la sua amata sorella, Aryll. Aiutato dall'agguerrita capitana pirata Tetra e dal suo equipaggio, Link si imbarca in una disperata missione di salvataggio. Il suo viaggio si intreccia presto con il destino quando incontra il Re dei Leoni Rossi, una misteriosa barca parlante, e apprende del ritorno dell'antico malvagio Ganon. Insieme, dovranno affrontare i pericoli del Grande Mare, cercare il potere degli dei e risvegliare il leggendario Eroe dei Venti.

Eroi essenziali (comandi di base e gameplay)
Padroneggiare le abilità di Link è fondamentale, indipendentemente dalla piattaforma. Ecco una guida rapida al gameplay principale della versione originale per GameCube, la versione per Wii U. The Wind Waker HD, e il Versione GameCube disponibile su Nintendo Switch 2 (tramite Nintendo Switch Online + Expansion Pack).
Salute e magia: La tua energia vitale è rappresentata dai Cuori. Trova Contenitori del cuore e Pezzi di cuore per aumentare la tua salute massima. Il misuratore magico verde alimenta abilità speciali e l'uso di oggetti.
Movimento: Usa la levetta sinistra per muovere Link. La visuale può spesso essere regolata con la levetta destra (o con la levetta C su GameCube).
Gioco di spada: Premere il tasto Pulsante di attacco per brandire la spada. Impugnandola puoi caricare un Attacco Rotante.
Difesa: Usa il Pulsante Difendi per alzare lo scudo. Colpire al momento giusto può innescare una parata (richiede lo Scudo dell'Eroe).
Targeting: Tenere il Pulsante di destinazione per agganciare nemici o punti di interesse. In questo modo, concentri i tuoi attacchi e la tua visuale.
Azioni di contesto: Pulsante di azione è il tuo pulsante multiuso: puoi parlare, aprire bauli, arrampicarti, rotolare, raccogliere oggetti e altro ancora. Fai attenzione alle istruzioni sullo schermo!
Utilizzo dell'articolo: Assegna oggetti come il Boomerang, le Bombe o il Rampino all'oggetto assegnato Pulsanti degli elementi tramite la schermata dell'inventario per un utilizzo rapido.
Andare in barca: A bordo del King of Red Lions, dovrai usare il Wind Waker bastone per cambiare la direzione del vento, quindi issa la vela usando il Pulsante di azione per muoverti. Tieni d'occhio l'indicatore del vento!
Consigli prima di salpare (consigli generali)

Le chiacchiere costano poco, le informazioni non hanno prezzo: Parlare a tutti che incontri. I PNG spesso forniscono suggerimenti preziosi, attivano missioni secondarie o offrono oggetti utili.
La distruzione paga: Tagliano l'erba, rompono pentole e rompono barili! Spesso nascondono rupie, cuori, barattoli magici o munizioni.
Ascolta gli Uomini Pesce: Quando vedi un pesce che salta vicino a un'isola, vai a pescare e lanciane un po' Esca multiusoL'uomo-pesce lì traccerà l'isola sulla tua Carta Nautica e spesso ti darà suggerimenti cruciali per il gioco! È altamente consigliato mappare ogni isola.
Salva i tuoi progressi: Utilizza spesso i punti di salvataggio (o le funzionalità di salvataggio automatico del gioco, a seconda della versione), soprattutto prima di entrare nei dungeon o di cimentarti in sezioni difficili.
Esplora, esplora, esplora! Il Grande Mare è vasto e pieno di segreti. Non aver paura di deviare dal percorso principale per esplorare piccole isole, tesori sommersi (segnalati da gabbiani o anelli luminosi) o punti di riferimento sospetti. Le missioni secondarie offrono fantastiche ricompense!
Le rupie dominano le onde: Ti serviranno rupie per i negozi, i minigiochi e le esorbitanti commissioni di Tingle per decifrare le carte. Tieni il portafoglio pieno e cerca potenziamenti per capirne di più!
Prologo: Isola di Outset
Il viaggio inizia sulla tranquilla isola di Outset, dove un giovane Link vive con la nonna e la sorella Aryll. È il compleanno di Link, un giorno in cui, secondo la tradizione, i ragazzi ricevono l'abito verde dell'eroe. Dopo aver ricevuto il suo telescopio da Aryll, Link avvista un uccello gigante (il Re Helmaroc) che trasporta una ragazza in difficoltà (il capitano pirata Tetra) sopra l'isola. L'uccello lascia Tetra nella foresta dell'isola, spingendo Link a correre in suo soccorso. Prima di partire, Link si allena con Orca, lo spadaccino locale, per imparare le basi dell'arte della scherma e ottenere la Spada dell'Eroe. Armato di spada, Link scala le colline di Outset per entrare nella foresta dove Tetra è morta. Sconfigge un paio di Boblin e scorta Tetra fuori dal pericolo.
Emergendo dal bosco, assistono al nuovo assalto del Re Helmaroc: questa volta scambia Aryll per Tetra e rapisce la sorella di Link insieme ad altre ragazze del posto. Determinato a salvare Aryll, Link si unisce alla ciurma di pirati di Tetra. La nonna, in lacrime, lo saluta con il cimelio di famiglia, lo Scudo dell'Eroe, che segna i primi passi di Link verso l'eroismo. Con spada e scudo in mano e la nave dei pirati che salpa, Link lascia l'Isola di Outset per inseguire il Re Helmaroc e trovare Aryll alla Fortezza Abbandonata.
Elementi: Borsa esca, esca multiuso, pera Hyoi, telescopio, spada dell'eroe, scudo dell'eroe (ottenuti come parte delle missioni introduttive).



