Facebook Instagram Discordia

Scegli la tua avventura

Great Sky Island e Tempio del Tempo (Tears of the Kingdom Guida dettagliata)

L'avventura dentro Tears of the Kingdom inizia con Link risvegliandosi nella misteriosa Stanza del Risveglio, il suo braccio familiare ora sostituito da uno nuovo e intrigante, e il leggendario Meisterschwert che appare usurato e danneggiato. Seguendo un percorso lineare, i momenti iniziali prevedono la navigazione attraverso corridoi lineari tagliando tra i rampicanti che ostruiscono il passaggio. L'esame di un cerchio verde luminoso rivela un portale di curvatura, che contemporaneamente fa aprire la porta davanti a sé, a indicare l'inizio di un nuovo viaggio. Per procedere ulteriormente è necessario Link per immergersi attraverso una serie di tre stanze. All'interno di questa area iniziale, uno scrigno del tesoro contiene le calze arcaiche, che forniscono Link con il suo primo pezzo di armatura e un accenno al sistema di progressione, in cui anche una protezione di base è disponibile all'inizio dell'avventura. Infine, immergendosi sulla superficie della Great Sky Island si attiva il filmato di apertura del gioco, immergendo completamente il giocatore nella nuova ambientazione. Questa sequenza iniziale funge da introduzione guidata alle meccaniche di base e all'impostazione narrativa del gioco.

Una volta raggiunta la Grande Isola Celeste, inizia la missione principale, "La Porta Chiusa". La prima sfida prevede un combattimento con un Soldato Costrutto I, in cui un semplice Ramo d'Albero funge da arma iniziale. Poco dopo, Link incontra un Costrutto Custode, che fornisce il Purah Pad. Questo dispositivo sembra essere un oggetto cruciale all'inizio del gioco, il che suggerisce la sua importanza per la navigazione e l'accesso a varie funzionalità di gioco man mano che l'avventura si sviluppa. Il combattimento iniziale funge da delicata introduzione ai tipi di nemici che abitano la Grande Isola del Cielo.

Il viaggio al tempio del tempo

Il prossimo obiettivo è salire all'imponente Tempio del Tempo. Una volta raggiunto l'ingresso ed esaminata la porta, il gioco avvia un filmato che presenta il personaggio Rauru. Rauru rivela che la porta del tempio non può essere aperta nel suo stato attuale e assegna un nuovo compito per Link: per acquisire abilità essenziali da diversi santuari sparsi sulla Grande Isola Celeste. Pertanto, il Tempio del Tempo funge da punto centrale per la fase iniziale del tutorial del gioco, e l'impossibilità di accedervi immediatamente evidenzia l'importanza di ottenere nuovi poteri. All'inizio dell'esplorazione della Grande Isola Celeste, Link incontrerà vari ostacoli, come ponti rotti, che gli richiederanno di imparare a interagire con l'ambiente per poter progredire.

Acquisizione della prima abilità: Ultramano (Santuario Ukouh)

Per iniziare ad acquisire le abilità necessarie, Link bisogna individuare il Santuario di Ukouh. Questo primo santuario si trova a ovest del Tempio del Tempo. Seguendo il sentiero, Link deve scendere le scale rotte sul lato occidentale del tempio. Il santuario stesso si trova su un'isola a sé stante, più a ovest. Le coordinate precise per il Santuario di Ukouh sono 0274, -0913, 1460. Raggiungere l'ingresso del santuario richiede di arrampicarsi lungo una sezione del muro, il che indica che anche raggiungere la prima sfida comporta un piccolo grado di interazione con l'ambiente circostante. La direzione immediata verso un santuario dopo l'incontro iniziale nel Tempio del Tempo sottolinea l'importanza dell'abilità Ultramano per la progressione successiva. All'interno del Santuario di Ukouh, noto anche come "La Capacità di Creare", Link impareranno l'abilità Ultramano. Il santuario presenta una serie di enigmi progettati per insegnare le funzionalità principali di questo potere.

