Ok, sei pronto per immergerti nelle melodie mistiche che Link comanda con il leggendario Wind Waker (The Wind Waker Canzoni), vero? Questo sacro bastone non è solo per sfoggio di sé; è la chiave per sbloccare antichi poteri, domare gli elementi e guidare gli alleati. Padroneggiare queste sei canzoni è essenziale per qualsiasi eroe che voglia conquistare il Grande Mare e sventare gli oscuri piani di Ganondorf.
Quando alzi il Wind Waker, presta molta attenzione al ritmo! Ogni brano ha il suo tempo (3/4, 4/4 o 6/4) e userai la levetta C (o la levetta analogica destra sui controller moderni) per dirigere le note. Un input "neutro" in una melodia significa lasciare che la levetta C torni al centro. Se segui il ritmo giusto, scatenerai effetti davvero magici!

Requiem di Wind: il debutto del direttore d'orchestra
Melodia (tempo 3/4): Su, Sinistra, Destra

Come ottenerlo: Il tuo viaggio con il Wind Waker inizia davvero su Isola del posatoio del dragoCercate un piccolo santuario separato appena al largo della costa. All'interno, vi aspetta un suggestivo monolite di pietra, inciso con le note. Dirigetele come mostrato e Zephos, il dio dei venti, vi concederà formalmente questa melodia fondamentale.



Scatena il potere:
- Comanda le correnti: Questo è il tuo pane quotidiano per la vela! Bloccato da una brezza sfavorevole? Tira fuori il Wind Waker, suona il Requiem del Vento e cambia all'istante la direzione del vento per gonfiare le tue vele. Dovrai essere all'aperto perché funzioni, naturalmente. È la canzone che dirigerai innumerevoli volte mentre esplori il vasto Grande Mare.
- Scopri i tesori nascosti: Tieni d'occhio le tessere luminose e distintive sul terreno delle varie isole. Sali su una di esse, suona il Requiem del Vento e osserva uno scrigno del tesoro nascosto emergere trionfante dalla terra!
- Una parola sulla Swift Sail (versione HD): Se stai giocando The Wind Waker HD, alla fine otterrai la Vela Veloce, che offre vento perpetuo e velocità aumentata, rendendo il Requiem del Vento meno critico per la navigazione di base. Tuttavia, non appendere ancora il testimone al chiodo! È comunque essenziale per risolvere numerosi enigmi (come dare a Medli una raffica utile per raggiungere le sporgenze più alte nella Caverna del Trespolo del Drago) e, naturalmente, per scoprire quei preziosi forzieri nascosti.

Ballata delle tempeste: viaggia sul Cyclone Express!
Melodia (tempo 4/4): Giù, Destra, Sinistra, Su

Come ottenerlo: Una volta che hai afferrato l'Arco dell'Eroe dal Torre degli Dei, il Grande Mare riserva una nuova, tempestosa sfida. Inizierai a notare enormi cicloni che solcano le onde. Non si tratta di semplici fenomeni meteorologici; sono il dominio di Ciclone, una divinità del vento un po' scontrosa, simile a una rana. Naviga verso uno dei suoi cicloni (spesso avvistati vicino Isole Madre e Figlio, Isola del Triangolo Settentrionale, o Shark Island), prendi la mira con l'arco e scocca tre frecce su Ciclone mentre sfreccia. Impressionato (o forse solo stanco di essere un puntaspilli), ti insegnerà questa melodia incredibilmente utile.




Scatena il potere:
- Trasmissione istantanea attraverso le onde: Questo è il tuo sistema di viaggio rapido! Suonare la Ballata delle Gale ti permette di teletrasportarti istantaneamente su qualsiasi isola attualmente segnata da uno dei cicloni speciali di Cyclos. I nove punti di teletrasporto includono:
- Isola del posatoio del drago
- Rifugio forestale
- Torre degli Dei (una volta eretta)
- Fortezza dimenticata
- Isole Madre e Figlio
- L'isola della fortuna
- Isola d'inizio
- Greatfish Isle (dopo gli eventi accaduti lì)
- Headstone Island (versione HD) o Tingle Island (versione GameCube) – Nota: le posizioni esatte del warp possono subire leggere variazioni o avere nomi specifici in base alla versione, ma la loro utilità è universale.
- Come accedere alla Regina delle Fate: Fondamentalmente, la Ballata delle Gales è la tua esclusivamente Un biglietto per le apparentemente impenetrabili Isole Madre e Figlio. Dovrai teletrasportarti lì per incontrare la Grande Fata e ricevere le vitali Frecce di Fuoco e Ghiaccio, strumenti indispensabili per i dungeon successivi.

