L'avventura dentro Tears of the Kingdom inizia con Link che si risveglia nella misteriosa Stanza del Risveglio, il suo braccio familiare ora sostituito da uno nuovo e intrigante, e la leggendaria Spada Suprema appare usurata e danneggiata. Seguendo un percorso lineare, i momenti iniziali prevedono la navigazione attraverso corridoi lineari tagliando attraverso i viticci che ostruiscono. L'esame di un cerchio verde luminoso rivela un portale di warp, che simultaneamente causa l'apertura della porta di fronte, a indicare l'inizio di un nuovo viaggio. Proseguendo, Link deve immergersi attraverso una serie di tre stanze. All'interno di quest'area iniziale, uno scrigno del tesoro contiene le Gambe Arcaiche, che forniscono a Link il suo primo pezzo di armatura e un indizio sul sistema di progressione in cui anche la protezione di base è disponibile all'inizio dell'avventura. Infine, l'immersione sulla superficie della Grande Isola del Cielo attiva il filmato di apertura del gioco, immergendo completamente il giocatore nella nuova ambientazione. Questa sequenza iniziale funge da introduzione guidata alle meccaniche di base del gioco e all'impostazione narrativa.
Una volta raggiunta la Grande Isola Celeste, inizia la missione principale, "La Porta Chiusa". La prima sfida prevede un combattimento con un Soldato Costrutto I, la cui arma iniziale è un semplice Ramo d'Albero. Poco dopo, Link incontra un Sovrintendente Costrutto, che gli fornisce il Purah Pad. Questo dispositivo sembra essere un oggetto cruciale all'inizio del gioco, il che suggerisce la sua importanza per la navigazione e l'accesso a varie funzionalità man mano che l'avventura si sviluppa. Il combattimento iniziale funge da breve introduzione ai tipi di nemici che popolano la Grande Isola Celeste.
Il viaggio al tempio del tempo
L'obiettivo successivo è raggiungere l'imponente Tempio del Tempo. Una volta raggiunto l'ingresso ed esaminata la porta, il gioco avvia un filmato che presenta il personaggio Rauru. Rauru rivela che la porta del tempio non può essere aperta nel suo stato attuale e assegna un nuovo compito a Link: acquisire abilità essenziali da diversi santuari sparsi sulla Grande Isola Celeste. Pertanto, il Tempio del Tempo funge da punto centrale per la fase iniziale del tutorial del gioco, e l'impossibilità di accedervi immediatamente evidenzia l'importanza di ottenere i nuovi poteri. All'inizio dell'esplorazione della Grande Isola Celeste, Link incontrerà vari ostacoli, come ponti rotti, che gli richiederanno di imparare a interagire con l'ambiente per progredire.
Acquisizione della prima abilità: Ultramano (Santuario Ukouh)
Per iniziare ad acquisire le abilità necessarie, Link deve individuare il Santuario di Ukouh. Questo primo santuario si trova a ovest del Tempio del Tempo. Seguendo il percorso, Link deve scendere le scale rotte sul lato occidentale del tempio. Il santuario stesso si trova su un'isola a sé stante, più a ovest. Le coordinate precise del Santuario di Ukouh sono 0274, -0913, 1460. Raggiungere l'ingresso del santuario richiede di arrampicarsi lungo una sezione del muro, il che indica che anche superare la prima sfida comporta un piccolo grado di interazione con l'ambiente circostante. La direzione immediata verso un santuario dopo il primo incontro con il Tempio del Tempo sottolinea l'importanza dell'abilità Ultramano per i successivi progressi. All'interno del Santuario di Ukouh, noto anche come "La Capacità di Creare", Link imparerà l'abilità Ultramano. Il santuario presenta una serie di enigmi progettati per insegnare le funzionalità principali di questo potere.
