Preparati! Collega l'Arsenale e i Tesori in Phantom Hourglass!
Gli spruzzi salati del Grande Mare chiamano ancora una volta! Riprendendo dopo gli eventi di The Wind WakerLa missione di Link per salvare Tetra lo catapulta nel misterioso Mondo del Re dell'Oceano, un regno avvolto nella nebbia e sorvegliato dalla terrificante Nave Fantasma. Sopravvivere a queste acque infestate e sfidare le profondità del pericoloso Tempio del Re dell'Oceano richiede più del semplice coraggio: richiede intelligenza, riflessi pronti e, soprattutto, gli strumenti giusti!
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass Utilizza brillantemente il Nintendo DS e l'inventario di Link è fondamentale per questa esperienza unica. Preparati a disegnare percorsi boomerang, tracciare percorsi bombchu e scoccare le frecce con il tocco intuitivo del tuo stilo. Potrai persino usare il microfono per alcuni oggetti mistici! Oltre al classico equipaggiamento da dungeon crawler, comanderai la SS Linebeck, recuperando tesori dai fondali marini, navigando con rotte personalizzate sulle tue carte nautiche e scoprendo segreti su decine di isole uniche.
Questa guida è il compagno ideale per ogni singolo oggetto, pezzo di equipaggiamento, tesoro collezionabile e artefatto vitale che Link incontra durante le sue missioni. Dal salvavita Phantom Hourglass Dalle spade più potenti, agli strumenti di navigazione essenziali, agli stravaganti oggetti da collezione e ai preziosi tesori che scambierai per potenziare la tua nave: tutto è descritto in dettaglio qui. Padroneggia questo inventario, scopri i segreti di ogni strumento e preparati ad affrontare le sfide che ti attendono in questa grandiosa avventura oceanica! Immergiamoci!
Equipaggiamento: Strumenti dell'Eroe
Preparati a risolvere enigmi, combattere mostri e interagire con il mondo usando questi oggetti essenziali! Molti sfruttano il touch screen del DS per un controllo intuitivo.

Bombe
Trovato: La scorta iniziale si trova in una cassa all'interno del Tempio del Vento. I potenziamenti per la Borsa Bomba necessari per trasportarne di più si ottengono separatamente (vedi la sezione Borse).
Descrizione: La tua classica soluzione esplosiva! Perfetta per sfondare muri crepati, far detonare rocce friabili, scoprire passaggi nascosti e dare un duro risveglio ai nemici più ostici. Trascinane uno con lo stilo per posizionarlo con precisione, oppure tocca Link per fargliene cadere uno ai piedi. Essenziale per molti enigmi e per sconfiggere nemici corazzati.

Bombco
Trovato: La scorta iniziale si trova in una cassa all'interno del Tempio Goron. I potenziamenti per la Borsa Bombchu necessari per trasportarne di più si ottengono separatamente (vedi la sezione Borse).
Descrizione: Queste sono bombe che camminano dove gli dici! Disegna un percorso sul touch screen e questi topi meccanici lo percorreranno diligentemente prima di esplodere. Sono strumenti ingegnosi per colpire interruttori a distanza dietro le barriere, destreggiarsi in angoli stretti o infliggere un botto a sorpresa ai nemici da angolazioni inaspettate. Richiede la Bombchu Bag per essere trasportata.

Boomerang
Trovato: Ottenuto nel Tempio del Fuoco.
Descrizione: Un classico di Zelda davvero versatile, brillantemente adattato per DS! Usa lo stilo per tracciarne la traiettoria precisa: aggira gli ostacoli, premi più interruttori in sequenza, stordisci gruppi di nemici, spegni ostacoli infuocati (come Fire Keese o Bubbles) o recupera oggetti distanti come Rupie o Cuori di Recupero. Padroneggiare la sua traiettoria apre innumerevoli possibilità di risoluzione di enigmi.

Arco
Trovato: Ottenuto nel Tempio del Coraggio.
Descrizione: Prendi la mira e vola! L'Arco è l'arma perfetta per colpire bersagli distanti con precisione. Essenziale per colpire gli oculari attraverso i varchi, sfruttare i punti deboli dei nemici da una distanza di sicurezza (come gli occhi degli Hinox) e risolvere numerosi enigmi. Richiede Frecce e una Faretra per impugnarlo.

