Benvenuti alla guida del personaggio per The Legend of Zelda: Phantom Hourglass! Serve come sequel diretto di The Wind Waker, questa avventura per Nintendo DS immerge Link nelle acque sconosciute del Mondo del Re dell'Oceano. Guidato da nuovi compagni e navigando con innovativi controlli touch-screen, Link deve svelare il mistero della Nave Fantasma e affrontare un male che lo priva di vita. Le isole sono popolate da un cast eccentrico e memorabile, centrale sia nella storia che nel fascino unico di questa avventura per mare.
Personaggi principali
Questi individui sono fondamentali per la narrazione principale e per la progressione di Link.

Link
Ruolo: Protagonista
L'Eroe dei Venti ritorna, immediatamente coinvolto in una nuova crisi quando la sua cara amica Tetra viene rapita dalla Nave Fantasma maledetta. Bloccato in uno strano regno, Link dimostra il suo incrollabile coraggio e la sua adattabilità. Padroneggia rapidamente i comandi dello stilo del DS per il movimento, il combattimento e la risoluzione di enigmi (come i percorsi boomerang e le rotte bombchu). Sebbene silenzioso come sempre, la sua determinazione a salvare Tetra è evidente. Stringe alleanze cruciali con Ciela e Linebeck, navigando per i mari e affrontando il pericoloso Tempio del Re dell'Oceano pieno di trappole con l'aiuto di Phantom Hourglass.

Tetra / Principessa Zelda
Ruolo: Capitano pirata / Amico di Link / Damigella in pericolo
Il vivace capo della ciurma pirata con cui Link ha navigato The Wind Waker, la cui discendenza, la Principessa Zelda, è nota a Link. Il suo spirito avventuroso la porta a salire a bordo della Nave Fantasma da sola quando questa appare, con conseguente cattura. All'inizio della sua ricerca, Link la trova a bordo della nave, ma è stata trasformata in una statua di pietra dal malvagio Bellum. La sua forma pietrificata viene portata a bordo della nave di Linebeck, fungendo da costante e tangibile promemoria dell'obiettivo primario di Link per tutta l'avventura. Il suo destino rimane legato al potere di Bellum fino alla fine.

Linea di becco
Ruolo: Partner di Link / Capitano di mare / Trasporto / Comic Relief
Forse uno dei personaggi più memorabili del gioco, Linebeck è l'autoproclamato "grande uomo di mare" e capitano della SS LinebeckInizialmente, è guidato esclusivamente dall'avidità, accettando di aiutare Link solo in cambio della promessa di un tesoro leggendario e lamentandosi ad alta voce di qualsiasi pericolo o inconveniente. È notoriamente codardo, spesso si nasconde nella sua cabina o inventa scuse inconsistenti per evitare conflitti, soprattutto incontri con la pirata Jolene o con qualsiasi mostro. Le sue interazioni con l'altrettanto impertinente Ciela gli regalano un umorismo costante. Tuttavia, Linebeck cresce significativamente; spronato dal coraggio di Link e dalla fede di Ciela (e forse dalla sottile influenza di Oshus), alla fine compie atti di autentico coraggio, come aiutare a navigare durante la battaglia finale, segnando un avvincente arco narrativo del personaggio da codardo egoista ad amico imperfetto ma leale. La sua inconfondibile colonna sonora spesso ne sottolinea la presenza.

cielo
Ruolo: Compagno fatato di Link / Guida / Spirito del coraggio
La fata principale compagna di Link in questa avventura, scoperta sull'isola di Mercay senza alcun ricordo del suo passato. Ciela è brillante, energica e profondamente leale a Link, sebbene spesso esasperata dalle bizzarrie di Linebeck. Fornisce una guida essenziale, indica obiettivi e offre commenti. La sua importanza si approfondisce con lo svolgersi della trama; si rivela essere la Spirito di coraggio, uno dei tre spiriti al servizio del Re dell'Oceano, che rispecchia le virtù della Triforza insieme alle sue controparti Foglia (Potere) e Neri (Saggezza). La sua connessione con il tempo e il coraggio diventa vitale all'interno del Tempio del Re dell'Oceano, dove alla fine impara a creare Sfere Fantasma - zone di sicurezza temporanee all'interno del tempio usando il Phantom Hourglassil potere di - e gioca un ruolo chiave nell'uso della Spada Fantasma contro Bellum.

