Prima di intraprendere la ricerca dell'inafferrabile quinto saggio, è fondamentale assicurarsi di aver soddisfatto determinati prerequisiti. Il viaggio alla scoperta di questi antichi segreti inizia dopo il completamento della missione principale "Crisi al Castello di Hyrule", che prevede di affrontare e sconfiggere i formidabili Ganon Fantasma all'interno dei confini del Castello di Hyrule. Dopo aver superato con successo questa crisi e aver fatto ritorno da Purah a Lookout Landing, verrà avviata la serie di missioni "Trova il Quinto Saggio".
Inoltre, la funzione Fotocamera del Purah Pad è essenziale per progredire nelle fasi iniziali di questa missione; questo strumento si ottiene all'inizio del gioco tramite le interazioni con Robbie durante le sue ricerche a Lookout Landing. Sebbene la missione possa essere iniziata anche senza, un ostacolo significativo attende più avanti, sotto forma di una porta che richiede almeno 10 Contenitori di Cuori per essere aperta, rendendo consigliabile aver accumulato un numero sufficiente di cuori entro quel momento.
Villaggio di Kakariko e le rovine dell'anello: il tuo primo contatto
La ricerca del quinto saggio inizia nel Villaggio di Kakariko, un insediamento situato nella regione di Necluda nord-occidentale, a sud-ovest del Dominio di Zora. I giocatori possono localizzare facilmente il villaggio consultando la mappa del Santuario di Makasura, con il Villaggio di Kakariko situato appena a sud. Un punto di viaggio rapido alternativo è la Torre Panoramica di Sahasra Slope, da cui una planata verso est conduce direttamente al villaggio. Per una navigazione precisa, le coordinate geografiche del Villaggio di Kakariko sono approssimativamente 1816, -0951, 0113.
Una volta arrivati, dirigetevi verso la parte settentrionale del villaggio, dove troverete Paya, il capo villaggio, e Tauro, assorti nello studio di una delle Rovine dell'Anello. Parlando con loro, attiverete la missione "Il segreto delle Rovine dell'Anello", un passaggio fondamentale nella missione principale per localizzare il quinto saggio. Paya e Tauro vi chiederanno di aiutarli a esaminare la rovina che ha catturato la loro attenzione. Per accedervi, individuate il livello del terreno direttamente sotto la Rovina dell'Anello e utilizzate l'abilità Ascesa per attraversare la struttura dal basso.
Una volta dentro, accedi al Purah Pad e attiva la funzione fotocamera. Il tuo obiettivo è fotografare l'antica iscrizione che adorna le pareti interne della rovina; questa testimonianza visiva contiene un pezzo cruciale del puzzle. Dopo aver catturato l'immagine, usa di nuovo Ascend per uscire dalla rovina e mostra la fotografia a Tauro e Paya. Grazie alle loro conoscenze combinate, decifreranno gli elementi chiave dell'iscrizione, fornendo una nuova direzione alla tua indagine. La loro interpretazione indicherà una "terra dei draghi" situata a sud-est, potenzialmente collegata alle rovine Zonai sparse nella regione di Faron.
La fase iniziale di questa missione serve da introduzione alla natura investigativa della ricerca del quinto saggio, sottolineando l'importanza dell'osservazione, dell'interazione con personaggi non giocanti e dell'utilizzo di abilità chiave come Ascend e la telecamera del Purah Pad. Le Rovine dell'Anello, con le loro enigmatiche iscrizioni, fungono da catalizzatore che spinge il giocatore verso le fasi successive di questo mistero in continua evoluzione.
Seguendo Tauro fino al lago Dracozu: la prossima destinazione
In seguito alla rivelazione dalle Rovine dell'Anello, Tauro si trasferirà alla Torre Panoramica delle Colline di Popla, che si trova a sud del Villaggio di Kakariko. I giocatori che hanno già attivato questa torre possono accelerare il loro viaggio viaggiando rapidamente direttamente fino alla sua posizione. Per coloro che non hanno ancora sbloccato questo punto di viaggio, la torre può essere raggiunta dirigendosi a sud dal Villaggio di Kakariko lungo la strada principale verso la Scuderia di Dueling Peaks, e poi procedendo verso ovest finché la torre non diventa visibile a sud.
