
Termina ha subito una profonda ristrutturazione per il suo debutto in 3D. Pur mantenendo la storia avvincente e l'atmosfera inquietante, troverete molte differenze, grandi e piccole.
Gameplay e controllo: una nuova sensazione per un vecchio combattimento
- La grazia salvifica (letteralmente!): Questo è un grosso problema. Il sistema di salvataggio del Nintendo 64, legato alle Statue del Gufo (per un salvataggio "sospeso") e alla Canzone del Tempo (per salvare i progressi e resettare), potrebbe essere punitivo. La versione per 3DS è molto più indulgente!
- Statue di gufi: Ora offri un salvataggio completo e permanente senza abbandonare il gioco. Non è più necessario attivarli prima con la spada!
- Statue di piume: Questi nuovi punti di salvataggio sono distribuiti in modo più ampio in tutta Termina, anche all'inizio dei dungeon e persino sulla Luna. Permettono tiri salvezza rapidi, ma non possono essere usati come punti di teletrasporto per il Canto del Volo.
- Viaggio nel tempo perfezionato: Suonare la canzone del doppio tempo sul N64 ti faceva saltare in avanti alle 6 del mattino o alle 6 di pomeriggio successive. La versione 3DS ti dà un controllo di precisione, lasciandoti scegliere il ora esatta a cui vuoi avanzare. Questo è un enorme miglioramento della qualità della vita per chi ha tempi strettissimi per le missioni secondarie! La Canzone del Tempo ora ti segnala anche visivamente quali oggetti perderai al reset.
- Revisione del taccuino del bombardiere: Il tuo fidato taccuino ha subito un notevole miglioramento! La versione per 3DS lo rende uno strumento indispensabile, offrendo un migliore monitoraggio delle missioni, evidenziazione delle missioni attive, calendari dei personaggi e persino allarmi per ricordarti gli eventi urgenti. È molto più intuitivo per gestire la miriade di anime tormentate di Termina.
- Meccanica del movimento e della maschera:
- Zora Nuoto: Questa è forse una delle modifiche più dibattute. Zora Link su N64 era un demone della velocità in acqua. La versione per 3DS offre un controllo più preciso, ma generalmente risulta più lenta. Il velocissimo "Dolphin Dash" ora consuma la magia e crea una barriera elettrica. Alcuni preferiscono la libertà dell'originale; altri apprezzano la precisione del 3DS per gli spazi più stretti.
- Deku Water Hopping: Molti giocatori hanno scoperto che per raggiungere la velocità massima saltando sull'acqua nei panni di Deku Link è necessaria una rincorsa più lunga nella versione 3DS.
- Rotolo di Goron: Attivabile/disattivabile con una sola pressione del pulsante in 3D, anziché tenendo premuto il pulsante su N64. Anche i pugni di Goron Link sono leggermente più veloci.
- Sostituzione automatica della maschera: Indossare una maschera non di trasformazione mentre ci si trova in stato di trasformazione ora riporterà automaticamente Link alla sua forma Hylian e gli verrà equipaggiata la maschera scelta, semplificando il processo.
- Controlli ripensati:
- Puntamento giroscopico: I controlli giroscopici del 3DS offrono un modo intuitivo per mirare con arco, rampino e altri oggetti in prima persona. La mira tradizionale con i comandi a levetta è ancora presente, ovviamente.
- Controllo della fotocamera: Con il C-Stick del New 3DS o il Circle Pad Pro, avrai a disposizione un controllo dedicato della telecamera, un miglioramento significativo rispetto alla telecamera con pulsante C del N64, a volte poco funzionale.
- Mappatura degli elementi: L'Ocarina ha un suo spazio dedicato sul touchscreen, liberando i pulsanti X e Y (e due slot aggiuntivi sul touchscreen) per altri elementi essenziali. Sostituirli è un gioco da ragazzi!
Mondo e contenuti: nuove scoperte in una terra familiare
- Battaglie contro i boss bestiali rimasterizzate: Ogni boss principale dei dungeon ha subito modifiche significative nella versione 3DS, abbandonando la semplice strategia di "caccia alle balene". Ora, la maggior parte dei boss presenta fasi distinte e un occhio gigantesco e abbagliante, simile a quello di Majora's Mask, che rappresenta il loro principale punto debole, richiedendo spesso strategie specifiche o maschere di trasformazione per essere smascherato.
- Odolwa: Ora più difensivo, richiede attacchi aerei da parte di Deku Flowers per stordirlo.
- Goht: È ancora un inseguimento emozionante, ma per stordirlo è necessario usare specificatamente il potere di Goron Link.
- Gyorg: Un combattimento radicalmente diverso! Ora presenta più fasi, incluso un segmento subacqueo in cui Zora Link deve usare strategicamente i pericoli ambientali (mine) contro di lui.