Il primo enigma riguarda un varco che può essere attraversato usando Ultrahand per raccogliere una lastra di pietra situata a destra e posizionarla a formare un ponte. La sfida successiva richiede di creare una piattaforma più lunga usando Ultrahand per unire due lastre di pietra e poi posizionare questa piattaforma combinata su un varco più ampio. In quest'area, su una sporgenza superiore si trova uno scrigno del tesoro opzionale. Usando la lunga piattaforma creata in precedenza come rampa, Link può raggiungere lo scrigno e ottenere Ambra. Questo incoraggia i giocatori a esplorare l'ambiente circostante e li ricompensa con un prezioso materiale iniziale. L'enigma finale all'interno del Santuario di Ukouh riguarda una ferrovia. Per procedere, Link deve prima posizionare una tavola di legno quadrata a terra.
Quindi, usando Ultrahand, bisogna agganciare un gancio metallico al centro di questa tavola. Afferrando il dispositivo appena creato, il gancio può essere agganciato alla ringhiera, permettendo a Link di saltare sulla piattaforma di legno e di attraversare il varco fino al santuario interno. Una volta raggiunta la fine del santuario, l'interazione con il cerchio verde conferisce la prima Luce della Benedizione e sblocca permanentemente l'abilità Ultrahand. La struttura del Santuario di Ukouh funge chiaramente da tutorial, introducendo progressivamente le funzioni di afferrare, spostare, ruotare e agganciare di Ultrahand.
Acquisizione della seconda abilità: Fusione (Santuario In-isa)
Il viaggio per acquisire la seconda abilità essenziale conduce al Santuario di In-isa. Dal Santuario di Ukouh, il sentiero porta Link a ovest e poi a sud. Questo santuario si trova sul lato occidentale della Grande Isola del Cielo, precisamente a sud-ovest del Tempio del Tempo. Le coordinate precise del Santuario di In-isa sono 0027, -1503, 1408. Il percorso prevede l'utilizzo dell'abilità Ultramano appresa nel santuario precedente. Inizialmente, Link deve viaggiare lungo una rotaia attaccando un gancio a una tavola e poi agganciando il dispositivo alla rotaia. Proseguendo, è necessario attraversare un ponte rotto, cosa che può essere fatta unendo dei tronchi usando Ultramano. Proseguendo verso un lago, Link deve quindi costruire una zattera attaccando tre tronchi e aggiungendo una vela per attraversare l'acqua. Questa sequenza di sfide di attraversamento rafforza l'applicazione pratica dell'abilità Ultramano e introduce il concetto di crafting per la navigazione.
Entrando nel Santuario In-isa, noto anche come "La capacità di combinare", Link riceve l'abilità Fuse. Gli enigmi del santuario sono progettati per familiarizzare il giocatore con questo nuovo potere. Il primo compito consiste nel raccogliere la Claymore Arrugginita trovata nella stanza e usare Fuse per attaccarla a un masso, creando un Martello-Spada. Quest'arma appena fusa viene poi utilizzata per sfondare i pilastri di pietra crepati che bloccano il percorso. Nella stanza successiva, la stessa arma fusa con il masso viene utilizzata per abbattere altri quattro pilastri. Uno di questi pilastri ha uno scrigno del tesoro in cima, contenente 5 Frecce. Per ottenere una Chiave Piccola, Link deve raccogliere il Frutto di Fuoco dagli alberi nella zona. Fondere un Frutto di Fuoco con una freccia e scoccarla contro le foglie che circondano uno scrigno su una piattaforma di legno alta farà cadere lo scrigno, rivelando la chiave.
La Chiave Piccola viene quindi utilizzata per aprire una porta chiusa a chiave, che conduce a un'arena dove Link affronta un Capitano Soldato Costrutto. Questo nemico più avanzato utilizza anche l'abilità Fuse. I giocatori possono sconfiggerlo usando armi fuse o incendiando le foglie secche sul terreno con una freccia di Frutto di Fuoco. Infine, dopo aver sconfitto il Costrutto, Link può sfondare l'ultimo cancello usando un'arma fusa con una roccia o un masso per ottenere la seconda Luce della Benedizione. Gli enigmi all'interno del Santuario In-isa dimostrano chiaramente la versatilità dell'abilità Fuse sia per il combattimento che per la risoluzione di enigmi, incluso il potenziamento della potenza delle armi e la creazione di nuovi effetti.
