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Phantom Hourglass: Nemici

Linkla ricerca di The Legend of Zelda: Phantom Hourglass Non si tratta solo di navigare in alto mare ed esplorare templi misteriosi, ma anche di affrontare una schiera di nemici insidiosi e pericolosi! Dai sotterranei più profondi alla superficie del Grande Mare, creature grandi e piccole cercheranno di fermare il nostro eroe.

Armos

Armo

Queste statue di pietra animate sembrano intimidatorie, e lo sono! Le statue Armos spesso sorvegliano passaggi importanti o tesori. Di solito rimangono dormienti finché non vi avvicinate o non le disturbate. Una volta attive, saltellano verso di voi senza sosta. La soluzione migliore è solitamente una Bomba ben mirata per frantumare la loro corazza di pietra, o a volte un colpo rapido su un punto vulnerabile (spesso rivelato dopo un salto o un attacco).

Arrow Trap

Freccia Trappola

Un classico dei dungeon! Queste trappole a muro scoccano frecce automaticamente quando attraversi la loro linea di tiro o premi un grilletto nascosto. Tieni pronto lo scudo per bloccare i proiettili in arrivo, oppure calcola attentamente i tuoi movimenti per schivarli quando non vengono sparati. A volte, puoi disattivarli premendo un interruttore nelle vicinanze.

Beamos

Beamo

Queste statue ciclopiche scrutano l'ambiente circostante con un raggio magico rotante. Se il loro occhio ti individua, scatenano una potente esplosione di energia! Stai fuori dalla loro visuale o corri velocemente. Spesso, puoi stordirli o distruggerli scagliando una freccia direttamente nel loro occhio quando è aperto e vulnerabile.

Bee

Ape

Non sottovalutare questi piccoli insetti ronzanti! Spesso agitate dal disturbo degli alveari o dal taglio di alcune erbe, le api attaccano a sciami. Sebbene singolarmente deboli, il loro numero può sopraffarti rapidamente. Veloci fendenti con la spada sono solitamente sufficienti per eliminarle, ma sii pronto a muoverti se un intero sciame ti insegue!

Blade Trap

Trappola a lama

Affilate, letali e implacabili! Queste trappole metalliche chiodate scivolano avanti e indietro lungo percorsi prestabiliti, di solito in stretti corridoi. Cercare di combatterle è inutile. Piuttosto, osservate il loro schema e calcolate i vostri movimenti alla perfezione per superarle senza danni. Alcune varianti potrebbero muoversi più velocemente o avere schemi più irregolari.

Blazing Watch Tower

Torre di guardia fiammeggiante

Queste torri di guardia nemiche, che pattugliano il Grande Mare, sono montate su zattere e dotate di cannoni che lanciano proiettili infuocati. Affrontale con il cannone della tua nave! Mira con attenzione e distruggile prima che possano crivellare la tua nave di buchi o darle fuoco.

Blue ChuChu

Blu ChuChu

Questa variante del comune ChuChu Crepita di elettricità! Toccarne uno direttamente ti darà una brutta scossa. Evita di usare la spada inizialmente. Il boomerang è il tuo migliore amico qui: un colpo rapido li stordirà, permettendoti di finirli in sicurezza con la tua spada. Anche le bombe fanno miracoli.

Bubble

Bolla

Questi teschi volanti, spesso avvolti nel fuoco o nel ghiaccio, vagano minacciosi per i sotterranei. La loro aura elementale li rende invulnerabili agli attacchi diretti con la spada. Usate il Boomerang per spegnere le loro fiamme o frantumare il ghiaccio, lasciando il teschio vulnerabile a un colpo di grazia. Anche il Vaso del Vento può a volte essere efficace per rimuovere la loro aura.

Cannon Boat

Barca cannone

Navi nemiche in agguato nel Grande Mare! Queste navi ostili sono armate di cannoni e spareranno a vista. Affrontale in combattimenti nave contro nave usando i tuoi cannoni. Superale in astuzia e scocca i tuoi colpi con precisione per affondarle prima che ti affondino loro!

Craykling

Strillare

Questi piccoli esemplari del temibile boss Crayk vivono nel Tempio del Coraggio. Possiedono un mimetismo naturale che li rende quasi invisibili! Spesso vedrai solo un debole luccichio prima che ti attacchino. Usa armi a distanza come il Boomerang o le Frecce per rivelarli e stordirli, poi avanza per ucciderli con la tua spada.

