Facebook Instagram Discordia

Scegli la tua avventura

Regione della Grande Baia (MajoraGuida completa alla maschera di 's)

Sommario

  • Prologo: I primi tre giorni: Navicontrollo di Clock Town e obiettivi iniziali.
  • Regione di Woodfall: Deku Esplorazione del palazzo e guida al Tempio di Woodfall.
  • Regione di Snowhead: Goron Sfide del villaggio e guida al Tempio di Snowhead.
  • Regione della Grande Baia: Zora Missioni della Sala e strategie del Tempio della Grande Baia.
  • Canyon di Ikana: Soluzioni per l'antico castello di Ikana e il tempio della torre di pietra.
  • Confronto finale: Preparativi e strategie per affrontare Majora.

La regione della Great Bay, un'area significativa in Termina, diventa accessibile dopo Link si è riunito al suo cavallo, EponaQuesta riunione consente Link Per superare la barriera a ovest di Clock Town ed entrare nella Great Bay Coast. All'arrivo, la regione presenta una spiaggia e una baia in gran parte deserte, con acque torbide e condizioni climatiche calde che si ritiene siano la causa del male che risiede nel Tempio della Great Bay. I luoghi chiave all'interno dell'area della Great Bay includono la Capanna del Pescatore, il Laboratorio di Ricerca Marina, la Casa del Ragno di Oceanside, Pinnacle Rock, Pirates' Cove, Zora Hall e l'ingresso al Tempio della Grande Baia. Un ferito Zora di nome Mikau verrà trovato galleggiante nella baia, dando inizio a una missione per recuperare i beni rubati Zora uova, che è fondamentale per accedere al Tempio della Grande Baia. Per esplorare completamente la regione, è necessario acquisire la Mappa della Grande Baia da Tingle, che può essere abbattuto da un edificio su una piattaforma di legno nella baia, è altamente raccomandato.

Esplorando la costa della Great Bay

Prima di avventurarsi nel Tempio della Grande Baia, è possibile intraprendere diverse azioni chiave ed esplorazioni facoltative nella costa della Grande Baia. Ottenere il Zora La maschera è un obiettivo primario, raggiunto assistendo l'infortunato Zora, Mikau, verso la riva e suonando la Canzone della Guarigione. Questa trasformazione è essenziale per la navigazione subacquea e il combattimento all'interno della regione e del tempio in arrivo. La Fortezza dei Pirati, situata nella parte settentrionale della Grande Baia, accessibile tramite un ingresso subacqueo segreto contrassegnato da assi di legno decorate con teschi, ospita Hookshot, un elemento essenziale per attraversare il Tempio della Grande Baia. Naviper entrare nella fortezza bisogna evitare le guardie, attivare gli interruttori come Goron Linke risolvere enigmi a blocchi. Il Hookshot si trova dopo un breve filmato che rivela la posizione di Zora uova, ottenute sconfiggendo Gerudo pirati e apertura di uno scrigno.

Le attività facoltative sulla Great Bay Coast offrono l'opportunità di acquisire oggetti di valore come i Pezzi di Cuore.