Acquisizione della terza abilità: Ascensione (Santuario di Gutanbac)
Il percorso verso la terza abilità essenziale conduce Link verso est dal Santuario In-isa. Il Santuario Gutanbac si trova sul lato orientale della Grande Isola del Cielo, a sud-est del Tempio del Tempo, in una regione caratterizzata da un ambiente innevato e freddo. Le coordinate per questo santuario sono 0709:1381, -1584, 0708 o 1385:1584, -XNUMX, XNUMX. Prima di avventurarsi in questa regione fredda, è fondamentale prepararsi alle dure condizioni. Lungo il percorso si possono trovare dei peperoncini piccanti, che possono essere cucinati in una pentola per creare peperoncini piccanti saltati in padella, che forniscono a Link una temporanea resistenza al freddo. Raggiungere il santuario potrebbe anche comportare la costruzione di una barca con un ventaglio Zonai per attraversare un lago, a dimostrazione della continua necessità di risolvere i problemi in modo creativo. Il viaggio potrebbe anche portare Link attraverso delle miniere, dove vengono introdotti il materiale Zonaite e il funzionamento delle celle energetiche, suggerendo la loro importanza per il gameplay successivo. La sfida ambientale della regione fredda sottolinea la necessità di intraprendenza e preparazione. Entrando nel Santuario di Gutanbac, noto come "La capacità di ascendere", Link ottiene l'abilità Ascensione. Gli enigmi all'interno di questo santuario si concentrano sul padroneggiare questo nuovo potere, che permette a Link di attraversare oggetti solidi sopra di lui.
Il primo ostacolo consiste nell'usare Ascend per superare la piattaforma direttamente sopra di noi. Nell'area successiva, ci sono due piattaforme elevate. Usando Ascend attraverso la colonna a sinistra, Link può raggiungere un forziere contenente un'ascia di pietra. Salendo attraverso l'altra colonna si arriva a una piattaforma dove attende un soldato costrutto. Dopo aver eliminato il costrutto, un muro a destra presenta due casse in basso. Spingendole indietro si scopre una piccola alcova da cui Link può usare Ascend per raggiungere una piattaforma superiore, contenente un altro forziere con un arco costrutto.
Più avanti, una piattaforma rialzata è sorretta da due corde. Tagliando entrambe le corde, la piattaforma cadrà, creando un ponte. Link può quindi usare Ascend per risalire attraverso questo ponte ribassato. L'enigma finale riguarda una piattaforma elevata, troppo lontana per essere raggiunta direttamente con Ascend. La soluzione è aspettare che passi una piattaforma mobile più bassa e poi usare Ascend per attraversarla, raggiungendo la piattaforma finale che conduce alla terza Luce della Benedizione.
Fuori dal Santuario di Gutanbac, vicino all'uscita, i giocatori possono trovare un albero cavo. Usare Ascesa sui resti di quest'albero conduce a un forziere contenente gli Schinieri Caldi Arcaici, che forniscono una fondamentale Resistenza al Freddo per la regione innevata. Nelle vicinanze si trova anche un Distributore di Dispositivi Zonai, che offre accesso a preziosi dispositivi Zonai. Il Santuario di Gutanbac insegna efficacemente al giocatore come utilizzare l'abilità Ascesa per muoversi verticalmente e accedere ad aree nascoste, con la ricompensa di un'armatura resistente al freddo che affronta direttamente le sfide ambientali dell'area circostante.
Acquisizione della quarta abilità: Richiamo (Santuario di Nachoyah)
L'ultima abilità essenziale si acquisisce al Santuario di Nachoyah. Questo santuario si trova appena sopra la Stanza del Risveglio, dove Link ha iniziato la sua avventura. Per raggiungerlo, Link può usare la funzione di teletrasporto del Purah Pad per tornare alla Stanza del Risveglio. Il Santuario di Nachoyah si trova nell'angolo sud-ovest della stanza che contiene enormi ingranaggi rotanti. La posizione di questo santuario vicino al punto di partenza suggerisce che l'abilità Richiamo sia fondamentale e potrebbe essere utile per rivisitare aree precedenti o risolvere enigmi legati alla manipolazione del tempo.