- Twinmold: Completamente riprogettato. Prima affronterai un Twinmold blu usando l'arco, poi indosserai la Maschera del Gigante (che ora include attacchi di pugni e lancio invece di una semplice spada gigante) per affrontare un Twinmold rosso e i suoi Moldbabies evocati.
- Andato a pescare: Una nuovissima funzionalità per il 3DS! Ora sono disponibili due buche di pesca dedicate (una nella zona della Palude Meridionale, l'altra nella Grande Baia), complete di un permesso di pesca e 24 tipi di pesci unici da catturare. Alcuni pesci richiedono persino maschere o condizioni specifiche per essere attirati! La Grande Maschera Fatata aiuta anche ad attirare i "Pesci Fata".
- Una settima bottiglia!: Hai ancora sete? La versione 3DS aggiunge una settima Bottiglia Vuota alla collezione di Link, spesso acquisita tramite una nuova missione secondaria che coinvolge il Capo della Compagnia Gorman nel Secondo Giorno.
- Mescolamento di oggetti e ricompense:
- Maschera di pietra: La sua posizione è cambiata. Originariamente trovata dando una Pozione Rossa al soldato invisibile Shiro sulla strada per il Canyon Ikana (N64), ora la troverete nascosta nella Fortezza dei Pirati nella versione per 3DS.
- Portafoglio gigante: Sebbene entrambe le versioni lo conseguano una volta ripulita la Oceanside Spider House, alcune delle posizioni specifiche degli Skulltula al suo interno potrebbero differire leggermente.
- Tiro al bersaglio di Koume (Palude): In 3D veniva assegnata una bottiglia vuota, mentre su N64 era un pezzo di cuore.
- Scavi nel cimitero di Dampe (ultima notte): Fornisce un pezzo di cuore in 3D, invece di una bottiglia vuota come nell'originale per N64.
- Posizioni delle fate smarrite: Anche se la maggior parte è rimasta la stessa, alcune impertinenti Stray Fairies hanno trovato nuovi nascondigli nei sotterranei del 3DS.
- Cambiamenti nella Città dell'Orologio:
- Trasferimento bancario: La Clock Town Bank si è trasferita da West Clock Town (N64) a South Clock Town, in una posizione comoda sul retro della Torre dell'Orologio, proprio vicino alla statua di un gufo.
- Telescopio dell'Osservatorio: Ora presenta uno zoom più graduale.
- Canto delle tempeste: Sebbene la melodia esistesse ed fosse conosciuta da Flat nel Cimitero di Ikana nella versione per Nintendo 64, Link non poteva impararla come canzone per Ocarina. Nel remake per 3DS, Link può ora imparare formalmente la Canzone delle Tempeste da Flat, aggiungendola al suo repertorio e usandola per segreti specifici e per un Frammento di Cuore.
Immagini e audio: una terminazione più nitida e fluida
- Revisione grafica: Questa è la differenza che salta subito all'occhio. Majora's Mask 3D vanta modelli dei personaggi, texture e ambienti notevolmente migliorati. Il mondo appare più vibrante e dettagliato, sfruttando al contempo le potenzialità del 3D stereoscopico del 3DS.
- Prestazioni più fluide: In genere, la versione per 3DS ha un frame rate più stabile.
- Regolazioni delle scene tagliate: Alcune scene ripetute (come l'ingresso al tempio o l'apparizione del Deku Scrub a South Clock Town) vengono accorciate nelle successive visioni. È anche possibile saltare le animazioni della Canzone del Doppio Tempo, della Canzone del Volo e della Canzone del Tempo Invertita.
- Immagini fantastiche della maschera delle fate: A quanto pare, l'effetto luccicante che indica la presenza di una Fata Randagia nelle vicinanze è più discreto nella versione per 3DS rispetto a quella per N64.
Il verdetto?
Entrambe le versioni di la maschera di Majora sono esperienze incredibili. L'originale per N64 occupa un posto speciale per la sua natura impegnativa e l'atmosfera cruda, spesso inquietante, che evocava. Il remake per 3DS, tuttavia, rende il gioco significativamente più accessibile e intuitivo grazie ai suoi miglioramenti della qualità di gioco, alla grafica migliorata e alle utili aggiunte come il Bomber's Notebook rinnovato e un sistema di salvataggio più flessibile.
Mentre alcuni puristi potrebbero preferire le peculiarità di gioco specifiche del N64 (come il nuoto originale di Zora), Majora's Mask 3D è ampiamente considerato un modo fantastico per vivere questa avventura oscura e avvincente, che tu sia un eroe esperto o che tu stia vestendo i panni di Termina per la prima volta.