Fedele alla tradizione, The Legend of Zelda: Spirit Tracks Introduce una vasta gamma di personaggi che contribuiscono alla trama e al gameplay. Di seguito è riportato l'elenco completo di tutti i personaggi che Link e Zelda incontrano durante la loro missione.
Link
Il giocatore controlla Link, un giovane apprendista ingegnere che vive nel villaggio di Aboda. È diretto a Castle Town per partecipare a una cerimonia reale, guidata dalla principessa Zelda, e per ottenere il suo certificato di ingegnere reale. Dopo una serie di eventi, Link si ritrova al centro di un mistero che riguarda la scomparsa di Spirit TracksLui e Zelda trovano Anjean, un Lokomo che sorveglia la Torre degli Spiriti. Anjean insiste affinché Zelda si unisca a Link nella sua missione per recuperare le Mappe Ferroviarie scomparse. Con la sua benedizione e il Treno degli Spiriti, Link e Zelda intraprendono un viaggio per ripristinare la Torre degli Spiriti. Spirit Tracks.
Principessa Zelda
La principessa ereditaria di New Hyrule e discendente di The Wind WakerTetra. Zelda incontra Link durante la cerimonia di Ingegnere Reale. Dopo una sfortunata svolta degli eventi, Zelda si ritrova senza un corpo da chiamare suo. Anjean insiste affinché Zelda si unisca a Link nella sua missione per recuperare le Mappe Ferroviarie scomparse. Senza il suo corpo, Zelda non può comunicare con nessuno tranne Link e Anjean. Tuttavia, si rende utile abitando i corpi dei Guardiani Fantasma e aiutando Link ad attraversare i vari piani della Torre degli Spiriti. Il giocatore può controllare Zelda attraverso questi Guardiani Fantasma, ma solo nella Torre.
Zelda è iperattiva e piena di energia. È desiderosa di aiutare e un po' maschiaccio. Ha però una paura tremenda dei topi e strilla alla loro vista.
Cancelliere Cole
Uno dei principali antagonisti del gioco e il primo che il giocatore incontrerà. È un alto funzionario del governo di New Hyrule e ostenta autorità sulla principessa Zelda stessa. Cole desidera liberare Hyrule dal Spirit Tracks completamente e ha chiesto l'aiuto di Byrne per riuscirci. Sembra avere un potere magico, dato che può levitare e usare il misterioso potere che ha usato per separare Zelda dal suo corpo.
Ha in programma di liberare il potere di Malladus sul mondo di New Hyrule.
Byrne
Servitore del Cancelliere Cole e uno dei principali antagonisti. Byrne appare per la prima volta dopo la fuga di Zelda e Link alla Torre degli Spiriti. Lui e Alfonzo si affrontano in uno scontro prima di stenderli entrambi. È responsabile della cattura e della custodia del corpo di Zelda. Una forza misteriosa risiede nel suo unico braccio metallico.
Anjean
Una vecchia saggia che vive nella Torre degli Spiriti come custode. Dimostra una saggezza ammirevole ed è uno dei pochi personaggi in grado di vedere Zelda senza il suo corpo. Attraverso la comunicazione telepatica, Anjean si mantiene in contatto con Link e Zelda durante il loro viaggio. Lei e Tetra erano amiche molto strette, e Anjean diede a Tetra il Flauto degli Spiriti, che divenne presto un cimelio di famiglia per la famiglia reale, per proteggere la terra di Nuova Hyrule.
Anjean funge da fonte di informazioni di base e sulla storia per il giocatore. Spiega la minaccia del Re dei Demoni e l'importanza del Spirit Tracks sulla terraferma. È anche lei che manda Link e Zelda attraverso la Torre degli Spiriti e le quattro regioni di New Hyrule.
