The Legend of Zelda non sarebbe granché senza una vasta gamma di nemici interessanti da massacrare, non è vero? Spirit Tracks Ci sono 57 nemici da sconfiggere, inclusi quelli che incontrerete viaggiando sullo Spirit Train. Di seguito è riportato un elenco completo dei nemici che incontrerete durante il vostro viaggio.
Sommario
Api
Colpi da sconfiggere: N/A
Danni inflitti: 1/2 Cuore
Queste api si faranno i fatti loro, finché non danneggerai il loro alveare. Una volta che inizieranno a sciamare su di te, l'unico modo per sfuggire alla loro ira è scappare in una casa o gettarti in acqua. Non c'è modo di combattere questi piccoli terrori.
Rosso ChuChu
Colpi da sconfiggere: 1
Danni inflitti: 1/2 Cuore
Il più debole e il più semplice di tutti gli ChuChu famiglia. Si muovono lentamente e possono essere facilmente difesi usando lo scudo. I poveretti meritano una meritata pausa, quindi metti fine alle loro sofferenze con un rapido colpo di spada o un colpo di boomerang.
Fantasma
Colpi da sconfiggere: 1 (con spada potenziata)
Danni inflitti: 1 Cuore
I Phantom si trovano solo nella Tower of Spirits, il che è una buona cosa data la loro incredibile difesa. Questi cavalieri possono essere sconfitti solo dopo aver raccolto tre Tears of Light e aver potenziato la tua spada. Fino ad allora, usa la tua incredibile furtività (o coraggio) per evitarli. Sei al sicuro dai Phantom nelle stazioni di sicurezza viola e luminose che sono indicate sulla mappa. Zelda può possedere qualsiasi Phantom incontri e sconfiggi.
Corvo
Colpi da sconfiggere: 1
Danni inflitti: 1/2 Cuore
Questi nemici furtivi si nascondono in cima agli alberi e aspettano che tu ti giri prima di piombare giù. Fai attenzione, perché amano rubarti Rupees! Coglili di sorpresa girandoti non appena escono dalla loro area di sicurezza tra le cime degli alberi.
Venga
Colpi da sconfiggere: 1
Danni inflitti: 1/2 Cuore
Queste piccole creature ragno si presentano solo nel Tempio della Foresta. Basta un colpo per ucciderle, ma lasciano un retrogusto sgradevole. Non appena vengono sconfitte, rilasciano un veleno che ti danneggerà se ti avvicini troppo. Usa il Vortice per soffiare via il veleno.
Bolla
Colpi da sconfiggere: 1 (con arco), 2 (con Whirlwind)
Danni inflitti: 1/2 Cuore
Queste creature a forma di teschio non ti attaccano attivamente, ma possono comunque lasciare un segno sgradevole. Non puoi attaccare con la spada, quindi usa una delle tue armi a lunga distanza (come il Whirlwind o l'Arco) per abbattere i succhiasangue. Ma non sei ancora al sicuro! Per usare il whirlwind devi colpire di nuovo i loro teschi che si agitano.
Motula
Colpi da sconfiggere: vario
Danni inflitti: 1/2 Cuore
Mothula ricorda un Wizzrobe in quanto può evocare altri nemici da inseguire LinkMothula può generare Bolle. La tua strategia sarà la seguente: aspetta che Mothula evochi una Bolla, poi usa il tuo Turbine per rispedirla indietro! Mentre il tuo nemico è stordito, attacca con la tua spada.
Lucertola geodetica
Colpi da sconfiggere: Molti
Danni inflitti: 1/2 Cuore
Questi mostri sono tra i più difficili da abbattere. Possedendo sia una spada che uno scudo, non puoi semplicemente colpire a casaccio queste creature. Aspetta che il Geozard attacchi, poi corri dietro di lui per colpirlo. Dopo l'Ocean Temple, puoi usare la frusta per rubare gli scudi del Geozard. Questo trasforma la battaglia in un rapido hack-and-slash!
