Livello 3: The Manji introduce la Raft, un oggetto chiave che consente a Link di viaggiare sull'acqua del mondo di superficie, evidenziando la crescente interconnessione del mondo di gioco. Il dungeon stesso presenta layout più complessi e incontri con i nemici.
Arrivare al Dungeon
Per raggiungere il Livello 3: The Manji, parti dalla schermata iniziale del gioco e vai su di una schermata, poi a sinistra di quattro schermate, in basso di una schermata e infine a destra di una schermata.
Guida stanza per stanza
Esplorazione iniziale
Una volta entrati nel dungeon, attraversate la porta sulla sinistra. Sconfiggete gli Zols, piccoli nemici simili a amebe, per ottenere una chiave, quindi procedete verso l'alto di una schermata. Nella stanza successiva, sconfiggete i cinque Zols per ricevere un'altra chiave, quindi proseguite verso l'alto di un'altra schermata. Qui incontrerete i Darknuts, cavalieri pesantemente corazzati. Per sconfiggerli, dovete colpirli di lato o da dietro, oppure usare le bombe. Come ricompensa per aver sconfitto i Darknuts, riceverete delle bombe. Il muro destro di questa stanza può essere bombardato per creare una scorciatoia direttamente verso il boss. Tuttavia, per ottenere un oggetto chiave, attraversate invece la porta a sinistra.
La bussola e la zattera
In questa stanza troverete Keese. Potete sconfiggerli o semplicemente evitarli. Al centro della stanza si trova il Bussola. Raccoglila e poi usa una chiave sulla porta chiusa a chiave a sinistra. La stanza successiva contiene altri cinque Darknut. Sconfiggerli farà aprire la porta in basso. Mentre puoi salire per una chiave aggiuntiva in questa stanza, non è strettamente necessario per completare il livello. Scendi attraverso la porta appena aperta. Questa stanza è piena di numerosi Darknut. Puoi affrontarli in combattimento per ricevere potenzialmente più bombe al centro della stanza, ma non è un requisito per progredire. Il tuo obiettivo è trovare la scala in questa stanza e scendere. Nel passaggio sotterraneo, sconfiggi i Keese e scavalca gli ostacoli per ottenere il Raft. Questo oggetto è fondamentale per viaggiare sui corsi d'acqua nell'overworld, sbloccando l'accesso a nuove aree. Dopo aver acquisito la zattera, torna su per le scale, poi vai su di una schermata, a destra di due schermate e su di un'altra schermata.
Mappa del dungeon e il boss
Sconfiggi i tre Zol in questa stanza per ottenere una chiave. Hai la possibilità di andare a nord per trovare un Vecchio che ti darà consigli sulla spada potenziata o ti fornirà un'altra chiave, ma questo non è obbligatorio per completare il livello. Usa una chiave per sbloccare la porta sulla destra e procedi. Questa stanza contiene il Mappa del dungeon. Il boss del Livello 3 si trova sulla destra. Puoi bombardare il muro sulla destra per una scorciatoia verso la stanza del boss o scendere di una schermata e poi andare a destra. Nella stanza prima del boss, incontrerai tre Darknut. Sconfiggili e procedi verso destra.
Capo: Manhandla
L'ultima stanza prima del boss contiene Bubbles, entità magiche che impediranno temporaneamente a Link di usare la sua spada se lo toccano. Evita queste Bubbles mentre sconfiggi i Keese e gli Zols nella stanza per raccogliere rupie. Vai su di una schermata per affrontare il boss del Livello 3, Manhandla. Manhandla è una grande creatura simile a una pianta con quattro teste che sparano palle di fuoco. Per sconfiggerlo, devi evitare le palle di fuoco e attaccare ciascuna delle teste individualmente. Man mano che ogni testa viene distrutta, Manhandla si muoverà a un ritmo più veloce. Mentre la spada può essere usata, le bombe sono il modo più efficace per sconfiggere Manhandla. Una bomba ben piazzata può potenzialmente distruggerlo in un singolo colpo. Continua a usare le bombe finché tutte e quattro le teste non saranno sparite e Manhandla sarà sconfitto. Dopo la sua sconfitta, raccogli le Contenitore del cuore per aumentare la tua vita. Infine, cammina verso il centro della stanza e prendi il terzo frammento del Triforza della Saggezza.
Livello 3: Manji introduce la Raft, uno strumento fondamentale per l'esplorazione del mondo di superficie, e presenta un boss con più teste che può essere sconfitto più efficacemente con le bombe, sottolineando ulteriormente l'uso strategico degli oggetti in combattimento.