Benvenuti nella Santuario di Deepwood, il primo dungeon di The Minish CapOra che ti sei ridotto alle dimensioni di un Minish, puoi entrare in questo antico tempio nascosto nel Bosco dei Minish. Il tuo obiettivo qui è ottenere il Elemento Terra, ma ci sono molti tesori da trovare lungo il cammino. Tieni la spada pronta, risolvi qualche enigma ingegnoso e preparati ad affrontare il viscido guardiano del dungeon. Buona fortuna!
Entrando nel Santuario
Entrando nel Santuario di Deepwood, vi trovate in una camera d'ingresso buia, avvolta da spesse radici e ragnatele. Per ora c'è solo una via d'uscita. Due porte laterali sono bloccate da ragnatele appiccicose, quindi spingere la statua scolpita solitaria al centro verso sinistra per liberare un passaggio e dirigersi verso la porta nord.


Nella stanza accanto, le torce tremolanti illuminano alcune creature simili a lumache chiamate Lumache aggrappati al soffitto. Fai attenzione alle loro ombre e tagliali con la tua spada mentre cadono, o semplicemente evitarli. Quattro interruttori spenti circondano la stanza. Premere tutti e quattro gli interruttori del piano (quelli vicino alle torce) per accenderli. Con un'esplosione di fiamme, uno scrigno del tesoro si materializza al centro. Aprilo per reclamare un Piccola chiave. Questo ti tornerà utile subito: usalo per sbloccare la porta a norde proseguire.


La stanza del barile e la mappa del dungeon
Emergi in una grande sala divisa da una pozza d'acqua. Al centro, sospeso da viticci, si trova un gigantesco barile di legno. Alla tua destra c'è una leva sul muro. Due Sluggula cadono al tuo avvicinarsi, quindi eliminali. Poi afferrare la leva (premi R) e tiralo verso sudÈ un tiro pesante, ma una volta che scatta in posizione, un legno il ponte si estende sull'acquaAttraversate la piattaforma del barile sul lato sinistro.


C'è uno strano rosso e bianco cappello del fungo cresce qui. Avvicinati, tienilo premuto (pulsante R) e tiralo indietro il più possibile, allungandolo come una fionda. Rilascia e Il collegamento verrà lanciato attraverso l'acqua verso la sporgenza sud! (Se non succede nulla, ricordati di lasciare andare l'input direzionale while tenendo ancora premuto R). Uno Sluggula cade da questo lato; occupatene, poi attraversate la porta a nord.



In questa stanza, incontri un nemico fungo ambulante chiamato Sgabello a soffiettoSi muove ondeggiando e saltellando occasionalmente per rilasciare nuvole di spore velenose, che si depositano come mucchietti polverosi sul pavimento. Non hai ancora i mezzi per sconfiggerlo direttamente (la tua spada lo capovolge solo temporaneamente), quindi è meglio evitare o ignorare il Puffstool per ora. Invece, sali sulla scala a destra muro fino a una sporgenza. Premi l'interruttore sul pavimento in alto: questo accende una torcia e brucia una vite avvolta attorno al barile gigante nella stanza precedente. Avanti! Torna giù dalla scala ed entra nell'area ora accessibile. porta sul lato della botte (si trova sul lato sud della struttura a botte).


Ti spingi attraverso l'apertura e ti ritrovi in una stretta camera laterale. Qui, i funghi punteggiano il pavimento e l'aria sembra più densa. Aggiri un altro Puffstool, poi noti delle scale che salgono alla tua sinistra. Salendo, ti imbatti in due interruttori sul pavimento e una statua di pietra accanto. Con una leggera spinta, fai scivolare la statua sull'interruttore a est, poi sali tu stesso su quello a ovest. All'istante, una torcia si accende, bruciando i tralci rimanenti che un tempo reggevano il lato sinistro del barile: ora il barile può ruotare liberamente su entrambe le estremità.



All'interno dell'enorme barile, il mondo si inclina sotto i tuoi piedi: puoi effettivamente camminare lungo il bordo interno della canna, facendola ruotare. Usa le rampe all'interno per spostarti. Fai rotolare la canna camminando finché non la allinei apertura occidentale Con una piattaforma (cerca un'apertura a nord-ovest). Esci da quell'apertura per raggiungere la sezione sud-est della stanza e procedi verso ovest.