Fortezza Abbandonata (Prima Visita)
La nave di Tetra consegna Link al Fortezza abbandonata, un'oscura roccaforte dove Aryll e altre ragazze sono tenute prigioniere. In un'introduzione audace (anche se poco ortodossa), i pirati lanciano Link da una catapulta nella fortezza. Perde la spada all'atterraggio, quindi questa sezione enfatizza la furtività. Link si intrufola tra le pattuglie di guardie Moblin nascondendosi nei barili ed evitando i fasci di luce dei riflettori.
Per procedere, deve disattivare i riflettori della fortezza usando armi cadute (come i bastoni Boko) per sconfiggere gli operatori Bokoblin. In questa esplorazione furtiva, Link si muove furtivamente attraverso corridoi, striscia attraverso condotti d'aspirazione e si muove furtivamente lungo le sporgenze mentre sale sulla torre dove sono tenuti i prigionieri. Il level design insegna cautela: se viene individuato dalle guardie, Link viene gettato in una cella da cui deve fuggire e riprovare.
Alla fine, Link recupera la sua Spada dell'Eroe in una stanza a metà della fortezza e la usa per eliminare una guardia. In cima, trova Aryll chiusa in una cella insieme alle altre ragazze rapite. Proprio quando sembra che stia per liberare sua sorella, il Re Helmaroc gli tende un'imboscata. Il minaccioso uccello trasporta Link in una grande stanza, dove una figura misteriosa (Ganondorf) osserva silenziosamente. Con un semplice cenno del nemico, l'Helmaroc scaglia Link nell'oceano, vanificando il salvataggio. Sebbene questo primo assalto alla fortezza si concluda con una sconfitta, Link viene presto salvato in mare da una barca parlante: la Re dei leoni rossi – che diventa la sua guida. Il Re dei Leoni Rossi spiega la minaccia del Shadow che dimora in quella fortezza e mette Link su un nuovo percorso, a partire da una visita a L'isola della fortuna.
Pezzi di cuore
- Pezzo di cuore n. 1 – Si trova in una zona nascosta della fortezza.



L'isola della fortuna
Il collegamento arriva su L'isola della fortuna, una vivace città e centro culturale nel Grande Mare. Qui, la luce del giorno porta un'atmosfera allegra, piena di gente del posto e di attività collaterali. Il Re dei Leoni Rossi informa Link che avrà bisogno di una vela per la loro barca, quindi il compito principale è esplorare la città e procurarsene una. Mentre Link vaga per le pittoresche strade di Windfall, incontra molti personaggi pittoreschi: libera Formicolare da una cella di prigione sotto il cortile della città (guadagnando il Tingle Tuner/Chart e uno sguardo al nascondiglio del Picto Box), incontra Zunari il mercante viaggiatore, la Gioiosa Associazione Volontari (i bambini conosciuti come le Api Assassine e la loro insegnante, la signora Marie) e Lenzo il fotografo. Queste presentazioni gettano le basi per numerose missioni secondarie.
L'obiettivo principale viene presto raggiunto con l'acquisizione della Vela. Link può acquistarla da Zunari o ottenerla aiutandolo (a seconda della versione). Con la vela in mano, Link può ora sfruttare il vento e continuare il suo viaggio. Prima della partenza, la guida accenna alle numerose missioni opzionali di Windfall (come un'asta del tesoro nella ricca villa, una partita a nascondino con i bambini del posto e il misterioso faro). Per ora, tuttavia, Link si concentra sulla missione urgente. Salpa da Windfall a bordo del Re dei Leoni Rossi, puntando a Isola del posatoio del drago, dove li attende il prossimo indizio per salvare Aryll e sconfiggere il male oscuro.
Mappe del tesoro
- Tabella del tesoro n. 7 (1/41) – Secondo premio del minigioco della battaglia navale di Salvatore.
- Tabella del tesoro n. 23 (2/41) – Ricompensa per aver stabilito un record nel gioco della battaglia navale (vincita con <20 palle di cannone).
Pezzi di cuore
- Pezzo di cuore n. 2 – Primo premio del gioco “Sinking Ships” di Salvatore (affondare tutti i calamari).
- Pezzo di cuore n. 3 – Ricompensa della missione secondaria Killer Bees (nascondino con i bambini).
articoli
- Vela della barca – acquistato da Zunari per consentire i viaggi via mare;
- Casella dei pittogrammi – recuperato dal tunnel della cella della prigione di Tingle (consente di scattare fotografie);
- Accordatore formicolio (Solo GameCube) / Bottiglia di formicolio (Wii U) – dato da Tingle dopo averlo liberato. (Il Tuner/Bottle è un bizzarro oggetto opzionale per la connettività/Miiverse.)



Isola e caverna di Dragon Roost
Link raggiunge l'Isola del Rifugio del Drago, dimora della tribù Rito e del drago guardiano Valoo. La cima dell'isola è in subbuglio mentre Valoo si dimena in preda alla rabbia, causando problemi ai Rito. Link incontra Medli, un giovane assistente Rito, e il Principe Komali, che detiene la Perla di Din ma si rifiuta di aiutarlo. Per ristabilire l'ordine, Link aiuta Medli a raggiungere la montagna e poi si arrampica nella Caverna del Rifugio del Drago.
All'interno del dungeon, Link supera stanze piene di lava, risolve enigmi ambientali e ottiene il rampino. Lo usa per lanciarsi attraverso i crepacci e raccogliere il bottino nemico. In cima, Link affronta Gohma, un gigantesco scorpione di lava che tormenta Valoo. Puntando la coda del drago per far crollare le rocce su Gohma e attaccando il suo occhio, Link vince lo scontro e ottiene la Perla di Din.
Mappe del tesoro
- Tabella del tesoro n. 34 (3/41) – Fornito dal Salvage Corp sul Grande Mare vicino a Dragon Roost (tabella del tesoro gratuita dai cacciatori di tesori amichevoli).
- Tabella del tesoro n. 39 (4/41) – Si trova nella caverna Dragon Roost accendendo le torce dopo aver sconfitto i Boblin.
- Tabella del tesoro n. 11 (5/41) – Nascosto nella caverna del Dragon Roost (accessibile dopo aver ottenuto il rampino).
Pezzi di cuore:
- Pezzo di cuore n. 4 – In una grotta segreta sull'Isola di Pawprint durante il viaggio verso Dragon Roost (elimina tutti i Red ChuChu per rivelare uno scrigno).
articoli
- Wind Waker – La bacchetta usata per dirigere canti magici, donata dal Re dei Leoni Rossi all’arrivo a Dragon Roost.
- Borsa di consegna – una borsa portaoggetti donata dal postino Rito Quill, usata per contenere lettere e oggetti da consegnare.
- Bottiglia vuota n. 1 – Ricevuto da Medli dopo averla aiutata a raggiungere la sporgenza più alta del Dragon Roost (usata per trasportare acqua e altri contenuti).
- Gelatina di Chu rosso – bottino dei nemici Red ChuChu (5 possono essere scambiati per una Pozione Rossa).
- Rampino – l'oggetto del dungeon nella Dragon Roost Cavern, che si ottiene a metà del dungeon e che consente a Link di agganciarsi ai pioli e rubare il bottino del nemico.



