Sommario
- Prologo: I primi tre giorni: Navicontrollo di Clock Town e obiettivi iniziali.
- Regione di Woodfall: Deku Esplorazione del palazzo e guida al Tempio di Woodfall.
- Regione di Snowhead: Goron Sfide del villaggio e guida al Tempio di Snowhead.
- Regione della Grande Baia: Zora Missioni della Sala e strategie del Tempio della Grande Baia.
- Canyon di Ikana: Soluzioni per l'antico castello di Ikana e il tempio della torre di pietra.
- Confronto finale: Preparativi e strategie per affrontare Majora.

Mentre cavalchi attraverso i boschi nebbiosi Epona, alla ricerca del tuo amico perduto, Navi, un improvviso turbamento rompe la quiete. Due fate dispettose, Tatl e Tael, appaiono dal nulla, spaventando il tuo cavallo. Epona si impenna per la paura, scaraventandoti a terra con un tonfo pesante. Prima che tu possa riprenderti, una strana figura emerge dall'ombra: uno Skull Kid che indossa una maschera misteriosa. Si avvicina, frugando tra i tuoi effetti personali e trova il Ocarina of TimeCon poche note giocose, inizia a suonare, chiaramente divertito dallo strumento. Nel frattempo, le fate litigano sullo sfondo, aggiungendo ulteriore caos.



Riprendi conoscenza, disorientato e frustrato. Individuando il Ragazzo Teschio con la tua Ocarina, ti lanci in azione, ma lui è veloce. Salta su Epona e se ne va, lasciandoti nella polvere. Determinato, lo insegui, ma mentre svolti l'angolo, perdi la presa e cadi, guardando impotente il Ragazzo Teschio scappare con il tuo cavallo e la tua Ocarina. Il peso della situazione ti assale: sei stato derubato e il viaggio che ti aspetta è appena diventato molto più complicato.



Mentre prendi il controllo di Link, familiarizza con i comandi di base:
- Stick analogico: Mossa Link in giro.
- Un bottone: Eseguire azioni e interagire con persone e oggetti.
- Pulsante B.: Taglia la tua spada.
Per esercitarti, avvicinati ai cespugli vicini e premi il pulsante B per tagliarli. Questo è un ottimo modo per raccogliere rupeeall'inizio del gioco. Puoi lasciare l'area e tornare per far riapparire i cespugli, consentendoti di raccogliere di più rupees prima di procedere.


Procedi attraverso il ceppo dove è scomparso il Ragazzo Teschio. Quest'area serve come tutorial per saltare. Corri verso una sporgenza e Link salterà automaticamente, a seconda di quanto tieni premuto lo stick analogico. Se hai giocato Ocarina of Time, noterai Linkle nuove ed eleganti infradito.



Dopo aver navigato nell'area tutorial, verrà riprodotta una scena in cui Link cade da una sporgenza e atterra su un fiore rosa. Appare il Ragazzo Teschio e fa un'osservazione criptica su Epona. Poi ti manda in una terrificante sequenza onirica. Al risveglio, ti ritroverai trasformato in un Deku Macchia.



La tua testa ora è sproporzionatamente grande rispetto al corpo. Usa il pulsante A per girare e abituarti alla tua nuova forma. Avvicinati alla porta e premi A per entrare. Mentre avanzi, Tatl ti raggiungerà. Accetterà di aiutarti, almeno finché non affronterai lo Skull Kid. Premi Su-C (N64) o Destra sulla croce direzionale (3DS) quando sei vicino a qualcosa di interessante per ottenere informazioni da Tatl.



Mettiti in cima a un Deku Fiore e premi A per tuffartici dentro. Mira con lo stick analogico e rilascia A per sparare in alto e volare in giro usando un fiore in ogni mano. Vola dall'altra parte della stanza e attendi che il "potere dei fiori" si esaurisca o premi A per cadere prima. Se non riesci a raggiungere la piattaforma, usa i fiori per risalire e riprovare. Una volta arrivato, attraversa la porta.



Nella camera successiva, incontrerai più piattaforme separate da spazi vuoti. Utilizza il Deku Fiori per attraversare questi varchi, puntando alle piattaforme più avanti. Se ne perdi una, non preoccuparti; torna semplicemente a una piattaforma più bassa e riprova. La perseveranza è fondamentale. Sulla terza piattaforma alla tua sinistra si trova uno scrigno, saccheggialo per... Deku Noccioline.