  • Pezzo di cuore n. 28: All'interno della Fortezza dei Pirati, dopo aver utilizzato un Goron Premendo un interruttore, si apre un nuovo varco. Nuotando attraverso questo passaggio, manipolando blocchi e usando il Cappuccio da Coniglio per raggiungere rapidamente un interruttore prima che una gabbia si chiuda, il giocatore otterrà un Frammento di Cuore. Il posizionamento di questo Frammento di Cuore in un'area laterale della fortezza indica la sua natura non essenziale per il completamento del tempio.
  • Pezzo di cuore n. 29: Dirigendosi verso Pinnacle Rock, che si trova tra due imponenti rocce nella parte settentrionale di Great Bay, e liberando un cavalluccio marino in bottiglia, si darà inizio a una missione per riunirlo al suo amico. Seguire il cavalluccio marino attraverso l'area labirintica e sconfiggere tutti i serpenti marini porterà al ricongiungimento e all'acquisizione di un Frammento di Cuore. Questo Frammento di Cuore è chiaramente facoltativo, legato a una specifica missione secondaria che coinvolge il cavalluccio marino.
  • Pezzo di cuore n. 30 (Rapide a cascata): Dopo aver ottenuto il Zora Maschera, una visita alla cascata vicino Zora Il mantello consente l'acquisizione opzionale di un pezzo di cuore. Utilizzando il Hookshot per raggiungere la cima della cascata, Link Puoi incontrare i Fratelli Castoro e vincere una gara contro di loro due volte per ricevere questa ricompensa. Il fatto che questo Frammento di Cuore sia legato a un minigioco ne indica lo status facoltativo.
  • Frammento di cuore n. 31 (Isole): Dopo aver completato il Tempio della Grande Baia, una barca appare tra l'Osservatorio di Oceanside e la Fortezza dei Pirati. Guidando questa barca verso una piccola isola e ottenendo almeno 20 punti nel minigioco previsto, si ottiene un altro Frammento di Cuore. Questo Frammento di Cuore è accessibile solo dopo aver completato il tempio, il che lo rende del tutto facoltativo per la progressione principale.
  • Frammento di cuore n. 33 (Oceanside Spider House): Vicino alla capanna del pescatore, bombardando un ingresso si scopre la Casa degli Skulltula Costieri. All'interno, indossando il Cappello del Capitano (ottenuto da un'altra Casa degli Skulltula) e parlando con gli Stalchildren, verrà rivelato l'ordine delle maschere sopra il camino. Sparare a queste maschere nella sequenza corretta aprirà una grata che conduce a un Frammento di Cuore. Questo Frammento di Cuore fa parte di una missione secondaria più ampia che coinvolge la Casa dei Ragni di Oceanside e non è necessario per il completamento del tempio.
  • Pezzo di cuore n. 34 (Termina Campo vicino a Great Bay): Poco prima dell'ingresso alla Great Bay Coast da Termina Campo, un grande masso può essere distrutto usando Goron Linkil potere o le bombe. Cadendo nell'area rivelata, sconfiggendo i nemici, abbattendo gli alveari e poi recuperando il pezzo di cuore come Zora Link costituisce un'esplorazione facoltativa nelle vicinanze della regione della Great Bay.
  • Un pezzo di cuore nel laboratorio di ricerca marina: Imbottigliando quattro o cinque pesci trovati che nuotavano vicino alla cascata da Zora Cape e portarli al Marine Research Lab, Link Puoi darli in pasto ai pesci più grandi nella vasca. Assistere al consumo di quelli più piccoli da parte dei pesci più grandi ti farà ottenere un Frammento di Cuore. Questo Frammento di Cuore è legato a un'interazione specifica all'interno del Laboratorio di Ricerca Marina e non è necessario per completare il tempio.
  • Pezzo di cuore in Zora Sala: Nella stanza di Lulu in Zora Hall, un Akindo Nut può ricevere il Mountain Title Deed (ottenuto tramite una missione secondaria a Snowhead). Successivamente, utilizzando il Deku Il launcher nella stanza consentirà l'accesso a un Frammento di Cuore. Questo Frammento di Cuore richiede il completamento di una missione secondaria in una regione diversa, evidenziando la sua natura facoltativa per il Tempio della Grande Baia.

L'abbondanza di Frammenti di Cuore opzionali lungo la Great Bay Coast incoraggia un'esplorazione approfondita della regione, che va oltre l'obiettivo principale di raggiungere il tempio. Queste ricompense sono spesso legate a specifiche missioni secondarie, minigiochi o enigmi ambientali, aggiungendo profondità all'esperienza di gioco.

Guida completa al Tempio della Grande Baia

Il Tempio della Grande Baia, il terzo grande dungeon in MajoraLa Maschera di 's, si trova al largo della costa ed è inizialmente circondata da un tornado impenetrabile. Per accedere al tempio è necessario imparare e suonare la New Wave Bossa Nova vicino alla gigantesca tartaruga marina sulla Great Bay Coast, che verrà poi trasportata Link all'ingresso del tempio.

Ingresso del Tempio e Prima Sala: Entrando nel tempio, la stanza iniziale offre delle casse che possono essere distrutte per recuperare risorse utili come frecce, magia, bombe e una fata. Sulla sporgenza superiore di questa stanza ci sono quattro torce spente. Accendere tutte e quattro queste torce, con un Deku Il bastoncino acceso dalle torce inferiori o usando le frecce di fuoco farà apparire uno scrigno contenente Fata randagia n. 1Questo enigma iniziale definisce il tono della manipolazione ambientale richiesta in tutto il tempio. Superare la prima porta conduce alla sfida successiva.