Command Melody: Maestro di burattini (e alleati!)
Melodia (tempo 4/4): Sinistra, Neutro, Destra, Neutro

Come ottenerlo: Nel profondo dell'enigmatico Torre degli DeiDopo aver dimostrato il tuo valore manipolando i meccanismi della torre e posizionando correttamente una statua specifica, si aprirà un sentiero che conduce a una camera contenente un'altra antica tavoletta di pietra. È qui che imparerai la Melodia dei Comandi.



Scatena il potere:
- Animare l'inanimato: Questa canzone ti dà la straordinaria capacità di prendere il controllo temporaneo di alcune statue. Ti ritroverai a guidare questi servitori di pietra verso interruttori o posizioni specifiche per risolvere gli intricati enigmi che custodiscono i segreti della Torre degli Dei.
- Guida i tuoi compagni: Il suo potere va oltre le semplici statue! La Melodia del Comando è assolutamente vitale per progredire nel Tempio della Terra con Medli e nel Tempio del Vento con Makar.
- Con Medli: Prendi il controllo della ragazza Rito per portarla in volo su sporgenze lontane, falle usare l'arpa per riflettere raggi di luce su interruttori mistici o dissipare la nebbia maledetta e aiutala persino a sfuggire alle grinfie terrificanti dei Floormaster se dovessero catturarla!
- Con Makar: Comanda al piccolo Korok di volare in luoghi elevati che Link non può raggiungere, di piantare semi in speciali zone di terra per far germogliare alberi che fungono da piattaforme o meccanismi di attivazione e di attraversare piccole aperture.
- Chiave di volta del dungeon: Intere sezioni dei Templi della Terra e del Vento sono costruite attorno a questa meccanica. Passerai spesso da Link ai suoi alleati, usando le loro abilità uniche insieme per superare gli ostacoli.

Testo del Dio della Terra: Risveglia il Saggio della Terra
Melodia (tempo 6/4): Giù, Giù, Neutro, Destra, Sinistra, Neutro

Come ottenerlo: La tua ricerca di questa antica canzone ti porta a Isola della pietra tombale, ma i suoi segreti sono sconosciuti. Per prima cosa, devi ottenere i Braccialetti del Potere (che si trovano all'interno Montagna di fuoco, accessibile dopo aver spento le fiamme con le Frecce di Ghiaccio). Con questa ritrovata forza, torna a Headstone Island, solleva la colossale testa di pietra finemente scolpita che blocca l'ingresso di una grotta ed entra all'interno. Una solenne camera sacra ospita la tavoletta di pietra con questa melodia risonante, eredità degli Zora.




Scatena il potere:
- Evoca uno spirito perduto: Suonare per la prima volta il Lirico del Dio della Terra sulla tavoletta evoca lo spirito persistente di Laruto, la saggia Zora che in precedenza aveva offerto le sue preghiere nel Tempio della Terra. La donna rivela il suo tragico destino e la necessità di un successore.
- Risveglia il Nuovo Saggio: Questa canzone è la chiave per risvegliare Medli, la guardiana del drago Valoo, al suo vero destino di nuova Saggio della Terra. Devi portarla a Headstone Island e suonarle il Lirico.
- Rompi i sigilli antichi: All'interno del Tempio della Terra, gigantesche barriere di pietra incise con notazioni musicali bloccheranno il vostro cammino. Dirigendo il Canto del Dio della Terra, con Medli che suona l'arpa all'unisono, potrete infrangere questi sigilli e addentrarvi negli oscuri recessi del tempio.
- Potenzia la Spada Suprema: Dopo aver sconfitto il boss del Tempio della Terra e aver visto Medli assumere il ruolo di Sage, lei e Laruto eseguiranno un rituale sacro con Link, usando il Lirico del Dio della Terra per ripristinare parte del potere perduto della Spada Suprema e respingere il male. Questo è un momento cruciale per riportare la lama al suo pieno splendore!

