Benvenuto, marinaio! L'avventura di Link attraverso il vasto Grande Mare in The Legend of Zelda: The Wind Waker Richiede una vasta gamma di oggetti unici e un equipaggiamento affidabile. Dal pilotare i venti con una bacchetta magica all'affrontare abissi e scoprire antichi segreti, l'inventario di Link è fondamentale per superare enigmi, sconfiggere nemici e navigare nell'immensità dell'oceano. Questa guida illustra gli oggetti, l'equipaggiamento e i potenziamenti essenziali che troverai.
Spade e scudi
Gli strumenti principali di Link per l'attacco e la difesa.
Master Sword
Descrizione: La leggendaria Lama della Rovina del Male. Inizialmente non ha tutta la sua potenza, ma è necessaria per sconfiggere Ganondorf. Deve essere potenziata dai Saggi della Terra e del Vento.
Ottenuto: Si trova nella camera della Spada Suprema sotto il Castello di Hyrule, congelato nel tempo sotto il Grande Mare.
Scudo dell'eroe
Descrizione: Il primo scudo di Link, usato per la difesa di base contro gli attacchi. Può essere perso se mangiato dai Like Like.
Ottenuto: Si trova appeso nella casa di Link sull'Isola di Outset (disponibile dopo aver ottenuto la Spada dell'Eroe). A volte è possibile acquistarne dei pezzi di ricambio.
Tuniche e braccialetti
Equipaggiamento indossato da Link che fornisce abilità essenziali.
Metro magico
Descrizione: Un indicatore che mostra l'energia magica di Link, necessaria per usare la Foglia Deku, le Frecce di Fuoco, le Frecce di Ghiaccio e le Frecce di Luce. La lunghezza dell'indicatore determina la quantità di magia che Link può usare.
Ottenuto:
- Potenziamento del misuratore magico (capacità doppia): Ricompensato dalla Grande Fata nella Barriera Corallina Due-Occhi (richiede di distruggere tutte le navi da guerra che sorvegliano l'ingresso della barriera corallina con il cannone).
- Metro iniziale: Ricompensato dalla Grande Fata sull'Isola delle Fate Settentrionale (per entrare sono necessarie le Bombe).
Strumenti principali e oggetti del dungeon
Questi oggetti sono essenziali per la progressione, la risoluzione degli enigmi e il combattimento e spesso si trovano nei dungeon o in luoghi specifici.
Wind Waker
Descrizione: Un bastone sacro utilizzato per dirigere melodie magiche che comandano il vento, trasformano il giorno in notte, si spostano sul mare, risvegliano i saggi, controllano statue/personaggi ed evocano fantasmi.
Ottenuto: Consegnato dal Re dei Leoni Rossi dopo aver lasciato l'Isola di Outset, prima di raggiungere l'Isola del Drago.
Brani principali diretti: (Fare riferimento al ns Canzoni di Wind Waker guide for melodies)
- Canzone del passaggio: Cambia l'ora tra il giorno e la notte. Imparato da Tott, l'imitatore di Elvis a Windfall Island, dopo avergli mostrato il Wind Waker.
- Requiem del vento: Cambia la direzione del vento. Appreso da Zephos al santuario in cima all'Isola del Drago.
- Ballata delle tempeste: Permette di teletrasportarsi in punti specifici del Grande Mare, segnati dai cicloni di Cyclos. Appreso da Cyclos dopo averlo abbattuto più volte con le frecce.
- Melodia del comando: Concede a Link il controllo temporaneo su statue o personaggi specifici (Medli, Makar) per risolvere enigmi. Si apprende nella Torre degli Dei.
- Testo del Dio della Terra: Risveglia il Saggio della Terra, Medli. Necessario per ripristinare il potere della Spada Suprema. Appreso dallo spirito del precedente Saggio, Laruto, nella grotta di Headstone Island.
- Aria del Dio del Vento: Risveglia il Saggio del Vento, Makar. Necessario per ripristinare il potere della Spada Suprema. Appreso dallo spirito del precedente Saggio, Fado, in una grotta nascosta dietro la cascata dell'Isola del Vento.
Tingle Tuner / Tingle Bottle
Descrizione:
- Originale (GCN): Accordatore formicolioCollega un Game Boy Advance al GameCube, consentendo a un secondo giocatore di assistere Link nei panni di Tingle, fornendo suggerimenti, lanciando bombe, ecc. Utilizzato anche per la missione delle statue di Tingle.
- HD (Wii U): Bottiglia di formicolioSostituisce il Tingle Tuner. Permette a Link di scrivere messaggi, scattare foto, metterle in una bottiglia e gettarle in mare per condividerle tramite Miiverse (servizio online ora non più disponibile). Utilizzabile anche per la missione "Statue di Tingle".
