Guide alle missioni secondarie
- Eventi Romani Ranch: Proteggere il ranch e le attività correlate.
- La ricerca di Anju e Kafei: Fasi dettagliate per riunire la coppia.
- Razze Goron: Requisiti di partecipazione e premi.
- Coro di rana: Posizioni e coordinamento del coro delle rane.
- Casa ragno sull'oceano: Strategie per ripulire la casa infestata dai ragni vicino all'oceano.
- Casa del ragno della palude: Strategie per ripulire la casa infestata dai ragni nella palude.
Benvenuti, compagni avventurieri, alla guida definitiva per conquistare le incredibili missioni secondarie di The Legend of Zelda: Majora's Mask! Se stai cercando di accaparrarti ogni maschera, bottiglia e Frammento di Cuore che Termina ha da offrire, sei nel posto giusto. Dimentica per un attimo il terrore esistenziale; immergiamoci in queste sfide gratificanti e sfruttiamo al meglio il nostro tempo prima che quella fastidiosa luna si schianti!
Romani Ranch sotto assedio: Proteggere le mucche e il latte

Notte 1: Difendi il Ranch!
Prima di poter proteggere il ranch, dovrai assicurarti di poterlo raggiungere il primo giorno. Per farlo, dovrai rimuovere il grosso masso che blocca la strada per il Romani Ranch. Puoi farlo usando una polveriera, che diventa disponibile dopo aver completato il Tempio di Snowhead. Inoltre, dovrai aver imparato La canzone di Epona da Romani avendo completato con successo il suo minigioco di tiro con l'arco a cavallo e di tiro con i palloncini nella giornata del primo giorno.
Una volta soddisfatti questi prerequisiti, torna al Romani Ranch a 2: 00 AM la prima notte. I Romani aspetteranno il tuo aiuto per difendere le preziose mucche del ranch da "enigmatici invasori". Questi esseri misteriosi, spesso descritti come "alieni fantasma" o semplicemente "Loro", tenteranno di rubare le mucche dalla stalla. Il tuo compito è respingerli fino al sorgere del sole. 5: 15 AM.
Per difendere con successo il ranch, prendi in considerazione l'impiego di queste strategie:
- Monta sul tuo fedele destriero, Eponae cavalca intorno al ranch, usando l'arco per abbattere gli invasori in avvicinamento.
- Equipaggia il Cappuccio da coniglio per aumentare significativamente la velocità di movimento a piedi, consentendoti di intercettare rapidamente le figure spettrali.
- Trova un punto di osservazione strategico per colpire gli invasori da lontano. Ottime opzioni includono la piccola collina di fronte alla stalla di Epona o il tetto della casa del ranch, accessibile tramite una scala sul retro.
- Se trovi gli invasori troppo velocemente, puoi giocare Canzone del tempo invertito per rallentarli, dandoti più tempo per reagire e sparare. Tuttavia, tieni presente che questo prolungherà anche la durata della difesa. Alcuni avventurieri lo trovano utile, mentre altri preferiscono la sfida a velocità normale.
- Acquista il Mappa del Romani Ranch da Tingle. Questa mappa mostrerà la posizione degli invasori, rendendo molto più facile rintracciarli e intercettarli prima che raggiungano il fienile.
- Prestate molta attenzione al cane di Romani. Ha uno spiccato senso per il soprannaturale e abbaierà in direzione dell'intruso più vicino alla stalla, avvisandovi tempestivamente.
- Concentrate i vostri sforzi sugli invasori che si avvicinano alla stalla. Prestate particolare attenzione a un invasore che spesso tenta di intrufolarsi nel retro della stalla.
Se riesci a proteggere il fienile fino all'alba, Romani ti esprimerà la sua gratitudine ricompensandoti con un Bottiglia di latte.
Giorno 2: Accompagnatore per la consegna del latte!
Dopo aver difeso con successo il Romani Ranch la prima notte, avrai l'opportunità di aiutare Cremia, la sorella maggiore di Romani, con la consegna del latte a Clock Town la seconda notte.
