The Legend of Zelda non sarebbe granché senza una vasta gamma di nemici interessanti da massacrare, non è vero? Spirit Tracks Ci sono 57 nemici da sconfiggere, inclusi quelli che incontrerete viaggiando sullo Spirit Train. Di seguito è riportato un elenco completo dei nemici che incontrerete durante il vostro viaggio.

Api
Colpi da sconfiggere: N/A
Danni inflitti: 1/2 Cuore
Queste api si faranno i fatti loro, finché non danneggerai il loro alveare. Una volta che inizieranno a sciamare su di te, l'unico modo per sfuggire alla loro ira è scappare in una casa o gettarti in acqua. Non c'è modo di combattere questi piccoli terrori.

Spinone
Colpi da sconfiggere: 2
Danni inflitti: 1/2 Cuore
Una volta che questi nemici ti individuano, caricheranno senza sosta. Ogni contatto ti costerà, quindi fai attenzione. Se Link ha uno scudo equipaggiato, rimbalzeranno via senza un graffio. Due colpi di spada e i piccoli mostri sono a terra.

Keese
Colpi da sconfiggere: 1
Danni inflitti: 1/4 Cuore
Non sono estranei al mondo di Zelda, questi parassiti volanti sono tornati per rendere i tuoi viaggi nelle caverne ancora più fastidiosi. Un colpo li ucciderà, ma fai attenzione ai loro schemi di volo casuali.

ChuChu rosso
Colpi da sconfiggere: 1
Danni inflitti: 1/2 Cuore
I più deboli e semplici di tutta la famiglia ChuChu. Si muovono lentamente e possono essere facilmente difesi usando lo scudo. I poveri ragazzi meritano una pausa tanto necessaria, quindi mettili fuori dalla loro miseria con un rapido colpo di spada o colpiscili con il boomerang.

Ratto
Colpi da sconfiggere: 1
Danni inflitti: 1/2 Cuore
Questi parassiti spesso si aggirano nei muri e nelle caverne, e amano far andare in panico la principessa Zelda. Fortunatamente sono facili da sconfiggere! Fai attenzione alla loro velocità e alla loro potenza numerica, però.

Fantasma
Colpi da sconfiggere: 1 (con spada potenziata)
Danni inflitti: 1 Cuore
I Phantom si trovano solo nella Tower of Spirits, il che è una buona cosa data la loro incredibile difesa. Questi cavalieri possono essere sconfitti solo dopo aver raccolto tre Tears of Light e aver potenziato la tua spada. Fino ad allora, usa la tua incredibile furtività (o coraggio) per evitarli. Sei al sicuro dai Phantom nelle stazioni di sicurezza viola e luminose che sono indicate sulla mappa. Zelda può possedere qualsiasi Phantom incontri e sconfiggi.

Corvo
Colpi da sconfiggere: 1
Danni inflitti: 1/2 Cuore
Questi nemici furtivi si nascondono in cima agli alberi e aspettano che tu ti volti prima di piombare giù. Fai attenzione, perché amano rubarti le rupie! Coglili di sorpresa voltandoti appena escono dalla loro area di sicurezza in cima agli alberi.

Venga
Colpi da sconfiggere: 1
Danni inflitti: 1/2 Cuore
Queste piccole creature ragno si presentano solo nel Tempio della Foresta. Basta un colpo per ucciderle, ma lasciano un retrogusto sgradevole. Non appena vengono sconfitte, rilasciano un veleno che ti danneggerà se ti avvicini troppo. Usa il Vortice per soffiare via il veleno.

Bolla
Colpi da sconfiggere: 1 (con arco), 2 (con Whirlwind)
Danni inflitti: 1/2 Cuore
Queste creature a forma di teschio non ti attaccano attivamente, ma possono comunque lasciare un segno sgradevole. Non puoi attaccare con la spada, quindi usa una delle tue armi a lunga distanza (come il Whirlwind o l'Arco) per abbattere i succhiasangue. Ma non sei ancora al sicuro! Per usare il whirlwind devi colpire di nuovo i loro teschi che si agitano.

