Preparati, eroe! Il cammino per salvare Zelda e scacciare l'antico male che affligge la terra è irto di pericoli. Imponenti mostruosità e astuti avversari custodiscono le sacre fiamme e si frappongono tra te e il tuo destino. Questa guida ti fornirà le conoscenze necessarie per superare ogni ostacolo. Skyward SwordI boss principali dei dungeon. Rafforza la tua determinazione, prepara la tua lama e tuffati nella mischia!
Sommario

Signore dei Demoni Ghirahim (Tempio della Vista del Cielo)
La tua prima vera prova si presenta sotto forma dell'appariscente e pericoloso Signore dei Demoni Ghirahim. Questo bel ragazzo è molto più di una semplice chiacchiera: è un abile combattente che cercherà di disarmarti, letteralmente.
Fase 1: La mano è più veloce dell'occhio
Ghirahim avanzerà lentamente, con la mano tesa, nel tentativo di strapparti la spada. Continua a muovere la lama, fingendo attacchi per attirare la sua presa. Quando si scaglia, colpisci rapidamente dalla direzione opposta a quella che si aspetta. Se riesce ad afferrarti la spada, niente panico! Crea distanza e recuperala rapidamente. Cercherà anche di innervosirti leccandosi la lama: non lasciarti distrarre dai suoi gesti teatrali!
Fase 2: Proiettili e scatti
Dopo aver subito qualche colpo, Ghirahim evocherà una serie di proiettili rossi simili a pugnali. Puoi rispedirli indietro con fendenti di spada ben sincronizzati, in linea con la loro formazione (orizzontali per una linea orizzontale di pugnali, ecc.). Adotterà anche un rapido attacco in corsa. Un colpo di scudo ben sincronizzato può stordirlo, lasciandolo vulnerabile a un contrattacco. Se ti trovi senza scudo, un attacco rotante o un rapido passo laterale con fendente saranno la tua scelta. A volte, si teletrasporterà vicino con la spada alzata; un rapido fendente orizzontale può coglierlo di sorpresa.
Sii agile e attento e rimetterai al suo posto questo demone pavoneggiante, assicurandoti il tuo primo Contenitore di Cuori e facendo un passo avanti verso Zelda.

Scaldera (Tempio della Terra)
Nelle profondità del Tempio della Terra rovente, attende la mostruosità fusa Scaldera. Questo enorme masso fiammeggiante con le gambe è una minaccia infuocata che richiede prontezza di riflessi e un buon braccio da lancio.
La battaglia in salita
Scaldera ti inseguirà senza sosta su una lunga rampa. La tua arma principale contro questa bestia sono le bombe. Mentre carica, lanciane una nelle sue fauci spalancate. Un colpo andato a segno la farà ingoiare e rotolare giù per il pendio, perdendo parte della sua armatura rocciosa ed esponendo brevemente il suo occhio vulnerabile.
Occhio Spia una debolezza
Corri verso di lui e scatena una raffica di colpi sul suo occhio esposto. Preparati a ritirarti rapidamente mentre si riprende.
Giornata delle gambe
Durante il combattimento, Scaldera a volte si alzerà in piedi, tentando di scavalcarti. Quando lo fa, posizionati al sicuro tra le sue gambe e lascialo passare. Probabilmente si raggomitolerà in una palla e rotolerà di nuovo a terra: scatta di lato per evitare di essere schiacciato.
Gestione delle Risorse
Se sei a corto di bombe o hai bisogno di recuperare cuori, c'è un rifugio sicuro in cima alla rampa. Attenzione, Scaldera può comunque lanciarti palle di fuoco mentre sei lì.
Mantieni la calma, mira con precisione con le tue bombe e sfrutta ogni apertura per distruggere Scaldera e impadronirti dei tesori del Tempio della Terra.