Quest'area successiva ha acque poco profonde e una sezione rialzata a nord-ovest. Un insetto rosso chiamato Mulldozer Ti carica non appena ti vede. Tieni alto lo scudo o spostati rapidamente di lato, e colpiscilo un paio di volte quando passa per sconfiggerlo. Ora dirigetevi verso l'angolo nord-ovest, dove vi aspetta un altro fungo estensibile. Tirare il fungo il più a sud possibile, poi lasciati andare per lanciarti sull'acqua e sulla sporgenza nord. Qui troverai un grande forziere. Aprilo per ottenere il Mappa del dungeonche illuminerà le stanze che hai visitato e quelle ancora da esplorare.



Più chiavi e la bussola
Salta giù dalla sporgenza a sud per tornare vicino al fungo. Usalo di nuovo, ma questa volta non tirarlo completamente, solo quel tanto che basta per atterrare sulla stretta striscia di terra tra le due pozze d'acqua sottostanti. Da questa striscia centrale, attraversa la porta verso il ovest (sinistra).


Nella nuova stanza, una coppia di Sluggulas scende e un verde Pesto (un fastidioso insetto volante) potrebbe piombarti addosso. Eliminalo con attenzione. Vedrai un solitario interruttore a pavimento su una sporgenza alta e un pesante lattina in alto a sinistra. Invece di rompere il vaso, spingilo verso destra in modo che scivoli sull'interruttore del pavimento nell'angolo in alto a destra. Questo attiva un piccolo ponte da estendere sull'acqua. Attraversate il ponte verso il lato sud ed uscite dalla porta lì.


Ti ritrovi in una camera con due statue di pietra e due interruttori a terra. Il tuo compito è quello di portare entrambe le statue su quegli interruttori. Spingi e tira le statue una alla volta: per la statua di sinistra, semplicemente spingerlo direttamente sull'interruttore di sinistraPer la statua giusta, dovrai tiralo fuori e giralo i blocchi in modo da poterli allineare con l'interruttore e poi trascinarli in posizione. Una volta che entrambe le statue hanno premuto gli interruttori, appare un forziere al centro della stanza. Aprilo per ottenere un altro Piccola chiave!


Con la tua nuova chiave, torna indietro: vai nord una stanza, poi est due stanze per tornare alla grande camera della botte. Tornato nella stanza della botte, sali di nuovo dentro la botte. Ora devi farla rotolare finché non appare un'apertura al nord-est lato della stanza (l'uscita in alto a destra). Quando la porta del barile si allinea, esci e troverai una porta chiusa a chiave. Usa la tua piccola chiave per sbloccarlo, quindi attraversate l'ala est del santuario.



Nella stanza successiva si trova un altro spazio con acqua e un paio di quei funghi elastici. Sali la scala e dirigiti a nord in cima (a nord) per ritrovarti su una sporgenza più alta. Scendi dalla sporgenza per scendere: percorri il sentiero sotto quello da cui sei appena caduto e scendi le scale sul muro nord.



Spingi un barattolo sull'interruttore a est per far apparire uno scrigno del tesoro. Troverai anche un grande scrigno dietro alcuni blocchi. Spingi il blocco più a destra. up e il blocco più a sinistra a sinistra, liberando un percorso. Apri il forziere per ottenere il Bussola, che ti aiuterà a localizzare i forzieri non aperti e la stanza del boss sulla mappa.



Con la bussola in mano, tornate su per le scale sul muro nord, poi dirigetevi a ovest in una stanza piena di polvere. Attraversate la porta a sud e poi quella a est nella stanza successiva. Dovreste essere tornati nella stanza che abbiamo sbloccato con la nostra piccola chiave.



Usa il primo fungo a destra Per lanciarti oltre la piccola piscina d'acqua. Cerca di atterrare sulla piattaforma rialzata in mezzo all'acqua. Qui, metti un piede sul pavimento. interruttore per creare un ponte che colleghi la piattaforma centrale all'ingresso. Ora tira il secondo fungo Percorrete questa piattaforma per tutto il percorso e lanciatevi attraverso l'acqua rimanente fino al terreno solido sul lato sud della stanza. Rompete i vasi per recuperare cuori o rupie, se necessario, quindi attraversate la porta a est.