Forest Haven e boschi proibiti
Successivamente, Link arriva al lussureggiante Rifugio Forestale, dove incontra il Grande Albero Deku e i Korok. Dopo aver sconfitto ChuChus e aver ottenuto la Foglia Deku, Link plana verso il Bosco Proibito per salvare Makar, un Korok scomparso, necessario per un rituale. La Foglia Deku permette a Link di catturare le correnti d'aria e attivare interruttori a distanza.
Nel Bosco Proibito, Link ottiene il Boomerang e lo usa per tagliare le piante e sconfiggere i nemici. Il dungeon culmina in una battaglia con Kalle Demos, una gigantesca pianta carnivora. Usando il Boomerang per far cadere la creatura dal soffitto e rivelarne il nucleo, Link la sconfigge e salva Makar. Come ringraziamento, il Grande Albero Deku gli dona la Perla di Farore.
Mappe del tesoro
- Tabella del tesoro n. 1 (6/41) – Trovato nel dungeon della Foresta Proibita (accessibile dopo aver acquisito il Boomerang; porta a un tesoro da 200 rupie).
- Tabella del tesoro n. 15 (7/41) – Si trova nei Boschi Proibiti (nascosto in una stanza laterale; porta a un Frammento di Cuore sommerso vicino alle Isole Angolari).
articoli
- Foglia Deku – Ricevuto dal Grande Albero Deku, usato per planare sul vento e stordire i nemici.
- Bottiglia vuota n. 2 – Trovato in un sottomarino vicino a Bomb Island sulla strada per Forest Haven (sconfiggi i Boblin nel sottomarino)
- Seme di Boko Baba – bottino delle piante di Boko Baba (può essere scambiato con Hollo a Forest Haven per Pozioni Blu)
- Gelatina di Chu verde – bottino di Green ChuChus a Forest Haven (15 scambiati con Doc Bandam sbloccano le Pozioni Verdi)
- Lucciola della foresta – una rara lucciola catturata a Forest Haven (utilizzata per aggiornare la Picto Box a colori nella versione GameCube)
- Boomerang – l’oggetto del dungeon Forbidden Woods, in grado di colpire fino a cinque oggetti (essenziale per tagliare le viti e stordire i nemici)
- Stemma del Cavaliere – ottenute sconfiggendo i Darknuts (10 possono essere date a Orca all'inizio per imparare l'Hurricane Spin)
- Piuma d'oro – bottino di Peahats o Kargarocs (20 possono essere dati a Hoskit su Dragon Roost per una ricompensa in Rupie Arancioni)
- Perla di Farore – la sacra perla verde donata dal Grande Albero Deku dopo aver salvato Makar, una delle tre Perle della Dea necessarie per la Torre degli Dei.



Esplorazione post-Forbidden Woods
Con due perle raccolte, Link ottiene maggiore libertà di esplorare il Grande Mare. È il momento ideale per visitare isole opzionali, completare minigiochi e raccogliere Frammenti di Cuore, Mappe del Tesoro e altri potenziamenti. Nuove aree si aprono ora che Link ha il Rampino e il Boomerang.
Tra le tappe più importanti ci sono il percorso nautico, le navi-negozio speciali di Beedle e isole come l'Isola delle Stelle o l'Isola delle Fate Orientale. I giocatori sono incoraggiati ad aumentare la propria forza e il proprio inventario prima di inseguire la Perla di Nayru, rendendo questa una pausa gratificante nella missione principale.
Mappe del tesoro
- Tabella del tesoro n. 3 (8/41) – Su una piccola isola corallina vicino a Forest Haven (scivola verso una sporgenza dell'isola blu con Deku Leaf).
- Tabella del tesoro n. 25 (9/41) – Sulle isole Cliff Plateau, si ottiene esplorando la grotta e aprendo il forziere sull'altopiano.
- Tabella del tesoro n. 14 (10/41) – In un sottomarino segreto vicino alla barriera corallina Five-Eye (sconfiggi tutti i nemici nel sottomarino illuminato da bombe).
- Tabella del tesoro n. 8 (11/41) – Vinto sull'Isola Horseshoe completando il puzzle "golf" della Foglia Deku (guida alla sfida di una grotta segreta).
- Tabella del tesoro n. 28 (12/41) – Sempre sull'isola Horseshoe, si ottiene planando con difficoltà verso un pilastro alto dopo aver completato la sfida di golf. (Queste carte sono state raccolte durante la libera navigazione nel Grande Mare dopo la Foresta Proibita.)
Pezzi di cuore
- Pezzo di cuore n. 5 – ricompensa della cassetta postale
- Pezzo di cuore n. 6 – sconfiggendo tutti i nemici su un sottomarino con piattaforma di avvistamento (vicino a Five-Eye Reef) durante il viaggio.
- Pezzo di cuore n. 7 – risolvendo il puzzle dei blocchi su Angular Isles.
- Pezzo di cuore n. 8 – recuperato dal mare utilizzando la Carta del tesoro n. 15 (vicino alle Isole Angular).
- Pezzo di cuore n. 9 – vinto su Headstone Island utilizzando la Carta del Tesoro n. 14 (che porta a un pezzo di cuore sommerso da Headstone).
- Pezzo di cuore n. 10 – recuperato dalla Carta del Tesoro n. 23 (vicino all'Isola della Steppa di Diamante)
- Pezzo di cuore n. 11 – dal puzzle della pera Hyoi sull'isola di Needle Rock.
articoli
- Gelatina di Chu blu – raro bottino delle creature Blue ChuChu che si trovano su certe isole (usato per le Pozioni Blu, che ripristinano salute e magia).
- Carta sottomarina – carta speciale ottenuta ripulendo una piattaforma vicino all'Isola della Steppa di Diamante, che segna tutte le posizioni dei sottomarini nel Grande Mare. (Questa sezione si concentra sulla raccolta di potenziamenti e oggetti collezionabili prima del dungeon successivo.)



