
Benvenuto, Zelda Central esploratori, alla guida più completa per completare la Galleria Nintendo in The Legend of Zelda: The Wind Waker! Questo non è solo un hobby; è un'impresa epica che metterà alla prova le tue abilità di pittografia in tutto il Grande Mare. Parleremo di come ottenere l'essenziale Deluxe Picto Box e poi ci immergeremo nella ricerca di ogni singola figurina necessari per riempire la galleria di Carlov. Preparatevi per il safari fotografico definitivo!
Sommario
Per iniziare: il tuo arsenale fotografico
Innanzitutto, le basi. Hai bisogno della cattura del colore Scatola Picto Deluxe.
1. Ottieni la casella Picto standard
2. La missione di aggiornamento: Picto Box Deluxe!
Visita Negozio Picto di Lenzo sull'Isola di Windfall. Mostragli la scatola standard. Completa i suoi tre incarichi fotografici:
- Fotografia Anton spedire una lettera.
- Fotografia Sacco (al bar) spaventandosi.
- Fotografia Linda e Anton guardandosi l'un l'altro.
Dopo aver impressionato Lenzo, chiederà un Lucciola della forestaPrendine uno in una bottiglia vuota all'interno Rifugio forestale (guarda in alto vicino ai sentieri alti). Torna da Lenzo, dagli la lucciola e ricevi l'essenziale Scatola Picto Deluxe!
Benvenuti alla Galleria Nintendo!
Sede: Una piccola isola vicino Rifugio forestale Con un'alta piattaforma di legno. Plana dall'uscita più alta di Forest Haven usando la Foglia Deku (regola il vento). Entra nel portello in cima.
Lo scultore: Parlare a Carlov dentro.
Il processo: Mostra a Carlov un pittogramma di buona qualità, a figura intera e a colori, scattato con la Deluxe Picto Box.
Uno al giorno: Carlov scolpisce solo una statuetta al giorno. Lascia il gioco e attendi (Song of Passing x2 o esplora) che venga completata.
Padroneggiare l'obiettivo: consigli professionali sui pittogrammi
- Soggetto centrale e figura intera: Fondamentale! Zooma se necessario.
- Vista chiara: Nessuna ostruzione.
- Faccia in avanti: Migliori possibilità di accettazione.
- Cerca il testo "Buono!": Appare quando si mira se è probabile che il tiro sia valido.
- Solo colore: Sono richiesti gli scatti Deluxe Picto Box.
- Gestisci spazio di archiviazione: Elimina i tiri sbagliati e mostra subito quelli buoni a Carlov (ne ha 12 in HD, 3 in GC).
CRITICO: Elenco delle statuette da non perdere!
Ottieni queste foto appena ne hai l'occasione! Perderle significa dover ricominciare da capo in Nuova Partita+!
- Grande ottavo: Si trovano in specifici settori marini (cercate i gabbiani che volteggiano in cerchio). Fotografateli PRIMA di sconfiggerli uno per uno, perché non rinascono. (Valgono come un tipo di figurina, ma scatta la foto prima che finiscano tutte).
- Ciclo: Il grande dio del vento a forma di rana all'interno di cicloni giganti. Fotografalo PRIMA di colpirlo con le frecce per imparare la Ballata delle Gales.
- Re Helmaroc: Boss della Fortezza Abbandonata (seconda visita). Fotografa DURANTE lo scontro con il boss PRIMA di sconfiggerlo con il Martello Teschio.
- Kogoli: Guardia Rito sull'isola di Dragon Roost. Fotografatelo PRIMA di completare la sua missione secondaria. Scompare subito dopo. Si trova vicino all'ingresso della camera del Capo.
- Fantasma Ganon: Mini-boss spettrale. Anche se lo si incontra più volte, è fondamentale fotografarlo, soprattutto la versione con la spada combattuta appena prima Il Re Helmaroc nella Fortezza Abbandonata. Fotografatelo anche negli incontri alla Torre di Ganon.
- Marionetta Ganon (tutte le forme): Boss finale. DEVI fotografare CIASCUNA delle sue tre forme (Burattino, Ragno, Serpente) DURANTE la battaglia finale prima di sconfiggere quella forma specifica.
- Tetra: Capitano pirata. Fotografala PRIMA che gli eventi avanzati del gioco a Hyrule cambino il suo aspetto in modo permanente. Ottienila durante la fuga dalla Fortezza Abbandonata o quando incontri il suo equipaggio.
Elenco completo delle statuette e posizioni
Ecco l'elenco esaustivo di tutte le statuette necessarie.
Outset Hall (statuine di Outset Island)
Abe
Un allevatore di maiali che vive sull'isola di Outset, marito di Rose e padre di Joel e Zill.
Come acquisire: Trovate Abe di giorno vicino al porcile in cima alla collina di Outset. Di solito è lì a prendersi cura dei suoi maiali.
Suggerimenti: Prima di scattare la foto, fai uscire il maiale dal recinto per avere una ripresa nitida di Abe che ti guarda.
Aryll
La sorellina di Link che vive su Outset e ama i gabbiani.
Come acquisire: Non puoi fotografare Aryll direttamente (è assente una volta iniziata la missione). Invece, prendere il pittogramma della nonna aggiungi automaticamente la figurina di Aryll accanto a quella della nonna.
Suggerimenti: Assicuratevi di ottenere la foto della nonna (vedi sotto), perché è l'unico modo per ottenere la statuetta di Aryll. (Nella seconda partita, potreste fotografare Aryll all'inizio con la Scatola Picto Deluxe, altrimenti usate il metodo della nonna.)
Granchio
Un piccolo granchio della sabbia che si trova sulle spiagge del Grande Mar.
Come acquisire: È possibile fotografare un granchio su qualsiasi costa dell'isola (la spiaggia di Outset, la costa di Windfall, ecc.).
Suggerimenti: Avvicinarsi lentamente – se ti avvicini troppo, il Granchio si nasconderà nella sabbia. Aspetta che il Granchio ti guardi (vedrai i suoi occhi) e zooma per una foto nitida. Se si nasconde, fai un passo indietro e aspetta che riemerge.
Nonna
La gentile nonna di Link che vive nella casa di famiglia su Outset.
Come acquisire: Trova la nonna nella casa di Link sull'Isola di Outset (al piano inferiore). Prendi il suo pittogramma mentre è seduta sulla sua sedia a dondolo.
Suggerimenti: Quando consegni la foto della nonna a Carlov, riceverai automaticamente la statuetta di Aryll come bonus. (La statuetta della nonna è inclusa con quella di Aryll, quindi è essenziale per completare Aryll senza una foto diretta.)
Giappone
Il grande spirito dell'acqua che un tempo dimorava dietro l'isola di Outset (custodiva la Perla di Nayru).
Come acquisire: Jabun può esclusivamente Può essere ottenuto tramite un Pittogramma Leggendario di Lenzo: non è possibile fotografarlo. Lenzo vende il pittogramma di Jabun nelle notti in cui manca la metà destra della luna (una mezzaluna calante), o durante il giorno successivo a tale notte.
Suggerimenti: Controlla il negozio di Lenzo su Windfall durante la fase lunare corretta. Questo pittogramma è perdibile se non lo acquisti mai durante la fase lunare corretta: assicurati di prenderlo quando disponibile.
Joel
Un ragazzino sull'isola di Outset (è uno dei due fratelli nella famiglia degli allevatori di maiali).
Come acquisire: Trova Joel vicino a casa sua su Outset durante il giorno. È il ragazzo. senza il raffreddore (al contrario del suo fratellino Zill). Vaga spesso nella zona dei maiali.
Suggerimenti: Avvicinatevi abbastanza da essere guardati da Joel, e inquadratelo da solo al centro. Non c'è bisogno di un momento particolare (è sempre presente quando il sole è alto).
Tavolo
Un residente di Outset Island che veniva spesso visto tagliare l'erba all'aperto.
Come acquisire: All'inizio del gioco, Mesa si trova vicino al sentiero di Outset (di giorno), brandendo la spada nell'erba. Più avanti nell'avventura, smette di uscire e lo troverete dentro casa. notte anziché.
Suggerimenti: È più facile fotografare Mesa di giorno, quando è all'aperto. Se non è più all'aperto, entra in casa sua di notte e scatta una foto mentre è in casa (sarà fermo, quindi sarà facile).
Orca
L'anziano spadaccino di Outset che ha addestrato Link nell'arte della scherma.
Come acquisire: Puoi andare a trovare Orca al piano terra della sua casa (la stessa di Sturgeon) in qualsiasi momento. Di solito si sta allenando con la lancia.
Suggerimenti: Allontanati di qualche passo in modo da riuscire a inquadrare tutto il suo corpo rivolto verso di te. (L'orca è amichevole e si girerà per parlarti, il che aiuta a ottenere un'immagine frontale.)
Maiale
Il maiale comune che si trova a Outset e in altre isole.
Come acquisire: Fotografia qualsiasi maiale Su Outset o Windfall. I tre porcellini del Villaggio di Outset vanno bene, così come i porcellini che vagano fuori su Windfall. (Anche l'enorme maiale nero di Outset conta una volta cresciuto!)
Suggerimenti: I maiali tendono a scappare se li insegui. Prova a prenderne uno e a posizionarlo in un punto con una buona angolazione, oppure lancia un'esca multiuso per farlo fermare e mangiare, il che spesso lo porta a guardare la telecamera. Assicurati che l'intero corpo del maiale sia inquadrato.
Rosa
Una donna che vive sull'isola di Outset: è la moglie di Abe e la madre di Joel e Zill. Rose ama allevare i maiali di famiglia.
Come acquisire: Trova Rose vicino al porcile su Outset (di giorno). Di solito si trova appena fuori casa a badare ai maiali.
Suggerimenti: Aspetta che alzi lo sguardo dopo essersi occupata dei maiali, in modo che il suo viso sia rivolto verso di te. Spesso rimane immobile, rendendo facile la composizione del pittogramma.
Gabbiano
I comuni gabbiani che volano intorno a molte isole (i preferiti di Aryll).
Come acquisire: Puoi fotografare un gabbiano ovunque si raduni (sulle rive di Outset, fuori dall'isola della Galleria, ecc.). Un metodo affidabile è sull'isola della Galleria Nintendo: taglia un po' d'erba per attirare i gabbiani, poi lancia un'esca multiuso per tenerli vicini.
Suggerimenti: Fai un passo indietro e zoom in su un gabbiano relativamente basso rispetto al suolo. Assicurati che il gabbiano sia rivolto verso di te (guarda i suoi occhi/fronte) e scatta la foto prima che voli via. Non avvicinarti troppo o si disperderanno.
Storione
Il fratello di Orca, un uomo erudito che vive al secondo piano della loro casa.
Come acquisire: Entrate nella casa di Orca e Sturgeon in Outset e salite la scala. Troverete Sturgeon al piano di sopra (giorno e notte), di solito a camminare avanti e indietro o a scrivere.
Suggerimenti: Si girerà verso di te se catturi la sua attenzione. Mettilo al centro dell'inquadratura e includi una buona parte della parte superiore del suo corpo. Questo è semplice, dato che Sturgeon rimane fermo in una stanza piccola.
Sue-Bell
Una ragazzina di Outset che porta una giara in testa. (La si vede spesso portare acqua alla pianta appassita sulla collina.)
Come acquisire: Di giorno, Sue-Belle passeggia nella parte bassa dell'isola di Outset con una pentola in testa. Di notte, la si può trovare in casa di Sturgeon, ad aiutare il nonno.
Suggerimenti: Il modo più semplice è alla luce del giorno: posizionati in modo da vederle il viso (non solo la schiena) mentre cammina con il barattolo e scatta la foto. Se provi di notte, assicurati che ci sia abbastanza luce dalla tua angolazione per vederle chiaramente il viso.
zill
Il bambino di Outset con il naso che cola costantemente (il fratello minore di Joel).
Come acquisire: Trova Zill che gioca fuori dal porcile di Outset durante il giorno. È inconfondibile con il suo naso che gocciola.
Suggerimenti: Accovacciatevi o inclinate la telecamera verso il basso per inquadrare frontalmente il muso di Zill (dato che è molto basso). Corre spesso in giro, quindi scattate foto mentre è fermo o usate un'esca per farlo fermare. Assicuratevi che il suo muso sia rivolto verso di voi (potrebbe essere distratto dal suo raffreddore!).
Windfall Hall (Statuine di Windfall Island)
Tutti i seguenti caratteri si trovano su L'isola della fortuna.
Anton
Un giovane di Windfall che ha una cotta per Linda. È snello e indossa una camicia blu.
Come acquisire: Se hai non hanno ha aiutato Anton a unirsi a Linda, eppure vagherà per la città lungo i sentieri principali. Se tu avere Una volta completata la missione secondaria, Anton si troverà sotto il grande albero nella piazza centrale (spesso vicino a Linda).
Suggerimenti: Nello scenario post-ricerca, inquadra il tuo scatto con Anton da un lato in modo che Linda non è visibile nella foto (se appare un altro personaggio, Carlov potrebbe rifiutarlo). In pratica, fotografa Anton da solo.
Caramelle
Un marinaio di Windfall Island che trascorre la giornata sul molo di legno della città. Indossa una camicia a righe blu e bianche.
Come acquisire: Di giorno, trova Candy al molo in riva al mare su Windfall. È rivolto verso l'oceano.
Suggerimenti: Un metodo semplice è salire sulla barca in acqua e allinearsi in modo che Candy ti guardi dal molo. Poi ingrandisci e scatta la foto. (Se ti avvicini dal lato della città, vedrai principalmente la sua schiena; trovandosi sul Re dei Leoni Rossi in acqua, sarà rivolto verso di te per uno scatto nitido.)
Cannone
Il proprietario del Windfall's Bomb Shop (inizialmente un mercante avido che riceve una punizione dai pirati di Tetra). Come acquisire: Entrate nel Bomb Shop alla periferia di Windfall (la baracca sul pendio vicino al molo). Cannon è dietro il bancone all'interno, sia di giorno che di notte. Suggerimenti: Avvicinatevi al bancone abbastanza da permettere a Cannon di guardarvi, e inquadrate la parte superiore del corpo e il viso. (Non c'è bisogno di tempi particolari, basta evitare di fotografarlo solo di lato.)
Dampa
Un abitante di Windfall riconoscibile dal berretto rosso e dal gilet blu. Di giorno bighellona nel negozio di bombe e di notte frequenta il bar.
Come acquisire: Di giorno, trova Dampa fuori, vicino alla porta del Bomb Shop. Di notte, se lo perdi di giorno, lo troverai dentro il Café Bar (il locale con il jukebox).
Suggerimenti: Fotografarlo alla luce del giorno è più facile, dato che è immobile. Se è di notte, in un bar poco illuminato, posizionatevi vicino a lui per illuminare il suo viso a sufficienza (oppure usate la Picto Box Deluxe con Firefly, che regola automaticamente la luminosità).
Dott. Bandam
Il simpatico preparatore di pozioni di Windfall (geste il Chu Jelly Juice Shop).
Come acquisire: Entra nel Negozio di Pozioni di Windfall (è vicino alle scale sulla spiaggia). Vedrai Doc Bandam dietro il bancone che prepara pozioni.
Suggerimenti: Basta prenderlo di mira dalla parte anteriore del bancone. Il negozio è piccolo, quindi puoi ottenere un buon primo piano. Assicurati che nessun oggetto di grandi dimensioni (come i barattoli del bancone) ti impedisca di vedere il suo volto.
Garrickson
Un uomo vestito di rosso che controlla spesso la cassetta della posta. (È noto per spedire lettere d'amore, forse parte della ricerca fotografica secondaria di Lenzo).
Come acquisire: Cercate Garrickson vicino alla cassetta postale rossa, al mattino o al pomeriggio. Di solito si avvicina alla cassetta postale vicino al cancello d'ingresso della città per imbucare una lettera.
Suggerimenti: Se sta imbucando una lettera, aspetta che abbia finito e si sia girato, in modo che il suo volto sia visibile. Altrimenti, potresti vederlo camminare nella zona vestito di rosso: chiamalo per farlo guardare in faccia. Includi la sua figura intera nell'inquadratura per essere riconosciuto.
Gillian
La barista che gestisce il Café Bar su Windfall (lavora dietro al bancone del bar).
Come acquisire: Entrate nel Café (l'edificio vicino alla porta della città con l'insegna del caffè) durante il giorno. Gillian è dietro il bancone a servire bevande.