In questa stanza simile a un corridoio, altri Sluggulas cadono dall'alto. Eliminateli, poi osservate la disposizione delle statue nella metà superiore. Ci sono due statue di pietra e un interruttore a pavimento in vista. Tirare la statua settentrionale verso destra finché non è appena a destra dell'interruttore (non su di esso, per ora). Quindi fai un giro in senso orario dall'altro lato e spingere la seconda statua (a sinistra) sull'interruttore del pavimentoQuesto apre la porta a nord. Attraversatela e troverete una nuova stanza.



Subito dopo l'ingresso, tre Mulldozer rossi emergono dal terreno per attaccare. È una piccola arena, quindi continuate a muovervi per evitare di essere colpiti dalle loro cariche. Eliminateli uno alla volta con qualche colpo di spada ciascuno. Quando l'ultimo cade, sentirete un tintinnio: un piccole gocce chiave dal soffitto come ricompensa. Raccogli questo Terza Piccola ChiaveOra hai raccolto tre chiavi in totale.


C'è una scala in alto a destra di questa stanza. Dirigiti verso la angolo nord-ovest della stanza piena di polvere e usa la tua piccola chiave per sbloccare la porta e attraversarla.




Questa creatura striscia velocemente per la stanza, rimbalzando sulle ragnatele elastiche lungo le pareti. Stai attento e evita il contatto mentre si muove velocemente (se ti colpisce ti farà male).
Per sconfiggere Madderpillar, colpisci il suo naso rosso con la tua spada quando carica o passa. Un colpo andato a segno stordirà momentaneamente la bestia, facendo aprire il segmento a forma di fiore sulla sua coda e rivelando un bagliore nucleo a forma di cuore. Corri velocemente intorno a la sua estremità della coda e taglia il cuore esposto quante più volte possibile.


Dopo pochi secondi, la Robbia si tinge di rosso fuoco e accelera freneticamente: non puoi ferirla durante questo capriccio, quindi concentrati sulle schivate finché non si calma e torna al suo colore e alla sua velocità normali. Cerca di non farti sbattere contro le ragnatele appiccicose sui muri mentre schivi (le ragnatele ti faranno rimbalzare via). Ripeti il ciclo: colpisci il naso, poi attacca il punto debole della coda. Ci vogliono diversi round (circa 16 colpi alla coda in totale) per sconfiggere la Robbia. Con pazienza e perseveranza, l'insetto gigante alla fine collasserà.


Quando il Madderpillar viene sconfitto, la porta si apre e un appare un grande petto blu al centro della stanza. Aprilo per reclamare l'oggetto speciale del dungeon: il Barattolo di raffica!



Articolo: Barattolo Gust
Questo barattolo mistico può aspirare aria e spararla fuoriAssegnalo a un pulsante e provalo: tieni premuto il pulsante per attirare oggetti e nemici e rilascialo per sparare un getto d'aria.
Il Vaso Raffica può spazzare via mucchi di polvere e ragnatele che hai visto finora, e persino attirare a sé alcuni oggetti (come funghi o ninfee). È anche molto efficace contro nemici fastidiosi come i Puffstools: usarlo su di loro risucchierà via il cappello del fungo, stordendoli e rendendoli facili da eliminare.

Pezzo di cuore n. 3
Ora che hai il Gust Jar, puoi prenderne uno pezzo di cuore nascosto nel dungeon. Dalla stanza del mini-boss, dirigiti a sud attraverso la porta che era precedentemente bloccato dalla ragnatela (usa il barattolo delle folate per aspirare la ragnatela che lo ricopre).
In questa piccola camera vedrai una luce splendente pezzo di cuore ti aspetta su un piedistallo – questo è Pezzo di cuore n. 3 dei 44 pezzi del gioco. Raccoglilo per aumentare il numero dei tuoi Pezzi Cuore (solo quattro pezzi formano un nuovo contenitore a forma di cuore). Con questo oggetto collezionabile in mano, torna indietro a nord verso la stanza del mini-boss e poi est per tornare nella grande camera polverosa.


