Link conquista il palcoscenico della storia in Soulcalibur II!
Ricordate la fine del 2003? Un momento davvero leggendario si è verificato nel mondo dei picchiaduro! Namco (famosa per Pac-Man) ha lanciato l'attesissimo Soul Calibur II per PlayStation 2, Xbox e Nintendo GameCube. Mentre ogni console ha ricevuto un personaggio ospite esclusivo (Heihachi su PS2, Spawn su Xbox), i fan Nintendo hanno avuto in dono qualcosa di davvero speciale: l'Eroe di Hyrule in persona, Link, si è unito al roster della versione GameCube!
È stato un incontro da sogno: vedere Link uscire da Hyrule e salire sul palcoscenico della storia, scambiando colpi con cavalieri, ninja e guerrieri usando il suo iconico arsenale adattato magnificamente nel Soul Calibur sistema di combattimento.
Stile di combattimento di Link
Collegamento in Soul Calibur II è un combattente completo con una gittata fantastica grazie ai suoi oggetti a proiettile. Combina la scherma familiare a Soul Calibur veterani con attacchi unici tratti direttamente dal suo Ocarina of Time / la maschera di Majora avventure. Può mettere pressione agli avversari da lontano con Arco, Bombe e Boomerang, per poi accorciare le distanze con combo devastanti con la Spada Suprema (o con una delle sue altre potenti lame!).
L'arsenale di Link: l'armeria Hylian
Prima della battaglia, puoi scegliere quale spada brandirà Link. Ognuna ha proprietà uniche che influenzano danni, gittata e a volte persino Link stesso!
- Spada Maestra: La Lama del Flagello del Male! Questa è l'arma predefinita, bilanciata e iconica di Link. Una scelta affidabile per qualsiasi incontro.
- Soul Edge (Completo): Una spada corrotta, immensamente potente. Aumenta significativamente la potenza d'attacco di Link, ma gli consuma costantemente la salute. Alto rischio, alta ricompensa!
- Grande Spada Fatata: Spesso considerata l'arma sbloccabile più potente di Link. Come dice il gioco, "Usala per il vero potere". Vanta danni impressionanti e una buona portata.
- Spada Rasoio: Una lama più corta che ricorda la sua la maschera di Majora Controparte. Ciò che manca in portata, lo compensa con un danno sorprendentemente elevato.
- Spada di Biggoron: Questa enorme spada a due mani garantisce a Link una portata incredibile, rendendola la spada più lunga a sua disposizione. Perfetta per tenere a bada gli avversari.
- Spada magica: Questa lama ha la capacità di intaccare la salute dell'avversario anche se questi blocca, ma riduce le capacità difensive di Link.
Costumi alternativi: tuniche del coraggio
Link non sarebbe completo senza le sue tuniche distintive! Ecco le modifiche estetiche che ti permetteranno di combattere con stile:
- Tunica dell'eroe (verde): Aspetto classico e predefinito di Link.
- Tunica Goron (rossa): Combatti contro lo spirito ardente della Montagna della Morte.
- Tunica Zora (blu): Combatti con la fluida grazia degli Zora.
- (Variante Dark Link): Solitamente disponibile nel colore Player 2, offrendo un'alternativa più scura.
Oggetti iconici nel set di mosse di Link
Molte delle mosse speciali di Link incorporano strumenti familiari dalle sue avventure:
- Arco e frecce: Permette a Link di scoccare frecce dritte davanti a sé, ottimo per colpire gli avversari e interromperli.
- bombe: Link lancia una bomba con una traiettoria ad arco, perfetta per cogliere di sorpresa gli avversari o per controllare lo spazio.
- boomerang: Un proiettile curvo che può colpire gli avversari sia in andata che nel ritorno!
- Martello Megaton: Utilizzato per attacchi specifici e potenti che possono infliggere gravi danni.
- Scudo a specchio: Non solo per bloccare! Link usa il suo iconico scudo (molto simile allo Scudo Specchio) per le guardie standard e potenzialmente per parate o riflessi specifici.
- Arma scherzosa: retino per farfalle: Sì, puoi sbloccare il retino per farfalle! Infligge danni minimi ma offre la massima umiliazione se riesci a sconfiggere un avversario.
- Canna di Byrna: Il potere di questo oggetto si manifesta durante la "Carica dell'Anima" di Link (carica di energia). Quando viene attivato, la difesa di Link aumenta e recupera gradualmente la salute!
Mosse distintive (utilizzando i pulsanti del controller del GameCube)
Soul Calibur II utilizza un sistema in cui A
è Guardia (pulsante A), B
è Attacco orizzontale (pulsante B), G
è Attacco Verticale (pulsante Y) e K
è Calcio (tasto X). Ecco alcune delle mosse più importanti di Link (Nota: i comandi possono variare leggermente in base alla posizione/situazione, consulta una guida ufficiale per un elenco completo!):
- Attacco rotante:
↓↙← + B
(Un classico colpo da maestro) - Arco e freccia (tiro dritto):
← + G+K
- Bomba:
↓↙← + G
- boomerang:
→→ B+G
- Hylian Rush ("Attacco missilistico"):
↑ + G
(Una rapida spinta in avanti) - Bassa pressione ("Tagliaerba"):
↙ + B
or↖ + B
(Un colpo veloce che colpisce in basso) - Attacco del martello: Parte di varie stringhe/mosse, spesso coinvolgenti
G
.
Sbloccare gli extra di Link
La maggior parte delle armi extra, dei costumi e degli altri gadget di Link vengono sbloccati tramite la modalità giocatore singolo Modalità Maestro d'ArmiIn questa modalità, viaggi su una mappa del mondo, completando missioni con condizioni specifiche, guadagnando oro per acquistare oggetti nei negozi e sbloccando contenuti.
- Armi extra: Acquistabile nei negozi in modalità Maestro d'armi.
- Tuniche alternative: Acquistabili nei negozi o sbloccabili completando missioni specifiche.
- Missioni extra: Diventa disponibile dopo aver completato una volta la modalità Maestro d'armi, offrendo sfide più impegnative.
- Contenuto del museo: Spesso è possibile sbloccare anche il profilo, le illustrazioni e i finali di Link.
schermate
Arte ufficiale
Maps
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