Suggerimenti: Mettetevi proprio di fronte al bancone e fotografatele la parte superiore del corpo e il viso. È ferma, quindi è semplice: evitate che i clienti le ostacolino la vista.
Sacco
Un cliente nervoso del bar. Indossa un berretto e si siede nella sala con tavolini. (È il tipo che sussulta per la paura se Link rompe un barattolo nel bar.)
Come acquisire: Visitate il Café durante il giorno. Gossack è l'uomo in rosso seduto a un tavolo d'angolo, di solito sul gradino più in alto del bancone.
Suggerimenti: Per ottenere una buona angolazione, stare vicino al bancone sul gradino rialzato Così puoi vedere la faccia di Gossack di fronte. Potresti ricordarti che sembrava scioccato se avessi fatto un gran baccano: cerca di non spaventarlo ora, e scattagli un'immagine calma mentre è seduto al suo tavolo.
Gommoso
Un uomo ben vestito su Windfall, che indossa una camicia gialla e un gilet nero.
Come acquisire: Gummy è un po' complicato. Durante il giorno, sta in piedi su un sporgenza superiore domina la città (lo si raggiunge salendo una scala vicino all'arco nella piazza). Di notte, assiste alle aste di Zunari nella ricca villa. Il più semplice Il metodo consiste nel partecipare a un'asta nella villa e, una volta terminata, fotografare Gummy mentre tutti sono ancora riuniti (lui sarà in piedi tra la folla).
Suggerimenti: Se provi alla luce del giorno sulla sporgenza, sali accanto a lui e poi allontanati leggermente: potrebbe essere necessario rimanere in piedi sulla ringhiera di lato a Gummy per farlo entrare nell'inquadratura. Assicurati di inquadrare la maggior parte del suo corpo. Di notte, dopo l'asta, sarà rivolto in avanti mentre esce, il che può rendere lo scatto più facile.
Kamo
Un uomo dall'aria cupa seduto sui gradini di Windfall. (È lui che ama ammirare la luna piena: Link gli ha dato un pittogramma della Luna come ricompensa per un ciondolo della gioia.)
Come acquisire: Trovate Kamo sulla scalinata esterna che porta al mulino a vento. È lì sia di giorno che di notte, ma è più facile fotografarlo alla luce del giorno. Indossa un abito viola e nero e spesso si acciglia.
Suggerimenti: Avvicinatevi di giorno, quando l'illuminazione è buona. Kamo potrebbe non guardarvi direttamente (di solito fissa il vuoto, immerso nei suoi pensieri), quindi mettetevi davanti a lui e usate il targeting a L per farvi notare. Fotografatelo quando il suo viso è rivolto verso l'obiettivo. (Curiosità: se è notte e c'è la luna piena, potreste vederlo sorridere.)
Kane
Un signore ben vestito con un abito giallo che durante il giorno sta in piedi vicino alla cassetta postale di Windfall.
Come acquisire: Cercate Kane vicino alla porta principale della città e alla cassetta postale durante il giorno. Di solito se ne sta immobile, a osservare la zona.
Suggerimenti: Questo è semplice: avvicinatevi in modo che si giri verso di voi e scattate il pittogramma. Assicuratevi di includere il suo caratteristico vestito giallo in modo che sia riconoscibile.
Api assassine
I quattro bambini combinaguai di Windfall (Jan, Jin, Jun-Roberto e Jiro, collettivamente chiamati "Api Assassine"). Vagano per la città in branco.
Come acquisire: Hai bisogno tutti e quattro i bambini in un pittogrammaTrova le Killer Bees durante il giorno nella zona centrale della città di Windfall: spesso corrono nel cortile della scuola o per le strade.
Suggerimenti: Do non è un Prova a scattare la foto mentre ti girano intorno durante il gioco, perché otterrai solo una sfocatura di bambini che corrono. Aspetta invece che i quattro si fermino insieme (a volte si fermano vicino alla scuola o a un albero). Mettiti a breve distanza in modo da poterli inquadrare tutti e chiamali per attirare la loro attenzione. Quando tutti e quattro si girano verso di te, scatta la foto. Carlov creerà una statuetta che include l'intera gang delle Killer Bees.
Kreeb
Un uomo con una maglietta arancione e un berretto giallo che bighellona sul sentiero che porta al mulino a vento Windfall (ruota panoramica).
Come acquisire: Dirigetevi verso il mulino a vento sulla rampa di legno che circonda la città. Kreeb si trova a metà del sentiero, appoggiato alla ringhiera.
Suggerimenti: Per ottenere il volto di Kreeb, salire su una sporgenza più alta o su una ringhiera in un angolo rispetto a luiDa una posizione leggermente più alta o laterale, si girerà verso di te e potrai inquadrare chiaramente il suo volto e il suo torso. Se scatti dalla passerella stessa, potresti vedere solo il suo profilo, quindi è meglio una visuale diagonale.
biancheria
Il famoso pittografo di Windfall, riconoscibile dal suo cappotto giallo e dal grande obiettivo fotografico appeso al collo. (Ha migliorato la tua Picto Box.)
Come acquisire: Visitate il negozio di fotografia di Lenzo (sopra il negozio di pozioni). Durante il giorno, troverete Lenzo dietro il bancone al piano superiore o occasionalmente a passeggio all'interno. Spesso è al bancone, ed è il momento migliore per fotografarlo.
Suggerimenti: Fotografa Lenzo quando è da solo dietro al bancone. Do non è un Scattate un'immagine mentre è in piedi accanto a Minenco (la signora in arancione che a volte chiacchiera con lui di fotografia), perché avere quella seconda persona nell'inquadratura farà sì che Carlov la rifiuti. Prendetelo da solo: vi guarderà mentre vi avvicinate, quindi inquadratelo bene.
Linda
Una giovane donna con un vestito arancione che passa il tempo nella piazza di Windfall. (Lei e Anton si piacciono.)
Come acquisire: Trovate Linda in piedi nel cortile centrale di Windfall durante il giorno. Di solito rimane vicino alla panchina o al sentiero nella piazza.
Suggerimenti: Basta scattarle una foto mentre è rivolta verso l'obiettivo. Tende a girarsi e sorridere a Link se le parli, il che può essere d'aiuto. Non c'è un trucco particolare: evita solo di avere altri abitanti del paese troppo vicini nell'inquadratura.
Maggie
Una delle due ragazze rapite dal Re Helmaroc. Maggie era originariamente povera, ma dopo essere stata salvata torna a Windfall con un elegante abito viola (suo padre si è arricchito ricevendo una ricompensa per il riscatto).
Come acquisire: Vai al secondo piano della ricca villa (la porta in cima alle scale nel vicolo sul retro della città). Di giorno, Maggie è nella sua stanza al piano di sopra, vestita di viola.
Suggerimenti: Mettiti un po' di lato e prendi il pittogramma di Maggie a un angolo – questo aiuta a evitare inquadrature imbarazzanti all'interno della piccola stanza. Assicurati di includere tutta la parte superiore del corpo e il viso. (Se sta leggendo una lettera di Moblin, aspetta che alzi lo sguardo.)
Il padre di Maggie
L'uomo che da povero è diventato un ricco gentiluomo da un giorno all'altro. Ora indossa un cilindro alto e abiti eleganti.
Come acquisire: Lo si trova nella stessa villa di Maggie, e spesso durante il giorno passeggia avanti e indietro o balla nel corridoio al piano superiore, vicino a Maggie.
Suggerimenti: È esuberante e ti affronterà senza problemi. Posizionati in modo da inquadrarlo dalla testa ai piedi (compreso quel cappello a cilindro!). Dato che Maggie e suo padre condividono la stanza, cerca di inquadrarne solo uno alla volta. È alto, ma la stanza è piccola, quindi fai un passo indietro se necessario.
Mila
La seconda ragazza rapita da Helmaroc, originariamente la figlia ricca, ora ridotta in povertà. Dopo essere stata salvata, Mila indossa abiti stracciati e cerca di guadagnarsi da vivere su Windfall.
Come acquisire: Di giorno, Mila sta davanti alla bancarella del negozio di Zunari, vestita con stracci laceri. Si muove irrequieta, pubblicizzando la sua merce.
Suggerimenti: Mila tende a camminare avanti e indietro, quindi può essere difficile farla stare di fronte a te. Una buona tattica è quella di mettersi di lato alla bancarella di Zunari (di fronte al porto) e aspetta con la tua Picto Box prontaMentre Mila cammina e si gira, scatta la foto nel momento in cui si gira verso di te, prima che si muova di nuovo. La velocità è fondamentale. (Se hai difficoltà, puoi anche incontrare Mila di notte in una certa situazione, ma di giorno, vestita di stracci, è l'istantanea ideale.)
Il padre di Mila
Un tempo ricco, ora è indigente dopo aver speso la sua fortuna nel tentativo di salvare Mila. Indossa un abito verde ormai logoro e ha la barba arancione.
Come acquisire: Lo puoi trovare di giorno, vicino al molo di Windfall. In particolare, è in piedi accanto all'albero solitario vicino al molo, con lo sguardo triste.
Suggerimenti: Fotografalo frontalmente in modo che il suo viso (con i grandi baffi arancioni e il pizzetto) sia visibile. Potrebbe guardare in basso, ma se lo prendi di mira ti riconoscerà. Mettilo al centro dell'inquadratura; il suo abito verde a brandelli dovrebbe essere completamente visibile.
Minenco
Una donna di mezza età con un gilet arancione, appassionata di pittografia.
Come acquisire: Minenco si trova all'esterno, vicino al Negozio di Pozioni di Windfall, durante il giorno. Spesso si ferma a lato del negozio, godendosi la vista del porto.
Suggerimenti: Questo è uno scatto semplice: avvicinatevi a Minenco frontalmente in modo che si giri verso di voi e scattate il pittogramma. Assicuratevi di inquadrarla dalla vita in su. (Minenco a volte va a trovare Lenzo; ma è meglio fotografarla quando è da sola fuori dal negozio.)
signorina
Una giovane donna che trascorre il suo tempo sul molo orientale di Windfall. Ha i capelli castani corti e un abbigliamento casual.
Come acquisire: Di giorno, fai un giro sul retro di Windfall Island (il molo di legno orientale vicino alla casa del ricco signore). Missy è in piedi su quel molo e guarda il mare.
Suggerimenti: Usa la tua barca anche per questo: naviga a breve distanza dal molo in modo che Missy si giri a guardarti dall'acqua, poi scatta la foto dalla barca per immortalare il suo volto e la sua parte anteriore. Se preferisci farlo a piedi, raggiungi il molo e chiamala in modo che si giri, poi scatta velocemente la foto.
La signora Marie
L'amata maestra di Windfall Island. Indossa un vestito viola e ha i capelli raccolti in uno chignon.
Come acquisire: La signora Marie è all'interno della scuola (l'edificio con la lavagna nel cortile) durante il giorno. Entrate in classe e la troverete vicino al suo banco.
Suggerimenti: Basta posizionarsi a pochi metri di distanza e scattarle una foto mentre è rivolta verso di te. Potrebbe muovere le braccia per l'eccitazione se le hai regalato i Joy Pendant, ma finché il suo viso è rivolto verso la fotocamera, va bene. L'aula è ben illuminata, quindi è facile scattare.
Pompie e Vera
Le due donne pettegole di Windfall, Pompie e Vera, sono insieme vicino alla porta della città, a chiacchierare senza sosta.
Come acquisire: Durante il giorno, avvicinati alla coppia di donne all'ingresso di Windfall (sono quelle vestite con abiti luminosi, una con un abito verde acqua e una con uno rosa). basta fotografarne uno di loro – Carlov creerà una figurina che include entrambi regine del gossip.
Suggerimenti: Per assicurarti che lo scultore lo accetti, cerca di concentrarti su una sola donna in modo che sia chiaramente il soggetto. Ad esempio, posizionati in modo che una donna sia al centro dell'inquadratura e l'altra leggermente spostata di lato o dietro. In questo modo il pittogramma viene percepito come un unico soggetto. Sia Pompie che Vera andranno bene; una volta consegnata la foto, otterrai la statuetta combinata dei due.
Potoya e Joanna
Due bambine sono spesso viste giocare tra le aiuole della spiaggia di Windfall.
Come acquisire: Cerca le ragazze durante il giorno vicino alla zona sabbiosa con i fiori (sotto il Bomb Shop, sulla strada per la prigione sul mare). A volte vanno anche a lezione nella scuola della signora Marie. Proprio come le pettegole, tu mi serve solo un pittogramma di una delle ragazze – la figurina rappresenterà sia Potova che Joanna insieme.
Suggerimenti: Abbassatevi alla loro altezza in modo che la fotocamera non punti troppo in basso. Aspettate che una delle ragazze si fermi e vi guardi (potrebbe ridacchiare e girarsi verso di voi se la chiamate). Scattate la foto con una ragazza al centro. Assicuratevi di essere abbastanza vicini da vedere il suo viso e, se possibile, che sorrida.
Sam
Un uomo rilassato con grandi basette e un gilet marrone, seduto su una panchina in Windfall.
Come acquisire: Sam si trova solitamente seduto sulla panchina vicino alla bancarella di Zunari (la panchina nella parte nord-occidentale della città, con vista sul mare). È presente durante il giorno.
Suggerimenti: Per far sì che Sam ti guardi in faccia mentre è seduto sulla panchina, può essere utile salire sulla barca e galleggiare a breve distanza dalla costa, di fronte a lui (simile a Candy e Missy). Dalla barca, usa lo zoom per inquadrare Sam mentre ti guarda dall'acqua. In questo modo, la sua posa rilassata e il suo viso saranno catturati chiaramente.
Totale
Il ballerino in stile Elvis di Windfall. Tott indossa un gilet nero e si lancia in una danza energica vicino alla lapide sul lungomare.
Come acquisire: Tott può essere trovato giorno e notte nella piccola alcova con la lapide (vicino al sentiero per il faro). Balla lì letteralmente 24 ore su 7, XNUMX giorni su XNUMX.
Suggerimenti: Dato che Tott è in continuo movimento, aspetta che assuma una posa stabile durante la danza (o riproduci il Requiem del Vento per fargli assumere una posa di danza speciale) prima di scattare la foto. Assicurati che tutto il suo corpo sia inquadrato (comprese le braccia che si agitano). Tott si girerà in direzioni diverse mentre balla: scatta una foto quando è rivolto in avanti (verso il mare).
Zunari
Il mercante viaggiatore diventato negoziante di Windfall, riconoscibile dal suo spesso parka e dal cappuccio. (È lui che ha venduto la vela a Link.)
Come acquisire: Di giorno, Zunari sta dietro la sua bancarella nella piazza di Windfall. Di notte, gestisce le aste nella villa. È più semplice Per fotografare Zunari di notte all'interno della Casa d'Aste, si mette in prima fila, senza il bancone che lo intralcia. In alternativa, di giorno è possibile fotografarlo al suo stand, ma è necessario avvicinarsi con astuzia.
Suggerimenti: Se lo fai durante il giorno, cammina a lato della bancarella di Zunari (in modo da essere quasi accanto a lui piuttosto che davanti). Avvicinati: questo farà girare la testa di Zunari verso di te e potrai scattare una foto del suo viso e del suo corpo da una leggera angolazione. non è un Scattate il pittogramma di Zunari mentre è completamente dietro il bancone, ma frontalmente, poiché il bancone ne bloccherà una parte e Carlov non lo accetterà. Di notte, durante un'asta, avvicinatevi semplicemente alla parte frontale dove si trova Zunari (è lui che presenta l'evento) e fotografate la parte superiore del suo corpo: Carlov lo accetterà senza problemi, visto che è chiaramente visibile.
Dragon Roost Hall (statuine dell'isola di Dragon Roost)
La maggior parte di questi personaggi sono Rito o incontrati su Isola del posatoio del drago e isole vicine.
Baito
Un nuovo smistatore di posta proveniente da fuori isola (un umano con una grande barba e un tatuaggio tribale sul viso).
Come acquisire: Per prima cosa devi attivare Baito smistando almeno 25 lettere nel minigioco di posta di Dragon Roost. Una volta superato il record di 25 lettere, Baito viene assunto all'ufficio postale di Rito. Dopodiché, appare. dietro il bancone nel centro postale di Dragon Roost Island.