Le coordinate precise della Torre Panoramica di Popla Foothills sono 1344, -1170, 0166. Una volta raggiunta la torre, cercate Calip, che spesso si trova vicino al fuoco da campo. Parlando con Calip, scoprirete che Tauro è già partito per il Lago Dracozu, situato a sud-est della torre.
Per raggiungere il Lago Dracozu, procedete verso sud-est dalla Torre Panoramica delle Colline Popla, navigando attraverso le stesse. Un percorso alternativo prevede il viaggio rapido fino al Santuario di Jiukoum, che si trova a sud-est della torre e a nord del lago, per poi planare verso sud verso la vostra destinazione. La sponda orientale del Lago Dracozu è dove Tauro ha allestito il suo accampamento tra le Rovine di Faron Zonai; cercate un falò ben visibile intorno alle coordinate 0945, -2529, 0009 o 0972, -2533, 0009. Dopo aver individuato Tauro, avviate una conversazione. Vi racconterà i suoi progressi nella decifrazione di un'altra serie di rovine, in particolare un murale che presenta un enigma criptico: "Indossa l'abito elettrico nascosto dai draghi dal collo lungo lungo il serpente della foresta dalla bocca larga. Offri una carica Zonai all'altare sulla coda". Tauro chiarirà che il fiume Dracozu corrisponde al “serpente della foresta” menzionato nell’indovinello.
Questa fase della missione enfatizza l'interconnessione del mondo di gioco, richiedendo ai giocatori di seguire i movimenti dei PNG chiave per far avanzare la narrazione. L'introduzione dell'enigma fornisce un obiettivo chiaro, incaricando i giocatori di trovare uno specifico tipo di abbigliamento e di individuare un particolare altare per procedere nella ricerca del quinto saggio.
Equipaggiamento con l'armatura carica: trovare l'abito elettrico
L'enigma fornito da Tauro parla di "abiti elettrici", e il primo pezzo di questo abbigliamento si trova proprio nella rovina in cui si trova attualmente Tauro. All'interno della stessa struttura, sarà visibile uno scrigno del tesoro; apritelo per reclamare la Camicia Caricata, il componente iniziale del set di armatura elettrica. L'ingresso a questa rovina si trova approssimativamente alle coordinate 0972, -2533, 0009 o 1006, -2539, 0014. Per ottenere il secondo pezzo, i Pantaloni Caricati, i giocatori devono seguire il corso del fiume Dracozu verso sud, che Tauro ha identificato come il "serpente della foresta dalla bocca larga". Lungo le rive del fiume, tenete d'occhio le statue che ricordano teste di drago: queste rappresentano i "draghi dal collo lungo" dell'enigma.
La tua ricerca ti condurrà a un'altra piccola rovina, caratterizzata dalla sua brillante illuminazione, situata sulla riva occidentale del fiume, più o meno a metà strada tra un ponte e il Lago Dracozu. Le coordinate per questa posizione sono circa 0981, -2692, 0007 o 0951, -2706, 0013. L'ingresso a questa rovina potrebbe essere ostruito da rocce spaccate, rendendo necessario l'uso di un Fiore Bomba o del potere di Yunobo per liberare il passaggio.
Una volta dentro, vi attende il forziere contenente i Pantaloni Caricati. L'ultimo pezzo del set Armatura Caricata, il Copricapo Caricato, si trova più a sud lungo il fiume Dracozu. Quando il corso del fiume inizia a curvare, cercate un'altra rovina illuminata sul lato orientale del tratto meridionale del fiume. Questa rovina si trova quasi di fronte a un'imponente statua a forma di testa di drago arroccata sulla scogliera occidentale. L'ingresso a questo luogo, intorno alle coordinate 0969, -2802, 0007 o 0985, -2829, 0013, sarà probabilmente nascosto da rampicanti. Per accedervi, posizionatevi sulla riva opposta del fiume e usate un attacco basato sul fuoco, come una freccia fusa con un Frutto di Fuoco, per incenerire i rampicanti. All'interno della rovina, troverete il forziere contenente il Copricapo Caricato.