Articolo: Deku Scanalatura
Un oggetto utile che stordisce i nemici con un lampo luminoso quando viene lanciato. Mentre in Deku modulo, Link può anche lasciarli cadere a mezz'aria dopo il lancio da un Deku Fiore. Sebbene non stordiscano tutti i nemici, possono infliggere danni ad alcuni, come gli Skulltulas. Sono particolarmente utili per stordire brevemente gli avversari, consentendo attacchi successivi.
Alla tua destra, vedrai un albero. Dietro di esso c'è la quarta piattaforma. Puoi provare a volare intorno all'albero o tornare alla seconda piattaforma sottostante e poi saltare sulla quarta. Una volta atterrato sulla quarta, guarda avanti e vedrai la quinta piattaforma in lontananza. Salta sul fiore, vola intorno all'albero e dirigiti dritto verso la piattaforma: dovresti quasi farcela.


Tatl ti indicherà qualcosa di interessante lungo la strada e cercherà di insegnarti come usare i tasti di mira Z o L. Sentiti libero di dare un'occhiata, poi vola verso la piattaforma finale. Quando la raggiungi, premi A per ispezionare lo strano albero (sembra un po' un Deku Strofina, vero?) e procedi attraverso l'ingresso.


Mentre percorri uno stretto corridoio con inquadrature vertiginose, entri in una stanza dove la porta si chiude sbattendo alle tue spalle, imprigionandoti. La situazione è già tesa! Prenditi un momento per osservare la ruota idraulica, poi sali al piano di sopra verso le doppie porte.



Proprio mentre ti avvicini, si attiva un filmato. Il venditore di maschere appare dietro Link, entrando drammaticamente in scena. Mentre molti dei personaggi in MajoraLe maschere di 's condividono design simili a quelli di Ocarina of Time, questa è una delle rare eccezioni: questo personaggio è in realtà da Hyrule.


Il venditore di maschere rivela di aver viaggiato per il mondo collezionando maschere, ma Skull Kid ne ha rubata una particolarmente importante:MajoraMaschera di . Se riesci a recuperare il suo "oggetto prezioso", promette di insegnarti come tornare alla tua forma normale. C'è un problema, però: se ne andrà tra tre giorni, quindi dovrai agire in fretta. Ma non preoccuparti, c'è un motivo per questa scadenza così ravvicinata, e presto scoprirai perché.



Nella versione 3DS, il venditore di maschere menziona un vicino Sheikah Pietra. Proprio come in Ocarina of Time 3D, se non sei sicuro di cosa fare dopo, puoi usare il Sheikah Stone per ottenere un suggerimento utile. Una volta che avrà finito di spiegare, riprenderai il controllo di (Deku) LinkGiratevi e attraversate le doppie porte.
Benvenuti a Clock Town! Appena usciti dalla Torre dell'Orologio Deku Link, hai 72 ore di gioco (tre giorni) prima che la luna cada. Il tempo stringe, ma niente panico: lo gestiremo con saggezza. In questa parte della guida, ti concentrerai sull'ottenere Lacrima di Luna, scambiandolo per il Titolo di proprietà terrierae impigliamento Pezzo di cuore n. 1Lungo il cammino, otterrai una nuova abilità e incontrerai alcuni personaggi importanti. Cominciamo!
Esplora South Clock Town (facoltativo)
Prenditi un momento per orientarti Città dell'Orologio del SudQuesta piazza centrale è piena di gente del posto che si prepara per il Carnevale del Tempo. Sentitevi liberi di chiacchierare con la gente del posto (facoltativo) per scoprire di più sull'imminente Moon: e i preparativi del festival. Come un Deku Scrub, puoi eseguire una rapida attacco rotante (stampa A mentre ci si muove) per rompere i cespugli vicini e raccoglierne alcuni RupeesÈ un modo veloce per guadagnare soldi da spendere e tornerà utile per acquistare presto una mappa (oltre a qualsiasi rupeeciò che non spendi può essere risparmiato in banca (ne parleremo più avanti).
A Clock Town il tempo scorre ininterrottamente. Tieni d'occhio l'orologio sullo schermo. L'alba del secondo giorno arriverà dopo 24 ore di gioco, e l'alba del giorno finale dopo 48 ore. Alcuni eventi si verificano solo in momenti specifici, quindi li segnaleremo man mano. Per ora, hai tutto il tempo necessario nel Giorno 1 per raggiungere i nostri obiettivi.
Trova la Grande Fata (abilità Bolla Magica)
Appena arrivi a South Clock Town, Tatl, la tua nuova compagna fatata, ti suggerisce di cercare la Grande Fata per chiedere aiuto. La Grande Fata è stata distrutta dai guai combinati da Skull Kid, e una Fata Errante si aggira per la città. Il tuo compito è trovare questa Fata Errante e riportarla alla fontana. La sua posizione varia a seconda dell'ora del giorno.



