Sommario
- Prologo: I primi tre giorni: Esplorazione di Clock Town e obiettivi iniziali.
- Regione di Woodfall: Esplorazione del Palazzo Deku e guida al Tempio di Woodfall.
- Regione di Snowhead: Sfide del Villaggio Goron e guida al Tempio di Snowhead.
- Regione della Grande Baia: Missioni di Zora Hall e strategie del Tempio della Grande Baia.
- Canyon di Ikana: Soluzioni per l'antico castello di Ikana e il tempio della torre di pietra.
- Confronto finale: Preparativi e strategie per affrontare Majora.

Mentre cavalchi attraverso i boschi nebbiosi su Epona, alla ricerca del tuo amico perduto, Navi, un improvviso turbamento interrompe la quiete. Due fate dispettose, Tatl e Tael, appaiono dal nulla, spaventando il tuo cavallo. Epona si impenna per la paura, scaraventandoti a terra con un tonfo sordo. Prima che tu possa riprenderti, una strana figura emerge dalle ombre: uno Skull Kid che indossa una maschera misteriosa. Si avvicina, frugando tra i tuoi effetti personali e trova... Ocarina of TimeCon poche note giocose, inizia a suonare, chiaramente divertito dallo strumento. Nel frattempo, le fate litigano sullo sfondo, aggiungendo ulteriore caos.



Riprendi conoscenza, disorientato e frustrato. Avvistando il Ragazzo Teschio con la tua Ocarina, ti metti subito in azione, ma lui è veloce. Balza su Epona e scappa via, lasciandoti nella polvere. Determinato, lo insegui, ma appena girato l'angolo, perdi la presa e cadi, guardando impotente il Ragazzo Teschio scappare con il tuo cavallo e la tua Ocarina. Il peso della situazione ti assale: sei stato derubato e il viaggio che ti aspetta è appena diventato molto più complicato.



Mentre prendi il controllo di Link, familiarizza con i comandi di base:
- Stick analogico: Sposta Link.
- Un bottone: Eseguire azioni e interagire con persone e oggetti.
- Pulsante B.: Taglia la tua spada.
Per esercitarti, avvicinati ai cespugli vicini e premi il tasto B per tagliarli. Questo è un ottimo modo per raccogliere rupie all'inizio del gioco. Puoi lasciare l'area e tornare per far riapparire i cespugli, il che ti permetterà di raccogliere altre rupie prima di procedere.


Attraversa il tronco dove è scomparso lo Skull Kid. Quest'area funge da tutorial per saltare. Corri verso una sporgenza e Link salterà automaticamente, a seconda di quanto tieni premuto lo stick analogico. Se hai giocato Ocarina of Time, noterai i nuovi ed eleganti salti mortali di Link.



Dopo aver esplorato l'area tutorial, verrà riprodotto un filmato in cui Link cade da una sporgenza e atterra su un fiore rosa. Appare lo Skull Kid, che fa un'osservazione criptica su Epona. Poi vi catapulta in una terrificante sequenza onirica. Al risveglio, vi ritroverete trasformati in un Deku Scrub.



La tua testa ora è sproporzionatamente grande rispetto al corpo. Usa il pulsante A per girare e abituarti alla tua nuova forma. Avvicinati alla porta e premi A per entrare. Mentre avanzi, Tatl ti raggiungerà. Accetterà di aiutarti, almeno finché non affronterai lo Skull Kid. Premi Su-C (N64) o Destra sulla croce direzionale (3DS) quando sei vicino a qualcosa di interessante per ottenere informazioni da Tatl.



Sali in cima a un Fiore Deku e premi A per tuffartici dentro. Prendi la mira con lo stick analogico e rilascia A per sparare in alto e volare in giro con un fiore in ogni mano. Vola dall'altra parte della stanza e attendi che il "potere dei fiori" si esaurisca oppure premi A per cadere prima. Se non riesci a raggiungere la piattaforma, usa i fiori per risalire e riprovare. Una volta arrivato, attraversa la porta.



Nella stanza successiva, incontrerete diverse piattaforme separate da fessure. Utilizzate i Fiori Deku per attraversarle, mirando alle piattaforme più avanti. Se mancate una piattaforma, non preoccupatevi; tornate semplicemente a una piattaforma inferiore e riprovate. La perseveranza è fondamentale. Sulla terza piattaforma alla vostra sinistra si trova un forziere, saccheggiatelo per... Noci Deku.




