Dopo aver superato con successo i pericoli del Grande Albero Deku e sconfitto l'aracnide parassita corazzato, la Regina Gohma, il tuo viaggio ti porta oltre i confini familiari della Foresta Kokiri. Al tuo ritorno al villaggio, Mido vicino all'uscita, che potrebbe esprimere la sua disapprovazione per il destino del Grande Albero Deku. Tuttavia, il tuo percorso ora si trova verso ovest, verso la vasta distesa di Hyrule Field.
Mentre ti dirigi verso l'uscita occidentale della foresta di Kokiri, la porta che in precedenza era sorvegliata da Mido, il tuo fedele compagno Navi probabilmente ti offrirà qualche guida o incoraggiamento per il percorso che ti aspetta. Prima che tu lasci completamente la foresta, la tua amica d'infanzia Saria apparirà per salutarti. Come regalo di addio, ti concederà il Ocarina fatata, uno strumento mistico che diventerà essenziale per le tue avventure, consentendoti di suonare melodie magiche durante la tua ricerca.
Uscendo dalla foresta di Kokiri, sarai immediatamente accolto per la prima volta dalla vastità di Hyrule Field. Probabilmente verrà riprodotta una breve sequenza cinematografica, che mostrerà la vastità della terra e offrirà uno scorcio della tua destinazione finale: l'imponente castello di Hyrule, che si erge maestoso in lontananza. Mentre riprendi il controllo di Link, preparati a un incontro con un gufo molto grande e loquace di nome Kaepora Gaebora. Questo gufo saggio scenderà e ti coinvolgerà in un lungo dialogo, sottolineando il tuo obiettivo di raggiungere il castello di Hyrule e sottolineando utilmente che possiedi una mappa, anche in questa zona apparentemente sconfinata.
Kaepora Gaebora ha la tendenza a essere piuttosto prolisso e potrebbe chiederti se desideri ascoltare di nuovo la sua spiegazione. Per risparmiare tempo ed evitare dialoghi potenzialmente ripetitivi in futuri incontri con questo amico pennuto, in genere si consiglia di selezionare l'opzione in basso presentata, che spesso è formulata in modo un po' fuorviante (ad esempio, selezionando "No" quando in realtà vuoi che smetta di parlare).
Una volta che il gufo loquace avrà finalmente preso il volo, il tuo obiettivo principale sarà dirigerti a nord verso il castello di Hyrule. Consulta la tua minimappa situata nella parte superiore dello schermo per orientarti e seguire il percorso principale che conduce chiaramente verso l'imponente struttura del castello in lontananza.
Siate consapevoli del passare del tempo a Hyrule Field, poiché funziona secondo un distinto ciclo giorno-notte. Se vi soffermate troppo a esplorare il vasto campo, la notte calerà inevitabilmente. Quando ciò accade, il ponte levatoio che conduce a Hyrule Castle Town verrà sollevato, impedendovi di entrare fino al giorno successivo. Inoltre, se vi allontanate dal percorso principale durante la notte, potreste incontrare nemici scheletrici noti come Bambini in gabbia. Questi nemici notturni possono essere un fastidio se stai cercando di raggiungere il castello in modo efficiente. Se vuoi evitare questi avversari ossuti, è meglio restare sulla strada principale, poiché in genere non si generano lì.
In alternativa, se cala la notte, puoi semplicemente rimanere sulla strada principale e aspettare l'alba, a quel punto il ponte levatoio si abbasserà, consentendoti di procedere verso la tua destinazione. Il viaggio iniziale attraverso Hyrule Field funge da introduzione alla natura dinamica del mondo di gioco, sottolineando l'importanza della navigazione, della gestione del tempo e della consapevolezza dei potenziali incontri con i nemici.
Proseguite verso nord e attraversate il mercato, raggiungete l'area appena prima dell'ingresso di Hyrule Castle Town, tenete d'occhio un albero solitario situato a sinistra del sentiero principale. Rotolate in questo albero e un Teschio d'oro cadrà giù. Sconfiggilo con la tua spada e raccogli il Gettone teschio d'oroQuesto oggetto da collezione nascosto dimostra che anche gli elementi ambientali apparentemente ordinari possono contenere preziose ricompense per i giocatori attenti.
Le guardie di stanza qui sono piuttosto attente e non permetteranno a un ragazzino di entrare semplicemente. Dovrai trovare un modo più discreto per entrare nel parco del castello. Vicino all'ingresso del castello, vedrai una ragazza dai capelli rossi con un vestito bianco in piedi vicino ad alcuni tralci verdi. Questo è Malone dal Lon Lon Ranch. Avvicinati a lei e parlale. È profondamente preoccupata per suo padre, Talon, che è andato a consegnare il latte al castello e non è tornato. Parla con Malon una seconda volta, e lei ti affiderà un Uovo strano, sperando di incontrare suo padre e di riuscire a svegliarlo.
Per aggirare il cancello principale pesantemente sorvegliato, guarda i rampicanti verdi che crescono sul muro proprio accanto a dove si trova Malon. Arrampicati su questi rampicanti.