Miniblin montato
Colpi da sconfiggere: 1
Danni inflitti: 1/2 Cuore
Esattamente ciò che il nome implica: un Miniblin montato su una Statua Armos. Incontrerai per la prima volta queste strane creature nella Torre degli Spiriti, dove tu e Zelda dovrete lavorare insieme per abbattere i Blin. Salta sulla schiena di Phantom Zelda da una sporgenza alta, quindi usa il Whirlwind per far cadere il blin dal suo piedistallo. Da lì, salta giù e colpisci la cosa. In alternativa, puoi usare la tua frusta, il boomerang o l'arco.
Ice ChuChu
Colpi da sconfiggere: 1
Danni inflitti: 1/2 Cuore (contatto); 1/4 (congelato)
Ice ChuchuNelle zone innevate, possono apparire dal nulla, quindi tieni gli occhi aperti. Il contatto con questi Chu bianchi ti congelerà, quindi mantieni le distanze. Usa invece il boomerang o qualsiasi altra arma a lunga gittata. Se vieni colpito, fai scorrere rapidamente lo stilo sullo schermo per scioglierli.
Verme esplosivo
Colpi da sconfiggere: 1
Danni inflitti: 1/2 Cuore
I Blastworm vivono solo nel Forest Temple. Sembrano semplici nemici, giusto? Sbagliato! Questi mostri si trasformano in bombe vere una volta colpiti, quindi, per favore, mordi e fuggi! La buona notizia è che questi nemici possono essere usati per bombardare intenzionalmente muri, interruttori, blocchi e altri nemici. Usa il tuo Whirlwind per guidarli a destinazione.
Maestro chiave
Colpi da sconfiggere: 3
Danni inflitti: 1/2 Cuore
Come suggerisce il nome, queste mani giganti hanno una missione e una sola missione: proteggere la Boss Key. Questi nemici appariranno in gruppi non appena raccogli la Boss Key, quindi fai attenzione. Cercali e sconfiggili con tre rapidi colpi di spada. Riappaiono dopo un po', tuttavia, quindi muoviti in fretta.
Freezer
Colpi da sconfiggere: 2
Danni inflitti: 1/2
I Freezard scivolano lentamente sulle superfici ghiacciate, quindi non rappresentano una grande minaccia. Tuttavia, colpiscili con la spada e si muoveranno a gran velocità! La cosa migliore da fare è evitarli completamente. Puoi comunque usare torce vicine e il tuo boomerang per fonderli e trasformarli in normali... Octoroks.
Nocturn
Colpi da sconfiggere: 1
Danni inflitti: 1/2 Cuore
Le zone buie potrebbero ospitare queste sfuggenti entità fantasma, quindi fate attenzione. Se una di loro vi vede, rifugiatevi alla luce delle torce. Non potete attaccare questi fantasmi come Link, ma Torch Phantom Zelda può ucciderli con un solo colpo.
Capo Geozard
Colpi da sconfiggere:
Danni inflitti: 1/2 Cuore
Il re di tutti i Geozard! Questi nemici hanno tutti gli elementi di un normale Geozard, oltre alla capacità di sputare fiamme. Usate Phantom Zelda per distrarre questi nemici dal fronte, mentre usate Link per attaccare da dietro. In alternativa, usa lo scudo e colpisci come un pazzo.
Mi piace
Colpi da sconfiggere: Molti
Danni inflitti: 1/4 Cuore
Queste creature voraci ti risucchieranno e ti digeriranno se ti avvicinerai troppo! Invece, piazza delle bombe sul loro percorso di aspirazione e usa il tuo boomerang per attaccare da lontano. Fai attenzione a pentole e forzieri traballanti, perché potrebbero contenere un nascondiglio. Like Like pronto a risucchiarti nella sua gola.
Lobarriera
Colpi da sconfiggere: 1
Danni inflitti: 1/2 Cuore
I Lobarriers hanno un enorme artiglio che usano per mantenersi Link dal superarli. Usa la frusta per lasciarli indifesi, poi colpisci con la spada. In alternativa, traccia un percorso dietro i granchi e colpiscili sul loro vulnerabile posteriore. Una volta storditi, un rapido fendente di spada farà il suo dovere.