Alfonzo
Mentore di Link e ingegnere di successo. È un abile spadaccino nell'esercito di Hyrule, ma ha abbandonato la professione per addestrare il giovane Link a diventare un Ingegnere Reale. In sostanza, ha insegnato a Link tutto ciò che deve sapere per essere l'eroe di Nuova Hyrule, dalla scherma all'ingegneria. In seguito, Alphonzo equipaggia il Treno degli Spiriti con un elegante cannone, permettendo a Link di attaccare mentre si trova sui binari.
Mallado
L'antagonista numero uno del gioco. Prima degli eventi di Spirit TracksMalladus aveva dichiarato guerra ai Lokomos e alla terra di Nuova Hyrule. Alla fine della guerra, fu rinchiuso nell'altare. Tuttavia, Cole progetta di liberare nuovamente il suo potere nel mondo.
Laddove il Cancelliere Cole è subdolo, Malladus è insensato e bestiale. Malladus possiede pura potenza e forza, mentre Cole funge da timoniere. La sua vera forma è amorfa e gassosa, con una palette di colori vivaci alla LoZ-Ganon.
Niko
Un vecchio amico di Link. È apparso in The Wind Waker Come pirata di basso rango sulla nave di Tetra. Essendo presente durante gli eventi di WW e PH, Niko ha ampiamente superato i 100 anni. Ancora vivo e influente sui giovani eroi, Niko racconta a Link la storia della creazione della terra di Nuova Hyrule fin dall'inizio e lo manda a Zelda per la cerimonia dell'Ingegneria Reale.
Dopo aver completato il Tempio della Foresta, Niko ti darà il Libro dei Timbri con cui potrai collezionare i timbri del mondo di New Hyrule.
Ferro
Fotografo professionista e appassionato di treni che vive alla stazione di Wellspring. Link incontra Ferrus più volte, spesso a bordo rotaia a scattare foto dei treni che passano. Ti aiuta a superare la tempesta di neve mentre ti dirigi al Tempio di Neve, indicandoti il percorso diretto.
Più tardi, Ferrus rivela di essere il fan numero uno di Alphonzo e gli chiede un autografo.
Beda
Un mercante viaggiatore che vende oggetti utili a Link durante il suo viaggio. Similmente al Beedle di TWW, viaggia per il mondo di superficie a bordo di una mongolfiera. Per chiamare il Beedle, suona il fischio del treno e rallenta fino a una fermata vicino al suo negozio. Offre una tessera associativa presso il suo negozio, che ti garantisce sconti di ogni tipo.
Saggio
Un'anziana chiaroveggente del villaggio di Papuchia. Non ha un nome ufficiale. È la cartomante e consigliera del villaggio, e il villaggio si rivolge a lei per una guida. Quando Link cerca di trovare il guardiano del Santuario dell'Oceano, Carben, si rivolge al Saggio per un consiglio.
Parlare con lei è una sorta di piccolo minigioco. Il giocatore deve rispondere alle domande ad alta voce, nel microfono del Nintendo DS. Le sue domande spesso non hanno nulla a che fare con la missione da svolgere, soprattutto nel caso della ricerca di Carben.
Lavoratore del ponte
Un personaggio ricorrente e laborioso in tutto il gioco. Link incontra per la prima volta il Lavoratore del Ponte quando arriva a un ponte rotto al Posto di Scambio. Senza l'aiuto del Lavoratore del Ponte, Link non potrebbe raggiungere il Regno dell'Oceano. In seguito, il Lavoratore del Ponte si dimostra ancora più utile durante le missioni secondarie.
Linebeck III
Un discendente dei Linebeck di Phantom Hourglass, sebbene con un ruolo molto più marginale rispetto a quello del nonno. Gestisce un avamposto commerciale ai margini del Regno della Foresta, vendendo e acquistando tesori rari con un atteggiamento avido che ricorda quello del suo antenato.
Insiste affinché Link recuperi il Lavoratore del Ponte, e poi scarica su Link il costo della riparazione invece di pagare il conto di persona. Il Lavoratore del Ponte prende l'Anello Regale che Link ha fiutato per Linebeck III come pagamento. Dopo questo fiasco, Link riesce a vendere il suo tesoro in cambio di pezzi di treno al Mercato.
