Salta al contenuto
Zelda Central
  • Chi siamo
  • Forum
Facebook Facebook Instagram Instagram Discordia Discordia Twitch Twitch
Accedi Registrati
<
  • Oracle of SeasonsOracle of Seasons
  • The Legend of ZeldaThe Legend of Zelda
  • The Adventure of LinkThe Adventure of Link
  • A Link to the PastA Link to the Past
  • Il risveglio di LinkIl risveglio di Link
  • Ocarina of TimeOcarina of Time
  • la maschera di Majorala maschera di Majora
  • Oracle of AgesOracle of Ages
  • The Wind WakerThe Wind Waker
  • The Minish CapThe Minish Cap
  • Twilight PrincessTwilight Princess
  • Phantom HourglassPhantom Hourglass
  • Spirit TracksSpirit Tracks
  • Skyward SwordSkyward Sword
  • A Link Between WorldsA Link Between Worlds
  • Breath of the WildBreath of the Wild
  • Collegamenti Risveglio SWITCHCollegamenti Risveglio SWITCH
  • Tears of the KingdomTears of the Kingdom
  • Echoes of WisdomEchoes of Wisdom
  • Guerrieri di Hyrule: AoIGuerrieri di Hyrule: AoI
>
The Legend of Zelda
HomeAnello blu e anello rossoAggiornamenti bombaGuida del capoPersonaggiMappe dei sotterraneiNemiciCodici del gioco GeniePosizioni dei contenitori del cuoreIntroduzionearticoliAcquisizione di pozioniStoria e ambientazionePotenziamenti della spadaSoluzione
The Adventure of Link
HomeStrategie del capoPersonaggiLuoghi delle fateCodici del gioco GenieContenitori del cuorearticoliBambole Link (1UP)Barattoli magiciMapsP-BagsStoria
A Link to the Past
HomeGuida del capoBottigliePersonaggiCodici dei dispositivi cheatComicoNemiciPosizioni dei pezzi del cuoreArticoli e attrezzaturePotenziamenti magici e medaglioniManualeMapsPrologoPiastrelle di deformazione
Il risveglio di Link
HomeStrategie del capoPersonaggiNemiciCodici GameSharkPezzi di cuoreArticoli e attrezzatureMapsfotografieConchiglie segrete
Ocarina of Time
HomeLista di controllo per il completamento al 100%Grandi PoesSequenza di scambio della spada BiggoronGuida del capoBottigliePersonaggiComicoNemiciCodici GameSharkTeschi d'oroPietre del pettegolezzoGrandi fontane delle fatePosizioni dei pezzi del cuoreArticoli e attrezzatureLetti di fagioli magiciSequenza di scambio di maschereMinigiochi e segretiCanzoni di OcarinaSoluzione
la maschera di Majora
HomeLista di controllo per il completamento al 100%Quaderno del bombardiereGuida del capoPersonaggiTrucchiNemiciCodici GamesharkPosizioni dei pezzi del cuorePosizioni dei buchi nascostiarticoliQuiz su KeatonMapsGuida alla raccolta delle maschereCanzoni di OcarinaOpera ufficialeSegreti e uova di PasquaMissioni secondarieStoriaFate smarriteDifferenze di versioneSoluzione
Oracle of Seasons
HomeGuida del capoPersonaggiNemiciCodici GameSharkPosizioni dei pezzi del cuoreArticoli e attrezzatureMapsSequenza commercialeSoluzione
Oracle of Ages
HomeStrategie del capoPersonaggiNemiciCodici GameSharkPosizioni dei pezzi del cuoreArticoli e attrezzatureMapsSequenza commerciale
The Wind Waker
HomeLista di controllo per il completamento al 100%Codici di Action ReplayGioco della corazzataBig OctosChuChu bluSfida del percorso di canottaggioStrategie del capoBottigliePersonaggiScatola Picto DeluxeNemiciPosizioni dei pezzi del cuoreManuale d'istruzioniArticoli e attrezzatureFigurine della Galleria NintendoCanzonisottomariniStatue di TingleMappe del tesoroSoluzioneMappa del mondo
The Minish Cap
HomeStrategie del capoPosizioni delle bottiglieOpere d'arte della scatolaPersonaggiCodici dei dispositivi cheatNemiciPotenziamenti di equipaggiamento e oggettiPosizioni delle fontane delle fateRicerca GoronPosizioni dei pezzi del cuoreMapsRotoli di tigreCreste del vento
Twilight Princess
HomeLista di controllo per il completamento al 100%Codici di Action ReplayGuida del capoPosizioni delle bottiglieGrotta delle provePersonaggiNemiciGuida alla pescaInsetti d'oroPuzzle della statua del guardianoPosizioni dei pezzi del cuorePietre UrlantiArticoli e attrezzatureMalo Mart e Armatura MagicaMinigiochi e segretiAnime di PoeSoluzione
Phantom Hourglass
HomeCodici di Action ReplayGuida del capoPersonaggiGemme del coraggioNemiciPosizioni della rana dorataContenitori del cuoreArticoli e attrezzature
Spirit Tracks
HomeCodici di Action ReplayPersonaggiNemiciCanzoni per flautoContenitori del cuoreArticoli e attrezzatureMapsMini GamesPosizioni dei conigliPosizioni delle stazioni di francobolli
Skyward Sword
HomeStrategie del capoPosizioni delle bottigliePersonaggiNemiciPosizioni dei pezzi del cuorePotenziamenti di oggetti ed equipaggiamentoMissioni secondarie
A Link Between Worlds
HomeSalvataggi di Action ReplayStrategie del capoPosizioni delle bottigliePersonaggiOggetti, equipaggiamento e attrezzaturaPosizioni del minerale principaleSoluzione
Breath of the Wild
HomeSet di armature e potenziamentiPersonaggiContenuto scaricabileNemici e mostriCompendio di HyruleMinigiochi e segretiRicordi recuperatiSoluzioneArmi, archi e scudi
Collegamenti Risveglio SWITCH
HomeStrategie del capoPersonaggiNemiciPosizioni dei pezzi del cuoreArticoli e attrezzatureConchiglie segreteSequenza commerciale
Tears of the Kingdom
HomeSet di armature e potenziamentiStrategie del capoPersonaggiNemiciPosizioni e soluzioni del santuarioMissioni secondarieSoluzioneArmi e scudi
Echoes of Wisdom
HomeamiiboStrategie del capoPersonaggiEchoesAggiornamenti dell'attrezzaturagameplay MeccanicaPosizioni dei pezzi del cuoreMissioni principaliMinigiochi e sfideoutfitsMissioni secondarieRicette Di FrullatiRaduno di francobolliSoluzione
Oracle of Seasons Informazioni sul gioco, guide e media
  • Home
  • Guida del capo
  • Personaggi
  • Nemici
  • Codici GameShark
  • Posizioni dei pezzi del cuore
  • Articoli e attrezzature
  • Maps
  • Sequenza commerciale
  • Soluzione
Casa » The Legend of Zelda Giochi » Oracle of Seasons » Nemici