Isola di Greatfish e perla di Nayru
Link naviga verso Greatfish Isle per recuperare la Perla di Nayru dallo spirito dell'acqua Jabun, ma trova l'isola distrutta da Ganondorf. Il postino Rito, Quill, spiega che Jabun è fuggito a Outset Island. Prima che Link possa raggiungerlo, deve recuperare le bombe dai pirati, che hanno appena saccheggiato il Bomb Shop sull'Isola di Windfall.
Con le Bombe in mano, Link torna a Outset e sfonda il muro di pietra che nasconde la grotta di Jabun. All'interno, il grande pesce dona la Perla di Nayru e parla in una lingua antica. Il Re dei Leoni Rossi traduce, spiegando che le tre perle devono essere posizionate su isole triangolari per rivelare la prova successiva.
Mappe del tesoro
- Tabella del tesoro n. 29 (13/41) – trovato in uno dei bauli nello studio di Lenzo.
Pezzi di cuore:
- Pezzo di cuore n. 12 – Sull'Isola Greatfish: plana verso una guglia rocciosa distante (usando la Foglia Deku) per trovare uno scrigno con un Frammento di Cuore.
- Pezzo di cuore n. 13 – All’interno di un sottomarino segreto vicino a Six-Eye Reef (sconfiggi i Moblin al suo interno per guadagnare un Frammento di Cuore).
- Pezzo di cuore n. 14 – Ottenuto dall'addestramento di Orca.
Elementi:
- Bombe – Ottenuto dalla sfida di Niko a bordo della nave pirata a Windfall (che conferisce il cannone bomba per il Re dei Leoni Rossi).
- Perla di Nayru – La terza Perla della Dea, donata da Jabun sull’Isola di Outset (la perla blu rappresenta la Dea della Saggezza).