Suggerimenti: Fotografa Baito mentre è in piedi al bancone dove hai smistato le lettere (sarà in uniforme e rivolto verso di te). Se non è ancora apparso, migliora il tuo punteggio nello smistamento delle lettere per portarlo sull'isola. Baito sorriderà quando gli parli, il che renderà la foto centrata un'ottima foto.
Basht e Bisht
La coppia di guardie Rito che mantengono l'ordine a Dragon Roost.
Come acquisire: Devi solo fotografare una delle due guardie – la figurina mostrerà entrambi Basht e Bisht insieme. Una guardia è in piedi all'uscita della grotta al piano terra (a guardia del sentiero verso la Caverna del Rifugio del Drago), mentre l'altra è vicino alla porta della sala del trono del Capo Komali, al piano di sopra.
Suggerimenti: Scatta un'immagine di una delle due guardie quando ti guardano. Un buon approccio è la guardia all'uscita del piano principale: è sull'attenti, quindi fotografala di fronte. Una volta scattata, otterrai una figurina che raffigura entrambe le sentinelle Rito una accanto all'altra.
capo
Il capo della tribù Rito (il padre di Komali). È un uomo Rito di corporatura robusta, con una corona e una tunica cerimoniale rossa.
Come acquisire: Trova il Capo nella sala principale del Rito (la stessa stanza dove hai incontrato Medli e Komali per la prima volta). Di solito si trova in fondo alla stanza, vicino al suo trono.
Suggerimenti: Ottieni una visuale completa del Capo Tribù frontalmente. Ti riconoscerà quando ti avvicinerai, rendendo facile immortalare il suo volto. È importante ricordare che, quando ottieni la statuetta del Capo Tribù, ricevi automaticamente la statuetta di Quill (anche il postino). Non serve un pittogramma separato per Quill, quindi non preoccuparti se non lo vedi da un po': assicurati solo di consegnare una foto nitida del Capo.
Hoskit
Una guardia Rito che sorveglia il piano superiore del Dragon Roost. Hoskit porta una lancia e, in particolare, ha chiesto a Link di raccogliere delle piume dorate per la sua ragazza.
Come acquisire: Trova Hoskit al secondo piano dell'Isola di Dragon Roost, proprio accanto alla porta che conduce alla stanza del Capo. È la guardia di turno con una lancia in mano.
Suggerimenti: Fotografa Hoskit frontalmente in modo che la sua lancia e il suo volto siano visibili. Se hai completato lo scambio di Piume Dorate, ti ringrazierà ma rimarrà in servizio. In ogni caso, di solito è rivolto verso l'esterno: basta fotografarlo quando ti lancia un'occhiata. (Il contesto della sua missione non è necessario, ma i fan ricorderanno che è l'uomo con le piume.)
Ilario
Un impaziente postino di Rito, noto per aver cercato di consegnare una lettera d'amore di Moblin a Maggie.
Come acquisire: Ilari si trova su una sporgenza alta fuori dal centro postale principale di Dragon Roost. Per raggiungere un buon punto di osservazione: attraversa la porta accanto al bancone della cassetta postale (di fronte al sentiero che hai seguito per incontrare Medli): all'esterno, vedrai Ilari su una sporgenza oltre un varco. Scendi nella parte inferiore o sulla sporgenza vicino all'acqua e affronta Ilari da lì. È il Rito con una borsa, che guarda verso il mare.
Suggerimenti: Dalla sporgenza inferiore o da terra, usa lo zoom per inquadrare Ilari. Tende a guardare verso l'esterno, quindi muoviti finché non ti trovi più o meno davanti a lui e aspetta; girerà la testa da un lato all'altro. Scatta il pittogramma quando il suo volto è visibile. (Ilari scompare una volta terminata la consegna della sua lettera e Medli si dirige al Tempio della Terra, quindi fotografalo) prima (Ripulendo il Tempio della Terra per sicurezza.)
Koboli
L'impiegato postale di Rito che gestisce il centro di smistamento della posta.
Come acquisire: Koboli è sempre dietro il bancone dell'ufficio postale di Dragon Roost (dove si gioca al minigioco dello smistamento delle lettere). Puoi fargli visita in qualsiasi momento.
Suggerimenti: Basta mettersi davanti al bancone e scattare una foto a Koboli mentre è rivolto verso di te. È l'unico Rito con una cartella dietro quel bancone (prima dell'arrivo di Baito). È facile, visto che non si muove da lì.
Kogoli
Un Rito di stanza appena fuori dall'ufficio postale che scompare più tardi nel gioco.
Come acquisire: Kogoli si trova sul sporgenza di destra Appena fuori dall'ingresso del centro postale di Dragon Roost. È il primo Rito che vedi sulla destra quando esci verso la Guglia di Roccia dove è stato trovato Medli. Importante: Devi fotografare Kogoli prima Dirigi il Canto del Dio della Terra con Medli (prima di entrare nel Tempio della Terra). Non appena suonerai quel canto per Medli, Kogoli scomparirà dal Nido del Drago (ha "completato i suoi doveri" e non verrà più visto).
Suggerimenti: Posizionatevi sul lato opposto del varco, dove si trova la sporgenza sinistra, e sfrecciate per raggiungere Kogoli. È appoggiato alla ringhiera. Aspettate che giri la testa verso di voi e poi sparate. Questa è un'opportunità unica nella prima partita: non dimenticatelo. (Se avete mancato Kogoli, è praticamente impossibile da colpire, a meno che non otteniate un pittogramma con altri mezzi, come fa Lenzo) non è un vendi questo.)
Laruto
L'antico saggio Zora del Tempio della Terra.
Come acquisire: Laruto appare solo in un filmato quando insegna il Lirico del Dio della Terra a Link; non è possibile catturarla direttamente. In alternativa, acquista il Pittogramma Leggendario di Laruto dal negozio di Lenzo a Windfall. Di solito viene venduta nelle notti in cui... manca la metà sinistra della luna (una mezzaluna calante).
Suggerimenti: Controlla il negozio di Lenzo nella notte di luna appropriata o il giorno seguente (se la notte precedente aveva la falce di luna a sinistra). Una volta ottenuto il pittogramma, portalo a Carlov per ottenere la statuetta di Laruto. (La statuetta di Laruto la raffigura come l'elegante spirito Zora con un'arpa.)
miscuglio
Una giovane ragazza Rito, assistente di Valoo e futura Saggio della Terra.
Come acquisire: Hai due possibilità per ottenere il pittogramma di Medli. Opzione 1: Prima di dirigere il Canto del Dio della Terra per lei, trova Medli sull'Isola di Dragon Roost. Dopo averla salvata dalla Caverna di Dragon Roost, troverai Medli su una sporgenza di Dragon Roost (vicino a dove hai inizialmente trovato Komali) che suona l'arpa. Parlale lì, poi scatta una foto di Medli mentre si esercita. Opzione 2: Se te lo sei perso, puoi fotografare Medli dopo completando il Tempio della Terra: rimarrà nella stanza del boss del Tempio della Terra (in preghiera) una volta terminato il suo compito di saggia.
Suggerimenti: Lo scatto più semplice è a Dragon Roost quando suona l'arpa sulla scogliera: posizionatevi a breve distanza in modo da poterla vedere completamente (arpa e tutto), poi scattate la foto dopo averle parlato (in modo che vi guardi). Nella stanza del boss del Tempio della Terra, assicuratevi di avere un'angolazione libera (senza nebbia o ostacoli) e inquadrate la parte superiore del corpo di Medli mentre vi guarda.
Namali
Un funzionario Rito nella sala postale di Dragon Roost. Namali tiene in mano un blocco per appunti e ha le piume della testa lisce (non appuntite).
Come acquisire: All'interno della sala principale dell'Isola di Dragon Roost (primo piano), cercate l'uomo Rito con una cartella portadocumenti e un semplice abito da addetto. Si tratta di Namali. Di solito se ne sta in disparte, a supervisionare le operazioni postali.
Suggerimenti: Fotografa Namali come faresti con qualsiasi PNG: mettilo di fronte a lui e inquadra il suo torso e il suo viso. Per evitare confusione con Pashli (che ha anche lui una cartella), nota che i capelli e la cresta di Namali non sono a punta. Se gli parli, potrebbe alzare lo sguardo dalla cartella, offrendoti il momento perfetto per scattare.
Obbligo
Il presentatore del minigioco "Piattaforma di Controllo del Volo" (Bird-Man Contest). Obli è in realtà un umano vestito con un costume da Rito (con tanto di becco e ali finti). Ha i baffi.
Come acquisire: Naviga verso il Piattaforma di controllo del volo (una casella a est dell'Isola del Drago). Paga 10 rupie per partecipare, che ti permetteranno di salire in cima, dove si trova Obli. Obli si trova in cima alla piattaforma per iniziare la gara.
Suggerimenti: Una volta arrivati lassù, non saltate giù subito. Avvicinatevi a Obli e scattategli una foto in primo piano. Indossa un abito alla Rito ma ha chiaramente i baffi: assicuratevi che questo dettaglio sia ben visibile. (Se non volete pagare, potreste riuscire a scattare una foto dalla vostra barca, ma è molto più facile pagare e avvicinarsi).
Pashli
Un altro impiegato del Rito all'interno della sala postale di Dragon Roost. Pashli porta anche lui una tavoletta, ma ha capelli/piume appuntiti sulla sua testa, distinguendolo da Namali.
Come acquisire: Trova Pashli al primo piano dell'interno di Dragon Roost, probabilmente sul lato opposto rispetto a Namali o mentre passeggia con i suoi appunti.
Suggerimenti: Come con Namali, basta scattare una foto nitida di Pashli rivolto verso l'obiettivo. Per essere sicuri di aver inquadrato la persona giusta: le piume della testa di Pashli sporgono a forma di punte. Se necessario, parlate con lui e lui solleverà lo sguardo dalla sua cartella.
Principe Komali
Il giovane principe Rito, figlio del Capo. (Ha superato la sua paura e alla fine ha dato la Perla a Link Din.)
Come acquisire: Più avanti nel gioco (dopo che Valoo si è calmato), il Principe Komali si trova all'esterno, in piedi sulla rampa che porta dall'area postale di Dragon Roost verso la cima. Si trova sulla passerella di legno appena sopra lo stagno.
Suggerimenti: Posizionatevi di fronte a Komali, ad esempio sul bordo di una ringhiera di fronte a lui, in modo da poterlo vedere frontalmente a livello degli occhi. Ingrandite la visuale se necessario e scattate il pittogramma quando Komali vi guarda. Cercate di includere tutto il suo corpo (è piccolo) e la sfera blu (la Perla di Din) che porta con sé potrebbe essere visibile, anche se non è obbligatorio. Spesso si girerà verso di voi se lo chiamate.
Penna
Il postino di Rito che consegna la posta a Outset (e ha aiutato Link fin dall'inizio).
Come acquisire: sentirti non c'è bisogno di fotografare Quill affatto. Quando ottieni la statuetta del Capo, la galleria ti darà automaticamente anche quella di Quill.
Suggerimenti: Assicuratevi semplicemente di aver accettato il pittogramma del Capo. Apparirà quindi la statuetta di Quill (che raffigura il postino Rito nella sua uniforme postale). Se siete curiosi, Quill è colui che vi ha consegnato la lettera da Tetra, ma poiché appare solo nei filmati successivi, lo sblocco automatico è l'unico modo per ottenerlo.
Skett e Akoot
Le due guardie che stanno proprio dietro al Capo Rito, sul suo trono.
Come acquisire: Come altre statuette accoppiate, hai solo bisogno di un pittogramma di una delle guardie (Skett o Akoot). Entrate nella stanza del Capo e vedrete questi due soldati Rito che lo affiancano sull'attenti.
Suggerimenti: Mettetevi da parte e fotografate una guardia direttamente. Dato che le due sono molto vicine, cercate di mettere a fuoco l'inquadratura specificatamente sulla guardia sinistra o su quella destra (per evitare confusione). Carlov scolpirà una statuetta che raffigura Skett e Akoot insieme una volta accettata la foto.
Valore
Il grande Spirito del Cielo, un enorme drago rosso appollaiato sulla cima dell'Isola del Drago.
Come acquisire: Naviga verso il lato settentrionale dell'Isola di Dragon Roost (il lato oceanico da cui puoi vedere Valoo dall'alto). Allontanati un po' in modo che la testa di Valoo e parte del suo corpo siano visibili (non solo la sagoma). Mentre sei sulla barca, usa lo zoom e aspetta che Valoo sia rivolto nella tua direzione o ruggisca, quindi scatta il pittogramma.
Suggerimenti: Valoo è lontano e per lo più fermo. Assicurati di scattare la foto durante il giorno per una maggiore chiarezza. Potresti vedere solo la testa e il collo spuntare dalla cima della montagna: è sufficiente, purché siano centrati e rivolti verso di te. (Non è necessario arrampicarsi; è impossibile avvicinarsi, quindi la posizione ideale è quella della barca.)
Willi
Il fratello di Obli e colui che vende i biglietti alla piattaforma di controllo del volo. Come Obli, anche Willi è un umano travestito da Rito (non ha i baffi, a differenza di Obli).
Come acquisire: Naviga verso la piattaforma di controllo del volo (a est di Dragon Roost). Willi si trova al base della piattaforma Su una piccola zattera o una cabina d'ingresso: è il personaggio che paghi per partecipare al Concorso dell'Uomo Uccello. Indossa un costume da uccello simile e un casco, ma senza baffi.
Suggerimenti: Fotografa Willi di fronte prima o dopo aver pagato la quota. Dato che si trova a livello del mare, puoi salire direttamente sulla sua piattaforma e scattargli una foto. Assicurati che tutto il suo corpo sia inquadrato (tende ad accovacciarsi un po'). Se sali in cima per Obli, puoi sempre tornare giù e riprendere Willi dopo.
Zephos e Cyclos
Le due divinità del vento, simili a rane. Zephos è la rana più gentile che risiede nel Santuario del Vento, e Cyclos è il dio rana dei venti che crea i cicloni.
Come acquisire: Hai bisogno specificamente di un pittogramma di Ciclos (quello nel ciclone). Trova Cyclos navigando nel Grande Mare: spesso lo si vede mentre solleva un gigantesco turbine in vari quadranti (solitamente vicino alle Isole Madre e Figlio o all'Isola degli Squali). Non colpirlo con le frecce prima di aver scattato una sua foto! Invece, lascia che il ciclone ti trascini vicino e guarda in alto per individuare Cyclos, una figura simile a una rana su una nuvola al centro del ciclone. Cattura un suo pittogramma (cerca di rendere visibile il suo volto o qualsiasi parte della parte superiore del corpo sulla nuvola). prima colpiscilo con le frecce per imparare la Ballata delle Gales.
Suggerimenti: Questo può essere difficile a causa del vento e del movimento. Mentre sei intrappolato nel ciclone, entra rapidamente in modalità telecamera e usa lo zoom. Vedrai una nuvola turbinante con una divinità rana arrabbiata: scattala quando hai un pezzo di Ciclone in vista. Se perdi il primo incontro, non sconfiggerlo ancora; naviga intorno per trovare un altro dei suoi cicloni e riprova. Una volta ottenuto il suo pittogramma e consegnatolo, la statuetta lo rappresenterà. entrambi Zephos e Cyclos insieme (Zephos è incluso automaticamente perché sono una coppia). (Se Cyclos viene sconfitto prima di fotografarlo, perderai questa statuetta per la partita.)
Forest Haven Hall (statuine di Forest Haven e Korok)
Queste statuette includono i Korok e altri personaggi legati a Forest Haven.
Aldo
Uno degli spiriti della foresta Korok. Aldo ha un viso a forma di foglia, verde-bluastro, a forma di cuore, e un'espressione leggermente accigliata.
Come acquisire: Prima di completare la Foresta Proibita (il dungeon di Forest Haven), puoi trovare Aldo accanto al Grande Albero Deku a Forest Haven. Dopo aver completato la Foresta Proibita, Aldo prende il volo per Isole dell'altopiano della scogliera (l'isola un quadrato a est di Forest Haven) per piantare alberi. Lo troverete poi sulle Isole dell'Altopiano Scogliere.
Suggerimenti: Il metodo più semplice è fotografare Aldo dopo Si trova sulle Isole dell'Altopiano Scogliere: naviga lì, supera il puzzle delle piccole isole (usa una Foglia Deku per raggiungere l'altopiano più alto dove si trova Aldo) e scatta un'immagine di lui di fronte a te. In alternativa, catturalo a Forest Haven durante la cerimonia dei Korok (è uno dei Korok riuniti attorno all'Albero Deku): assicurati solo che sia ben visibile nella tua inquadratura.