Oggetto: Deku Nut
Un oggetto utile che stordisce i nemici con un lampo luminoso quando viene lanciato. In forma Deku, Link può anche lanciarli a mezz'aria dopo essersi lanciato da un Fiore Deku. Sebbene non stordiscano tutti i nemici, possono infliggere danni ad alcuni, come gli Skulltulas. Sono particolarmente utili per stordire brevemente gli avversari, consentendo attacchi successivi.
Alla tua destra, vedrai un albero. Dietro di esso c'è la quarta piattaforma. Puoi provare a volare intorno all'albero o tornare alla seconda piattaforma sottostante e poi saltare sulla quarta. Una volta atterrato sulla quarta, guarda avanti e vedrai la quinta piattaforma in lontananza. Salta sul fiore, vola intorno all'albero e dirigiti dritto verso la piattaforma: dovresti quasi farcela.


Tatl vi indicherà qualcosa di interessante lungo la strada e cercherà di insegnarvi come usare i tasti di puntamento Z o L. Sentitevi liberi di dare un'occhiata, poi volate verso la piattaforma finale. Una volta raggiunta, premete A per ispezionare lo strano albero (sembra un po' un Deku Scrub, vero?) e procedete attraverso l'ingresso.


Mentre percorri uno stretto corridoio con inquadrature vertiginose, entri in una stanza dove la porta si chiude sbattendo alle tue spalle, imprigionandoti. La situazione è già tesa! Prenditi un momento per osservare la ruota idraulica, poi sali al piano di sopra verso le doppie porte.



Proprio mentre ti avvicini, si attiva un filmato. Il Venditore di Maschere appare dietro Link, entrando in scena in modo teatrale. Mentre molti dei personaggi di Majora's Mask condividono un design simile a quelli di Ocarina of Time, questa è una delle rare eccezioni: questo personaggio proviene in realtà da Hyrule.


Il Venditore di Maschere rivela di aver viaggiato per il mondo collezionando maschere, ma Skull Kid ne ha rubata una particolarmente importante: la Maschera di Majora. Se riesci a recuperare il suo "oggetto prezioso", promette di insegnarti come tornare alla tua forma normale. C'è un inghippo, però: se ne andrà tra tre giorni, quindi dovrai agire in fretta. Ma non preoccuparti, c'è un motivo per questa scadenza ravvicinata, e presto scoprirai perché.



Nella versione 3DS, il Venditore di Maschere menziona una Pietra Sheikah vicina. Proprio come in Ocarina of Time 3D, se non sei sicuro di cosa fare, puoi usare la Pietra Sheikah per ottenere un suggerimento utile. Una volta che avrà finito di spiegare, riprenderai il controllo di (Deku) Link. Girati e attraversa le doppie porte.
Benvenuti a Clock Town! Quando uscite dalla Torre dell'Orologio nei panni di Deku Link, avete 72 ore di gioco (tre giorni) prima che la luna cada. Il tempo stringe, ma niente panico: lo gestiremo con saggezza. In questa parte della guida, ti concentrerai sull'ottenere Lacrima di Luna, scambiandolo per il Titolo di proprietà terrierae impigliamento Pezzo di cuore n. 1Lungo il cammino, otterrai una nuova abilità e incontrerai alcuni personaggi importanti. Cominciamo!
Esplora South Clock Town (facoltativo)
Prenditi un momento per orientarti Città dell'Orologio del SudQuesta piazza centrale è piena di gente del posto che si prepara per il Carnevale del Tempo. Sentitevi liberi di chiacchierare con la gente del posto (facoltativo) per scoprire di più sull'imminente Moon: e i preparativi del festival. Come Deku Scrub, puoi eseguire una rapida attacco rotante (stampa A mentre ci si muove) per rompere i cespugli vicini e raccoglierne alcuni rupieÈ un modo rapido per guadagnare denaro da spendere e tornerà utile per acquistare presto una mappa (inoltre, tutte le rupie che non spenderai potranno essere conservate in banca, ma ne parleremo più avanti).
A Clock Town, il tempo scorre incessantemente. Tieni d'occhio l'orologio sullo schermo. L'alba del secondo giorno arriverà dopo 24 ore di gioco e L'alba dell'ultimo giorno Dopo 48 ore. Alcuni eventi si verificano solo in momenti specifici, quindi ne terremo conto man mano che procediamo. Per ora, il primo giorno hai tutto il tempo per raggiungere i nostri obiettivi.
Trova la Grande Fata (abilità Bolla Magica)
Quando arrivi a South Clock Town. Tatl, la tua nuova fata compagna, ti suggerisce di chiedere aiuto alla Grande Fata. La Grande Fata è stata distrutta dalle malefatte di Skull Kid e una Fata Randagia scomparsa sta vagando per la città. Il tuo compito è trovare la Fata smarrita e riportarla alla fontana. La sua posizione dipende dall'ora del giorno:



