Questo compendio descrive in dettaglio i vari strumenti, tesori e artefatti che Link utilizza nella sua missione a Hyrule per sconfiggere Ganon e salvare la principessa Zelda. Sono classificati in base alla loro funzione o al luogo in cui si trovano principalmente.
Attrezzatura
Questi sono gli strumenti principali che Link utilizza per il combattimento, la difesa e l'utilità. La maggior parte richiede un uso attivo.

Spada
La prima arma di Link, ricevuta dal Vecchio. È essenziale per sconfiggere i nemici. Quando Link è al massimo della salute, può proiettare un attacco a raggio.

White Sword
Un potenziamento che infligge il doppio dei danni della spada standard. Si trova nascosto nell'overworld e richiede che Link abbia almeno 5 contenitori di cuori. Spara anche raggi quando la salute è al massimo.

Spada magica
La spada più potente, infligge il doppio dei danni della Spada Bianca (4 volte la Spada standard). Si trova nascosta e richiede che Link possieda almeno 12 Contenitori di Cuori. Spara potenti raggi a piena salute.

Scudo di legno
Scudo base di Link, spesso acquistato. Blocca automaticamente proiettili frontali semplici come pietre e frecce quando Link non sta attaccando. Non può bloccare magie o palle di fuoco.

Scudo Magico
Uno scudo più grande e migliorato. Può bloccare la maggior parte dei proiettili, inclusi raggi magici e palle di fuoco, che lo Scudo di Legno non può bloccare. Si trova nei dungeon o si può acquistare a caro prezzo.

Boomerang
Un'arma da lancio che stordisce la maggior parte dei nemici all'impatto e torna da Link. Percorre una breve distanza e può recuperare piccoli oggetti nelle vicinanze (Rupie, Cuori, Bombe). Si trova nei dungeon più antichi.

Boomerang magico
Una versione migliorata, trovata in seguito. Lancia molto più lontano e velocemente del normale Boomerang, stordendo i nemici e recuperando oggetti dallo schermo.

Bomba
Un ordigno esplosivo. Danneggia i nemici nel suo raggio d'azione e distrugge alcune pareti deboli per rivelare segreti. Link ha una capacità di trasporto limitata (che può essere potenziata). Acquistato o trovato.

Arco
Necessario per scoccare frecce. Si trova nei sotterranei ed è inutile senza munizioni.

Arrow
Munizioni per l'arco, acquistabili con rupie. Usate per attacchi a distanza. Scagliare una freccia costa 1 rupia.

Silver Arrow
Un tipo di freccia potente e raro che si trova solo nel dungeon finale (livello 9). Sono essenziali e sono le esclusivamente Un modo per sconfiggere il boss finale, Ganon. Richiede l'arco e consuma rupie a colpo.

Candela Blu
Può essere utilizzato una sola volta per ogni visita allo schermo. È necessario acquistarlo.

Candela Rossa
Un potenziamento che si trova in un dungeon. Può essere usato più volte nella stessa schermata senza uscire.

Flauto dolce
Uno strumento magico che si trova in un dungeon. Suonarlo nell'overworld rivela ingressi segreti e permette di teletrasportarsi tra i dungeon scoperti. All'interno dei dungeon, può influenzare determinati nemici (ad esempio, svegliandoli o sconfiggendoli).

Cibo (Carne)
Esca acquistabile nei negozi. Usata per distrarre i nemici Goriya affamati nei dungeon, permettendo a Link di superarli o attaccarli più facilmente.

Lettera
Un oggetto donato da un Vecchio. Deve essere mostrato a specifiche Vecchie nascoste nelle caverne per ottenere la possibilità di acquistare Pozioni.

Pozione di vita (pozione rossa)
Una pozione che ripristina completamente la salute di Link. Viene usata automaticamente se la salute di Link scende a zero, oppure può essere selezionata manualmente. Monouso per acquisto (richiede la Lettera).

