Benvenuti, coraggiosi avventurieri, alla vostra guida unica per identificare e affrontare i nemici fastidiosi che si nascondono in tutta la terra di Hyrule in The Legend of Zelda: The Minish CapDal più piccolo fastidio al terrore più imponente, abbiamo le informazioni di cui hai bisogno per tenerti al sicuro Link in piedi e nella sua ricerca per ripristinare la Lama Picori e sconfiggere il malevolo VaatiQuindi, affila la tua spada, prepara il tuo scudo e tuffiamoci nel brulicante mondo di Minish I nemici di Cap!
Animali comuni e teppisti fastidiosi
Questi sono gli avversari quotidiani che incontrerai mentre esplori HyruleI campi, le foreste, i sotterranei e molto altro ancora. Non sottovalutarli; anche il nemico più piccolo può essere una spina nel fianco se non sei preparato!
Acro-Banditi
Attenzione in zone come le Colline Orientali! Questi nemici furtivi sbucano dal sottosuolo, a volte in imponenti gruppi di cinque. Un rapido fendente appena emergono può eliminarli uno a uno. Se emergono completamente in torre, dovrete abbatterli prima di eliminare i singoli banditi prima che si rifugino e si riorganizzano.
Armo
Queste statue antiche, creazioni del Minish Per la Tribù del Vento, proteggi le Rovine del Vento. Avvicinati troppo e questi oggetti apparentemente inanimati prenderanno vita, saltellando verso di te. Mantieni le distanze e colpisci quando vedi un'apertura.
Soldato con la palla e la catena
Si trova nel formidabile Palazzo dei Venti e nel pericoloso Oscurità Hyrule Castle, questi soldati non sono veloci, ma le loro enormi palle di ferro oscillanti sferrano un duro colpo. Aspetta che scaglino la loro arma, poi scagliati contro di loro per qualche colpo rapido. Uno scudo può bloccare la palla in arrivo se il tuo tempismo è perfetto. Anche due giare ben piazzate possono eliminarli in un batter d'occhio, se ti senti intraprendente!
Maggiolino (nero e rosso)
Questi fastidiosi insetti si attaccheranno Link, impedendogli di usare la spada e rallentandolo. Una rapida scrollata li allontanerà, ma un rapido fendente di spada è sufficiente per sconfiggerli. Sebbene non infliggano danni diretti, possono renderti vulnerabile. I Coleotteri Rossi fanno una notevole apparizione durante la battaglia contro il boss Mazaal.
Blu Chuchu
Un comune nemico gelatinoso. Generalmente è facile eliminarlo con pochi colpi di spada. Spesso lascia dietro di sé utili cuori di recupero o altri oggetti. (Vedi anche: Big Blue) Chuchu sotto Mini-Boss e Verde e Rosso Chuchu varietà).
Blue Leever
Queste creature si nascondono sottoterra e sbucano fuori per sorprenderti, spesso in zone come le Rovine del Vento e le Cascate del Velo. Sono più resistenti delle loro controparti rosse e richiedono tre colpi con la Spada Bianca. Tieni pronto lo scudo, perché non sai mai dove emergeranno!
Blue Mulldozer
Trovate per la prima volta in una grotta di Castor Wilds, queste creature con guscio si muovono in modo più irregolare e colpiscono più forte dei Red Mulldozer, infliggendo danni pari a mezzo cuore. Sono sufficienti tre colpi con la Spada Bianca per sconfiggerle.
Blu Octorok
Queste creature simili a polpi sono un classico nemico di Zelda. Blu Octoroks in Minish Il berretto, che si trova in aree come Trilby Highlands, Western Wood e Lake Hylia, spara rocce a LinkSi muovono lentamente e di solito basta un singolo colpo della Spada Bianca per abbatterli.
Pesto blu
Questi demoni volanti trasportano piccoli massi e tenteranno di farli cadere Linkla testa. Dopo aver rilasciato il loro carico, si libreranno vicino al suolo e caricheranno se Link si avvicina.