Stanza della ruota idraulica: Questa stanza è dominata da una grande ruota idraulica in funzione. Come Zora Link, nuota fino al lato più lontano della stanza. Nell'angolo più lontano, sott'acqua, c'è una piattaforma gialla con un interruttore. Immergiti e spingi o tira questa piattaforma finché non scompare. Direttamente sotto questa piattaforma, nuota attraverso o rompi la bolla per raccogliere Fata randagia n. 2Per proseguire, prendi la piattaforma mobile a ovest della porta d'ingresso. Questa piattaforma conduce a un'area con Rupia e un Grande Skulltula. Sconfiggere lo Skulltula ti darà Fata randagia n. 3Dopo aver raccolto questa fata, salta giù e prendi la piattaforma mobile opposta, che sale fino a una piattaforma con due Grandi Teschiotula (sconfiggerli è facoltativo). Da questa piattaforma, salta sulla pompa dell'acqua gialla quando è nel punto più basso, quindi usala per salire sulla piattaforma più alta dall'altra parte. Prosegui attraverso il piccolo corridoio fino all'area successiva.

Sala eliche principale: Questa ampia camera è dotata di un'enorme elica rotante che genera una forte corrente. Saltate sulla piattaforma rotante per accedere alle piattaforme laterali dove si trovano i barili. Rotolando dentro questi barili sul lato ovest della stanza, scoprirete Fata randagia n. 4Scendi sulla piattaforma inferiore adiacente all'acqua e guarda nel vortice rotante sottostante. Spara con una freccia al barattolo solitario situato al centro di questo vortice per liberarlo. Fata randagia n. 5. Equipaggia la Grande Maschera della Fata per far sì che la fata venga da te. Come Zora Link, seguite il flusso dell'acqua attraverso il percorso superiore del tubo di colore GIALLO per procedere. La natura interconnessa delle stanze diventa evidente man mano che il flusso dell'acqua detta i percorsi accessibili.

Stanza della mappa del dungeon (Percorso GIALLO): Questa stanza è popolata da diversi Skullfish, che possono essere facilmente sconfitti usando Zora LinkAttacco con il pulsante R. Fluttua in superficie e sali sulla sporgenza più bassa. Girati e usa il Hookshot per afferrare il petto, aprendolo per ottenere il Mappa del dungeonQuesta acquisizione è un passaggio standard nella maggior parte dei dungeon di Zelda, e fornisce una planimetria del tempio. Proprio di fronte al forziere contenente la mappa del dungeon c'è una piattaforma con due vasi. Rompi uno di questi vasi per trovare Fata randagia n. 6Un tema ricorrente è la collocazione delle Fate Randagie all'interno di oggetti fragili.

Stanza della Bussola (attraverso il Percorso VERDE in seguito): Nota la porta a sud, che al momento è inaccessibile. Affonda sul fondo dell'acqua e nuota attraverso l'apertura successiva, sorvegliata da Dexihands. Questi nemici possono essere sconfitti caricando Zora Linko nuotandoci attraverso tenendo premuto il tasto R per un attacco rapido. Procedi attraverso il percorso con il tubo di colore VERDE.

Bio Deku Baba Hall (Percorso VERDE): Questo piccolo corridoio introduce Bio Deku Babà appesi a testa in giù. Mettiti sotto di loro come Zora Link e usa l'attacco R+B per sconfiggerli. Salta lungo le ninfee per raggiungere la piattaforma più lontana. Sconfiggi l'ultimo Bio Deku Baba su questa piattaforma farà apparire un grande forziere. Apri questo forziere per trovare Fata randagia n. 7Entrate dalla porta in fondo al corridoio.