Carlov
Il maestro scultore che gestisce la Galleria Nintendo. È un uomo basso ed eccentrico con dei folti baffi (e quello a cui si danno i pittogrammi).
Come acquisire: Carlov è stato trovato all'interno della Galleria Nintendo (su una piccola isola vicino a Forest Haven). Una volta sbloccato il portello della Galleria, entrate e vedrete Carlov in piedi dietro il bancone. Prendete semplicemente il suo pittogramma mentre è alla sua scrivania.
Suggerimenti: Posiziona Carlov al centro in modo da inquadrare tutta la parte superiore del corpo e il viso: di solito ti guarderà con entusiasmo. (È interessante notare che si dice che Carlov non permetta mai a nessuno di guardarlo mentre lavora perché scolpisce statuette in mutande, ma per fortuna è completamente vestito per la foto!) Dato che è sempre presente, questo è impossibile perderlo. Assicurati solo di usare la Canzone del Passaggio per renderlo diurno se l'illuminazione all'interno della galleria è un problema.
Albero di Deku
Il Grande Albero Deku è l'albero guardiano gigante di Forest Haven dal volto gentile.
Come acquisire: All'interno di Forest Haven, avvicinati al Grande Albero Deku (probabilmente hai interagito con lui durante la storia). Posizionati sulla grande foglia di ninfea proprio di fronte a lui e prendi di mira il suo volto. Dopo avergli parlato (per fargli aprire gli occhi e guardarti), scatta un'immagine del volto dell'Albero Deku.
Suggerimenti: Non puoi proprio non notare la sua forma imponente, ma affinché Carlov la accetti, cerca di inquadrare il più possibile il volto dell'Albero Deku (dalla cima della testa/rami fino alle radici simili a baffi). Potresti dover indietreggiare sulla foglia di ninfea per inquadrarlo. Assicurati che sia ben illuminato (a Forest Haven, il giorno è il momento migliore).
Drone
Un Korok con una foglia gialla brillante che gli copre il viso.
Come acquisire: Prima che il Bosco Proibito venga ripulito, Drona è presente a Forest Haven con gli altri Korok. Dopo la cerimonia dei Korok, Drona vola via verso Oasi privata (conosciuta anche come Oasi di Link, una casella a sud della Torre degli Dei). Lo troverete nell'area erbosa di quell'isola una volta che se ne sarà andato.
Suggerimenti: Se aspetti fino a dopo il Bosco Proibito, naviga verso l'Oasi Privata (ti serve l'atto di proprietà della capanna per entrare nella capanna, ma Drona rimane fuori). Di solito si trova vicino a un albero su quell'isola, impegnato a piantare un nuovo albero nella foresta. Fotografalo di fronte a te (ha una faccia gialla simile a una maschera). Se lo fotografi presto al Rifugio Forestale, isolalo nell'inquadratura. In ogni caso, è un Korok fermo, il che lo rende facile da catturare.
Mela
Un Korok con la faccia verde a forma di ninfea.
Come acquisire: Elma inizialmente si trova a Forest Haven (prima del completamento di Forbidden Woods). Dopo la cerimonia, Elma si reca a Isola di Needle Rock (un quadrato a sud-ovest di Greatfish Isle) per piantare alberi. Dirigetevi verso Needle Rock Isle dopo Forbidden Woods; Elma si trova sull'area erbosa di quell'isola.
Suggerimenti: Su Needle Rock, sconfiggi prima eventuali nemici ostili (potrebbero essere ChuChu o nemici Uccello) in modo che non interferiscano. Poi scatta una foto di Elma da vicino mentre ti guarda. La sua foglia è rotonda e verde. Come sempre, puoi anche catturarlo prima vicino all'Albero Deku, ma assicurati di avere una foto chiara e incentrata su di lui.
Fado
Un antico saggio e violinista Kokiri: il Saggio del Vento.
Come acquisire: Fado appare solo come spirito e non può essere fotografato direttamente (nel filmato del Tempio del Vento). È necessario acquistare il Pittogramma Leggendario di Fado da Lenzo nel negozio di Windfall. Di solito viene offerto in una notte con una specifica fase lunare (di solito le stesse notti di Laruto o alternate).
Suggerimenti: Controlla periodicamente il negozio di Lenzo (notti in cui è visibile una particolare luna – in alcune versioni, il pittogramma di Fado viene venduto quando la luna è pieno o un'altra fase specifica). Una volta acquistato, porta il pittogramma a Carlov. La statuetta mostrerà Fado, il saggio con l'abito verde Kokiri e il violino. (Nota: il pittogramma di Fado diventa disponibile dopo averlo incontrato nella storia sull'Isola della Burrasca. Inoltre, ottenere la statuetta di Fado non sbloccherà Makar: avrai comunque bisogno della foto di Makar separatamente.)
richiamo
Un Korok che non ha mai lasciato Forest Haven: gestisce il negozio di pozioni all'interno di un albero cavo.
Come acquisire: Hollo si trova sempre a Forest Haven, nella sua piccola alcova (la grotta dell'albero cavo, accessibile rimbalzando su un germoglio di Baba vicino all'Albero Deku). Potresti ricordare di aver dato a Hollo i semi di Baba Boko in cambio della Pozione Blu. Entra nel nascondiglio di Hollo (arrampicati sull'Albero Deku e calati nella cavità, oppure dondolati) e fotografalo mentre prepara pozioni.
Suggerimenti: È un po' buio nella cavità di Hollo, quindi fatelo di giorno e avvicinatevi. Hollo ha una faccia Korok verde e sta mescolando un calderone. Guarderà Link quando gli si parla. Assicuratevi che il vostro flash (Firefly) sia attivo se necessario per illuminare l'inquadratura. Carlov accetterà, purché la forma di Hollo sia chiara.
Irch
Un Korok che parte per piantare un albero su Shark Island dopo la cerimonia.
Come acquisire: Dopo aver superato la Foresta Proibita, trova Irch sull'Isola degli Squali (una casella a ovest dell'Isola delle Fate del Sud, o due caselle a sud di Greatfish): è l'isola con la caratteristica forma di squalo sulla mappa. Irch ha un volto unico (probabilmente una foglia appuntita).
Suggerimenti: Shark Island presenta alcune sfide, ma Irch si troverà semplicemente vicino a uno dei piccoli alberi che sta piantando. Eliminate eventuali nemici (i Boblin appaiono spesso di notte) e fotografate Irch frontalmente. Dato che i Korok sono bassi, accovacciatevi leggermente o avvicinatevi alla sua altezza per inquadrare bene il suo volto. (In alternativa, fotografatelo intorno all'Albero Deku prima che se ne vada, ma potrebbe essere più facile da identificare se è solo sulla sua isola.)
Linder
Un Korok che va a Isola di Greatfish per piantare un nuovo albero nella foresta.
Come acquisire: Dopo il dungeon della Foresta Proibita, Linder si trova sull'Isola di Greatfish, una delle terre emerse rimaste (Greatfish è frammentata: controlla vicino a un piccolo germoglio da qualche parte alla periferia dell'isola).
Suggerimenti: Fotografa Linder a Greatfish avvicinandoti con cautela (sull'isola possono esserci dei Peahat che volano in giro: eliminali prima). Inquadra il volto di Linder (un Korok con una foglia dalla forma particolare) e scatta la foto in piena luce. Se non sei sicuro di quale Korok sia a Forest Haven: Linder potrebbe avere una maschera dalla forma particolare (la descrizione della statuetta lo menziona esplicitamente, ma qualsiasi foto di Korok a Forest Haven può essere complicata con più esemplari, quindi isolarlo su Greatfish è la soluzione migliore).
makar
Un Korok speciale che suona il violino. Lui è il Salvia del vento in attesa.
Come acquisire: Per fotografare Makar hai due principali opportunità. Opzione 1: Durante il filmato della Cerimonia Korok a Forest Haven (subito dopo la Caverna del Rifugio del Drago), vedi brevemente Makar suonare il suo violino. Se sei impegnato in una Seconda Missione con la Scatola Picto Deluxe all'inizio, potresti fotografarlo in quel momento. Tuttavia, il modo più affidabile è Opzione 2: Dopo aver completato il Tempio del Vento, Makar rimarrà nella stanza del boss del Tempio del Vento (la stanza in cui hai sconfitto Molgera). Torna nel Tempio del Vento dopo averlo sconfitto, torna all'arena del boss e troverai Makar lì con il suo violino. Fotografalo in quella stanza.
Suggerimenti: Nella camera del boss del Tempio del Vento, Makar di solito si trova in piedi o vaga vicino al centro. Assicuratevi di includere tutto il suo corpo e il suo strumento. È piccolo, quindi avvicinatevi abbastanza. Se i nemici (come i Mini-Moldorm) riappaiono nel tempio, eliminateli lungo il percorso. La statuetta di Makar è indispensabile per completare il set, e lo raffigura con il suo amato violino. (Se siete alla Seconda Missione, potreste anche catturare Makar subito dopo il Bosco Proibito mentre suona per la cerimonia, ma dato che si tratta di un filmato, è difficile: il metodo successivo al Tempio del Vento è più sicuro.)
Manny
Un ragazzo dai capelli rossi all'interno della Galleria Nintendo. (È il fan della Galleria che voleva unirsi al club: lo si vede con una borsa decorata con un Octorok a 8 bit.)
Come acquisire: Una volta aperta la Galleria Nintendo, Manny appare al primo piano della galleria, vagando con la sua borsa. Basta scattare un'immagine di Manny lì.
Suggerimenti: Manny di solito si muove eccitato. Chiamalo per farlo fermare e guardarti in faccia, poi scatta la foto. Assicurati di fotografarlo per intero, inclusa la borsa (anche se Carlov accetterà anche una foto del torso). Manny non è mancabile finché la Galleria è sbloccata: rimarrà lì giorno e notte.
Oakin
Un Korok che viaggia verso Star Island dopo la cerimonia.
Come acquisire: Dopo Forbidden Woods, trova Oakin su Star Island (l'isola all'estremo nord della mappa, una casella a nord di Windfall, spesso chiamata Star Isle). Lo troverai vicino a un piccolo albero appena piantato.
Suggerimenti: A volte Star Island ha dei nemici (per esempio, dei Miniblin di notte), quindi eliminateli prima del pittogramma. Poi fotografate Oakin frontalmente. Ha una sua maschera a forma di foglia (forse una forma che ricorda una foglia di quercia, a dimostrazione del suo nome). Assicuratevi solo che l'illuminazione sia buona e che sia centrato. (Oakin è un altro Korok che potete identificare a Forest Haven per eliminazione, ma è molto più facile sulla sua isola.)
Olivio
Un Korok che va a Isola delle Fate Orientale piantare un albero.
Come acquisire: Dopo la cerimonia, Olivio si trova sull'Isola delle Fate Orientale (una casella a est della Montagna di Fuoco o due caselle a ovest del Rifugio Forestale). Cercatelo sul perimetro erboso di quella piccola isola fatata.
Suggerimenti: Come per gli altri, scatta una foto nitida di Olivio di fronte a te. L'Isola delle Fate Orientale è piccola e solitamente sicura una volta rimossi i ChuChu. La foglia di Olivio ha un design particolare (la descrizione della statuetta potrebbe menzionarlo; in ogni caso, inquadralo bene). Se possibile, scatta la foto di giorno per ottenere risultati migliori, poiché l'Isola delle Fate potrebbe essere poco illuminata la sera.
rown
Un Korok che vola verso Isole Madre e Figlio per piantare il suo albero.
Come acquisire: Dopo la Foresta Proibita, Rown si troverà alle Isole Madre e Figlio (le isole gemelle situate al centro della metà settentrionale della mappa). Nota che le Isole Madre e Figlio hanno una fontana delle fate interna in cui puoi teletrasportarti (dove si trova la Regina delle Fate) e un'area esterna: Rown si trova sulla isola esterna Area normalmente accessibile in barca. In particolare, Rown si trova su Child Isle (la più piccola delle due) e si occupa di un albero. Si può raggiungere la zona (un quadrato a nord-ovest di Tingle Island).
Suggerimenti: Avvicinatevi a Rown e fotografatelo quando è rivolto verso di voi, proprio come gli altri Korok. L'area dell'isola esterna di Madre e Figlio potrebbe contenere dei cappelli-pesce o dei nemici, quindi occupatevi di quelli per primi. La faccia a forma di foglia di Rown potrebbe avere un disegno (forse rotondo o di forma particolare). Assicuratevi solo che sia ben illuminata e centrata. È l'ultimo dei Korok che piantano: una volta che lo avrete, dovreste avere tutte e otto le statuette Korok (inclusi Makar e Hollo).
Sala dei mostri (statuine dei nemici comuni)
Queste statuette sono i nemici abituali che si trovano nel Grande Mare e nei dungeon: popolano la sala della galleria "Mostri". Ogni nemico deve essere fotografato. mentre è vivo e rivolto verso di teIn generale, cerca di inquadrare la maggior parte possibile del loro corpo. Ecco tutti i nemici più comuni e consigli su dove fotografarli:
Armo
Un piccolo nemico simile a una statua che prende vita e salta in giro, solitamente presente in dungeon come la Torre degli Dei.
Come acquisire: Incontra Armos nella Torre degli Dei o nel Tempio del Vento. Un punto facile è la Torre degli Dei: ci sono statue di Armos inattive in alcune stanze degli enigmi.
Suggerimenti: Fotografa un Armos mentre è inattivo o appena in funzioneSe ne trovi uno che non ti ha ancora notato (sembrano volti di statue), prendi il pittogramma: Carlov lo accetterà anche se i suoi occhi non brillano. Se è attivo, aspetta che ti guardi tra un salto e l'altro e scattalo velocemente. Mantieni le distanze: gli Armos esplodono dopo averli sconfitti, quindi prendi la foto in anticipo.
Arma Cavaliere
Una versione più grande e pericolosa di Armos: un grande cavaliere statuario che carica gli intrusi.
Come acquisire: Trova i Cavalieri Armos nella Torre degli Dei (stanze successive) o nel Tempio del Vento (c'è una stanza nascosta con un paio di loro). Ad esempio, nel Tempio del Vento, usa il barattolo di warp dalla prima stanza e plana fino a una sporgenza incassata dove due Cavalieri Armos sono seduti inerti.
Suggerimenti: Proprio come con il piccolo Armos, prova a fotografare un Armos Knight prima Si attiva completamente. Scivola silenziosamente in una stanza e scatta una foto della statua gigante inerte. Se è già attiva, allontanati abbastanza da poterne vedere l'intero corpo e scatta la foto frontale quando si ferma o si gira verso di te. Hanno un grande occhio rosso: centrarlo può aiutarti ad assicurarti che sia rivolto verso di te. Non sconfiggere tutti gli Armos Knights senza una foto; non riappaiono facilmente.
Boko Baba
Un nemico delle piante carnivoro dotato di una bocca a scatto, diffuso nelle zone boschive.
Come acquisire: I Boko Baba sono comuni a Forest Haven (entroterra) e nel dungeon della Foresta Proibita. Ne incontrerete molti sul sentiero all'interno di Forest Haven (sono ottimi per le foto).
Suggerimenti: Avvicinatevi a un Boko Baba finché non si allunga fuori dal suo bocciolo, poi fate un passo indietro in modo da poter vedere il suo muso/bocca aperto verso di voi. Scattate il pittogramma quando si allunga o è completamente esteso (il suo "muso" – la bocca rosa a forma di fiore – dovrebbe essere rivolto verso la fotocamera). Potrebbe essere più facile scattare la foto. prima Puoi ucciderne chiunque nella Foresta Proibita; altrimenti, Forest Haven ne ha infiniti nella prima stanza, che puoi tranquillamente rivisitare. Carlov non richiede l'intera liana, ma includi chiaramente la testa.
bokoblin
Creature simili a folletti: si tratta dei soldati semplici (spesso armati di machete o bastoni).
Come acquisire: I Boboblins appaiono frequentemente in Caverna del posatoio del drago (il primo dungeon) e in luoghi come la Fortezza Abbandonata e molti nascondigli sottomarini. Un punto affidabile è la Caverna del Rifugio del Drago: nella prima stanza di lava, un Bokoblin si nasconde dietro un muro fragile. Oppure nella Fortezza Abbandonata, una volta ottenuta una spada, i Bokoblin pattugliano le stanze.