Come la Rupia Blu
Travestendosi da invitanti Rupie Blu, questi nemici furtivi cercheranno di ingoiare Link Se si avvicina troppo, prosciugherà le sue preziose Rupie. Premi il pulsante della spada per scappare velocemente! Appaiono in dungeon come la Grotta delle Fiamme, Castor Wilds e la Fortezza dei Venti. Sconfiggendoli, lasceranno cadere la Rupia che stavano imitando. (Vedi anche: Simili a Rupia Verde e Rossa).
Blu Stalfos
Questi guerrieri scheletrici si incontrano per la prima volta nella Fortezza dei Venti. Camminano in giro e cercheranno di saltare e atterrare su LinkDue fendenti con la Spada Bianca saranno sufficienti. Puoi anche usare il Vaso Ventosa per staccare loro la testa, costringendoli a vagare senza meta finché non trovano un altro teschio.
Tectite blu
Trovate sul Monte Crenel dopo aver scalato il Muro di Crenel, queste creature monocolo, simili a ragni, saltellano in giro. I Tektiti Blu sono più aggressivi dei loro cugini rossi, saltando tre volte consecutive prima di riposare. Hanno anche più salute, e richiedono tre colpi con la Spada Bianca.
Ciuffo blu
Questi teschi galleggianti avvolti in fiamme blu si trovano a Dark Hyrule Castello. Si muovono rapidamente e se toccano Link, lo malediranno, impedendogli di usare la spada o qualsiasi altro oggetto per circa 10 secondi. A differenza dei Fuochi Fatui Rossi, scompaiono dopo aver maledetto Link, ma riapparirà se Link esce e rientra nella stanza. Il Vaso Raffica, il Boomerang o le Frecce possono eliminarli.
Bob-omba
Queste bombe ambulanti, familiari ai fan di Mario, compaiono nei dungeon. Un colpo di spada attiva la loro miccia, facendole correre selvaggiamente prima di esplodere. Un secondo colpo le stordisce temporaneamente, permettendo loro di... Link per raccoglierli e usarli come bombe lanciabili. Le frecce possono sconfiggerli all'istante, e il Vaso Raffica può risucchiarli e lanciarli, anche se esploderanno poco dopo.
Bombarossa
Questi nemici esplosivi aerei fluttuano nell'aria e detonano al contatto. Fate attenzione, perché una sola esplosione può innescare una reazione a catena con i Bombarossa vicini. Navicancello attorno a loro con cautela.
Masso
Non un nemico nel senso tradizionale, ma questi pericoli rotolanti possono certamente causare Link problemi in zone montuose o grotte. Evita il loro percorso o trova il modo di sfruttarli a tuo vantaggio.
Arco Moblin
Questi soldati simili a maiali brandiscono archi e frecce, tentando di colpire Link da lontano. Chiudi rapidamente la distanza o usa il tuo scudo per deviare i loro colpi prima di abbatterli.
Pulizia aziendale
Alcuni degli Deku Le varianti Scrub sono più interessate al commercio che al combattimento, ma alcune spareranno noci in modo aggressivo LinkDevia i loro proiettili con il tuo scudo per stordirli, quindi avvicinati per una chiacchierata o una sconfitta.
Inseguitore
Questi nemici spettrali appaiono spesso in aree infestate o dungeon. Inseguono Link senza sosta, a volte passando attraverso i muri. Continua a muoverti e colpisci quando hai un tiro libero.
Piranha delle nuvole
Occhio al cielo! Queste creature simili a pesci nuotano tra le nuvole, spesso nel Palazzo dei Venti, e si lanciano in picchiata per attaccare. LinkUn colpo di spada ben assestato o un proiettile possono metterli a terra.
Corvo
Questi parassiti aviari possono essere un fastidio nei campi e nelle foreste. Spesso si appollaiano sugli alberi e si lanciano in picchiata per beccare LinkDi solito, un rapido colpo di spada è sufficiente a scoraggiarli.