Motula
Colpi da sconfiggere: vario
Danni inflitti: 1/2 Cuore
Mothula ricorda un Wizzrobe in quanto può evocare altri nemici per inseguire Link. Mothula può generare Bubbles. La tua strategia sarà la seguente: aspetta che Mothula evochi una Bubble, quindi usa il tuo Whirlwind per rispedirla indietro! Mentre il tuo nemico è stordito, attacca con la tua spada.

Lucertola geodetica
Colpi da sconfiggere: Molti
Danni inflitti: 1/2 Cuore
Questi mostri sono tra i più difficili da abbattere. Possedendo sia una spada che uno scudo, non puoi semplicemente colpire a casaccio queste creature. Aspetta che il Geozard attacchi, poi corri dietro di lui per colpirlo. Dopo l'Ocean Temple, puoi usare la frusta per rubare gli scudi del Geozard. Questo trasforma la battaglia in un rapido hack-and-slash!

Miniblin montato
Colpi da sconfiggere: 1
Danni inflitti: 1/2 Cuore
Esattamente ciò che il nome implica: un Miniblin montato su una Statua Armos. Incontrerai per la prima volta queste strane creature nella Torre degli Spiriti, dove tu e Zelda dovrete lavorare insieme per abbattere i Blin. Salta sulla schiena di Phantom Zelda da una sporgenza alta, quindi usa il Whirlwind per far cadere il blin dal suo piedistallo. Da lì, salta giù e colpisci la cosa. In alternativa, puoi usare la tua frusta, il boomerang o l'arco.

Chuchu di ghiaccio
Colpi da sconfiggere: 1
Danni inflitti: 1/2 Cuore (contatto); 1/4 (congelato)
Gli Ice Chuchus possono apparire dal nulla nelle zone innevate, quindi tieni gli occhi aperti. Il contatto con questi Chus bianchi ti congelerà, quindi mantieni le distanze. Usa invece il boomerang o qualsiasi altra arma a lunga distanza. Se vieni colpito, fai scorrere rapidamente lo stilo sullo schermo per farlo sciogliere.

Verme esplosivo
Colpi da sconfiggere: 1
Danni inflitti: 1/2 Cuore
I Blastworm vivono solo nel Forest Temple. Sembrano semplici nemici, giusto? Sbagliato! Questi mostri si trasformano in bombe vere una volta colpiti, quindi, per favore, mordi e fuggi! La buona notizia è che questi nemici possono essere usati per bombardare intenzionalmente muri, interruttori, blocchi e altri nemici. Usa il tuo Whirlwind per guidarli a destinazione.

Maestro chiave
Colpi da sconfiggere: 3
Danni inflitti: 1/2 Cuore
Come suggerisce il nome, queste mani giganti hanno una missione e una sola missione: proteggere la Boss Key. Questi nemici appariranno in gruppi non appena raccogli la Boss Key, quindi fai attenzione. Cercali e sconfiggili con tre rapidi colpi di spada. Riappaiono dopo un po', tuttavia, quindi muoviti in fretta.

octo
Colpi da sconfiggere: 2
Danni inflitti: 1/2 Cuore
Gli Octorok sono i classici che si possano trovare! Questi nemici sono sempre gli stessi: sputano pietre contro Link ogni volta che lo vedono. Blocca le loro pietre con lo scudo, poi allunga la spada per sconfiggerli.

Lupi bianchi
Colpi da sconfiggere: 2
Danni inflitti: 1/4 Cuore
Questi canini emergono dalla neve in gruppi di tre. I più veloci tra tutti i nemici, i Wolfos ti salteranno addosso senza pietà. Utilizza un rapido attacco rotante per abbatterli.

