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Livello 9: Montagna della Morte

Livello 9: Death Mountain è il dungeon finale e più impegnativo del gioco, che porta allo scontro con l'antagonista definitivo, Ganon. Il dungeon presenta una disposizione complessa con percorsi multipli e ottenere la Silver Arrow al suo interno è fondamentale per la vittoria.

Arrivare al Dungeon

Dalla schermata iniziale, vai a destra di una schermata, su di cinque schermate, a sinistra di una schermata, su di due schermate e a sinistra di due schermate. Bombarda la roccia a sinistra per rivelare l'ingresso di Death Mountain. Si consiglia vivamente di avere una Red Potion piena prima di entrare in questo pericoloso dungeon.

Percorso 1: Con la Chiave Magica

Se hai acquisito la Chiave Magica al Livello 8, il percorso attraverso la Montagna della Morte è piuttosto semplificato. Procedi verso l'alto di una schermata dall'ingresso. Dato che possiedi la Chiave Magica completa Triforce della Saggezza, il Vecchio in questa stanza ti permetterà di passare. Vai a sinistra di una schermata. Bombarda il muro nord e attraversalo. Incontrerai un Lanmola, un nemico gigante simile a un verme. Puoi sconfiggerlo o semplicemente spingere il blocco a sinistra e scendere le scale. NaviAttraverso il tunnel sotterraneo, sconfiggi i Like-Like nella stanza successiva e usa la Chiave Magica (o una chiave normale se non hai trovato la Chiave Magica) sulla porta a destra. Nella stanza successiva, puoi evitare i nemici o bombardare il muro sud per ottenere la Bussola.

Altrimenti, vai a destra di una schermata. Scendi e bombarda il muro sud. Sconfiggi tutti i WizzrobeEntra in questa stanza per ottenere la Bussola (se non l'hai già ottenuta). Torna indietro di due schermate e attraversa la porta a destra. Evita il Patra, un nemico simile a un pipistrello con più ali, e scendi di una schermata. Sconfiggi tutti i Gel in questa stanza e bombarda il muro a destra. Qui incontrerai un secondo Patra. Sconfiggendolo otterrai la Mappa del Dungeon (facoltativa). Bombarda il muro a nord. Corri verso il muro a nord nella stanza successiva e bombardalo. Sconfiggi tutti i Wizzrobes, spingere il blocco di sinistra e scendere le scale. Nel passaggio sotterraneo, afferrare il Anello rosso.

Questo potente oggetto riduce significativamente i danni Link prende. Torna su e poi giù per due schermate fino alla stanza di Patra. Torna indietro a sinistra e su fino alla prima stanza di Patra che hai incontrato. Attraversa la porta a nord chiusa (usando la chiave magica). Bombarda il muro di sinistra. Sconfiggi il Wizzrobes, spingete il blocco a sinistra e scendete le scale. Procedete attraverso il passaggio sotterraneo. Sconfiggete o ignorate gli Zol e andate a sinistra attraverso la porta chiusa (di nuovo, usando la Chiave Magica). Sconfiggete il Keese nella stanza successiva (facoltativo) e vai a sinistra di una schermata. Sconfiggi il Patra e spingi il blocco a sinistra per rivelare le scale.

Scendere. Navicancello attraverso il passaggio sotterraneo. Evita i nemici nella stanza successiva e bombarda il muro nord. Sconfiggi tutti i Wizzrobes, spingete il blocco centrale a destra e scendete le scale. In questo passaggio sotterraneo, raccogliete il Silver ArrowQuesta è l'unica arma in grado di sconfiggere Ganon. Torna indietro di una schermata. Sconfiggi il Wizzrobeper raggiungere le scale e attraversare il tunnel per tornare alla stanza di Patra. Sali di una schermata.

Sconfiggi o evita i Like-Like e sali di una schermata. Evita i Like-Like e le trappole a lama nella stanza successiva e sali di una schermata. Bombarda il muro di sinistra. Sconfiggi tutti i Wizzrobes, spingi il blocco a sinistra. Aspetta che la Trappola Lama si muova e corri velocemente verso la scala rivelata. Scendi. NaviAttraversa il passaggio sotterraneo. Evita i nemici e bombarda il muro di sinistra. Sconfiggi tutti i nemici nella stanza successiva e spingi il blocco di sinistra per raggiungere la scala. Scendi. Procedi attraverso il passaggio sotterraneo. Infine, sconfiggi l'ultimo Patra che incontri e attraversa la porta aperta.

Percorso 2: Senza la chiave magica

Se non hai la Chiave Magica, il percorso attraverso Death Mountain prevede più caccia alle chiavi e deviazioni. I primi passi verso il Vecchio sono gli stessi. Dopo averlo superato, sali di una schermata invece che a sinistra. Sconfiggi tutti i nemici in questa stanza per ottenere una chiave. Bombarda il muro di sinistra e procedi come nel percorso "Con la Chiave Magica", usando le chiavi che trovi lungo il percorso per aprire le porte chiuse. Questo percorso prevede stanze aggiuntive e incontri con i nemici per acquisire le chiavi necessarie.

10.4 Principe Oscurità, Ganon

Entrando nella stanza finale, la stanza si oscurerà. Ganon, il Principe delle Tenebre, apparirà e inizierà a sparare palle di fuoco. Per sconfiggerlo, devi prima colpirlo quattro volte con la spada finché non diventa marrone. Una volta che cambia colore, usa rapidamente la Freccia d'Argento per colpirlo. Questo sconfiggerà Ganon e ti permetterà di ottenere il Triforce del Potere.

10.5 Fine

Dopo aver sconfitto Ganon, fai a pezzi il fuoco nella stanza e avvicinati alla Principessa Zelda per assistere alla fine del gioco.

Death Mountain è il culmine di tutte le sfide e le abilità apprese durante il gioco. Richiede una navigazione attenta, un uso strategico degli oggetti e tempismo preciso per sconfiggere il boss finale e salvare la principessa Zelda. L'esistenza di due percorsi attraverso il dungeon sottolinea il valore della chiave magica ottenuta nel livello 8.

Conclusione

Il viaggio attraverso Hyrule, dall'acquisizione iniziale degli strumenti di base alla pericolosa ascesa della Montagna della Morte e allo scontro finale con Ganon, è una testimonianza del fascino duraturo di The Legend of Zelda su NES. L'intricato mondo di gioco, i dungeon impegnativi, i personaggi memorabili e l'appagante senso di progressione ne hanno consolidato lo status di vero classico. Sconfiggere Ganon e salvare la Principessa Zelda segna la conclusione trionfale di questa epica avventura. Per i giocatori in cerca di una sfida ancora più impegnativa, il gioco offre una "Seconda Missione", sbloccabile dopo il completamento della prima, che presenta dungeon rivisitati e un nuovo layout del mondo di gioco, offrendo innumerevoli altre ore di esplorazione e avventura.