Grande Blin
Colpi da sconfiggere: Molti
Danni inflitti: 1/2 Cuore
Per sconfiggere un Big Blin ci vogliono pazienza e moderazione. Tira qualche colpo al suo enorme addome, poi arretra prima che tiri fuori la mazza. Non perdere la speranza se ci stai provando da molto tempo! Sono implacabili, con una difesa fantastica. Continua finché non crolla in ginocchio. Ma non lasciare che il bruto ti metta all'angolo.
Blu ChuChu
Colpi da sconfiggere: 1
Danni inflitti: 1/2 Cuore
A differenza del Giallo ChuchuQuesti nemici sono sempre carichi elettricamente. Non possono essere sconfitti dal tuo boomerang, quindi usa gli oggetti intorno a te per lanciarli contro i piccoli mostri. In alternativa, usa le bombe per eliminarli rapidamente.
Snapper
Colpi da sconfiggere: Molti
Danni inflitti: 1/2 Cuore
Queste creature umanoidi hanno un'arma: la frusta. Avvicinati troppo e ti afferreranno con la frusta. Una volta catturato, colpisci selvaggiamente lo Snapper. Non lasciarti aggredire di nuovo: continua ad attaccare il nemico finché non cade!
Casco ChuChu
Colpi da sconfiggere: 1
Danni inflitti: 1/2 Cuore
Non puoi sperare di sconfiggere questi mostri con i loro elmi addosso, quindi vai avanti e prendi la loro unica difesa con un rapido schiocco di frusta. Dopo che sono stati smascherati, ci vuole un rapido fendente di spada per abbatterli.
Phantom Eye
Colpi da sconfiggere: 1
Danni inflitti: N/A
Questi fastidiosi piccoli spioni svolgono il ruolo di telecamere di sicurezza per i Phantom. Non farti vedere da loro e avvisa i Phantom della tua presenza. Crea una scia di boomerang per colpire questi nemici a lungo raggio. Corri verso l'occhio stordito e colpiscilo con la tua spada.
Fantasma di curvatura
Colpi da sconfiggere: 1
Danni inflitti: 1 Cuore
I Warp Phantom possono teletrasportarsi ovunque nella Tower of Spirits, specialmente se sentono la presenza di un intruso. Tieniti lontano dalla vista di Phantom Eye e questi fantasmi sono minacciosi quanto un normale Phantom. Vengono sconfitti nello stesso modo di un normale Phantom, quindi raccogli quelle Tears of Light! Se Zelda possiede uno di questi Phantom, può teletrasportarsi in qualsiasi Phantom Eye.
Caldo
Colpi da sconfiggere: Molti
Danni inflitti: 1/2 Cuore
Quando incontri per la prima volta l'Heatoise, sei costretto a usare una Moldola vicina per stordire la tartaruga in carica prima di poter attaccare la sua testa. Tuttavia, una volta ottenuto l'arco, puoi semplicemente scoccare una freccia nella sensibile gemma della testa della creatura.
Fantasma demolitore
Colpi da sconfiggere: 1
Danni inflitti: 1 Cuore
Questi fantasmi sono insoliti in quanto si trasformano in palle da demolizione ogni volta che Link mostra il suo piccolo volto intruso. Tieniti lontano dalla loro ira finché non sarai pronto a lasciarli possedere da Zelda. Nei panni di Zelda Fantasma Demolitore, può distruggere blocchi bomba e statue di Armos, tra gli altri. Può anche stordire altri Fantasmi!
Geruna
Colpi da sconfiggere: Molti
Danni inflitti: 1/2 Cuore
Questi mostri di sabbia possono essere sconfitti solo con l'aiuto della tua Sand Wand. Punta il raggio alle creature mentre si agitano per la stanza, finché non si irrigidiscono. Corri subito a raccogliere la statua di sabbia solida e lanciala giù più volte. Ripeti finché il mostro non viene ucciso!