Moldarach (impianto minerario di Lanayru)
Nei polverosi confini della miniera di Lanayru, affronterai Moldarach, un colossale scorpione cibernetico. Questa battaglia metterà alla prova la tua precisione e la tua capacità di adattarti a tattiche mutevoli.
Fase 1: Claw Cracker
Moldarach attaccherà con i suoi grandi artigli, ognuno dei quali racchiude un occhio vulnerabile. Aggancia un artiglio e attendi che l'occhio si apra. Sferra un colpo di spada preciso, mantenendo l'angolazione dell'occhio (ad esempio, un fendente orizzontale per un occhio aperto orizzontalmente). Se un occhio si illumina di rosso, sta per tentare una presa: schiva rapidamente! Dopo aver subito danni sufficienti, l'artiglio verrà distrutto. Ripeti il processo per l'altro artiglio.
Fase 2: L'inganno di Sandy
Senza entrambi gli artigli, Moldarach si scaverà nella sabbia, tentando di tenderti un'imboscata. Fai attenzione alla massa in movimento nella sabbia. Usa il tuo Soffietto a Raffica per spazzare via la sabbia ed esporre il boss. Una volta dissotterrato, probabilmente caricherà o sferrerà un colpo di coda. Il suo occhio principale è ora il tuo bersaglio. Un colpo di spada ben assestato è il modo più efficace per infliggere danni.
Concentratevi sugli occhi, usate efficacemente i vostri soffietti a raffica nella seconda fase e questa minaccia meccanizzata sarà presto un mucchio di rottami.

Gli Imprigionati (Terreni Sigillati – Primo Incontro)
L'antico male intrappolato nei Terreni Sigillati si libera e tocca a te impedire agli Imprigionati di raggiungere il Tempio Sigillato. Questa enorme bestia nera dalle molteplici zampe richiede una strategia incentrata sull'immobilizzazione e sul colpire un punto debole critico.
Toe Takedown
Il principale punto debole dell'Imprisoned è la punta sigillante in cima alla sua testa. Per abbatterlo, devi prima distruggergli tutte le "dita" – le appendici bulbose sui suoi piedi. Bloccale e colpiscile. Gli attacchi rotanti possono essere efficaci contro i gruppi di dita. Distruggere tutte le dita di un piede lo rallenterà temporaneamente. Attenzione, mentre calpesta, crea onde d'urto dannose.
Trauma alla testa
Una volta distrutte tutte le dita, l'Imprigionato cadrà. Questa è la tua occasione! Corri verso la sua testa e sferra colpi di spada verso l'alto per conficcare la punta sigillante nel suo cranio.
Risciacquare e ripetere (con un tocco di novità)
Dovrai ripetere questo processo tre volte. Nel round finale, i suoi colpi genereranno onde d'urto rosse più potenti che dovrai evitare con attenzione.
Strategia alternativa: salire!
Puoi anche usare i grandi geyser d'aria presenti nell'arena per lanciarti sulla schiena o sulla testa dell'Imprigionato, colpendo così la punta senza dovergli distruggere le dita dei piedi. Questo può essere più veloce, ma richiede una manovrabilità più precisa.
Sigillare l'affare
Dopo aver conficcato la punta per la terza volta, avvicinati alla foca a terra, esegui un Colpo verso il cielo e poi ricalca con la spada il disegno sullo schermo per rinforzare la foca.
Pazienza e perseveranza sono essenziali per porre fine a questa minaccia colossale.

Koloktos (Antica Cisterna)
A guardia della sacra fiamma nell'Antica Cisterna c'è Koloktos, un enorme automa dorato dalle molteplici braccia, portato in vita dalla magia oscura di Ghirahim. In questo combattimento, l'obiettivo è usare le sue stesse armi contro di lui.
Fase 1: Montala bene!
Koloktos sarà inizialmente bloccato al centro della stanza. Attaccherà sbattendo le braccia verso il basso o lanciando lame rotanti verso di voi. Schivate questi attacchi. Quando un braccio sbatte a terra, usate la vostra frusta appena acquisita per afferrare e separare le articolazioni. Ripetete l'operazione per tutte le sue braccia (ne ha sei!). Una volta disarmato, il suo petto ingabbiato sarà esposto. Avvicinatevi e colpite il nucleo rosso. Dovrete ripetere l'operazione un paio di volte.
Fase 2: L'ascesa della macchina
Infuriato, Koloktos si solleverà dal pavimento, rivelando le gambe e brandendo enormi spade ricurve. Evocherà anche dei Boblin Maledetti: eliminateli in fretta. La strategia rimane la stessa: aspettate che sbatta le braccia (di solito tre alla volta) a terra. Usate la frusta per disarmarlo. Questa volta, lascerà cadere le sue spade giganti. Raccoglietene una!
Girando le tabelle
Con la spada di Koloktos in mano, aspetta che provi a calpestare o a colpire le braccia rimaste. Usa la spada gigante per rompergli le gambe o le braccia rimaste. Questo alla fine lo farà cadere, esponendo di nuovo la gabbia toracica. Usa la spada gigante per distruggere la gabbia e poi sbracciati sul suo nucleo. Fai attenzione al suo potente e continuo attacco di spada dopo che si è ricostruito; crea distanza quando lo vedi caricare.
Questa battaglia è uno spettacolo fantastico. Siate reattivi, usate la frusta strategicamente e godetevi la soddisfazione di smantellare pezzo per pezzo questo gigante dorato.