Grande avventura in riva al mare
Prima di proseguire con la storia principale, Link può ora esplorare il mare più liberamente. Questa sezione incoraggia a visitare nuove isole, scoprire tesori nascosti e raccogliere ulteriori Frammenti di Cuore. Link potrebbe trovare Fontane delle Fate, giocare a minigiochi o sbloccare nuove Mappe del Tesoro con il suo equipaggiamento potenziato.
Anche la ricerca per ottenere l'Atto di Commercio della Cabana e l'Armatura Magica può iniziare ora, e i Ciondoli della Gioia raccolti dai Boblin possono essere donati alla Signora Marie come ricompensa. Questa fase di esplorazione aumenta il potere e il portafoglio di Link, aiutandolo a prepararsi per la Torre degli Dei.
Mappe del tesoro
Durante questa lunga missione secondaria vengono raccolte una moltitudine di grafici:
- Tabella del tesoro n. 27 (14/41) – si trova nell'Oasi Privata (usa la Foglia Deku per raggiungere un'alta scogliera dietro la Cabana)
- Tabella del tesoro n. 17 (15/41) – secondo premio dell’asta Windfall Island (ottenuto vincendo l’asta una seconda volta)
- Tabella del tesoro n. 22 (16/41) – ottenuto eliminando tutti i nemici miniblin in un sottomarino vicino a Rock Spire Isle
- Tabella del tesoro n. 33 (17/41) – dato dal padre di Mila (un uomo ricco) a Windfall dopo aver regalato a sua figlia dei ciondoli Joy (lui li scambia per collane)
- Tabella del tesoro n. 31 (18/41) – dato dall'uomo malinconico (Garrickson) su Windfall dopo averlo aiutato a vedere la luna piena (come parte della ricerca della lettera d'amore)
- Tabella del tesoro n. 24 (19/41) – ricompensa per aver aiutato le pettegole su Windfall mostrando loro la foto di un bel marinaio (ricompensano Link con un grafico)
- Tabella del tesoro n. 10 (20/41) – trovato su Bird's Peak Rock dopo aver sconfitto tutti i Kargaroc e le Golden Warships nella zona (guida a un tesoro vicino all'Arcipelago di Star Belt)
- Tabella del tesoro n. 9 (21/41) – ottenuto da un sottomarino nascosto vicino all'Isola di Crescent Moon (sconfiggi tutti i nemici)
- Tabella del tesoro n. 40 (22/41) – vinto eliminando tutti i cannoni e i nemici su tutte le piattaforme nel settore Three-Eye Reef. (Queste mappe conducono a vari tesori sommersi sulla mappa.)
- Tabella del tesoro n. 18 (23/41) – vinto all'asta notturna di Windfall Island
- Tabella del tesoro n. 38 (24/41) – vinto all'asta notturna di Windfall Island
- Tabella del tesoro n. 4 (25/41) – acquista per 900 rupie dal Beedle's Special Shop a Rock Spire
- Tabella del tesoro n. 37 (26/41) – ricompensa per aver acceso entrambe le torce nella grotta nascosta di Rock Spire
Pezzi di cuore
- Pezzo di cuore n. 15 – vinto eliminando tutte le torrette dei cannoni sulla piattaforma di avvistamento di Stone Watcher Island (appare uno scrigno una volta distrutte le torrette)
- Pezzo di cuore n. 16 – vinto sconfiggendo un Big Octo.
- Pezzo di cuore n. 17 – primo premio del concorso “Bird-Man Contest” della piattaforma di controllo del volo (volare su una distanza prestabilita con la foglia Deku)
- Pezzo di cuore n. 18 – ottenuto riunendo gli innamorati Linda e Anton su Windfall (agendo da sensale per i due PNG)
- Pezzo di cuore n. 19 – recuperato dal mare utilizzando la Carta del Tesoro n. 11 (che è stata trovata nella Caverna del Drago) vicino all'Isola della Luna Crescente
- Pezzo di cuore n. 21 – ricevuto per posta dalla fidanzata di Hoskit dopo aver regalato a Hoskit 20 piume d'oro (lei invia il suo ringraziamento con un pezzo di cuore)
- Pezzo di cuore n. 22 – ricevuto per posta dalla madre di Baito dopo aver aiutato Baito (il nuovo smistatore di posta) nel minigioco della posta
- Pezzo di cuore n. 23 – primo premio nella sfida a lunga distanza della Flight Control Platform (se la prima sfida non è stata vinta in precedenza)
- Pezzo di cuore n. 24 – ricompensa per aver ripulito il Labirinto Selvaggio di Outset Island al 30° piano (la prima metà del labirinto produce un pezzo di cuore)
- Pezzo di cuore n. 27 – ricompensa per aver completato la seconda metà del Labirinto Selvaggio (piani 31-50, che conferisce anche un frammento della Triforza).
- Pezzo di cuore n. 28 – partecipando all’asta notturna tenutasi a Windfall Island
- Pezzo di cuore n. 29 – completando la missione secondaria Town Flower sull'Isola Windfall
- Pezzo di cuore n. 30 – acquistato dalla Nave Negozio Speciale di Beedle a Rock Spire Isle
- Pezzo di cuore n. 31 – vinto affondando entrambi i negozi di guerra vicino a Rock Spire
articoli
- Atto di proprietà della Cabana – il titolo di proprietà dell'Oasi Privata, ottenuto donando 20 Ciondoli della Gioia alla Sig.ra Marie su Windfall (concede l'accesso Link alla Cabana)
- Fascino dell'eroe – una maschera mistica ricevuta dalla signora Marie dopo averle dato 40 ciondoli della gioia (permette a Link di vedere le barre della salute del nemico)
- Aggiornamenti del portafoglio – Due aggiornamenti delle Grandi Fate (Isole delle Fate Settentrionali e Orientali) espandono la capacità del portafoglio di Link a 1,000 e poi a 5,000 rupie
- Potenziamenti della borsa bomba – Due potenziamenti delle Grandi Fate (Isole delle Fate Meridionali e Occidentali) aumentano la capacità delle bombe, prima a 60 e poi a 99 bombe
- Aggiornamento del misuratore magico – La Grande Fata sulla Scogliera Due-Occhi raddoppia la barra magica di Link (garantendo una barra magica più lunga per l'utilizzo della Foglia Deku, delle frecce, ecc.)
- Fiori di mare e fiori esotici – oggetti di sequenza commerciale da mercanti lontani (utilizzati per sbloccare eventualmente l'Armatura Magica; questi rari oggetti in vendita vengono scambiati tra i mercanti in viaggio)
- Statua del Guru del negozio – l'oggetto finale nella missione commerciale del mercante, ricevuto dopo aver scambiato la Statua del Postino e le relative tasse (questa statua dorata viene poi data al mercante sull'Isola di Greatfish)
- Armatura magica – una reliquia magica ottenuta da Zunari su Windfall dopo aver completato l'intera sequenza di scambi (rende Link invincibile al costo di magia o rupie)
- Grafico della piattaforma – carta speciale ottenuta dalla piattaforma di avvistamento del Boating Course (mostra tutte le piattaforme di avvistamento nemiche in mare).



Torre degli Dei
Con tutte e tre le perle posizionate sulle Isole Triangolari, un'imponente torre si erge dal mare. Link vi naviga dentro e affronta una prova divina. Il dungeon è pieno di enigmi che coinvolgono livelli d'acqua in aumento, meccanismi di scorta delle statue tramite la Melodia dei Comandi e sfide di combattimento che mettono alla prova le abilità di Link.
Lungo il cammino, Link ottiene l'Arco dell'Eroe, che serve a risolvere enigmi e sconfiggere nemici come Beamos e Wizzrobe. Dopo aver restaurato le tre statue sacre, Link sale in cima e affronta Gohdan, un boss meccanico fluttuante con testa e mano. Completata la prova, gli dei aprono la strada verso il regno sottomarino di Hyrule e Link scende sotto le onde per la prima volta.
Mappe del tesoro
- Tabella del tesoro n. 30 (27/41) – Situato al secondo piano (2F) della Torre degli Dei, nella stanza con piattaforme mobili e Beamos (Stanza 5 sulla mappa).
- Tabella del tesoro n. 6 (28/41) – Situato sull'Isola di Rock Spire. Fai esplodere i massi che bloccano il percorso del mercante usando le bombe. Entra nella caverna e sconfiggi tutti i nemici all'interno per sbloccare il forziere.
articoli
- Arco dell'eroe – Ottenuto all’interno della Torre degli Dei, consente a Link di scoccare frecce.
- Melodia di comando – Appreso in questo dungeon, consente a Link di controllare statue e alleati per risolvere enigmi.



