La ricerca di Link in The Legend of Zelda: Phantom Hourglass Non si tratta solo di navigare in alto mare ed esplorare templi misteriosi, ma anche di affrontare una schiera di nemici insidiosi e pericolosi! Dai sotterranei più profondi alla superficie del Grande Mare, creature grandi e piccole cercheranno di fermare il nostro eroe.

Armo
Queste statue di pietra animate sembrano intimidatorie, e lo sono! Le statue Armos spesso sorvegliano passaggi importanti o tesori. Di solito rimangono dormienti finché non vi avvicinate o non le disturbate. Una volta attive, saltellano verso di voi senza sosta. La soluzione migliore è solitamente una Bomba ben mirata per frantumare la loro corazza di pietra, o a volte un colpo rapido su un punto vulnerabile (spesso rivelato dopo un salto o un attacco).

Freccia Trappola
Un classico dei dungeon! Queste trappole a muro scoccano frecce automaticamente quando attraversi la loro linea di tiro o premi un grilletto nascosto. Tieni pronto lo scudo per bloccare i proiettili in arrivo, oppure calcola attentamente i tuoi movimenti per schivarli quando non vengono sparati. A volte, puoi disattivarli premendo un interruttore nelle vicinanze.

Beamo
Queste statue ciclopiche scrutano l'ambiente circostante con un raggio magico rotante. Se il loro occhio ti individua, scatenano una potente esplosione di energia! Stai fuori dalla loro visuale o corri velocemente. Spesso, puoi stordirli o distruggerli scagliando una freccia direttamente nel loro occhio quando è aperto e vulnerabile.

Ape
Non sottovalutare questi piccoli insetti ronzanti! Spesso agitate dal disturbo degli alveari o dal taglio di alcune erbe, le api attaccano a sciami. Sebbene singolarmente deboli, il loro numero può sopraffarti rapidamente. Veloci fendenti con la spada sono solitamente sufficienti per eliminarle, ma sii pronto a muoverti se un intero sciame ti insegue!

Trappola a lama
Affilate, letali e implacabili! Queste trappole metalliche chiodate scivolano avanti e indietro lungo percorsi prestabiliti, di solito in stretti corridoi. Cercare di combatterle è inutile. Piuttosto, osservate il loro schema e calcolate i vostri movimenti alla perfezione per superarle senza danni. Alcune varianti potrebbero muoversi più velocemente o avere schemi più irregolari.

Torre di guardia fiammeggiante
Queste torri di guardia nemiche, che pattugliano il Grande Mare, sono montate su zattere e dotate di cannoni che lanciano proiettili infuocati. Affrontale con il cannone della tua nave! Mira con attenzione e distruggile prima che possano crivellare la tua nave di buchi o darle fuoco.

Blue ChuChu
Questa variante del ChuChu comune scoppietta di elettricità! Toccarne uno direttamente ti darà una brutta scossa. Evita di usare la spada inizialmente. Il Boomerang è il tuo migliore amico qui: un colpo rapido lo stordirà, permettendoti di finirlo in sicurezza con la tua spada. Anche le bombe fanno miracoli.

Bolla
Questi teschi volanti, spesso avvolti nel fuoco o nel ghiaccio, vagano minacciosi per i sotterranei. La loro aura elementale li rende invulnerabili agli attacchi diretti con la spada. Usate il Boomerang per spegnere le loro fiamme o frantumare il ghiaccio, lasciando il teschio vulnerabile a un colpo di grazia. Anche il Vaso del Vento può a volte essere efficace per rimuovere la loro aura.

Barca cannone
Navi nemiche in agguato nel Grande Mare! Queste navi ostili sono armate di cannoni e spareranno a vista. Affrontale in combattimenti nave contro nave usando i tuoi cannoni. Superale in astuzia e scocca i tuoi colpi con precisione per affondarle prima che ti affondino loro!

Strillare
Questi piccoli esemplari del temibile boss Crayk vivono nel Tempio del Coraggio. Possiedono un mimetismo naturale che li rende quasi invisibili! Spesso vedrai solo un debole luccichio prima che ti attacchino. Usa armi a distanza come il Boomerang o le Frecce per rivelarli e stordirli, poi avanza per ucciderli con la tua spada.