Facoltativo: conchiglie misteriose nascoste
Di ritorno nella stanza piena di polvere, è il momento di mettere al lavoro il barattolo del vento su tutti quei cumuli di polvere. Usa il barattolo soffiante per aspirare tutta la polvere che copre il pavimento. Man mano che rimuovi la terra, scoprirai diversi interruttori sul pavimento che erano nascosti sotto. Premi ogni interruttore che scopri. Due di essi faranno apparire piccoli forzieri, ognuno contenente 10 conchiglie misterioseQuesti gusci non sono necessari per superare il dungeon, ma saranno utili più avanti nella tua missione (vengono utilizzati per una missione secondaria di raccolta di statuette).



Un altro degli interruttori provoca una luce blu brillante piastrella del portale apparire al centro della stanza. Questo è un portale di curvatura – ma al momento è a senso unico e si trova su una sporgenza alta, quindi non è ancora possibile utilizzarlo. (Ci torneremo più avanti, dopo aver ottenuto la Grande Chiave.)


Una volta rivelati e raccolti i forzieri di conchiglie in questa stanza, attraversa la porta sul lato est (prima elimina la sua ragnatela con il barattolo del vento). Nella stanza successiva, usa il barattolo del vento per aspirare i mucchi di sabbia nell'angolo nord-ovest. Scoprirai due interruttori sul pavimento. Premili entrambi e appariranno due forzieri: all'interno ce ne sono altri Conchiglie misteriose (una di queste casse contiene 20 conchiglie).



Dopo averli afferrati, aspira la sabbia rimanente nella zona inferiore per trovare un altro interruttore sul pavimento. Questo crea un piastrella di deformazione (rossa) Appare, ma è su una sporgenza che non puoi raggiungere da qui. Non preoccuparti: questo warp rosso è il portale abbinato che alla fine ti porterà a quel portale blu nella stanza precedente, creando di fatto una scorciatoia. Lo attiverai presto.
Quando hai finito di saccheggiare le conchiglie, vai verso ovest, di nuovo nella stanza polverosa, assicurati di aver premuto tutti gli interruttori presenti (per assicurarti che appaia il portale blu), quindi dirigetevi a sud per tornare alla stanza delle botti da cui sei partito.

Il seminterrato allagato e la quarta chiave
Ora ci avventuriamo al piano inferiore del santuario. Nella stanza del barile, usa il Vaso del Vento sull'ultima ragnatela rimasta: copre un buco al centro del fondo del barile. Una volta eliminata la ragnatela, saltare nel buco per scendere al piano inferiore.


Atterri con un tuffo in un sotterraneo grotta piena d'acquaUna grande ninfea verde galleggia sulla superficie dell'acqua. È ora di usare il Barattolo del Vento in un modo nuovo: rivolgiti verso la direzione opposta a quella in cui vuoi muovertie spara il Vaso Raffica per soffiare un flusso d'aria. Questo spingerà la ninfea come una barcaSali sulla foglia di ninfea e fai pratica soffiando aria nella direzione opposta a quella in cui vuoi andare, facendo praticamente volteggiare la foglia di ninfea.
Navigare nel ninfea giù per la piccola cascata a sud. La corrente ti porta in un'area allagata più ampia. Dirigi la ninfea verso destra (est) Per prima cosa, arriverai a una solida sporgenza con una scala. Scendi dalla ninfea e sali le scale fino alla piattaforma. Quattro vasi sono allineati lungo il muro; raccogline un paio e distruggili per liberare spazio.




Poi spingere uno dei vasi rimanenti sull'interruttore a pavimento al centro. Ciò manterrà il cancello vicino permanentemente aprireOra risali sulla ninfea e salpa attraverso il cancello aperto nella stanza successiva a est. Fai scivolare la ninfea fino in fondo estremità nord di questa camera inzuppata d'acqua. Qui puoi sbarcare sulla terraferma dove c'è un forziere su una bassa sporgenza. Aprilo per trovare un Piccola chiave (Questa è la tua quarta e ultima piccola chiave nel Santuario di Deepwood). Se il forziere non è lì, significa che potresti dover prima attivare qualcosa: assicurati di aver spinto un vaso sull'interruttore sul lato nord-ovest della stanza.