Suggerimenti: È meglio catturare un Bokoblin prima che ti notiAd esempio, nella Caverna del Rifugio del Drago, striscia attraverso il piccolo buco per vedere un Bokoblin da lontano. Ingrandisci e fotografalo mentre è fermo o balla. Se un Bokoblin sta attaccando, puoi parare per stordirlo o allontanarti un po' e poi scattargli rapidamente di fronte. Assicurati solo che non stia sferrando un colpo (sfocato) e che il suo corpo sia inquadrato per intero. I Bokoblin sono comuni, quindi hai molte possibilità.
Bolla (Bolla Rossa/Blu)
Teschi fiammeggianti fluttuanti che si trovano nelle zone buie (le bolle rosse sono in fiamme, le bolle blu hanno una fiamma blu maledetta).
Come acquisire: Le bolle si incontrano nel Tempio della Terra (ad esempio, una stanza con una bara genera una Bolla Blu, e nelle stanze successive compaiono Bolle Rosse volanti). Alcune appaiono anche nella Torre di Ganon o in alcune grotte.
Suggerimenti: Zoom su una bolla Perché sembrano piccole se lontane. Nel Tempio della Terra, dopo che una Bolla Blu è uscita da una bara, allontanatevi un po' e fotografatela mentre vi viene incontro: ha una faccia a forma di teschio con fiamme intorno. Le Bolle Rosse (teschi in fiamme) si trovano nella sala principale del Tempio della Terra o in alcune grotte sottomarine; potreste colpirle con una Freccia di Ghiaccio per spegnere le fiamme, ma Carlov le accetterà anche con il fuoco, purché la forma sia chiara. Consiglio importante: Carlov potrebbe rifiutare una foto della Bolla se il teschio è troppo piccolo nell'inquadratura. quindi avvicinatevi. Le bolle si muovono in modo irregolare, quindi cerca di prenderne una quando non è troppo lontana o troppo alta. Usando il Tiro di gancio su una Bolla Blu (una volta spenta la fiamma tramite Foglia Deku o boomerang) la tira verso di te e la stordisce, regalandoti un perfetto primo piano. Una sola statuetta copre sia la Bolla Rossa che quella Blu, quindi una foto di entrambi i tipi è sufficiente.
Chu Chu
Un nemico a forma di bolla traballante che può avere diversi colori (verde, rosso, blu, ecc.).
Come acquisire: I ChuChu sono ovunque: nel Rifugio Forestale, nel Bosco Proibito, nella Torre degli Dei (ChuChu Elec gialli), nel Tempio della Terra (ChuChu blu), ecc. Anche sugli isolotti al di là del Grande Mare spuntano i ChuChu. Un posto facile da trovare è la prima stanza del Tempio della Terra o la foresta fuori dal Bosco Proibito.
Suggerimenti: Poiché i ChuChus tendono a muoversi, prova a scattare una foto quando è relativamente immobile. Se è un ChuChu verde, potrebbe cercare di mimetizzarsi in una pozzanghera: prendilo mentre è in posizione verticale. Avvicinati perché i ChuChu non sono alti (Carlov potrebbe non accettare se sembra troppo piccolo nella foto). Non serve una figurina separata per ogni colore; un pittogramma di un ChuChu qualsiasi vale per tutti, poiché condividono una figurina.
Floor Master
Una grande mano viola, senza corpo, che emerge dal pavimento per afferrare vittime ignare.
Come acquisire: I Floor Master compaiono nel Tempio della Terra (in particolare nelle stanze buie simili a cripte) e occasionalmente in altre aree sotterranee. Il Tempio della Terra ha una stanza con un volto gigante sul pavimento e diverse fosse per i Floor Master: è un ottimo posto.
Suggerimenti: Un Floor Master non sarà valido se fotografi solo il buco vuoto: deve essere emerso. Attira il Floor Master Avvicinandoti al suo cerchio, poi torna indietro rapidamente in modo da poter vedere l'intera mano. Puoi stordirlo con il Boomerang o una Freccia di Luce, che lo blocca per un attimo: un'ottima occasione per catturare il pittogramma della mano che esce dal buco. Mira a includere la mano e il bordo del suo buco in modo che sia chiaro di cosa si tratta. Non avvicinarti troppo o ti afferrerà! Se ne sconfiggi accidentalmente uno, esci dalla stanza e torna per farlo ricomparire.
Gyorg
Un pesce gigante simile a uno squalo che si aggira nell'oceano e cerca di speronare la tua barca.
Come acquisire: Navigando nel Grande Mare, incontrerete spesso dei Gyorg in vari settori (sembrano grandi squali con le pinne). Un punto caldo noto è al di fuori delle Isole delle Sette Stelle o intorno alla Barriera Due Occhi: ovunque sentiate improvvisamente musica di battaglia in mare e vediate delle pinne, quello è un Gyorg in avvicinamento.
Suggerimenti: Questo può essere impegnativo dato che sei su una barca in movimento. Una strategia: naviga lentamente e aspetta che un Gyorg pinni vicino alla superficie, quindi entra rapidamente in modalità fotocamera e ingrandiscilo mentre ti affronta durante l'avvicinamento. Puoi anche sparare a un Gyorg con il boomerang o agganciarlo con il rampino per stordirlo momentaneamente, quindi fotografarlo. Assicurati di inquadrare l'intero squalo, se possibile, o almeno un profilo laterale nitido mentre si avvicina frontalmente. Se hai difficoltà, usa il Piattaforma di controllo del volo area o qualsiasi piattaforma fissa dove i Gyorgs girano intorno: puoi stare sulla tua barca vicino a una piattaforma e allineare un tiro mentre uno gira intorno.
Cargaroc
Un grande mostro-uccello dalla coda verde che spesso attacca dal cielo.
Come acquisire: I kargaroc si annidano su diverse isole (le pendici dell'Isola del Drago, la Piattaforma di Controllo del Volo, Needle Rock, ecc.) e ti piomberanno addosso non appena ti avvicinerai. Un incontro garantito è sull'Isola del Drago all'aperto: cerca i nidi o, quando ti arrampichi intorno alla montagna, un kargaroc ti attaccherà. Appaiono spesso anche sulle piattaforme di avvistamento in mare.
Suggerimenti: Prova a fotografare un Kargaroc a mezz'aria mentre ti guardaPotresti provocarne uno e farlo caricare: mentre vola verso di te, usa il Picto Box con lo zoom e scattagli prima che viri. In alternativa, usa il rampino su un Kargaroc per rubare un oggetto; mentre indietreggia, scatta rapidamente una foto. Un altro metodo è sparagli con una freccia di ghiaccio Per congelarlo, scatta un'immagine prima che si frantumi (sii veloce). Assicurati di inquadrare tutto il corpo (le distintive piume della coda gialle e verdi sono il loro segno distintivo). Dato che girano in tondo, potresti avere più tentativi se sbagli il primo scatto.
Keese (Keese di fuoco)
Piccole creature simili a pipistrelli che svolazzano in grotte e templi. I Fire Keese sono una variante avvolta dalle fiamme.
Come acquisire: I Keese appaiono in molte zone buie: la Caverna del Rifugio del Drago ne ha di normali nelle stanze di lava, e di Fuoco in alcune parti; anche il Tempio della Terra ne ha un sacco. Praticamente qualsiasi luogo simile a una caverna può generare Keese (anche sulle piattaforme marine di notte).
Suggerimenti: I Keese sono veloci, quindi un buon modo per evitarli è trovare una stanza in cui ne abbiano uno che riposa (a volte sono appesi al soffitto). Allinea la tua telecamera e aspetta per un Keese che vola verso di te: spesso piombano in linea retta. Prendi il pittogramma quando è relativamente vicino e rivolto verso di te (con gli occhi rivolti verso la telecamera). Se hai a che fare con un Keese di Fuoco, potresti lasciarne avvicinare uno e poi passare rapidamente alla telecamera. Va bene se il fuoco del Keese è leggermente fuori dai bordi dell'inquadratura, ma cerca di catturare chiaramente il corpo e le ali. Un pittogramma copre sia i Keese normali che quelli di Fuoco (condividono una miniatura). Se necessario, elimina tutti i Keese tranne uno per ridurre il caos, quindi concentrati su quello. Inoltre, usando Rampino su un Keese stordisce e lo tira verso di te; a volte poi sbatte brevemente le ali sul posto, lasciandoti un bersaglio immobile per un secondo.
Magtail
Una creatura infuocata simile a un millepiedi che vive nelle zone vulcaniche (in particolare nella Caverna del Drago). I Magtail hanno un corpo rosso brillante e possono arrotolarsi in una palla di fuoco.
Come acquisire: Vai alla Caverna del Rifugio del Drago; i Magtail strisciano nelle fosse di lava. Un punto comune sono le stanze della caverna dove i Magtail salgono sulle piattaforme per attaccare (come vicino ai vasi usati per pesare gli interruttori).
Suggerimenti: Attira un Magtail su un terreno solido. Spesso, se lanci acqua sulla lava per formare una piattaforma, un Magtail si arrampicherà su. Aspetta che il Magtail si srotoli e cammini (quando è disteso, mostrando la sua forma da millepiedi con le chele). Scatta un pittogramma frontalmente quando è esteso verso di te. Evita di sparargli quando è arrotolato in una palla (sembra solo una sfera luminosa). Potresti stordirlo con ghiaccio o un rampino per congelarlo in forma estesa. Assicurati che l'intera lunghezza sia nell'inquadratura, se possibile, o almeno la metà anteriore e gli occhi/chele luminosi rivolti verso di te.
Miniblin
Piccoli mostri simili a folletti che spesso attaccano in sciami. Portano piccoli forconi ed emettono suoni stridenti.
Come acquisire: I Miniblin appaiono comunemente di notte su alcune isole (Steppa di Diamante, Isole Angolari, ecc.) e ogni volta che suona un allarme (come nella Fortezza Abbandonata dopo essere stati scoperti). Inoltre, si generano all'infinito in alcune aree, come il fondo della fossa del Tempio del Vento o quando vengono evocati da certi Maghi.
Come fotografare: La sfida sta nel loro numero: raramente attaccano da soli. Cercate di trovare un punto in cui si avvicinino solo uno o due Miniblin (ad esempio, se sentite il clacson e i Miniblin compaiono, correte un po' in modo che si distribuiscano in fila). Scegli un Miniblin e concentrati su di lui. Accovacciati o inclinati verso il basso in modo da essere alla sua altezza, e scatta una foto mentre ti corre incontro (le sue braccia si agitano, ma finché il viso è rivolto verso la telecamera va bene). Se uccidi molti Miniblin e ne lasci uno, quest'ultimo attaccherà comunque, ma potrai inquadrarlo più facilmente. Suggerimenti: Dato che i Miniblin sono piccoli, avvicinatevi: Carlov accetterà anche se l'inquadratura è un po' troppo ravvicinata. Assicuratevi solo che nessun altro Miniblin sia esattamente nell'inquadratura. Questi ragazzi rinascono all'infinito in alcuni combattimenti (come Labirinto del fantasma di Ganon nella Torre di Ganon a volte compaiono i Miniblin), quindi hai un sacco di opportunità.
Morte
Una piccola creatura sferica nera ricoperta di punte (di un arancione brillante) che si aggrappano a Link e lo rallentano.
Come acquisire: I Morths appaiono nel Boschi proibiti (spesso ti assalgono in certe stanze o quando una Mothula se ne libera) e su alcune piattaforme marine. Il luogo più iconico è la stanza nel Bosco Proibito con il grande ascensore per i boccioli di fiori: tantissimi Mothula cadono dal soffitto.
Come fotografare: Può essere complicato, dato che i Morth sono piccoli e solitamente in massa. Una strategia: nella Foresta Proibita, lancia la Foglia Deku per far saltare un gruppo di Morth dalla piattaforma, lasciandone magari uno a terra. Poi avvicinati e scatta una foto di quel singolo Morth mentre si muove verso di te. In alternativa, lascia che un Morth si aggrappi allo scudo di Foglia Deku di Link (spesso ti si attaccano) e poi attiva la modalità fotocamera: se è di fronte a te, potresti fotografarlo mentre si aggrappa a Link. Ma è più sicuro prenderne uno a terra. Suggerimenti: Usa lo zoom per questi piccoli. Anche se sono piccoli, la statuetta di Carlov li rappresenterà in modo proporzionato, quindi assicurati che il Morth sia ben visibile e rivolto verso la telecamera (hanno un piccolo occhio o un'apertura, ma avere la pallina appuntita al centro dovrebbe essere sufficiente). Includi chiaramente le sue punte sullo sfondo. I Morth non sono rari, quindi puoi riprovare se necessario.
octo
Un nemico simile a un polpo che sputa pietre o bombe. In Wind Waker, piccoli Octorok appaiono in Lo stagno interno di Forest Haven e in alcune zone di acque poco profonde (e nei Boschi Proibiti).
Come acquisire: Il posto più semplice è all'interno del Rifugio Forestale: nelle acque alla base dell'Albero Deku, gli Octorok emergono e ti sputano pietre mentre salti tra le ninfee. Inoltre, all'ingresso del Bosco Proibito, alcuni Octorok sparano dall'acqua.
Suggerimenti: Posizionati su una ninfea a Forest Haven e aspetta che un Octorok emerga e ti affronti. Quando sputa una pietra, rimbalzala con il tuo scudo (o semplicemente schivala): in quel momento, l'Octorok si fermerà di fronte a te. Cattura il suo pittogramma con la testa fuori dall'acqua. Assicurati di avvicinarti abbastanza da non farlo apparire minuscolo (zoom sul suo corpo viola rotondo con gli occhi). Se hai difficoltà con il tempismo, puoi anche congelarne uno con il Boomerang (un colpo lo stordisce per un secondo) o con la Foglia Deku (soffia vento per stordirlo) e scattare rapidamente. Assicurati solo che sia fuori dall'acqua e rivolto bruscamente verso di te.
Cappello di pasqua
Un piccolo nemico volante simile a una pianta con lame rotanti (foglie).
Come acquisire: I pascoli sono comuni nel Boschi proibiti (nelle prime stanze e in alcune stanze dove volteggiano finché non li colpisci con un boomerang). Popolano anche alcune piattaforme marine e l'esterno delle Isole Madre e Figlio.
Suggerimenti: Usa la Foglia Deku su un Peahat per interromperlo: una folata di vento farà smettere di girare un Peahat e lo farà fluttuare lentamente per un paio di secondi. In quella finestra, scatta una foto del Peahat rivolto verso di te. Hanno un singolo occhio centrale; cerca di inquadrare quel lato. Un altro metodo: nella Foresta Proibita, spesso uno o due Peahat si avvicinano contemporaneamente: prepara la fotocamera e inquadrane uno man mano che si avvicina. Non sono troppo grandi, quindi zooma moderatamente. L'ideale è includere l'intero Peahat (rotore fogliare e corpo). Di solito si librano all'altezza degli occhi quando sono vicini. (Più avanti nel gioco, l'Uncino può strappare le loro foglie, lasciandoli storditi a terra: un'ottima opportunità per scattare foto se lo possiedi.)
Poe
Un nemico spettrale con una lanterna, che si trova in zone buie come il Tempio della Terra. I Poe fluttuano e possono diventare invisibili.
Come acquisire: Vai nel Tempio della TerraNelle prime stanze con le bare, appariranno dei Poe (spesso fuori dalle bare quando vi avvicinate). C'è una stanza in particolare dove un Poe (o più di uno) si aggira dopo che avete illuminato la stanza per rimuovere la nebbia maledetta.
Suggerimenti: I Poe possono diventare invisibili, quindi catturali mentre sono visibili. Un trucco: usa lo Scudo Specchio o una Luce per rendere un Poe solido (esposto), poi non ucciderlo: mentre indietreggia visibile, scatta il pittogramma. Un altro consiglio dal Tempio della Terra: nel stanza stalfos (con le bare), elimina prima altri nemici come RedDead o Moblin in modo che non facciano photobomb. Poi, quando un Poe è solo, posizionati a una buona distanza e fotografalo frontalmente. I Poe portano una lanterna: spesso il loro volto è visibile attraverso il cappuccio. Mettila di fronte a te e conta. Si muovono, ma sono lenti, quindi prenditi il tempo necessario per inquadrarlo. Se ci sono più Poe, prova ad attirarne uno lontano. È necessaria una sola statuetta di Poe (non ci sono colori separati in WW).