Corvo
Questi fastidiosi uccelli spesso si appollaiano in alto, piombando giù per attaccare quando ci si avvicina. Non sono molto resistenti, ma i loro attacchi improvvisi possono essere sorprendenti. Un rapido fendente di spada mentre si avvicinano è di solito sufficiente per eliminarli. Fate attenzione, perché a volte trasportano o lasciano cadere delle rupie!

Mostro del bulbo oculare
Tipicamente appesi ai muri, questi osservatori con un solo occhio seguono i tuoi movimenti. Quando il loro occhio si apre, spesso sparano proiettili. Aspetta che l'occhio si apra e colpiscilo rapidamente con la tua spada, un boomerang o una freccia per sconfiggerli.

Pianta dell'occhio
Queste piante carnivore presentano un grande bulbo a forma di occhio. Seguono i vostri movimenti e spesso sputano proiettili o cercano di mordere se vi avvicinate troppo. Mantenete le distanze e usate la spada o un'arma a distanza per colpire l'occhio quando è aperto o rivolto verso di voi.

Lumaca oculare
Creature lente, simili a lumache, con un occhio prominente. Da sole non rappresentano una grande minaccia, ma possono essere fastidiose in gruppo o in spazi ristretti. Di solito basta un semplice colpo di spada per eliminarle.

Fuoco Keese
Come i normali Keese, ma avvolti dalle fiamme! Toccarli ti brucerà. Usa prima il Boomerang o il Vaso Raffica per spegnere il fuoco, rendendoli vulnerabili alla tua spada. Evita attacchi diretti finché le fiamme non si saranno spente.

Picchetti per pavimenti
Una trappola pericolosa per i sotterranei! Questi spuntoni si ritraggono nel pavimento e si sollevano all'improvviso quando ci si cammina sopra. Prestate molta attenzione al pavimento per individuare contorni impercettibili o cambiamenti di consistenza. Muovetevi rapidamente su di essi subito dopo che si sono ritratte.

Pesce volante
Questi pesci saltano fuori dall'acqua mentre navighi nelle vicinanze, tentando di speronare la tua nave o di buttare Link in acqua se si trova vicino al bordo. Un rapido colpo di spada mentre si muovono in aria li eliminerà.

Vaso volante
Attenzione ai vasi apparentemente ordinari! Alcuni sono posseduti e voleranno improvvisamente verso di te quando ti avvicini. Distruggili con la spada prima che possano colpirti. A volte contengono sorprese come rupie o cuori!

Gel
Piccole macchie gelatinose che spesso saltellano senza meta. Sono più un fastidio che una vera minaccia, a volte cercando di aggrapparsi a Link per rallentarlo. Un rapido colpo di spada le dissolve. A volte compaiono insieme ai ChuChu.

Lucertola geodetica
Questi formidabili guerrieri simili a lucertole sono equipaggiati con scudi e armi (come lance o spade). I loro scudi rendono difficili gli attacchi diretti. Usa il Boomerang per stordirli, le Bombe per sfondare la loro guardia, o calcola con cura i colpi di spada per colpirli quando abbassano la difesa per attaccare.

ChuChu verde
La varietà più comune di ChuChu. Queste macchie verdi saltano verso di te e possono essere facilmente eliminate con pochi colpi di spada. Sono nemici semplici, ma possono essere pericolosi in gruppi numerosi.

Gyorg
Questi aggressivi mostri simili a squali pattugliano alcune aree del Grande Mare. Nuotano rapidamente e potrebbero balzare fuori dall'acqua per attaccare la tua nave. Usa il cannone della tua nave per farli uscire dall'acqua. Potrebbero apparire delle versioni più piccole che possono essere prese di mira con il Boomerang.