Ottiva
Colpi da sconfiggere: 1
Danni inflitti: 1/2 Cuore
Queste creature appaiono solo nel Tempio della Neve. Simili agli Octorok, gli Octive sputeranno rocce per attaccare Link. Usa il tuo Whirlwind per risputare i loro attacchi contro di loro. La forma di vendetta più soddisfacente!

Freezer
Colpi da sconfiggere: 2
Danni inflitti: 1/2
I Freezard scivolano lentamente sulle superfici ghiacciate, quindi non sono una grande minaccia. Tuttavia, colpiscili con la tua spada e loro pattinano ad alta velocità! La cosa migliore da fare è evitarli completamente. Tuttavia, puoi usare le torce vicine e il tuo boomerang per fonderli e trasformarli in normali Octorok.

Keese di ghiaccio
Colpi da sconfiggere: 1
Danni inflitti: 1/4 Cuore
Simili a un Keese da giardino, ma questi ti congelano se ti avvicini troppo! Salta la spada e usa armi a lunga distanza per abbatterli.

Fuoco Keese
Colpi da sconfiggere: 1
Danni inflitti: 1/4
Questi Keese sono invulnerabili agli attacchi con la spada, quindi mantieni le distanze. Usa il tuo boomerang, arco o frusta per uccidere questi parassiti infuocati.

Nocturn
Colpi da sconfiggere: 1
Danni inflitti: 1/2 Cuore
Le aree buie potrebbero essere la dimora di queste sfuggenti entità fantasma, quindi fai attenzione. Se una ti vede, rifugiati alla luce delle torce. Non puoi attaccare questi fantasmi come Link, ma Torch Phantom Zelda può ucciderli con un colpo solo.

Fantasma della torcia
Colpi da sconfiggere: 1
Danni inflitti: 1 Cuore
Simili ai normali Phantom, tranne per il fatto che portano lame infuocate. Non che questo li renda più o meno avversari, ma le loro lame infuocate emanano luce una volta che Zelda ne possiede una.

Capo Geozard
Colpi da sconfiggere:
Danni inflitti: 1/2 Cuore
Il re di tutti i Geozard! Questi nemici hanno tutti gli elementi di un normale Geozard, oltre alla capacità di sputare flussi di fuoco. Usa Phantom Zelda per distrarre questi nemici dal fronte, mentre usi Link per attaccare da dietro. In alternativa, usa il tuo scudo e colpisci come un pazzo.

Mi piace
Colpi da sconfiggere: Molti
Danni inflitti: 1/4 Cuore
Queste creature voraci ti succhiano e ti digeriscono se ti avvicini troppo! Invece, piazza delle bombe sul loro percorso a vuoto e usa il tuo boomerang per attaccare da lontano. Fai attenzione a pentole e bauli che si muovono, perché potrebbero contenere un Like Like nascosto pronto a risucchiarti nella sua gola.

Lobarriera
Colpi da sconfiggere: 1
Danni inflitti: 1/2 Cuore
I Lobarriers hanno un enorme artiglio che usano per impedire a Link di superarli. Usa la tua frusta per lasciarli indifesi, poi colpisci con la tua spada. In alternativa, traccia un percorso dietro i granchi e colpiscili sul loro vulnerabile posteriore. Una volta storditi, un rapido fendente di spada farà il suo dovere.

Miniblin
Colpi da sconfiggere: 1
Danni inflitti: 1/2 Cuore
Questi piccoli nemici non rappresentano una minaccia, a meno che, come spesso accade, non si accalchino in massa. Scatena innumerevoli attacchi rotanti per tenere a bada gli sciami. Ovviamente, non far girare la testa a Link!

Grande Blin
Colpi da sconfiggere: Molti
Danni inflitti: 1/2 Cuore
Per sconfiggere un Big Blin ci vogliono pazienza e moderazione. Tira qualche colpo al suo enorme addome, poi arretra prima che tiri fuori la mazza. Non perdere la speranza se ci stai provando da molto tempo! Sono implacabili, con una difesa fantastica. Continua finché non crolla in ginocchio. Ma non lasciare che il bruto ti metta all'angolo.