L'acquisizione dell'abilità Richiamo inizia all'interno del Tempio del Tempo stesso. Correndo avanti ed esaminando la grande Lacrima, si attiva un filmato con la Principessa Zelda, che conferisce l'abilità Richiamo a Link. L'applicazione iniziale di questa abilità prevede la risoluzione di un enigma all'interno del Tempio del Tempo. Su entrambi i lati del tempio ci sono due grandi ruote girevoli. Usare Richiamo su una delle ruote grandi ne invertirà temporaneamente la direzione, permettendo a Link di saltarci sopra e di guidarla fino a una sporgenza al centro della stanza. Quindi, usare nuovamente Richiamo sulla ruota più piccola consente un'ulteriore ascesa.
Per raggiungere il Santuario di Nachoyah, Link deve tornare alla Stanza del Risveglio. Nella stanza con gli enormi ingranaggi, usare Ascesa per raggiungere una piattaforma più alta vicino agli ingranaggi e poi usare Richiamo sugli ingranaggi permette a Link di saltare nell'angolo sud-ovest, dove un corridoio conduce al Santuario di Nachoyah. All'interno del Santuario di Nachoyah, gli enigmi esplorano ulteriormente l'uso del Richiamo. Un enigma richiede di usare Richiamo su una zattera per risalire una cascata, e poi di usarla di nuovo su una seconda zattera per risalire un'altra cascata. Un forziere opzionale può essere raggiunto usando Richiamo su un ingranaggio sul lato sinistro, ottenendo 10 Frecce.
L'enigma finale all'interno del Santuario di Nachoyah presenta due lancette che ruotano in direzioni diverse, come un orologio. La porta si aprirà temporaneamente quando le lancette si incroceranno. Aspettando che le lancette siano una sopra l'altra e poi usando Richiamo, le lancette rimarranno sincronizzate, permettendo a Link di correre verso l'altare e reclamare la quarta Luce della Benedizione. La sequenza di enigmi che conducono al Santuario di Nachoyah e al suo interno dimostra chiaramente come l'abilità Richiamo possa essere utilizzata per manipolare il tempo e invertire il movimento degli oggetti per l'attraversamento e la risoluzione degli enigmi.
Ritorno al Tempio del Tempo
Una volta acquisite tutte e quattro le abilità essenziali, il passo successivo è tornare al Tempio del Tempo. Questo può essere fatto planando dal Santuario di Nachoyah usando un dispositivo Wing Zonai o teletrasportandosi al Santuario di Ukouh usando il Purah Pad e poi camminando fino al Tempio del Tempo. Il design del gioco enfatizza la rivisitazione di questo luogo centrale dopo aver ottenuto tutti i poteri principali, indicando il completamento della fase iniziale del tutorial e la prontezza a progredire ulteriormente nella missione principale. Una volta rientrati nel Tempio del Tempo, se il filmato con la Principessa Zelda e l'acquisizione di Recall non è stato attivato in precedenza, Link dovrebbe correre avanti ed esaminare la grande Lacrima per avviare questa sequenza.
Il compito principale all'interno del Tempio del Tempo in questa fase consiste nell'utilizzare la nuova abilità Richiamo per raggiungere la zona superiore dove si trova la Statua della Dea. Questo si ottiene usando Richiamo sulle grandi ruote girevoli su entrambi i lati del tempio, come descritto in precedenza. L'inserimento di enigmi all'interno del Tempio del Tempo che richiedono l'uso delle abilità appena apprese serve come prova finale della comprensione del giocatore prima di lasciare la Grande Isola del Cielo. L'enigma della ruota dentata richiede specificamente l'applicazione dell'abilità Richiamo per l'attraversamento verticale.
Guida completa al Tempio del Tempo
Entra nel Tempio del Tempo: l'azione iniziale è semplice: avvicinati alle grandi e imponenti porte del Tempio del Tempo e interagisci con esse per entrare. Questo semplice gesto segna l'inizio delle sfide uniche che ti attendono all'interno di questa antica struttura.
Risolvi il primo enigma dell'ingranaggio (lato destro):
- Individuare le due grandi ruote girevoli: Una volta terminato il filmato, spostate l'attenzione sul lato destro della sala principale del tempio. Qui troverete due imponenti ingranaggi in rotazione attiva. Queste imponenti strutture meccaniche sono fondamentali per esplorare questa sezione del tempio.