Scarabeo del casco
Questi coleotteri resistenti sono invulnerabili agli attacchi diretti della tua spada: colpirli ti farà solo sbalzare indietro! Il trucco è usare il loro stesso slancio contro di loro. Colpiscili per farli rimbalzare in fosse, acqua o altri ostacoli. Il boomerang potrebbe stordirli brevemente.

hinox
Questi enormi giganti con un occhio solo sono piuttosto pericolosi! Di solito attaccano lanciando bombe o cercando di colpire il terreno. Il loro singolo occhio è il punto debole. Schivate i loro attacchi e colpite il loro occhio ogni volta che ne avete la possibilità. Le frecce sono particolarmente efficaci. A volte potete persino ingannarli e farli ferire dalle loro stesse bombe!

bolla di ghiaccio
Simile alla Bolla di Fuoco, questo teschio volante è circondato da un'aura di ghiaccio che lo protegge e può congelarti al contatto. Usa il Boomerang o il Vaso Raffica per frantumare il ghiaccio, poi finisci il teschio esposto con la tua spada.

Keese di ghiaccio
Pipistrelli infusi di gelo! Toccarli ti imprigionerà temporaneamente nel ghiaccio. Come i Fire Keese, usa il Boomerang o il Vaso Raffica per neutralizzare la loro aura gelida prima di attaccare in sicurezza con la tua spada.

Jolene
Questa pirata spavalda non è solo un personaggio: è una nemica ricorrente! Occasionalmente affronterai Jolene in duelli uno contro uno con la spada. È agile e abile, quindi osserva i suoi schemi di attacco, blocca o schiva con efficacia e colpisci quando vedi un'opportunità. Sconfiggerla spesso garantisce ricompense preziose.

Keese
I classici pipistrelli di Zelda! Questi fastidiosi pipistrelli volanti vivono in caverne e sotterranei bui, spesso attaccando in stormi. Volano in modo irregolare, ma un singolo colpo di spada di solito è sufficiente per abbatterne uno. Fate attenzione a quelli che piombano giù dal soffitto.

Mi piace Mi piace
Oh, l'orrore! Questi mostri lenti e tubolari sono famigerati per la loro capacità di inghiottire interi gli avventurieri... insieme ai loro scudi duramente guadagnati e a volte anche alle Rupie! Attaccali rapidamente, preferibilmente alle spalle o con armi a distanza come Bombe o Frecce, prima che possano attaccarti. Se inghiottono il tuo scudo, sconfiggili in fretta e potresti recuperarlo!

Miniblin
Piccole creature dispettose armate di forconi o piccole lance. Di solito attaccano in gruppo, cercando di sopraffarti con la loro potenza. Sono veloci ma deboli. Usa ampi fendenti di spada per colpire più Miniblin contemporaneamente, oppure usa il Boomerang per stordire un gruppo prima di eliminarli.

Mini Ciclone
Piccoli tornado che si spostano in determinate aree, sia sulla terraferma che in mare. Toccarne uno ti farà girare su te stesso e potrebbe causare danni. Di solito non possono essere distrutti, quindi la cosa migliore è evitarli con attenzione.

Muffa
Una grande creatura segmentata simile a un verme, spesso incontrata come mini-boss nei dungeon. Il suo punto debole è in genere il segmento lampeggiante all'estremità della coda. Si muove rapidamente e in modo irregolare, il che lo rende difficile da colpire. Mantenetevi in movimento, evitate il corpo principale e colpite la coda ogni volta che ne avete la possibilità.

Octorok dell'oceano
Questi Octorok acquatici emergono dalla superficie del Grande Mare per sputare rocce contro la tua nave. Puoi distruggerle con un colpo di cannone ben piazzato o a volte persino respingerle con lo scafo della tua nave (se posizionato correttamente). Un colpo di cannone diretto sconfiggerà l'Octorok stesso.

Octomine
Mine navali galleggianti che galleggiano nel Grande Mare. Esplodono violentemente al contatto con la tua nave o se colpite. Naviga con cautela intorno a esse o distruggile da una distanza di sicurezza con il cannone della tua nave.

octo
I cugini terrestri degli Octorok oceanici. Queste creature simili a polpi si nascondono tra i cespugli o sottoterra, emergendo per sputare pietre contro Link. Blocca le rocce con il tuo scudo (a volte respingendole per sconfiggere l'Octorok) o colpisci l'Octorok con la tua spada o un'arma a distanza quando emerge.