Castello di Hyrule
Dopo aver completato la Torre degli Dei, Link viene trasportato sotto le onde, nel regno sommerso di Hyrule. All'interno del grande castello, il tempo sembra fermarsi e i nemici sono intrappolati. Per proseguire, Link risolve un puzzle a blocchi che forma il simbolo della Triforza, sbloccando la camera inferiore dove riposa la leggendaria Spada Suprema.
Dopo aver estratto la spada, il tempo ricomincia e il castello viene invaso da Moblin e Darknut. Link li sconfigge tutti, ma il pieno potere della spada è ancora sigillato. Il Re dei Leoni Rossi rivela la verità sul destino di Hyrule e la necessità di risvegliare due saggi per ripristinare il potere della Spada Suprema. Con un nuovo scopo, Link torna in superficie.
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- Master Sword – Scoperta nei sotterranei del Castello di Hyrule dopo aver risolto il puzzle dei blocchi della Triforza. Questa lama leggendaria è essenziale per progredire nel gioco.



Esplorazione del castello post-Hyrule
Prima di addentrarsi nei templi successivi, il gioco si apre all'esplorazione e alla raccolta di oggetti. Link può ora iniziare una lunga sequenza di scambi di beni esotici con i mercanti ambulanti, che alla fine lo ricompenseranno con l'Armatura Magica. Anche le Mappe del Tesoro, i Frammenti di Cuore e i potenziamenti sono più accessibili grazie al suo arsenale in continua crescita.
Questo è anche il momento di consegnare altri Ciondoli della Gioia, entrare nella casa d'aste di Windfall e iniziare missioni precedentemente bloccate con la progressione della storia. Completare queste missioni secondarie migliora la sopravvivenza di Link e lo prepara al meglio per i Templi della Terra e del Vento che lo attendono.
Mappe del tesoro
- Tabella del tesoro n. 38 (29/41): Acquisito durante questa fase; recuperando il tesoro corrispondente si ottiene il Frammento di Cuore n. 34.
Pezzi di cuore
- Pezzo di cuore n. 32 – ottenuto recuperando il tesoro indicato dalla Tabella del Tesoro n. 32.
- Pezzo di cuore n. 33 – ottenuto recuperando il tesoro indicato dalla Tabella del Tesoro n. 4.
- Pezzo di cuore n. 34 – ottenuto recuperando il tesoro indicato dalla Tabella del Tesoro n. 38.
- Pezzo di cuore n. 35 – dal completamento della sequenza di scambi commerciali.
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- Armatura magica: Ottenuto tramite una missione commerciale che coinvolge la Statua del Guru del Negozio.



Sfida dell'acqua nella foresta (Missione degli alberi appassiti)
Questa missione secondaria opzionale si apre dopo aver completato la Foresta Proibita e ottenuto il Wind Waker. Dieci Korogu hanno piantato alberelli nel Grande Mare, ma i loro alberi stanno appassendo. Per aiutarli a prosperare, Link deve raccogliere l'Acqua della Foresta dal Rifugio Forestale e raggiungere tutti e dieci gli alberelli entro 20 minuti reali prima che diventino normali.
Utilizzando strategicamente la Ballata delle Gales e tracciando una rotta intelligente, Link attraversa isole come l'Isola degli Squali, l'Isola dei Grandi Pesci e l'Isola Madre e Figlio per far rivivere ogni albero. Annaffiare tutti e dieci gli alberi prima che scada il tempo premia Link con un Frammento di Cuore pieno. Questa missione è una sfida appagante di gestione del tempo, conoscenza delle carte nautiche e abilità di navigazione.
Pezzi di cuore
- Pezzo di cuore n. 36 – Ricompensa per aver rianimato tutti gli otto alberi Korok appassiti nel Grande Mare entro 30 minuti utilizzando l'Acqua della Foresta (l'ultimo albero si rigenera e produce il pezzo).



Fortezza Abbandonata (Seconda Visita)
Ora armato della Spada Suprema, Link torna alla Fortezza Abbandonata per salvare finalmente Aryll. Questa volta, la missione è un assalto diretto. Usa il cannone della nave per sfondare l'ingresso e inizia a combattere per scalare la torre. Nemici come Moblin e Darknut sostituiscono i nemici più deboli di prima, e Link usa nuovi strumenti come il Martello del Teschio per distruggere gli interruttori e liberare la strada.
In cima, Link affronta il Re Helmaroc in un drammatico combattimento sul tetto, usando il Martello del Teschio per rompergli la maschera e finirlo. Aryll e le altre ragazze vengono liberate e i pirati di Tetra giungono in aiuto. Tuttavia, Ganondorf li affronta, rivelando che Tetra è in realtà la Principessa Zelda. Prima che possa agire ulteriormente, il drago Valoo e i Rito attaccano la fortezza, costringendo Ganondorf alla ritirata. Link e Tetra fuggono, preparando il terreno per l'ultima tappa della missione.
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- Martello del cranio – Ottenuto dopo aver sconfitto Phantom Ganon all'ingresso della fortezza; il Martello Teschio viene utilizzato per sfondare le barriere e stordire i Miniblin. (Link salva anche Aryll durante questa visita, ma a parte il martello non si ottiene alcun oggetto nell'inventario.)