Ritorna al Romani Ranch a 6: 00 PM il secondo giorno per incontrare Cremia. Spiegherà che deve consegnare il latte al Milk Bar di East Clock Town. Tuttavia, il percorso abituale lungo Milk Road è bloccato da una recinzione. Di conseguenza, dovrà fare una deviazione attraverso l'ippodromo di Gorman. Durante questa deviazione, incontrerete le "potenziali minacce": Fratelli Gorman, due individui dispettosi che tenteranno di rubare o rompere i preziosi barattoli del latte.
Il tuo ruolo in questa impresa è quello di salire sul retro del carro di Cremia e difenderlo, insieme al latte, dai fratelli Gorman. Avrai una scorta illimitata di frecce, quindi non esitare a sparare rapidamente ai banditi per respingerli e impedire loro di raggiungere il carro.
Per coloro che hanno già completato questa missione secondaria in un ciclo precedente e possiedono il Maschera Romani, c'è un modo molto più semplice per garantire una consegna sicura. Se indossi il Maschera del capocomico (che si può ottenere al Milk Bar dopo aver ottenuto la Maschera Romani), i Fratelli Gorman non attaccheranno affatto il carro. Si limiteranno a seguirlo senza rappresentare alcuna minaccia.
Difendere con successo il carretto del latte dai fratelli Gorman per la prima volta ti farà guadagnare il Maschera Romani Come ricompensa. Questa maschera ti garantisce l'iscrizione all'esclusivo Milk Bar di Clock Town. Se completi questo compito nei cicli successivi dopo aver già ottenuto la Maschera Romani, Cremia potrebbe ricompensarti con un abbraccio o una preziosa Rupia d'Oro nella versione 3DS del gioco.
Informazioni bonus: chi sono "Loro" e i fratelli Gorman?
Si dice che i misteriosi "Loro" di cui parla Romani appaiano al Romani Ranch ogni anno durante il Carnevale del Tempo, con l'unico scopo di rubare le mucche. La loro vera natura rimane oggetto di speculazioni tra gli abitanti di Termina e persino tra i giocatori. Alcune teorie suggeriscono che si tratti di esseri alieni, forse ispirati a leggende come il Mostro di Flatwoods, mentre altri credono che possano essere entità spettrali.
I fratelli Gorman, d'altra parte, sono più ancorati alla realtà. Questi due sono i proprietari e gestori della Gorman Track, situata su Milk Road. Sono noti per le loro pratiche commerciali poco oneste e considerano il Romani Ranch il loro principale concorrente nell'industria del latte. Nel tentativo di ottenere il monopolio, ricorrono a varie tattiche subdole, tra cui il banditismo, per sabotare le consegne di latte di Cremia. È interessante notare che questi due fratelli sono imparentati con Gorman, il leader della compagnia itinerante Gorman, il che aggiunge un ulteriore strato al loro carattere.
Il crepacuore di Anju e Kafei: Una storia d'amore di tre giorni
Questa è una ricerca memorabile, una toccante storia di un amore perduto che si dipana nell'arco di tre giorni. Richiede tempismo preciso e azioni attente, ma le ricompense – l'ambita Maschera della Coppia e una bottiglia extra – rendono ogni passo gratificante. Iniziamo questo viaggio emozionante sulle montagne russe.

Giorno 1: preparare il terreno
Il nostro viaggio inizia all'alba del primo giorno. Dirigiti all'ufficio del sindaco di East Clock Town. All'interno, dirigiti verso la porta a destra e parla con la donna corpulenta in abito giallo, Madame Aroma. Offrile il tuo aiuto per ritrovare il figlio scomparso, Kafei. Toccata dalla tua disponibilità, ti affiderà Maschera di KafeiQuesta maschera è la chiave per sbloccare le fasi iniziali di questa intricata ricerca.
Più tardi, verso le 2:10, potrete assistere, se lo desiderate, a una breve scena alla Locanda Stock Pot, dove il postino consegna una lettera di Kafei ad Anju. Sebbene non sia strettamente necessario per avanzare nella missione, assistere a questo scambio fornisce un contesto prezioso per la narrazione che si sta svolgendo.
