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Introduzione: Perché le bottiglie sono essenziali
Ok, tuffiamoci nelle Bottiglie Vuote in Ocarina of TimeQuesti sono oggetti incredibilmente utili. Dimenticatevi di portare solo pozioni; potete portare fate, insetti, spiriti: ogni sorta di oggetti utili che vi salveranno più volte di quante possiate immaginare durante il vostro viaggio. Ci sono quattro Ci sono molte bottiglie nascoste in giro per Hyrule, e trovarle tutte renderà sicuramente la tua avventura molto più fluida. Scopriamo insieme dove trovarle.
Bottiglia n. 1: Sfida del pollo Lon Lon Ranch
Per prima cosa c'è la bottiglia del Lon Lon Ranch. Dovrai essere Young Link per questo, ma solo dopo Hai svegliato Talon che dormiva fuori dal Castello di Hyrule usando quell'uovo di Cocco che ti ha dato Zelda. Dirigiti al ranch durante il giorno e trova Talon vicino al grande recinto per cavalli. Parlagli, paga 10 rupie e accetta la sua sfida "Super Cocco". Ti lancerà tre galline specifiche nel gregge generale e avrai solo 30 secondi per sceglierle esattamente tre. Può sembrare un po' casuale, quindi inizia ad afferrare! Se riesci a trovare quelle giuste prima che scada il tempo, ti ricompenserà con la Bottiglia n. 1, che per comodità è già piena di Latte Lon Lon – un bel piccolo bonus con due porzioni da 5 cuori.
Risorsa: Ocarina of Time Guida dettagliata: Esplorazione della Terra di Hyrule
Bottiglia n. 2: Cucco Roundup di Kakariko
Poi, dirigiti al villaggio di Kakariko nei panni del giovane Link. Cerca Anju, spesso chiamata la "Signora dei Cucco", che di solito si trova vicino al pollaio vicino all'ingresso del villaggio. Fai una chiacchierata con lei; ha di nuovo perso il suo gregge, un classico problema di Kakariko. Accetta di aiutarla a radunarli. Ora dovrai dare la caccia a 7 Cucco fuggitivi sparsi per il villaggio. Controlla vicino al pollaio, guarda vicino alle scale che portano alle parti più alte del villaggio, esplora l'area vicino alla Casa degli Skulltula e ricorda di rotolare dentro quella cassa di legno per romperla e trovarne uno all'interno. Un Cucco insidioso richiede di afferrarne un altro, lanciarlo oltre la recinzione vicino al sentiero per il mulino a vento, saltare oltre te stesso e poi usare che Cucco plana attraverso un varco per raggiungere quello smarrito. Un altro metodo prevede di planare con cautela vicino all'ingresso del mulino a vento dalla sporgenza superiore. Non dimenticare di dare un'occhiata anche al bazar e all'area del negozio di pozioni! Una volta che li hai recuperati tutti e sette e li hai rimessi sani e salvi nel recinto, parla di nuovo con Anju, che ti consegnerà con gratitudine un Bottiglia vuota.
Risorsa: Ocarina of Time Soluzione: villaggio di Kakariko e mercato di Hyrule.
Bottiglia n. 3: la scoperta sottomarina del lago Hylia
Per la terza bottiglia, dovrai essere di nuovo il giovane Link e, cosa fondamentale, devi aver ottenuto il Scala d'argento Primo. Lo vinci con il minigioco di immersioni all'interno del Dominio di Zora (anche la Bilancia d'Oro funziona, se ti capita di trovarla). Una volta ottenuta la bilancia necessaria, dirigiti verso il Lago Hylia. Nuota verso la struttura del cancello subacqueo che collega al Dominio di Zora e immergiti in profondità. Guardati intorno sul fondale del lago vicino a quel cancello: dovresti vedere una bottiglia lì. Nuota e prendila. Un piccolo avvertimento: questa contiene Lettera di SOS della principessa Ruto. Assolutamente sì avere per prendere quella lettera e mostrarla al Re Zora (il grande Zora che bloccava il passaggio nel loro dominio) prima che la bottiglia diventasse effettivamente vuota e utilizzabile per trasportare altre cose.