Tentalus (Nave di sabbia)
A bordo della spettrale Nave di Sabbia, il mostruoso Leviatano Abissale Tentalus tenterà di schiacciarti con i suoi enormi tentacoli e il suo sguardo terrificante. Questo combattimento si svolge a tappe, richiedendoti di adattarti ai cambiamenti del campo di battaglia.
Fase 1: Terrore tentacolare (sottocoperta)
Mentre cerchi di raggiungere il ponte, i tentacoli di Tentalus irromperanno attraverso la nave. Carica un Colpo verso il Cielo e scatenalo orizzontalmente o diagonalmente per recidere queste appendici contorte. Se un tentacolo ti afferra, scuoti i controller per liberarti.
Fase 1 Parte 2: Occhio della tempesta (Sul ponte)
Una volta sul ponte, Tentalus rivelerà il suo enorme occhio. Continuerà ad attaccare sbattendo a terra i suoi tentacoli principali. Puoi reciderli con Colpi verso il Cielo per creare un varco. Il tuo obiettivo principale è colpire il suo enorme occhio con una freccia del tuo Arco. Un colpo andato a segno stordirà la bestia, facendola crollare sul ponte. Avvicinati e colpisci il suo occhio con la tua spada. Ripeti il processo. Nota importante: Evita di usare esclusivamente l'arco per danneggiare l'occhio dopo averlo stordito, poiché ciò potrebbe innescare un problema tecnico che impedirebbe il proseguimento del combattimento.
Fase 2: Devastazione in quota
Dopo aver subito danni sufficienti, Tentalus distruggerà parzialmente il ponte. Una cassa cadrà, creando una piattaforma improvvisata. Saliteci sopra. Ora, Tentalus attaccherà con tentacoli serpentini che gli emergono dalla testa, completi di bocche a scatto. Mantenete la posizione e colpite questi tentacoli più piccoli mentre si avvicinano. Dopo averne eliminati alcuni, l'occhio principale di Tentalus sarà di nuovo vulnerabile. Scoccategli una freccia e, quando si accascia, scatenate i vostri attacchi con la spada.
Mantieni carichi i tuoi Colpi verso il Cielo, le tue frecce precise e non lasciarti sopraffare dal caos. Rimanda questo orrore marino negli abissi!

Bilocita (Thunderhead – Parassita di Levias)
Il grande spirito celeste Levias è afflitto da un enorme parassita oculare, il Bilocyte. Questa battaglia si svolge prima nei cieli e poi sulla schiena di Levias, e richiede abili manovre di Loftwing e un'abilità di spada precisa.
Fase 1: Assalto aereo
Sali sul tuo Loftwing e insegui i Levias infetti. Quattro grandi bulbi oculari sporgeranno dal suo corpo. Usa l'attacco Carica a Spirale del tuo Loftwing (premi A) per colpire questi bulbi oculari e distruggerli. Prenditi il tempo necessario per allineare le tue cariche. Se hai bisogno di salute, ci sono piccole isole a Thunderhead dove puoi recuperare.
Fase 2: Sul dorso della bestia
Una volta che tutti e quattro i peduncoli oculari sono spariti, vola sopra Levias e salta dal tuo Loftwing per atterrare sulla parte piatta della sua testa, dove è esposto il corpo principale di Bilocyte.
Fase 3: Tennis a proiettili
Bilocyte ti sputerà contro proiettili di bile verde. Devi deviarli verso di lui usando la tua spada. Muovi la spada in diagonale (sinistra o destra) per colpire i proiettili verso le antenne a forma di ali di Bilocyte su entrambi i lati del suo occhio principale. Dopo aver colpito entrambe le "ali", il suo occhio centrale sarà vulnerabile. Colpisci il suo occhio principale con un proiettile dritto (fendente verticale). Questo lo stordirà, permettendoti di correre verso di lui e colpirlo direttamente.
Fase 4: Tattiche subdole
Man mano che subisce più danni, Bilocyte inizierà a muovere la testa a sinistra o a destra per schivare i tuoi colpi deviati. Dovrai anticipare i suoi movimenti e adattare di conseguenza la direzione dei tuoi colpi di spada per continuare a colpirlo all'occhio.
Padroneggia il tuo Loftwing, perfeziona la deviazione dei proiettili e libera i Levias da questo disgustoso parassita!