Ratto
Semplici vecchi topi che scorrazzano in giro, spesso rubando rupie o esche.
Come acquisire: I topi compaiono in molte grotte e dungeon. Ad esempio, nel seminterrato della Fortezza Abbandonata e nel tunnel di fuga dell'Isola del Vento (la Cella di Tingle), escono allo scoperto. Li troverete anche nella Torre degli Dei (vi sganciano bombe addosso) e in alcuni interni delle isole fatate.
Suggerimenti: Usa l'esca Per attirare un ratto allo scoperto. Cospargi un'esca multiuso vicino a una tana di ratto (piccoli buchi nei muri): di solito un ratto corre fuori e mangia l'esca, rimanendo relativamente immobile. Mentre è impegnato a sgranocchiare (e rivolto verso di te, dato che si gira quando mangia l'esca), scatta un pittogramma. Se non hai un'esca, puoi anche inseguire un ratto finché non si ferma e si gira per sibilarti contro: è un momento per catturare il suo volto, ma è più difficile. Il metodo dell'esca è molto affidabile. Assicurati che il ratto non sia troppo piccolo nell'inquadratura; potresti dover accovacciarti un po' o ingrandire. (La figurina del ratto vale per tutti i ratti, compresi quelli di tipo Bombchu.)
Rimorso
Creature macabre, simili a zombi, che si nascondono nelle tombe (paralizzano Link con un urlo).
Come acquisire: I ReDead appaiono nel Tempio della Terra (camera della bara, stanze buie dopo gli enigmi dello Specchio) e anche in alcune grotte segrete (come sotto la capanna dell'Oasi). Nel Tempio della Terra, c'è una stanza piena di bare e ReDead che emergono dai sarcofagi.
Suggerimenti: I ReDead sono lenti. Non avvicinarti troppo, o urleranno e ti congeleranno (il che ironicamente potrebbe darti un tiro stabile, ma è rischioso). Invece, usa il Tiro di gancio su un ReDead da lontano; in Wind Waker, colpire un ReDead con un rampino ti attira verso di lui, ma lo stordisce anche per un breve momento. Quando è stordito e ti guarda, scatta rapidamente un'immagine. In alternativa, illuminalo con lo Scudo Specchio per stordirlo. Assicurati di catturare la sua intera forma orribile: il corpo disseccato e il viso con la bocca spalancata. Spesso si muovono o si accasciano; catturalo quando è in posizione eretta, se possibile. Il segreto è una buona illuminazione (usa fonti di luce nel Tempio della Terra) e mantenere la distanza in modo che non urli proprio quando scatti (anche se lo facesse, finché la tua fotocamera era già fuori, la foto può comunque essere registrata). Solo una statuetta per ReDead, dato che sono tutte dello stesso tipo.
Cappello marino
Un gigantesco mostro simile a un pesce volante che pattuglia i cieli oceanici. Sono come enormi pappagalli marini.
Come acquisire: I cappelli marini si trovano comunemente vicino al Piattaforma di controllo del volo (si affollano quando ti avvicini all'isola del minigioco) e intorno ad altri quadranti specifici (Isole Angolari, ecc.). Sono grandi pesci verdi con la coda a elica che scivolano sull'acqua e speroneranno la tua barca.
Suggerimenti: I cappelli di mare possono essere pericolosi perché arrivano in gruppo e ti buttano giù dalla barca. Un buon approccio: navigare verso Isola di Needle Rock or Isole delle sette stelle – regioni note per i Seahats – quindi rallenta. Quando vedi un Seahat che gira in tondo, usa il tuo Boomerang Per colpirlo una volta (questo lo stordirà brevemente e lo farà librare più in basso). Mentre è stordito e rivolto verso la tua direzione, scatta un'immagine dalla tua barca. In alternativa, se ti trovi al Flight Control, sali sulla scaletta per raggiungere la piattaforma di gara e guarda i Seahat dall'alto: uno potrebbe essere rivolto verso l'alto, permettendoti di scattare una foto dall'alto. Assicurati solo che le caratteristiche del Seahat (i suoi grandi occhi e i rotori) siano visibili. Un altro consiglio è quello di usare un'esca in acqua: a volte i Seahat si avvicinano a un'esca galleggiante (anche se di solito è per i grilletti Big Octo). Il più semplice: un colpo di boomerang fa sì che un Seahat si fermi senza ucciderlo; è il momento di fotografarlo. Includi il più possibile il suo corpo; potresti vederlo di lato, il che va bene se il suo muso è leggermente visibile. Dato che tendono a muoversi in branco, cerca di isolarne uno in modo che gli altri non siano nell'inquadratura.
Hyrulean Hall (Figurine di Boss e Mini-Boss)
Questa sala contiene tutti i boss e i nemici principali del gioco: molti di questi hanno possibilità limitate di essere fotografati, quindi organizzatevi di conseguenza. Qui viene chiamata "Hyruleana" perché la maggior parte è legata alle leggende di Hyrule o a battaglie chiave della storia. Per i boss, spesso avete solo la possibilità di combattere contro di loro (o una seconda possibilità nella Torre di Ganon) per ottenere il pittogramma. Usate il Scatola Picto Deluxeassistente per l'inquadratura a colori (in Wind Waker HD appare una cornice dorata quando la foto viene accettata), se disponibile, oppure essere pronti a salvare/reimpostare dopo una battaglia finale, se necessario.
Grande Octo
Un enorme calamaro con molti occhi che si nasconde nell'oceano.
Come acquisire: Ci sono sei punti in cui si trova il Big Octo nel Grande Mare (li trovi avvistando i gabbiani che volteggiano sull'acqua). Quando ti immergi nello sciame di gabbiani, il Big Octo emergerà e attaccherà. Importante: Devi prendere un pittogramma di un Big Octo prima di sconfiggerli tutti sulla mappa. Una volta ucciso un Big Octo specifico, è sparito per sempre, e se li uccidi tutti e sei senza una foto, perderai la statuetta. Quindi, quando affronti un Big Octo, non ucciderlo completamente finché non ottieni un'immagine.
Suggerimenti: Non appena appare il Grande Polpo (la telecamera ruoterà per mostrare il calamaro gigante con i suoi occhi luminosi), equipaggia la Scatola Picto. Il Grande Polpo ha un corpo grande che ruota attorno alla tua barca. Cerca di inquadrare il più possibile il Polpo, inclusi alcuni dei suoi tentacoli o i suoi molteplici occhi, con la parte frontale rivolta verso di te, se possibile. Una strategia è: ferma la tua barca e aspetta che la faccia del Big Octo (il lato con più occhi) sia sopra l'acqua e rivolta verso la telecamera, poi scatta. Puoi anche lasciarti risucchiare più vicino (crea un vortice) che in un certo senso lo centra; ma non aspettare troppo a lungo o finirai inghiottito. Dopo aver preso il pittogramma, puoi finirlo normalmente. Se hai già sconfitto tutti i Big Octo, l'unica speranza è il negozio di Lenzo in una seconda missione (ma Lenzo in genere vende solo pittogrammi dei personaggi, non Big Octo). Quindi assicurati di ottenerlo durante uno degli incontri.
Darknut (Standard)
Un guerriero corazzato simile a un cavaliere, alto e rivestito di una pesante armatura, con una grande spada (questa variante non ha scudo).
Come acquisire: I Darknuts appaiono per la prima volta nel Torre degli Dei (quelli con l'armatura nera senza scudi) e più avanti nella Torre di Ganon. Quello nella stanza del miniboss della Torre degli Dei è una buona opportunità. Inoltre, nel labirinto finale della Torre di Ganon, affronterai diversi Darknut.
Suggerimenti: Non togliergli l'elmo o l'armatura prima di fotografarlo. È meglio catturare un Darknut quando è completamente corazzato, poiché questo lo identifica chiaramente. Nel mini-boss di Tower of the Gods, ad esempio, attira il Darknut all'attacco (ti correrà incontro). Non appena inizia a correre o subito dopo un colpo mancato, allontanati un po', ruota su te stesso e scatta un'immagine che lo ritrae mentre ti viene incontro. Assicurati che il Darknut sia rivolto verso di te e che tutto il suo corpo sia inquadrato. Spesso si fermano per un attimo dopo aver sferrato il colpo di spada: un ottimo momento per colpirlo frontalmente. Inoltre, assicurati che non ci siano altri nemici (come Keese o altri Darknut in uno scontro di gruppo) nell'inquadratura. Il Darknut standard non ha scudo sul braccio e in genere appare prima nel gioco (con armatura nera/grigia). Carlov lo considera una statuetta distinta da quelle con scudo e mantello, quindi prendila ogni volta che incontri il Darknut solitario senza scudo.
Darknut (Schermato)
Una variante di Darknut che porta un grande scudo (spesso con un'armatura argentata più leggera).
Come acquisire: I Darknuts dotati di scudo cominciano ad apparire nel Tempio della Terra (quelli che accompagnano i Maghi o che si trovano nel tratto finale) e nel Castello di Hyrule e nella Torre di Ganon. Ce n'è uno nella grande sala finale del Tempio della Terra (con i due Darknut che compaiono dopo gli enigmi di luce) che ha uno scudo.
Suggerimenti: Usa una strategia simile a quella del Darknut standard: finché è intatto, con armatura e scudo, trova una buona angolazione. Nel Tempio della Terra, ad esempio, stordisci o evita gli altri nemici (Bolle) in modo che non interferiscano. Non fargli cadere lo scudo o l'elmo. Posizionatevi in modo che il Darknut con lo scudo vi carichi (potete far cadere Medli per evitare che lo attacchi, il che potrebbe fargli perdere l'armatura). Mentre si avvicina con lo scudo alzato, prendete il pittogramma che ne inquadra la parte frontale. Potrebbe essere necessario mirare un po' in modo che lo scudo non copra tutto il suo corpo: idealmente, catturate un momento in cui estrae la spada o tra un fendente e l'altro, in modo che il suo profilo sia visibile accanto allo scudo. Questo mostrerà chiaramente che si tratta della variante con scudo. Se più Darknut (con e senza scudo) attaccano insieme, separateli correndo intorno a un pilastro e fotografatene uno alla volta. La statuetta del Darknut con lo scudo è separata, quindi assicuratevi di aver inviato specificamente una foto di un Darknut con uno scudo sul braccio.
Darknut (Potente, con mantello)
Il tipo Darknut più forte, caratterizzato da un mantello rosso e spesso un elmo con cresta. A volte chiamati "Mighty Darknut", compaiono verso la fine del gioco (ad esempio, nella battaglia congelata del Castello di Hyrule o nel labirinto della Torre di Ganon).
Come acquisire: Un posto dove trovare Darknuts incappucciato è nel labirinto del seminterrato di Torre di Ganon – prendendo una specifica svolta sbagliata nel labirinto del Fantasma Ganon, puoi entrare in una stanza opzionale con due Darknut incappucciati. Questo è essenziale perché, in una partita normale, affronti i Darknut incappucciati solo durante l'assalto finale al Castello di Hyrule (quando il tempo è congelato, il che è un filmato di battaglia unico) e nella corsa finale contro il boss. Quindi, usa la stanza segreta della Torre di Ganon: dall'inizio del labirinto, attraversa le porte in questa sequenza: indietro, sinistra, avanti, sinistra, avanti – ed entrerai in una camera con due Mighty Darknuts.
Suggerimenti: In quella stanza segreta, ci sono due Darknut con mantello. Idealmente, sconfiggete o attirate via uno e concentratevi a fotografare l'altro (potete anche inquadrarli entrambi in una sola foto, ma è rischioso averli insieme). Anche questi Darknut hanno grandi scudi e mantelli che li rendono visivamente distinti. Usate il Rampino sul mantello – togliere il mantello in realtà rimuoverà l'armatura all'istante, cosa che NON vuoi prima della foto. Quindi forse non usare il rampino – invece, indurre qualcuno a caricare mentre l'altro è lontano. Quando uno ti attacca frontalmente, prendi rapidamente il suo pittogramma con il mantello visibile dietro e l'armatura completa indossata. Il mantello rosso e spesso un elmo cornuto indicano che si tratta della variante potente. Se accidentalmente fai cadere l'armatura o l'elmo, non è l'ideale per la foto, ma Carlov potrebbe comunque accettarla se il mantello è ancora indossato (il mantello di solito rimane finché non lo sconfiggi completamente). Tuttavia, per sicurezza, cerca di prenderlo mentre l'armatura è intatta. Se manchi il bersaglio nella Torre di Ganon, nota che nessun nuovo Darknuts con mantello rinasce Dopo aver ripulito quella stanza. Ma puoi salvare e resettare (senza salvare i titoli di coda) dopo la battaglia finale per riprovare. È meglio prenderla in quella stanza opzionale o, se sei nella Seconda Missione, al Castello di Hyrule prima di estrarre la Spada Suprema (nella Seconda Missione, hai la telecamera durante il combattimento "congelato" a Hyrule e potresti fotografarli in quel momento). Questa statuetta è una di quelle che molti trascurano, quindi dagli la priorità.
Ganondorf (Ganon)
Il boss finale: il Re del Male in persona, nella sua forma umana.
Come acquisire: Hai due possibilità: o acquisti un Pittogramma leggendario di Ganon da Lenzo su Windfall dopo aver battuto il gioco (Lenzo vende "Ganon" in una certa notte di luna), o prendere un pittogramma durante il battaglia finale Contro Ganondorf a Hyrule. È più sicuro usare quello di Lenzo se disponibile nella Seconda Missione, ma è possibile fotografare Ganondorf al momento. Lenzo venderà il pittogramma di Ganondorf nelle notti in cui si verifica una specifica fase lunare (di solito una luna piena o qualcosa del genere, controlla ogni notte).
Suggerimenti: Se scegli di fotografare tu stesso Ganondorf, tieni presente che questo è durante lo scontro finale in cima alla Torre di GanonÈ molto aggressivo e il combattimento termina con un filmato una volta sconfitto. Un approccio è quello di abbassare la salute di Ganondorf, quindi fermati ed estrai la Picto Box. Ganondorf spesso fa una breve risata o una provocazione se sia tu che Zelda rimanete indietro. Cerca di catturarlo nel momento in cui ti affronta con la guardia abbassata (magari subito dopo che ha attaccato e mancato il bersaglio, o durante una risata). Idealmente, dovresti inquadrare l'intero corpo, ma almeno dalla vita in su, incluso il viso. Subito dopo averla scattata, devi salvare la partita (metti in pausa e premi salva) e resettare (perché una volta sferrato il colpo finale, il gioco finisce e non è possibile salvare in seguito). In realtà, nella versione per GameCube, non è possibile salvare durante la battaglia finale, quindi il trucco era scattare la foto, poi lascia che Ganondorf ti sconfigga (o resettare la console) in modo da tornare a prima del combattimento con la foto in mano. Poi potresti tornare indietro e finirlo più tardi. Un metodo più semplice: in Second Quest, Lenzo vende il pittogramma di Ganondorf, eliminando il rischio. In entrambi i casi, La statuetta di Ganondorf copre anche il suo alter ego "Ganon", Quindi non hai bisogno di una foto separata di Puppet Ganon per quel nome (Puppet Ganon è separata). Se usi la foto di Lenzo, acquistala nella notte in cui la luna è giusta (i giocatori segnalano che Lenzo vende Ganon durante la luna piena o in una notte con un pattern unico dopo aver ottenuto tutte le altre foto leggendarie). Carlov la accetterà senza problemi. Se lo fai manualmente, assicurati che la foto soddisfi tutti i criteri (colore, inquadratura frontale) e poi esci dal combattimento in sicurezza. Questa è probabilmente la foto più difficile per via del tempismo, quindi molti optano per quella di Lenzo.
Gohdan
Il capo della Torre degli Dei: una gigantesca testa di pietra con le mani staccate, come una divinità protettrice.
Come acquisire: Dopo aver sconfitto Gohdan nella Torre degli Dei, la sua testa rimane incastonata nel muro (con gli occhi scuri). Puoi fotografare il volto di Gohdan sul muro dopo la battaglia – questo vale per la statuetta. Se te ne sei dimenticato, puoi anche affrontarlo di nuovo nella corsa al boss della Torre di Ganon (il Fantasma Ganon si scontra di nuovo). Ma il metodo post-combattimento è più semplice.