Fantasma
I terrificanti e invincibili guardiani del Tempio del Re dell'Oceano! Questi cavalieri pesantemente corazzati pattugliano le sale del tempio. Inizialmente, lo scontro diretto è impossibile: se ti vedono o ti sentono, ti inseguiranno senza sosta. DEVI evitare la loro linea di vista (indicata sulla mappa) e procedere con cautela su terreni rumorosi. In seguito, puoi trovare zone sicure (aree luminose) in cui nasconderti, usare le Sfere Fantasma per stordirli temporaneamente premendo gli interruttori e infine usare la Spada Fantasma per sconfiggerli.

Phantom Eye
Sentinelle oculari fluttuanti che assistono i Fantasmi nel Tempio del Re dell'Oceano. Fluttuano lungo percorsi prestabiliti, scrutando l'area. Se il loro raggio luminoso vi individua, allerteranno il Fantasma più vicino! Evitate il loro sguardo o storditeli temporaneamente con il Boomerang o una Freccia. Distruggerli spesso richiede elementi di puzzle specifici.

Miniblin pirata
Si tratta di Miniblin di stanza a bordo di motoscafi o navi pirata nemiche. Il tuo obiettivo principale sarà distruggere la nave su cui si trovano usando il cannone della tua nave.

Nave pirata
Navi nemiche più grandi e formidabili delle normali barche cannoniere. Possono essere più veloci, più resistenti o avere più cannoni. Affrontale con cautela con i cannoni della tua nave, schivando il fuoco di risposta e mirando con precisione per affondarle.

Poe
Questi fantasmi dispettosi infestano luoghi spettrali. Spesso portano lanterne e hanno la capacità di diventare invisibili, riapparendo altrove. Attaccali con la spada quando diventano solidi. A volte potrebbero cercare di maledirti o di prosciugare la tua salute.

Voce Polacca
Queste bizzarre creature spettrali con le orecchie da coniglio sono immuni alla maggior parte degli attacchi convenzionali, inclusa la tua spada! Tuttavia, hanno un punto debole unico: i rumori forti! Nella versione per DS, devi urlare o soffiare direttamente nel microfono del Nintendo DS per renderli vulnerabili o sconfiggerli sul colpo!

Ratto
Roditori comuni che scorrazzano nei sotterranei e nelle caverne. Sono per lo più innocui, ma a volte possono rubare rupie se ti urtano. Basta un rapido colpo di spada.

Mietitura
Piccole figure incappucciate che ricordano i Tristi Mietitori in miniatura. Spesso compaiono nelle zone infestate o nel Tempio del Re dell'Oceano. Quando vi avvistano, potrebbero emettere un grido paralizzante prima di attaccarvi con le loro falci. Cercate di attaccarli alle spalle o usate armi a distanza per stordirli prima che possano urlare.

ChuChu rosso
Un'altra variante comune del ChuChu. Come il ChuChu Verde, queste macchie rosse sono in genere nemici semplici, sconfitti con semplici attacchi di spada. Potrebbero essere leggermente più resistenti o veloci delle loro controparti verdi.

Roccia Chuchu
Questi ChuChu sono ricoperti da un guscio duro e roccioso, che inizialmente li rende immuni ai colpi di spada. Dovrai usare una Bomba per distruggere il loro strato protettivo, rivelando il ChuChu vulnerabile sottostante, che potrai sconfiggere con la tua spada.

Corda
Questi nemici serpentiformi sono in agguato, spesso mimetizzati con il terreno. Quando ti individuano, ti caricano in linea retta molto velocemente. Preparati a schivare il loro assalto e a contrattaccare con la spada.

Come rupia
Una variante avida del Like Like! Queste creature sembrano simili, ma hanno un appetito insaziabile per le tue rupie duramente guadagnate. Se ti attaccano, ti prosciugheranno il portafoglio in un batter d'occhio! Sconfiggile il più velocemente possibile, attaccando da lontano o dal loro punto cieco, per ridurre al minimo le perdite.

sandworm
Enormi vermi che scavano sotto la sabbia, spesso incontrati su isole deserte o in specifici dungeon. Di solito emergono per attaccare, rivelando un punto debole, solitamente la testa o un segmento della coda. Schivate i loro attacchi (come morsi affondo o proiettili sputati) e colpite il loro punto debole quando è esposto. Le bombe a volte possono essere efficaci contro di loro.