Chuchu giallo
Colpi da sconfiggere: 1
Danni inflitti: 1/2 Cuore
Questi Chuchus hanno un vantaggio sui Chuchus rossi: periodicamente si caricano elettricamente! Mantieni le distanze mentre stanno scintillando e vai a ucciderli quando non lo stanno facendo. In alternativa, stordiscili con il boomerang.

Ciuchino blu
Colpi da sconfiggere: 1
Danni inflitti: 1/2 Cuore
A differenza del Chuchu giallo, questi nemici sono sempre carichi elettricamente. Non possono essere sconfitti dal tuo boomerang, quindi usa gli oggetti intorno a te per lanciarli ai piccoli mostri. In alternativa, usa le bombe per eliminarli rapidamente.

Snapper
Colpi da sconfiggere: Molti
Danni inflitti: 1/2 Cuore
Queste creature umanoidi hanno un'arma: la frusta. Avvicinati troppo e ti afferreranno con la frusta. Una volta catturato, colpisci selvaggiamente lo Snapper. Non lasciarti aggredire di nuovo: continua ad attaccare il nemico finché non cade!

Casco Chuchu
Colpi da sconfiggere: 1
Danni inflitti: 1/2 Cuore
Non puoi sperare di sconfiggere questi mostri con i loro elmi addosso, quindi vai avanti e prendi la loro unica difesa con un rapido schiocco di frusta. Dopo che sono stati smascherati, ci vuole un rapido fendente di spada per abbatterli.

Phantom Eye
Colpi da sconfiggere: 1
Danni inflitti: N/A
Questi fastidiosi piccoli spioni svolgono il ruolo di telecamere di sicurezza per i Phantom. Non farti vedere da loro e avvisa i Phantom della tua presenza. Crea una scia di boomerang per colpire questi nemici a lungo raggio. Corri verso l'occhio stordito e colpiscilo con la tua spada.

Fantasma di curvatura
Colpi da sconfiggere: 1
Danni inflitti: 1 Cuore
I Warp Phantom possono teletrasportarsi ovunque nella Tower of Spirits, specialmente se sentono la presenza di un intruso. Tieniti lontano dalla vista di Phantom Eye e questi fantasmi sono minacciosi quanto un normale Phantom. Vengono sconfitti nello stesso modo di un normale Phantom, quindi raccogli quelle Tears of Light! Se Zelda possiede uno di questi Phantom, può teletrasportarsi in qualsiasi Phantom Eye.

Babà di fuoco
Colpi da sconfiggere: 2
Danni inflitti: 1/2 Cuore
Vivendo solo nel Regno del Fuoco, i Fire Babas possono sputare semi di fuoco contro Link. Usa le bombe su queste piante mortali per eliminarle rapidamente. In questo caso, è altamente consigliato NUTRIRE LA PIANTA.

Stalfo
Colpi da sconfiggere: Molti
Danni inflitti: 1/2 Cuore
Gli Stalfos sono il tuo incubo che si avvera: scheletri viventi! Non puoi attaccare direttamente gli Stalfos a meno che non li catturi contro un muro o in un angolo. O frustali senza pietà o usa le bombe per affrontare questi classici nemici.

Moldavia
Colpi da sconfiggere: N/A
Danni inflitti: 1/2 Cuore
Queste creature serpentine elettriche non possono essere sconfitte da nulla, quindi mantieni le distanze e osserva il loro prevedibile percorso.

Caldo
Colpi da sconfiggere: Molti
Danni inflitti: 1/2 Cuore
Quando incontri per la prima volta l'Heatoise, sei costretto a usare una Moldola vicina per stordire la tartaruga in carica prima di poter attaccare la sua testa. Tuttavia, una volta ottenuto l'arco, puoi semplicemente scoccare una freccia nella sensibile gemma della testa della creatura.