Suggerimenti: Una volta sconfitto Gohdan, non entrare subito nel warp. Piuttosto, stai nella stanza del boss e guarda il muro dove il volto di Gohdan è ora dormiente. Scatta un'immagine della testa gigante da una distanza ragionevole in modo da inquadrare l'intero volto. Anche se è inerte, Carlov la accetterà (il gioco la riconosce come la forma di Gohdan). Se ci provi durante il combattimento stesso, è frenetico con le mani che si muovono – non è necessario. Fallo con calma dopo. Gli occhi non devono essere luminosi; finché la testa scolpita è lì, è sufficiente. Questo è un trucco noto per catturare facilmente Gohdan. Se te lo sei perso e hai superato la Torre degli Dei, nella Torre di Ganon c'è una stanza dove puoi ricombattere contro la testa di Gohdan (sparando di nuovo ai bersagli). Potresti scattare una foto in quel momento, ma l'approccio post-combattimento la prima volta è privo di stress.
Gohma
Il boss della Dragon Roost Cavern è uno scorpione di lava gigante ricoperto di magma che attacca con gli artigli e gli occhi.
Come acquisire: Nel combattimento iniziale nella Caverna del Drago, probabilmente non avevi ancora la Scatola Picto Deluxe (a meno che non fossi nella Seconda Missione). Per fortuna, puoi combattere di nuovo Gohma in Torre di Ganon Corsa al boss. Nella Torre di Ganon, quando varchi la porta che rappresenta il Nido del Drago, affronterai di nuovo Gohma. Approfittane per fotografarlo.
Suggerimenti: All'inizio della rivincita, Gohma ruggirà e non attaccherà per un breve momento – questa è la tua apertura per scattare una foto. Posizionati a media distanza (in modo da poter inquadrare il più possibile Gohma) e allinea la fotocamera con l'occhio centrale e la testa di Gohma rivolti verso di te. Scatta il pittogramma velocemente prima che inizi a muoversi troppo. Devi non è un Devi catturare l'intera coda; concentrati su corpo, artigli e occhio. Un artiglio potrebbe essere alzato, ma va bene finché l'occhio è visibile. Se provi durante la partita iniziale (scenario della seconda missione), fallo all'inizio dello scontro. Dopo uno o due colpi di coda di Valoo, Gohma potrebbe rompere l'armatura e muoversi più velocemente, rendendo più difficile fotografarlo. Quindi, idealmente, il refight alla Torre di Ganon o una rapida foto all'inizio dello scontro funzionano. La statuetta di Gohma mostrerà l'insetto lavico intero, ma Carlov ha solo bisogno di una foto nitida di fronte a te.
Re Helmaroc
L'enorme uccello mascherato che funge da capo della Fortezza Abbandonata.
Come acquisire: Questa è una foto che si può scattare una volta sola. Devi fotografare Re Helmaroc durante la battaglia in cima alla Fortezza Abbandonata (dopo aver scalato la torre). Se non lo fai, Re Helmaroc non potrà essere affrontato di nuovo (non appare nella corsa al boss di Ganon). Lenzo non vende Immagini di Helmaroc, quindi l'unica possibilità sarebbe usare Tingle Tuner o sperare che qualcuno te lo mandi tramite Tingle Bottle in WWHD – molto inaffidabile. Quindi assicurati di prenderlo quando lo combatti.
Suggerimenti: Questo combattimento si svolge in due fasi: nella prima fase, Helmaroc ti insegue lungo la rampa a spirale (ma probabilmente non riesci a scattare una foto decente mentre corri), e nella seconda fase, lo affronti nell'arena sul tetto dopo avergli rotto la maschera. Prevedi di scattare la foto nella fase sul tetto. Prima di finirlo, tira fuori la Scatola Picto. Helmaroc eseguirà periodicamente attacchi di becco in picchiata o verrà stordito quando gli colpisci la testa. Un momento sicuro: usa il Martello Teschio per fargli cadere completamente la maschera (il combattimento non è ancora finito, starnazzerà con la faccia scoperta). Quando Helmaroc barcolla per aver perso la maschera, fai un passo indietro e scatta un'immagine del suo gigantesco muso d'uccello ora esposto mentre ti guarda, con le ali spiegate. In alternativa, aspetta che stia per beccare: puoi attirarlo a un'estremità dell'arena, poi corri verso l'estremità opposta in modo che si giri verso di te e fermati per scattare mentre inizia una carica. È enorme, ma cerca di inquadrare il più possibile, soprattutto la testa. Questa è la tua unica possibilitàDopo esserti assicurato di aver scattato una buona foto, sentiti libero di dare il colpo di grazia. (Se giochi su GameCube, un metodo era salvare durante il combattimento usando i trucchi di Tingle Tuner o semplicemente rischiare di non salvare e di fare la Seconda Missione se avessi fallito – ma in generale, dai priorità a scattare subito questa foto.)
Jalhalla
Il capo del Tempio della Terra: un fantasma gigante composto da molti Poe (sembra un grande fantasma a forma di palloncino con una maschera).
Come acquisire: Puoi fotografare Jalhalla durante la lotta contro il boss del Tempio della Terra. Se te lo perdi, do avrai un'altra possibilità nell'assalto al boss della Torre di Ganon (c'è una porta per combattere di nuovo con Jalhalla).
Suggerimenti: Al inizio molto del combattimento, Jalhalla sarà completamente visibile e non attaccherà ancora: spesso all'inizio riderà e basta o fluttuerà lentamente. Prendi subito la Picto Box e scatta una foto di Jalhalla Non appena inizia la battaglia. Cerca di inquadrare tutto il suo corpo (il grande fantasma rotondo con la maschera tiki) di fronte a te. Questo momento iniziale è il migliore perché, non appena inizi a illuminarlo, si trasforma in Poe e rimbalza, complicando le cose. Se non l'hai fatto inizialmente, nella rivincita della Torre di Ganon, fallo subito all'inizio della battaglia, o dopo averlo stordito con la luce prima di lanciarlo sulle punte: quando è stordito e fermo, scatta rapidamente una foto frontale con la maschera rivolta verso di te. Assicurati che nessun pilastro ostruisca la visuale. Jalhalla è piuttosto grande, quindi arretra abbastanza. La statuetta mostrerà la sua forma completa, quindi includila se puoi.
Kalle Demos
Il boss dei Boschi Proibiti è una pianta mostruosa con un gigantesco bulbo centrale e molti tentacoli.
Come acquisire: Come Gohma, Kalle Demos può essere sconfitto nella Torre di Ganon. Se non l'avete catturato durante il Bosco Proibito (molto probabilmente non ci siete riusciti, a causa dell'assenza di una telecamera), fatelo durante la corsa al boss nella Torre di Ganon.
Suggerimenti: Nella porta del Bosco Proibito della Torre di Ganon, affronterai di nuovo Kalle Demos. All'inizio del combattimento (prima di tagliare i tralci), il gigantesco bulbo di fiore pende dal soffitto. Posizionati in modo da vedere la lampadina frontalmente (ha un centro simile a un occhio blu) e prendi un pittogramma subito o dopo aver tagliato solo alcune viti se ne hai bisogno più in basso. In realtà non è necessario l'intera gamma di tentacoli nella foto: concentrarsi sul bulbo centrale con alcuni tralci attorno è sufficiente, poiché si tratta chiaramente di Kalle Demos. Potrebbe essere più facile tagliare alcuni dei tralci di supporto in modo che il bulbo cada più vicino al livello del suolo, ma non sconfiggerlo del tuttoQuando è abbastanza basso e possibilmente fermo (potrebbe agitarsi lentamente), scatta la foto del bulbo (con i suoi grandi petali rosa) rivolto verso di te. Un altro approccio: prima Quando tagli qualcosa, mettiti sotto e inclinati verso l'alto: potresti catturare la parte inferiore, ma Carlov probabilmente vuole la "faccia" della pianta (la parte superiore con l'occhio). Quindi è meglio indebolirla finché non cade e scopre la parte superiore. Nello scontro originale, se avevi la telecamera in Second Quest, anche dopo che cade a terra e apre i petali è un buon momento. Una foto di Kalle Demos è sufficiente per la statuetta.
Moblin
Le grandi guardie a forma di maiale armate di lance proteggono i nemici. (Appaiono nella Fortezza Abbandonata e in varie grotte.)
Come acquisire: I Moblin sono abbastanza comuni, ma prendere nota che una statuetta di Moblin è diversa dai Bokoblin e dai Miniblin più piccoli. I Moblin pattugliano la Fortezza Abbandonata in entrambe le occasioni, e compaiono in seguito nel labirinto della Torre di Ganon, nella scena di "fuga" da Hyrule, nel Labirinto Selvaggio, ecc.
Suggerimenti: Un posto buono e sicuro è nel prima stanza del Tempio della TerraCi sono due Moblin che pattugliano una stanza buia con delle bare all'inizio di quel dungeon. Dall'ingresso, puoi planare con la Foglia Deku, e potrebbero non notarti subito. Scegline uno e zooma per sparargli mentre sbuffa ignaro. Se ti nota, puoi anche stordirlo lanciandogli delle Noci Deku (se disponibili) o usando il Rampino (colpire con il rampino la schiena di un Moblin ti tirerà verso di lui, ma lo stordirà anche per un attimo). Prendi il pittogramma quando è rivolto verso di te: i Moblin hanno grandi musi da maiale e lanterne. Sono alti, quindi prendi una certa distanza o un'angolazione che includa la testa ai piedi. Un'altra facile opportunità: in Fortezza Abbandonata (seconda visita), una volta ottenuta la spada, c'è un combattimento con i Moblin in un corridoio: dopo averlo sconfitto, non ne appariranno altri, quindi forse è meglio catturarne uno prima di ucciderlo. Tuttavia, la configurazione del Tempio della Terra è ideale, dato che puoi uscire e rientrare per farli riapparire se necessario. Assicurati di non confondere i Moblin con Mighty Darknuts nell'elenco delle statuette; i Moblin sono solo i tipi più grandi e porcelli.
Molgera
Il capo del Tempio del Vento: un gigantesco verme della sabbia con delle fauci terrificanti.
Come acquisire: Si affronta Molgera alla fine del Tempio del Vento, e di nuovo una sua forma appare nelle sequenze di Puppet Ganon (ma questo probabilmente non vale per una statuetta). Fortunatamente, Molgera può essere ribattuto anche nella corsa al boss della Torre di Ganon (ultima porta).
Suggerimenti: Nella ricombattimento della Torre di Ganon, non appena Molgera si tuffa e inizia la battaglia, fai quanto segue: corri in un punto lontano dal vortice di sabbia che si genera e aspettare che la testa di Molgera emerga per la prima voltaNel momento in cui Molgera fa capolino e apre le fauci con quella lunga lingua rosa, scatta un'immagine a distanza che mostri il suo muso e la maggior parte possibile del suo corpo. Idealmente, dovresti essere abbastanza lontano da catturare la testa e parte del corpo che si contorce, ma abbastanza vicino per i dettagli. Un metodo è: non muoverti all'inizioMolgera ti salterà addosso, ma questo potrebbe farti volare via e rovinare lo scatto. Invece, mettiti proprio sul bordo dell'arena: Molgera emergerà da qualche parte e si fermerà a ruggire. È allora che clicchi. Se all'inizio non la vedi, puoi anche usarla deliberatamente come esca: corri finché la pinna di Molgera non emerge per inseguirti, poi girati velocemente e fotografala mentre si lancia con la bocca aperta. Usa Rampino sulla lingua di Molgera Solo dopo aver scattato la foto, perché una volta che inizi a danneggiarlo, la battaglia con i mini Molgera diventa caotica. Una foto scattata al momento giusto all'inizio (Molgera che ruggisce con la testa fuori dalla sabbia e magari qualche anello visibile) è la migliore. Carlov deve solo identificarlo; le fauci dentate giganti sono un indizio.
Motula
Una grande creatura mini-boss simile a una falena con un solo occhio, che si trova nei Boschi Proibiti e occasionalmente evocata dai Wizzrobes.
Come acquisire: Il boss intermedio dei Boschi Proibiti è una Mothula alata. Ci sono anche Mothula senza ali (solo quelle che strisciano) nelle stanze successive dei Boschi Proibiti. E i mini-boss dei Wizzrobe possono evocare Mothula nel Tempio del Vento. Per la statuetta, sia alata che senza ali contano come "Mothula". Il modo più semplice è ottenere Mini-boss di Forbidden Woods (quello con le ali nell'arena circolare).
Suggerimenti: Nei Boschi Proibiti, non appena la Mothula alata viene attaccata, ignorate per un attimo le falene più piccole che genera. Concentratevi sulla Mothula grande: spesso si fermerà per sparare proiettili o per piombare in picchiata. Mentre svolazza di fronte a voi, scattategli un'immagine. Potrebbe essere necessario prima schivare un attacco, poi passare rapidamente alla modalità telecamera. Se non l'avete fatto, più avanti nel dungeon troverete delle Mothula non alate che strisciano: sono più lente ma anche in continuo movimento. Potete stordire una Mothula che striscia con Boomerang, che lo capovolgerà brevemente. Mentre si alza (di fronte a te), scatta una foto. Oppure lascia che un Wizzrobe ne evochi uno (ad esempio, il mini-boss del Tempio del Vento, Wizzrobe, evoca spesso una Mothula alata). Lì, uccidi altri nemici, lascia la Mothula in vita e fotografala. La Mothula non ha limiti; appare anche in Savage Labyrinth. Assicurati solo di scattare una foto nitida del corpo della creatura con l'occhio rivolto in avanti. Includi le ali, se le ha. La statuetta di Carlov raffigura entrambe le forme, ma una foto è sufficiente.
Ganon fantasma
L'incarnazione oscura e spettrale di Ganon che incontrerai come mini-boss (e ripetutamente nel labirinto della Torre di Ganon).
Come acquisire: Affronta per primo il Fantasma Ganon in Fortezza Abbandonata (seconda visita) – questa è un'ottima occasione. Appare anche più volte in Torre di Ganon (il labirinto dove lo insegui attraverso le porte). Se fallisci nella Fortezza Abbandonata, hai ampie possibilità nella Torre di Ganon (appare in ogni stanza del labirinto finché non lo risolvi).
Suggerimenti: In Fortezza Abbandonata, dopo averlo stordito con una palla leggera, potresti scattare una foto invece di attaccare, ma è rischioso a metà combattimento. Una tattica migliore: in Labirinto della Torre di GanonDopo aver sconfitto ogni Ganon Fantasma, si apre un'altra porta e il fantasma si dissolve, ma Ganon Fantasma riappare più e più volte finché non si completa il labirinto. Usate uno di questi incontri: ad esempio, dall'inizio del labirinto, attraversate una porta in modo errato, così da ritrovarvi a combatterlo in un loop. Quando appare il Fantasma GanonDi solito fluttua per un secondo prima di attaccare. In quel momento, scatta un'immagine di lui. Assicurati che la sua intera figura sia visibile: l'armatura nera, il mantello e la spada. Potresti vedere la parte finale dell'animazione del suo spawn, dove è sospeso in aria con la spada alzata: funziona finché è rivolto verso di te. Un'altra strategia sicura: lasciagli lanciare una sfera di energia, rifletterla con una bottiglia vuota o una spada, stordirlo e, quando cade, visibile, corri verso l'alto e scatta una foto ravvicinata di Phantom Ganon steso a terra. Rimane corporeo per un breve periodo mentre è stordito. Assicurati solo che l'angolazione mostri il suo corpo (potrebbe essere a faccia in giù, ma Carlov lo riconoscerà comunque come Phantom Ganon, tuttavia potrebbe essere meglio guardarlo verso l'alto). Dato quante volte combatti contro il Fantasma Ganon nella Torre, è facile ottenere un buon colpo. La descrizione della statuetta probabilmente menziona la sua forma spettrale, ma visivamente sembra un fantasma di Ganondorf con l'armatura nera. Nessun altro nemico gli assomiglia, quindi assicurati che sia centrato.
Marionetta Ganon
Il boss marionetta multiforme nella Torre di Ganon: ha la forma di una marionetta (una creatura blu simile a un maiale), una forma di ragno e una forma di serpente. La statuetta raffigura "Puppet Ganon", che essenzialmente è la marionetta (con accenni alle sue altre forme).