Oracle of Seasons: Nemici

Benvenuti al bestiario per The Legend of Zelda: Oracle of SeasonsQuesta pagina descrive i vari nemici che Link incontra durante la sua missione nella terra di Holodrum. Preparati, eroe!

Spirito Anti-Fata da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Anti-Fata

Descrizione: Teschi maligni e lampeggianti, che spesso appaiono in coppia o in gruppo. Si muovono in modo irregolare e prosciugano i cuori di Link al contatto, invece di causare danni diretti. Non possono essere distrutti dalla maggior parte delle armi convenzionali.

Sede: Dungeon, caverne e talvolta l'Overworld.

Strategia: Evitateli se possibile. Il Boomerang può stordirli temporaneamente o trasformarli in una fata che li aiuta a riprendersi. Anche la Polvere Magica potrebbe avere effetto.

Sprite Arm-Mimic da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Arm-Mimic

Descrizione: Strane creature con un occhio solo che imitano i movimenti di Link al contrario. Si muovono orizzontalmente quando Link si muove verticalmente, e viceversa.

Sede: Si trovano principalmente nei sotterranei.

Strategia: Prevedi i loro movimenti speculari per metterli alle strette o attirarli in trappola. Attacca con la spada quando si avvicinano.

Sprite della statua di Armos da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Armo

Descrizione: Statue di pietra che ricordano cavalieri e si animano quando Link si avvicina o le tocca. Saltellano o scivolano verso Link per attaccarlo.

Sede: Custodire ingressi o oggetti nei dungeon e in alcune aree dell'Overworld (come i resti del tempio).

Strategia: La maggior parte è vulnerabile alle bombe. Alcuni possono essere sconfitti con la spada o altri oggetti dopo l'attivazione. A volte anche le frecce possono funzionare. Preparati a schivare quando prendono vita.

Sprite del soldato Ball and Chain da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Soldato con la palla e la catena

Descrizione: Soldati pesantemente corazzati che fanno roteare una grande palla e una catena attorno a loro, creando un raggio pericoloso.

Sede: Si trova nei dungeon più avanzati e nelle aree più difficili.

Strategia: Mantieni le distanze e osserva il movimento del colpo. Attacca con armi a distanza (frecce, lanciasemi) o muoviti con cautela per colpire con la spada quando la palla è più lontana. Anche le bombe possono essere efficaci.

Sprite medusa di Bari da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Bari

Descrizione: Nemici galleggianti simili a meduse che vagano senza meta. Rilasciano una carica elettrica quando vengono colpiti con la spada. Imparentati con Biri.

Sede: Si trovano principalmente nei dungeon a tema acquatico (come la Tana della Falena Velenosa) e nelle aree sottomarine.

Strategia: Usa attacchi a distanza come il Boomerang o il Seed Shooter per sconfiggerli in sicurezza senza rischiare scosse elettriche. Se usi la spada, colpisci rapidamente e ritirati.

Sprite della statua di Beamos da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Beamo

Descrizione: Statue ciclopiche con un occhio rotante che scruta la stanza. Se il loro occhio individua Link, sparano un raggio laser distruttivo.

Sede: Comune in molti dungeon.

Strategia: La maggior parte dei Beamo sono indistruttibili. Evitate il loro sguardo o usate lo scudo per bloccare il raggio. Alcuni potrebbero essere distruttibili con bombe o oggetti specifici dei dungeon. Muovetevi rapidamente attraverso le stanze sorvegliate.

Sprite dello scarabeo da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Scarafaggio

Descrizione: Piccoli insetti innocui che corrono sul terreno. Non attaccano Link direttamente.

Sede: Si trovano sotto i cespugli o le rocce nell'Overworld.

Strategia: Possono essere sconfitti con la spada o ignorati. A volte lasciano cadere cuori di recupero.

Sprite della medusa Biri da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Biri

Descrizione: Versioni più piccole di Bari. Come le loro controparti più grandi, sono creature simili a meduse che rilasciano elettricità quando vengono colpite con la spada.

Sede: Dungeon e aree sottomarine a tema acquatico.

Strategia: Per evitare lo shock, è meglio usare il Boomerang o il Seed Shooter.

Sprite della Trappola della Lama da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Trappola a lama

Descrizione: Blocchi quadrati con punte, solitamente posizionati in corridoi stretti. Rimangono fermi finché Link non si allinea con essi orizzontalmente o verticalmente, per poi sparare rapidamente attraverso la stanza.

varianti: Trappola a lama gigante (più grande, più dannosa), Trappola a lama rotante (ruota o si muove lungo un percorso).

Sede: Molto comune nei sotterranei.

Strategia: Indistruttibili. Attivali intenzionalmente da una distanza di sicurezza o calcola attentamente i tuoi movimenti per attraversarli mentre si ritraggono. La Piuma di Roc a volte può permettere a Link di saltarli.

Sprite di Blue Leever da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Blue Leever

Descrizione: Creature con pinne di squalo che si insinuano sottoterra e riemergendo per attaccare Link. I Blue Leevers sono più resistenti delle loro controparti rosse.

Sede: Deserti, spiagge e zone con terreno smosso o sabbioso.

Strategia: Bloccate il loro attacco rotante con lo scudo, poi colpiteli con la spada quando sono esposti. Spesso appaiono in gruppo.

Sprite della tectite blu da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Tectite blu

Descrizione: Creature simili a ragni con un occhio solo e quattro zampe che saltano in modo irregolare. Le tectiti blu sono generalmente più forti delle tectiti rosse.

Sede: Zone montuose, grotte e alcune stanze sotterranee.