- Utilizza l'abilità Richiamo sulla ruota inferiore delle due grandi: Concentrati sulla ruota dentata posizionata più in basso rispetto alle altre. Attiva la tua abilità Richiamo mentre prendi di mira questa ruota. Questa azione invertirà temporaneamente la direzione di rotazione della ruota. L'abilità Richiamo ti permette essenzialmente di manipolare il flusso del tempo di un oggetto specifico, facendogli ripercorrere i suoi movimenti recenti. In questo caso, non si tratta semplicemente di riavvolgere il tempo, ma di invertire specificamente il moto rotatorio della ruota.
- Salta rapidamente sulla ruota invertita e guidala verso l'alto fino alla sporgenza centrale: Quando la ruota dentata inferiore inizia a ruotare nella direzione opposta, salta rapidamente su una delle sue piattaforme. Il movimento inverso ti porterà verso l'alto, permettendoti di raggiungere una sporgenza centrale all'interno del tempio. La natura temporanea dell'effetto Richiamo richiede un'azione tempestiva per utilizzare con successo la ruota invertita come mezzo di ascesa. Questo elemento rompicapo mette alla prova non solo la tua comprensione dell'abilità Richiamo, ma anche il tuo tempismo e la tua capacità di reagire rapidamente ai cambiamenti dell'ambiente.
Risolvi il puzzle del secondo ingranaggio (lato destro):
- Dalla sporgenza centrale, individua la ruota girevole più piccola sopra: Una volta raggiunta la sporgenza centrale, il tuo prossimo obiettivo è identificare la ruota dentata più piccola situata sopra la tua posizione attuale. Questa ruota secondaria fa parte del meccanismo che ti permetterà di salire ulteriormente all'interno del tempio.
- Utilizza l'abilità Richiamo su questa ruota più piccola per invertirne la direzione: Una volta individuata la ruota più piccola, prendi di mira la ruota con l'abilità Richiamo. Analogamente al passaggio precedente, questa azione farà ruotare temporaneamente la ruota più piccola nella direzione opposta al suo movimento originale. Questa ripetuta applicazione dell'abilità Richiamo in un contesto leggermente diverso ne rafforza la funzionalità e la versatilità nella risoluzione di enigmi ambientali.
- Salta sulla ruota più piccola invertita e guidala verso l'alto fino alla piattaforma dove si trova la Statua della Dea: Con la ruota dentata più piccola che ora ruota al contrario, salta rapidamente su una delle sue piattaforme. Il movimento verso l'alto ti trasporterà al livello successivo, ovvero la piattaforma dove è custodita la maestosa Statua della Dea. Superare con successo questo secondo enigma della ruota dentata segna il culmine di questa particolare sfida e ti garantisce l'accesso alla successiva interazione significativa all'interno del Tempio del Tempo.
Offri le Luci della Benedizione:
- Avvicinatevi alla statua della Dea e interagite con essa: Una volta raggiunta la piattaforma, dirigiti verso l'imponente Statua della Dea e interagisci con essa. Questa interazione è fondamentale per far progredire la forza e la vitalità del tuo personaggio.
- Seleziona l'opzione per offrire le quattro Luci della Benedizione che hai raccolto dai Santuari Ukouh, In-isa, Gutanbac e Nachoyah: Quando richiesto, scegli l'opzione per offrire le quattro Luci della Benedizione che hai diligentemente raccolto completando le sfide nei Santuari di Ukouh, In-isa, Gutanbac e Nachoyah. La Grande Isola del Cielo ospita questi quattro santuari distinti, ognuno dei quali ti ricompenserà con una Luce della Benedizione al completamento con successo. Queste benedizioni sono una testimonianza della tua padronanza delle abilità appena acquisite.
- In cambio riceverai un Contenitore del Cuore, che aumenterà la tua salute massima: Come ricompensa per la tua offerta, la Statua della Dea ti garantirà un prezioso Contenitore del Cuore. Questo potenziamento permanente aumenterà la tua salute massima, rendendoti più resistente ai pericoli che ti attendono nella tua avventura. Mentre più avanti nel gioco, le Statue della Dea offrono la possibilità di scegliere tra l'aumento della salute o della resistenza, questa offerta iniziale sulla Grande Isola del Cielo ti ricompensa specificamente con un Contenitore del Cuore, fornendo un potenziamento cruciale alla tua sopravvivenza nelle fasi iniziali del gioco. Questo sistema di ricompensa dei giocatori per il completamento delle sfide del santuario sottolinea l'importanza di queste prove nella progressione del personaggio.