Mimica della porta
Quella che sembra una porta normale potrebbe essere solo un nemico astuto travestito! Se una porta sembra sospetta o non si apre quando dovrebbe, prova ad attaccarla. Preparati a combattere se si apre!
Statua di Eyegore
Queste statue sembrano inerti finché Link si avvicina o li attacca. Il loro occhio si aprirà e spesso sparerà un raggio laser. Colpisci il loro occhio aperto per danneggiarli, ma sii pronto a schivare i loro contrattacchi.
Torre di guardia fiammeggiante
Questi nemici simili a sentinelle si trovano spesso a guardia di luoghi importanti. Di solito sparano proiettili o raggi di fuoco contro LinkCerca un modo per neutralizzare i loro attacchi o trova un punto debole.
Antincendio Wizzrobe
Questi stregoni che usano la magia si teletrasportano nella stanza, lanciando attacchi di fuoco contro LinkPossono essere difficili da individuare. Usa armi a distanza o cerca di anticipare la loro ricomparsa per colpirli. (Vedi anche: Ghiaccio Wizzrobe, Wizzrobe).
Picchetti per pavimenti
Un classico pericolo da dungeon, queste punte si ritraggono e affiorano dal pavimento seguendo schemi prestabiliti. Calcola bene i tuoi movimenti per evitare di subire danni.
Padrone del pavimento
Queste mani inquietanti e disincarnate tenteranno di afferrare Link e trascinalo all'ingresso del dungeon. Se ti catturano, premi i pulsanti per scappare! Sconfiggili velocemente prima che possano afferrarti.
Vaso volante
Fai attenzione alla ceramica in certe zone! Alcuni vasi sono animati e voleranno verso Link, tentando di schiantarsi contro di lui. Un colpo di spada li frantumerebbe.
Ghini
Questi nemici spettrali si trovano spesso nei cimiteri o in luoghi infestati. A volte possono attraversare i muri e possono essere piuttosto numerosi. I colpi di boomerang o di spada sono efficaci.
Gibdo
Queste creature simili a mummie si trascinano lentamente verso LinkLe loro bende li rendono resistenti agli attacchi. A volte, dar loro fuoco può rivelare un più debole Stalfos sotto o renderli vulnerabili.
d'oro Octorok
Una variante rara e preziosa del OctorokSconfiggerli spesso frutta una bella somma di Rupie. Si comportano in modo simile agli altri Octorokma potrebbe essere un po' più difficile.
Corda d'oro
Come le loro controparti normali, questi nemici simili a serpenti caricheranno a Link se lo individuano. La varietà dorata potrebbe essere più veloce o rilasciare oggetti più preziosi.
Tectite dorata
Una versione più rara e redditizia dei Tektiti. Saltellano come gli altri Tektiti, ma possono essere più resistenti o offrire ricompense migliori in caso di sconfitta.
Verde Chuchu
La forma più elementare di ChuchuSono lenti e facili da sconfiggere, spesso lasciano cadere piccole quantità di Rupie o cuori di recupero.
Come la rupia verde
Questi imbroglioni si nascondono come Rupie Verdi. Se Link cerca di prenderne uno, si riveleranno e tenteranno di rubargli i soldi. (Vedi anche: Come la Rupia Blu e Rossa).
Guruguru Bar
Non esattamente un nemico, ma una barra di fuoco rotante o delle punte che funge da trappola pericolosa in molti dungeon. Calcola con attenzione i tuoi movimenti per passare indenne.
Helmasauro
Queste creature simili a dinosauri hanno spesso un robusto elmo che protegge il loro volto. Dovrai trovare un modo per colpire la loro vulnerabile parte posteriore o usare un oggetto per rimuovere l'elmo prima di poterli danneggiare.
Ice Wizzrobe
Simile al fuoco Wizzrobes, questi maghi si teletrasportano e lanciano incantesimi basati sul ghiaccio che possono congelare LinkSchiva i loro attacchi e colpisci quando appaiono.