Questa fase della ricerca richiede un'esplorazione diligente e l'applicazione di capacità di problem-solving per superare gli ostacoli ambientali. L'enigma funge da guida, conducendo i giocatori in luoghi specifici del mondo di gioco dove sono nascosti i pezzi di armatura necessari, sottolineando l'importanza di interpretare gli indizi e prestare attenzione ai dettagli ambientali.
Superare la tempesta in coda: svelare il passo successivo
Con tutti e tre i pezzi dell'Armatura Caricata – la Maglia, i Pantaloni e il Copricapo – ora in tuo possesso, il passo successivo è equipaggiare il set completo. L'enigma menzionava un altare sulla "coda" del serpente della foresta, che si riferisce al punto più meridionale del fiume Dracozu. Segui il percorso tortuoso del fiume fino alla sua estremità sud-occidentale. L'area generale che stai mirando ha coordinate intorno a 0688, -2744. Nelle vicinanze, cerca un'altra rovina Zonai; l'altare che cerchi potrebbe trovarsi al suo interno, possibilmente dietro un grande albero situato in cima a una prominente formazione rocciosa. Una volta individuato l'altare, accedi al tuo inventario e seleziona una Carica Zonai.
Impugna la carica e lasciala cadere sulla superficie dell'altare. Questa azione attiverà un filmato significativo. Le statue a forma di testa di drago che costeggiano il fiume Dracozu si illumineranno e le minacciose nubi temporalesche che hanno oscurato le Isole Thunderhead nel cielo si dissiperanno, rivelando la tua prossima destinazione nella vasta distesa sovrastante.
Questa parte della missione serve come applicazione diretta delle conoscenze acquisite dall'enigma, richiedendo ai giocatori non solo di trovare oggetti specifici, ma anche di usarli in un modo particolare in un luogo designato. La dissoluzione delle nubi temporalesche funge da ricompensa visiva e da chiaro indicatore di progresso, aprendo una nuova area da esplorare.
Affrontare le Isole Thunderhead: navigare nei cieli tempestosi
Ora che la tempesta si è placata, le Isole Thunderhead sono accessibili. Lanciatevi in cielo usando la Torre Panoramica di Popla Foothills e planate verso sud-est verso la formazione di isole celesti ora visibile, che costituiscono le Isole Thunderhead. È fondamentale ricordare che, anche dopo la tempesta iniziale, le Isole Thunderhead sono ancora soggette a frequenti e intensi temporali. Pertanto, prima di avventurarvi oltre, assicuratevi che tutto l'equipaggiamento metallico, comprese armi, scudi e archi, sia privo di equipaggiamento per evitare di attirare pericolosi fulmini. Optate per equipaggiamento non metallico come armature di stoffa e armi fuse con parti di mostri come ossa o artigli. Esplorate le varie masse di terra fluttuanti che compongono le Isole Thunderhead.
A volte il percorso può sembrare semplice, ma per progredire sarà necessaria un'abile planata e arrampicata. Prestate attenzione poiché la pioggia persistente può rendere le superfici scivolose e difficili da scalare. Utilizzate l'abilità Ascesa ogni volta che si presenta l'opportunità di guadagnare altezza verticale o accedere ad aree nascoste. Durante l'esplorazione, incontrerete blocchi a spinta che richiedono energia elettrica per essere manipolati. Questi possono essere attivati aspettando che un fulmine colpisca le barre di metallo vicine e poi ruotando il blocco di conseguenza.
In alternativa, se disponibili, è possibile utilizzare il Frutto Elettrizzante o l'abilità unica di Riju, quella dei fulmini, per fornire la carica elettrica necessaria. Il tuo obiettivo finale nelle Isole Thunderhead è raggiungere l'Isola di Dragonhead, situata all'estremità sud-orientale dell'arcipelago e a forma di testa di drago colossale. Tieni d'occhio l'orizzonte per scorgere la sua forma distintiva mentre navighi attraverso i cieli tempestosi.