Rampino
Trovato: Ottenuto nel Tempio di Ghiaccio.
Descrizione: Devi colmare un varco o agganciare qualcosa di molto lontano? Prendi di mira pali robusti, bersagli speciali per il rampino o persino torce sospese con lo stilo. Link lancerà il gancio, creando una corda tesa su cui potrai scivolare. Può anche essere usato per tirare determinati oggetti, rimuovere l'armatura nemica (come gli scudi di Geozard) o stordire specifici nemici volanti o corazzati.

Hammer
Trovato: Ottenuto nel Tempio di Mutoh.
Descrizione: È il momento di risolvere i problemi a percussione! Questo enorme martello ti permette di abbattere grossi interruttori arrugginiti, sradicare pali o picchetti ostruiti e scagliare potenti onde d'urto sul terreno per ribaltare nemici pesantemente corazzati come i Terrorpin sulle loro vulnerabili schiene. È fantastico spaccare tutto con questo!

Spada di Oshus
Trovato: Consegnato a Link da Oshus sull'isola di Mercay all'inizio del gioco.
Descrizione: La tua prima lama fidata. È abbastanza affilata da affrontare i primi nemici e tagliare l'erba all'inizio della tua avventura attraverso il Grande Mare. Un'arma iniziale necessaria, ma alla fine la sostituirai con la leggendaria Spada Fantasma.

Spada Fantasma
Trovato: Forgiato dal fabbro Zauz dopo che Link ha raccolto i tre metalli puri (Crimsonine, Azurine, Aquanine) dai dungeon successivi.
Descrizione: L'arma definitiva e la chiave per la tua missione! Intrisa del potere degli Spiriti del Potere, della Saggezza e del Coraggio, questa lama leggendaria è la esclusivamente Un'arma in grado di danneggiare e sconfiggere gli altrimenti invincibili Fantasmi che infestano il Tempio del Re dell'Oceano. La sua acquisizione segna una svolta fondamentale nel tuo viaggio.

Paletta
Trovato: Isola di Molida, Wayfarer Hideaway.
Descrizione: La X segna il punto! Equipaggia la Pala per scavare in terreni morbidi o in punti specifici indicati sulle mappe o dai PNG. Non sai mai quali tesori potresti trovare: Rupie, Cuori di Recupero, interruttori nascosti, scorciatoie o persino preziose Mappe del Tesoro! Ascolta il caratteristico "clink" quando scavi!

Scudo di legno
Trovato: Negozio dell'isola di Mercay.
Descrizione: La tua prima linea di difesa essenziale. Questo semplice scudo blocca automaticamente molti proiettili nemici (come le rocce di Octorok) e attacchi fisici deboli provenienti frontalmente. Non fermerà colpi potenti o attacchi da dietro, e attenzione: i Like Like li trovano assolutamente deliziosi!
Borse, contenitori e attrezzatura chiave
Porta con te più munizioni, esplora il mondo in modo efficiente e scopri segreti con questi essenziali pezzi di equipaggiamento funzionale.

Borsa bomba
Trovato: Permette di trasportare bombe (parte da 10). Potenziamento 1 (20 bombe) dal gioco dei cannoni dell'Isola di Bannan. Potenziamento 2 (30 bombe) acquistabile dalla Nave Mascherata di Beedle (1000 rupie).
Descrizione: Aumenta il numero massimo di bombe che Link può trasportare. Essenziale per affrontare enigmi e situazioni di combattimento che richiedono l'uso di bombe.

Borsa Bombchu
Trovato: Permette di trasportare Bombchus (parte da 10). Potenziamento 1 (20 Bombchus) acquistato nel negozio di Goron Island. Potenziamento 2 (30 Bombchus) vinto al Goron Game di Dee Ess Island.
Descrizione: Aumenta il numero massimo di Bombchus che Link può trasportare, consentendo più tentativi di detonazioni a distanza complesse.

Faretra
Trovato: Permette di trasportare frecce (parte da 20). Potenziamento 1 (30 frecce) ricevuto da Romano sull'isola di Molida. Potenziamento 2 (50 frecce) acquistato nel negozio dell'isola di Mercay.
Descrizione: Aumenta il numero massimo di frecce che Link può impugnare con il suo arco, fondamentale per i dungeon che richiedono molti tiri a distanza.