Fantasma demolitore
Colpi da sconfiggere: 1
Danni inflitti: 1 Cuore
Questi Phantom sono insoliti perché si trasformano in palle da demolizione ogni volta che Link mostra la sua faccina intrusa. Tieniti lontano dalla loro ira finché non sei pronto a lasciare che Zelda li possieda. Come Wrecker Phantom Zelda, può sfondare blocchi bomba e statue Armos, tra gli altri. Può anche stordire altri Phantom!

Geruna
Colpi da sconfiggere: Molti
Danni inflitti: 1/2 Cuore
Questi mostri di sabbia possono essere sconfitti solo con l'aiuto della tua Sand Wand. Punta il raggio alle creature mentre si agitano per la stanza, finché non si irrigidiscono. Corri subito a raccogliere la statua di sabbia solida e lanciala giù più volte. Ripeti finché il mostro non viene ucciso!

Guerriero Stalfos
Colpi da sconfiggere: Molti
Danni inflitti: 1/2 Cuore
Simili ai normali Stalfos, ma hanno un'agilità incredibile e attaccano con feroci attacchi di spada. Fai esplodere le bombe per abbattere questi veloci scheletri.

Ergtorok
Colpi da sconfiggere: Molti
Danni inflitti: 1/2 Cuore
Gli Erktorok assomigliano agli Octive, ma vivono nelle dune del Sand Realm invece che nelle acque ghiacciate dello Snow Realm. Gli Ergtorok possono muoversi sottoterra e i loro percorsi sono facilmente tracciabili. Usa la tua Sand Wand per intrappolare l'Erktorok in un muro di sabbia compatto, quindi colpisci la testa sporgente. Ripeti finché non scoppia.

Moink
Colpi da sconfiggere: N/A
Danni inflitti: 1 Treno Cuore
Non puoi sconfiggere questi piccoli maiali dal cuore buono, ma non puoi nemmeno lasciarli in giro sui binari! Suona il tuo corno per farli uscire dai binari.

Sgranocchiare
Colpi da sconfiggere: 1
Danni inflitti: 1 Treno Cuore
Quando incontri per la prima volta gli Snurgle, sei costretto a spaventarli con il fischio del treno. Tuttavia, una volta ottenuto il cannone, puoi facilmente bombardare questi piccoli mostri con un colpo solo.

Teschio
Colpi da sconfiggere: 1
Danni inflitti: 1 Treno Cuore
Il classico nemico ragno del passato è tornato per rendere i tuoi viaggi in treno un po' più inquietanti e striscianti. Gli Skulltula scendono dalle cime degli alberi e ti ostacolano. Un colpo veloce con il cannone o un rapido fischio faranno fuori qualsiasi Skulltula.

Treno scuro
Colpi da sconfiggere: N/A
Danni inflitti: Morte immediata
I Dark Trains non possono essere sconfitti in nessun caso. È meglio evitarli completamente! Osserva i loro percorsi sulla mappa quando pianifichi il tuo percorso e pianifica di conseguenza. Quando sei in pericolo, metti la retromarcia e sterza se possibile!

lampadina
Colpi da sconfiggere: 3
Danni inflitti: 1 Treno Cuore
I Bulbos richiedono tre colpi per essere sconfitti, quindi sparate senza sosta a questi maiali ogni volta che li vedete in lontananza. Di solito appaiono in coppia o più, quindi continuate a sparare finché non li avrete uccisi tutti.

Bulbino
Colpi da sconfiggere: 3
Danni inflitti: 1 Treno Cuore
I Bulbin cavalcano i Bulbo per inseguire Link mentre viaggi attraverso i campi di New Hyrule. Ti spareranno frecce bomba e si schianteranno contro i lati del tuo treno, quindi falli pagare con rapidi colpi di cannone. Se vedi una freccia bomba che ti viene incontro, sparale a tua volta con la tua palla di cannone.