- Giorno: La Fata Randagia è al Piscina lavanderia (una piccola area di canali nella zona sud-occidentale di Clock Town). Da Clock Town Sud, prendi il sentiero ovest che porta alla Piscina della Lavanderia. Vedrai la fata arancione fluttuare sull'acqua. Salta tra le ninfee o usa la tavola di legno per raggiungerla e tocca la fata per raccoglierlo.



- Notte: Se è già notte, la Fata Randagia si sposta Città dell'orologio orientale, sospeso nel mezzo della piazza apertatPer prenderlo di notte, usa il Fiore Deku nelle vicinanze nella Città Orologio Orientale: saltaci dentro e lancia Deku Link in aria, dirigendolo verso la fata luminosa.
Una volta recuperata la Fata Smarrita, torna a Città dell'Orologio del Nord e inserire il Fontana della Grande Fata (l'ingresso della grotta lungo il muro nord). Avvicinatevi allo stagno delle fate e la Fata Randagia si riunirà con le altre, ripristinando il Grande Fata della MagiaIn segno di gratitudine, la Grande Fata ti concede Potere magico e ti insegna il Bubble Blast per l'esamet. Ora puoi sparare bolle premendo e tenendo premuto B per caricare una bolla e rilasciarla per sparare. Questo nuovo attacco a distanza è cruciale per ciò che verrà dopo. La Grande Fata suggerisce anche che dovresti cercare il osservatorio per saperne di più sulla posizione di Skull KidtTenetelo a mente: questa sarà la nostra prossima destinazione importante.




Parla con Tingle e acquista la mappa di Clock Town per 5 rupie. Se hai bisogno di rupie, taglia erba o cespugli con il tuo attacco rotante finché non ne hai abbastanza. La mappa renderà più facile esplorare Clock Town (e rimarrà con te anche dopo aver resettato il tempo).
Fai scoppiare il palloncino e gioca a nascondino (Bomber's Code)
Esci dalla fontana delle fate e torna a North Clock Town. Qui noterai un ragazzino con un berretto rosso di nome Jim, sparando con una cerbottana a un palloncino decorato con una maschera inquietante. Quel palloncino porta il simbolo della Maschera di Majora – e ora possiamo farlo scoppiare. Mettiti di fronte al Majora Balloon, aspetta B per soffiare una bolla, mira verso l'alto nella visuale in prima persona e rilascia per far scoppiare il palloncino (assicurati di caricare completamente la bolla in modo che raggiunga)Quando il palloncino scoppia, Jim sussulta e finalmente ti riconosce.



Parla con Jim dopo aver fatto scoppiare il palloncino. Impressionato dalle tue abilità, ti sfida a un gioco di nascondino con i suoi amici, il Bombardieri Società Segreta della GiustiziaCattura tutti e cinque i bambini Bomber prima dell'alba (hai tempo fino al L'alba del giorno dopo per trovarli). Se è già notte quando inizi, avrai meno tempo, quindi sbrigati! Sono sparsi in diverse parti di Clock Town.


Ecco dove puoi trovare ogni Bomber Kid (posizioni della versione N64):
Città dell'Orologio del Nord: Due bambini si nascondono qui. Uno sta correndo vicino agli alberi vicino al scivolo per parco giochi (angolo nord-est), e un altro è vicino al Parco giochi Deku Scrub ingresso (dal lato nord, vicino alle recinzioni)t. Correranno quando ti avvicini, quindi usa Deku Link movimento rotatorio (premi A) per raggiungerli o spara una bolla per stordirli.