Ardesia del ciclone
Trovato: Isola Inesplorata, di Golden Chief Cylos. Impara i simboli sparando a 6 Rane Dorate attraverso il Grande Mare.
Descrizione: Una lavagna mistica toccata dagli dei del vento! Disegna un simbolo appresa corrispondente a una posizione della Rana Dorata per evocare istantaneamente un ciclone e teletrasportarti lì. Inestimabile per viaggiare velocemente attraverso i quattro quadranti marini.

Canna da pesca
Trovato: Bannan Island, dal Vecchio Viandante dopo averlo riunito a Joanne.
Descrizione: Peschiamo nei punti designati (le ombre dei pesci sulla mappa del mare). Cimentatevi in un minigioco con lo stilo per catturare vari tipi di pesci, divertendovi e ottenendo ricompense.

Braccio di recupero
Trovato: Cannon Island, acquistato da Eddo (urla nel microfono del DS per un potenziale sconto da 1000 a 200 rupie).
Descrizione: Equipaggia la SS Linebeck con una gru per recuperare i tesori sommersi segnati sulle Mappe del Tesoro. Include un minigioco che consiste nel guidare il braccio verso il basso, evitando ostacoli (Octomine, rocce). Subisce danni, ma può essere riparato presso il Cantiere Navale Mercay (normalmente 50 rupie, 100 se completamente rotto).
Oggetti del dungeon: chiavi per il progresso
Non potrai addentrarti nei templi antichi senza queste chiavi e questi manufatti essenziali.

Piccola chiave
Trovato: All'interno di vari sotterranei e caverne, spesso in bauli o lasciati cadere dai nemici.
Descrizione: La tua chiave standard per i dungeon, un punto fermo della serie Zelda. Usala per sbloccare semplici porte chiuse a chiave che ti bloccano il passaggio. Di solito si usano all'interno dello stesso dungeon in cui si trovano.

Chiave del capo
Trovato: Verso la fine della maggior parte dei dungeon, spesso dopo aver sconfitto un mini-boss o risolto un enigma importante.
Descrizione: Questa grande chiave decorata apre l'imponente porta che conduce alla camera del boss principale del dungeon. La sua scoperta significa che la sfida finale è vicina!

Cristallo rotondo / Cristallo quadrato / Cristallo triangolare
Trovato: All'interno del Tempio del Coraggio.
Descrizione: Questi cristalli dalla forma unica sono dei MacGuffin specifici per il Tempio del Coraggio. Trovali e portali (uno alla volta) ai rispettivi piedistalli per risolvere intricati enigmi e aprire nuovi percorsi all'interno del tempio. Abbina la forma alla fessura!
Oggetti della missione: guidare l'avventura
Questi oggetti sono assolutamente essenziali per avanzare nella trama principale, sbloccare nuove aree e completare importanti missioni secondarie.

Phantom Hourglass
Trovato: Tempio del Re dell'Oceano (esplorazione iniziale).
Descrizione: Il mistico manufatto che dà il nome al gioco! Ricco delle magiche Sabbie delle Ore, protegge Link dalla maledizione che prosciuga la vita del tempio, ma solo per un periodo limitato! Raccogli più Sabbie delle Ore per prolungare il tempo di esplorazione in tutta sicurezza. Il suo potere è intrinsecamente legato agli Spiriti ed è vitale per raggiungere le profondità più profonde del tempio.

Carte nautiche
Trovato: Durante lo svolgimento della missione principale, verranno rivelati i quattro quadranti marini.
Descrizione: Mappe essenziali per la navigazione. Ricordatevi di copiare meticolosamente dettagli, indicazioni e indizi dalle carte trovate sulla mappa principale usando lo stilo: è fondamentale!

Chiave del sole
Trovato: Probabilmente durante lo sviluppo della storia dell'isola di Molida.
Descrizione: Una chiave speciale decorata con un motivo a forma di sole. Necessaria per aprire specifiche serrature contrassegnate dal sole, spesso aprendo la strada a nuove sezioni dell'isola o dungeon come il Tempio del Coraggio.