Aria del Dio del Vento: Agita il Saggio del Vento
Melodia (tempo 6/4): Su, Su, Giù, Destra, Sinistra, Destra

Come ottenerlo: La tua prossima canzone sacra è nascosta dentro Isola di Gale, un'isola perennemente sferzata da venti impetuosi. Per avvicinarsi all'ingresso, avrai bisogno degli Stivali di Ferro (che si trovano in Isola dell'anello di ghiaccio, accessibile con le Frecce di Fuoco) per resistere alla burrasca. Una volta all'ingresso della grotta, usa il Martello del Teschio (del Bosco Proibito) per distruggere l'enorme idolo di pietra che genera vento. All'interno, un'altra camera sacra e una tavoletta di pietra ti aspettano, pronte a insegnarti questa melodia ariosa e potente, una melodia un tempo portata dai Kokiri.



Scatena il potere:
- Conversare con il passato: Suonare l'Aria del Dio del Vento su questa tavoletta evoca lo spirito di Fado, il saggio Kokiri del vento che ha incontrato una sorte simile a Laruto. Implorerà Link di trovare il suo successore.
- Risveglia il Nuovo Saggio: Questa melodia è destinata a risvegliare Makar, il piccolo musicista Korok, al suo sacro dovere di nuovo Saggio del Vento. Trovalo nel Rifugio della Foresta (spesso dietro una cascata, segui la sua musica!) e suonagli l'Aria.
- Distruggi le barriere mistiche: Come nel Tempio della Terra, il Tempio del Vento presenta imponenti tavole di pietra decorate con spartiti musicali. Link deve dirigere l'Aria del Dio del Vento, con Makar che suona il suo violino, per distruggere questi ostacoli e navigare tra le altezze aeree del tempio.
- Ripristina completamente la spada suprema: Dopo aver sconfitto il guardiano del Tempio del Vento e aver abbracciato il ruolo di Saggio, Makar e Fado si uniranno a Link in una cerimonia finale. L'Aria del Dio del Vento risuonerà, infondendo nella Spada Suprema il suo potere leggendario e completo per sconfiggere il male: un momento davvero epico!

Canzone del passaggio: il flusso del tempo nelle tue mani
Melodia (tempo 3/4): Destra, Sinistra, Giù

Come ottenerlo: Questa è l'unica canzone non direttamente legata alla progressione della missione principale, il che la rende del tutto facoltativa ma incredibilmente utile! Vai a L'isola della fortuna e cerca Tott, un eccentrico gentiluomo in stile Elvis che balla in cima a una scogliera vicino al Bomb Shop. Sta cercando di ricordare una melodia magica. Equipaggia il tuo Wind Waker e mostraglielo. Ispirato dal tuo strumento, ricorderà i passi e la melodia, insegnandoti la Canzone del Passaggio.



Scatena il potere:
- Dal giorno alla notte, dalla notte al giorno: Il suo effetto è di una semplicità meravigliosa: suonare la Canzone del Passaggio cambia istantaneamente l'ora dal giorno alla notte, o dalla notte al giorno. Niente più attese noiose che il sole tramonti o sorga!
- La comodità di un eroe: Sebbene sia possibile completare il gioco anche senza, la Canzone del Passaggio rappresenta un enorme miglioramento della qualità della vita. Molte missioni secondarie ed eventi sono a tempo limitato:
- Galleria Nintendo: Fondamentale per completare la tua collezione di statuette, poiché molti personaggi appaiono solo in momenti specifici della giornata in cui è possibile scattare una foto del loro pittogramma.
- Navi fantasma: Queste navi spettrali, cariche di tesori (e di Mappe della Triforza nell'originale!), si materializzano solo sotto il manto della notte.
- Eventi inaspettati: In alcuni negozi la disponibilità potrebbe essere diversa, oppure alcuni personaggi potrebbero essere disponibili solo di giorno o di notte.
- Echi familiari: Per i fan veterani di Zelda, la sua funzione riporterà immediatamente alla mente la Canzone del Sole di Ocarina of Time, offrendo un controllo simile sul ciclo giorno/notte.
Padroneggia queste sei melodie e il Grande Mare si aprirà davvero a te, eroe! Ogni canzone è uno strumento vitale nel tuo arsenale, intrecciando magia e musica per spianare la strada alla vittoria.