Risorsa: Ocarina of Time Guida dettagliata: Fiume e Dominio di Zora
Bottiglia n. 4: La grande caccia a Poe nel campo di Hyrule
L'ultima bottiglia richiede un po' più di impegno e devi essere Adult Link. Avrai sicuramente anche bisogno Epona (dopo averla vinta da Ingo al Lon Lon Ranch) e la Arco fatato (che si ottiene completando il Tempio della Foresta). Questo compito prevede la caccia a dieci specifici Grandi PoesQuesti fantasmi più grandi esclusivamente appaiono in determinati punti del Campo di Hyrule quando si cavalca Epona vicino a loro. Quando uno di questi Grandi Poe si materializza, bisogna prenderlo di mira rapidamente e colpirlo due volte con le frecce, mentre è ancora montato su Epona. Quindi, salta giù da cavallo velocemente e usa una bottiglia vuota per catturare il suo spirito persistente prima che svanisca completamente. Avrai bisogno di almeno una bottiglia libera solo per iniziare a collezionarle! Dovrai trovarle e imbottigliarle tutte e dieci (le loro posizioni sono fisse, quindi controllare una mappa o una guida per i loro punti di spawn può farti risparmiare tempo se hai problemi). Una volta che hai insaccato con successo tutte e dieci le anime dei Big Poe, porta la tua collezione al misterioso Collezionista di Poe che si aggira nel Negozio dei Fantasmi, l'edificio che un tempo era la Guardia vicino alle rovine del Mercato di Hyrule. Compra i Big Poe in cambio di punti, dando 50 per ciascuno. Consegna il decimo per raggiungere i 500 punti, e finalmente ricompenserà i tuoi sforzi dedicati alla caccia ai fantasmi con il quarto e ultimo. Bottiglia vuota.
Risorsa: Ocarina of Time Guida Big Poe
Cosa puoi trasportare in bottiglia?
Quindi, che tipo di cose utili puoi mettere in queste bottiglie una volta vuote? Offrono un'enorme versatilità! Puoi trasportare:
- Pozione Rossa: Ripristina la salute.
- Pozione Verde: Ripristina il potere magico.
- Pozione Blu: Ripristina completamente sia la salute che il potere magico.
- Fata: Ti rianima automaticamente con un po' di salute se finisci i cuori: incredibilmente utile!
- Latte Lon Lon: Ripristina 5 cuori per porzione (fornisce 2 porzioni per bottiglia).
- Bug: Usali su zone di terreno soffice per trovare buchi nascosti o Teschio d'oro, oppure lasciali cadere vicino alle Pietre del pettegolezzo.
- Pesce: Necessario per sfamare il Signore Jabu-Jabu; a volte è possibile venderne in eccesso.
- Fuoco blu: Scioglie il ghiaccio rosso. Si trova principalmente nella Caverna di Ghiaccio, ma alcuni negozi lo vendono anche in seguito.
- Anime di Poe: Le anime Poe normali hanno effetti casuali (cura o danni) quando vengono consumate, oppure possono essere vendute al Collezionista Poe.
- Grandi anime di Poe: Queste 10 anime specifiche sono necessarie per la quarta missione della bottiglia e danno ciascuna 50 punti dal Collezionista.
- Acqua: Essenziale per la coltivazione dei germogli di fagioli magici, può anche spegnere piccole fiamme.
- Lettera di Ruto: (Temporaneo!) Questo occupa la bottiglia n. 3 finché non la consegni a Re Zora.
Ecco fatto: come trovare tutte e quattro le bottiglie e perché sono così incredibilmente utili. Davvero, rintracciarle rende l'esplorazione di Hyrule e la sopravvivenza alle sue sfide molto più gestibile. Buona fortuna a trovarle!