Chiave fantasma
Trovato: Ottenuto durante la serie di missioni che porta alla Nave Fantasma.
Descrizione: Una chiave eterea dall'aura spettrale. Il suo scopo è unico: permettere a Link di entrare nella sfuggente e terrificante Nave Fantasma.

Chiave del Re
Trovato: Durante la serie di missioni dell'Isola Goron/Tempio.
Descrizione: La chiave un tempo posseduta dalla famiglia reale dell'antico Regno di Cobble, ora abitato dai Goron. È essenziale per accedere alle profondità del Tempio di Mutoh.

Collana Regale
Trovato: Probabilmente durante le missioni Goron sull'Isola Goron.
Descrizione: Una preziosa collana intrisa della storia del Regno di Cobble. Parte della serie di missioni dei Goron, probabilmente usata per dimostrare la propria discendenza o ottenere fiducia.

Crimsonine
Trovato: Nascosto nel Tempio di Ghiaccio.
Descrizione: Il Metallo Puro della Saggezza (Blu). Uno dei tre metalli leggendari richiesti a Zauz per forgiare la Spada Fantasma.

azzurro
Trovato: Nascosto nel Tempio di Ghiaccio.
Descrizione: Il Metallo Puro della Saggezza (Blu). Uno dei tre metalli leggendari richiesti a Zauz per forgiare la Spada Fantasma.

Acquanina
Trovato: Nascosto nel tempio di Mutoh.
Descrizione: Il Metallo Puro del Coraggio (Verde). Uno dei tre metalli leggendari richiesti a Zauz per forgiare la Spada Fantasma.

Lama della spada
Trovato: Non è un oggetto che si tiene in mano, ma rappresenta lo stato dopo aver raccolto l'Elsa e 3 Metalli Puri, prima che Zauz forgi la spada finale.
Descrizione: La manifestazione fisica del tuo progresso verso l'arma definitiva: l'elsa di Oshus combinata con i tre metalli puri, pronta per la magia Zauz.

Vestiti nuovi da eroe
Trovato: Uomo del Sorriso, Nave Viaggiatrice del Nord-Est (avvia la Sequenza di Scambio).
Descrizione: Collega l'iconica tunica verde e il cappello! Inizi con abiti da marinaio, ma li riceverai come primo oggetto nella Sequenza di Scambio del gioco. Molto più eroico!

Caleidoscopio (erroneamente chiamato Telescopio)
Trovato: Consegna i vestiti nuovi dell'eroe a Nyeve, nave dei viaggiatori nord-occidentali.
Descrizione: Un oggetto divertente e visivamente interessante ricevuto a metà della sequenza di scambio. Non ha molta utilità pratica oltre a essere un oggetto di scambio.

Quaderno di guardia
Trovato: Scambia il Caleidoscopio con Hoiger Howgendoogen, nave SE Ho Ho.
Descrizione: Un taccuino usurato, pieno di osservazioni, passato di mano durante la sequenza di scambi.

Cuore di legno
Trovato: Taccuino della Guardia Commerciale a Nyave, nave della Guardia Sud-Occidentale.
Descrizione: Un semplice cuore intagliato nel legno. Questo è l'ultimo oggetto che riceverai *prima* della ricompensa della sequenza.

Pergamena dello spadaccino
Trovato: Isola di Bannan, Capanna del Viandante (in uno scrigno dopo aver consegnato Cuore di Legno al Vecchio Viandante sulla sua nave e aver eliminato la minaccia dell'isola).
Descrizione: Il premio finale per aver completato la Sequenza di Scambio! Insegna a Link il potente Grande Attacco Rotante: esegui tre attacchi rotanti consecutivi per sferrare un colpo rotante più potente e dannoso!
Collezionabili: collezionali tutti!
Rintraccia questi oggetti opzionali ma spesso molto utili per ottenere effetti utili, potenziamenti preziosi o semplicemente per la pura soddisfazione del completamento al 100%!

Pozione Rossa
Trovato: Acquistalo nei negozi (Beedle, negozi dell'isola), trovalo nei forzieri.
Descrizione: Una miscela salvavita che ripristina circa 6 cuori. Ottima per riprendersi da danni moderati durante i combattimenti più difficili.