Keese
Questi nemici simili a pipistrelli sono un punto fermo nei dungeon e nelle grotte di Zelda. Volano in modo irregolare e piombano giù per attaccare. Di solito basta un singolo colpo di spada. Fuoco Keese e ghiaccio Keese Esistono anche varianti che aggiungono pericoli elementari.
Lakit
Questo Koopa che cavalca le nuvole (anche se in Zelda, una creatura simile) spesso lancia Uova Spinose verso il basso Link dall'alto. Prova ad eliminare Lakitu stesso con un'arma a distanza per fermare il fuoco di sbarramento.
Leva
Queste creature emergono dal terreno, ruotano verso Link, e poi scavano di nuovo. Sono comuni nelle zone desertiche o sabbiose. Le loro varianti blu sono tipicamente più intense.
Like Like
Uno dei Hyrulei fastidi più infami! Questi mostri cilindrici sono noti per ingoiare Link e, in molti giochi, il suo scudo! Premi i pulsanti per scappare velocemente. In Minish I loro cugini simili a Rupia sono più comuni.
Muffa
Queste creature segmentate, simili a vermi, spesso fungono da mini-boss. I loro corpi si muovono in modo irregolare, rendendoli difficili da colpire. Concentrate i vostri attacchi sul loro vulnerabile segmento della testa o della coda.
Muffa verme
Vermi più piccoli e sotterranei che scavano nel terreno e saltano fuori per attaccare LinkAnticipa i loro movimenti per colpirli non appena emergono.
Cappello di pasqua
Questi nemici simili a piante hanno foglie a elica che permettono loro di volare. Sono spesso invulnerabili in aria. Aspetta che atterrino, oppure a volte puoi stordirli con oggetti come il Boomerang, per attaccare i loro corpi vulnerabili.
Questi nemici simili a funghi rilasciano spore che possono avere vari effetti su Link, ad esempio confondendo i suoi controlli o danneggiandolo. Attaccalo da lontano, se possibile, oppure allontanati rapidamente dopo averlo colpito.
Purple Keaton
Questi ladri simili a volpi sono veloci e agili. Se colpiscono Link, potrebbero rubare alcuni dei suoi oggetti o Rupie. Inseguili e sconfiggili per recuperare i tuoi averi.
Rosso Chuchu
Leggermente più resistente del verde Chuchus, queste macchie rosse di gelatina potrebbero richiedere uno o due colpi in più per essere sconfitte.
Mulldozer rosso
La variante più comune dei Mulldozer: queste creature con guscio sono relativamente lente, ma possono essere fastidiose in gruppo.
Rosso Octorok
Lo standard Octorok, questi polpi terrestri sparano rocce a LinkPossono essere facilmente eliminati con la spada.
Pesto Rosso
Simili ai Blue Pestos, queste creature volanti trasportano oggetti (spesso bombe o rocce) e li lasciano cadere LinkPoi piomberanno giù per attaccare.
Come la rupia rossa
I più avidi tra i Rupia Likes, questi nemici si travestono da preziose Rupie Rosse. Farsi catturare da uno di loro significa perdere rapidamente una notevole quantità di denaro!
Rosso Stalfos
Un altro nemico scheletrico comune. Rosso Stalfos si comportano in modo simile alle loro controparti blu, attaccando con le ossa o semplicemente caricando.
Tectite rossa
Questi saltatori con un occhio solo sono comuni sui sentieri montani. Le Tectite Rosse di solito saltano una volta prima di fermarsi, il che le rende un po' più facili da prevedere rispetto alle Tectite Blu. Subiscono due colpi dalla Spada Bianca base.
Ciuffo rosso
Questi teschi fluttuanti avvolti nelle fiamme rosse malediranno anche Link se entrano in contatto, impedendogli di usare la sua spada. A differenza dei Blue Wisp, i Red Wisp possono persistere dopo aver imprecato LinkPer sconfiggerli, usa oggetti come il barattolo delle folate, il boomerang o le frecce.