Crow

Corvo

Questi fastidiosi uccelli spesso si appollaiano in alto, piombando giù per attaccare quando ci si avvicina. Non sono molto resistenti, ma i loro attacchi improvvisi possono essere sorprendenti. Un rapido fendente di spada mentre si avvicinano è di solito sufficiente per affrontarli. Tenete gli occhi aperti, perché a volte trasportano o lasciano cadere qualcosa. Rupees!

Eyeball Monster

Mostro del bulbo oculare

Tipicamente appesi ai muri, questi osservatori con un solo occhio seguono i tuoi movimenti. Quando il loro occhio si apre, spesso sparano proiettili. Aspetta che l'occhio si apra e colpiscilo rapidamente con la tua spada, un boomerang o una freccia per sconfiggerli.

Eye Plant

Pianta dell'occhio

Queste piante carnivore presentano un grande bulbo a forma di occhio. Seguono i vostri movimenti e spesso sputano proiettili o cercano di mordere se vi avvicinate troppo. Mantenete le distanze e usate la spada o un'arma a distanza per colpire l'occhio quando è aperto o rivolto verso di voi.

Eye Slug

Lumaca oculare

Creature lente, simili a lumache, con un occhio prominente. Da sole non rappresentano una grande minaccia, ma possono essere fastidiose in gruppo o in spazi ristretti. Di solito basta un semplice colpo di spada per eliminarle.

Fire Keese

Antincendio Keese

Come al solito Keese, ma avvolti dalle fiamme! Toccarli ti brucerà. Usa prima il Boomerang o il Vaso Raffica per spegnere il loro fuoco, rendendoli vulnerabili alla tua spada. Evita gli attacchi diretti finché le loro fiamme non si saranno spente.

Floor Spikes

Picchetti per pavimenti

Una trappola pericolosa per i sotterranei! Questi spuntoni si ritraggono nel pavimento e si sollevano all'improvviso quando ci si cammina sopra. Prestate molta attenzione al pavimento per individuare contorni impercettibili o cambiamenti di consistenza. Muovetevi rapidamente su di essi subito dopo che si sono ritratte.

Flying Fish

Pesce volante

Questi pesci saltano fuori dall'acqua mentre navighi nelle vicinanze, tentando di speronare la tua nave o di buttarla giù Link in mare se è vicino al bordo. Un rapido colpo di spada mentre percorrono l'aria li eliminerà.

Flying Pot

Vaso volante

Attenzione ai vasi apparentemente ordinari! Alcuni sono posseduti e voleranno improvvisamente verso di te quando ti avvicini. Rompili con la spada prima che possano colpirti. A volte contengono sorprese come Rupeeo cuori!

Gel

Gel

Piccole macchie gelatinose che spesso saltellano senza meta. Sono più un fastidio che una vera minaccia, a volte cercando di aggrapparsi Link per rallentarlo. Un rapido colpo di spada li dissiperà. A volte appaiono accanto ChuChus.

Geozard

Lucertola geodetica

Questi formidabili guerrieri simili a lucertole sono equipaggiati con scudi e armi (come lance o spade). I loro scudi rendono difficili gli attacchi diretti. Usa il Boomerang per stordirli, le Bombe per sfondare la loro guardia, o calcola con cura i colpi di spada per colpirli quando abbassano la difesa per attaccare.

Green ChuChu

Verde ChuChu

La varietà più comune di ChuChuQueste macchie verdi saltano verso di te e possono essere facilmente eliminate con pochi colpi di spada. Sono nemici semplici, ma possono essere pericolosi in gruppi numerosi.

Gyorg

Gyorg

Questi aggressivi mostri simili a squali pattugliano alcune aree del Grande Mare. Nuotano rapidamente e potrebbero balzare fuori dall'acqua per attaccare la tua nave. Usa il cannone della tua nave per farli uscire dall'acqua. Potrebbero apparire delle versioni più piccole che possono essere prese di mira con il Boomerang.

Hardhat Beetle

Scarabeo del casco

Questi coleotteri resistenti sono invulnerabili agli attacchi diretti della tua spada: colpirli ti farà solo sbalzare indietro! Il trucco è usare il loro stesso slancio contro di loro. Colpiscili per farli rimbalzare in fosse, acqua o altri ostacoli. Il boomerang potrebbe stordirli brevemente.