Strategia: I loro salti imprevedibili li rendono insidiosi. Calcola bene i colpi di spada o usa attacchi a distanza. Lo scudo può bloccare i loro salti.

Sprite di Blue Wizzrobe da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Accappatoio blu

Descrizione: Spettri che usano la magia e che si teletrasportano per la stanza, diventando brevemente visibili per sparare raggi magici prima di scomparire di nuovo. I Wizzrobe Blu sono spesso più resistenti o hanno schemi di attacco diversi rispetto ai Wizzrobe Rossi.

Sede: Dungeon successivi.

Strategia: Difficili da colpire. Anticipa dove appariranno e colpisci rapidamente con la spada. Gli attacchi a distanza possono funzionare se ben sincronizzati. Lo scudo può bloccare i loro dardi magici.

Sprite del masso rotolante da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Masso

Descrizione: Grandi rocce rotolanti, solitamente cadenti dalle scogliere o innescate dalla presenza di Link in aree specifiche.

Sede: Regioni montuose come il monte Goron.

Strategia: Questi sono pericoli, non nemici da combattere. Fai attenzione alle ombre o ascolta i rimbombi e schivali.

Sprite di Buzz Blob da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Ronzio Blob

Descrizione: Creature verdi, simili a blob, simili agli Zol/Gel, ma costantemente circondate da un campo elettrico. Toccarle, anche con la spada, darà una scossa a Link.

Sede: Campi del mondo esterno, grotte e alcuni sotterranei.

Strategia: NON usare la spada. Usa oggetti che non conducono elettricità o che non consentono attacchi a distanza: Boomerang (stordisce), Sparasemi, Polvere Magica o Semi Misteriosi.

Spirito del pesce Cheep-Cheep da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Cheep-Cheep

Descrizione: Pesci comunemente avvistati in sezioni subacquee a scorrimento laterale. Nuotano avanti e indietro, a volte seguendo schemi.

Sede: Aree sottomarine accessibili tramite portali specifici o immersioni.

Strategia: Attaccano con la spada mentre nuotano. I loro movimenti sono solitamente prevedibili.

Sprite del gel che cambia colore da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Gel che cambia colore

Descrizione: Piccoli nemici slime, simili al Gel, ma con colori alternati (spesso rosso e blu). Le loro proprietà o debolezze potrebbero cambiare a seconda del colore.

Sede: Dungeon.

Strategia: Si scontrano facilmente con la spada, ma fate attenzione se il loro colore indica un cambiamento nel comportamento o nella resistenza (anche se spesso è solo visivo).

Spirito del corvo da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Corvo

Descrizione: Gli uccelli neri spesso si appollaiano sugli alberi. Volano giù e piombano su Link quando si avvicina.

Sede: Foreste e campi nell'Overworld (ad esempio, North Horon, Woods of Winter).

Strategia: Possono essere difficili da colpire mentre piombano. Usa lo scudo per bloccare, poi colpisci con la spada. Gli attacchi a distanza funzionano bene.

Sprite di Cukeman da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Cukeman

Descrizione: Un nemico simile a un ChuChu o a uno Zol fatto di cetriolo. Quando viene sconfitto, a volte lascia dietro di sé un piccolo nucleo mobile che assomiglia a una Rupia e danneggia Link se toccato.

Sede: Dungeon.

Strategia: Sconfiggi con la spada. Fai attenzione al nucleo ingannevole rimasto: evitalo o distruggilo in fretta.

Sprite di Dark Link da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Collegamento oscuro

Descrizione: Un duplicato oscuro di Link, che ne imita l'aspetto e brandisce spada e scudo. Un nemico impegnativo che rispecchia le abilità di Link.

Sede: Appare come boss segreto nella Grotta dell'Eroe (solo nel gioco collegato).

Strategia: Combatti come Link. Usa tecniche di spada, magari il Fuoco di Din o le Bombe, a seconda delle specifiche dell'incontro. Preparati a un duello difficile. Nota: l'aspetto potrebbe variare leggermente in base alla versione/contesto del gioco.

Sprite di Red Darknut da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Noce scura

Descrizione: Cavalieri in armatura pesante che brandiscono spade e scudi. Pattugliano tracciando percorsi o caricano Link. I loro scudi bloccano gli attacchi frontali.

varianti: Spesso si trovano nelle varietà rossa e blu, con la varietà blu che solitamente è più forte e ha più salute.

Sede: Comune nei dungeon più avanzati (ad esempio, il Dungeon del Drago Danzante, la Cripta dell'Esploratore) e in alcune aree dell'Overworld.

Strategia: Attacca dai lati o da dietro per aggirare il loro scudo. Aspetta che si crei un varco dopo l'attacco. Le bombe a volte possono danneggiarli o stordirli.

Sprite della lampada facciale da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Lampada da viso

Descrizione: Apparecchi a parete a forma di volti. Periodicamente sparano palle di fuoco contro Link.

Sede: Dungeon.

Strategia: Solitamente indistruttibili. Schiva le palle di fuoco o bloccale con lo scudo. Superale rapidamente.

Sprite di Fire Keese da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Fuoco Keese

Descrizione: Keese simili a pipistrelli che vengono avvolti dalle fiamme. Volano in modo irregolare e possono infliggere danni da fuoco.

Sede: Dungeon con elementi fuoco o lava (ad esempio, Dungeon del Drago Danzante).

Strategia: Evita il contatto. Usa attacchi a distanza come il Seed Shooter o il Boomerang. Se usi la spada, colpisci con cautela per evitare di scottarti.

Sprite della trappola di fiamma da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Trappola di fiamma

Descrizione: Una variante della famiglia delle trappole, queste spesso si presentano come dispositivi montati a parete o piccole torrette che sparano periodicamente palle di fuoco in una direzione prestabilita.

Sede: Dungeon.

Strategia: Pericolo indistruttibile. Osserva la traiettoria di fuoco, schiva i proiettili o para con lo scudo.

Sprite della mano del Floormaster da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Padrone del pavimento

Descrizione: Grandi mani spettrali che emergono dal pavimento. Tentano di afferrare Link e trascinarlo all'ingresso del dungeon. Se sconfitti, possono dividersi in Mini-Floormaster più piccoli.

Sede: Comune in molti dungeon.

Strategia: Colpiscili rapidamente con la spada prima che possano afferrarti. Preparati a sconfiggere le mani più piccole se si dividono.