Questa parte della missione mette alla prova la capacità del giocatore di muoversi in un ambiente complesso in condizioni avverse. I temporali persistenti introducono un elemento di pericolo che richiede un'attenta preparazione e consapevolezza, mentre gli enigmi che coinvolgono l'energia elettrica aggiungono un ulteriore livello di difficoltà al raggiungimento della destinazione finale all'interno delle isole.
Alla scoperta della maschera di Mineru: la reliquia Zonai
Una volta raggiunta l'Isola di Testa di Drago, il tuo compito principale sarà individuare la grande e antica struttura Zonai che domina il paesaggio dell'isola. Durante l'esplorazione, probabilmente ti imbatterai nel Santuario Joku-u. Assicurati di attivarlo, poiché fungerà da preziosissimo punto di viaggio rapido nel caso in cui dovessi tornare in questo luogo in seguito. Dietro il Santuario Joku-u, troverai una grande e imponente porta. Questa porta non è facile da aprire; richiede che il giocatore possieda almeno 10 Contenitori di Cuori. Se il tuo conteggio attuale di cuori è insufficiente, dovrai dedicare del tempo a completare altri santuari o ad acquisire cuori aggiuntivi con altri mezzi prima di poter procedere.
Una volta soddisfatto il requisito del cuore e aperta la porta, entrate nella stanza sottostante. Su un piedistallo all'interno di questa stanza è posta una maschera misteriosa: si tratta della Maschera di Mineru, un'antica reliquia Zonai di grande importanza. Interagire con la Maschera di Mineru darà inizio a un filmato che segnerà ufficialmente l'inizio della missione principale "Guida dalle Ere Passate". All'inizio della missione, la maschera emetterà un raggio concentrato di luce verde brillante, puntato direttamente verso il basso, in direzione della superficie di Hyrule.
Questa fase della missione presenta un ostacolo significativo alla progressione, rappresentato dal requisito del contenitore del cuore, che incoraggia i giocatori a impegnarsi in altri aspetti del gioco per rafforzare il proprio personaggio. La scoperta della Maschera di Mineru è un momento cruciale, che rivela l'identità del quinto saggio e pone le basi per la fase successiva dell'avventura.
Viaggio alla Fabbrica dei Costrutti: seguendo la Luce
Ora in possesso della Maschera di Mineru, usa la tua abilità Ultramano per sollevarla con cautela dal piedistallo. A poca distanza da dove hai trovato la maschera, probabilmente troverai una serie di dispositivi Zonai: un'ala, un joystick e una ventola. Questi componenti possono essere combinati usando Ultramano per creare un aliante rudimentale. Fissa la Maschera di Mineru alla parte anteriore di questo aliante, assicurandoti che il raggio laser verde rimanga libero e visibile. Con il tuo velivolo improvvisato assemblato, lancialo dal bordo dell'Isola di Dragonhead, puntando precisamente verso il punto sulla superficie di Hyrule in cui il raggio laser verde colpisce.
Questo punto d'impatto si trova nella Cava di Tobio, nella regione di Faron, con coordinate approssimative di 1322, -2470, 0083. Una volta atterrati nella Cava di Tobio, osserverete la luce verde puntare verso un piccolo piedistallo situato vicino a un'antica statua. Posizionate con attenzione la Maschera di Mineru su questo piedistallo. Questa azione innescherà l'apertura di un passaggio nascosto, rivelando l'ingresso al Baratro della Cava di Tobio, una discesa nelle pericolose Profondità. Portate con voi la Maschera di Mineru mentre entrate nel baratro. Incontrerete un altro piedistallo più all'interno; posizionateci sopra la maschera. Questo attiverà una piattaforma o un ascensore, dando inizio a una profonda discesa nel regno sotterraneo delle Profondità. Il viaggio dell'ascensore si concluderà in un luogo vasto ed enigmatico noto come la Fabbrica dei Costrutti.