Poco dopo la partenza del postino, verso le 2:15, entra nella locanda Stock Pot e parla con Anju. Se stai giocando alla versione 3DS del gioco, è fondamentale indossare il Maschera Goron durante questa conversazione. Altrimenti, Anju potrebbe scambiarti per un altro Goron che ha una prenotazione alla locanda. Se soddisfi questa condizione, ti fornirà un Chiave della stanzaQuesta chiave si rivelerà essenziale per accedere alla locanda in seguito, quando sarà chiusa per la notte.
Ora, tra le 2:00 e le 7:00, equipaggiati Maschera di Kafei e parla di nuovo con Anju alla Locanda Stock Pot. Riconoscendoti come qualcuno legato a Kafei, ti chiederà di incontrarla in cucina al piano terra alle 11:30 di quella sera.
Mentre l'orologio si avvicina alle 11:30, assicurati di essere alla Locanda Stock Pot. Se arrivi dopo la chiusura della locanda, non preoccuparti! C'è un Fiore Deku appena fuori dalla locanda. Usalo per lanciarti sul tetto ed entrare dalla porta del secondo piano. Una volta dentro, dirigiti in cucina al primo piano e aspetta Anju. Alle 11:30, parla con lei. Fidandosi di te, ti svelerà la sua situazione e ti darà una lettera indirizzata a Kafei. Il tuo ultimo compito per il primo giorno è spedire questa importante lettera. Trova una qualsiasi cassetta postale a Clock Town: ce ne sono diverse sparse nelle diverse sezioni. Deposita la lettera prima dell'alba del secondo giorno per proseguire con la serie di missioni.
Giorno 2: Seguendo il sentiero
Con l'inizio del secondo giorno, la tua priorità assoluta dovrebbe essere assicurarti che la lettera di Kafei sia stata spedita correttamente, se non l'hai già fatto. Quest'azione apparentemente semplice è un anello cruciale nella catena di eventi che porterà alla riunione di Anju e Kafei. Verso le 3:00, dirigiti verso la zona della Lavanderia a Clock Town. Tieni d'occhio la porta sul retro del Negozio di Curiosità, che si trova all'interno della zona della Lavanderia. Verso le 3:10, il postino arriverà e suonerà il campanello di questa porta sul retro per consegnare la posta a Kafei. Mentre il postino è impegnato, cogli l'occasione per entrare rapidamente in casa di Kafei attraverso la porta sul retro del Negozio di Curiosità e aspettarlo all'interno.
Verso le 4:00, Kafei tornerà a casa sua. Parlate con lui e vi confiderà le sfortunate circostanze che gli sono capitate. Vi rivelerà di essere stato trasformato in un bambino dal dispettoso Skull Kid e che la sua preziosa Maschera del Sole è stata rubata dal famigerato ladro Sakon. Come segno della sua fiducia e come richiesta del vostro continuo aiuto, vi darà... Ciondolo dei ricordi da consegnare ad Anju. Dopo questa sentita conversazione, Kafei potrebbe offrirti uno sguardo attraverso un cannocchiale nel Negozio delle Curiosità. Spera disperatamente di avvistare Sakon, il ladro che gli ha rubato la maschera nuziale. Sebbene questo sia un momento interessante nella narrazione, non è essenziale per il completamento della missione.
Il tuo prossimo passo cruciale è consegnare il Ciondolo dei ricordi Da Anju alla Locanda Stock Pot. Puoi farlo in qualsiasi momento prima delle 7:00 del secondo giorno. Presentarle il ciondolo la rassicurerà sulle intenzioni di Kafei e la farà rimanere alla locanda, in attesa del suo ritorno l'ultima notte.