Pozione Gialla
Trovato: Acquistalo nei negozi (più raro e costoso del Rosso), trovalo nei forzieri.
Descrizione: Ripristina completamente tutti i contenitori di cuori di Link! Tienine uno a portata di mano per le emergenze o per le battaglie con i boss più impegnative.

Pozione Viola
Trovato: Estremamente raro. Può essere trovato in alcuni forzieri di fine gioco o acquistato sulla nave di Beedle Mascherato.
Descrizione: Il meglio del meglio! Ripristina tutti i cuori e raddoppia temporaneamente la potenza d'attacco di Link! Incredibilmente prezioso per gli incontri difficili.

Gemma del potere
Trovato: 20 in totale. Sparsi per il mondo (forzieri, ricompense di missioni, acquistati nei negozi/Beedle, premi dei minigiochi). Associati a Neri (solitamente fata rosa/rossa).
Descrizione: Rappresenta lo Spirito della Saggezza. Raccogline 10 o 20 e portali alla Sorgente della Saggezza sull'Isola degli Spiriti per potenziare il potere di Neri, potenziando la difesa Link (il livello 1 riduce i danni, il livello 2 li riduce notevolmente).

Gemma della saggezza
Trovato: 20 in totale. Sparsi per il mondo (forzieri, ricompense di missioni, acquistati nei negozi/Beedle, premi dei minigiochi). Associati a Neri (solitamente fata rosa/rossa).
Descrizione: Rappresenta lo Spirito della Saggezza. Raccogline 10 o 20 e portali alla Sorgente della Saggezza sull'Isola degli Spiriti per potenziare il potere di Neri, potenziando la difesa Link (il livello 1 riduce i danni, il livello 2 li riduce notevolmente).

Gemma del coraggio
Trovato: 20 in totale. Sparsi per il mondo (forzieri, ricompense di missioni, acquistati nei negozi/Beedle, premi dei minigiochi). Associati a Foglia (di solito fata verde).
Descrizione: Rappresenta lo Spirito del Coraggio. Raccogline 10 o 20 e portali alla Fonte del Coraggio sull'Isola degli Spiriti per potenziare il potere di Foglia, migliorando l'utilità e la gittata della spada Link (probabilmente aumenta l'ampiezza e l'efficacia del raggio della spada).

Carta omaggio
Trovato: Si guadagna tramite il programma fedeltà Beedle Shop accumulando punti (spendendo rupie). Probabilmente il premio di primo livello.
Descrizione: Parte del programma fedeltà Beedle Shop Ship. Rappresenta il raggiungimento di un livello base di iscrizione, con la possibilità di offrire un piccolo sconto o di riconoscere i punti guadagnati.

Biglietto di complimenti
Trovato: Si ottiene accumulando più punti tramite il programma fedeltà Beedle Shop. Probabilmente si tratta del premio di livello Argento.
Descrizione: Parte del programma fedeltà Beedle Shop Ship. Rappresenta il raggiungimento del livello di iscrizione Silver, che probabilmente offre sconti migliori rispetto alla Freebie Card.

Carta omaggio
Trovato: Si guadagna tramite il programma fedeltà Beedle Shop accumulando il maggior numero di punti. Probabilmente il premio di livello Oro.
Descrizione: Parte del programma fedeltà Beedle Shop Ship. Rappresenta il raggiungimento del livello di appartenenza Gold più alto, che offre i migliori sconti e, potenzialmente, l'accesso alla rara nave Beedle Mascherata.

Lettera di Jolene
Trovato: Ricevuto dopo un duello con la pirata Jolene.
Descrizione: Una lettera scritta dal tuo ricorrente rivale pirata. Consegnala a Joanne, la sirena di Bannan Island (la compagna del Wayfarer), che si rivelerà essere la sorella di Jolene! Ti ricompenserà con una Gemma della Saggezza.

Cartolina premio
Trovato: Vinti nei minigiochi (tiro con l'arco, gioco dei Goron, ecc.) o ricevuti per aver salvato nuovamente l'Uomo del Sorriso dopo la sequenza di scambio.
Descrizione: Portali alla cassetta postale sull'isola di Mercay e spediscili. Riceverai in seguito una lettera contenente un pezzo di nave o un tesoro casuale (di solito comune). È come un biglietto della lotteria!
Mappe e oggetti della nave
Naviga nel vasto oceano e trasforma la SS Linebeck in una nave formidabile!