Sprite trappola Floor Spikes da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Picchetti per pavimenti

Descrizione: Spuntoni retrattili nascosti nei pannelli del pavimento. Emergono periodicamente o quando Link calpesta determinate piastrelle.

Sede: Dungeon.

Strategia: Un pericolo, non un nemico. Osserva il loro percorso e calcola i tuoi movimenti per attraversarli in sicurezza. La Piuma di Roc può permettere a Link di saltarli.

Sprite di Flying Tile da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Piastrella volante

Descrizione: Normali piastrelle del pavimento che all'improvviso si sollevano da terra e volano verso Link quando entra in determinate stanze.

Sede: Stanze specifiche con enigmi nei sotterranei.

Strategia: Continua a muoverti e usa lo scudo per bloccarli. Si rompono quando colpiscono lo scudo o il muro. Sconfiggere tutte le tessere spesso risolve un enigma o apre una porta.

Sprite di melma di gel da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Gel

Descrizione: Piccoli e deboli nemici slime. Saltellano lentamente verso Link. Spesso compaiono quando uno Zol più grande viene sconfitto.

Sede: Molto comune nei primi dungeon, nelle caverne e in alcune aree dell'Overworld.

Strategia: Facilmente sconfitto con un singolo colpo di spada.

Sprite fantasma Ghini da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Ghini

Descrizione: Nemici spettrali che fluttuano nell'aria, spesso attraversando i muri. Cercano di entrare in contatto con Link.

varianti: Mini-Ghini (più piccoli, spesso compaiono in gruppi).

Sede: Cimiteri (area della Cripta dell'Esploratore) e alcuni sotterranei.

Strategia: Usa la spada per sconfiggerli. La loro natura intangibile può renderli a volte difficili da colpire.

Sprite mummia Gibdo da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Gibdo

Descrizione: Creature simili a mummie avvolte in bende. Si muovono lentamente ma inesorabilmente verso Link. Alcune hanno un urlo o uno sguardo paralizzante.

Sede: Dungeon, in particolare cripte o ambientati nel deserto (Cripta dell'Esploratore).

Strategia: Vulnerabile alla spada. Può essere stordito dal Boomerang. Gli attacchi di fuoco (Semi Ardenti) sono spesso molto efficaci contro di loro.

Spirito del fiore di Goponga da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Fiore di Goponga

Descrizione: Grandi fiori ostili che sputano proiettili contro Link. Vivono nelle zone paludose.

Sede: Palude di Goponga.

Strategia: Invulnerabili alla maggior parte delle armi standard come la spada. Devono essere sconfitti usando Semi Misteriosi dati in pasto a Dimitri, colpiti da Ricky o, eventualmente, con munizioni specifiche per il Seed Shooter.

Sprite di Goriya rosso che lancia boomerang da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Goria

Descrizione: Creature simili a folletti che camminano in giro e lanciano boomerang o altri proiettili contro Link.

varianti: Tipicamente rosso e blu, con il blu spesso più forte. Alcuni potrebbero usare proiettili diversi.

Sede: Sotterranei e caverne.

Strategia: Schiva i loro proiettili e colpisci con la spada. Lo scudo può bloccare i loro boomerang. A volte il boomerang può catturare il proiettile o stordirli.

Sprite della guardia del villaggio di Horon da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Guardia

Descrizione: Soldati umani vengono trovati a guardia di insediamenti o posizioni chiave. Il loro comportamento varia: alcuni pattugliano, altri montano la guardia, altri ancora potrebbero attaccare se Link si comporta in modo sospetto (ad esempio, entra in un'area vietata).

varianti: Esistono diverse tipologie, come le normali Guardie del Villaggio di Horon (non ostili a meno che non vengano provocate in modi specifici) e guardie potenzialmente nemiche in determinate aree/dungeon. Le molteplici voci potrebbero riferirsi a diversi tipi di guardie o comportamenti riscontrati durante il gioco.

Sede: Villaggio di Horon, potenzialmente altri insediamenti o aree specifiche di dungeon/missioni.

Strategia: La maggior parte delle guardie cittadine è meglio evitarle o interagire pacificamente. Le guardie ostili possono essere affrontate con la spada, ma a volte sconfiggerle può avere conseguenze, o potrebbero rivelarsi elementi invincibili nella storia.

Sprite del coleottero dell'elmetto da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Scarabeo del casco

Descrizione: Coleotteri lisci e con guscio che non possono essere danneggiati dagli attacchi convenzionali. Anzi, vengono respinti quando colpiti.

Sede: Sotterranei, spesso in stanze con fosse o pericoli.

Strategia: Non possono essere uccisi direttamente con la spada. Usa la spada o lo scudo per farli cadere in fosse o trappole. La Piuma di Roc può aiutare a evitarli o a saltarli. I Guanti Magnetici a volte possono interagire con loro.

Sprite nemico Maschera di Ferro da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Maschera di ferro

Descrizione: Maschere fluttuanti con grandi nasi. Volano verso Link e le loro maschere bloccano gli attacchi frontali.

Sede: Dungeon.

Strategia: Attaccali dai lati o da dietro. Il boomerang potrebbe stordirli. Le bombe potrebbero potenzialmente funzionare.

Sprite del pipistrello Keese da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Keese

Descrizione: Nemici comuni simili a pipistrelli che volano in modo irregolare verso Link.

varianti: Fire Keese (avvolto dalle fiamme).

Sede: Grotte, dungeon e talvolta aree dell'Overworld di notte o in luoghi bui.

Strategia: Facilmente sconfitti con la spada. La loro imprevedibile traiettoria di volo può renderli fastidiosi in gruppo.

Sprite nemico del cannone Kyandokyan da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Kyandokyan

Descrizione: Nemici enormi e ciclopici con zampe simili a granchi e un grosso cannone in cima. Si muovono lateralmente e sparano periodicamente grosse palle di cannone.

Sede: Dungeon.

Strategia: Evitate le palle di cannone. Attaccate il loro corpo (di solito la parte inferiore) con la spada quando è sicuro. Gli attacchi a distanza potrebbero funzionare. Spesso subiscono colpi multipli.

Sprite di Red Leever da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Leva

Descrizione: Creature con pinne di squalo che si scavano sottoterra e riemergendo ruotando verso Link.

varianti: Red Leever (standard), Blue Leever (più resistente).

