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Spirit Tracks

Spirit Tracks è il secondo titolo a raggiungere il Nintendo DS. Il gioco si svolge cento anni dopo la chiusura di Phantom Hourglass e contiene tutta la nuova mitologia e il folklore. Come i suoi predecessori, Spirit Tracks utilizza un mezzo di trasporto a lunga distanza. Questa volta, il mezzo di trasporto è un mezzo spesso dimenticato, il treno. Esatto: LinkViaggia con stile in una nuova locomotiva di legno. Completamente personalizzabile con parti del treno, proprio come Phantom Hourglass, LinkIl treno di è tuo, puoi personalizzarlo e abbinarlo come preferisci.

La cosa più notevole è Spirit Tracks è il gameplay. Come previsto, il gioco è interamente controllato dal touch screen. Questo metodo di controllo consente meccaniche uniche e un utilizzo fluido degli oggetti, soprattutto con oggetti come il boomerang. Anche il microfono del DS è ampiamente utilizzato, sia per il Vortice, il Flauto Spirituale e altre meccaniche di gioco. Ma cosa rende davvero unico... Spirit Tracks è il ruolo di Zelda: la nostra principessa gioca proprio accanto Link come compagno e compagno eroe. Puoi controllare Zelda e altri personaggi tramite lo stilo in alcune aree del gioco, in particolare nella sacra Torre degli Spiriti.

Guida alla missione principale: ripristino del Spirit Tracks

  • Il viaggio inizia: La vita a Castle Town, l'incontro con la principessa Zelda, la cerimonia e la scomparsa del Spirit Tracks.
  • Il Treno degli Spiriti e la Torre degli Spiriti: L'alleanza con Phantom Zelda, l'acquisizione dello Spirit Train e l'ascesa iniziale nella Torre degli Spiriti.
  • Regno della Foresta: Ripristinare i binari, esplorare i Boschi Perduti, visitare Whittleton e conquistare il Tempio della Foresta (acquisendo il Vortice).
  • Regno delle Nevi: Ripristinare i binari per il Regno delle Nevi, attraversare il Villaggio Anouki e la Stazione Wellspring e ripulire il Tempio delle Nevi (acquisendo il Boomerang).
  • Regno dell'Oceano: Ripristinare i binari per il Regno dell'Oceano, esplorare il Villaggio di Papuchia e il Santuario dell'Oceano e padroneggiare il Tempio dell'Oceano (acquisendo la Frusta).
  • Regno del Fuoco: Ripristinare le tracce del Regno del Fuoco, occupandosi del Gorons in Goron Villaggio e sopravvivere al Tempio del Fuoco (acquisendo Arco e Frecce).
  • Ascesa della Torre degli Spiriti: Tornare regolarmente alla Torre degli Spiriti tra un regno e l'altro per raccogliere Lacrime di Luce e sbloccare nuovi piani con l'aiuto del Fantasma Zelda.
  • Regno di Sabbia: Ripristinare l'ultima serie di binari, esplorare il Santuario di Sabbia, conquistare il Tempio di Sabbia (acquisendo la Bacchetta di Sabbia) e ottenere l'Arco di Luce.
  • Il Regno Oscuro: Raccogliere le informazioni e gli oggetti necessari per il viaggio finale nel territorio del Re Demone.
  • Confronto finale: Naviattraversando il Regno Oscuro e affrontando il Cancelliere Cole e il Re Demone Malladus.

Missioni secondarie e oggetti da collezione

  • Portacuori: Posizioni di tutti i Portacuori ottenibili dai forzieri e dalle ricompense delle missioni.
  • Posizioni delle stazioni di francobolli: Guida per trovare tutte le 20 stazioni dei timbri e richiedere le ricompense da Niko.
  • Posizioni dei conigli: Guida per trovare e catturare tutti i 50 conigli unici nei cinque regni per il minigioco Rabbitland Rescue.
  • Gemme della Forza: Completando varie missioni secondarie per passeggeri e merci per ottenere Gemme della Forza, sbloccando nuove Spirit Tracks e luoghi.
  • Personalizzazione del treno: Colleziona e acquista diverse parti del treno (motore, cannone, carrozza, ecc.) per personalizzare l'aspetto e le statistiche dello Spirit Train.
  • Tesori e beni commerciali: Trovare e scambiare vari tesori in cambio di rupie, pezzi di treno o altre ricompense.
  • Mini giochi: Guide alla Corsa della Frusta, Goron Campo di tiro, BeedleGalleria di tiro dell'Air Shop, tecniche di scorrimento dello spadaccino e altre sfide opzionali.

Risorse e guide

  • Introduzione: Iniziare con Spirit Tracks – controlli, meccanica di base.
  • Storia e ambientazione: La storia di New Hyrule, i Lokomo, gli Spiriti del Bene, la Guerra dei Demoni e il ruolo del Spirit Tracks.
  • Personaggi: Guida alla Link, la principessa Zelda (e Phantom Zelda), Anjean, Byrne, il cancelliere Cole, Malladus, Linebeck III, Ferrus, Niko, i saggi Lokomo e altri importanti NPC.
  • Nemici: Un bestiario che descrive nel dettaglio i vari mostri incontrati nell'Overworld, nei Dungeon e nella Torre degli Spiriti, inclusi i tipi di Fantasma e le relative strategie.
  • Articoli e attrezzature: Panoramica dei Link'arsenale di (Treno spirituale, Spada della recluta/Spada Lokomo, Scudo, Turbine, Boomerang, Frusta, Arco e frecce/Arco di luce, Bacchetta di sabbia), oggetti di missione, Lacrime di luce e materiali di consumo.
  • Canzoni per flauto: Guida per imparare ed eseguire tutti i duetti del Flauto Spirituale con il Lokomo (Canto del Risveglio, Canto della Guarigione, Canto della Scoperta, Canto degli Uccelli, Canto della Luce, Canto della Restaurazione).
  • Maps: Mappe dei reami del mondo esterno (foresta, neve, oceano, fuoco, sabbia), mappe dei piani della Torre degli Spiriti, mappe dei dungeon e layout dei percorsi degli spiriti che mostrano le connessioni delle Gemme della Forza.
  • Lista di controllo per il completamento al 100%: Monitoraggio dei progressi per Portacuori, Timbri, Conigli, Gemme della Forza, Parti di Treni, Canzoni per Flauto, Oggetti, ecc.
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