Compass Room (rivisitata): Ora ti troverai nella stanza precedentemente indicata con la porta meridionale inaccessibile. Indossa il Zora Maschera per aumentare la tua altezza e saltare attraverso le ninfee fino alla piattaforma. Tirati su e apri il forziere per ottenere il BussolaLa bussola rivela la posizione del boss e di eventuali fate vaganti rimaste sulla mappa del dungeon. Immergiti di nuovo nell'acqua e sconfiggi il Bio Deku Baba precedentemente tagliati a pezzi, così come la Dexihand. Rompi i barattoli in quest'area per recuperare frecce e magia. Apri il forziere in basso per ottenere un Piccola chiaveLe piccole chiavi sono essenziali per sbloccare le porte che bloccano la progressione. Risali in superficie e esci dall'acqua. Nell'acqua corrente accanto alla porta, ci sono delle mani di Dexi. Spara al barattolo posizionato tra di loro con una freccia per trovarle. Fata randagia n. 8Usa la Grande Maschera Fatata per raccoglierla oppure salta nell'acqua corrente e lascia che le Dexihands ti trasformino in una fata prima di lanciarti fuori. Risalta nell'acqua corrente per essere riportato alla sala principale delle eliche.

Percorso del tubo ROSSO (porta con chiave piccola): Nella sala principale delle eliche, ignora le lame di conchiglia e il pesce teschio nell'acqua. Galleggia in superficie e ignora il Octorok per ora. Individua il tubo ROSSO e salici sopra, fuori dall'acqua. Spara al vero Bombchu che pattuglia il tubo con una freccia o Zora LinkLe doppie frese. Segui il tubo fino alla porta chiusa e usa la chiave piccola per procedere.

Stanza del Mini-Boss Wart (Frecce di Ghiaccio): La stanza successiva contiene dodici vasi e due slime che riappariranno continuamente, offrendo l'opportunità di ricaricare magia e frecce prima del combattimento imminente. Preparatevi per un incontro con un mini-boss. Mini-Boss: VerrucaGuarda verso il soffitto dove è sospesa la verruca. Usa il Hookshot o frecce per staccare gli occhi rosa che orbitano attorno alla massa centrale. Una volta staccato un occhio, colpiscilo con una freccia o con HookshotRipeti questo processo finché tutti gli occhi orbitanti non saranno spariti, facendo cadere a terra la verruca centrale. Gli occhi rimanenti rotoleranno sul pavimento. Taglia questi occhi più piccoli con la tua spada. Infine, taglia l'occhio principale della verruca quando si apre. Sconfiggere la verruca ti ricompenserà con Frecce di ghiaccioGli incontri con i mini-boss solitamente custodiscono oggetti essenziali necessari per proseguire nel dungeon.

Manipolazione del flusso dell'acqua (manovelle ROSSE): Uscite dalla stanza del mini-boss Wart e tornate alla stanza principale delle eliche. Risalite sul tubo rosso. Usate le frecce di ghiaccio appena acquisite per congelare uno dei Octoroksul tubo rosso, trasformandolo in un solido blocco di ghiaccio. Usa questo blocco di ghiaccio come piattaforma per raggiungere la grande manovella rossa situata al centro della stanza e girarla. Questa azione reindirizzerà il flusso d'acqua attraverso alcuni dei tubi rossi del tempio. Torna alla stanza dell'elica attraverso il passaggio bluastro e attraversa di nuovo il tunnel superiore con tubi rossi e verdi. Esci dall'acqua dall'altro lato e usa le frecce di ghiaccio per creare una serie di piattaforme di ghiaccio, che ti permetteranno di raggiungere la porta sul lato opposto del varco. Rompi i vasi su questa piattaforma per trovare Fata randagia n. 9Attraversate la porta e accedete alla stanza successiva. Qui, sparate allo slime con una freccia di ghiaccio per creare un altro blocco di ghiaccio. Spingete questo blocco di ghiaccio contro la manovella rossa nella stanza per sollevarvi a un livello superiore, dove potrete girare la manovella. Girando la manovella, l'acqua scorrerà attraverso i tubi rossi rimanenti nel tempio.

