Livello 4: Il serpente
Livello 4: The Snake richiede l'uso del Raft acquisito nel dungeon precedente per raggiungere la sua posizione sull'isola, evidenziando la crescente dipendenza dagli oggetti ottenuti in precedenza per la progressione. Il dungeon stesso presenta stanze buie e introduce nuove sfide.
Arrivare al Dungeon
Per iniziare il Livello 4: The Snake, devi prima usare la Raft. Dalla schermata iniziale, percorri otto schermate verso est, poi quattro schermate verso nord fino a un molo. Usa la Raft per andare a nord di una schermata ed entrare nella caverna per ottenere un Heart Container facoltativo. Dopodiché, torna al molo e percorri una schermata verso sinistra, una schermata verso l'alto, sei schermate verso sinistra, tre schermate verso il basso e tre schermate verso sinistra. Usa il molo in questa posizione per raggiungere l'isola dove si trova l'ingresso del dungeon. Entra nell'edificio.
Guida stanza per stanza
Stanze iniziali e oggetti chiave
Dalla schermata iniziale del dungeon, attraversa la porta a sinistra. Sconfiggi gli otto Keese in questa stanza per ottenere una chiave. Torna indietro a destra di una schermata e poi su di una schermata. In questa stanza, incontrerai Vires, nemici spettrali che si dividono in due Keese rossi più piccoli quando vengono attaccati con la spada. Puoi evitarli o sconfiggerli. Usa una chiave per attraversare la porta a destra. La stanza successiva è buia, quindi usa la candela blu per illuminarla e orientarti.
Bussola può essere trovato in questa stanza. Dopo averlo raccolto, torna indietro a sinistra di una schermata e poi su attraverso la porta successiva. In questa stanza, prendi la chiave e poi vai a sinistra di una schermata. La stanza successiva è un'altra stanza buia, quindi illuminala con la candela blu e poi sali di una schermata. Illumina anche questa stanza e raccogli la chiave. Continua fino alla stanza successiva. Questa stanza è anche buia, quindi usa la candela blu. Noterai che l'acqua blocca il percorso diretto. Usa una chiave sulla porta chiusa a destra.
Navigazione nel dungeon
Sconfiggi i cinque Vires e i Keese in questa stanza per aprire la porta sulla destra. La porta chiusa sopra in questa stanza è inutile per la progressione. Continua verso destra. Nella stanza successiva, fai attenzione ai Like-Like, creature lente che mangeranno il tuo Scudo Magico se ti catturano. Sconfiggili insieme agli Zols. Dopo aver eliminato i nemici, spingi il blocco a sinistra in questa stanza per rivelare una scala. Scendi le scale. Nel passaggio sotterraneo, evita i Keese e raccogli il scaletta.
Questo oggetto permetterà a Link di attraversare piccoli spazi e specchi d'acqua. Risali i gradini e poi vai a sinistra di due schermate. Usa la scala a pioli per attraversare l'acqua e poi usa una chiave sulla porta chiusa a chiave. Nella stanza successiva, evita i Vires e vai a destra di una schermata. Naviga attraverso questa stanza per trovare e raccogliere il Mappa del dungeon. Se hai delle bombe, puoi bombardare il muro nord in questa stanza per trovare una stanza segreta delle rupie e bypassare alcune stanze successive. Altrimenti, torna indietro a sinistra di una schermata e poi su di una schermata.
Manhandla e l'indizio del vecchio
In questa stanza, affronterai un altro Manhandla. Qui usare le bombe è efficace, ma anche la spada può essere usata per sconfiggerlo. Dopo aver sconfitto Manhandla, prendi le bombe che fa cadere. Puoi bombardare il muro di destra in questa stanza per accedere alla stanza delle Rupie menzionata prima, o semplicemente salire di una schermata. Nella stanza successiva, incontrerai un Vecchio che fornisce un indizio vitale per più avanti nel gioco: "Cammina nella cascata". Questo suggerisce la posizione del quinto dungeon. Usa una chiave per passare attraverso la porta sulla destra. Illumina questa stanza buia con la Candela Blu e prendi la chiave. Hai la possibilità di bombardare il muro sottostante per la stanza delle Rupie se non l'hai già fatto, o continuare a destra. Fai attenzione alle Trappole a Lama nella stanza successiva e scendi rapidamente di una schermata.
Capo: Gleeok
Sconfiggi i Vires e i Keese in questa stanza. Poi, spingi il blocco a sinistra per sbloccare la porta e vai a destra per affrontare finalmente il boss del Livello 4. Il boss è Gleeok, un drago a due teste. Per sconfiggere Gleeok, devi attaccare le sue teste evitando le palle di fuoco che sparano. Una volta che una testa subisce abbastanza danni, si staccherà dal corpo e rimbalzerà per la stanza, continuando a sparare palle di fuoco. Devi sconfiggere entrambe le teste per sconfiggere Gleeok. Dopo aver sconfitto il drago, lascerà dietro di sé un Contenitore del cuore. Cammina verso il centro della stanza e raccogli il quarto frammento del Triforza della Saggezza.
Livello 4: The Snake sottolinea l'importanza di usare oggetti acquisiti come Raft e Stepladder per navigare sia nell'overworld che nel dungeon. Introduce anche una lotta con un boss a più stadi che richiede di concentrarsi su più bersagli.