Il primo enigma riguarda un varco che può essere attraversato usando Ultrahand per raccogliere una lastra di pietra situata sulla destra e posizionarla a formare un ponte. La sfida successiva richiede di creare una piattaforma più lunga usando Ultrahand per unire due lastre di pietra e poi posizionare questa piattaforma combinata su un varco più ampio. In quest'area, su una sporgenza superiore, si può trovare uno scrigno del tesoro opzionale. Usando la lunga piattaforma creata in precedenza come rampa, Link può raggiungere il forziere e ottenere Ambra. Questo incoraggia i giocatori a esplorare l'ambiente circostante e li ricompensa con un prezioso materiale iniziale. L'enigma finale all'interno del Santuario di Ukouh riguarda una ferrovia. Per procedere, Link bisogna prima posizionare una tavola di legno quadrata sul terreno.

Quindi, utilizzando Ultrahand, è necessario fissare un gancio metallico al centro di questa tavola. Afferrando il dispositivo appena creato, il gancio può essere fissato alla rotaia, consentendo Link Per saltare sulla piattaforma di legno e attraversare il vuoto fino al santuario interno. Una volta raggiunta la fine del santuario, l'interazione con il cerchio verde garantisce la prima Luce della Benedizione e sblocca permanentemente l'abilità Ultrahand. La struttura del Santuario di Ukouh funge chiaramente da tutorial, introducendo progressivamente le funzioni di presa, spostamento, rotazione e attacco di Ultrahand.

Acquisizione della seconda abilità: Fusione (Santuario In-isa)

Il viaggio per acquisire la seconda abilità essenziale conduce al Santuario In-isa. Dal Santuario Ukouh, il percorso prosegue Link a ovest e poi a sud. Questo santuario si trova sul lato occidentale della Grande Isola del Cielo, precisamente a sud-ovest del Tempio del Tempo. Le coordinate precise del Santuario In-isa sono 0027, -1503, 1408. Il percorso prevede l'utilizzo dell'abilità Ultramano appresa nel santuario precedente. Inizialmente, Link Bisogna muoversi lungo una rotaia agganciando un gancio a una tavola e poi agganciando il dispositivo alla rotaia. Per proseguire, è necessario attraversare un ponte rotto, cosa che si può fare unendo insieme dei tronchi con l'Ultramano. Proseguendo verso un lago, Link Deve quindi costruire una zattera fissando tre tronchi e aggiungendo una vela per attraversare l'acqua. Questa sequenza di sfide di attraversamento rafforza l'applicazione pratica dell'abilità Ultramano e introduce il concetto di creazione per la navigazione.

Entrando nel Santuario In-isa, noto anche come "La capacità di combinare", Link riceve l'abilità Fuse. Gli enigmi del santuario sono progettati per familiarizzare il giocatore con questo nuovo potere. Il primo compito consiste nell'afferrare la Claymore Arrugginita trovata nella stanza e usare Fuse per attaccarla a un masso, creando un Martello-Spada. Quest'arma appena fusa viene quindi utilizzata per sfondare i pilastri di pietra crepati che bloccano il percorso. Nella stanza successiva, la stessa arma fusa con il masso viene utilizzata per abbattere altri quattro pilastri. Uno di questi pilastri ha uno scrigno del tesoro in cima, contenente 5 Frecce. Per ottenere una Chiave Piccola, Link deve raccogliere il Frutto di Fuoco dagli alberi della zona. Fondendo un Frutto di Fuoco con una freccia e scoccandola contro le foglie che circondano un forziere su un'alta piattaforma di legno, il forziere cadrà, rivelando la chiave.

La Piccola Chiave viene quindi utilizzata per aprire una porta chiusa a chiave, che conduce ad un'arena dove Link Affronta un Capitano Soldato Costrutto. Anche questo nemico più avanzato utilizza l'abilità Fuse. I giocatori possono sconfiggerlo usando armi fuse o incendiando le foglie secche sul terreno con una freccia di Frutto di Fuoco. Infine, dopo aver sconfitto il Costrutto, Link Puoi sfondare l'ultimo cancello usando un'arma fusa con una roccia o un masso per ottenere la seconda Luce della Benedizione. Gli enigmi all'interno del Santuario In-isa dimostrano chiaramente la versatilità dell'abilità Fuse sia per il combattimento che per la risoluzione di enigmi, incluso il potenziamento della potenza delle armi e la creazione di nuovi effetti.