Giorno 3: La Riunione
Con l'alba dell'ultimo giorno, la tua attenzione si sposta sull'eventuale incontro tra Anju e Kafei. Alle 1:00, torna al nascondiglio di Kafei, che si trova ancora sul retro del Negozio di Curiosità, nell'area della Piscina della Lavanderia. All'interno, troverai il proprietario del Negozio di Curiosità al posto di Kafei. Parla con lui e ti darà... Maschera di Keaton e una lettera intitolata Consegna speciale alla mamma(Nota che nella versione 3DS, la porta del Curiosity Shop potrebbe essere sbloccata già all'alba del terzo giorno.)
Verso le 6:00, dirigiti verso il Canyon di Ikana e dirigiti verso la zona inferiore prima del fiume, dove si trova il nascondiglio di Sakon. Troverai Kafei nascosto dietro una roccia, in attesa ansiosa dell'arrivo di Sakon. Unisciti a lui dietro la roccia (o equipaggia il Maschera di pietra se lo possiedi, per rimanere invisibile) e aspettare il ladro. Per darti più tempo per le prossime sfide, è consigliabile giocare a Canzone del tempo invertito prima delle 6:00.
Una volta calata la notte, Sakon apparirà ed entrerà nel suo nascondiglio. Non appena la porta si aprirà, Kafei lo seguirà all'interno. Anche tu dovrai seguire rapidamente Kafei nel nascondiglio, poiché la porta non rimarrà aperta a lungo. All'interno del nascondiglio di Sakon, ti troverai a controllare alternativamente Link e Kafei. Insieme, dovrete risolvere una serie di enigmi per recuperare la Maschera del Sole rubata. Questa sequenza richiede prontezza di riflessi e capacità di pensiero. Coordina attentamente le tue azioni per evitare trappole e nemici.
Dopo aver esplorato con successo il nascondiglio e recuperato la Maschera del Sole, Kafei ti ringrazierà e tornerà immediatamente a Clock Town. Ora, hai una scelta riguardo al Consegna speciale alla mammaPuoi scegliere di consegnarlo tu stesso per ottenere una ricompensa o di farlo consegnare dal postino per un'altra.
Opzione 1 (bottiglia aggiuntiva da aggiungere all'inventario): Se desideri procurarti una bottiglia, recati al Latte Milk Bar a East Clock Town (ricorda che ti servirà il Maschera Romani per entrare). Parla con Madame Aroma mentre indossi Maschera di Kafei e darle il Consegna speciale alla mammaIn cambio del tuo impegno, ti darà una bottiglia vuota.
Opzione 2 (Cappello del postino): In alternativa, se desideri il Cappello del Postino, prendi il Consegna speciale alla mamma all'ufficio postale di West Clock Town e consegnala al postino. Seguilo al Milk Bar. Dopo aver consegnato la lettera a Madame Aroma, uscirà brevemente. Parlagli in questo momento e ti ricompenserà con Cappello del postinoÈ importante notare che puoi ricevere solo una di queste ricompense per ciclo di tre giorni, quindi dovrai completare l'intera missione di Anju e Kafei due volte se desideri ottenere sia la Bottiglia vuota che il Cappello del postino.
Recuperata la Maschera del Sole, dirigiti alla Locanda del Pentola durante le ultime sei ore dell'Ultima Notte. Sali al piano di sopra ed entra nella stanza direttamente di fronte alle scale, quella che di solito riporta la scritta "Solo per dipendenti". Se hai consegnato ad Anju il Pendente dei Ricordi il secondo giorno, la troverai ad aspettarti in questa stanza. Con pochissimo tempo a disposizione prima della discesa della luna, Kafei apparirà finalmente.
In una scena toccante, Anju e Kafei uniranno le loro maschere del Sole e della Luna, creando il Maschera di coppia, simbolo del loro amore duraturo. Aspetteranno quindi insieme per affrontare l'alba. A questo punto, è altamente consigliato giocare al Canzone del tempo per iniziare un nuovo ciclo, che ti permetterà di conservare la preziosa Maschera di Coppia e altre ricompense che hai guadagnato. Se hai tempo, puoi visitare la banca e deposita prima tutte le tue rupie, così anche quelli non andranno persi.
Gara Goron: Libera il masso che è in te!