- Giorno: La Fata Randagia è al Piscina lavanderia (una piccola area di canali nella zona sud-occidentale di Clock Town). Da Clock Town Sud, prendi il sentiero ovest che porta alla Piscina della Lavanderia. Vedrai la fata arancione fluttuare sull'acqua. Salta tra le ninfee o usa la tavola di legno per raggiungerla e tocca la fata per raccoglierlo.



- Notte: Se è già notte, la Fata Randagia si sposta Città dell'orologio orientale, sospeso nel mezzo della piazza aperta. Per prenderlo di notte, usa il vicino Deku Fiore a East Clock Town: sali e parti Deku Link in aria, dirigendosi verso la fata luminosa.
Una volta recuperata la Fata Errante, tornate a North Clock Town ed entrate nella Fontana della Grande Fata (l'ingresso della grotta lungo la parete nord). Avvicinatevi allo stagno delle fate e la Fata Errante si riunirà alle altre, ripristinando la Grande Fata della Magia . Per gratitudine, la Grande Fata vi concederà il Potere Magico e vi insegnerà la tecnica Esplosione di Bolle . Ora potete sparare bolle tenendo premuto B per caricare una bolla e rilasciandola per spararla. Questo nuovo attacco a distanza è fondamentale per quello che verrà dopo. La Grande Fata vi suggerirà anche di cercare l' osservatorio per scoprire di più sulla posizione di Skull Kid. Tenetelo a mente: quella sarà la nostra prossima destinazione principale.




Parlare a Tingle e acquista la mappa di Clock Town per 5 Rupees. Se hai bisogno rupees, taglia erba o arbusti con il tuo attacco rotante finché non ne hai abbastanza. La mappa renderà più facile spostarsi nella Città dell'Orologio (e rimarrà con te anche dopo aver azzerato il tempo).
Fai scoppiare il palloncino e gioca a nascondino (Bomber's Code)
Esci dalla fontana delle fate e torna a North Clock Town. Qui noterai un ragazzino con un berretto rosso di nome Jim, sparando con una cerbottana a un palloncino decorato con una maschera inquietante. Quel palloncino porta il simbolo di MajoraMaschera di - e ora possiamo farla scoppiare. Mettiti di fronte alla Majora Palloncino, aspetta B per soffiare una bolla, mira verso l'alto nella visuale in prima persona e rilascia per far scoppiare il palloncino (assicurati di caricare completamente la bolla in modo che raggiunga)Quando il palloncino scoppia, Jim sussulta e finalmente ti riconosce.



Dopo aver fatto scoppiare il palloncino, parla con Jim. Impressionato dalle tue abilità, ti sfida a nascondino con i suoi amici, la Società Segreta di Giustizia dei Bombers . Cattura tutti e cinque i ragazzi Bombers prima dell'alba (hai tempo fino all'alba del giorno successivo per trovarli). Se inizi già notte, avrai meno tempo, quindi sbrigati! Si disperdono in diverse zone di Clock Town.


Ecco dove puoi trovare ogni Bomber Kid (posizioni della versione N64):
Città dell'Orologio del Nord: Due bambini si nascondono qui. Uno sta correndo vicino agli alberi vicino al scivolo per parco giochi (angolo nord-est), e un altro è vicino al Deku Parco giochi Scrub ingresso (vicino alle recinzioni sul lato nord). Correranno quando ti avvicinerai, quindi usa Deku Link'S movimento rotatorio (premi A) per raggiungerli o spara una bolla per stordirli.


