Avvicinandosi al castello di Ganon
Dopo le prove del Tempio degli Spiriti, si apre la strada per lo scontro finale con Ganondorf. I sei Saggi, risvegliati dal coraggio di Link, uniranno il loro potere per creare un ponte che conduce al Castello di Ganon, una struttura formidabile che è sorta dove un tempo sorgeva il Castello di Hyrule. Mentre Link si avvicina, il saggio Rauru comunicherà telepaticamente, probabilmente offrendo ultime parole di incoraggiamento prima della sfida finale. L'atmosfera cambierà senza dubbio, segnalando l'imminente resa dei conti con il Re del Male.
Entrando nel parco del castello, i giocatori noteranno immediatamente il paesaggio cambiato. Dove un tempo sorgeva il familiare Castello di Hyrule, ora incombe una fortezza più oscura e minacciosa. Di notte, gli avventurieri attenti che mirano alla collezione completa dovrebbero guardare a destra dell'ingresso, sulla struttura in mattoni bianchi, per l'ultimo Gold Skulltula.
Un tiro ben mirato del Longshot garantirà questo gettone finale. All'interno della sala d'ingresso, due Green Bubbles pattugliano la scalinata iniziale. Mentre questi nemici spettrali rappresentano una minaccia minore, l'attenzione principale dovrebbe essere rivolta all'avanzare più in profondità nel castello. I Beamos di stanza in questa zona iniziale possono essere tranquillamente ignorati, consentendo un percorso diretto verso la prima porta.
La Camera Centrale e le Barriere Elementari
Il cuore del Castello di Ganon è caratterizzato da una grande camera da cui si irradiano sei distinte barriere energetiche, che convergono verso una torre centrale. Questa torre centrale è l'obiettivo finale, ma un potente campo di forza ne impedisce l'accesso. Per dissipare questa barriera, ognuno dei sei percorsi elementali deve essere ripulito. Questi percorsi sono a tema sui templi che Link ha precedentemente conquistato: Foresta, Fuoco, Acqua, Ombra, Spirito e Luce, ognuno dei quali presenta sfide che ricordano quei dungeon.
Alla fine di ogni percorso si trova un nucleo pulsante di energia. Solo colpendo questi nuclei con le Frecce di Luce le barriere possono essere dissipate, liberando il Saggio corrispondente e indebolendo la presa di Ganondorf.
Mentre l'ordine in cui vengono affrontate queste barriere offre una certa flessibilità, un approccio strategico può semplificare il processo. In genere si consiglia di affrontare le barriere in una sequenza specifica per ottenere oggetti cruciali che aiuteranno nelle sfide successive. Un ordine efficiente suggerito è: Ombra, Spirito, Foresta, Fuoco, Acqua e infine Luce. Questo ordine dà la priorità all'ottenimento dei Guanti d'oro in anticipo, che sono essenziali per le sezioni successive.
Barriera d'ombra
Shadow Barrier è un buon punto di partenza. I giocatori avranno bisogno di Lens of Truth e Hover Boots per la navigazione, e di Megaton Hammer e facoltativamente Fire Arrows per risolvere gli enigmi. La stanza iniziale richiede di accendere tutte e cinque le torce usando Din's Fire o Fire Arrows. La stanza successiva con i fan mette alla prova le abilità Hover Boot del giocatore per raccogliere cinque Silver Rupees evitando gli ostacoli e usando efficacemente il Longshot.
Procedendo ulteriormente si arriva a un incontro con un Like Like. Sconfiggendolo e usando la Lens of Truth si scopre un'area nascosta dove un interruttore apre la strada ai Golden Gauntlets, un oggetto vitale trovato in una cassa dopo aver spinto un grande blocco d'argento. Tornando alla stanza precedente e usando la Lens of Truth si scoprirà un percorso invisibile verso un interruttore arrugginito, che può essere attivato con il Megaton Hammer.
Infine, attraversare l'abisso con la Lente della Verità conduce al nucleo della barriera, che deve essere colpito con una Freccia di Luce per liberare Impa e dissipare la Barriera Ombra. Il posizionamento dei Guanti d'Oro all'interno della Barriera Ombra è una scelta di design strategica, poiché questi guanti sono necessari per accedere e completare altre barriere, evidenziando l'interconnessione delle sfide del castello.
Barriera spirituale
Poi, attende la Spirit Barrier. Bombe, Bombchu, Fire Arrows (opzionale) e Mirror Shield sono essenziali qui. La prima stanza prevede di sconfiggere Beamos con le bombe e raccogliere cinque Silver Rupees usando il Longshot e manipolando le statue di Armos. La stanza successiva presenta un puzzle Bombchu in cui i giocatori devono usare un Bombchu per colpire un lontano interruttore di cristallo, aprendo la strada in avanti.