Stanza del mini-boss Gekko (chiave del boss): Tornate alla stanza dove avete trovato la Chiave Piccola, la Stanza della Bussola. Usate le Frecce di Ghiaccio per creare piattaforme che vi permettano di raggiungere il corridoio pieno di ghiaccioli. Sciogliete questi ghiaccioli, così come il blocco di ghiaccio in fondo al corridoio, usando le Frecce di Fuoco. Entrate per affrontare un altro mini-boss, un Geco. Mini-Boss: GekkoQuando il Geco è visibile, colpiscilo con una freccia. Probabilmente si ritirerà sul soffitto e si nasconderà all'interno di una bolla di Gelatina Pazza, tentando di cadere su di te. Fai attenzione al pavimento per individuare la sua ombra ed evita l'impatto. Quando la bolla è sul soffitto, scocca una Freccia di Ghiaccio per congelarla, facendo cadere il Geco. Ripeti questo processo finché il Geco non viene sconfitto. Una volta sconfitto, la porta che conduce al Chiave del capo si aprirà. L'acquisizione della Chiave del Boss è il passaggio finale prima di sfidare il boss principale del dungeon.

Manipolazione del flusso dell'acqua (manovelle GIALLA e VERDE): Tornate alla grande sala delle eliche ed uscite dall'acqua. Saltate sull'elica centrale e tiratevi sulla passerella per tornare alla prima stanza del tempio. Giratevi a destra e usate il Hookshot sul pannello sul soffitto per raggiungere la cima della tromba marina. Da questo punto di osservazione, salta sulla manovella rossa e girala. Quindi, calati e gira la manovella gialla che si trova in questa stanza. Queste azioni invertiranno la direzione della corrente nella sala eliche principale. Crea altre piattaforme di ghiaccio nella sala eliche per raggiungere l'area sottostante. Hookshot bersaglio sul lato più lontano della stanza. Usa il Hookshot per salire al secondo piano e aprire il forziere che si trova lì per ottenere Fata randagia n. 10.

Regolazioni finali del flusso d'acqua: Tornate alla stanza principale dell'elica e dirigetevi verso la piattaforma più lontana. Usate una freccia di ghiaccio per congelare la cascata in quest'area e poi salite la scala dietro di essa. Nella stanza successiva, usate le frecce di ghiaccio per creare piattaforme che vi permetteranno di raggiungere la manovella. Girate la manovella e tornate alla stanza principale dell'elica.

Percorso verso il Boss (tubo VERDE): Immergiti nella corrente appena deviata nella stanza principale dell'elica ed entra nel tunnel con tubi rossi e verdi. Attraversa velocemente questo tunnel per raggiungere una nuova stanza contenente un'altra elica. Sali sulla piattaforma che si muove verticalmente in questa stanza. Attendi che la piattaforma si sollevi e poi usa una freccia di ghiaccio per congelare la cascata, che fermerà l'elica, garantendo l'accesso alla stanza successiva. Mentre congela la cascata, corri velocemente verso il lato più lontano della piattaforma e cerca una piccola alcova appena sopra l'acqua. Usa il Hookshot per raggiungere il forziere in questa alcova, che contiene Fata randagia n. 11Risali sull'elica ora ferma, girati e vedrai un'altra nicchia sopra gli ingranaggi. Hookshot a questo forziere per trovare Fata randagia n. 12Procedi alla stanza successiva.

Stanza dell'altalena: Questa stanza è caratterizzata da diverse piattaforme altalene. Utilizza una combinazione di frecce di fuoco e di ghiaccio per manipolare le cascate in questa stanza, consentendoti di raggiungere la manovella verde. L'altalena direttamente di fronte all'ingresso ha un passaggio segreto sottostante. Scendi come Zora Link e nuota nel grande barile usando la tua barriera elettrica (attivata con il pulsante R) per raccogliere Fata randagia n. 13Per uscire da quest'area, dirigiti verso l'altalena vicino all'ingresso. Posizionati sull'estremità più vicina al terreno e scocca una freccia di fuoco verso la cima ghiacciata dell'altra estremità. Questo ti solleverà fino alla passerella. Prima di uscire dalla stanza, sali sull'altalena sul lato opposto. Arrampicati sul tubo verde e aggira la barriera per raggiungere un forziere. Aprilo per ottenere Fata randagia n. 14Entrate nella porta che conduce alla stanza successiva.

Ultimi preparativi e Boss Door: Salite sulle piattaforme in questa stanza fino a raggiungere una manovella. Giratela per creare una nuova tromba d'acqua. La porta del boss è ora accessibile. Usate la Chiave del Boss per sbloccarla e preparatevi per lo scontro finale.