Città dell'Orologio Orientale: Due bambini si nascondono qui. Uno è su Il tetto dello Stock Pot Inn, vicino alla campana. Per raggiungerlo, saltate nel Deku Prendi un fiore fuori dalla locanda e lanciati; lui inizierà a correre lungo il tetto: inseguilo e mettilo all'angolo o aspetta che cada. L'altro è in cima. Milk Bar (Latte) tetto, tenendo in mano un Cucco. Mentre ti avvicini alla cima delle scale, colpiscilo con un Deku Usa la bolla per fargli cadere il cucco. Se non sei abbastanza veloce, salterà giù dal tetto e dovrai seguirlo e afferrarlo.



West Clock Town: Un ragazzino pattuglia la strada tra l' ufficio postale e la scuola dello spadaccino . Inseguilo nel vicolo stretto e afferralo.


I Bombers sono impressionati, ma dal momento che sei attualmente un Deku Scrub, Jim non può aggiungerti ufficialmente alla loro banda. Invece, per consolarti, ti dà il codice segreto al loro nascondiglio. Ricordatevi di ricordare o di annotare questo codice di 5 cifre! È casuale per ogni giocatore e per ogni partita, quindi il tuo codice sarà unico (nel Nintendo Nella versione per Nintendo 64, il codice va memorizzato; nella versione per 3DS, invece, verrà registrato nel taccuino del Bomber. Se dovessi dimenticare il codice, nella versione per 3DS potrai rigiocare a nascondino o consultare il taccuino.


L'Osservatorio Astrale – Ottenere la Lacrima di Luna
Ora che hai il codice segreto dei Bomber, è il momento di visitare l' Osservatorio Astrale come suggerito dalla Grande Fata. Dirigiti a East Clock Town , dove troverai un Bomber con un berretto giallo di guardia davanti all'ingresso di uno stretto tunnel. Parlagli e inserisci il codice segreto che hai appena ricevuto. Una volta accettato il codice, ti lascerà passare attraverso la porta che conduce al nascondiglio dei Bomber.



All'interno del nascondiglio, attraverserai un breve passaggio simile a una fogna fino all'osservatorio. Come Deku Scrub, ricordati di te non sa nuotare – salti sull'acqua un paio di volte prima di affondare. Per fortuna, ci sono piattaforme di legno in acqua tra cui puoi saltare. Se devi attraversare un dislivello più lungo, prova questo trucco: fai un lancio rotante appena prima di toccare la superficie dell'acqua per pattinare velocemente sull'acqua Senza affondare. Usa le piattaforme e questo metodo di rotazione per farti strada attraverso il tunnel.


Arriverete a una stanza senza uscita con una scala, ma un altro grosso palloncino vi blocca il passaggio. Usate la bolla per far scoppiare il palloncino, proprio come avete fatto in città, poi salite la scala. Proseguite attraverso la porta aperta in cima per entrare nell'Osservatorio Astrale.


All'interno dell'Osservatorio, immergiti nell'atmosfera: c'è un decoro stellato e un vecchio studioso. Potresti notare un amichevole Spaventapasseri ballando vicino all'ingresso. Sali le scale e parla con Professore Shikashi, l'astronomo. È ansioso di condividere la sua conoscenza. Durante la conversazione, nota che il piantagrane Skull Kid sta causando il caos in Termina e ti dice anche che Skull Kid in qualche modo ha raggiunto la cima della Torre dell'Orologio. Dopo un po' di conversazione, ti invita a usare il suo cannocchialeAccetta di dargli un'occhiata.



Quando richiesto, ruota il telescopio. Sentiti libero di osservare il panorama: potrai notare dettagli interessanti, come un uomo che fa esercizi sull'erba all'esterno. Infine, guarda verso Clock Town e ingrandisci la cima della Torre dell'Orologio. Vedrai Skull Kid in azione, mentre balla in cima alla torre. Guarda la sequenza animata: Skull Kid guarda la luna minacciosa e improvvisamente la luna rilascia una lacrima luminosa che cade dal cielo. Sempre dispettoso, Skull Kid si girerà e ti mostrerà il sedere in segno di scherno prima che la sessione di osservazione termini.