Mappe del tesoro
Trovato: In tutto il mondo: in forzieri, come ricompensa per missioni o minigiochi, dissotterrati con la pala.
Descrizione: Queste mappe mostrano una "X" che indica un punto del Grande Mare dove si trovano tesori sommersi. Copia attentamente la "X" sulla tua Carta Nautica principale usando lo stilo, naviga verso il luogo e usa il Braccio di Recupero per recuperare il tesoro! Una fonte primaria di preziosi tesori e parti di navi.

Sabbie delle Ore
Trovato: Principalmente nei forzieri del Tempio del Re dell'Oceano, ma a volte anche come ricompense o recuperati.
Descrizione: Preziosa sabbia magica che ripristina il limite di tempo del tuo Phantom Hourglass, di solito aggiungendo 1 o 2 minuti per fiala. Assolutamente cruciale per esplorare i livelli più profondi e pericolosi del tempio. Raccogli tutti i granelli che puoi!

Parti della nave
Trovato: Tramite il Salvage Arm, acquistato nei negozi di Beedle/isola, vinto nei minigiochi, scambiato per i tesori.
Descrizione: ENORME aspetto collezionabile. Trova parti per lo scafo, i corrimano, il cannone, la prua, il ponte, la ciminiera e la ruota. Personalizza principalmente l'aspetto della SS Linebeck, MA aumenta anche la sua resistenza (cuori vitali per la nave). Collezionare un set completo corrispondente (ad esempio, tutte le parti in pietra, tutte le parti tropicali) fornisce il massimo aumento di resistenza per quel livello di set. Come per i tesori, il loro valore in rupie è casuale per ogni salvataggio (eccetto le parti dorate, che hanno sempre il valore più alto).
Tesori: Ricchezze delle profondità e della terra
Questi preziosi manufatti si trovano principalmente usando il Braccio di Recupero con le Mappe del Tesoro, ma compaiono anche nei forzieri o come ricompense. Il loro scopo principale è quello di essere scambiati per Rupie o parti specifiche di nave. Parla con il Tesoriere nella sua capanna sull'Isola di Mercay o con la Tribù Ho Ho a bordo della loro nave errante (Mare SE) per scambiarli. Nota: il valore in Rupie di ogni tesoro (eccetto l'Anello Regale) è impostato casualmente per ogni salvataggio (50, 150, 800 o 1500 Rupie), rendendo alcuni oggetti comuni in una partita e rari in un'altra!

Corallo rosa
Trovato: Si ottiene principalmente tramite il Braccio di Recupero usando le Mappe del Tesoro. Si può trovare anche in alcuni forzieri o si può vincere nei minigiochi.
Descrizione: Un bellissimo e ramificato pezzo di corallo rosa vibrante, raccolto dal fondale marino. Da scambiare con il Tesoriere o con la tribù Ho Ho. Il valore è casuale.

Collana di perle
Trovato: Si ottiene principalmente tramite il Braccio di Recupero. Si può trovare anche in bauli e minigiochi.
Descrizione: Un'incantevole collana di perle bianche, forse perduta da un nobile o da un ricco mercante. A volte chiamata "Anello di Perle Bianche". Si scambia per rupie/parti di nave. Il valore è casuale.

Anello perla scura
Trovato: Si ottiene principalmente tramite il Braccio di Recupero. Si può trovare anche in bauli e minigiochi.
Descrizione: Un anello fatto di misteriose perle nere scintillanti. Più esotico della variante bianca. Si può scambiare con rupie/parti di nave. Il valore è casuale.

Scala Zora
Trovato: Si ottiene principalmente tramite il Braccio di Recupero. Si può trovare anche in bauli e minigiochi.
Descrizione: Una grande scaglia iridescente, probabilmente persa da un membro della razza acquatica Zora, raramente avvistata in queste acque. Si scambia in rupie/parti di nave. Il valore è casuale.

Goron Amber
Trovato: Si ottiene principalmente tramite il Braccio di Recupero. Si può trovare anche in bauli e minigiochi.
Descrizione: Un pezzo di ambra fossilizzata con segni o inclusioni Goron, proveniente da regioni vulcaniche. Scambiabile in rupie/parti di nave. Il valore è casuale.