Fate smarrite vicino alla stanza del boss: Prima di entrare nello scontro con il boss, ci sono altre due fate vaganti da raccogliere. Nella stanza con la piattaforma verde appena prima della porta del boss, spara alla bolla situata sotto la piattaforma per liberarla. Fata randagia n. 15Sprofondate fino al fondo di questa stessa stanza e cercate l'ultimo passaggio che riporta alla gigantesca stanza delle eliche. All'interno di questo passaggio, troverete l'ultima Fata Randagia in una bolla. Fate scoppiare la bolla usando Zora Link(Doppie Lame) e poi attira la fata sul terreno asciutto usando la Grande Maschera della Fata.

Capo: Gyorg:

  • Strategia (Nintendo Versione 64): Il metodo più semplice prevede prima di stordire Gyorg scoccandogli una freccia come di consueto LinkLe frecce di fuoco infliggeranno danni aggiuntivi. Una volta stordito, tuffati rapidamente in acqua come Zora Link e usa il tasto R per perforare Gyorg. Ripeti questo processo tre o quattro volte per sconfiggere il boss.
  • Strategia (Nintendo Versione 3DS): Tuffati nell'acqua come Zora LinkGyorg tenterà di risucchiarti. Mentre lo fa, colpisci o usa il tuo attacco R per tagliare le catene delle mine appuntite che fluttuano nell'arena. Se il tempismo è corretto, Gyorg inghiottirà le mine al posto tuo, infliggendo danni. Inoltre, nella versione 3DS, puoi attaccare direttamente l'occhio di Gyorg ogni volta che è vulnerabile per sconfiggerlo.

Sconfiggendo Gyorg sarà possibile liberare il Tempio della Grande Baia, rimuovere il tornado che lo circondava e proseguire con la trama principale.

Contenuti facoltativi nella regione della Great Bay e del Tempio

Oltre ai Pezzi di Cuore già menzionati nella sezione dedicata alla Costa della Grande Baia, la regione e il tempio contengono altri contenuti opzionali.

Regione della Grande Baia (Fuori dal Tempio):

Ottenere la maschera di pietra: Nella versione 3DS del gioco, la Maschera di Pietra può essere acquisita nella Fortezza dei Pirati dando a un soldato della Città dell'Orologio vicino ad alcune casse una Pozione Rossa dopo aver usato la Lente della Verità per rivelarlo. Questa maschera rende Link invisibile alla maggior parte dei nemici.

Completamento della casa dei ragni sull'oceano: Questa missione secondaria, accessibile bombardando un ingresso vicino alla capanna del pescatore, una volta completata premia con il Cappello del Capitano, necessario per ottenere un Frammento di Cuore nello stesso luogo.

Vincere la Beaver Race: Situato presso le rapide della cascata vicino Zora Cape, vincere una gara contro i Beaver Brothers garantirà inizialmente una Bottiglia Vuota. Vincere una seconda gara contro entrambi i fratelli in tempi più rapidi garantirà un Frammento di Cuore.

Giocare al minigioco dell'isola: Dopo aver sconfitto Gyorg, appare una barca che porta Link verso un piccolo gruppo di isole. Un marinaio lì offre un minigioco in cui Link bisogna saltare tra le piattaforme con le torce accese. Se si ottengono 20 o più punti entro il limite di tempo, si riceve in premio un Frammento di Cuore.

Nutrire i pesci nel laboratorio di ricerca marina: Come spiegato in precedenza, dando da mangiare determinati pesci ai pesci più grandi nella vasca si ottiene un pezzo di cuore.

Completamento della missione del cavalluccio marino: La missione che coinvolge il cavalluccio marino a Pinnacle Rock, che porta a un frammento di cuore, è del tutto facoltativa.

Ottenere il pezzo di cuore Zora Sala: Non è necessario ottenere l'atto di proprietà della montagna da Snowhead e consegnarlo all'Akindo Nut nella stanza di Lulu in cambio di un frammento di cuore per progredire nel gioco.

La regione della Great Bay è ricca di contenuti opzionali, offrendo ai giocatori ampie opportunità di migliorare Linkle abilità ed esplorare il mondo oltre il percorso critico del dungeon principale.