Premi B per smettere di usare il telescopio. Il Professor Shikashi ti chiederà se hai visto cadere quella strana pietra. Esci dal dialogo e dirigiti fuori dalla porta dell'osservatorio, nel cortile esterno: proprio vicino alla cupola del telescopio, vedrai un piccolo cratere fumante. Al suo interno si trova l'oggetto scintillante che siamo venuti a cercare: la Lacrima di Luna . Raccogli la Lacrima di Luna per ottenere questa gemma meravigliosamente luminosa. Si dice che questa pietra preziosa sia un dono della Luna ed è ambita da certe persone... in effetti, sappiamo esattamente chi la desidera! Con la Lacrima di Luna in mano, hai finito all'osservatorio.




Ritorna indietro da dove sei venuto, attraverso il tunnel del Nascondiglio del Bombardiere, e torna a Clock Town. (Se hai bisogno di Potere Magico o di una ricarica di salute, rompi i barattoli nell'osservatorio o nella stanza del tunnel: spesso contengono Barattoli Magici e cuori.)
Scambia la lacrima di luna con il titolo di proprietà terriera
Tornati a Clock Town (emergerete a East Clock Town), il nostro prossimo passo è scambiare la Lacrima di Luna. Vai a Città dell'Orologio del Sud, vicino alla Torre dell'Orologio. Nella piazza sud, c'è un grande giallo Deku Fiore alla base della Torre dell'Orologio. Avvicinandoti a questo fiore, verrà riprodotta una sequenza: un Pulizia aziendale (un viaggio Deku Il venditore piomba dal cielo e atterra sul "suo" fiore, scacciandoti. Parla con il Business Scrub. Ti dice di avere i documenti di proprietà di questa aiuola di fiori di pregio immobiliare.


Tuttavia, è disposto a fare un accordo: ultimamente ha messo gli occhi su una pietra preziosa da regalare a sua moglie: la tua Lacrima di Luna ! Quando richiesto, accetta lo scambio. Nel menu degli oggetti, equipaggia la Lacrima di Luna a uno dei pulsanti C (N64) o selezionala semplicemente dal touch screen (3DS) e consegnala al Mercante. Lui la scambierà volentieri con l' Atto di Proprietà (Città dell'Orologio). Il Mercante ti consegnerà l'atto, poi se ne andrà subito per mostrare la Lacrima di Luna a sua moglie. In una scena un po' lunga ma divertente, si lancia in aria e vola via, liberando l'aiuola per te.




Oggetto: Titolo di proprietà terriera (Clock Town)
Il titolo di proprietà fondiaria è essenzialmente la “prova di proprietà” per questo Deku Punto di fiori. Ora che il Deku Il fiore è vuoto, tu come Deku Link avervi libero accesso.
Conclusione e preparazione per la serata finale
A questo punto, potresti chiederti cosa fare fino a quando non sarà il momento di affrontare Skull Kid. La Torre dell'Orologio apre solo alle mezzanotte dell'Ultimo Giorno (la vigilia del Carnevale)Se hai completato tutto il giorno 1, dovrai aspettare o trovare il modo di occupare LinkC'è tempo fino ad allora. Ecco alcuni suggerimenti e attività facoltative mentre aspetti:

Vai all'ultimo giorno
Se hai fretta di arrivare alla notte finale, ricordati dello Spaventapasseri all'osservatorio (oppure ce n'è un altro identico nel negozio del Posto Commerciale a West Clock Town). Parlagli e scegli di ballare fino a notte fonda o fino al mattino.
Ogni ballo si sposta in avanti di mezza giornata. Ad esempio, se è ancora pomeriggio del Giorno 1, potresti ballare fino a notte fonda, e poi di nuovo fino a raggiungere l'Alba del Secondo Giorno, e così via. Usa questa opzione se vuoi andare avanti. Altrimenti, sentiti libero di esplorare la Città dell'Orologio a tuo piacimento.




Deposita il tuo Rupees
Se hai accumulato una buona quantità di rupees (forse tagliando l'erba o trovando rosso nascosto rupees in città), considera di visitare il Clock Town Bank a West Clock Town. La banca è gestita da una donna amichevole appena fuori dal cancello ovest della Torre dell'Orologio. Sarà felice di conserva il tuo rupees e persino timbrarti con un inchiostro invisibile per tenere traccia dei tuoi risparmi totali.
Questo è estremamente utile perché quando si reimposta il tempo, qualsiasi rupeeciò che stai portando con te sarà scomparire, ma rupees nella banca persistono attraverso i cicliNel lungo periodo, vorrai depositare spesso, non solo per risparmiare denaro per gli articoli, ma anche perché se risparmi 5,000 RupeeIn totale, il banchiere ti ricompenserà con un Pezzo di Cuore! Probabilmente non raggiungerai quella somma ora, ma iniziare presto l'abitudine aiuta. Anche depositare ciò che hai ora (diciamo 20-50 rupees) prima che il ciclo si ripristini è una buona idea.