Hinox

Hinox

Questi enormi giganti con un occhio solo sono piuttosto pericolosi! Di solito attaccano lanciando bombe o cercando di colpire il terreno. Il loro singolo occhio è il punto debole. Schivate i loro attacchi e colpite il loro occhio ogni volta che ne avete la possibilità. Le frecce sono particolarmente efficaci. A volte potete persino ingannarli e farli ferire dalle loro stesse bombe!

Ice Bubble

bolla di ghiaccio

Simile alla Bolla di Fuoco, questo teschio volante è circondato da un'aura di ghiaccio che lo protegge e può congelarti al contatto. Usa il Boomerang o il Vaso Raffica per frantumare il ghiaccio, poi finisci il teschio esposto con la tua spada.

Ice Keese

Ice Keese

Pipistrelli infusi di freddo gelido! Toccandoli ti ritroverai temporaneamente nel ghiaccio. Come il fuoco. Keese, usa il Boomerang o il Vaso Raffica per neutralizzare la loro aura gelida prima di attaccare in sicurezza con la tua spada.

Jolene

Jolene

Questa pirata spavalda non è solo un personaggio: è una nemica ricorrente! Occasionalmente affronterai Jolene in duelli uno contro uno con la spada. È agile e abile, quindi osserva i suoi schemi di attacco, blocca o schiva con efficacia e colpisci quando vedi un'opportunità. Sconfiggerla spesso garantisce ricompense preziose.

Keese

Keese

I classici pipistrelli di Zelda! Questi fastidiosi pipistrelli volanti vivono in caverne e sotterranei bui, spesso attaccando in stormi. Volano in modo irregolare, ma un singolo colpo di spada di solito è sufficiente per abbatterne uno. Fate attenzione a quelli che piombano giù dal soffitto.

Like Like

Like Like

Oh, l'orrore! Questi mostri lenti e tubolari sono famosi per inghiottire interi gli avventurieri... insieme ai loro scudi duramente guadagnati e talvolta Rupees! Attaccali rapidamente, preferibilmente da dietro o con armi a distanza come bombe o frecce, prima che possano agganciarti. Se inghiottono il tuo scudo, sconfiggili rapidamente e potresti recuperarlo!

Miniblin

Miniblin

Piccole creature dispettose armate di forconi o piccole lance. Di solito attaccano in gruppo, cercando di sopraffarti con la loro potenza. Sono veloci ma deboli. Usa ampi fendenti di spada per colpire più Miniblin contemporaneamente, oppure usa il Boomerang per stordire un gruppo prima di eliminarli.

Mini Cyclone

Mini Ciclone

Piccoli tornado che si spostano in determinate aree, sia sulla terraferma che in mare. Toccarne uno ti farà girare su te stesso e potrebbe causare danni. Di solito non possono essere distrutti, quindi la cosa migliore è evitarli con attenzione.

Moldorm

Muffa

Una grande creatura segmentata simile a un verme, spesso incontrata come mini-boss nei dungeon. Il suo punto debole è in genere il segmento lampeggiante all'estremità della coda. Si muove rapidamente e in modo irregolare, il che lo rende difficile da colpire. Mantenetevi in ​​movimento, evitate il corpo principale e colpite la coda ogni volta che ne avete la possibilità.

Ocean Octorok

Ocean Octorok

Questi acquatici Octoroksbucano dalla superficie del Grande Mare per sputare rocce contro la tua nave. Puoi distruggere le rocce con un colpo di cannone ben piazzato o a volte persino deviarle con lo scafo della tua nave (se posizionato correttamente). Un colpo di cannone diretto sconfiggerà il Octorok stessa.

Octomine

Octomine

Mine navali galleggianti che galleggiano nel Grande Mare. Esplodono violentemente al contatto con la tua nave o se colpite. Naviga con cautela intorno a esse o distruggile da una distanza di sicurezza con il cannone della tua nave.

Octorok

Octorok

I cugini terrestri dell'oceano Octoroks. Queste creature simili a polpi si nascondono nei cespugli o sottoterra, spuntando fuori per sputare rocce contro LinkBlocca le rocce con il tuo scudo (a volte deviandole indietro per sconfiggere il Octorok) o premi il Octorok con la spada o con un'arma a distanza quando emerge.