Roccia Chuchu
Alcuni degli Chuchuhanno un esterno indurito, simile alla roccia. Potrebbe essere necessario usare bombe o trovare un modo specifico per rompere il loro guscio prima di poter danneggiare la parte più morbida Chuchu dentro.
Rollobite
Questi nemici simili a porcellini di terra si raggomitolano in una palla e rotolano verso LinkSpesso sono invincibili mentre rotolano. Calcola i tuoi attacchi quando si srotolano o usa oggetti per capovolgerli.
Corda
Queste piccole creature simili a serpenti sono comuni nelle aree iniziali e nei dungeon. Se avvistano Link, caricheranno rapidamente in linea retta. Un semplice colpo di spada di solito basta a sconfiggerli.
Scarabeo delle forbici
Questi coleotteri hanno delle chele affilate. Potrebbero provare a tagliare Link o attaccarlo. I loro gusci duri possono renderli difficili da colpire frontalmente.
Skull
Spesso trovati nei sotterranei, questi teschi animati potrebbero saltare verso Link o far parte di un StalfosSono generalmente deboli ma possono essere numerosi.
Lumaca
Creature lente, simili a lumache, che si trovano spesso in grotte umide o sotterranei. Non sono molto minacciose, ma possono intralciare.
Spark
Questi nemici elettrici spesso si muovono lungo muri o oggetti. Il contatto diretto può provocare scosse elettriche. LinkDi solito sono invincibili agli attacchi con la spada; prova a usare oggetti come il Boomerang per stordirli o sconfiggerli.
lancia Moblin
Alcuni degli MoblinSono dotati di lunghe lance, che conferiscono loro una portata maggiore rispetto ai loro fratelli armati di spada. Schiva i loro colpi e contrattacca.
Coleottero spinoso
Simili ai normali coleotteri, ma con un guscio spinoso che può danneggiare Link al contatto. Potrebbe essere necessario girarli con un oggetto prima di poter attaccare in sicurezza.
Spiketrap (o Blade Trap)
Queste trappole scivolano sui pavimenti, spesso attivandosi quando Link incrocia il loro cammino. Possono essere molto pericolosi. Impara i loro schemi o trova il modo di attivarli in modo sicuro prima di procedere.
Coleottero spinoso
Questi coleotteri sono ricoperti di aculei affilati, il che rende rischiosi gli attacchi diretti. Come per i Coleotteri Spinati, probabilmente dovrai usare un oggetto per esporre un punto vulnerabile.
Statua di pietra
Alcune statue dall'aspetto inanimato possono prendere vita per attaccare Link, simile ad Armos, o può sparare proiettili. Avvicinarsi con cautela.
Takkuri
Questo uccello ladro è famoso per rubare LinkGli oggetti di, a volte persino la sua spada, se riesce a colpirlo. È veloce e molto fastidioso. Sconfiggilo per recuperare i tuoi averi; spesso lascia cadere una grande quantità di Rupie come ricompensa per il tuo disturbo.
Pesto piccolo
Versioni più piccole del nemico Pesto. Potrebbero essere più deboli, ma possono attaccare in sciami, il che li rende fastidiosi.
Trappola (piastra di pressione/caduta)
Oltre alle trappole a punta, fai attenzione alle piastre a pressione che potrebbero innescare frecce, massi in caduta o altri pericoli. Fai sempre attenzione a dove metti i piedi nei dungeon!
Maestro del muro
Simili ai Floormaster, queste mani giganti scendono dal soffitto. Se afferrano Link, lo trascineranno all'inizio del dungeon. Tieni d'occhio le ombre sopra di te nelle stanze sospette e continua a muoverti!
Winder
Questi nemici meccanici simili a serpenti spesso pattugliano percorsi prestabiliti. Possono essere piuttosto lunghi, il che li rende difficili da schivare nei corridoi stretti.