Insegnante
Consigliere della Principessa Zelda. La sua prima apparizione avviene nella sala da pranzo durante la cerimonia di ingegneria, dove consegna a Link il certificato ufficiale di laurea. Più tardi, assiste Link e Alfonzo dopo il loro incontro con Byrne. È sinceramente preoccupato per la posizione di Zelda, e arriva persino a travestirsi e chiedere di essere scortato in diverse stazioni per cercare la sua protetta.
Russell
Il capitano delle guardie del Castello di Hyrule. Dopo che Link dimostra di essere un discreto spadaccino, Russell gli dà la prima spada del gioco, la Spada della Recluta. Più tardi, Link può tornare nella sala delle guardie per mettere nuovamente alla prova le sue abilità di spadaccino con Russell, ottenendo vari premi e tesori.
Il postino
L'amato postino è tornato! I suoi modi e il suo aspetto ricordano molto Phantom HourglassIl postino di , ma ci sono due differenze fondamentali. Ora imita un treno, sbuffando, quando consegna la posta a Link. Inoltre, non ti legge più la posta ad alta voce, ma ti consegna il pacco e sbuffa per la sua strada.
L'uomo del salvataggio di Rabbitland
Un uomo eccentrico che vive in una stazione nel Regno della Foresta Nordoccidentale. Vive da solo, con la sua crescente collezione di conigli. Manda Link in missione per recuperare i 50 conigli smarriti nei dintorni di Nuova Hyrule. Più tardi, Link incontra la moglie del Soccorritore di Rabbitland e la riporta indietro per riunirsi di nuovo con il marito.
Prendili tutti sul proprietario
La donna responsabile della sfida "Prendili tutti" a Castle Town. È una donna tosta e non ha pietà per i fallimenti, quindi assicuratevi di farcela al primo tentativo. Assomiglia a Jolene di Phantom Hourglass, ma nessuna connessione è canonica.
Pegno
Il guardiano del Santuario della Foresta e il Lokomo del Regno della Foresta. Una volta che Link arriva al Santuario della Foresta, Gage gli insegna la prima canzone del Lokomo. Questo duetto ripristina il Spirit Tracks che conduce al Tempio della Foresta.
Lo strumento sacro di Gage è il violoncello.
steem
Il guardiano del Santuario della Neve e il Lokomo del Regno della Neve. Una volta che Link arriva al Santuario della Neve, Steem gli insegna la seconda canzone del Lokomo. Questo duetto ripristina il Spirit Tracks che conduce al Tempio della Neve.
Lo strumento sacro di Steem è la pipa.
Carben
Il guardiano del Santuario dell'Oceano e il Lokomo del Regno dell'Oceano. Carben non si trova nel Santuario dell'Oceano quando Link arriva nel Regno dell'Oceano. Si trova invece nel Villaggio di Papuchia, in volo con gli uccelli marini. Dopo una discussione convincente e una battaglia tra pirati, arrivano al Santuario dell'Oceano e Carben gli insegna la terza canzone dei Lokomo. Questo duetto ripristina il... Spirit Tracks che conduce al Tempio dell'Oceano.
Lo strumento sacro di Carben è il flauto.
Embrose
Il guardiano del Santuario del Fuoco e il Lokomo del Regno del Fuoco. Una volta che Link arriva al Santuario del Fuoco, Embrose gli insegna la quarta canzone del Lokomo. Questo duetto ripristina il Spirit Tracks che conduce al Tempio del Fuoco.
Lo strumento sacro di Embrose è il timpano.
Rael
Il guardiano del Santuario della Sabbia e il Lokomo del Regno della Sabbia. Una volta che Link arriva al Santuario della Sabbia, Raek gli insegna la quinta e ultima canzone del Lokomo. Questo duetto ripristina il Spirit Tracks che conduce al Tempio di Sabbia.