Ergtorok
Colpi da sconfiggere: Molti
Danni inflitti: 1/2 Cuore
Gli Erktorok assomigliano agli Octive, ma vivono nelle dune del Sand Realm invece che nelle acque ghiacciate dello Snow Realm. Gli Ergtorok possono muoversi sottoterra e i loro percorsi sono facilmente tracciabili. Usa la tua Sand Wand per intrappolare l'Erktorok in un muro di sabbia compatto, quindi colpisci la testa sporgente. Ripeti finché non scoppia.
Teschio
Colpi da sconfiggere: 1
Danni inflitti: 1 Treno Cuore
Il classico nemico ragno del passato è tornato per rendere i tuoi viaggi in treno un po' più inquietanti e striscianti. Gli Skulltula scendono dalle cime degli alberi e ti ostacolano. Un colpo veloce con il cannone o un rapido fischio faranno fuori qualsiasi Skulltula.
Treno scuro
Colpi da sconfiggere: N/A
Danni inflitti: Morte immediata
I Dark Trains non possono essere sconfitti in nessun caso. È meglio evitarli completamente! Osserva i loro percorsi sulla mappa quando pianifichi il tuo percorso e pianifica di conseguenza. Quando sei in pericolo, metti la retromarcia e sterza se possibile!
Bulblin
Colpi da sconfiggere: 3
Danni inflitti: 1 Treno Cuore
I Bulbin cavalcano i Bulbo per inseguire Link mentre viaggi attraverso i campi di New HyruleTi spareranno frecce bomba e si schianteranno contro i lati del tuo treno, quindi falle pagare con rapidi colpi di cannone. Se vedi una freccia bomba che ti viene addosso, rispondi con il tuo cannone.
Treno blindato
Colpi da sconfiggere: N/A
Danni inflitti: Morte immediata
I treni corazzati, come i Dark Trains, non possono essere sconfitti e possono solo essere evitati. Tuttavia, sono più veloci, più aggressivi e possono invertire la marcia. I treni corazzati possono superare lo Spirit Train, quindi assicurati di provare a ingannarli agli incroci, sembrando indeciso.
Rocciatite
Colpi da sconfiggere: Molti
Danni inflitti: 1 Treno Cuore
Le rocktiti compaiono nelle grotte di New Hyrule e sono avversari relativamente validi. Il loro punto debole risiede nel grande occhio giallo, quindi mira quando la sua bocca rivela l'occhio. Dopo un paio di colpi diretti, il Rocktite perderà la sua armatura e inizierà a vagare per la caverna come un occhio indifeso. Continua a sparare finché non si arrende.
Barche cannone
Colpi da sconfiggere: 2
Danni inflitti: 1 Treno Cuore
L'Ocean Realm è la casa di implacabili imbarcazioni pirata, che tenderanno un'imboscata allo Spirit Train in gruppi di tre. Non hanno paura di sparare innumerevoli palle di cannone nella tua direzione, quindi abbina la loro potenza alla tua tempesta di armi.
Malgyorg
Colpi da sconfiggere: 1
Danni inflitti: 1 Treno Cuore
Nelle profondità del Sand Realm, questi squali della sabbia vagano sotto le dune e attaccano le loro ignare prede senza pietà. Fai attenzione alle pinne dorsali sotto la sabbia e tieni pronto il tuo cannone. Fai esplodere il Malgyorg quando è in aria e sarai libero. In alternativa, soffia nel tuo fischietto per far uscire tutti gli squali dalla sabbia, poi spara via!
tectite
Colpi da sconfiggere: 1
Danni inflitti: 1 Treno Cuore
I Tektites vivono solo nelle caverne, e spesso in compagnia dei Rocktites. Il loro unico attacco è quello di saltare sullo Spirit Train. Fortunatamente, sono facilmente sconfitti! Quindi sparate via non appena vedete questi piccoli mostri, altrimenti vi sopraffaranno con il loro numero.













































