Questa parte della missione mette in mostra la capacità del giocatore di utilizzare gli strumenti e le abilità acquisite per percorrere lunghe distanze, guidato da uno specifico segnale visivo. La discesa nelle Profondità segna una transizione verso un ambiente più oscuro e impegnativo, preparando il terreno per le intricate missioni che lo attendono nella Fabbrica dei Costrutti.
Assemblaggio della struttura: recupero delle parti mancanti
Una volta arrivati alla Fabbrica di Costrutti, trasportate con attenzione la Maschera di Mineru verso un grande telaio incompleto situato vicino all'ingresso della struttura. Usate la vostra abilità Ultramano per posizionare la maschera nell'area designata per la testa del costrutto. Sentirete quindi la voce di Mineru, che vi spiegherà che il costrutto è privo di braccia e gambe, che sono conservate in quattro depositi separati sparsi per l'area. Questi depositi sono spesso identificabili dalla presenza di lanterne verdi o fiamme turchesi che ne segnalano l'ingresso in lontananza. Per facilitarvi la navigazione in questo ambiente scarsamente illuminato, individuate e attivate la Radice di Luce Muokuij, situata a sud dell'ascensore che avete usato per entrare nelle Profondità. L'attivazione di questa Radice di Luce illuminerà la Fabbrica di Costrutti e i suoi dintorni, migliorando significativamente la visibilità. Il vostro primo compito è recuperare la gamba sinistra. Dirigetevi a sud-est dalla Fabbrica di Costrutti per trovare l'ingresso del Deposito della Gamba Sinistra. All'interno, attivate il terminale per liberare la gamba sinistra, che sarà contenuta in un involucro protettivo.
Dovrai quindi risolvere un enigma, che spesso richiede l'uso strategico di razzi e rampe, per manovrare la gamba incapsulata fuori dal deposito e trasportarla alla Fabbrica di Costruzioni. Una volta tornati alla fabbrica, usa Ultramano per posizionare con cura la gamba sinistra nella posizione corrispondente sul telaio del costrutto.
Poi, dirigiti verso est dalla Fabbrica di Costruzioni. Il tuo viaggio potrebbe comportare la salita di una colossale struttura ossea per raggiungere la Radice di Luce Uisihcoj, seguita da una planata verso est fino al Deposito della Gamba Destra. Entra nel deposito, attiva il terminale e risolvi l'enigma al suo interno. Questo enigma in genere richiede l'utilizzo di ventilatori e di un sistema ferroviario per trasportare la gamba destra.
Recupera la gamba e attaccala al costrutto. Per il braccio sinistro, avventurati a sud-ovest dalla Fabbrica di Costrutti. Probabilmente dovrai arrampicarti su un tronco caduto per raggiungere l'ingresso del Deposito del Braccio Sinistro. Attiva il terminale all'interno e risolvi l'enigma, che spesso richiede di navigare tra insidiose colate laviche usando grandi ruote e una leva di sterzo.
Torna alla fabbrica e collega il braccio sinistro. Infine, dirigiti a ovest o nord-ovest dalla Fabbrica di Costruzioni. Potrebbe essere necessario usare l'abilità Ascesa su alcune piattaforme di pietra elevate per raggiungere il Deposito del Braccio Destro. Attiva il terminale e risolvi l'enigma, che di solito consiste nell'utilizzare piccole ruote su una piattaforma elettrificata e poi costruire un piccolo veicolo per riportare il braccio destro alla fabbrica. Con l'ultimo pezzo in mano, collegalo per completare la costruzione.
Questa lunga e intricata fase della missione richiede notevoli capacità di problem-solving e intraprendenza. Ogni deposito presenta una sfida unica che richiede ai giocatori di pensare in modo creativo e di utilizzare le varie abilità e i dispositivi Zonai a loro disposizione per recuperare con successo gli arti mancanti e riportarli alla Fabbrica di Costruzioni per l'assemblaggio.