Città dell'Orologio Orientale: Due bambini si nascondono qui. Uno è su Il tetto dello Stock Pot Inn, vicino alla campana. Per raggiungerlo, salta sul Fiore Deku fuori dalla locanda e lanciati; inizierà a correre lungo il tetto: inseguilo e mettilo all'angolo o aspetta che cada. L'altro è in cima al Milk Bar (Latte) tetto, tenendo in mano un Cucco. Mentre ti avvicini alla cima delle scale, colpiscilo con una Deku Bubble per fargli cadere il Cucco. Se non sei abbastanza veloce, salterà giù dal tetto e dovrai seguirlo giù e afferrarlo.



Città dell'Orologio Ovest: Un ragazzo pattuglia la strada tra Ufficio Postale e le Scuola di spadaccino.Corri dietro di lui nel vicolo angusto e afferralo.


I Bomber sono impressionati, ma dato che al momento sei un Deku Scrub, Jim non può aggiungerti ufficialmente alla loro banda. Invece, per consolarti, ti dà il codice segreto al loro nascondigliot. Ricordatevi di ricordare o di annotare questo codice di 5 cifre! È casuale per ogni giocatore e partitat, quindi il tuo codice sarà unico (nella versione per Nintendo 64, dovrai ricordarlo tu stesso; nella versione per 3DS, il codice verrà registrato per te nel Quaderno del Bomber). Se mai dovessi dimenticare il codice, puoi rigiocare al gioco del nascondino o consultare il quaderno nell'edizione per 3DS.t.


L'Osservatorio Astrale – Ottenere la Lacrima di Luna
Ora che hai il codice segreto dei Bombers, è il momento di visitare il Osservatorio Astrale come ha suggerito la Grande Fata. Dirigiti a Città dell'orologio orientale, dove troverai un Bomber con un berretto giallo che fa la guardia di fronte all'ingresso di uno stretto tunnel. Parla con lui e inserisci il codice segreto che hai appena ricevuto. Una volta accettato il codice, ti farà passare attraverso la porta nel Nascondiglio del bombardiere.



All'interno del nascondiglio, attraverserai un breve passaggio simile a una fogna fino all'osservatorio. Come Deku Scrub, ricorda che non sa nuotare – salti sull'acqua un paio di volte prima di affondare. Per fortuna, ci sono piattaforme di legno in acqua tra cui puoi saltare. Se devi attraversare un dislivello più lungo, prova questo trucco: fai un lancio rotante appena prima di toccare la superficie dell'acqua per pattinare velocemente sull'acqua Senza affondare. Usa le piattaforme e questo metodo di rotazione per farti strada attraverso il tunnel.


Arriverai a una camera senza uscita con una scala, ma un altro grande pallone ti blocca il passaggio. Usa la tua bolla per scoppiare il palloncino proprio come hai fatto in città, poi sali la scala. Continua attraverso la porta aperta in cima per entrare Osservatorio Astrale.


All'interno dell'Osservatorio, immergiti nell'atmosfera: c'è un decoro stellato e un vecchio studioso. Potresti notare un amichevole Spaventapasseri ballando vicino all'ingresso. Sali le scale e parla con Professore Shikashi, l'astronomo. È desideroso di condividere la sua conoscenza. Durante la conversazione, nota che il piantagrane Skull Kid sta causando caos a Termina e ti dice persino che Skull Kid in qualche modo ha raggiunto la cima della Torre dell'Orologio. Dopo un po' di conversazione, ti invita a usare il suo cannocchialeAccetta di dargli un'occhiata.



Quando richiesto, ruota il telescopio. Sentiti libero di osservare: potresti notare dettagli interessanti, come un uomo che fa esercizi sull'erba all'aperto. Infine, guarda verso Città dell'Orologio e ingrandisci la cima della Torre dell'Orologio. Vedrai Skull Kid in azione, mentre balla in cima alla torre. Guarda il filmato: Skull Kid guarda in alto verso la Luna minacciosa, e improvvisamente la Luna... versa una lacrima luminosa che cade dal cielo. Sempre il folletto, Skull Kid si girerà e ti mostrerà il posteriore in segno di scherno prima che la sessione di visione finisca.