Acquisizione della terza abilità: Ascensione (Santuario di Gutanbac)

Il percorso verso la terza abilità essenziale conduce Link a est del Santuario In-isa. Il Santuario Gutanbac si trova sul lato orientale della Grande Isola del Cielo, a sud-est del Tempio del Tempo, in una regione caratterizzata da un ambiente nevoso e freddo. Le coordinate per questo santuario sono 07:09, -1381, 1584 o 07:08, -1385, 1584. Prima di avventurarsi in questa regione fredda, è fondamentale prepararsi alle dure condizioni. Lungo il percorso, si possono trovare peperoni piccanti, che possono essere cucinati in una pentola per creare peperoni piccanti saltati, che forniscono Link con resistenza temporanea al freddo. Raggiungere il santuario potrebbe anche comportare la costruzione di una barca con un Zonai Un ventilatore attraversa un lago, a dimostrazione della continua necessità di una risoluzione creativa dei problemi. Il viaggio può anche durare Link attraverso le miniere, dove il ZonaiVengono introdotti il ​​materiale e la funzionalità delle Celle Energetiche, suggerendo la loro importanza per il gameplay successivo. La sfida ambientale della regione fredda sottolinea la necessità di intraprendenza e preparazione. Entrando nel Santuario di Gutanbac, noto come "La Capacità di Elevarsi", Link ottiene l'abilità Ascend. Gli enigmi all'interno di questo santuario si concentrano sulla padronanza di questo nuovo potere, che consente Link per passare attraverso oggetti solidi sopra di lui.

Il primo ostacolo consiste nell'usare Ascend per passare attraverso la piattaforma direttamente sopra di noi. Nell'area successiva, ci sono due piattaforme alte. Usando Ascend attraverso la colonna a sinistra, Link può raggiungere una cassa contenente un'ascia di pietra. Salendo attraverso l'altra colonna si arriva a una piattaforma dove attende un soldato costrutto. Dopo essersi occupati del costrutto, un muro sulla destra ha due casse in basso. Spingendole indietro si rivela una piccola alcova da cui Link puoi usare Ascend per raggiungere una piattaforma superiore, contenente un altro forziere con un Arco da costruzione.

Più avanti, una piattaforma rialzata è sostenuta da due corde. Tagliando entrambe le corde, la piattaforma cadrà, creando un ponte. Link Puoi quindi usare Ascend per salire attraverso questo ponte ribassato. L'enigma finale riguarda una piattaforma alta che è troppo lontana per essere raggiunta direttamente con Ascend. La soluzione è aspettare che passi una piattaforma mobile più bassa e poi usare Ascend per attraversarla, raggiungendo la piattaforma finale che conduce alla terza Luce della Benedizione.

Fuori dal Santuario di Gutanbac, vicino all'uscita, i giocatori possono trovare un albero cavo. Usare Ascesa sui resti di questo albero porta a uno scrigno contenente gli Schinieri Caldi Arcaici, che forniscono una Resistenza al Freddo fondamentale per la regione innevata. Zonai Nelle vicinanze si trova anche il distributore di dispositivi, che offre accesso a preziosi Zonai dispositivi. Il Santuario di Gutanbac insegna efficacemente al giocatore come utilizzare l'abilità Ascesa per muoversi verticalmente e accedere ad aree nascoste, con la ricompensa di un'armatura resistente al freddo che affronta direttamente le sfide ambientali dell'area circostante.

Acquisizione della quarta abilità: Richiamo (Santuario di Nachoyah)

L'ultima abilità essenziale si acquisisce al Santuario di Nachoyah. Questo santuario si trova appena sopra la Stanza del Risveglio, dove Link iniziò la sua avventura. Per raggiungerla, Link È possibile utilizzare la funzione di teletrasporto del Purah Pad per tornare alla Stanza del Risveglio. Il Santuario di Nachoyah si trova nell'angolo sud-ovest della stanza, dove si trovano enormi ingranaggi rotanti. La posizione di questo santuario vicino al punto di partenza suggerisce che l'abilità Richiamo sia fondamentale e potrebbe essere utile per rivisitare aree precedenti o risolvere enigmi legati alla manipolazione del tempo.