Phantom

Fantasma

I terrificanti e invincibili guardiani del Tempio del Re dell'Oceano! Questi cavalieri pesantemente corazzati pattugliano le sale del tempio. Inizialmente, lo scontro diretto è impossibile: se ti vedono o ti sentono, ti inseguiranno senza sosta. DEVI evitare la loro linea di vista (indicata sulla mappa) e procedere con cautela su terreni rumorosi. In seguito, puoi trovare zone sicure (aree luminose) in cui nasconderti, usare le Sfere Fantasma per stordirli temporaneamente premendo gli interruttori e infine usare la Spada Fantasma per sconfiggerli.

Phantom Eye

Phantom Eye

Sentinelle oculari fluttuanti che assistono i Fantasmi nel Tempio del Re dell'Oceano. Fluttuano lungo percorsi prestabiliti, scrutando l'area. Se il loro raggio luminoso vi individua, allerteranno il Fantasma più vicino! Evitate il loro sguardo o storditeli temporaneamente con il Boomerang o una Freccia. Distruggerli spesso richiede elementi di puzzle specifici.

Pirate Miniblin

Miniblin pirata

Si tratta di Miniblin di stanza a bordo di motoscafi o navi pirata nemiche. Il tuo obiettivo principale sarà distruggere la nave su cui si trovano usando il cannone della tua nave.

Pirate Ship

Nave pirata

Navi nemiche più grandi e formidabili delle normali barche cannoniere. Possono essere più veloci, più resistenti o avere più cannoni. Affrontale con cautela con i cannoni della tua nave, schivando il fuoco di risposta e mirando con precisione per affondarle.

Poe

Poe

Questi fantasmi dispettosi infestano luoghi spettrali. Spesso portano lanterne e hanno la capacità di diventare invisibili, riapparendo altrove. Attaccali con la spada quando diventano solidi. A volte potrebbero cercare di maledirti o di prosciugare la tua salute.

Pols Voice

Voce Polacca

Queste bizzarre creature spettrali con le orecchie da coniglio sono immuni alla maggior parte degli attacchi convenzionali, inclusa la tua spada! Tuttavia, hanno un punto debole unico: i rumori forti! Nella versione DS, devi urlare o soffiare direttamente nel Nintendo Microfono DS per renderli vulnerabili o sconfiggerli definitivamente!

Rat

Ratto

Roditori comuni che si aggirano nei sotterranei e nelle caverne. Sono per lo più innocui, ma a volte possono rubare. Rupeese ti urtano. Un rapido fendente di spada è tutto ciò che serve.

Reapling

Mietitura

Piccole figure incappucciate che ricordano i Tristi Mietitori in miniatura. Spesso compaiono nelle zone infestate o nel Tempio del Re dell'Oceano. Quando vi avvistano, potrebbero emettere un grido paralizzante prima di attaccarvi con le loro falci. Cercate di attaccarli alle spalle o usate armi a distanza per stordirli prima che possano urlare.

Red ChuChu

Rosso ChuChu

Un'altra variante comune del ChuChuCome il verde ChuChuQueste macchie rosse sono in genere nemici semplici, sconfitti con semplici attacchi di spada. Potrebbero essere leggermente più resistenti o veloci delle loro controparti verdi.

Rock Chuchu

Roccia Chuchu

Alcuni degli ChuChusi sono ricoperti di un duro guscio roccioso, che inizialmente li rende immuni ai colpi di spada. Dovrai usare una bomba per far saltare in aria il loro strato protettivo, rivelando i vulnerabili ChuChu sotto, che potrai poi sconfiggere con la tua spada.

Rope

Corda

Questi nemici serpentiformi sono in agguato, spesso mimetizzati con il terreno. Quando ti individuano, ti caricano in linea retta molto velocemente. Preparati a schivare il loro assalto e a contrattaccare con la spada.

Rupee Like

Rupee Come

Una variante golosa del Like Like! Queste creature sembrano simili ma hanno un appetito insaziabile per il tuo faticosamente guadagnato Rupees. Se ti attaccano, ti prosciugheranno rapidamente il portafoglio! Sconfiggili il più velocemente possibile, attaccando da lontano o dal loro punto cieco, per ridurre al minimo le perdite.

Sandworm

sandworm

Enormi vermi che scavano sotto la sabbia, spesso incontrati su isole deserte o in specifici dungeon. Di solito emergono per attaccare, rivelando un punto debole, solitamente la testa o un segmento della coda. Schivate i loro attacchi (come morsi affondo o proiettili sputati) e colpite il loro punto debole quando è esposto. Le bombe a volte possono essere efficaci contro di loro.