Sede: Deserti, spiagge, zone con terreno smosso.

Strategia: Bloccate il loro attacco con lo scudo, poi colpite con la spada quando smettono di girare.

Mi piace Mi piace sprite da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Mi piace Mi piace

Descrizione: Creature alte, cilindriche e simili a lumache, note per inghiottire Link intero. Se ingoiate, possono consumare oggetti equipaggiati come scudi o tuniche in modo permanente (o finché non vengono riacquistate/trovate).

Sede: Sotterranei e alcune grotte.

Strategia: Sconfiggili rapidamente da lontano, se possibile (frecce, lanciasemi). Se usi la spada, colpisci rapidamente e ritirati per evitare di essere inghiottito. Se vieni inghiottito, premi rapidamente i pulsanti per fuggire più velocemente e ridurre al minimo la perdita di oggetti.

Sprite di Red Lynel da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Lynel

Descrizione: Potenti bestie simili a centauri che brandiscono spade e spesso sparano potenti raggi o palle di fuoco. Tra i nemici più forti del mondo esterno.

varianti: Lynel rossi e blu, anche se il blu è solitamente molto più resistente.

Sede: Aree dell'Overworld di alto livello, come North Horon vicino alle Rovine di Tarm o schermate specifiche di fine gioco.

Strategia: Molto pericoloso. Usa lo scudo per bloccare i proiettili. Attacca con la spada durante le aperture, ma preparati a schivare rapidamente. Si consigliano spade magistrali o di livello superiore. Alcuni semi potrebbero essere efficaci. Gli attacchi rotanti possono essere utili.

Sprite fantasma Mini-Ghini da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Mini-Ghini

Descrizione: Versioni più piccole dei Ghini, che spesso compaiono in gruppo dopo aver sconfitto un Ghini più grande o dopo aver attaccato Link da soli.

Sede: Cimiteri, Cripta dell'Esploratore e aree correlate.

Strategia: Sconfitta con la spada. Può essere schiacciante in termini di numero, quindi continuate a muovervi e a colpire.

Sprite Mini-Moldorm da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Mini-Moldorm

Descrizione: Piccoli nemici segmentati simili a vermi che si muovono rapidamente e in modo irregolare in un'area.

Sede: Sotterranei e caverne.

Strategia: La loro velocità e il movimento casuale li rendono fastidiosi. Cercate di intrappolarli contro i muri o di cronometrare i colpi di spada con attenzione. Di solito subiscono un solo colpo.

Sprite di Moblin con lancia da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Moblin

Descrizione: Mostri umanoidi simili a maiali, un nemico fisso di Zelda. Si presentano in varie forme.

varianti:

  • Lancia Moblin: Scaglia delle lance contro Link.
  • Spada Moblin: Aggredisce Link con la spada.
  • Bow Moblin: Scocca frecce.

Spesso appaiono in colori diversi (rosso, blu) a indicare la loro forza.

Sede: Molto comune nell'Overworld (soprattutto nelle foreste e nelle pianure) e in alcuni dungeon.

Strategia: Blocca i proiettili con lo scudo. I Moblin con la spada possono essere parati o schivati. Sconfiggili con la spada. Anche le bombe sono efficaci.

Sprite falena da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

falena

Descrizione: Grandi falene nemiche che volano verso Link. A volte rilasciano spore o scaglie più piccole e dannose.

Sede: Dungeon (come la Tana della Falena Velenosa).

Strategia: Attacca con la spada o con armi a distanza. Fai attenzione ai proiettili che scagliano quando muori o durante l'attacco.

Sprite di Octorok della Terra Rossa da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

octo

Descrizione: Creature simili a polpi che sputano pietre contro Link.

varianti:

  • Terra Octorok: Si trovano sulla terraferma, solitamente di colore rosso o blu.
  • Octorok d'acqua: Si trova nell'acqua e salta fuori per sputare sassi.

Sede: Molto comune nell'Overworld, sia sulla terraferma che negli specchi d'acqua.

Strategia: Blocca le loro rocce con lo scudo e riflettile (a volte è possibile) oppure sconfiggili con la spada o con attacchi a distanza.

Sprite di Peahat da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Cappello di pasqua

Descrizione: Creature simili a piante con foglie a elica che permettono loro di volare. Sono spesso invulnerabili quando volano in alto, ma diventano vulnerabili quando scendono o smettono di ruotare.

Sede: Campi e pianure del mondo esterno.

Strategia: Aspetta che smettano di girare e atterrino o restino sospesi a bassa quota, poi colpisci con la spada. Il Boomerang potrebbe riuscire a stordirli in volo.

Sprite del Guerriero Maiale da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Pig Warrior

Descrizione: Soldati con corazza pesante, simili a maiali, diversi dai Moblin. Spesso brandiscono armi di grandi dimensioni come asce o mazze e indossano robuste armature. Sembrano imparentati con i Grandi Moblin.

Sede: All'interno di Moblin's Keep e potenzialmente in altre aree sorvegliate/di fine partita.

Strategia: Spesso resistenti e pesantemente corazzati. Usa lo scudo per bloccare. Cerca aperture dopo i loro attacchi. Bombe o semi specifici potrebbero essere efficaci a seconda del tipo.

Sprite nemico Pincer che emerge dal pavimento da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Pinza

Descrizione: Nemici che si nascondono sotto le piastrelle del pavimento o nei muri, rivelando solo le loro chele che schioccano ritmicamente. Emergono completamente se Link si avvicina troppo o incrocia il loro cammino.

Sede: Dungeon.

Strategia: Calcola il momento giusto per passare quando le chele sono ritratte. Se emergono, sconfiggile con la spada.

Sprite della palla di fuoco di Podoboo da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Simile

Descrizione: Palle di fuoco che fuoriescono dalle fosse di lava descrivendo un arco.

Sede: Dungeon con lava (ad esempio, Dungeon del Drago Danzante).

Strategia: Hazard, generalmente non può essere sconfitto. Evita la loro traiettoria. A volte associato alle Torri Podoboo.

Sprite della Torre Podoboo da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Torre Podoboo

Descrizione: Una struttura o formazione nemica che lancia periodicamente Podoboo (palle di fuoco). Può riferirsi a specifici costrutti nemici o boss che incorporano questo attacco.

Sede: Dungeon, possibilmente associati a boss o mini-boss specifici.