Stampa B per smettere di usare il telescopio. Il Professor Shikashi ti chiederà se hai visto quella strana pietra cadere. Esci dal dialogo e dirigiti fuori dalla porta dell'osservatorio verso il cortile esterno: proprio vicino alla cupola del telescopio, vedrai un piccolo cratere fumante. Al suo interno si trova l'oggetto scintillante che stavamo cercando: il Lacrima di LunaRaccogli la Lacrima di Luna per ottenere questo gioiello splendidamente luminoso. Si dice che questa pietra preziosa sia un dono della Luna, ed è ambita da alcune persone... in effetti, conosciamo proprio la persona che la desidera! Con la Lacrima di Luna in mano, hai finito all'osservatorio.




Ritorna indietro da dove sei venuto, attraverso il tunnel del Nascondiglio del Bombardiere, e torna a Clock Town. (Se hai bisogno di Potere Magico o di una ricarica di salute, rompi i barattoli nell'osservatorio o nella stanza del tunnel: spesso contengono Barattoli Magici e cuori.)
Scambia la lacrima di luna con il titolo di proprietà terriera
Tornati a Clock Town (emergerete a East Clock Town), il nostro prossimo passo è scambiare la Lacrima di Luna. Vai a Città dell'Orologio del Sud, vicino alla Torre dell'Orologio. Nella piazza sud, c'è un grande fiore Deku giallo alla base della Torre dell'Orologio. Avvicinandoti a questo fiore, verrà riprodotta una sequenza: un Pulizia aziendale (un venditore Deku itinerante) piomba giù dal cielo e atterra nel "suo" fiore, scacciandoti. Parla con il Business Scrub. Ti dice di avere i documenti di proprietà di questa aiuola di fiori di pregio.


Lui però è disposto a fare un patto: ultimamente ha adocchiato una pietra davvero preziosa da regalare alla moglie: la tua lacrima di luna! Quando richiesto, accetta lo scambio. Nel menu degli oggetti, equipaggia la Lacrima di Luna con uno dei tuoi tasti C (N64) o selezionala semplicemente dal touch screen (3DS) e consegnala al Business Scrub. Sarà felice di scambiarla con Titolo di proprietà terriera (Città dell'Orologio). Il Business Scrub ti consegnerà l'atto di proprietà, poi partirà subito per mostrare la Lacrima di Luna a sua moglie. In una scena eccessivamente lunga ma divertente, si lancia in aria e vola via, lasciandoti l'aiuola.




Oggetto: Titolo di proprietà terriera (Clock Town)
L'atto di proprietà terriera è essenzialmente la "prova di proprietà" per questo posto del Fiore Deku. Ora che il Fiore Deku è libero, tu, come Deku Link, hai libero accesso ad esso.
Conclusione e preparazione per la serata finale
A questo punto, potresti chiederti cosa fare fino a quando non sarà il momento di affrontare Skull Kid. La Torre dell'Orologio apre solo alle mezzanotte dell'Ultimo Giorno (la vigilia del Carnevale)Se hai completato tutto il primo giorno, dovrai aspettare o trovare un modo per occupare il tempo di Link fino ad allora. Ecco alcuni suggerimenti e attività facoltative mentre aspetti:

Vai all'ultimo giorno
Se hai fretta di passare alla serata finale, ricorda il Spaventapasseri all'osservatorio (oppure c'è un altro Spaventapasseri identico nel negozio del Mercato a West Clock Town). Parlate con lui e scegliete se ballare fino a notte fonda o fino al mattino.
Ogni ballo si sposta in avanti di mezza giornata. Ad esempio, se è ancora pomeriggio del Giorno 1, potresti ballare fino a notte fonda, e poi di nuovo fino a raggiungere l'Alba del Secondo Giorno, e così via. Usa questa opzione se vuoi andare avanti. Altrimenti, sentiti libero di esplorare la Città dell'Orologio a tuo piacimento.




Deposita le tue rupie
Se hai accumulato una buona quantità di rupie (forse tagliando l'erba o trovando rupie rosse nascoste in città), considera di visitare il Clock Town Bank a West Clock Town. La banca è gestita da una donna amichevole appena fuori dal cancello ovest della Torre dell'Orologio. Sarà felice di conserva le tue rupie e persino timbrarti con un inchiostro invisibile per tenere traccia dei tuoi risparmi totali.
Questo è estremamente utile perché quando reimposti il tempo, tutte le rupie che porti con te verranno scomparire, ma rupie nella banca persistono attraverso i cicliA lungo termine, vorrai depositare spesso, non solo per risparmiare denaro per gli articoli, ma anche perché se risparmi 5,000 rupie in totale, il banchiere ti ricompenserà con un Frammento di Cuore! Probabilmente non raggiungerai quella somma ora, ma iniziare presto l'abitudine aiuta. Anche depositare ciò che hai ora (diciamo 20-50 rupie) prima che il ciclo si ripristini è una buona idea.



