Benvenuti a Labrynna, una terra dove il tempo stesso è in pericolo! Oracle of Ages Presenta un cast memorabile, intrappolato tra un presente sereno e un passato travagliato. Fai la conoscenza degli eroi, dei cattivi, dei saggi e degli stravaganti abitanti che Link incontra nel suo viaggio nel tempo.
Personaggi principali e figure chiave

Link
Evocato ancora una volta dalla Triforza, Link si ritrova nella terra di Labrynna. Armato del suo coraggio e della sua spada, si ritrova rapidamente coinvolto in una trama secolare. Link deve padroneggiare l'Arpa delle Ere per viaggiare tra il presente e il passato di Labrynna, esplorare insidiose segrete, raccogliere le Essenze del Tempo e infine salvare... Oracle of Ages per ripristinare l'equilibrio del territorio.

Nayru (Oracle of Ages)
Il titolare Oracle of AgesNayru possiede il potere di influenzare e viaggiare nel tempo. Nota per la sua splendida voce che porta gioia sia agli umani che agli animali, inizialmente si traveste da cantante itinerante. È gentile, dolce e profondamente connessa allo scorrere del tempo a Labrynna. La sua possessione da parte della maga Veran innesca il conflitto principale, sconvolgendo il tempo e favorendo le ambizioni della regina Ambi nel passato.

Veran (Maga delle Ombre)
L'antagonista principale, Veran, è una strega astuta e crudele al servizio delle streghe Gerudo Twinrova. Inizialmente possiede Impa per avvicinarsi a Nayru, poi possiede lei stessa l'Oracolo. Usando i poteri di Nayru, Veran viaggia nel passato di Labrynna, manipolando la regina Ambi e gettando la linea temporale nel caos per riempire il mondo di dolore, necessario per accendere la Fiamma del Dolore per il piano finale di Twinrova. È spietata e assetata di potere, assumendo varie forme durante i suoi incontri con Link.

Ralph
Amico d'infanzia di Nayru, originario di Lynna City. Ralph è impulsivo, spesso arrogante e ferocemente protettivo nei confronti di Nayru, sebbene i suoi tentativi di aiutarla spesso complichino le cose per Link. Si considera il protettore giurato di Nayru e il rivale di Link. Nonostante la sua natura avventata, ha un cuore buono e attraversa una notevole evoluzione caratteriale, imparando infine a fidarsi e a collaborare con Link. In seguito si scopre che è un discendente della regina Ambi in persona.

impala
La fedele balia della principessa Zelda, inviata a Labrynna per recuperare Nayru in sicurezza. Sfortunatamente, al suo arrivo viene brevemente posseduta da Veran, permettendo alla maga di accedere all'Oracolo. Dopo essere stata liberata, Impa fornisce indicazioni a Link, riconoscendolo come l'eroe necessario per salvare Labrynna. Lo indirizza verso l'Albero Maku e gli offre consigli durante la sua missione.

Regina Ambi
La potente e ambiziosa sovrana di Labrynna nel passato. Inizialmente raffigurata come una regina benevola, diventa ossessionata dalla costruzione della "Torre di Ambi" dopo essere stata influenzata da Nayru, posseduta da Veran, le cui profezie guidano le sue azioni. Questa ossessione la porta a trascurare il suo popolo e a sfruttare eccessivamente le risorse di Labrynna (come i Goron). Ha un rapporto complesso con il passato, interagendo inconsapevolmente con il suo discendente, Ralph.

Albero di Maku (Labrynna)
L'antico e saggio spirito guardiano di Labrynna, situato nella città di Lynna. Inizialmente debole e piccolo nel Presente a causa delle azioni di Veran che interrompono il tempo, i progressi di Link nella raccolta delle Essenze del Tempo ripristinano il potere dell'Albero Maku. L'Albero Maku fornisce a Link informazioni cruciali, guida e infine il Seme Maku necessario per affrontare Veran nella Torre della Regina Ambi.
Gli Oracoli e le Figure Correlate

Din (Oracle of Seasons)
Mentre il protagonista principale di Oracle of Seasons, Din, lo spiritoso Oracle of Seasons lei stessa, fa un cameo in Oracle of AgesLink può incontrarla tramite un segreto del Gioco Collegato, spesso trovandola mentre si esercita con la sua danza energica. Incontrarla nelle giuste condizioni garantisce a Link un significativo potenziamento della spada.