Strategia: Se si tratta di un nemico più grande, mirate al corpo principale. Se si tratta di un pericolo stazionario, evitate i Podoboo lanciati. Le strategie specifiche dipendono dal contesto esatto in cui si presenta.

Sprite vocale Pols da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Voce Polacca

Descrizione: Fantasmi simili a conigli con grandi orecchie e baffi che saltellano per la stanza. Notoriamente poco udibili in alcuni giochi di Zelda.

Sede: Dungeon.

Strategia: Nei giochi Oracle, la loro tradizionale debolezza al suono del microfono viene superata. Usate bombe, frecce o suonate il flauto vicino a loro per infliggere danni significativi o una sconfitta immediata. La spada è generalmente inefficace.

Sprite di Wizzrobe rosso da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Red Wizzrobe

Descrizione: Spettri che usano la magia e si teletrasportano per la stanza, sparando raggi magici. Le vesti magiche rosse sono spesso la variante standard.

Sede: Dungeon successivi.

Strategia: Anticipa la loro ricomparsa e colpisci rapidamente con la spada. Usa lo scudo per bloccare la loro magia.

Sprite del fiume Zora da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Fiume Zora

Descrizione: Creature acquatiche simili alla classica Zora. Emergono brevemente dall'acqua per sparare palle di fuoco a Link prima di immergersi di nuovo.

Sede: Fiumi, laghi e grotte acquatiche nell'Overworld.

Strategia: Blocca le loro palle di fuoco con lo scudo. Attaccali rapidamente con la spada o con armi a distanza nel breve istante in cui emergono.

Spirito del serpente di corda da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Corda

Descrizione: Piccoli nemici simili a serpenti che giacciono dormienti, simili a spire di corda o piccoli oggetti. Caricano rapidamente Link in linea retta quando si allinea con loro orizzontalmente o verticalmente.

Sede: Sotterranei e caverne.

Strategia: Preparatevi alla loro carica improvvisa. Bloccate con lo scudo o spostatevi lateralmente, poi contrattaccate rapidamente con la spada.

Sprite del granchio della sabbia da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Granchio di sabbia

Descrizione: Granchi che vivono nelle zone sabbiose e che si muovono lateralmente.

Sede: Spiagge e zone desertiche.

Strategia: I nemici semplici, sconfiggili con la spada. Osserva il loro modo di muoversi lateralmente.

Sprite di Stalfos avvolto da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Stalfos avvolto

Descrizione: Stalfos (scheletri) ricoperti di vesti viola. Spesso saltellano in giro e possono lanciare proiettili o usare la magia.

Sede: Dungeon, in particolare cripte o rovine (Cripta dell'Esploratore).

Strategia: Trattati come gli agili Stalfos. Schiva i loro attacchi e contrattacca con la spada. Anche le armi a distanza possono funzionare.

Sprite della sfera elettrica scintillante da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Spark

Descrizione: Sfere di elettricità che viaggiano lungo le pareti di una stanza. Toccarle danneggia Link. Correlate ad Anti-Fairies/Whisps.

Sede: Comune nei sotterranei.

Strategia: Di solito non possono essere distrutti dalla spada. Il Boomerang può spesso sconfiggerli o trasformarli in fate. Evitate il contatto.

Sprite dello scarabeo appuntito da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Coleottero spinoso

Descrizione: Coleotteri con gusci spinosi, simili ai Coleotteri Spinosi. Si nascondono sotto cespugli o rocce e si avventano su Link quando vengono disturbati. Gli aculei danneggiano Link al contatto.

Sede: Sopra il mondo, sotto le rocce e i cespugli.

Strategia: Non possono essere attaccati direttamente frontalmente o dall'alto a causa delle punte. Usa lo scudo per girarli sulla schiena, poi colpisci la loro parte inferiore vulnerabile con la spada.

Sprite trappola Thwomp chiodato da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Thwomp appuntito

Descrizione: Grandi blocchi chiodati (simili ai Thwomp) che rimangono fermi o pattugliano orizzontalmente/verticalmente. A differenza dei Thwomp tradizionali, di solito non cadono, ma agiscono come ostacoli chiodati mobili.

Sede: Dungeon.

Strategia: Pericolo indistruttibile. Evita il contatto. Calcola bene i movimenti per superarli. La Piuma di Roc potrebbe permettere di saltare sopra le varianti orizzontali se sufficientemente bassa.

Sprite della trappola della lama rotante da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Trappola a lama rotante

Descrizione: Una variante della Trappola a Lama. Questi oggetti appuntiti ruotano attorno a un punto centrale o si muovono lungo un percorso prestabilito, creando un pericoloso pericolo di rotazione.

Sede: Dungeon.

Strategia: Indistruttibili. Osserva i loro movimenti e muoviti con attenzione intorno a loro.

Sprite dello scarabeo spinoso da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Coleottero spinoso

Descrizione: Coleotteri che si nascondono sotto oggetti come cespugli o rocce. Quando Link solleva l'oggetto, si attaccano a lui e lo rallentano o impediscono determinate azioni finché non vengono rimossi o sconfitti. Possono anche riferirsi a varianti con punte (vedi Coleottero con punte).

varianti: Probabilmente si riferisce sia al tipo che si aggancia, sia potenzialmente al tipo con punte e che si può capovolgere (le descrizioni possono talvolta sovrapporsi tra i Coleotteri Spinosi/Spuntoni nei giochi).

Sede: Sopra il mondo, nascosto sotto gli oggetti.

Strategia: Per il tipo aggancio: usa rapidamente la spada o un oggetto per rimuoverlo. Per il tipo a spillo: usa lo scudo per girarti, poi attacca la pancia.

Spirito di Stalfos che lancia ossa da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Stalfo

Descrizione: Guerrieri scheletrici animati, un classico nemico di Zelda.

varianti:

  • Stalfos standard: Può saltellare e lanciare ossa.
  • Spada Stalfos: Impugna una spada e uno scudo e combatte in modo più diretto.
  • Stalfos avvolto: Variante con tunica, spesso più agile o che usa proiettili/magia.

Sede: Dungeon (in particolare cripte come la Cripta dell'Esploratore) e cimiteri.

Strategia: Gli Stalfos lancia-ossa possono essere bloccati con lo scudo e attaccati. Gli Stalfos con la spada richiedono schivata o blocco prima di contrattaccare. Le bombe sono spesso efficaci.