Con la chiave in mano, cavalca la ninfea verso ovest attraverso il cancello, poi nord al bivio (tornando indietro al punto in cui sei sceso). Supererai la cascata e ora puoi esplorare il lato nord di quest'area sotterranea. Fai attenzione ad alcune Lumache che cadono dal soffitto mentre procedi. All'estremità nord, c'è una porta chiusa a chiave su una sporgenza. Parcheggia la tua ninfea vicino ai gradini, scendi e usa la tua nuova piccola chiave per sbloccare la porta nord. Attraversare per tornare al livello superiore



La grande chiave e un pezzo di cuore nascosto
Questa stanza superiore è piena di profondi abissi e di una serie di funghi elastici. Devi attraversare un sentiero insidioso usando entrambe le gambe e il tuo nuovo barattolo del vento. Per prima cosa, tira il fungo dritto verso sud (verso il basso) finché non si allunga, poi lascia andare per catapultare Link attraverso il primo varco verso il lato superiore. Atterrerai su una sporgenza sicura. Ora vedrai un altro fungo a est, oltre un varco. Usa il Vaso del Vento su quello. fungo lontano – la potente aspirazione tirerà il fungo verso di te come un elastico. Quando sarà completamente teso, ti scaglierà attraverso il varco a est.


Continua in questo modo attraverso un guanto di funghi: ogni volta, usa il barattolo del vento per afferrarti e lanciarti da una piattaforma all'altra. Dopo alcuni divertenti lanci, raggiungerai un grande forziere decorato sul lato opposto. Aprilo per ottenere il Grande chiave, la chiave maestra che apre la porta del capo!



Con la Chiave Grande in mano, premi l'interruttore sul pavimento accanto al baule. Un rosso luminoso portale appare nelle vicinanze. Entra in questa piastrella di curvatura rossae ti teletrasporterà di nuovo nel dungeon in trance in un istante. (Questa è una comoda scorciatoia, ma non abbiamo ancora finito!)

Pezzo di cuore n. 4
Dall'ingresso ora puoi finalmente accedere al misterioso portale blu che abbiamo creato in precedenza. Sali sulla piastrella blu del warp sul pavimento qui all'ingresso e verrai trasportato su una sporgenza elevata in una parte del santuario prima irraggiungibile.
Proprio davanti a te c'è un premio: Pezzo di cuore n. 4! Prendi quello pezzo di cuore – se hai raccolto tutti i pezzi disponibili finora, questo sarà completare un nuovo contenitore del cuore, che ti dà un cuore extra nella barra della vita. Ottimo lavoro! Una volta raccolto, torna indietro sul portale blu per tornare all'ingresso.


Facoltativo: Cassa di rupie nascosta
Prima di dirigerti verso il boss, c'è un ultimo tesoro che puoi recuperare. Dalla stanza d'ingresso, ora che hai il Vaso del Vento, rimuovere le ragnatele nell'angolo nord-ovestQuesto rivela una scala che scende sul lato sinistro. Scendete le scale fino a una piccola stanza sottostante. Spingete via il blocco solitario e aprite il forziere dietro di esso per raccogliere qualcosa. 20 rupie (una piccola ricompensa per l'esploratore più attento). Una volta ottenute le rupie, tornate di sopra.



Nota: Se hai poca salute, rompi qualche vaso o torna indietro per recuperare i cuori che hai lasciato indietro. Anche l'imminente scontro con il boss farà cadere cuori dai pezzi di gelatina, ma è meglio essere preparati.
Ora, quando siete pronti, è il momento di affrontare il boss. Tornate alla camera principale all'ingresso e scendete le scale sul lato destro questa volta. Vi troverete in una stanza con una grande porta chiusa a chiave sul lato più lontano e un paio di quei funghi a molla. Usate il Vaso del Vento sul fungo dall'altra parte della fossa per lanciarvi sul lato sinistro. Poi usate il fungo più in basso per lanciarvi sulla piattaforma rialzata con la porta del boss. Se necessario, rompete i vasi qui per ottenere cuori. Posizionatevi davanti alla grande porta e usa la Grande Chiave per aprire la porta del bossFai un respiro profondo ed entra.