Pezzo del cuore n. 1: Balcone della Torre dell'Orologio
Con Business Scrub ormai andato, salta su quello ora gratuito Fiore Deku accanto alla Torre dell'Orologio. Guarda verso il Torre dell'orologio stesso. Dovresti vedere una sporgenza di legno o un piccolo balcone in alto, proprio di fronte al grande quadrante dell'orologio/porta. È accessibile solo tramite il fiore. Lanciati dal fiore e plana. verso la Torre dell'Orologio.
Guida Deku Link su quella sporgenza (usa l'ombra sotto di te come guida per l'atterraggio). In cima a questo balcone, troverai un Frammento di Cuore che aspetta solo di essere raccolto! Prendilo pezzo di cuore - questo è Pezzo di cuore n. 1 nel nostro viaggio al 100%. (Collezionare quattro Pezzi di Cuore aumenterà di uno il tuo contenitore di cuori, prolungando la tua vita. Col tempo li raccoglieremo tutti.) Congratulazioni per il primo di molti!



Quando il Ultimo giorno (Giorno 3) arriva, assicurati di aver concluso tutti gli affari. Entro il Notte dell'ultimo giorno, verso le 11:30, dirigetevi verso South Clock Town. Il terreno brontolerà e la luna incomberà pericolosamente bassa. Alle 12:00 (mezzanotte) dell'ultimo giorno, la porta in cima alla Torre dell'Orologio si aprirà, conducendo alla cerimonia del Carnevale e alla tua possibilità di affrontare Skull Kid e recuperare la tua Ocarina. Assicurati di essere a South Clock Town prima di quest'ora così puoi usare il Fiore Deku per lanciarti in aria quando la porta si apre.


Il canto della guarigione
Mentre la campana della torre dell'orologio rintocca la mezzanotte dell'Ultimo Giorno, la porta della Torre dell'Orologio si apre scricchiolando, rivelando il Ragazzo Teschio in piedi sulla piattaforma. Il suo sorriso malizioso svanisce quando nota la tua presenza. Senza esitazione, il Ragazzo Teschio alza le braccia, evocando un'energia oscura che fa calare la luna minacciosamente verso Clock Town. Il terreno trema mentre il volto della luna si contorce in una smorfia minacciosa. Il tempo sta per scadere. Determinato a fermare l'imminente disastro, ti prepari all'azione.



Usando la tua nuova abilità Bubble Blast, miri con attenzione e rilasci una bolla carica verso lo Skull Kid. La bolla lo colpisce, facendolo barcollare e cadere. Ocarina of TimeCogliendo l'occasione, ti precipiti in avanti e recuperi l'ocarina.


Mentre prendi l'ocarina, i ricordi riaffiorano e ti viene in mente l' Canzone del tempoCon urgenza, tu suonare la melodia, invocando il suo potere di ripristinare il ciclo e tornare al Primo Giorno. Il mondo intorno a te si offusca e il conto alla rovescia per la collisione della luna si interrompe.


Il primo giorno torni a South Clocktown. Girati e attraversa le doppie porte della Torre dell'Orologio. All'interno, l'Allegro Venditore di Maschere, dopo aver ricevuto l'ocarina, ti insegna il Canzone di guarigione, consentendoti di trasformarti di nuovo nella tua forma Hylian, lasciando cadere il Grazie Musk dal tuo viso.




Maschera: Maschera Deku
Indossando la Maschera Deku, Link può trasformarsi in un Cespuglio Deku, una piccola creatura simile a una pianta con capacità uniche. In questa forma, Link può saltare senza sforzo attraverso specchi d'acqua, sparare bolle come proiettili e utilizzare i Fiori Deku sparsi per Termina per lanciarsi in aria e planare per brevi distanze.
Con la maledizione spezzata e il ciclo ripristinato, sei pronto ad affrontare le sfide che ti attendono, determinato a impedire che l'incombente minaccia della Maschera di Majora consumi Termina.