Carte speciali della barriera corallina e missioni secondarie di Windfall
Questa sezione incoraggia l'esplorazione delle isole della barriera corallina e ulteriori missioni secondarie di Windfall. Collega le vele a ogni Eye Reef, distruggendo tutte le torrette per rivelare forzieri del tesoro, molti dei quali contengono carte speciali o frammenti di cuore. Questa sezione di pulizia navale utilizza l'arsenale ampliato e i cannoni navali di Link per conquistare configurazioni di barriera corallina sempre più complesse.
Su Windfall Island, Link completa diverse missioni basate sui personaggi: catturare Mila durante un furto notturno, risolvere la trama della lettera d'amore di Maggie con i Moblin e consegnare altri Ciondoli della Gioia. Queste storie secondarie offrono rupie, mappe del tesoro e ricompense opzionali come l'Amuleto dell'Eroe o l'Armatura Magica. Questa sezione rappresenta un'ultima possibilità per scoprire i segreti dell'isola prima di affrontare i dungeon finali.
Mappe del tesoro
- Tabella del tesoro n. 26 (30/41) – Five-Eye Reef: appare dopo aver distrutto tutte le torrette dei cannoni all’interno della barriera corallina (forziere su una sporgenza alta)
- Tabella del tesoro n. 21 (31/41) – Three-Eye Reef: appare dopo aver distrutto tutte le torrette (si apre su un pilastro)
- Tabella del tesoro n. 13 (32/41) – Four-Eye Reef: raggiungibile da Deku Leaf, una volta eliminate le torrette
- Tabella del tesoro n. 32 (33/41) – Barriera corallina a sei occhi: usa la Foglia Deku per planare verso il forziere dopo aver eliminato le torrette
- Tabella del tesoro n. 19 (34/41) – Barriera corallina del Ciclope (Monco): appare dopo aver eliminato le torrette (cassa su una sporgenza del muro)
- Tabella del tesoro n. 41 (35/41) – Barriera corallina panoramica (a sette stelle): appare dopo aver affondato tutte le navi da guerra e le torrette (forziere in cima a un pilastro).
- Tabella del tesoro n. 2 (36/41) – Scambia 20 collane con teschi con il padre di Maggie in Windfall
Pezzi di cuore
- Pezzo di cuore n. 37 – Missione secondaria “Mila la ladra” in Windfall: sorprendi Mila (la ragazza povera) mentre si aggira furtivamente di notte e rispondi gentilmente alle sue domande per ricevere un pezzo di cuore.
- Pezzo di cuore n. 38 – Faro di Windfall: dopo aver ottenuto le frecce di fuoco, accendi la lampada del faro; apparirà uno scrigno sulla piccola isola dietro il negozio di bombe contenente un pezzo di cuore. (Queste missioni secondarie si verificano dopo la seconda visita alla Fortezza Abbandonata.)
- Pezzo di cuore n. 39 – completando la missione secondaria sull'isola Windfall che coinvolge Maggie.
- Pezzo di cuore n. 40 – ottenuto recuperando il tesoro indicato dalla Tabella del Tesoro n. 2.
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- Grafico ad anello luminoso – una carta speciale della Six-Eye Reef Great Fairy che mostra anelli di luce (punti del tesoro) in mare, che appaiono solo di notte
- Grafico dei cuori di mare – tabella speciale di Great Fairy (descrive tutti i Pezzi di Cuore che si trovano nei forzieri affondati in mare)
- Grafico Octo – tabella speciale di Great Fairy (rivela tutte le posizioni dei Big Octo e quanti occhi ha ciascuno)
- Island Hearts Chart – tabella speciale di Great Fairy (elenca i Pezzi di Cuore rimanenti su ogni isola)
- Tabella della grotta segreta – carta speciale della Grande Fata (segna ogni grotta segreta del Grande Mare)
- Grafico IN-credibile – ottenuto da Tingle via posta (dopo averlo salvato, acquistabile per 201 rupie): segna tutte le posizioni della Carta della Triforza (e in seguito dei Frammenti della Triforza) sulla tua carta nautica.



Montagna di Fuoco e Isola dell'Anello di Ghiaccio
Per ripristinare il potere della Spada Suprema, Link deve risvegliare due antichi saggi. La prima destinazione è il Tempio della Terra, ma il suo ingresso sull'Isola di Headstone è sigillato da una grande pietra. Questo innesca una mini-missione verso la Montagna di Fuoco e l'Isola di Ice Ring. Link usa Frecce di Fuoco e di Ghiaccio per congelare la lava o scongelare le tempeste di ghiaccio, accedendo alle prove elementali di entrambe le isole. Alla Montagna di Fuoco, prende i Braccialetti del Potere. All'Isola di Ice Ring, si assicura gli Stivali di Ferro. Con entrambi gli oggetti ottenuti, Link può ora entrare nell'Isola di Headstone e cercare Medli. Suonando il Lirico del Dio della Terra, Medli si risveglia come il Saggio della Terra.
Mappe del tesoro
- Tabella del tesoro n. 36 (37/41) – Isola dell'Anello di Ghiaccio: sciogli il forziere incrostato di ghiaccio sull'isola con una Freccia di Fuoco per ottenere questa tabella.
Pezzi di cuore
- Pezzo di cuore n. 41 – dal fatto che il Maiale Gigante dell'Isola di Outset si rotola nel fango.
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- Braccialetti di potenza – Trovato sulla Montagna di Fuoco (consente a Link di sollevare pesanti teste di pietra, necessarie per accedere al Tempio della Terra).
- Stivali di ferro – Si trova sull'Isola dell'Anello di Ghiaccio (consente a Link di resistere ai forti venti, necessario per il Tempio del Vento).