Wizzrobe
La versione standard di questi maghi in tunica. Si teletrasportano e sparano proiettili magici. Possono rappresentare una vera sfida a causa della loro evasività. (Vedi anche: Fuoco) Wizzrobe, Ghiaccio Wizzrobe).
Keaton giallo
Un'altra variante del nemico Keaton. Come il Keaton Viola, sono agili e potrebbero tentare di rubare Linki beni di.
Mini-Boss: Guardiani dei Dungeon
Questi avversari più duri spesso proteggono oggetti o percorsi cruciali all'interno Hyruledungeon di. Metteranno alla prova le tue abilità e richiederanno un po' più di strategia rispetto ai nemici comuni.
Madderpillar (Santuario di Deepwood)
Questa lunga creatura simile a un bruco è la guardiana del Santuario di Boscoscuro. Attacca il suo vulnerabile naso per farlo fermare e scoprire i suoi sensibili segmenti dorsali. Fai attenzione ai suoi attacchi di carica e alle creature più piccole che potrebbe perdere.
coperto di spine Chuchus (Grotta delle Fiamme)
Queste non sono la media Chuchus! Ricoperti di spine affilate, gli attacchi diretti sono da evitare. Dovrai trovare un modo per girarli o usare oggetti come le bombe per danneggiare il loro ventre molle.
Silver Darknut (Fortezza dei Venti)
I Darknut sono cavalieri pesantemente corazzati che rappresentano avversari formidabili. Il Darknut Argentato è una variante potente che richiede Link Per sfruttare le aperture nella sua difesa. Cerca opportunità per colpire dopo l'attacco e considera l'utilizzo di oggetti per ottenere un vantaggio. Alcuni dicono che il Mantello di Roc possa aiutarti a superare i suoi attacchi per contrattaccare.
Grande blu Chuchu (Tempio delle Gocce)
Quando Link is Minishdi dimensioni, anche un normale Blue Chuchu può sembrare enorme! Questo, che si trova nel Tempio delle Gocce, è il migliore. Ha la capacità di elettrizzarsi. Usa il Vaso del Vento per risucchiare la sua base gelatinosa quando non è elettrizzato, rendendolo instabile e vulnerabile ai colpi di spada.
Red Darknut (Palazzo dei Venti)
Un passo avanti rispetto al Darknut Argentato, il Darknut Rosso è ancora più aggressivo e potente. Valgono gli stessi principi: osserva i suoi schemi di attacco, schiva o para e colpisci quando ne vedi l'occasione. Questi cavalieri fanno sul serio!
Cavaliere Nero (Oscuro) Hyrule Castello)
La più forte delle varianti di Darknut incontrate in Dark Hyrule Castello. Questi guerrieri colpiscono incredibilmente forte, con alcuni attacchi capaci di infliggere danni pari a tre cuori! Sono veloci e si riprendono in fretta. Usare il Mantello di Roc per saltare sopra i loro colpi di spada e contrattaccare immediatamente è una strategia praticabile. Preparatevi a un duro combattimento: subiscono sette colpi anche con la Quattro Spade! Sconfiggere il primo crea un portale di teletrasporto, ma altri vi attendono all'interno del castello.
Boss: gli sfidanti definitivi
Questi sono i mostri più temibili, i grandi cattivi che aspettano alla fine di ogni dungeon, spesso a guardia di uno degli Elementi sacri. Sconfiggerli richiederà tutto il tuo coraggio, la tua astuzia e la tua abilità!
Big Green Chuchu (Santuario di Deepwood)
Il primo vero capo Link volti. Come un Minish, questo verde ordinario Chuchu diventa una minaccia colossale e traballante. Usa il Vaso del Vento per risucchiarlo alla base, rendendolo instabile. Quando barcolla, colpiscilo con la spada. Ripeti il processo, evitando i suoi salti, finché non lo avrai sconfitto.