Pronti a provare l'emozione di sfrecciare ad alta velocità nei panni di un Goron? La Goron Race è un'entusiasmante prova di abilità, e vincerla vi garantirà preziosa Polvere d'Oro!
Partecipare alla Goron Race
Prima ancora di pensare di scendere in pista, dovrai assicurarti che un paio di cose siano a posto. Innanzitutto, devi aver ripulito il Tempio di Snowhead. Questo riporterà la primavera al Villaggio di Montagna e scioglierà il ghiaccio che blocca l'accesso a determinate aree. In secondo luogo, dovrai procurarti un Barile di Polvere da Sparo. Questi saranno disponibili per l'acquisto dal Biggoron nel Villaggio di Goron dopo aver ripulito il Tempio di Snowhead. Usa il Barile di Polvere da Sparo per far esplodere il grosso masso che ostruisce l'ingresso alla Pista di Goron.
L'ippodromo Goron si trova in una posizione comoda sulla strada per il villaggio Goron, appena a sinistra appena entrati. Una volta superato il masso, parlate con il figlio dell'Anziano Goron, che si trova vicino all'ingresso dell'ippodromo, per dare inizio alla gara.
Il primo premio per chi taglia il traguardo per primo è un Bottiglia di polvere d'oroQuesto prezioso oggetto è un componente essenziale per Zubora e Gabora presso la fucina di montagna, che potranno forgiare la potente spada dorata, un notevole potenziamento della tua lama attuale.
Strategie per il giorno della gara:
La Corsa Goron richiede di utilizzare la potente abilità di rotolamento di Goron Link, che consuma la magia. Pertanto, gestire efficacemente il tuo indicatore di magia è fondamentale. Lungo il percorso troverai dei Barattoli Magici verdi. Assicurati di rotolarci dentro per ripristinare la tua riserva di magia e mantenere alto il tuo slancio. Per un vantaggio extra, considera di ottenere... Potenziamento del misuratore magico dalla Grande Fata situata a Snowhead. Questo potenziamento aumenterà significativamente la tua capacità magica, rendendo più facile mantenere il tuo tiro durante la gara.
Percorrere le curve del tracciato in modo fluido è essenziale per mantenere la velocità. Evitate curve brusche e improvvise o collisioni con i muri, poiché questo vi rallenterà drasticamente. Cercate di anticipare le curve e iniziate a sterzare leggermente prima di quanto pensiate necessario. Rimanere vicini ai bordi interni del tracciato può anche aiutarvi ad affrontare curve più strette e a mantenere una velocità maggiore.
Non sarai l'unico Goron in pista! Gli altri corridori possono essere piuttosto competitivi e cercheranno di speronarti, potenzialmente facendoti perdere la carica. Non aver paura di ricambiare il favore! Puoi anche scontrarti con gli altri Goron per rallentarli, soprattutto nel cruciale tratto finale della gara. Tuttavia, fai attenzione ed evita di scontrarti con i Goron che stanno già lampeggiando in rosso, perché è più probabile che ti buttino a terra.
Il circuito Goron Racetrack presenta diverse rampe. Ci sono opinioni contrastanti sul modo migliore per affrontarle. Alcuni piloti trovano utile usare le rampe per eseguire salti e aumentare la velocità. Altri, tuttavia, consigliano di evitarle del tutto, poiché essere colpiti da un altro Goron in volo può facilmente farvi uscire di pista. Sperimentate entrambi gli approcci per vedere quale strategia si adatta meglio al vostro stile di gara.
All'inizio della gara, considera una tattica di partenza non convenzionale. Alcuni giocatori hanno avuto successo rimanendo indietro per qualche secondo alla partenza. Questo perché i Goron in gara hanno quella che viene chiamata "IA a elastico", il che significa che adatteranno la loro velocità per rimanere relativamente vicini a te. Lasciandoli prendere subito il comando, potrebbero rallentare, permettendoti di raggiungerti più facilmente a metà gara. Un'altra strategia ancora più controintuitiva è quella di aspettare ben 10-11 secondi dopo l'inizio della gara prima di iniziare a muoverti. Questo permette agli altri Goron di prendere il sopravvento e di sparpagliarsi, offrendoti potenzialmente un percorso più chiaro per raggiungerli senza essere costantemente urtati.
