The Legend of Zelda La serie è famosa per i suoi mondi intricati e i diversi oggetti che potenziano il suo eroe, Link. Tra questi, le maschere hanno un significato speciale in The Legend of Zelda: La maschera di Majora. Più che semplici modifiche estetiche, le maschere di Termina conferiscono a Link una miriade di abilità uniche, trasformando la sua esperienza di gioco e sbloccando l'accesso ad aree nascoste e segreti.
Queste maschere sono fondamentali per affrontare le sfide del gioco e svelarne i numerosi misteri. Per i fan più accaniti e per chi non vuole perdersi nulla, la ricerca di ogni maschera è un'impresa gratificante, che culmina nell'acquisizione della potente Maschera della Divinità Feroce. Questa guida è una risorsa completa per chi desidera collezionare tutte le maschere che questo titolo avvincente ha da offrire.
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Sommario
Maschere di trasformazione: diventare gli eroi di Termina
Al centro di Majora's Mask c'è il potere trasformativo di alcune maschere, che consentono a Link di incarnare le caratteristiche e le abilità delle diverse razze che abitano Termina. Queste quattro maschere, la Deku Mask, la Goron Mask, la Zora Mask e la Fierce Deity Mask definitiva, non sono solo essenziali per progredire nella trama principale, ma forniscono anche stili di gioco distinti e accesso ad aree uniche.
Grazie Musk
La Maschera Deku segna la trasformazione iniziale di Link in Termina, direttamente legata alla narrazione centrale del gioco. Dopo aver recuperato la Ocarina of Time dal dispettoso Skull Kid all'interno della Torre dell'Orologio, Link incontra l'enigmatico Felice Venditore di Maschere.
È da lui che Link impara la Canzone della Guarigione, una melodia che purifica gli spiriti inquieti e trasforma le maledizioni in potere tangibile. Suonare questa canzone mentre si indossa la Maschera Deku riporta Link alla sua forma Hylian, mentre la maschera stessa conserva l'essenza della Macchia Deku.
Indossando la Maschera Deku, Link può trasformarsi in un Cespuglio Deku, una piccola creatura simile a una pianta dotata di capacità uniche. In questa forma, Link può saltare senza sforzo attraverso specchi d'acqua, sparare bolle come proiettili e utilizzare i Fiori Deku sparsi per Termina per lanciarsi in aria e planare per brevi distanze. Questa trasformazione iniziale è fondamentale per iniziare la missione per salvare Termina dalla caduta della luna.



Maschera Goron
Il viaggio per ottenere la Maschera Goron porta Link sulle cime innevate della regione di Snowhead. Dopo aver ottenuto la Lente della Verità, un oggetto che rivela entità nascoste, Link deve avventurarsi nel Cimitero Goron. Lì, è possibile vedere la forma spettrale di Darmani, un eroe Goron caduto. Suonando la Canzone di Guarigione per lo spirito di Darmani, Link crea la Maschera Goron, ereditando la forza e la resilienza della tribù Goron.
Trasformarsi in un Goron conferisce a Link un significativo aumento di dimensioni e forza. In questa potente forma, Link può sferrare pugni potenti ed eseguire un ground pound per attivare gli interruttori. Un'abilità chiave di Goron Link è il potere di raggomitolarsi su se stesso e rotolare ad alta velocità, consentendo di attraversare rapidamente grandi distanze e la capacità di danneggiare i nemici. Inoltre, solo Goron Link può maneggiare e utilizzare i potenti barili di polvere da sparo, necessari per accedere a determinate aree del gioco. L'acquisizione della Maschera Goron, che richiede la Lente della Verità, è intrinsecamente legata alla progressione nella regione di Snowhead, evidenziando come diverse maschere sblocchino l'accesso a nuove meccaniche di gioco e aree.