Capo: Grande Chuchu Verde
Quando entri, viene visualizzata una scena: un normale Green Chuchu (una massa gelatinosa e rimbalzante) salta nel santuario, ma per il piccolo Link delle dimensioni di Minish, sembra gigantesco! La porta si chiude ermeticamente dietro di te e il Grande Chuchu verde ti avanza incontro, pronto per la battaglia. L'arena è una semplice stanza circolare senza pericoli: ci siete solo tu e la melma, faccia a faccia.



attacchi: Il Big Green Chuchu è relativamente lento, ma le sue dimensioni lo rendono pericoloso. scivolare verso di te per scontrarsi e causare danni da contatto. A volte si impenna in alto e poi salta, tentando di sbattere giù sulla tua posizione. Osserva la sua ombra sul pavimento e preparati a scappare quando salta. Dopo averlo indebolito una volta, potrebbe anche barcollare e cercare di schiacciarti sbattendoti contro il corpo verso il basso con la sua metà superiore: continua a muoverti per evitare di appiattirlo.
Strategia: Questo ChuChu sovradimensionato potrebbe torreggiare su di te, ma ha un punto debole: la sua base morbida. Immediatamente equipaggia il tuo Gust JarRimani relativamente vicino al boss (se ti allontani troppo, tenderà a saltare più spesso) e affronta i suoi piedi di gelatina. Usa il barattolo soffiante per aspirare la base del Chuchu (il suo "piede") Ogni volta che trovi un'apertura. Continuando ad aspirare la gelatina verde, noterai che la base si restringe. Il Chuchu oscillerà sempre di più, faticando a mantenere l'equilibrio. Tieni d'occhio i suoi movimenti: se inizia un attacco in salto, accorcia rapidamente schivare da parte, quindi riprendi a usare il Gust Jar. Dopo un'aspirazione sufficiente, il Big Green Chuchu perde stabilità e si ribalta, atterrando su un lato con un tonfo.


Questa è la tua occasione! Mentre il Chuchu è stordito sul suo fianco, corri dentro e colpisci la sua testa scoperta con la tua spada quante più volte possibile. Dovresti riuscire a mettere a segno diversi colpi prima che il gigante viscoso si rialzi. Una volta ripresosi, gli ricrescerà la zampa gelatinosa e il ciclo si ripeterà. Fai un passo indietro e prepara il barattolo Gust nuovamente.
Dopo un paio di round di questo, il Big Green Chuchu diventa più frenetico – potrebbe iniziare saltellare più frequentemente, ma niente panico. La strategia rimane la stessa: continua a muoverti per evitare i suoi salti e le sue cadute, resta abbastanza vicino da non farlo iniziare una serie infinita di salti, e usa il barattolo Gust per rimpicciolirlo e capovolgerlo. Poi tagliare via Durante ogni fase di abbattimento. Dovrebbero essere necessari circa tre colpi di spada per finire il boss.
Mantieni lo schema e presto la gigantesca melma verrà sconfitta in un'esplosione di gelatina degna di un cartone animato. Congratulazioni, hai sconfitto il Grande Chuchu Verde!
Mentre il boss si disintegra, lascia dietro di sé due oggetti essenziali. Dall'alto, il sacro Elemento Terra scende nelle tue mani. Questo cristallo infuso di terra è la prova del tuo trionfo nel Santuario di Bosco Profondo e uno dei quattro elementi di cui hai bisogno per ripristinare la Lama Picori. Poi, un completo Contenitore del cuore cade sul pavimento – raccoglilo per aumenta la tua salute massima di un cuoreAssapora il momento!



Con l'elemento Terra assicurato, entra nel verde portale di curvatura che appare. Ti trasporterà fuori dal Santuario di Bosco Profondo, all'ingresso del dungeon, nel Bosco Minish. Prenditi un momento per apprezzare quanta strada hai fatto: non molto tempo fa eri di dimensioni umane a un festival, e ora stai emergendo vittorioso dal tempio nascosto dei Minish con un manufatto mistico in mano.
Congratulazioni per aver completato il Santuario di Deepwood! Prossima fermata: il saggio Anziano Minish ti indicherà dove Monte Crenel, dove vi attende il secondo elemento. Ma per ora, godetevi la vostra salute aumentata e il nuovo Barattolo Raffica mentre vi avventurate di nuovo nei Boschi Minish. Il viaggio è appena iniziato...