Sword Stalfos sprite from The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Spada Stalfos

Descrizione: Una variante specifica di Stalfos che usa attivamente una spada e spesso uno scudo per combattere, anziché lanciare ossa.

Sede: Dungeon.

Strategia: Affronta il nemico come se stessi combattendo contro un Darknut più debole. Blocca o schiva i suoi attacchi con la spada e colpisci quando è scoperto.

Sprite della tectite rossa da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

tectite

Descrizione: Creature simili a ragni, con un occhio solo e quattro zampe, che saltano in giro, spesso in modo irregolare.

varianti: Tektite rossa (standard), Tektite blu (più resistente), Tektite acquatica (raggiunge l'acqua).

Sede: Zone montuose, grotte, campi e alcune segrete.

Strategia: I loro salti rendono difficile il tempismo degli attacchi. Usa lo scudo per parare e colpire con la spada, oppure usa attacchi a distanza.

Sprite della mano del Wallmaster da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Maestro del muro

Descrizione: Mani senza corpo che scendono dal soffitto quando Link entra in determinate aree. Se afferrano Link, lo riportano all'ingresso del dungeon. Distinte dai Floormaster che emergono dal pavimento.

Sede: Comune in molti dungeon.

Strategia: Fai attenzione alla loro ombra che appare sul pavimento e spostati rapidamente. Colpiscili con la spada quando atterrano o mentre scendono, se possibile. Se vieni catturato, verrai riportato al punto di partenza.

Sprite della tectite d'acqua da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

Tectite d'acqua

Descrizione: Una variante di tectite adattata all'acqua. Rasenta la superficie dei corpi idrici.

Sede: Laghi, fiumi, stanze sotterranee allagate.

Strategia: Difficile da colpire con la spada da terra. Usa attacchi a distanza (Sparasemi, Frecce) o attacca se Link è anche in acqua (usando il Costume da Sirena).

Spirito sussurrante da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

sussurrare

Descrizione: Simili alle Anti-Fate, sono spettri a forma di teschio circondati da un debole bagliore. Si muovono piuttosto lentamente e possono maledire Link al contatto (ad esempio, inibendo temporaneamente l'uso della spada), anziché causare danni diretti.

Sede: Dungeon.

Strategia: Evita il contatto. Non può essere distrutto dalla spada. Il Boomerang di solito li stordisce o li distrugge. La Polvere Magica potrebbe funzionare.

Sprite di Wizzrobe rosso da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

wizrobe

Descrizione: Spettri magici che si teletrasportano nelle stanze, diventando brevemente tangibili e lanciando raggi di magia verso Link.

varianti: Wizzrobe rosso (standard), Wizzrobe blu (modello più resistente/diverso).

Sede: Più avanti, dungeon più impegnativi.

Strategia: Molto evasivi. Cerca di prevedere dove si materializzeranno e attacca rapidamente con la spada. Usa lo scudo per bloccare i loro proiettili magici. Gli attacchi a distanza richiedono tempismo preciso.

Sprite di melma di Red Zol da The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

zol

Descrizione: Nemici più grandi, simili a melma o a bolle. Saltellano verso Link. Quando vengono sconfitti con una spada standard, spesso si dividono in due nemici di gel più piccoli.

varianti: Di solito sono rossi o verdi. Le spade più potenti potrebbero distruggerli senza spaccarsi. Imparentati con Gel e Buzz Blob.

Sede: Molto comune nei dungeon, nelle caverne e in alcune aree dell'Overworld.

Strategia: Attacca con la spada. Preparati ad affrontare i due Gel che potrebbero apparire dopo aver sconfitto uno Zol. Anche gli attacchi a distanza possono sconfiggerli.

Giochi

  • The Legend of Zelda
  • The Adventure of Link
  • Il risveglio di Link
  • A Link to the Past
  • Ocarina of Time
  • la maschera di Majora
  • Oracle of Ages
  • Oracle of Seasons
  • The Wind Waker

 

  • The Minish Cap
  • Phantom Hourglass
  • A Link Between Worlds
  • Breath of the Wild
  • Collegamenti Risveglio SWITCH
  • Tears of the Kingdom
  • Echoes of Wisdom
  • Hyrule Warriors: L'era della prigionia
  • Altri giochi

Interactive

  • Forum
  • Discordia

Media

  • amiibo
  • GIF animati
  • Serie animata
  • Fumetti
  • Caratteri
  • Merce con licenza
  • Film d'azione dal vivo
  • Musica MIDI
  • Sfondi

Fan

  • Fan estremi di Zelda
  • Fumetti dei fan
  • giochi di fan

© 2025 Zelda Central - Tutti i diritti riservati.