Maschera Zora
Per navigare nel vasto oceano che circonda la regione della Grande Baia, Link deve acquisire la Maschera Zora. Questa maschera si ottiene curando lo spirito di Mikau, un talentuoso chitarrista degli Indigo-Go, una band Zora. Dopo aver ottenuto Epona, il fedele destriero di Link, Mikau può essere trovato ferito sulle rive della Costa della Grande Baia.
Trascinando lo Zora morente a riva e suonando la Canzone della Guarigione, Link trasforma lo spirito di Mikau nella Maschera Zora, ereditandone le abilità acquatiche. La Maschera Zora permette a Link di trasformarsi in uno Zora, conferendogli abilità straordinarie dentro e intorno all'acqua.
Zora Link può nuotare a velocità incredibili, immergersi nelle profondità dell'oceano e persino camminare su fondali sommersi. Può anche sparare le sue pinne affilate come boomerang per attaccare i nemici a distanza e creare un campo di forza elettrico temporaneo mentre nuota, sebbene ciò consumi potere magico. La Maschera Zora è indispensabile per esplorare il Tempio della Grande Baia e le aree circostanti, a dimostrazione di come maschere specifiche siano cruciali per esplorare particolari regioni di Termina. Ottenere Epona, un prerequisito per raggiungere Mikau, collega l'acquisizione di questa maschera alle fasi precedenti del gioco.



Maschera della divinità feroce
Maschera della divinità feroce Rappresenta l'apice della collezione di maschere in Majora's Mask, una testimonianza della dedizione di Link nell'aiutare la popolazione di Termina. Questa potente maschera non si ottiene tramite un singolo incontro, ma come ricompensa per aver collezionato tutte e 20 le maschere normali del gioco, non trasformabili, e aver completato le prove all'interno della Luna. Offrendo queste maschere agli enigmatici Figli della Luna, Link ottiene l'accesso a questa trasformazione suprema.
Indossando la Maschera della Divinità Feroce, Link si trasforma in una formidabile figura adulta che brandisce un'enorme spada a doppia elica in grado di scagliare raggi di energia. Questa trasformazione conferisce a Link un immenso potere e lo rende virtualmente invincibile. Tuttavia, il suo utilizzo è limitato alle battaglie con i boss, fungendo da potente strumento per sconfiggere gli avversari più ostici del gioco. La Maschera della Divinità Feroce rappresenta l'incentivo definitivo per i giocatori a esplorare ogni angolo di Termina e completare tutte le missioni secondarie disponibili, evidenziando l'enfasi del gioco nel premiare l'esplorazione approfondita e l'assistenza ai suoi abitanti.



Maschere da collezione: un mondo di abilità uniche
Oltre alle maschere trasformative, Termina è piena di una vasta gamma di maschere collezionabili, ognuna delle quali offre effetti unici e spesso acquisite completando missioni secondarie o compiti specifici. Queste maschere, pur non cambiando la forma fondamentale di Link, forniscono abilità e intuizioni preziose sul mondo che lo circonda. Per chiarezza su un sito Web di fan, queste maschere possono essere organizzate in base alla posizione generale o al metodo di acquisizione.
Elementi essenziali di Clock Town
Clock Town, il centro nevralgico di Termina, ospita numerose maschere uniche che si possono ottenere tramite varie interazioni ed eventi nel suo vivace ambiente.
Cappello del postino
Il Cappello del Postino si ottiene attraverso l'intricata missione secondaria di Anju e Kafei, una storia che si sviluppa in più giorni e che coinvolge una coppia scomparsa. Verso il culmine di questa missione, precisamente dopo le 6:XNUMX dell'Ultimo Giorno, Link otterrà la "Consegna Speciale a Mamma".
Consegnando questa lettera al postino all'ufficio postale e parlando con lui vicino all'uscita di East Clock Town dopo aver completato la consegna a Madame Aroma, Link riceverà il Cappello del Postino. In alternativa, i giocatori possono ottenere questa maschera in precedenza nella missione scegliendo di consegnare la lettera di Madame Aroma direttamente al postino.
Indossare il Cappello del Postino conferisce a Link l'abilità unica di sbirciare dentro qualsiasi cassetta postale di Clock Town. Sebbene la maggior parte delle cassette postali contenga solo rupie, la prima cassetta postale che Link controllerà dopo aver ottenuto il cappello conterrà un prezioso Frammento di Cuore. Inoltre, nei successivi cicli di tre giorni, controllando le cassette postali con il cappello indosso, Link riceverà in ricompensa una Rupia Verde. Questa maschera evidenzia l'interconnessione delle missioni secondarie e le ricompense che offrono, incentivando i giocatori a interagire con la vita degli abitanti di Clock Town.