Oshus / Il re dell'oceano
Ruolo: Mentore / Guida / Divinità / Protettore dei Mari
Presentato come un saggio vecchio sull'isola di Mercay, Oshus possiede una profonda conoscenza della difficile situazione del mondo e guida Link nei suoi primi passi, fornendogli la sua prima spada e spiegandogli in modo cruciale. Il suo atteggiamento calmo e la sua saggezza nascondono la sua vera identità: il potente Re dell'Oceano, protettore di questi mari, che assume la forma di una grande balena bianca. La natura parassitaria di Bellum lo ha gravemente indebolito, prosciugando la sua forza vitale (Phantum). Il Tempio del Re dell'Oceano funge da sigillo e punto focale per il suo potere rimanente, protetto dal Phantom HourglassAll'inizio Oshus aiuta Link indirettamente, ma alla fine rivela la sua vera forma e il suo potere, aiutandolo più direttamente nello scontro con Bellum.

bellum
Ruolo: Antagonista principale / Parassita che consuma la vita
La fonte dell'oscurità che affligge il Mondo del Re dell'Oceano. Bellum non è un tipico cattivo con grandi ambizioni, ma piuttosto un mostruoso parassita guidato da un'insaziabile fame di forza vitale (Phantum). Si è attaccato al Re dell'Oceano, prosciugando il suo potere e creando mostri inferiori, tra cui gli invincibili Guardiani Fantasma che pattugliano il tempio centrale. Bellum opera nell'ombra, controllando la Nave Fantasma che cattura Tetra e in seguito usando la sua forma pietrificata. Si manifesta in diverse forme: piccoli parassiti simili a occhi, il suo corpo principale grottesco simile a un calamaro nelle profondità del tempio, e infine impossessandosi di altre navi nelle battaglie finali. Per sconfiggere Bellum è necessaria la sacra Spada Fantasma, forgiata con Metalli Puri e intrisa del potere degli Spiriti.
Personaggi di supporto
Questi personaggi forniscono assistenza, sfide o servizi essenziali durante la ricerca di Link.

Foglia e Neri (Spiriti di Potere e Saggezza)
Ruolo: Fate compagne / Potenziamenti
Due fate aggiuntive che Link salva durante la sua ricerca, in genere dall'interno del Tempio del Re dell'Oceano. Foglia (verde) è la Spirito di potere, e Neri (blu) è il Spirito di saggezzaInsieme a Ciela (Coraggio), formano un trio essenziale per ripristinare l'equilibrio. Una volta liberate, potenziano le Gemme Spirituali di Link, raccolte dai nemici sconfitti e dai forzieri. I giocatori possono allocare queste gemme tramite il menu per potenziare la potenza di attacco della spada di Link (Foglia) o la difesa/riduzione dei danni (Neri), fornendo un sistema di potenziamento tangibile legato all'esplorazione e al combattimento.

Jolene
Ruolo: Rivale ricorrente / Pirata / Mini-Boss
Una capitano pirata tenace e determinata, con una nave ben definita e una vendetta contro Linebeck. Periodicamente dà la caccia alla SS Linebeck in mare aperto, dando inizio a battaglie navali in cui Link deve usare il cannone per neutralizzare la sua nave. A volte, abborda la nave di Linebeck, dando vita a un duello uno contro uno in cui Link deve usare abilmente la sua spada tramite i controlli dello stilo per contrastare i suoi attacchi. Le sue motivazioni derivano da un incidente passato che ha coinvolto Linebeck e forse un tesoro. Sconfiggerla spesso garantisce ricompense o informazioni. Il suo rapporto con la sorella Joanne aggiunge un piccolo strato di profondità.