Durante la gara, fai attenzione agli ostacoli sul percorso, come i fiori bomba e i piccoli alberi. Scontrarsi con questi ostacoli ostacolerà notevolmente la tua progressione.
Infine, ricorda che la Goron Race è gratuita e puoi riprovare tutte le volte che vuoi. Non lasciarti scoraggiare dai fallimenti iniziali. Ogni tentativo ti aiuterà a imparare il tracciato, a individuare le traiettorie migliori e ad affinare le tue strategie. La pratica rende perfetti quando si tratta di padroneggiare la Goron Race!
Coro di rana

Preparatevi a intraprendere una missione musicale per riunire un coro di rane sparso! Individuando tutti e cinque i membri e guidandoli in un'esibizione armoniosa, verrete ricompensati con un prezioso Frammento di Cuore.
Interazione con il Coro delle Rane
Prima di poter iniziare la tua avventura con gli anfibi, dovrai acquisire alcuni oggetti chiave e soddisfare determinate condizioni. Prima di tutto, La maschera di Don GeroQuesta maschera può essere ottenuta nel Villaggio di Montagna dopo aver sciolto il ghiaccio all'interno del Santuario Goron usando l'Acqua Termale e aver poi dato il Controfiletto di Roccia al Goron affamato che trema dal freddo. Avrai anche bisogno di Maschera Zora , che si riceve dopo aver sconfitto Gyorg nel Tempio della Grande Baia, poiché permette di parlare con una delle rane mancanti. Infine, è necessario aver completato il Tempio di Snowhead. Questo riporterà la primavera al Villaggio di Montagna, rendendo accessibile l'ultima rana.
Una volta soddisfatti questi prerequisiti, la ricerca dei membri sparsi del Coro delle Rane di Don Gero può iniziare. Ecco i luoghi esatti in cui trovare ciascuna delle cinque rane:
Villaggio di montagna: Una volta tornata la primavera nella regione (dopo aver sconfitto Goht nel Tempio di Snowhead), dirigiti verso il piccolo fiume dove si trova la Fucina di Montagna. Troverai l'ultima rana seduta su una foglia di ninfea. Questo è anche il luogo in cui incontrerai inizialmente una rana che indossa la Maschera di Don Gero, che ti informerà dei membri del coro scomparsi e darà inizio a questa missione secondaria.
Piscina per lavanderia a Clock Town: Raggiungi la Piscina della Lavanderia, situata nella parte sud-occidentale di Clock Town. Qui troverai una rana che ti aspetta pazientemente vicino all'albero.
Palude del Sud: Dirigetevi verso la Palude Meridionale. Sul sentiero che porta al Palazzo Deku, in particolare su un tronco caduto nell'area con acqua non velenosa (dopo aver attraversato il primo tunnel), incontrerete un'altra rana. Potreste anche vederla durante il giro in barca del Centro Turistico della Palude, ma non potrete raggiungerla prima di aver completato il Tempio della Caduta del Bosco.
Tempio di Woodfall: Avventurati nelle profondità del Tempio di Woodfall. Dopo aver sconfitto con successo il Gekko mini-boss in questo tempio, si trasformerà nel terzo membro del Coro delle Rane.
Tempio della Grande Baia: La tua prossima destinazione è il Tempio della Grande Baia. Proprio come nel Tempio di Woodfall, dovrai affrontare e sconfiggere il Gekko mini-boss. Una volta sconfitto, si rivelerà essere la quarta rana in attesa di unirsi al coro.
Una volta individuate con successo tutte e cinque le rane sparse, il passo successivo è radunarle per la loro esibizione. Torna al Villaggio di Montagna in primavera. Equipaggia il La maschera di Don Gero e avvicinatevi alle rane raccolte sulle ninfee nel piccolo fiume. Parlate loro indossando la maschera e inizieranno un canto armonioso, le loro voci si fonderanno in un delizioso coro. Come ricompensa per i vostri sforzi nel riunire il Coro delle Rane di Don Gero e dirigere la loro esibizione, vi verrà concesso un prezioso pezzo di cuoreQuesto ti porterà un passo più vicino all'aumento del tuo stato di salute massimo.