Farore (Oracolo dei Segreti)
Risiedendo in una camera nascosta all'interno dell'Albero Maku, Farore detiene il titolo unico di "Oracolo dei Segreti". Rilevante principalmente in un gioco collegato, funge da custode delle password, consentendo a Link di trasferire i codici segreti appresi in Oracle of Seasons per sbloccare oggetti potenti, interazioni con i personaggi o potenziamenti nelle Ere, e viceversa. È essenziale per vivere l'intera storia interconnessa.
Compagni animali

Ricky
Un canguro dalla parlantina sciolta, con impressionanti abilità nel pugilato e un atteggiamento grintoso. Se Link si impossessa del flauto di Ricky (spesso recuperando i suoi guantoni), Ricky diventa il suo compagno, aiutandolo ad attraversare pianure erbose, saltare piccole buche e sgomberare cespugli, o sconfiggere nemici minori con pugni rapidi e attacchi vorticosi. Si aggira a nord di Lynna City nel presente.

Dimitri
Un grande e amichevole Dodongo rosso che preferisce nuotare piuttosto che mangiare sassi (di solito!). Se Link ottiene il Flauto di Dimitri (che spesso include il premio del concorso di danza Subrosiana), Dimitri aiuta Link a navigare in acque profonde, a nuotare controcorrente e persino a scalare cascate. Può anche inghiottire determinati nemici e ostacoli. Link lo salva per la prima volta dall'essere trasformato in stufato di Tokay sull'Isola della Mezzaluna.

Mosh
Un grande orso blu peloso dotato di piccole ali. Se Link sceglie il Flauto di Moosh (spesso la scelta predefinita), Moosh lo aiuta librandosi su una serie di fosse o grandi fenditure per un breve periodo. Non ama l'acqua, ma adora le banane. Può anche eseguire un attacco a terra per danneggiare i nemici vicini.
Figure chiave nel tempo

Acero
L'apprendista strega sotto la guida di sua nonna Syrup (che appare in Seasons). Maple sfreccia intorno a Labrynna sulla sua scopa (o a volte con un aspirapolvere!), scontrandosi spesso con Link. Questi urti fanno sì che entrambi i personaggi lascino cadere oggetti (Rupie, Cuori, Semi, Anelli), dando vita a una corsa sfrenata per raccoglierli tutti. È sempre alla ricerca di oggetti di valore e offre incontri ricorrenti e divertenti. In una partita in Link, potenzia persino la sua cavalcatura!

Gioielliere Vasu
Il proprietario della gioielleria Vasu a Lynna City (presente). È il punto di riferimento per tutto ciò che riguarda gli Anelli Magici. Regala a Link il suo primo Porta Anelli, valuta tutti gli anelli che Link trova (sbloccandone i poteri) e ne conserva i duplicati. Essenziale per interagire con il vasto sistema di raccolta degli anelli.

cavallo
Un inventore incontrato nel passato di Labrynna, che dedica la sua vita alla creazione di pinne avanzate e altri strumenti, ispirato dagli Zora. Lascia dietro di sé appunti di ricerca cruciali e la Corda Cheval. La sua eredità è fondamentale per consentire a Link di ottenere un'attrezzatura da nuoto migliorata.

Rafton
Un promettente inventore trovato a Lynna City nel presente. Sogna di costruire una robusta zattera per navigare le acque costiere, ma non possiede alcune conoscenze. Interagendo con il fantasma di Cheval e portando con sé conoscenze (tramite la Scala Zora) dal passato, Link aiuta Rafton a realizzare il suo sogno, ottenendo in cambio accesso alla sua zattera per esplorarla. Questa coppia dimostra l'importanza di collegare la conoscenza passata e quella presente.

Toppa
Il custode un po' stressato di Symmetry City (o meglio, della cerimonia per restaurarla). Nel passato, Link lo trova sul Muro della Restaurazione, vicino al luogo in cui si trovava la città originale. Link deve partecipare all'esclusivo rompicapo di Patch, la "Cerimonia della Restaurazione", per riparare la sacra Noce Tuni, che ripristina magicamente l'equilibrio e ricostruisce Symmetry City nel presente.