Signore dei Demoni Ghirahim (Santuario del Fuoco)
Ghirahim torna, più determinato e potente di prima. Questo incontro nel Santuario del Fuoco metterà alla prova la vostra maestria nel combattimento con la spada e la vostra capacità di interpretare i suoi attacchi telegrafici.
Fase 1: Nemici familiari, nuovi trucchi
Ghirahim inizia di nuovo cercando di afferrare la tua spada, con la mano che brilla. Adesca la sua presa e colpisci da un angolo senza guardia. Questa volta, però, evocherà spesso piccoli pugnali fluttuanti intorno a sé che possono bloccare i tuoi attacchi o danneggiarti. Dovrai mirare con attenzione per aggirare questi pugnali. Se ti afferra la spada, preparati a colpire rapidamente verso l'alto o a eseguire un colpo di scudo per riprenderla.
Fase 2: Armati e pericolosi
Dopo aver subito danni, Ghirahim evocherà due spade. Le userà per bloccare i tuoi attacchi. Devi colpire da un'apertura, come quando combatti contro uno Stalfos. Potrebbe anche saltare in aria e cercare di bombardarti in picchiata: schivalo e contrattacca mentre è vulnerabile con le sue spade conficcate nel terreno. Continuerà anche a usare i suoi pugnali a proiettile (che puoi ancora deviare) e il suo attacco in corsa.
Buttalo giù
Una strategia chiave in questa fase consiste nel far cadere Ghirahim dalle piattaforme elevate. Le combo riuscite possono spingerlo verso il bordo. Una volta atterrato, puoi eseguire un Colpo fatale.
Questo combattimento richiede più precisione e reazioni più rapide rispetto al primo incontro. Sii paziente, sfrutta le sue opportunità e dimostra a Ghirahim che non è all'altezza dell'eroe dei cieli.

Gli Imprigionati (Terreni Sigillati – Secondo Incontro)
La bestia è tornata e ha imparato qualche nuovo trucco. Questa volta, all'Imprigionato sono spuntate delle braccia, rendendo la sua ascesa verso il Tempio Sigillato ancora più pericolosa. Per fortuna, hai un alleato: Groose e la sua catapulta Groosenator!
Strategia familiare, nuovo ostacolo
Il tuo obiettivo principale è sempre quello di attaccare le dita dei piedi per farlo cadere, poi colpire la punta di tenuta sulla sua testa. Le braccia possono essere un fastidio, cercando di afferrarti o spingerti via.
Groose è in libertà!
Groose annuncerà periodicamente che il Groosenator è pronto. Quando l'Imprigionato è a portata (specialmente quando cerca di scalare le pareti della fossa), colpisci la catapulta per sparare una grossa bomba alla bestia. Questo la stordirà, spesso atterrandola o bloccandone l'avanzata, dandoti un'ottima opportunità per colpirgli le dita dei piedi o la testa. Il Groosenator può anche distruggere le dita dei piedi se mirato bene.
Il vantaggio dell'arco
Se hai l'arco, puoi usarlo per colpire le dita dei piedi da una distanza più sicura, in particolare quelle posteriori difficili da raggiungere.
Avviso di onda d'urto
I suoi passi continuano a creare onde d'urto dannose, e ora sono più intensi e frequenti. Calcola con cura i tuoi movimenti.
Tre volte il fascino
Proprio come prima, devi conficcare la punta nella sua testa tre volte e poi eseguire il rituale di sigillatura Skyward Strike.
Coordinati con Groose, usa tutto il tuo arsenale e ricaccia questo abominio nella sua prigione.