2a Pozione (Pozione Blu)
Una pozione superiore che ripristina completamente la salute. Dopo il primo utilizzo, diventa una Pozione Rossa, garantendo una seconda guarigione completa. Più costosa della Pozione Rossa (richiede la Lettera).

Bacchetta magica
Un bastone che si trova in un dungeon di fine gioco. Spara un raggio di luce. Se abbinato al Libro della Magia, il raggio si trasforma in una fiamma capace di bruciare i nemici e illuminare le stanze.
Inventario
Questi oggetti forniscono effetti passivi o consentono nuovi metodi di esplorazione. Spesso sono conservati nell'inventario della schermata secondaria di Link.

Raft
Permette a Link di attraversare specchi d'acqua da punti di attracco specifici sulla mappa del mondo, raggiungendo nuove aree. Si trova all'interno di un dungeon.

Libro della Magia
Potenzia la Bacchetta Magica, trasformando il suo attacco a raggio in un proiettile di fuoco che può bruciare i nemici e illuminare stanze buie. Si trova all'interno di un dungeon.

Anello Blu
Un anello difensivo che dimezza i danni subiti da Link da qualsiasi fonte. Cambia il colore della tunica di Link in ciano/blu. Acquistabile in un negozio segreto.

Anello rosso
Il miglior oggetto difensivo, che riduce i danni subiti a un quarto (la metà rispetto all'Anello Blu). Trasforma la tunica di Link in rossa. Si trova in un dungeon di fine gioco.

scaletta
Permette a Link di attraversare varchi larghi una sola casella o fiumi/pozze di lava, sia nei dungeon che nel mondo esterno. Si trova all'interno di un dungeon.

Chiave Magica
Una chiave riutilizzabile che si trova in un dungeon di fine gioco (spesso di livello 8). Può aprire qualsiasi porta standard chiusa a chiave un numero infinito di volte senza essere consumata.

Bracciale Power
Conferisce a Link la forza necessaria per spingere specifiche grandi rocce e lapidi nell'overworld, rivelando passaggi nascosti e segreti. Si trova nascosto nell'overworld.
Prigione
Oggetti trovati e utilizzati principalmente all'interno dei confini dei labirinti di Hyrule.

Bussola
Presente in ogni dungeon. Aggiunge un indicatore lampeggiante alla mappa del dungeon, rivelando la posizione dell'obiettivo principale di quel dungeon (Frammento della Triforza o Ganon).

Mappa del dungeon
Presente in ogni dungeon. Mostra la disposizione delle stanze del dungeon mentre Link le esplora. Essenziale per la navigazione.

Piccola chiave
Chiavi standard usate per aprire le porte chiuse a chiave nei sotterranei. Si consumano con l'uso. Si trovano sconfiggendo i nemici, nei forzieri o a volte acquistate.

Frammento della Triforza
Frammenti della Triforza della Saggezza. Uno è custodito dal boss in ognuno dei primi 8 dungeon. Link deve raccogliere tutti gli 8 frammenti per entrare nella Tana di Ganon (Livello 9).
Miscellanea
Pick-up che forniscono effetti immediati, potenziamenti della salute o valuta.

Cuore di recupero
Lasciato dai nemici sconfitti. Ripristina istantaneamente un cuore pieno di salute di Link una volta raccolto.

Contenitore del cuore
Aumenta la capacità massima di salute di Link di un cuore. Viene lasciato dai boss dei dungeon e occasionalmente si trova nascosto nell'overworld.

Orologio
Un potenziamento temporaneo che a volte i nemici lasciano cadere. Raccogliendolo, la maggior parte dei nemici rimane bloccata sullo schermo per alcuni secondi.

Rupia
La valuta di Hyrule, usata per acquistare oggetti nei negozi. Link ha una capacità massima di trasporto (inizialmente 255).

Rupia gialla
Vale 1 rupia. Comunemente lasciato cadere dai nemici o trovato.

Rupia blu
Vale 5 rupie. Si trova meno spesso o in luoghi segreti più preziosi.