L'area successiva richiede di bruciare una ragnatela con una Fire Arrow per consentire alla luce del sole di entrare, che poi deve essere riflessa su un Sun Face usando lo Mirror Shield per aprire la porta. L'ultima stanza ospita il nucleo della Spirit Barrier, pronto per essere distrutto con una Light Arrow, liberando Nabooru. La Spirit Barrier mette alla prova una varietà di abilità, dal combattimento alla risoluzione di enigmi con oggetti specifici, riecheggiando la natura multiforme dello Spirit Temple.
Barriera forestale
La successiva è la Forest Barrier, che richiede Longshot, Hover Boots, Iron Boots e Song of Time. La stanza iniziale mette Link contro due Stalfos. La camera successiva introduce un ventilatore che si ferma periodicamente. I giocatori devono usare il Longshot per raggiungere una torcia e afferrare rapidamente una Small Key prima di essere spazzati via. La stanza successiva prevede di navigare tra ventilatori e Beamos. Le bombe sono efficaci contro i Beamos, e gli Iron Boots e Song of Time sono fondamentali per manipolare una statua di Armos per attivare un interruttore, aprendo la porta della barriera. Infine, una Light Arrow dissiperà la Forest Barrier, liberando Saria. La Forest Barrier enfatizza l'agilità e la tempistica precisa con gli oggetti, ricordando l'intricato design del Forest Temple.
Barriera antincendio
Per affrontare la Barriera di fuoco, sono necessari la tunica Goron, gli stivali Hover, i guanti d'oro e il Longshot. La sfida principale qui è muoversi in una stanza piena di lava per raccogliere cinque rupie d'argento. Ciò comporta salti attenti tra piattaforme che affondano, evitando il fuoco e usando i guanti d'oro per spostare un grande pilastro, rivelando una delle rupie. Gli stivali Hover aiutano ad attraversare alcune sezioni. Dopo aver raccolto tutte le rupie, il Longshot può essere usato per raggiungere la porta che conduce al nucleo della Barriera di fuoco. Una freccia di luce libererà Darunia ed estinguerà la barriera. La Barriera di fuoco mette alla prova le abilità di platforming in un ambiente pericoloso, facendo riferimento diretto ai temi del Tempio del fuoco e richiedendo la tunica Goron per sopravvivere.
Barriera d'acqua
La Barriera d'acqua richiede Bottiglie, Fuoco blu, il Martello Megaton e Stivali volanti. La Caverna iniziale del Fuoco blu richiede di raccogliere Fuoco blu in bottiglie dopo averne rivelato la fonte colpendo un interruttore di cristallo nascosto. Questo Fuoco blu viene poi utilizzato per sciogliere le barriere di Ghiaccio rosso nella successiva Caverna del blocco di ghiaccio, dove un puzzle di blocchi deve essere risolto per raccogliere cinque Rupie d'argento. È necessario altro Fuoco blu per sciogliere il Ghiaccio rosso finale, che porta a una stanza con un interruttore arrugginito che deve essere colpito con il Martello Megaton prima che scada il tempo. Oltre questo si trova il nucleo della Barriera d'acqua, pronto per essere distrutto con una Freccia di luce, liberando Ruto. La Barriera d'acqua enfatizza la gestione delle risorse e la risoluzione di enigmi, riecheggiando le complessità del Tempio dell'acqua.
Barriera sottile
Infine, la Barriera di Luce richiede i Guanti d'Oro, la Lente della Verità e il Longshot. I Guanti d'Oro sono necessari per sollevare un enorme pilastro che blocca l'ingresso. La prima stanza mette alla prova le capacità di osservazione con la Lente della Verità, rivelando uno Skulltula invisibile e tre Keese che devono essere sconfitti per ottenere una Piccola Chiave. Suonare la Ninnananna di Zelda su un simbolo della Triforza nella stanza successiva rivela un'altra Piccola Chiave. Una stanza circolare con massi rotolanti richiede di raccogliere cinque Rupie d'Argento, utilizzando il Longshot per quella finale. La camera finale sembra vuota, ma la Lente della Verità rivela un muro finto che conduce al nucleo della Barriera di Luce. Una Freccia di Luce dissiperà la barriera, liberando Rauru. La Barriera di Luce si basa molto sulla Lente della Verità, mettendo alla prova la capacità del giocatore di vedere l'invisibile, e il requisito dei Guanti d'Oro rafforza la loro importanza acquisita in precedenza.