Attraversa la parete rocciosa e raggiungi la fine. Da lì, salta dalla cima del cancello fino a terra dall'altro lato. Ora, segui il sentiero sterrato che sale verso il castello. Noterai delle guardie che pattugliano questa zona. Per evitare di essere scoperto, resta sulla sinistra, muovendoti lungo la sezione erbosa. Non tentare ancora di salire le scale principali in pietra, poiché sono pesantemente sorvegliate. Continua a seguire il sentiero lungo il lato sinistro finché non vedi un altro gruppo di viticci verdi che crescono sul muro del castello. Arrampicati anche su questi viticci. In cima a questi viticci, vedrai il fossato del castello sottostante. Fai un salto nel vuoto e tuffati in acqua. Nuota attraverso il fossato verso l'angolo più lontano. Arrampicati fuori dal fossato dall'altro lato.

Segui il breve sentiero finché non incontri un uomo che dorme profondamente a terra accanto a un paio di casse di latte. Questo è Talon, il padre scomparso di Malon! A questo punto, il Uovo strano che Malon ti ha dato avrebbe dovuto schiudersi in un Cocco (un pollo normale). Se non si è ancora schiuso, aspetta semplicemente fino alla prossima alba nel gioco, e lo farà. Mettiti accanto a Talon addormentato e usa il Cucco (assegnalo a uno dei tuoi pulsanti azione per un uso rapido). Il forte canto del Cucco sveglierà di soprassalto Talon. Dopo una breve e divertente conversazione, Talon si renderà conto che deve tornare da Malon al ranch e scapperà via velocemente.
Ora che Talon è finalmente fuori dai piedi, puoi spostare il Casse per il latte Lon Lon Ranch che bloccavano una piccola apertura nel muro. Spingi e tira le casse nel fossato. Impila la seconda cassa sopra la prima per creare una piattaforma improvvisata. Usa le casse impilate per saltare attraverso il piccolo varco e raggiungere una piccola apertura nel muro del castello, contrassegnata dal simbolo della Triforza sopra di essa. Striscia attraverso questa apertura per entrare finalmente nei terreni interni del Castello di Hyrule: il Cortile del Castello.
Il cortile del castello di Hyrule è pesantemente pattugliato dalle guardie. Il tuo obiettivo attuale è raggiungere la principessa Zelda senza essere visto. Se una guardia ti individua, verrai rimandato all'inizio. Le guardie nel cortile seguono schemi di pattuglia specifici e prevedibili. Prenditi del tempo per osservare i loro movimenti. Aspetta dietro i vari topiari, fontane e altre caratteristiche del giardino finché una guardia non ti volta le spalle o si allontana dal percorso previsto prima di fare la tua mossa. Puoi anche correre dietro alle guardie, purché non ti avvicini troppo. Mantieni una distanza di sicurezza per evitare di essere individuato. Mentre ti avventuri più in profondità nel cortile, incontrerai guardie con velocità di pattuglia leggermente più elevate, quindi fai molta attenzione ai loro tempi e adatta i tuoi movimenti di conseguenza. Saprai di essere nell'area del cortile principale quando la musica di sottofondo cambia. Continua a muoverti con attenzione nel cortile, utilizzando la copertura disponibile per evitare di essere individuato.
La tua destinazione finale è una giovane ragazza in piedi alla finestra sul lato sinistro del cortile. Avvicinati a lei con cautela una volta che il percorso è libero. Mentre ti avvicini alla finestra, la giovane ragazza si girerà verso di te. Incontra la principessa Zelda, la principessa di Hyrule. Inizialmente sarà sorpresa di vederti, un giovane ragazzo, all'interno dei terreni del castello, ma ti riconoscerà rapidamente come il bambino Kokiri che porta la Pietra Spirituale della Foresta. Link mostra alla principessa Zelda la Pietra Spirituale che hai ottenuto dal Grande Albero Deku. Ti rivelerà un sogno profetico che ha fatto, in cui hai avuto un ruolo cruciale, e ti spiegherà l'antica storia della Triforza e la crescente minaccia rappresentata dal malvagio Ganondorf. La principessa Zelda ti affiderà una missione fondamentale: raccogliere le due Pietre Spirituali rimanenti. Crede che solo raccogliendo queste pietre puoi sperare di resistere a Ganondorf e proteggere Hyrule. In sostanza, metterà il destino del regno sulle tue giovani spalle. Per aiutarti nella tua ricerca e come segno della sua fiducia e autorità, Zelda ti darà La lettera di Zelda. Questa lettera servirà come prova della tua missione e sarà importante per le interazioni future con alcuni individui. Questo incontro è un momento cruciale, che stabilisce la direzione per il resto della tua avventura.
Dopo la tua conversazione con la principessa Zelda, la sua saggia e formidabile guardia del corpo personale, impala, farà la sua apparizione. Impa riconoscerà l'importanza del tuo incontro con Zelda e procederà a insegnarti una nuova melodia per la tua Fairy Ocarina: La ninna nanna di Zelda. Questa canzone si rivelerà incredibilmente utile durante la tua avventura, spesso necessaria per risolvere enigmi, aprire nuovi percorsi e interagire con il mondo in vari modi. Fai molta attenzione alla sequenza di note che ti insegna.
Una volta imparata con successo la ninna nanna di Zelda, Impa ti fornirà il tuo prossimo obiettivo cruciale: viaggiare verso Villaggio Kakariko, situato vicino ai piedi di Montagna della Morte, e cerca la prossima Pietra Spirituale. Per garantire una partenza sicura, Impa ti scorterà direttamente al ponte levatoio di fronte a Castle Town, pronto per la prossima tappa del tuo viaggio.