Octorok dell'oceano
Colpi da sconfiggere: 3
Danni inflitti: Nona
Questi calamari giganti non possono danneggiare il tuo treno, ma possono accecarti temporaneamente con inchiostro torbido. Appaiono solo sui binari sottomarini vicino al Tempio dell'oceano. Sconfiggili con tre colpi di cannone.

Treno blindato
Colpi da sconfiggere: N/A
Danni inflitti: Morte immediata
I treni corazzati, come i Dark Trains, non possono essere sconfitti e possono solo essere evitati. Tuttavia, sono più veloci, più aggressivi e possono invertire la marcia. I treni corazzati possono superare lo Spirit Train, quindi assicurati di provare a ingannarli agli incroci, sembrando indeciso.

Rocciatite
Colpi da sconfiggere: Molti
Danni inflitti: 1 Treno Cuore
I Rocktite appaiono nelle caverne di New Hyrule e sono avversari relativamente degni di nota. Il loro punto debole risiede nel loro grande occhio giallo, quindi mira quando la sua bocca rivela l'occhio. Dopo un paio di colpi diretti, il Rocktite perderà la sua armatura e inizierà a vagare per la caverna come l'occhio indifeso. Continua a sparare finché non si arrende.

Signore Gelido
Colpi da sconfiggere: 2
Danni inflitti:1 Treno Cuore
Questi pupazzi di neve non sono qui per divertirsi. I Sir Frosties lanceranno le loro teste al treno, quindi sparate le vostre palle di cannone direttamente alle loro teste. Poi mirate ai loro torsi rimasti.

Barche cannone
Colpi da sconfiggere: 2
Danni inflitti: 1 Treno Cuore
L'Ocean Realm è la casa di implacabili imbarcazioni pirata, che tenderanno un'imboscata allo Spirit Train in gruppi di tre. Non hanno paura di sparare innumerevoli palle di cannone nella tua direzione, quindi abbina la loro potenza alla tua tempesta di armi.

serbatoi
Colpi da sconfiggere: 2
Danni inflitti: 1 Treno Cuore
Simili alle Cannon Boats del Reame dell'Oceano, queste macchine mobili vagano per il Reame del Fuoco. Sparale a terra con il tuo esercito di palle di cannone finché non si scompongono in un mucchio di fuoco.

Snugglarare
Colpi da sconfiggere: 1
Danni inflitti: 1 Treno Cuore
Gli Snurglars possono essere immobilizzati dal fischio del tuo treno, quindi fanne un uso generoso. Non appena si spaventa a morte, colpiscilo con una palla di cannone per farlo cadere a terra.
Pirati
Colpi da sconfiggere: 2
Danni inflitti: 1 Treno Cuore
I pirati appaiono solo nell'Ocean Realm, ma sono difficili da battere. Ti spareranno palle di cannone e per sconfiggerli servono due colpi. Semplicemente colpiscili due volte e colpisci le loro palle di cannone con le tue.

Malgyorg
Colpi da sconfiggere: 1
Danni inflitti: 1 Treno Cuore
Nelle profondità del Sand Realm, questi squali della sabbia vagano sotto le dune e attaccano le loro ignare prede senza pietà. Fai attenzione alle pinne dorsali sotto la sabbia e tieni pronto il tuo cannone. Fai esplodere il Malgyorg quando è in aria e sarai libero. In alternativa, soffia nel tuo fischietto per far uscire tutti gli squali dalla sabbia, poi spara via!

tectite
Colpi da sconfiggere: 1
Danni inflitti: 1 Treno Cuore
I Tektites vivono solo nelle caverne, e spesso in compagnia dei Rocktites. Il loro unico attacco è quello di saltare sullo Spirit Train. Fortunatamente, sono facilmente sconfitti! Quindi sparate via non appena vedete questi piccoli mostri, altrimenti vi sopraffaranno con il loro numero.