Salita alla Torre di Ganon
Con tutte e sei le barriere distrutte, il campo di forza che circonda la torre centrale si dissiperà, consentendo a Link di iniziare la sua ascesa. La stanza iniziale della torre pullula di Blade Traps, Armos e un Beamos. Raccogliere le Silver Rupees qui richiede una navigazione attenta e l'uso di un Bombchu per colpire un interruttore di diamante irraggiungibile. Bruciare una ragnatela con una Fire Arrow farà entrare la luce e puntare lo scudo verso un sole specifico sul soffitto sbloccherà la porta. Salire le scale porterà a incontri con due Dinolfos, mettendo alla prova le abilità in combattimento. Più in alto, nella Stalfos - Boss Key Room, sconfiggere due Stalfos rivelerà uno scrigno contenente la fondamentale Boss Key. L'ascesa finale è sorvegliata da due formidabili cavalieri Iron Knuckle. Sconfiggere questi nemici pesantemente corazzati spianerà la strada allo scontro finale con Ganondorf.
La battaglia finale: Ganondorf
La battaglia contro Ganondorf si svolge in più fasi. Di solito inizia lanciando un attacco elettrico. I giocatori devono prenderlo di mira con Z e deviare queste sfere di energia con la loro spada (o anche una bottiglia vuota) finché il suo attacco non si ritorce contro di lui, stordendolo. Mentre è stordito, si dovrebbe scoccare una Freccia di Luce per farlo cadere a terra. Usare rapidamente il Longshot per raggiungerlo consente di fendenti di spada, con la Spada Biggoron che infligge più danni se disponibile.
Questo ciclo si ripete, con i giocatori che devono essere consapevoli del suo attacco multi-colpo verde, che può essere interrotto con una freccia leggera o deviato con uno Spin Attack. Se le risorse scarseggiano, il livello inferiore contiene pentole con ricariche, accessibili con un salto e restituibili tramite Longshot o Hover Boots. Dopo aver subito abbastanza danni, Zelda interverrà, tenendo fermo Ganondorf, consentendo ulteriori attacchi con la Master Sword. Il colpo finale alla testa di Ganondorf con la Master Sword concluderà questa fase. Questo combattimento iniziale mette alla prova la padronanza delle meccaniche di combattimento e l'uso degli oggetti da parte del giocatore.
La battaglia finale: Ganon
Tuttavia, la battaglia non è finita. Ganondorf si trasforma nella bestia mostruosa Ganon e Link perde temporaneamente la Master Sword. Ganon è circondato da un anello di fuoco. La strategia qui consiste nello stordirlo sparandogli frecce di luce negli occhi. Mentre sono storditi, i giocatori devono manovrare rapidamente intorno a lui per attaccare la sua coda luminosa con la Biggoron Sword o il Megaton Hammer. Se la magia si esaurisce, Ganon può sfondare i muri rimanenti, rivelando ricariche magiche. Dopo aver eseguito abbastanza attacchi di coda con successo, l'anello di fuoco si dissiperà e Zelda lancerà la Master Sword a Link.
Il processo di stordimento di Ganon con Light Arrows e di attacco alla sua coda continua, ora con la Master Sword per un effetto maggiore. L'atto finale coinvolge Zelda che usa la sua magia per tenere fermo Ganon, consentendo a Link di sferrare il colpo decisivo alla sua testa con la Master Sword, sconfiggendo finalmente il male. Questo incontro finale enfatizza il targeting delle debolezze e l'utilizzo dell'intero arsenale di oggetti acquisiti.
Finale e post-partita
Con Ganon sconfitto, Zelda e i Saggi lo sigilleranno nel Sacro Regno, riportando la pace a Hyrule. Link e Zelda scapperanno quindi dalla Torre di Ganon in rovina, navigando nella struttura in rovina ed evitando i detriti che cadono. La Master Sword verrà riportata al Piedistallo del Tempo. In una scena conclusiva, Link e Zelda si incontrano nel giardino reale, un momento che implica un avvertimento ai loro sé passati sulla minaccia incombente.
Il gioco culmina in una sequenza cinematografica e nei titoli di coda. È importante notare che il gioco non consente di salvare dopo aver sconfitto Ganon; invece, torna all'ultimo punto di salvataggio prima dello scontro con il boss finale. Ciò consente ai giocatori di rivisitare il mondo e completare tutte le missioni secondarie o gli oggetti collezionabili rimanenti per il completamento al 100%, che include trovare tutti i pezzi di cuore, le Gold Skulltulas, completare la missione della spada Biggoron, potenziare tutti i contenitori degli oggetti, piantare tutti i fagioli magici, finire tutte le missioni secondarie, ottenere punteggi elevati nei minigiochi e scoprire tutti i forzieri nascosti.