Gleerok (Grotta delle Fiamme)
Questa bestia infuocata dal guscio di roccia sorveglia la Grotta delle Fiamme. Il suo guscio duro è invulnerabile ai danni. Dovrai usare il Bastone di Pacci sui buchi nel terreno per capovolgere il suo guscio quando carica o rotola, esponendo la sua vulnerabile coda. Poi, sali rapidamente in groppa e attacca il punto debole luminoso. Fai attenzione al suo alito di fuoco e al pavimento che crolla!
Mazaal (Fortezza dei Venti)
Questa gigantesca testa meccanica con due enormi mani è l'imponente capo della Fortezza dei Venti. Come Minish Link, dovrai entrare nella testa di Mazaal attraverso le aperture delle orecchie. All'interno, distruggi i pilastri di supporto. Per rendere vulnerabili le mani, scocca frecce nei palmi quando i loro occhi sono aperti. Una volta stordita una mano, rimpicciolisciti ed entraci per distruggere il pilastro al suo interno. Ripeti per l'altra mano e poi attacca la testa principale. Anche gli Scarabei Rossi ti tormenteranno durante questo combattimento.
Big Octorok (Tempio delle Gocce)
Questo enorme, ricoperto di piante Octorok è stato congelato ma si scongela per diventare il capo del Tempio delle Gocce. Quando Link is MinishDi dimensioni gigantesche, è uno spettacolo terrificante. Devia i suoi proiettili di roccia con la tua spada. Dopo tre colpi, congelerà se stesso e il pavimento dell'arena. La sua appendice a forma di fiore si abbasserà; usa la tua Lanterna di Fuoco per dargli fuoco. Poi si dimenerà, facendo cadere blocchi dal soffitto. Nelle fasi successive, cercherà di risucchiare Link e potrebbe creare una cortina fumogena che dovrai eliminare con la Lanterna di Fiamma.
Gyorg Pair (Palazzo dei Venti)
Preparati per una battaglia aerea in alto nel cielo! Affronterai non una, ma due gigantesche creature volanti simili a mante, una più grande, blu, e una più piccola, rossa. Link Per saltare tra le piattaforme create dalla Quattro Spade, dovrà attaccare gli occhi dei Gyorg quando si aprono. Anche i Gyorg più piccoli che si staccano dai corpi principali possono essere sconfitti. Questa battaglia metterà alla prova le tue capacità di duplicazione e i tuoi riflessi.
Vaati Rinato (Oscuro Hyrule Castello)
Lo stregone Vaatila prima forma potente che Link si confronta nell'oscurità Hyrule Castello. Vaati avrà più occhi che gli orbitano attorno. Devi prima distruggere questi occhi più piccoli. Una volta che saranno spariti, VaatiL'occhio principale di si aprirà, diventando vulnerabile agli attacchi. Userà vari attacchi di magia oscura e si teletrasporterà nell'arena.
Dopo aver sconfitto la sua forma rinata, Vaati Si trasforma in un'entità alata più mostruosa. Questa forma è pesantemente armata e corazzata. Dovrai usare la capacità di dividere la Spada Quadrupla per colpire simultaneamente i diversi punti deboli che appaiono sul suo corpo. Ha una varietà di attacchi devastanti, tra cui sfere di energia e viticci oscuri.
VaatiL'ira di 's (Oscuro Hyrule Castello)
La forma finale, più caotica di VaatiDiventa una creatura enorme, scura, con un occhio solo e due braccia staccate. Dovrai usare il Bastone di Pacci per capovolgere i suoi attacchi alle braccia, quindi rimpicciolirti come Minish Link per entrare nelle braccia e distruggere i nuclei oscuri al loro interno. Una volta che entrambe le braccia sono disattivate, il suo occhio principale diventa vulnerabile. Usa Ezlo per risucchiare l'oscurità che protegge il suo occhio, poi colpisci con la tua spada. Questa è la prova definitiva di tutte le abilità e gli oggetti che hai acquisito!