Capitano (Pirata Stalfos)
I resti scheletrici di un capitano pirata un tempo famoso, la cui nave è arenata nel Mare delle Tempeste nel Passato di Labrynna. Non può riposare né guidare la sua ciurma senza il suo teschio mancante. Link scopre che il teschio viene usato dai burloni Tokay nel Presente e deve restituirlo al Capitano nel Passato. Così facendo, il Capitano si riunisce al suo corpo e Link ottiene un passaggio attraverso i mari pericolosi. In seguito si scopre che era l'amore perduto della Regina Ambi, aggiungendo un ulteriore strato tragico alla sua storia.
Residenti e razze degni di nota

Sindaco Plen
L'attuale sindaco di Lynna City nel presente. Offre a Link un primo contesto sulla città e sulla scomparsa di Nayru.

Goron
Questa familiare razza di mangia-rocce abita Rolling Ridge in entrambe le epoche. Nel passato, sono costretti ai lavori forzati, estraendo Bomb Flowers per la Torre della Regina Ambi sotto la severa sorveglianza di una guardia. Link deve spesso esplorare i loro tunnel e interagire con loro per progredire. Nel presente, hanno una fiorente comunità che offre minigiochi come Goron Dancing (una sfida di ritmo) e Target Carts, che offrono premi unici e pezzi di cuore.

Zora
La razza acquatica che risiede nel Villaggio Zora. In passato, il loro dominio era inquinato e il loro sovrano, Re Zora, era gravemente malato finché Link non trovò la Polvere di Fata per curarlo. Rianimare il Re è fondamentale per accedere alle aree successive. Nel presente, il Villaggio Zora è vivace, ma richiede l'armatura da sirena per essere esplorato completamente. Gli Zora custodiscono una delle Essenze del Tempo nella loro antica tomba.

Tokay
Una tribù primitiva e un po' avida di esseri simili a lucertole che abitavano esclusivamente Crescent Island nel Passato. All'arrivo di Link, gli rubano tutto l'equipaggiamento! Link deve impegnarsi in una serie di attività e commerci in tutto il loro insediamento insulare, affrontando la loro natura incline al baratto per recuperare la sua spada, il suo scudo e altri oggetti prima di poter fuggire dall'isola.
Altre figure

Grande Fata
Spiriti benevoli che si trovano in sorgenti o grotte nascoste. Visitare una Grande Fata ripristina completamente la salute di Link. Alcune possono offrire potenziamenti, come l'aumento delle dimensioni del portafoglio o della capacità della Borsa Bomba, spesso in cambio di rupie o dopo aver completato specifiche missioni.

Mamamu Yan
Un'abitante di Lynna City (presente) che adora il suo cane. Quando il suo cane scompare all'inizio del gioco, incarica Link di ritrovarlo, un evento che potrebbe portare Link a incontrare Ricky, il canguro.

Adlar
Il consigliere reale della Regina Ambi, perennemente nervoso, ne Il Passato di Labrynna. Esprime spesso preoccupazione per l'ostinazione della Regina nella costruzione della sua torre e per la sospetta influenza di Nayru, posseduta da Veran, ma sembra impotente nell'intervenire direttamente.

Formicolare
Al suo debutto nella serie, l'eccentrico uomo ossessionato da fate e mappe appare fluttuando su una mongolfiera vicino a Symmetry City nel Passato. Se Link gli fornisce una Mappa dell'Isola ottenuta dai Tokay, Tingle lo ricompensa con una Borsa dei Semi potenziata, capace di contenere più Semi Mistici. Kooloo-Limpah!
I grandi antagonisti

Koume
Metà del duo di streghe Gerudo, Twinrova (identificata dalla sua magia rossa e dalle sue associazioni). Insieme alla sorella Kotake, orchestra i complotti sia a Labrynna che a Holodrum da dietro le quinte, cercando di accendere le Fiamme del Dolore e della Distruzione.

Il kotake
L'altra metà di Twinrova (identificata dalla sua magia blu e dalle sue associazioni). Lavorando in tandem con Koume, guida Veran e Onox nelle loro rispettive terre. Il loro obiettivo finale è eseguire un rituale oscuro usando le fiamme raccolte per resuscitare il loro figlio surrogato e Re dei Demoni, Ganon. Twinrova affronta Link direttamente solo in uno scenario di gioco collegato, dopo che Veran e Onox sono stati sconfitti.