Pezzo del cuore n. 1: Balcone della Torre dell'Orologio
Con Business Scrub ormai andato, salta su quello ora gratuito Deku Fiore accanto alla Torre dell'Orologio. Guarda verso il Torre dell'orologio stesso. Dovresti vedere una sporgenza di legno o un piccolo balcone in alto, proprio di fronte al grande quadrante dell'orologio/porta. È accessibile solo tramite il fiore. Lanciati dal fiore e plana. verso la Torre dell'Orologio.
alle taglie Deku Link su quella sporgenza (usa l'ombra sotto di te come guida per l'atterraggio). In cima a questo balcone, troverai un pezzo di cuore che aspetta solo di essere raccolto! Prendi il pezzo di cuore - questo è Pezzo di cuore n. 1 nel nostro viaggio al 100%. (Raccogliere quattro pezzi di cuore aumenterà il tuo heart container (di uno, allungandoti la vita. Li raccoglieremo tutti col tempo.) Congratulazioni per il primo di molti!



Quando il Ultimo giorno (Giorno 3) arriva, assicurati di aver concluso tutti gli affari. Entro il Notte dell'ultimo giorno, verso le 11:30, dirigetevi verso South Clock Town. Il terreno brontolerà e la luna incomberà pericolosamente bassa. Alle 12:00 (mezzanotte) dell'ultimo giorno, la porta in cima alla Torre dell'Orologio si aprirà, conducendo alla cerimonia del Carnevale e alla tua possibilità di affrontare Skull Kid e recuperare la tua Ocarina. Assicurati di essere a South Clock Town prima di quest'ora così puoi usare il Deku Fiore da lanciare in aria quando si apre la porta.


Il canto della guarigione
Mentre la campana della torre dell'orologio rintocca la mezzanotte dell'Ultimo Giorno, la porta della Torre dell'Orologio si apre scricchiolando, rivelando il Ragazzo Teschio in piedi sulla piattaforma. Il suo sorriso malizioso svanisce quando nota la tua presenza. Senza esitazione, il Ragazzo Teschio alza le braccia, evocando un'energia oscura che fa calare la luna minacciosamente verso Clock Town. Il terreno trema mentre il volto della luna si contorce in una smorfia minacciosa. Il tempo sta per scadere. Determinato a fermare l'imminente disastro, ti prepari all'azione.



Usando la tua nuova abilità Bubble Blast, miri con attenzione e rilasci una bolla carica verso lo Skull Kid. La bolla lo colpisce, facendolo barcollare e cadere. Ocarina of TimeCogliendo l'occasione, ti precipiti in avanti e recuperi l'ocarina.


Non appena impugni l'ocarina, i ricordi riaffiorano e richiami alla mente il Canto del Tempo . Con urgenza, suoni la melodia , invocandone il potere per resettare il ciclo e tornare al Primo Giorno. Il mondo intorno a te si offusca e il conto alla rovescia per la collisione della luna si arresta.


Il primo giorno torni a South Clocktown. Girati e attraversa le doppie porte della Torre dell'Orologio. All'interno, l'Allegro Venditore di Maschere, dopo aver ricevuto l'ocarina, ti insegna il Canzone di guarigione, permettendoti di trasformarti di nuovo nel tuo Hylian forma, lasciando cadere il Deku Maschera dal tuo viso.




Maschera: Deku Maschera
Indossando il Deku La maschera consente Link trasformarsi in un Deku Scrub, una piccola creatura simile a una pianta con capacità uniche. In questa forma, Link può saltare senza sforzo attraverso i corpi d'acqua, sparare bolle come un proiettile e utilizzare Deku Fiori sparsi ovunque Termina per lanciarsi in aria e planare per brevi distanze.
Con la maledizione rimossa e il ciclo ripristinato, sei pronto ad affrontare le sfide future, determinato a prevenire l'incombente minaccia di MajoraMaschera di consumo Termina.





