Tempio della Terra
Il Tempio della Terra è pieno di nemici non morti, enigmi basati sulla luce e richiede la cooperazione tra Link e Medli usando la Melodia di Comando. Link acquisisce lo Scudo Specchio per riflettere la luce e risolvere enigmi che coinvolgono simboli solari e ReDead. Il boss, Jalhalla, è un Poe gigante sconfitto usando la luce e la forza. Dopo la vittoria, Medli rimane indietro a pregare, ripristinando parte del potere della Spada Suprema. Un solo saggio rimane.
Mappe del tesoro
- Tabella del tesoro n. 20 (38/41) – Tempio della Terra (labirinto del primo piano interrato): sconfiggi tutti i Floormaster nel labirinto oscuro per far apparire uno scrigno con questa tabella.
- Tabella del tesoro n. 12 (39/41) – Tempio della Terra (stanza segreta della cripta): calpesta con gli Stivali di Ferro per rompere un pavimento crepato, sconfiggere i nemici e aprire il forziere nascosto per questa tabella.
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- Scudo a specchio – L'oggetto del dungeon del Tempio della Terra, che si ottiene in una camera a metà dungeon; consente a Link (e a Medli) di riflettere la luce per risolvere enigmi e sconfiggere alcuni nemici non morti. (Medli stessa diventa un “oggetto”/alleato chiave, usando la sua arpa per riflettere la luce.)



Il tempio del vento
Per risvegliare il Saggio del Vento, Link si reca a Gale Isle, dove un vento impetuoso blocca l'ingresso della grotta. Usando gli Stivali di Ferro e il Martello del Teschio, neutralizza la raffica e apre la via. All'interno, Link suona l'Aria del Dio del Vento per evocare lo spirito di Fado, che lo guida da Makar. Dopo aver diretto nuovamente la canzone a Forest Haven, Makar accetta il suo ruolo di nuovo saggio e si unisce a Link a Gale Isle per aprire il Tempio del Vento.
Il Tempio del Vento si concentra su enigmi legati al vento, traversate verticali e collaborazione con Makar. Link ottiene l'Uncino e lo usa insieme all'abilità di Makar di piantare alberi per esplorare il dungeon. Dopo aver liberato Makar dalla cattura e risolto enigmi a più piani, Link sconfigge il boss Molgera tirandogli la lingua con l'Uncino e colpendolo. Grazie alla preghiera di Makar, la Spada Suprema viene completamente ripristinata.
Pezzi di cuore
- Pezzo di cuore n. 42 – ottenuto recuperando il tesoro indicato dalla Tabella del Tesoro n. 20.
Mappe del tesoro
- Tabella del tesoro n. 35 (40/41) – Tempio del vento (primo piano interrato): usa gli stivali di ferro per sfondare i pavimenti fragili in una stanza laterale; una cassa sotto una piastrella crepata contiene questa tabella.
- Tabella del tesoro n. 5 (41/41) – Tempio del vento (seconda metà, livelli superiori): si trova in uno scrigno nascosto dopo aver esplorato una stanza con enigmi opzionali (questa è in particolare l'ultima tabella numerata del gioco e porta a un Frammento di cuore).
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- Tiro di gancio – Oggetto del dungeon del Tempio del Vento, ottenuto dopo aver sconfitto il servitore del mini-boss Mighty Darknut Molgera; consente a Link di aggrapparsi ai bersagli e di trascinare i nemici o lui stesso in punti distanti (essenziale per raggiungere i luoghi elevati).
- Canzoni di deformazione magica – (Non oggetti di inventario, ma Link impara il Testo della canzone del Dio della Terra e Aria del Dio del Vento per risvegliare Medli e Makar come saggi.)



Missione del frammento della Triforza
Prima della battaglia finale, Link deve ricomporre la Triforza del Coraggio. I frammenti sono sparsi per il Grande Mare, e spesso richiedono specifiche Mappe del Tesoro e il rampino per essere recuperati dal fondo dell'oceano. Tingle decifra queste mappe – al costo di una lauta somma di rupie – una volta che Link le recupera da enigmi o mini-dungeon su isole come Private Oasis, Needle Rock Isle e la Nave Fantasma.
Alcuni frammenti si ottengono direttamente, come dall'ultimo piano del Labirinto Selvaggio o all'interno della Nave Fantasma. Link raccoglie tutti e otto i frammenti, completando la Triforza del Coraggio. Questo indica che è pronto a tornare a Hyrule e affrontare Ganondorf, preparando il terreno per lo scontro finale.
Pezzi di cuore
- Pezzo di cuore n. 43 – Recuperato dal mare vicino a Thorned Fairy Island utilizzando la Carta del Tesoro n. 5 (la carta ottenuta nel Tempio del Vento).
- Pezzo di cuore n. 44 – Ricompensa per aver ripulito l’intero Labirinto Selvaggio sull’Isola Outset (ottenuta al 30° piano; Link ha probabilmente raccolto questo pezzo finale durante la caccia alla Triforza). (Questi sono gli ultimi due Pezzi di Cuore, che portano il totale a 44/44.)
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- Carta della nave fantasma – Scoperta in una grotta sull'Isola della Steppa di Diamante, questa inquietante mappa mostra la fase lunare e l'isola corrispondente in cui apparirà l'inafferrabile Nave Fantasma. Usando la Mappa della Nave Fantasma, Link può trovarla e salire a bordo. (All'interno, sconfigge i nemici per ottenere una delle Mappe della Triforza.)
Inoltre, Link utilizza il Grafici della Triforza (decodificato da Tingle) per salvare gli otto Frammenti di Triforza necessari per riassemblare la Triforza del Coraggio (questi oggetti di missione sono esclusivi di questa caccia di fine gioco).



La Torre di Ganon e la Battaglia Finale
Link torna al Castello di Hyrule ed entra nella Torre di Ganon dopo aver assemblato la Triforza. La torre offre rivincite contro versioni fantasma dei boss precedenti e un labirinto di incontri con Ganon Fantasma. Risolvendo il labirinto, Link otterrà le Frecce di Luce, cruciali per il combattimento imminente.
Dopo aver sconfitto il burattino Ganon in tre difficili forme, Link si lancia nel duello finale sul tetto. Con l'aiuto di Zelda, stordisce Ganondorf con le Frecce di Luce e conclude la battaglia con un colpo finale della Spada Suprema. Ganondorf viene sconfitto e Hyrule viene sommersa. Link e Zelda tornano in superficie, salpando per nuove avventure attraverso il Grande Mare.