Trappola marina
Simili agli Octomines, questi sono pericoli fissi che galleggiano nel Grande Mare. Possono avere l'aspetto di vortici o oggetti appuntiti. Il contatto di solito danneggia la tua nave. Se possibile, aggirali o distruggili da lontano con il tuo cannone.

Teschio
Grandi mostri simili a ragni che spesso si trovano appesi ai soffitti dei sotterranei. Di solito si calano su una ragnatela per attaccare. Le loro parti posteriori ossute sono solitamente invulnerabili. Aspetta che si girino, esponendo la parte inferiore più morbida, e colpiscili con la spada o con un'arma a distanza.

Minion Slime
Piccole melme, spesso dai colori vivaci. Possono essere generate da nemici più grandi o boss. Generalmente deboli e facilmente eliminabili con un singolo colpo di spada.

Scarabeo di cervo
Grandi coleotteri volanti che possono essere piuttosto tenaci. Potrebbero cercare di speronarti o a volte trasportare oggetti come bombe. Colpiscili con la spada o un'arma a distanza quando volano vicino. Fai attenzione se trasportano esplosivi!

Stalfo
Classici guerrieri scheletrici di Zelda! Questi nemici non morti spesso brandiscono spade e a volte lanciano ossa. Possono essere duellanti insidiosi. Bloccate i loro attacchi e contrattaccate. Le bombe a volte possono distruggerli all'istante o almeno frantumarli temporaneamente, dandovi il tempo di riorganizzarvi.

Guerriero Stalfos
Una versione più grande e resistente degli Stalfos standard. Questi guerrieri potrebbero indossare armature più robuste, impugnare armi più potenti (come le mazze) o avere più salute. Spesso richiedono tattiche più attente. Cercate aperture dopo i loro attacchi, usate le Bombe in modo efficace o usate il Boomerang per stordirli prima di avanzare.

tectite
Creature monocoli, simili a ragni, che saltellano in modo irregolare sulle loro lunghe zampe. I loro movimenti imprevedibili possono renderli difficili da colpire. Calcola i colpi di spada quando vanno a segno, oppure usa armi a distanza come il boomerang o le frecce per eliminarli più facilmente.

Terrorpin
Nemici simili a tartarughe con gusci duri e spesso spinosi che li proteggono dagli attacchi frontali. Dovrai trovare un modo per girarli sulla schiena per esporre la loro parte inferiore vulnerabile. Bombe piazzate nelle vicinanze o oggetti specifici come il rampino (nei giochi dove applicabile, sebbene bombe e boomerang siano fondamentali in PH) potrebbero fare al caso tuo. Una volta girati, attaccali rapidamente alla pancia.

Winder
Nemici elettrici lunghi e segmentati che strisciano lungo pavimenti e pareti, spesso seguendo schemi prestabiliti. Toccarli vi fulminerà. Di solito sono invincibili. A volte è possibile stordire i segmenti con il Boomerang, consentendo un passaggio sicuro, oppure potrebbe essere necessario trovare un modo per disattivarli usando meccanismi nelle vicinanze. Evitateli se possibile.

wizrobe
Questi famigerati maghi si teletrasportano per la stanza, rendendoli difficili da individuare, prima di scatenare incantesimi elementali (fuoco, ghiaccio, elettricità). Anticipa dove potrebbero riapparire e colpisci rapidamente quando si materializzano, prima che possano lanciare il loro incantesimo. Le armi a distanza come le frecce possono essere molto efficaci. Fai attenzione al tipo di incantesimo, poiché alcuni potrebbero richiedere contromosse specifiche (come usare il boomerang sui maghi infuocati).

Ehi
Creature pelose, simili a scimmie, che spesso si arrotolano su se stesse per attaccare o difendersi. Il loro attacco rotolante può essere difficile da schivare negli spazi ristretti. Usate il Boomerang per stordirli mentre rotolano o sono fermi, poi proseguite con colpi di spada.

ChuChu giallo
Questa variante di ChuChu è spesso associata all'elettricità, proprio come il ChuChu Blu. Gli attacchi diretti con la spada sono rischiosi. Usa il Boomerang per stordirli in sicurezza, poi finiscili con la spada. Anche le bombe sono un'opzione sicura ed efficace.