Corona di Ruto
Trovato: Si ottiene principalmente tramite il Braccio di Recupero. Si può trovare anche in bauli e minigiochi.
Descrizione: Una corona delicata e splendida che ricorda la corona reale Zora di epoche passate. Molto ricercata. Si può scambiare per rupie/parti di nave. Il valore è casuale.

Pennacchio di Helmaroc
Trovato: Si ottiene principalmente tramite il Braccio di Recupero. Si può trovare anche in bauli e minigiochi.
Descrizione: Una grande e imponente piuma di un uccello Helmaroc, creatura nota da altre epoche leggendarie. Si può scambiare per rupie/parti di nave. Il valore è casuale.

Anello regale
Trovato: Si ottiene principalmente tramite il Braccio di Recupero. Si può trovare anche in bauli/minigiochi. Estremamente raro.
Descrizione: Un anello decorato, probabilmente legato all'antico Regno di Cobble o ad altre monarchie marinare. Di eccezionale valore. Scambiabile in rupie/parti di nave. Il valore è sempre 1500 rupie.
Pesce: il premio del pescatore
Cattura questi abitanti delle profondità usando la tua canna da pesca e puntandola alle ombre dei pesci che vedi mentre navighi! La pesca prevede un minigioco con lo stilo: tira indietro per agganciare, poi scorri nella direzione opposta a quella di traino del pesce per recuperarlo, rilasciando lo stilo quando salta per evitare di rompere la lenza. I pesci più grandi combattono più duramente! Mostra le tue catture al Vecchio Viandante sull'Isola di Bannan per ottenere potenziali ricompense.

Skippyjack
Trovato: Catturato frequentemente utilizzando la canna da pesca nei punti di pesca più comuni.
Descrizione: Un piccolo pesce grigio/blu molto comune. Facile da catturare, ma di per sé non ha molto valore. Necessario per iniziare la serie di missioni di pesca.

Toona
Trovato: Catturato frequentemente utilizzando la canna da pesca nei punti di pesca più comuni.
Descrizione: Leggermente più grande e anche molto comune. Un po' più combattivo dello Skippyjack.

Loovar
Trovato: Si cattura meno frequentemente con la canna da pesca nei luoghi di pesca più comuni.
Descrizione: Un pesce più grande, di colore rosa-rossastro e bianco. Combatte bene. Mostra la tua prima cattura di Loovar al Vecchio Viandante per ricevere il Esca Big Catch.

Pesce spada arrugginito
Trovato: Catturato occasionalmente con la canna da pesca (richiede l'esca Big Catch) nei punti di pesca più comuni.
Descrizione: Un grande pesce spada color marrone. Aggressivo e ci vuole tempo per recuperarlo. Mostrane uno al Vecchio Viandante per un Parte della nave ricompensa!

Neptoona
Trovato: Catturato raramente con la canna da pesca (richiede l'esca Big Catch). Appare come una grande ombra di pesce spada in rapido movimento sulla mappa marina (solo dopo aver mostrato al Viandante un pesce spada arrugginito).
Descrizione: Il premio finale! Un enorme pesce leggendario blu scuro. Estremamente raro e incredibilmente difficile da catturare. Catturare Neptoona e mostrarla al Vecchio Viandante ti farà guadagnare un prezioso Contenitore del cuore!

Stowfish
Trovato: Catturato per caso; a volte attaccato a un Loovar o a un Rusty Swordfish quando lo si tira su. Non può essere preso di mira direttamente.
Descrizione: Un piccolo pesce simile a un'anguilla. Catturarne uno è pura fortuna! Se riesci a catturare un pesce con uno Stowfish attaccato, mostralo al Vecchio Viandante per un altro. Parte della nave!
Con tasche piene di bombe, mappe spiegate, potenziamenti equipaggiati e il Phantom Hourglass Con il ticchettio che scorre, sei davvero pronto per qualsiasi cosa questa avventura ti riservi! Cerca ogni oggetto, padroneggia ogni strumento, potenzia il tuo equipaggiamento e la tua nave e usa la tua collezione con saggezza per affrontare le sfide che ti attendono. I segreti e i tesori del Grande Mare ti aspettano! Buona fortuna, eroe!