Maschera per tutta la notte
La Maschera della Notte è una ricompensa per aver protetto un cittadino di Clock Town da un ladro notturno. La Notte del Primo Giorno, verso mezzanotte, Sakon il Ladro tenta di rubare la Borsa Bomba dalla Vecchia Signora di Clock Town Nord.
Fermando Sakon con successo, la Vecchia Signora sarà al sicuro. Più tardi, l'Ultima Notte, a partire dalle 10:500, l'Uomo del Negozio di Curiosità metterà in vendita la Maschera Notturna al prezzo di XNUMX rupie, a condizione che Link abbia acquisito il Portafoglio Gigante, che gli permette di portare con sé quella somma.
L'unico scopo della Maschera della Notte è impedire a Link di addormentarsi mentre ascolta le lunghe storie raccontate dalla Nonna di Anju alla Residenza del Sindaco. Queste storie, "Il Carnevale del Tempo" e "I Quattro Giganti", ricompensano Link con un Frammento di Cuore se le ascolta per intero senza addormentarsi. Questa maschera dimostra come aiutare gli abitanti di Clock Town possa portare a preziose ricompense ed è fondamentale per ottenere più Frammenti di Cuore, mettendo in mostra il sistema di ricompense interconnesso del gioco. Il fatto che sia disponibile per l'acquisto solo durante l'Ultima Notte la rende potenzialmente mancabile entro un dato ciclo di tre giorni se l'evento iniziale con Sakon non viene attivato.



Maschera di Brema
La Maschera di Bremen può essere ottenuta relativamente presto nel gioco visitando la zona della Piscina della Lavanderia a Sud di Clock Town durante la Prima o la Seconda Notte. Lì, Link incontrerà Guru-Guru, un musicista della Compagnia Gorman.
Parlandogli in forma umana dei suoi problemi, Guru-Guru donerà a Link la Maschera di Bremen. Una volta indossata, la Maschera di Bremen permette a Link di suonare una melodia di marcia con la sua ocarina premendo il tasto B. Questa musica ha il peculiare effetto di far sì che piccoli animali seguano Link. Ancora più importante, la Maschera di Bremen è un oggetto chiave necessario per ottenere il Cappuccio da Coniglio.
Può anche essere usata per far marciare in formazione i Guerrieri Ikana durante la battaglia, un'applicazione unica, sebbene meno essenziale. Il ruolo della Maschera di Bremen nell'acquisizione di un'altra maschera evidenzia la natura interconnessa della raccolta di oggetti nel gioco, e la sua disponibilità limitata nel tempo richiede ai giocatori di visitare Guru-Guru entro le prime due notti.



Maschera della Grande Fata
La Maschera della Grande Fata è essenziale per chi vuole collezionare tutte le Fate Smarrite nascoste nei dungeon del gioco. Per ottenere questa maschera, Link deve prima trovare una Fata Smarrita a Clock Town. Una Fata Smarrita si trova nella Piscina della Lavanderia durante il giorno, mentre un'altra appare a Clock Town Est di notte.
Una volta trovato nella forma Hylian dopo aver ottenuto il Ocarina of Time, la Fata Randagia deve essere portata alla Grande Fontana delle Fate situata a Nord di Clock Town. Come ricompensa per aver riunito la Fata Randagia ai suoi simili, la Grande Fata donerà a Link la Maschera della Grande Fata.
Indossare la Maschera della Grande Fata ha il notevole effetto di attrarre verso Link qualsiasi Fata Randagia ribelle nelle vicinanze. Inoltre, quando indossata all'interno dei dungeon, i capelli della maschera si illuminano o, nella versione 3DS, emettono un suono, indicando la presenza di una Fata Randagia nella stanza. Questo rende molto più facile trovare tutte le fate nascoste in ogni tempio ed è spesso necessario per ottenere determinate ricompense.