Gli Imprigionati (Terreni Sigillati – Terzo Incontro)
Proprio quando pensavi fosse finita, l'Imprigionato si libera per un terzo e, per fortuna, ultimo scontro. Questa volta, può VOLARE!
Fase 1: Con i piedi per terra (brevemente)
Inizialmente, il combattimento è simile. Superate gli Imprigionati usando i geyser spirituali. Aspettate che Groose annunci che il Groosenator è pronto, poi fategli sparare una bomba. Mentre è stordito, saltategli sulla testa e colpite la punta sigillante.
Fase 2: prendere il volo
Dopo il primo atterramento, l'Imprigionato svilupperà un alone e inizierà a fluttuare verso l'alto, cercando di raggiungere il tempio molto più velocemente. Il Groosenator di Groose è di nuovo la chiave. Colpiscilo con una bomba per farlo crollare. Poi, corri verso la sua testa abbattuta e conficca la punta. Dovrai essere veloce e posizionarti in modo efficace, poiché cade in punti diversi.
Fase 3: Palla di cannone umana!
Per il round finale, il Groosenator verrà danneggiato. Groose, in un colpo di genio (o di follia), lo modificherà per lanciare Tu! Scala i geyser per raggiungere Groose. Ti caricherà sulla catapulta. Mira attentamente alla testa dell'Imprigionato, in particolare alla punta, e lanciati. Una volta atterrato, colpisci ripetutamente la punta per sconfiggerlo definitivamente. Se manchi il colpo, dovrai risalire e riprovare.
Sigillo finale
Una volta sconfitto definitivamente, esegui un'ultima volta il rituale di sigillatura Skyward Strike.
Questo è lo scontro più dinamico contro gli Imprigionati. Sfrutta l'ambiente circostante e il prezioso aiuto di Groose per porre fine a questo incubo ricorrente.

Signore dei Demoni Ghirahim (Terreni Sigillati – Penultima Battaglia)
Mentre corri per impedire la rinascita di Demise da parte di Zelda nel passato, Ghirahim prende posizione, lanciandoti contro orde di Boblin prima di affrontarti direttamente in una battaglia in più fasi che metterà alla prova la tua resistenza e le tue abilità con la spada.
l'uomo nel mirino
Per prima cosa, affronterai ondate di Boblin mentre scendi lungo il sentiero a spirale dei Terreni Sigillati. Usa attacchi rotanti e dai priorità ai leader dei Boblin con le corna per impedire loro di evocare rinforzi. Ci sono dei Frutti della Resistenza sparsi in giro se ne hai bisogno. Puoi scegliere di superare molti di questi nemici se sei veloce.
Fase 1 (Battaglia di piattaforme)
Affronterai Ghirahim su una serie di piattaforme discendenti. Il tuo obiettivo è farlo cadere dal bordo della piattaforma sottostante. Bloccherà molti dei tuoi attacchi, ma ogni colpo lo spingerà leggermente indietro. Scatena delle combo per farlo cadere dal bordo, poi esegui un Colpo fatale.
Fase 2 (Mani Luminose)
Dopo alcuni atterramenti, Ghirahim cambierà tattica. Le sue mani brilleranno di energia viola. Se la tua spada colpisce queste mani luminose, contrattaccherà e potenzialmente scambierà il tuo posto con te, portandoti pericolosamente vicino al bordo. Devi mirare con attenzione i tuoi fendenti per evitare le sue mani protette.
Fase 3 (Livello Terra – Scherma)
Una volta raggiunto il fondo, Ghirahim sguainerà la sua spada, che somiglia sospettosamente a una versione più scura della Spada Suprema. Bloccherà quasi tutti gli attacchi diretti. Mantieni le distanze. Alla fine lancerà un raggio di energia rossa dalla sua spada. Colpisci la tua spada con la stessa direzione del raggio (orizzontale per orizzontale, verticale per verticale) per deviarlo verso di lui. Potrebbe risponderti al volo più volte: continua questa mortale partita di tennis energetico finché non lo colpisci. Questo lo stordirà, permettendoti di scagliarti contro di lui e colpirlo al petto.
Fase 4 (Rompere la lama)
Nella parte finale di questa fase, devi frantumargli la spada. Quando le tue lame si scontrano, attacca ripetutamente. Con una pressione sufficientemente sostenuta, la sua spada si spezzerà e alla fine si romperà, lasciandolo vulnerabile a una serie finale di attacchi al petto.
Questa è una vera prova di tutto ciò che hai imparato. Gestisci la folla, adattati alle sue mutevoli tattiche sulle piattaforme e padroneggia l'arte del duello con la spada per sconfiggere finalmente la penultima forma di Ghirahim.