Attivare le notifiche OK NO, GRAZIE
Accedi Registrati
  • Chi siamo
  • Forum

Scegli la tua avventura

The Legend of ZeldaThe Legend of Zelda
Pagina HomePagina Anello blu e anello rossoPagina Aggiornamenti bombaPagina Guida del capoPagina PersonaggiPagina Mappe dei sotterraneiPagina NemiciPagina Codici del gioco GeniePagina Posizioni dei contenitori del cuorePagina IntroduzionePagina articoliPagina Acquisizione di pozioniPagina Storia e ambientazionePagina Potenziamenti della spadaPagina Soluzione
The Adventure of LinkThe Adventure of Link
Pagina HomePagina Strategie del capoPagina PersonaggiPagina Luoghi delle fatePagina Codici del gioco GeniePagina Contenitori del cuorePagina articoliPagina Bambole Link (1UP)Pagina Barattoli magiciPagina MapsPagina P-BagsPagina Storia
A Link to the PastA Link to the Past
Pagina HomePagina Guida del capoPagina BottigliePagina PersonaggiPagina Codici dei dispositivi cheatPagina ComicoPagina NemiciPagina Posizioni dei pezzi del cuorePagina Articoli e attrezzaturePagina Potenziamenti magici e medaglioniPagina ManualePagina MapsPagina PrologoPagina Piastrelle di deformazione
Il risveglio di LinkIl risveglio di Link
Pagina HomePagina Strategie del capoPagina PersonaggiPagina NemiciPagina Codici GameSharkPagina Pezzi di cuorePagina Articoli e attrezzaturePagina MapsPagina fotografiePagina Conchiglie segrete
Ocarina of TimeOcarina of Time
Pagina HomePagina Lista di controllo per il completamento al 100%Pagina Grandi PoesPagina Sequenza di scambio della spada BiggoronPagina Guida del capoPagina BottigliePagina PersonaggiPagina ComicoPagina NemiciPagina Codici GameSharkPagina Teschi d'oroPagina Pietre del pettegolezzoPagina Grandi fontane delle fatePagina Posizioni dei pezzi del cuorePagina Articoli e attrezzaturePagina Letti di fagioli magiciPagina Sequenza di scambio di mascherePagina Minigiochi e segretiPagina Canzoni di OcarinaPagina Soluzione
la maschera di Majorala maschera di Majora
Pagina HomePagina Lista di controllo per il completamento al 100%Pagina Quaderno del bombardierePagina Guida del capoPagina PersonaggiPagina TrucchiPagina NemiciPagina Codici GamesharkPagina Posizioni dei pezzi del cuorePagina Posizioni dei buchi nascostiPagina articoliPagina Quiz su KeatonPagina MapsPagina Guida alla raccolta delle mascherePagina Canzoni di OcarinaPagina Opera ufficialePagina Segreti e uova di PasquaPagina Missioni secondariePagina StoriaPagina Fate smarritePagina Differenze di versionePagina Soluzione
Oracle of SeasonsOracle of Seasons
Pagina HomePagina Guida del capoPagina PersonaggiPagina NemiciPagina Codici GameSharkPagina Posizioni dei pezzi del cuorePagina Articoli e attrezzaturePagina MapsPagina Sequenza commercialePagina Soluzione
Oracle of AgesOracle of Ages
Pagina HomePagina Strategie del capoPagina PersonaggiPagina NemiciPagina Codici GameSharkPagina Posizioni dei pezzi del cuorePagina Articoli e attrezzaturePagina MapsPagina Sequenza commerciale
The Wind WakerThe Wind Waker
Pagina HomePagina Lista di controllo per il completamento al 100%Pagina Codici di Action ReplayPagina Gioco della corazzataPagina Big OctosPagina ChuChu bluPagina Sfida del percorso di canottaggioPagina Strategie del capoPagina BottigliePagina PersonaggiPagina Scatola Picto DeluxePagina NemiciPagina Posizioni dei pezzi del cuorePagina Manuale d'istruzioniPagina Articoli e attrezzaturePagina Figurine della Galleria NintendoPagina CanzoniPagina sottomariniPagina Statue di TinglePagina Mappe del tesoroPagina SoluzionePagina Mappa del mondo
The Minish CapThe Minish Cap
Pagina HomePagina Strategie del capoPagina Posizioni delle bottigliePagina Opere d'arte della scatolaPagina PersonaggiPagina Codici dei dispositivi cheatPagina NemiciPagina Potenziamenti di equipaggiamento e oggettiPagina Posizioni delle fontane delle fatePagina Ricerca GoronPagina Posizioni dei pezzi del cuorePagina MapsPagina Rotoli di tigrePagina Creste del vento
Twilight PrincessTwilight Princess
Pagina HomePagina Lista di controllo per il completamento al 100%Pagina Codici di Action ReplayPagina Guida del capoPagina Posizioni delle bottigliePagina Grotta delle provePagina PersonaggiPagina NemiciPagina Guida alla pescaPagina Insetti d'oroPagina Puzzle della statua del guardianoPagina Posizioni dei pezzi del cuorePagina Pietre UrlantiPagina Articoli e attrezzaturePagina Malo Mart e Armatura MagicaPagina Minigiochi e segretiPagina Anime di PoePagina Soluzione
Phantom HourglassPhantom Hourglass
Pagina HomePagina Codici di Action ReplayPagina Guida del capoPagina PersonaggiPagina Gemme del coraggioPagina NemiciPagina Posizioni della rana dorataPagina Contenitori del cuorePagina Articoli e attrezzature
Spirit TracksSpirit Tracks
Pagina HomePagina Codici di Action ReplayPagina PersonaggiPagina NemiciPagina Canzoni per flautoPagina Contenitori del cuorePagina Articoli e attrezzaturePagina MapsPagina Mini GamesPagina Posizioni dei conigliPagina Posizioni delle stazioni di francobolli
Skyward SwordSkyward Sword
Pagina HomePagina Strategie del capoPagina Posizioni delle bottigliePagina PersonaggiPagina NemiciPagina Posizioni dei pezzi del cuorePagina Potenziamenti di oggetti ed equipaggiamentoPagina Missioni secondarie
A Link Between WorldsA Link Between Worlds
Pagina HomePagina Salvataggi di Action ReplayPagina Strategie del capoPagina Posizioni delle bottigliePagina PersonaggiPagina Oggetti, equipaggiamento e attrezzaturaPagina Posizioni del minerale principalePagina Soluzione
Breath of the WildBreath of the Wild
Pagina HomePagina Set di armature e potenziamentiPagina PersonaggiPagina Contenuto scaricabilePagina Nemici e mostriPagina Compendio di HyrulePagina Minigiochi e segretiPagina Ricordi recuperatiPagina SoluzionePagina Armi, archi e scudi
Collegamenti Risveglio SWITCHCollegamenti Risveglio SWITCH
Pagina HomePagina Strategie del capoPagina PersonaggiPagina NemiciPagina Posizioni dei pezzi del cuorePagina Articoli e attrezzaturePagina Conchiglie segretePagina Sequenza commerciale
Tears of the KingdomTears of the Kingdom
Pagina HomePagina Set di armature e potenziamentiPagina Strategie del capoPagina PersonaggiPagina NemiciPagina Posizioni e soluzioni del santuarioPagina Missioni secondariePagina SoluzionePagina Armi e scudi
Echoes of WisdomEchoes of Wisdom
Pagina HomePagina amiiboPagina Strategie del capoPagina PersonaggiPagina EchoesPagina Aggiornamenti dell'attrezzaturaPagina gameplay MeccanicaPagina Posizioni dei pezzi del cuorePagina Missioni principaliPagina Minigiochi e sfidePagina outfitsPagina Missioni secondariePagina Ricette Di FrullatiPagina Raduno di francobolliPagina Soluzione
Guerrieri di Hyrule: AoIGuerrieri di Hyrule: AoI
Facebook Instagram Discordia Twitch