Ottenuto: Conferito da Tingle dopo averlo liberato dalla sua cella su Windfall Island.
Nota: Entrambe le versioni servono anche per trovare i cinque segreti nascosti Statue di Tingle Nei dungeon principali del gioco, parte di una missione secondaria per Tingle che ricompensa in rupie. Il metodo è leggermente diverso (bombe di Tingle su GCN vs. trovare interruttori in HD).
Picto Box / Picto Box Deluxe
Descrizione: Una macchina fotografica usata per scattare foto in bianco e nero. La versione Deluxe scatta foto a colori, necessarie per la missione secondaria Galleria Nintendo e alcune altre missioni.
Ottenuto: Si trova nella cella di Tingle sull'Isola di Windfall (Link deve attraversare un piccolo labirinto). Si può trasformare in Picto Box Deluxe da Lenzo nel Picto Box Shop dell'Isola di Windfall dopo aver completato compiti specifici per lui (ad esempio, immaginare persone/eventi specifici). La versione HD semplifica la ricerca dell'aggiornamento.
Nota: La Deluxe Picto Box è essenziale per la Galleria Nintendo Missione secondaria. Questa imponente impresa consiste nel prendere pittogrammi a colori di quasi tutti i personaggi, nemici e boss del gioco e consegnarli a Carlov, lo scultore (sotto il Rifugio Forestale), per creare delle statuette. Completare la galleria è un compito arduo per chi vuole completarla al 100%.
Rampino
Descrizione: Una corda con un uncino usata per oscillare attraverso fessure specifiche, recuperare forzieri del tesoro sommersi dai fondali marini (richiede posizioni contrassegnate sulle mappe) e rubare bottini (ciondoli della gioia, collane con teschi, ecc.) ai nemici.
Ottenuto: Trovato nella caverna del Dragon Roost.
Foglia Deku
Descrizione: Una foglia magica che permette a Link di planare per brevi distanze durante i salti. Consuma potere magico durante la planata. Può essere usata anche da fermi per creare una folata di vento per risolvere enigmi che coinvolgono eliche o stordire i nemici.
Ottenuto: Dono del Grande Albero Deku nel Rifugio Forestale. Richiede un misuratore di magia ottenuto da una Grande Fata.
Bombe
Descrizione: Esplosivi usati per distruggere determinati massi/muri, attivare interruttori e danneggiare i nemici. Link li trasporta nelle Borse Bomba. La capienza può essere aumentata dalle Grandi Fate.
Ottenuto: Consegnato da Niko a bordo della Nave Pirata dopo l'arrivo a Windfall Island (richiede il completamento di una sfida di dondolio). I potenziamenti della capacità della Borsa Bomba vengono forniti dalle Grandi Fate su varie isole (ad esempio, Isola delle Fate Orientale, Isola delle Fate Meridionale).
Arco dell'eroe
Descrizione: Un arco standard usato per scoccare frecce. Essenziale per colpire bersagli distanti, interruttori e nemici. Può essere infuso in seguito con potere elementale. La capacità della faretra può essere potenziata dalle Grandi Fate.
Ottenuto: Si trova nella Torre degli Dei.
Miglioramenti:
- Potenziamenti della faretra: Fornito dalle Grandi Fate (ad esempio, Isola delle Fate Occidentale, Isola delle Fate Spinose) per aumentare la capacità delle frecce (ad esempio, a 60, poi a 99).
- Frecce di fuoco e ghiaccio: Ottenuto rispettivamente nel Tempio della Terra e nel Tempio del Vento (dopo eventi specifici). Usato per sciogliere il ghiaccio, bruciare ostacoli, congelare i nemici e risolvere enigmi. Consuma potere magico.
- Frecce luminose: Ottenuto verso la fine del gioco, prima dello scontro finale. Estremamente potente, in grado di sconfiggere all'istante specifici nemici e di stordire Ganondorf. Consuma una notevole quantità di potere magico.
Stivali di ferro
Descrizione: Stivali pesanti che appesantiscono Link, consentendogli di camminare contro forti raffiche di vento (come quelli che proteggono l'Isola dell'Anello di Ghiaccio e il Tempio del Vento) e di affondare sul fondo degli specchi d'acqua (anche se il loro utilizzo subacqueo è limitato in questo gioco).
Ottenuto: Si trova all'interno dell'Isola dell'Anello di Ghiaccio (richiede Frecce di Fuoco per sciogliere il ghiaccio).
Articoli e borse riutilizzabili
Articoli trasportati per vari scopi utili.