Signore dei Demoni Ghirahim (Forma Finale – Servitore della Morte)
Proprio mentre Demise sta per essere completamente resuscitato, Ghirahim subisce la sua ultima, potentissima trasformazione, diventando un vero guerriero demone. Questo è un duello con la spada puro e intenso.
L'aggressività è la chiave
Ghirahim, ora rivestito di un'armatura metallica, è incredibilmente aggressivo. Ti attaccherà senza sosta con la sua grande spada.
Esporre il nucleo
Il tuo bersaglio è la grande gemma rossa sul suo petto. Tuttavia, è pesantemente protetta dalle piastre della sua armatura.
Sfondare
Devi attaccare ripetutamente la sua armatura. Concentra i tuoi colpi su sezioni specifiche dell'armatura (braccia, torso). Dopo attacchi ripetuti su una sola area, l'armatura si romperà e alla fine si romperà, rivelando una sezione della gemma.
Contrattacco e attacco
I colpi di scudo sono cruciali qui. Parare con successo i suoi attacchi creerà aperture che ti permetteranno di colpire la gemma esposta. Colpisce duro, quindi il tempismo preciso è essenziale.
Aggressione persistente
Ghirahim cercherà di rigenerare la sua armatura. Dovrai essere implacabile nei tuoi attacchi, pressandolo costantemente e sfondando le sue difese per colpire la gemma ogni volta che si presenta un'apertura. Colpisci direttamente la gemma completamente esposta con un numero sufficiente di colpi per sconfiggerlo una volta per tutte.
Questa è una battaglia di logoramento e abilità. Concentratevi, parate con efficacia e distruggete la forma finale di Ghirahim per affrontare il vero male.

Demise (La battaglia finale)
Il Re dei Demoni in persona, Demise, viene liberato. Questo è lo scontro definitivo, una vera prova del tuo coraggio, della tua abilità e del potere della Spada Suprema. Il destino del mondo è sulle tue spalle.
Fase 1: Il duello
Demise è un potente spadaccino. Attacca con fendenti potenti e decisi.
- Attacco e difesa: Bisogna essere aggressivi e prudenti. Se vi allontanate troppo, scatenerà un attacco devastante in carica che può essere difficile da schivare (un salto mortale all'indietro ben sincronizzato è la soluzione migliore). Avvicinatevi e scambiate colpi.
- Sfruttare le aperture: Bloccherà molti dei tuoi attacchi iniziali. Cerca aperture dopo il suo attacco o quando cambia guardia. Una tattica comune è quella di attirare il suo attacco, schivarlo o colpirlo con lo scudo, e poi contrattaccare. A volte, fendenti alternati (da destra a sinistra, poi da sinistra a destra) possono eludere le sue difese. Dopo aver messo a segno un colpo, preparati immediatamente a schivare o bloccare, poiché probabilmente contrattaccherà.
Portandolo in ginocchio: Dopo alcuni colpi andati a segno, puoi far cadere Demise su un ginocchio, lasciandolo vulnerabile a una raffica di attacchi.
Fase 2: Fulmini
Infuriato, Demise infonderà fulmini sul campo di battaglia e sulla sua lama. Il cielo si oscurerà e fulmini colpiranno periodicamente il terreno.
- Sfruttare la tempesta: Non puoi più caricare un normale Colpo Celeste. Invece, tieni la spada sollevata. Se un fulmine colpisce la tua lama, questa si imbeve di energia elettrica. Puoi quindi scatenare un potente Colpo Celeste infuso di fulmini a Demise.
- Duello Fulmineo: Demise caricherà anche la sua spada di fulmini e scaglierà i suoi Colpi verso il Cielo contro di te. Se il tuo colpo caricato si scontra con il suo, si annulleranno a vicenda. Devi colpirlo con il tuo colpo di fulmine prima che scagli il suo, oppure schivarlo e poi contrattaccare rapidamente.
- Sbalordire il Re Demone: Un fulmineo Colpo verso il Cielo riuscito paralizzerà temporaneamente Demise. Questa è la tua occasione cruciale! Corri e scatena una raffica di attacchi con la spada.
Il colpo fatale (La pazienza è una virtù)
Dopo essere stato stordito e danneggiato a sufficienza, Demise cadrà e ti verrà chiesto di infliggere un Colpo fatale. Fondamentale è NON tentare il Colpo fatale la prima volta che cade in questa fase. Lo schiverà e tu rimarrai vulnerabile. Lascialo rialzare. Ripeti il processo di caricare la tua spada con il fulmine, colpirlo e attaccarlo mentre è paralizzato. Generalmente è più sicuro aspettare che sia caduto per... Terzo tempo in questa fase prima di tentare il Colpo Fatale. Questa volta, andrà a segno e sconfiggerai il Re Demone.
Ci siamo, eroe. Dai tutto quello che hai. Sii paziente durante la fase fulminea, impara i suoi schemi e usa la Spada Suprema al massimo del suo potenziale. Il tuo coraggio diventerà leggenda!