Zauz
Ruolo: Figura leggendaria del fabbro/saggio
Un fabbro solitario ma esperto che vive sulla gelida Isola del Gelo. Zauz possiede antiche conoscenze legate al Re dell'Oceano, agli Spiriti e a Bellum. È l'unico in grado di forgiare... Spada Fantasma, la leggendaria lama infusa del potere degli Spiriti, l'unica arma veramente in grado di ferire Bellum. Link deve dimostrare il suo valore e raccogliere tre rari Metalli Puri (reperibili su diverse isole attraverso complesse missioni) per Zauz, in modo da completare questo compito cruciale.

Eddo
Ruolo: Goron Inventore / Negoziante
Un Goron allegro e laborioso che gestisce un'officina a Cannon Island. Maestro di meccanica ed esplosivi, Eddo fornisce a Link attrezzature vitali (spesso dopo aver completato un compito o pagato una commissione). Le sue invenzioni includono il versatile Borsa Bombchu, consentendo a Link di disegnare percorsi per bombe telecomandate essenziali per i puzzle, il Braccio di recupero utilizzato per recuperare tesori sommersi dai fondali marini tramite un minigioco touch-screen e potenziamenti dei cannoni per la SS Linebeck.

Joanne
Ruolo: Personaggio secondario / Collezionista di oggetti / Sorella di Jolene
Trovata sull'isola di Mercay, Joanne è la sorella minore di Jolene, decisamente meno intimidatoria. Sogna avventure e glamour, idolatra le sirene e tiene un diario. Gestisce una piccola "attività" chiedendo a Link di trovare tesori specifici (come una collana regale) e di scambiarli con altri oggetti potenzialmente utili, parti di nave o informazioni. Leggere le pagine del suo diario offre spunti divertenti sulla sua personalità e sul suo rapporto con Jolene.

Postino
Ruolo: Consegna della posta / Fonte di informazioni
Un postino Rito dedicato, visivamente simile alle sue controparti in The Wind Waker e Twilight PrincessVola diligentemente per il Mondo del Re dell'Oceano, consegnando lettere alle varie cassette postali che Link incontra sulle diverse isole. Queste lettere contengono spesso suggerimenti, aggiornamenti sulle missioni, messaggi di personaggi come Astrid o Eddo, o persino note umoristiche, fungendo da mezzo naturale per trasmettere informazioni e aggiungere sapore al mondo.

Beda
Ruolo: Commerciante itinerante
L'onnipresente e un po' eccentrico mercante viaggiatore Beedle solca i mari nel suo caratteristico negozio di navi mascherato. Link può chiamare la sua nave usando il cannone o il corno. All'interno, Beedle offre in vendita vari oggetti utili, come bombe, frecce, pozioni e a volte pezzi di nave rari o mappe del tesoro. Spesso offre un programma di abbonamento che offre sconti, mantenendo la sua caratteristica personalità da esperto di affari.
Altri abitanti degni di nota
Le isole del Mondo del Re dell'Oceano ospitano molti altri individui:

Anouki
Gli abitanti dell'Isola di Frost sono coinvolti in un enigma per identificare un bugiardo tra loro. Nyeve è la loro figura di leader/anziano.

Goron
Abitano sull'isola di Goron, amano i quiz, il sumo (per un breve periodo) e custodiscono uno dei Metalli Puri. Grandegorone e i giovani Gongoron sono figure chiave.

Cobble
Il sindaco dell'isola di Mercay, spesso impegnato a supervisionare la vita dell'isola.

Astrid
La cartomante dell'isola vulcanica di Ember, che usa la sua sfera di cristallo per guidare Link all'inizio.

Fuso
Esploratore e studioso dell'isola di Goron, profondo conoscitore della storia dell'isola.

Tribù Ho Ho
Abitanti di Cannon Island che sembrano adorare il cannone di Eddo.
Il cast ampliato di Phantom Hourglass, in particolare lo sviluppo di Linebeck e il mistero che circonda Ciela e Oshus, offre un ricco contesto per la missione touch di Link. Le loro personalità e interazioni sono fondamentali per rendere questo viaggio tra le onde un titolo di spicco nella serie Zelda.