È importante ricordare che, affinché questa missione secondaria sia considerata completata e tu possa ricevere il Frammento di Cuore, devi trovare e raccogliere tutte e cinque le rane entro lo stesso ciclo di tre giorni. Se provi a raccoglierle in più cicli, il coro non si riunirà e perderai la tua ricompensa.
Spider House Purge: Potenziamenti di Portafoglio e Saggezza!
Per chi è abbastanza coraggioso da affrontare le proprie paure a otto zampe, Majora's Mask offre due distinte Case dei Ragni, piene di insetti striscianti e preziose ricompense. Preparatevi a esplorare queste inquietanti dimore e a sterminare fino all'ultimo Teschio d'Oro!
Casa ragno sull'oceano:Sterminare gli inquietanti abitanti della costa

La Casa del Ragno di Oceanside si trova vicino alla Great Bay Coast, in posizione strategica accanto alla Capanna del Pescatore. Per accedervi, dovrete usare una Bomba per far saltare la parete crepata all'ingresso.
Il tuo obiettivo all'interno di questa dimora costiera è chiaro: sconfiggere tutti i 30 Gold Skulltulas che si nascondono nei suoi angoli oscuri.

Se riesci a ripulire con successo l'intera casa da Skulltulas il primo giorno, sarai ricompensato con l'incredibilmente utile Portafoglio giganteQuesto potenziamento aumenterà significativamente la quantità di rupie che puoi trasportare, una vera manna per qualsiasi avventuriero. Tuttavia, se completi questa sfida in un giorno successivo, purtroppo perderai il Portafoglio Gigante.
Per assicurarti di poter raggiungere ogni singolo Skulltula nella Oceanside Spider House, dovrai aver ottenuto il Tiro di gancio, l' Maschera Goron, e una fornitura di BombeInoltre, avere delle frecce di fuoco può essere utile per bruciare alcune delle fastidiose ragnatele che potrebbero nascondere i tuoi bersagli.
Casa del ragno della palude: Affrontando le bestie della palude!

La Casa del Ragno della Palude, nota anche come Casa del Ragno Pauroso, si trova nella Palude Meridionale. Per raggiungerla, dovrete prima accedere ai tour in barca presso il Centro Turistico della Palude, in quanto ciò vi permetterà di superare il Grande Polpo che blocca la strada. Una volta raggiunto il lato orientale della palude, troverete l'ingresso della Casa del Ragno bloccato da una grande ragnatela. Questa ragnatela può essere facilmente bruciata usando una torcia nelle vicinanze o con le Frecce Infuocate.
Il tuo obiettivo all'interno di questa inquietante dimora paludosa è sconfiggere tutti i 30 Gold Skulltulas per spezzare la maledizione che ha colpito un uomo al suo interno.

Dopo aver sterminato con successo tutti gli Skulltulas, il grato abitante non maledetto ti ricompenserà con l'inestimabile Maschera della veritàQuesta maschera ti darà la capacità di comprendere i pensieri degli animali e di decifrare i segreti custoditi dalle Pietre del Pettegolezzo, aprendo nuove strade all'esplorazione e alla scoperta.
Per navigare efficacemente nella Swamp Spider House e raccogliere tutti gli Skulltulas d'oro, diversi oggetti si riveleranno utili. Questi includono il Grazie Musk, che consente di raggiungere determinate zone elevate, Ricaricabile per catturare bug essenziali, fagioli magici e Acqua di fonte per la coltivazione di piattaforme di fagioli e Bombe per superare gli ostacoli. Sebbene non sia strettamente richiesto per ogni Skulltula, avere l' Tiro di gancio e Arco renderà anche più facile ottenere determinati token.
Queste missioni secondarie non solo arricchiscono la tua avventura a Termina, ma ti forniscono anche oggetti di valore ed esperienze memorabili.