L'acquisizione dell'abilità Richiamo inizia all'interno del Tempio del Tempo stesso. Correndo avanti ed esaminando la grande Lacrima, si attiva una sequenza con la Principessa Zelda, che conferisce l'abilità Richiamo a LinkL'applicazione iniziale di questa abilità prevede la risoluzione di un enigma all'interno del Tempio del Tempo. Su ciascun lato del tempio ci sono due grandi ruote girevoli. Usare Richiamo su una delle grandi ruote ne invertirà temporaneamente la direzione, consentendo Link per saltarci sopra e portarlo fino a una sporgenza al centro della stanza. Poi, usando di nuovo Recall sulla ruota più piccola, si può continuare a salire.

Per raggiungere il Santuario di Nachoyah stesso, Link deve tornare alla Stanza del Risveglio. Nella stanza con gli ingranaggi enormi, usare Ascend per raggiungere una piattaforma più alta vicino agli ingranaggi e poi usare Recall sugli ingranaggi consente Link per saltare nell'angolo sud-ovest, dove un corridoio conduce al Santuario di Nachoyah. All'interno del Santuario di Nachoyah, gli enigmi esplorano ulteriormente l'uso del Richiamo. Un enigma richiede di usare il Richiamo su una zattera per risalire una cascata, e poi di usarlo di nuovo su una seconda zattera per risalire un'altra cascata. È possibile raggiungere un forziere opzionale usando il Richiamo su un ingranaggio sul lato sinistro, ottenendo 10 Frecce.

L'enigma finale all'interno del Santuario di Nachoyah presenta due lancette che ruotano in direzioni diverse, come un orologio. La porta si aprirà temporaneamente quando le lancette si incroceranno. Aspettando che le lancette siano una sopra l'altra e poi usando Richiamo, le lancette rimarranno sincronizzate, consentendo Link per correre all'altare e reclamare la quarta Luce della Benedizione. La sequenza di enigmi che conducono al Santuario di Nachoyah e al suo interno dimostra chiaramente come l'abilità Richiamo possa essere utilizzata per manipolare il tempo e invertire il movimento degli oggetti per l'attraversamento e la risoluzione degli enigmi.

Ritorno al Tempio del Tempo

Una volta acquisite tutte e quattro le abilità essenziali, il passo successivo è tornare al Tempio del Tempo. Questo può essere fatto planando dal Santuario di Nachoyah usando un'Ala. Zonai o teletrasportandosi al Santuario di Ukouh usando il Purah Pad e poi camminando fino al Tempio del Tempo. Il design del gioco enfatizza la rivisitazione di questo luogo centrale dopo aver ottenuto tutti i poteri principali, indicando il completamento della fase iniziale del tutorial e la prontezza a progredire ulteriormente nella missione principale. Una volta rientrati nel Tempio del Tempo, se la scena d'intermezzo con la Principessa Zelda e l'acquisizione del Richiamo non è stata attivata in precedenza, Link dovrebbe correre avanti ed esaminare la grande Lacrima per avviare questa sequenza.

Il compito principale all'interno del Tempio del Tempo in questa fase consiste nell'utilizzare la nuova abilità Richiamo per raggiungere la zona superiore dove si trova la Statua della Dea. Questo si ottiene usando Richiamo sulle grandi ruote girevoli su entrambi i lati del tempio, come descritto in precedenza. L'inserimento di enigmi all'interno del Tempio del Tempo che richiedono l'uso delle abilità appena apprese serve come prova finale della comprensione del giocatore prima di lasciare la Grande Isola del Cielo. L'enigma della ruota dentata richiede specificamente l'applicazione dell'abilità Richiamo per l'attraversamento verticale.

Guida completa al Tempio del Tempo

Entra nel Tempio del Tempo: l'azione iniziale è semplice: avvicinati alle grandi e imponenti porte del Tempio del Tempo e interagisci con esse per entrare. Questo semplice gesto segna l'inizio delle sfide uniche che ti attendono all'interno di questa antica struttura.