Raggiungere il Tempio dello Spirito: la destinazione finale
Con tutti e quattro gli arti ora attaccati, il costrutto si risveglierà e Mineru esprimerà la sua gratitudine. Segnerà quindi la posizione del Tempio degli Spiriti sulla mappa, indicando che si trova a sud-est della Fabbrica dei Costrutti. Mineru suggerirà di equipaggiare il suo costrutto appena formato con armi che si possono trovare nelle armerie vicine.
Cercate le rastrelliere per armi verdi luminose sparse per l'area. Premendo il pulsante "X" vicino a queste rastrelliere, potete agganciare varie armi, come Sfere Spuntone, Emettitori di Fiamme, Emettitori di Scossa e Cannoni particolarmente utili, alla mano sinistra, alla mano destra o alla schiena del costrutto. I cannoni si dimostreranno particolarmente efficaci nel prossimo scontro. Procedete a sud-est verso la posizione contrassegnata del Tempio degli Spiriti, ora controllando il Costrutto di Mineru.
Fai attenzione alle zone di Oscurità che ricoprono il terreno nelle Profondità; tuttavia, il costrutto è in grado di attraversare queste aree pericolose senza subire danni. Potresti incontrare diversi nemici lungo il tuo percorso; usa le armi equipaggiate dal costrutto per difenderti efficacemente. Considera di fare una deviazione per attivare la Radice di Luce di Sitoju, situata alle coordinate 1215, -2540, -0612, lungo il tuo percorso. Illuminare quest'area renderà più facile la navigazione.
Il Tempio degli Spiriti si trova approssimativamente alle coordinate 1391, -3118, -0638. Raggiungendo le vicinanze del tempio, potreste trovare un tratto di sentiero interrotto che sale. In tal caso, agganciate un Razzo al retro del Costrutto di Mineru e attivatelo per spingervi fino all'ingresso del tempio.
Questa fase della missione si concentra sull'applicazione pratica del costrutto assemblato, consentendo ai giocatori di sperimentare le sue capacità uniche sia nell'esplorazione che nel combattimento nell'impegnativo ambiente delle Profondità. Il viaggio culmina al Tempio degli Spiriti, la destinazione finale di questa serie di missioni.
Alleanza con Mineru: il Saggio dello Spirito
Dopo aver raggiunto con successo il Tempio degli Spiriti, guida il Costrutto di Mineru verso l'imponente statua situata al centro del tempio. Quando richiesto, esamina la statua. Questa azione attiverà un ascensore che scenderà in un'arena sotterranea, preparandoti per la sfida finale. In quest'arena, affronterai il Costrutto Sequestrato in una battaglia con un boss. Questo incontro è essenzialmente una prova delle tue abilità di pilotaggio con il Costrutto di Mineru; il tuo obiettivo è manovrare il costrutto e colpire il Costrutto Sequestrato, scagliandolo contro la recinzione elettrificata che circonda l'arena. Ripeti questo processo finché il Costrutto Sequestrato non viene sconfitto.
Dopo la sua sconfitta, si materializzerà una piattaforma. Dirigetevi verso l'altare su questa piattaforma e reclamate la Pietra Segreta dello Spirito. Con l'acquisizione della Pietra Segreta, Mineru si manifesterà pienamente, consolidando la sua presenza come Saggio dello Spirito e concedendovi il Voto di Mineru. Questa preziosa abilità vi permette di evocare il Costrutto di Mineru per combattere al vostro fianco in qualsiasi momento delle vostre avventure future. Sebbene l'obiettivo principale di questa sezione sia ora completato, tornare a Purah a Lookout Landing concluderà ufficialmente la missione principale "Trova il Quinto Saggio", segnando la fine di questo importante capitolo del vostro viaggio.
Il culmine di questa serie di missioni prevede uno scontro con un boss unico che utilizza direttamente il costrutto assemblato, offrendo una ricompensa soddisfacente per le sfide superate. L'acquisizione del Voto di Mineru garantisce al giocatore un nuovo e potente alleato, migliorando significativamente le sue capacità di combattimento ed esplorazione per il resto dell'avventura.