Bottiglie vuote (4 in totale)
Descrizione: Contenitori versatili utilizzati per contenere pozioni, fate, acqua, acqua della foresta, zuppa della nonna, ecc.
Ottenuto:
- Bottiglia 4: Completa la missione secondaria "Alla ricerca dei mercanti Goron" che prevede lo scambio di oggetti tramite la borsa delle consegne. (Versione HD: ritrovata al sicuro nella casa del padre di Mila sull'isola Windfall dopo la sequenza furtiva di Mila).
- Bottiglia 1: data da Medli sull'Isola del Drago dopo averla aiutata a raggiungere la Caverna del Drago.
- Bottiglia 2: si trova in una cassa all'interno di un sottomarino vicino a Bomb Island.
- Bottiglia 3: acquistabile presso la nave-negozio di Beedle per 500 rupie (dopo che appare vicino all'Isola di Rock Spire).
Borsa per esche
Descrizione: Contiene esche utilizzate per interagire con gli animali o per risolvere enigmi.
Ottenuto: Acquista dal negozio Beedle's Shop Ship.
Contenuto:
- Pera Hyoi: Acquistabile da Beedle. Usato per attirare e prendere il controllo dei gabbiani, permettendo a Link di farli volare per brevi distanze per colpire interruttori o recuperare oggetti.
- Esca multiuso: Acquistabile da Beedle. Utilizzabile per attirare i maiali, distrarre i nemici e, soprattutto, per nutrire Fishman in vari settori della mappa per ottenere informazioni sull'isola e aggiornamenti sulla mappa.
Attrezzatura e carte nautiche
Articoli essenziali per la navigazione nel Grande Mare.
Swift Sail (solo versione HD)
Descrizione: Un upgrade opzionale per la vela rossa che si allinea automaticamente con il vento e garantisce costantemente la massima velocità di navigazione, indipendentemente dalla direzione del vento. Rende la navigazione molto più veloce.
Ottenuto: Acquistabile presso la casa d'aste sull'Isola di Windfall (disponibile dopo aver completato la Caverna del Drago).
Carte nautiche
Descrizione: Varie mappe ottenute durante l'avventura che mostrano isole, posizioni di tesori sommersi, apparizioni di Navi Fantasma e posizioni di frammenti della Triforza. Include mappe di singole isole, mappe dei tesori, una mappa IN-credible (mostra la posizione di Mappa/Frammenti della Triforza – solo HD), una mappa delle Navi Fantasma, ecc.
Ottenuto: Si trovano nei forzieri, vengono dati come ricompensa, vengono recuperati dal mare, acquistati o ottenuti dall'Uomo Pesce.
Grafici della Triforza / Frammenti della Triforza
Descrizione: Oggetti necessari per le fasi avanzate del gioco per accedere al dungeon finale. Le carte devono solitamente essere decifrate da Tingle, pagando una grossa somma. La versione HD semplifica questa missione, sostituendo alcuni grafici direttamente con frammenti.
Ottenuto: Si trovano in vari punti del Grande Mare e spesso richiedono oggetti specifici o la risoluzione di enigmi.
Oggetti chiave e oggetti da collezione della missione
Oggetti importanti per la progressione della storia o per le missioni secondarie più importanti.
Borsa di consegna
Descrizione: Sacco postale usato per trasportare lettere e oggetti specifici per le missioni secondarie di consegna.
Ottenuto: Donato dal Capo Rito sull'Isola del Drago.
Usi notevoli: Trasporta oggetti essenziali per la missione come Lettera del Padre e Nota per la mamma. Anche centrale per il Sequenza di scambi tra isole, dove Link scambia oggetti tra i mercanti Goron itineranti che si trovano su varie isole (a partire da quella di Zunari) Fiore di città e che coinvolgono oggetti come il fiore di mare, il fiore esotico, la bandiera della falce di luna, ecc.) per guadagnare ricompense come un pezzo di cuore e il Armatura magica (riduce i danni subiti).
Bottino (esempi)
Descrizione: Oggetti collezionabili spesso rubati ai nemici usando il rampino o ottenuti dopo la sconfitta. Utilizzabili per scambi o missioni secondarie. Include pendenti della gioia, collane a forma di teschio, stemmi del cavaliere, piume dorate, semi di Boko Baba, gelatina Chu (vari colori).
Ottenuto: Lasciati cadere/rubati da nemici specifici.
Dotato di questi strumenti, oggetti e potenziamenti, Link è pronto a esplorare ogni angolo del Grande Mare, risolvere antichi enigmi e affrontare l'oscurità che minaccia Hyrule. Tieni ben gestito il tuo inventario e l'avventura ti aspetta!