Sea Trap

Trappola marina

Simili agli Octomines, questi sono pericoli fissi che galleggiano nel Grande Mare. Possono apparire come vortici o oggetti appuntiti. Il contatto con essi di solito provoca danni alla nave. Navicircondali con un cancello o distruggili da lontano con il tuo cannone, se possibile.

Skulltula

Teschio

Grandi mostri simili a ragni che spesso si trovano appesi ai soffitti dei sotterranei. Di solito si calano su una ragnatela per attaccare. Le loro parti posteriori ossute sono solitamente invulnerabili. Aspetta che si girino, esponendo la parte inferiore più morbida, e colpiscili con la spada o con un'arma a distanza.

Slime Minion

Minion Slime

Piccole melme, spesso dai colori vivaci. Possono essere generate da nemici più grandi o boss. Generalmente deboli e facilmente eliminabili con un singolo colpo di spada.

Stag Beetle

Scarabeo di cervo

Grandi coleotteri volanti che possono essere piuttosto tenaci. Potrebbero cercare di speronarti o a volte trasportare oggetti come bombe. Colpiscili con la spada o un'arma a distanza quando volano vicino. Fai attenzione se trasportano esplosivi!

Stalfos

Stalfos

Classici guerrieri scheletrici di Zelda! Questi nemici non morti spesso brandiscono spade e a volte lanciano ossa. Possono essere duellanti insidiosi. Bloccate i loro attacchi e contrattaccate. Le bombe a volte possono distruggerli all'istante o almeno frantumarli temporaneamente, dandovi il tempo di riorganizzarvi.

Stalfos Warrior

Stalfos Guerriero

Una versione più grande e più resistente dello standard StalfosQuesti guerrieri potrebbero indossare armature più resistenti, impugnare armi più potenti (come le mazze) o avere più salute. Spesso richiedono tattiche più attente. Cercate aperture dopo i loro attacchi, usate le bombe in modo efficace o usate il boomerang per stordirli prima di attaccare.

Tektite

tectite

Creature monocoli, simili a ragni, che saltellano in modo irregolare sulle loro lunghe zampe. I loro movimenti imprevedibili possono renderli difficili da colpire. Calcola i colpi di spada quando vanno a segno, oppure usa armi a distanza come il boomerang o le frecce per eliminarli più facilmente.

Terrorpin

Terrorpin

Nemici simili a tartarughe con gusci duri e spesso spinosi che li proteggono dagli attacchi frontali. Dovrai trovare un modo per girarli sulla schiena per esporre la loro parte inferiore vulnerabile. Bombe piazzate nelle vicinanze o oggetti specifici come il rampino (nei giochi dove applicabile, sebbene bombe e boomerang siano fondamentali in PH) potrebbero fare al caso tuo. Una volta girati, attaccali rapidamente alla pancia.

Winder

Winder

Nemici elettrici lunghi e segmentati che strisciano lungo pavimenti e pareti, spesso seguendo schemi prestabiliti. Toccarli vi fulminerà. Di solito sono invincibili. A volte è possibile stordire i segmenti con il Boomerang, consentendo un passaggio sicuro, oppure potrebbe essere necessario trovare un modo per disattivarli usando meccanismi nelle vicinanze. Evitateli se possibile.

Wizzrobe

Wizzrobe

Questi famigerati maghi si teletrasportano per la stanza, rendendoli difficili da individuare, prima di scatenare incantesimi elementali (fuoco, ghiaccio, elettricità). Anticipa dove potrebbero riapparire e colpisci rapidamente quando si materializzano prima che possano lanciare il loro incantesimo. Le armi a distanza come le frecce possono essere molto efficaci. Fai attenzione al tipo di incantesimo, poiché alcuni potrebbero richiedere contrattacchi specifici (come usare il boomerang su un campo infuocato). Wizzrobes).

Yook

Ehi

Creature pelose, simili a scimmie, che spesso si arrotolano su se stesse per attaccare o difendersi. Il loro attacco rotolante può essere difficile da schivare negli spazi ristretti. Usate il Boomerang per stordirli mentre rotolano o sono fermi, poi proseguite con colpi di spada.

Yellow ChuChu

Giallo ChuChu

Questo ChuChu variante è spesso associata all'elettricità, proprio come il Blue ChuChuGli attacchi diretti con la spada sono rischiosi. Usa prima il Boomerang per stordirli in sicurezza, poi finiscili con la spada. Anche le bombe sono un'opzione sicura ed efficace.

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