Apri la porta grande:
- Allontanatevi dalla statua della Dea e dirigetevi verso il retro del tempio: Con il Contenitore del Cuore appena acquisito, distogli l'attenzione dalla Statua della Dea e procedi verso il retro del tempio. Il tuo prossimo obiettivo si trova oltre l'enorme porta che si trova lì.
- Vedrai una porta enorme. Avvicinati e interagisci con essa per spingerla e aprirla: Raggiungendo il retro del tempio, vi imbatterete in un'imponente e imponente porta. Avvicinatevi a questa formidabile barriera e interagite con essa per esercitare la forza necessaria e spingerla. Questa azione simboleggia il vostro progresso oltre la sala iniziale del Tempio del Tempo e sblocca il percorso verso la fase successiva della vostra missione.
Procedere attraverso l'apertura: Dopo aver aperto con successo la grande porta, attraversate l'apertura appena creata e accedete all'area sottostante. Questa transizione segna la vostra uscita dalla sala principale del Tempio del Tempo e vi conduce a una sezione del gioco più lineare e incentrata sulla narrazione. Naviga il percorso: Segui il percorso che si apre davanti a te. Man mano che avanzi, incontrerai tratti in cui dovrai scendere con cautela verso quote inferiori. Presta molta attenzione all'ambiente circostante per individuare punti di atterraggio sicuri mentre affronti questi dislivelli. Utilizzare Ascend: Proseguendo lungo il percorso, incontrerai aree in cui la via d'accesso sembra interrotta o bloccata da strutture solide sovrastanti. In questi casi, cerca superfici che presentano una sottile aura verde brillante, a indicare che possono essere attraversate usando l'abilità Ascesa. Attivando Ascesa, Link potrà attraversare questi oggetti solidi, trasportandosi al livello superiore e permettendoti di proseguire lungo il percorso previsto. Questa abilità è fondamentale per superare gli specifici ostacoli ambientali all'interno del Tempio del Tempo. Interagisci con la Sfera di Luce: Continua a seguire il sentiero fino alla fine, dove ti aspetta una misteriosa sfera di luce. Avvicinati a questa sfera enigmatica ed esaminala o interagisci con essa. Questa interazione attiverà un filmato significativo che fornisce ulteriore contesto alla narrazione in corso. È importante sottolineare che questo evento segna il completamento della missione "La Porta Chiusa", a dimostrazione del completamento delle sfide del Tempio del Tempo e dell'avvio immediato della successiva missione principale della tua avventura: "Verso il Regno di Hyrule". Questa transizione segna la fine ufficiale della fase tutorial sulla Grande Isola Celeste e ti prepara per la grande esplorazione di Hyrule sottostante.
Lasciando la Grande Isola del Cielo
Dopo l'importante filmato, preparati a una drammatica partenza dalla Grande Isola Celeste. Giunto ai margini dell'isola, dovrai compiere un salto nel vuoto, tuffandoti dal precipizio per scendere verso la vasta distesa di Hyrule sottostante. Questo lancio con il paracadute segna il tuo ingresso ufficiale nel mondo di gioco principale, dove ti aspettano innumerevoli avventure e scoperte. Il tuo primo punto di atterraggio a Hyrule sarà l'Approdo Panoramico, che funge da hub iniziale per missioni ed esplorazioni. Gli ultimi passi sulla Grande Isola Celeste prevedono il ritorno alla Statua della Dea all'interno del Tempio del Tempo dopo aver raccolto tutte e quattro le Luci della Benedizione. Offrendo queste quattro Luci della Benedizione alla Statua della Dea, Link riceve una ricompensa fondamentale: un Contenitore del Cuore, che aumenta la sua salute massima. Questo scambio rafforza il sistema di ricompense associato al completamento dei santuari.