Posizioni dei pezzi del cuore della regione della Great Bay:

Pezzo di cuore n.Nome del luogoCome ottenerlo
28Fortezza dei piratiBattere il Goron interruttore, naviga nel passaggio sottomarino, sposta i blocchi, usa il cappuccio del coniglio per raggiungere un interruttore che apre una gabbia.
29Pinnacolo RocciaLibera il cavalluccio marino in bottiglia, seguilo e sconfiggi tutti i serpenti marini.
30Rapide a cascataHookshot fino alla cima della cascata vicino Zora Capo e vincere due volte la Beaver Race.
31IsoleDopo aver sconfitto Gyorg, prendi la barca per raggiungere l'isola e ottieni più di 20 punti nel minigioco.
33Casa ragno sull'oceanoBombardate l'ingresso, usate il Cappello del Capitano per imparare l'ordine di indossare la maschera e sparategli sopra il camino.
34Termina Campo vicino a Great BayRompi il masso, sconfiggi i nemici, spara agli alveari e recupera il pezzo come Zora Link.
N/ALaboratorio di ricerca marinaMettete 4-5 pesci in una bottiglia e dateli da mangiare ai pesci più grandi nella vasca.
N/AZora salaNella stanza di Lulu, dai ad Akindo Nut il Mountain Title Deed e usa il Deku Lanciatore.

Posizioni delle fate vaganti del Tempio di Great Bay:

Fata randagia #Stanza/AreaCome ottenerlo
1Ingresso del tempioAccendete tutte e quattro le torce sulla sporgenza superiore.
2Stanza della ruota idraulicaNuota attraverso la bolla appena sotto la piattaforma in cui sei affondato.
3Stanza della ruota idraulicaSconfiggi il Big Skulltula sulla piattaforma mobile occidentale.
4Sala elica principaleRotolare nei barili sul lato ovest.
5Sala elica principaleSpara al barattolo al centro del vortice rotante e usa la Grande Maschera Fatata.
6Stanza della mappa del dungeonRompi uno dei due vasi sulla piattaforma di fronte alla mappa del dungeon.
7Bio Deku Baba HallAll'interno del grande forziere dopo aver sconfitto l'ultimo Bio Deku Baba.
8Stanza della bussolaSpara al barattolo tra le Dexihands nell'acqua corrente.
9Manipolazione del flusso d'acqua (manovelle ROSSE)Dopo aver creato le piattaforme di ghiaccio, rompi i vasi sulla piattaforma.
10Manipolazione del flusso d'acqua (manovelle GIALLE e VERDI)Hookshot alla cassa al secondo piano dopo aver invertito la corrente.
11Percorso verso il Boss (tubo VERDE)Hookshot nella nicchia sopra l'acqua dopo aver congelato la cascata.
12Percorso verso il Boss (tubo VERDE)Hookshot nella nicchia sopra gli ingranaggi dopo aver fermato l'elica.
13Stanza dell'altalenaAs Zora Link, nuota nel grande barile sotto la prima altalena.
14Stanza dell'altalenaSali sull'altalena più lontana, arrampicati sul tubo verde e manovra fino al forziere.
15Stanza prima del capoSpara alla bolla sotto la piattaforma verde.

Conclusione

La regione della Great Bay e il suo tempio associato rappresentano una sfida significativa all'interno MajoraMaschera di 's, che richiede la padronanza di Zora LinkLe abilità di e la manipolazione strategica dell'ambiente. Gli intricati enigmi del tempio, basati sul flusso d'acqua, e il formidabile boss Gyorg richiedono un'attenta navigazione e abilità in combattimento. Oltre all'obiettivo principale, la regione è ricca di contenuti opzionali, tra cui numerosi Pezzi di Cuore e la Maschera di Pietra, che premiano i giocatori che si impegnano in un'esplorazione approfondita e in missioni secondarie. Il posizionamento strategico di questi elementi opzionali incoraggia un'interazione più profonda con il mondo di gioco, migliorando l'esperienza di gioco complessiva.

Google sta cambiando il modo in cui presenta i contenuti. Dai priorità alle nostre guide Zelda di alta qualità e alla copertura degli esperti nei risultati di ricerca impostare ZeldaCentral.com come fonte preferita.