Come acquisire: Questo è difficile: combatti contro il burattino Ganon solo alla fine, proprio prima dell'ultimo Ganondorf. bisogna fotografarlo durante quel combattimentoDato che non è possibile salvare dopo quel combattimento (il gioco va alla battaglia finale e alla conclusione), il modo previsto è farlo in una seconda partita con la Deluxe Picto Box disponibile, o ottenerla tramite una Tingle Bottle da un altro giocatore in WWHD. Molti completisti la ottengono Seconda ricerca
Suggerimenti: Concentrarsi sul prima forma di Puppet Ganon – la grande marionetta maialino blu appesa a un filo). All'inizio di quella battaglia, il burattino Ganon oscilla lentamente. Posizionatevi a una certa distanza, aspettate che si abbassi vicino al terreno e si giri verso di voi, e scattate una foto dell'intero corpo del burattino, incluso il volto sorridente e il braccio penzolante. Dato che è enorme, potreste non riuscire a inquadrare tutto, ma cercate di inquadrarne il più possibile. Potete anche provare subito dopo aver tagliato due o tre fili: crollerà parzialmente e smetterà di muoversi per un attimo, dandovi un'immagine più nitida della sua parte superiore. Assicuratevi che l'illuminazione non sia troppo scarsa (ci sono dei riflettori nella stanza, provate a inquadrarlo sotto uno di essi). Se lo mancate e lo sconfiggete, non potrete tornare a quella lotta nello stesso file: dovreste iniziare una seconda missione. In WWHD, si potrebbe sperare che qualcuno invii la foto tramite Miiverse (quando era attivo). Quindi, programmate di fotografarlo. prima di finire il giocoLa statuetta appare quando avvii la Seconda Missione e la consegni. La statuetta di Carlov rappresenterà la forma di marionetta di Puppet Ganon (e potrebbe fare riferimento al ragno/serpente nella descrizione). Quindi assicurati che la marionetta sia ben visibile: il nucleo rosso brillante sulla coda potrebbe non essere visibile, ma più dettagli ci sono, meglio è. Questo è spesso il finale I giocatori con le statuette possono completare la Galleria Nintendo! Festeggia l'occasione presentandoti preparato per quella battaglia.
Stalfo
Antichi cavalieri scheletrici che brandiscono spade (e a volte scudi). Bloccano i tuoi colpi e poi contrattaccano con rapidi fendenti. Attacchi rotanti o bombe scagliati al momento giusto romperanno la loro guardia.
Come acquisire: Fotografa uno Stalfos vivo prima di sconfiggerlo, in qualsiasi dungeon in cui appare. Un punto affidabile è la seconda metà del Tempio della Terra: dopo aver acceso le torce nella sala principale, un paio di armature di Stalfos si animeranno e attaccheranno.
Suggerimenti: Aspetta che uno Stalfos alzi la spada per bloccare l'avversario, proprio mentre sta per colpire, indietreggia e scatta la foto di fronte. Le bombe funzionano benissimo: piazzane una a media distanza, attirala, falla esplodere, quindi fotografa rapidamente le ossa stordite mentre si ricompongono.
wizrobe
Stregoni avvolti in tuniche che svaniscono in un vortice di fumo, per poi riapparire scatenando esplosioni di fuoco o elettricità. Sono maestri della magia mordi e fuggi.
Come acquisire: I Wizzrobe compaiono per la prima volta nel Bosco Reale (overworld) e poi nella Torre degli Dei e nel Tempio della Terra. Fotografane uno subito dopo che si teletrasporta di nuovo alla vista.
Suggerimenti: Mantieni la telecamera fissa (bersaglio L) sul vortice di fumo; non appena il Wizzrobe si materializza di fronte a te, spara un colpo. Puoi prevedere le sue riapparizioni: memorizza lo schema (di solito tre passi in senso orario dalla tua posizione) e tieniti pronto con la tua Picto Box.
Grande Sala del Mare (Grande Figurina del Mare)
Queste statuette raffigurano personaggi ed esseri provenienti dal Grande Mare: pirati, fate, negozianti e viaggiatori misteriosi. La maggior parte diventa disponibile più avanti nel gioco e richiede un tempismo perfetto per essere fotografata durante missioni secondarie o incontri opzionali.
Caviglia
Ankle si prende cura silenziosamente delle aiuole attorno alla Tingle Tower, canticchiando un vecchio proverbio: "Tanto vale impiccarsi per una pecora rubata che per un agnello rubato".
Come acquisire: Fotografalo inginocchiato sui fiori su Isola del formicolio, in qualsiasi momento dopo aver salvato Tingle e aver visitato nuovamente l'isola.
Suggerimenti: Aspetta che sia chino su un vaso di fiori; chiamalo per nome e lui ti guarderà in alto, scattandoti uno scatto frontale senza intralci sullo sfondo.
Beda
Energico e sempre ottimista, Beedle sogna un impero basato su un emporio commerciale. Espone con orgoglio coleotteri e insetti ronzanti nel suo negozio galleggiante.
Come acquisire: Fotografalo mentre il suo negozio è ancorato al largo L'isola della fortuna (o la prossima isola dove parcheggia).
Suggerimenti: Avvicinatevi in modo che si giri a salutarvi: essere sulla vostra barca spesso innesca il suo gesto con tutto il braccio. Ingrandite per inquadrare solo Beedle e la sua merce.
Davide jr.
Un giovane avventuriero di Windfall, David Jr., che soffriva di mal di mare, approdò sull'isola di Tingle con le stelle negli occhi e la pancia gonfia.
Come acquisire: Dopo la missione della nave fantasma, torna a Torre Tingle e fotografarlo mentre cammina avanti e indietro o mentre è appoggiato al muro all'interno.
Suggerimenti: Si ferma a metà passo e si strofina la fronte: scatta in quel momento un ritratto che cattura la sua trepidazione e determinazione.
Fata
Questi spiritelli luminosi svolazzano dalla fontana alla bottiglia, saltando in aiuto di Link quando il cuore è a terra.
Come acquisire: O fotografare una fata in una bottiglia presso la tua officina o attendi accanto a qualsiasi Fontana Fatata e sparane uno in volo libero subito dopo che ti ha curato.
Suggerimenti: Per una fata in bottiglia, posiziona la bottiglia su una superficie piana, fai un passo indietro e fai zoom in modo che la figura luminosa riempia l'inquadratura. Per una fata libera, attendi che rimanga immobile per una frazione di secondo prima di scattare.
Fishman
Stoici ma loquaci, gli Uomini-Pesce beccano l'esca dalla barca di Link e poi trasmettono con gioia (spesso dubbi) conoscenze oceaniche.
Come acquisire: scossa Esca multiuso in acque libere: quando un Fishman emerge e inizia a parlare, fotografalo nella sua nuvoletta di dialogo.
Suggerimenti: Mantieni la barca ferma; non appena senti il suo tono di saluto, passa alla fotocamera e scatta prima che si immerga di nuovo. Fai zoom abbastanza da includere le sue pinne e l'icona del parlato.
Gonzo
Il tenente irascibile di Tetra, che sorprendentemente piange per ogni cosa, ma la cui lealtà scioglie ogni asperità.
Come acquisire: Fotografalo a bordo della nave pirata durante la pratica del salto con la cordao mentre si trova sul cassero dopo l'avvicinarsi della Fortezza Abbandonata.
Suggerimenti: Durante il minigioco, lui fa il tifo da un lato: chiamalo per farlo girare, poi incastralo contro la murata della nave per un effetto drammatico.
Grande Fata
Ognuna delle sette Grandi Fate si nasconde su un'isola lontana e offre a Link un potere aggiuntivo che cambierà il corso del suo viaggio.
Come acquisire: Non appena uno di loro ti ha concesso un potenziamento (bombe, portafoglio, faretra), fotografalo nella grotta prima di andartene.
Suggerimenti: Aspetta che le scintille della sua benedizione svaniscano e che abbassi le braccia: quella pausa è perfetta. Posizionala al centro sotto l'arco della grotta e fai zoom in modo che le sue vesti fluenti riempiano la vista.
Re di Hyrule (Daphnes Nohansen Hyrule)
Un tempo sovrano di Hyrule, ora guida Link come Re dei Leoni Rossi: la sua vera forma è stata rivelata nella sala del trono illuminata dalla luna.
Come acquisire: Durante l' Castello di Hyrule filmato: dopo aver ascoltato entrambe le canzoni di Dio, fotografalo in forma umana prima che la scena svanisca.
Suggerimenti: Nel momento in cui la macchina fotografica indugia sulla sua posa regale, scatta: le sue vesti e la sua corona, contro la luce delle torce, creano uno scatto maestoso.
Knuckle (solo Wind Waker HD)
Il gemello di Tingle, il bambino prodigio intagliatore il cui studio è proprio la sommità della torre. È perennemente insoddisfatto, sempre alla ricerca della perfezione.
Come acquisire: In Wind Waker HD, completa tutte e cinque le missioni delle Statue di Tingle, quindi torna a Tingle Island all'alba e fotografa l'incisione di Knuckle.
Suggerimenti: Appare all'alba sul balcone della torre: andateci presto per una luce soffusa. Inquadrate con precisione il suo scalpello e l'emblema di Tingle scolpito a metà dietro di lui.
Saccheggia il marinaio
Dopo aver lavorato nel campo di canottaggio, Loot si ritira al Windfall's Café Bar per un drink forte, e vive con una certa paura dei Tritoni.
Come acquisire: Fotografalo appoggiato alla porta della Isola del corso di canottaggio capanna durante il giorno.
Suggerimenti: Resta indietro sulla tua barca in modo che lui si giri a guardarti arrivare: scatta una foto e ingrandisci per catturare il suo berretto da marinaio e la sua espressione cauta.
Mako
Silenzioso e intelligente, gli occhiali di Mako gli conferiscono una vista sovrumana: è il cervello dell'equipaggio di Tetra e ha un coltello nascosto in un libro.
Come acquisire: Sulla nave di Tetra, trovalo negli alloggi del capitano e fotografalo ogni volta che si sistema gli occhiali.
Suggerimenti: Coinvolgilo in una conversazione; quando alza gli occhiali, quel millesimo di secondo in cui i suoi occhi brillano, otterrai il perfetto ritratto intellettuale.
Niko
Il giovane pirata, sempre allegro e un po' spericolato, addetto a lavori saltuari e desideroso di dimostrare il suo valore.
Come acquisire: Durante l' salto con la corda tutorial sul ponte, fotografalo mentre recupera la cima dopo un incidente.
Suggerimenti: Fate attenzione alla sua piccola risatina quando inciampa: chiamatelo per farlo alzare e inquadratelo contro l'orizzonte dell'oceano per uno scatto giocoso.
gomitata
Dalla voce dolce ma sorprendentemente forte, Nudge dà spesso consigli a Tetra e tiene unita la ciurma in silenzio grazie alle sue abilità nel cucito.
Come acquisire: Fotografalo nella cabina del pirata o sul ponte mentre si china per sussurrare consigli a Tetra.
Suggerimenti: Metti in pausa una sequenza di intermezzo o avvicinati silenziosamente durante la modalità libera: quando si volta da Tetra con un cenno del capo, quello sguardo pensieroso fugace è l'ideale.
Vecchio Ho Ho
Sempre curioso, scruta le coste lontane attraverso il suo telescopio, sempre alla ricerca della prossima grande scoperta.
Come acquisire: Trovalo su piattaforme di osservazione isole esterne come Dragon Roost o Windfall. Fotografalo mentre scruta attraverso il suo obiettivo.
Suggerimenti: Avvicinatevi lentamente per evitare che lo abbassi; quando cambia posizione o si asciuga un occhio, scattate; ingrandite abbastanza da includere la canna del telescopio.
Principessa Zelda (Tetra)
Capitano pirata arrogante di giorno, legittima erede di Hyrule per rivelazione: la sua doppia identità definisce l'avventura.
Come acquisire: Sul ponte della sua nave, fotografa Tetra appena prima la sua scena di trasformazione in Castello di Hyruleo subito dopo aver rivelato la sua corona.
Suggerimenti: Chiamala per nome durante la navigazione libera per farla girare e sorridere; per la scena d'intermezzo, mettiti in pausa proprio mentre il bagliore aumenta e lei rimane immobile.
Regina delle fate
Una monarca infantile ma potente del regno delle fate, che impregna le frecce di Link di fuoco o ghiaccio.
Come acquisire: Dopo che la fontana delle Isole Madre e Figlio ti ha concesso frecce elementali, fotografa la Regina a metà animazione mentre alza la sua bacchetta.
Suggerimenti: Aspetta finché il vortice elementale non si raccoglie sulla punta delle sue dita: lì si ferma per un istante, perfetto per quel ritratto magico.
Corpo di salvataggio
Un gruppo di cercatori di tesori vestiti con tute da sub, uniti dal sogno di un bottino colossale sotto le onde.
Come acquisire: Posizionare la loro barca in un segnalino di tesori sommersi (ad esempio, vicino alla Fortezza Abbandonata). Fotografa l'equipaggio mentre trasporta il bottino sul ponte.
Suggerimenti: Quando grugniscono e sollevano un forziere in gruppo, chiamateli; si gireranno all'unisono: inquadrate il forziere del tesoro e i loro abiti per una foto di squadra dinamica.
Salvatore
Un tempo aspirante pittore, ora ideatore del minigioco di caccia ai calamari di Windfall, si destreggia tra mappe e colori... e una nascosta ambizione artistica.
Come acquisire: Fotografalo al Isola degli Spettacoli nella capanna dei minigiochi o all'interno del suo negozio su Windfall.
Suggerimenti: Durante il gioco del calamaro, lui si posiziona accanto al bancone: rivolgetevi a lui e lui si allontana dalla mappa, offrendovi una nitida visuale di tre quarti.
Senza
Il mite quartiermastro che gestisce la nave di Tetra: le sue parole tranquille hanno più peso di quanto suggerisca la sua presenza silenziosa.
Come acquisire: Sul ponte della nave di Tetra, fotografalo durante una qualsiasi scena mentre dà ordini o scruta l'orizzonte.
Suggerimenti: Spesso incrocia le braccia dopo aver parlato: cogli quell'attimo e usa lo zoom per isolare la sua posa pensierosa contro il parapetto della nave.
Tetra
Coraggiosa regina dei pirati e principessa nascosta, Tetra incarna sia la fiera indipendenza che il destino reale.
Come acquisire: Fotografatela mentre è appoggiata alla ringhiera e guarda verso il mare durante una passeggiata libera o appena prima dell'avvicinarsi della Fortezza Abbandonata.
Suggerimenti: Chiamala in modo che si giri verso di te con un sorriso sicuro, con uno sguardo determinato e una bandana ben visibile.
Formicolare
Sognatore ossessionato dalle mappe, convinto di essere uno spirito della foresta: il suo vestito verde e il palloncino galleggiante lo rendono indimenticabile.
Come acquisire: Dopo averlo fatto evadere dalla prigione in Windfall, fotografalo mentre cammina avanti e indietro o consulta la sua mappa all'interno o sul balcone di Torre Tingle.
Suggerimenti: Gira su se stesso eccitato quando gli si parla di fate: scatta al culmine della sua rotazione per ottenere un ritratto vivace e caratteristico.
Mercante errante
Commercianti nomadi che nascondono oggetti di curiosità nelle casse e solcano le rotte marittime alla ricerca di qualcosa... di redditizio.
Come acquisire: Fotografane uno a nave mercantile attraccarono brevemente vicino a isole come Greatfish o Mother & Child.
Suggerimenti: Partecipa agli scambi; mentre lui fa un passo indietro per mostrarti la sua merce, assumi quella posa rilassata con le casse accatastate dietro di lui.
Zuko
La taciturna vedetta di Tetra, i cui occhi acuti colgono segnali lontani, nessuno sa esattamente cosa sta pensando, ma individua sempre i guai in anticipo.
Come acquisire: Sulla nave di Tetra, fotografalo dopo una tempesta o durante le scene tagliate mentre è in piedi sul ponte, quando abbassa il cannocchiale.
Suggerimenti: Aspetta che abbassi il bicchiere e ti lanci un'occhiata: ingrandisci il suo cappuccio e il suo sguardo intenso, evidenziando le onde che si infrangono.
Ricompensa finale
Conquistare la Galleria Nintendo è un vero e proprio onore per ogni fan di Wind Waker. Oltre all'immensa soddisfazione di vedere ogni piedistallo pieno, la ricompensa finale è l'esclusivo Figurina di Link e il Re dei Leoni Rossi, premiato personalmente da un Carlov molto colpito. Diventerai ufficialmente un Maestro Pittografo!