Risolvi il primo enigma dell'ingranaggio (lato destro):

  1. Individuare le due grandi ruote girevoli: Una volta terminato il filmato, spostate l'attenzione sul lato destro della sala principale del tempio. Qui troverete due imponenti ingranaggi in rotazione attiva. Queste imponenti strutture meccaniche sono fondamentali per esplorare questa sezione del tempio.
  2. Utilizza l'abilità Richiamo sulla ruota inferiore delle due grandi: Concentrati sulla ruota dentata posizionata più in basso rispetto alle altre. Attiva la tua abilità Richiamo mentre prendi di mira questa ruota. Questa azione invertirà temporaneamente la direzione di rotazione della ruota. L'abilità Richiamo ti permette essenzialmente di manipolare il flusso del tempo di un oggetto specifico, facendogli ripercorrere i suoi movimenti recenti. In questo caso, non si tratta semplicemente di riavvolgere il tempo, ma di invertire specificamente il moto rotatorio della ruota.
  3. Salta rapidamente sulla ruota invertita e guidala verso l'alto fino alla sporgenza centrale: Quando la ruota dentata inferiore inizia a ruotare nella direzione opposta, salta rapidamente su una delle sue piattaforme. Il movimento inverso ti porterà verso l'alto, permettendoti di raggiungere una sporgenza centrale all'interno del tempio. La natura temporanea dell'effetto Richiamo richiede un'azione tempestiva per utilizzare con successo la ruota invertita come mezzo di ascesa. Questo elemento rompicapo mette alla prova non solo la tua comprensione dell'abilità Richiamo, ma anche il tuo tempismo e la tua capacità di reagire rapidamente ai cambiamenti dell'ambiente.

Risolvi il puzzle del secondo ingranaggio (lato destro):

  1. Dalla sporgenza centrale, individua la ruota girevole più piccola sopra: Una volta raggiunta la sporgenza centrale, il tuo prossimo obiettivo è identificare la ruota dentata più piccola situata sopra la tua posizione attuale. Questa ruota secondaria fa parte del meccanismo che ti permetterà di salire ulteriormente all'interno del tempio.
  2. Utilizza l'abilità Richiamo su questa ruota più piccola per invertirne la direzione: Una volta individuata la ruota più piccola, prendi di mira la ruota con l'abilità Richiamo. Analogamente al passaggio precedente, questa azione farà ruotare temporaneamente la ruota più piccola nella direzione opposta al suo movimento originale. Questa ripetuta applicazione dell'abilità Richiamo in un contesto leggermente diverso ne rafforza la funzionalità e la versatilità nella risoluzione di enigmi ambientali.
  3. Salta sulla ruota più piccola invertita e guidala verso l'alto fino alla piattaforma dove si trova la Statua della Dea: Con la ruota dentata più piccola che ora ruota al contrario, salta rapidamente su una delle sue piattaforme. Il movimento verso l'alto ti trasporterà al livello successivo, ovvero la piattaforma dove è custodita la maestosa Statua della Dea. Superare con successo questo secondo enigma della ruota dentata segna il culmine di questa particolare sfida e ti garantisce l'accesso alla successiva interazione significativa all'interno del Tempio del Tempo.

Offri le Luci della Benedizione:

  1. Avvicinatevi alla statua della Dea e interagite con essa: Una volta raggiunta la piattaforma, dirigiti verso l'imponente Statua della Dea e interagisci con essa. Questa interazione è fondamentale per far progredire la forza e la vitalità del tuo personaggio.
  2. Seleziona l'opzione per offrire le quattro Luci della Benedizione che hai raccolto dai Santuari Ukouh, In-isa, Gutanbac e Nachoyah: Quando richiesto, scegli l'opzione per offrire le quattro Luci della Benedizione che hai diligentemente raccolto completando le sfide nei Santuari di Ukouh, In-isa, Gutanbac e Nachoyah. La Grande Isola del Cielo ospita questi quattro santuari distinti, ognuno dei quali ti ricompenserà con una Luce della Benedizione al completamento con successo. Queste benedizioni sono una testimonianza della tua padronanza delle abilità appena acquisite.
  3. In cambio riceverai un Portacuori, che aumenterà la tua salute massima: Come ricompensa per la tua offerta, la Statua della Dea ti garantirà un prezioso Portacuori. Questo potenziamento permanente aumenterà la tua salute massima, rendendoti più resistente ai pericoli che ti attendono nella tua avventura. Mentre più avanti nel gioco, le Statue della Dea offrono la possibilità di scegliere tra l'aumento della salute o della resistenza, questa offerta iniziale sulla Grande Isola del Cielo ti ricompensa specificamente con un Portacuori, fornendo un potenziamento cruciale alla tua sopravvivenza nelle fasi iniziali del gioco. Questo sistema di ricompensa dei giocatori per il completamento delle sfide del santuario sottolinea l'importanza di queste prove nella progressione del personaggio.

Apri la porta grande:

  1. Allontanatevi dalla statua della Dea e dirigetevi verso il retro del tempio: Con il Portacuori appena acquisito, distogli l'attenzione dalla Statua della Dea e procedi verso il retro del tempio. Il tuo prossimo obiettivo si trova oltre l'enorme porta che si trova lì.
  2. Vedrai una porta enorme. Avvicinati e interagisci con essa per spingerla e aprirla: Raggiungendo il retro del tempio, vi imbatterete in un'imponente e imponente porta. Avvicinatevi a questa formidabile barriera e interagite con essa per esercitare la forza necessaria e spingerla. Questa azione simboleggia il vostro progresso oltre la sala iniziale del Tempio del Tempo e sblocca il percorso verso la fase successiva della vostra missione.

Procedere attraverso l'apertura: Dopo aver aperto con successo la grande porta, attraversate l'apertura appena creata e accedete all'area sottostante. Questa transizione segna la vostra uscita dalla sala principale del Tempio del Tempo e vi conduce a una sezione del gioco più lineare e incentrata sulla narrazione. Navicancello il Sentiero: Segui il percorso che si apre davanti a te. Man mano che avanzi, incontrerai tratti in cui dovrai scendere con cautela verso quote inferiori. Presta molta attenzione all'ambiente circostante per individuare punti di atterraggio sicuri mentre affronti questi dislivelli. Utilizzare Ascend: Proseguendo lungo il percorso, incontrerete aree in cui la via d'accesso sembra interrotta o bloccata da strutture solide sovrastanti. In questi casi, cercate superfici che presentano una sottile aura verde brillante, a indicare che possono essere attraversate utilizzando l'abilità Ascesa. Attivando Ascesa, potrete... Link di attraversare questi oggetti solidi, trasportandolo al livello superiore e consentendoti di proseguire lungo il percorso previsto. Questa capacità è fondamentale per superare gli specifici ostacoli ambientali all'interno del Tempio del Tempo. Interagisci con la Sfera di Luce: Continua a seguire il sentiero fino a raggiungere la fine, dove ti attende una misteriosa sfera di luce. Avvicinati a questa sfera enigmatica ed esaminala o interagisci con essa. Questa interazione innescherà un filmato significativo che fornisce ulteriore contesto alla narrazione in corso. È importante sottolineare che questo evento segna il completamento della missione "La Porta Chiusa", a significare la riuscita della navigazione tra le sfide del Tempio del Tempo, e dà immediatamente inizio alla successiva missione principale della tua avventura: "Al Regno di Hyrule”. Questa transizione segna la fine ufficiale della fase tutorial sulla Grande Isola del Cielo e ti prepara per la grande esplorazione di Hyrule qua sotto.

Lasciando la Grande Isola del Cielo

Dopo l'importante filmato, preparatevi per una drammatica partenza dalla Grande Isola del Cielo. Ai margini dell'isola, dovrete fare un salto nel vuoto, tuffandovi dal precipizio per scendere verso la vasta distesa di Hyrule che si trova sotto. Questo atto di paracadutismo segna il tuo ingresso ufficiale nel mondo di gioco principale, dove ti aspettano innumerevoli avventure e scoperte. Il tuo punto di atterraggio iniziale in Hyrule Sarà Lookout Landing, che fungerà da hub iniziale per missioni ed esplorazioni. Gli ultimi passi sulla Grande Isola Celeste prevedono il ritorno alla Statua della Dea all'interno del Tempio del Tempo dopo aver raccolto tutte e quattro le Luci della Benedizione. Offrendo queste quattro Luci della Benedizione alla Statua della Dea, Link riceve una ricompensa cruciale: un Portacuori, che aumenta la sua salute massima. Questo scambio rafforza il sistema di ricompense associato al completamento dei santuari.

Google sta cambiando il modo in cui presenta i contenuti. Dai priorità alle nostre guide Zelda di alta qualità e alla copertura degli esperti nei risultati di ricerca impostare ZeldaCentral.com come fonte preferita.