Avventure in ranch e su strada
Le zone circostanti Clock Town, tra cui Romani Ranch e le strade che conducono ad altre regioni, hanno le loro maschere uniche, spesso legate a eventi e sfide specifici.
Cappuccio da coniglio
Il Cappuccio da Coniglio, una maschera estremamente pratica per l'esplorazione generale, si ottiene al Romani Ranch. Dopo aver ottenuto la Maschera di Brema, Link deve visitare la Capanna del Cucco situata sul retro del ranch.
All'interno, un personaggio di nome Grog si lamenta del fatto che non vedrà i suoi dieci pulcini trasformarsi in Cucco adulti. Indossando la Maschera di Brema e usando il suo effetto di marcia vicino ai pulcini, Link può farli diventare Cucco adulti. Come ricompensa per questo insolito gesto di aiuto, Grog donerà volentieri a Link il Cappuccio da Coniglio.
Il Cappuccio da Coniglio offre un vantaggio semplice ma incredibilmente utile: aumenta significativamente la velocità di corsa e la distanza di salto di Link. Questa maggiore mobilità rende l'attraversamento del vasto mondo di Termina molto più efficiente, soprattutto considerando la natura temporale del gioco. Inoltre, il Cappuccio da Coniglio permette a Link di vedere i timer nascosti, come quello utilizzato nel minigioco del Postino, offrendo un leggero vantaggio in alcune sfide. Il fatto che il suo ottenimento dipenda dalla Maschera di Brema illustra l'interconnessione tra la collezione di maschere, dove una maschera spesso funge da chiave per ottenerne un'altra.



Maschera Romani
La Maschera di Romani è un'altra ricompensa che si ottiene al Romani Ranch, ma il suo ottenimento richiede uno sforzo di diversi giorni per proteggere la preziosa riserva di latte del ranch. Per iniziare, Link deve parlare con Romani la prima notte al ranch e accettare di aiutarla a respingere i misteriosi "Loro" che appaiono alle 2 del mattino.
Dopo aver difeso con successo le mucche, Link deve tornare alla stalla il Secondo Giorno e parlare con Cremia, la sorella maggiore di Romani. Lei gli chiederà di aiutarlo a proteggere la sua consegna di latte dai Fratelli Gorman, una coppia di banditi. Se riuscirà a scortare il carro del latte a Clock Town senza essere attaccato dai Fratelli Gorman, Cremia ricompenserà Link con la Maschera di Romani.
Per accedere al Romani Ranch il primo giorno è necessario completare il Tempio di Snowhead e ottenere una polveriera dal Villaggio Goron. Indossare la Maschera Romani garantisce a Link l'accesso all'esclusivo Latte Milk Bar situato a East Clock Town di notte. Questo bar serve una bevanda speciale chiamata Chateau Romani, che offre magia illimitata per un periodo di tempo limitato. La Maschera Romani non è solo una ricompensa per un'importante missione secondaria, ma anche un prerequisito per ottenere un'altra maschera, la Maschera del Capo Circo/Compagnia, evidenziando ulteriormente i profondi legami narrativi all'interno del sistema di acquisizione delle maschere del gioco.


Maschera di Garo
La Maschera di Garo è essenziale per avanzare nella pericolosa regione del Canyon di Ikana. Per ottenerla, Link deve prima imparare la Canzone di Epona, che gli permette di evocare il suo cavallo in specifiche aree esterne.
Una volta appresa la tecnica, Link deve cavalcare Epona fino al Gorman Track, situato sulla strada per Milk Road. Sfidando i fratelli Gorman a una corsa di cavalli e vincendo, Link verrà ricompensato con la Maschera di Garo. Indossando la Maschera di Garo, Link può infiltrarsi nel Canyon di Ikana fingendosi uno dei Garo, una tribù di ninja oscuri.
Indossando questa maschera, una guardia Garo creerà un bersaglio per il rampino, permettendo a Link di avanzare ulteriormente nel canyon. Inoltre, indossando la maschera nel Canyon di Ikana, Link può incontrare ninja Garo che gli offriranno informazioni criptiche prima di combattere. La maschera ha anche il curioso effetto di far ballare i Redead nelle vicinanze, rendendoli innocui. Il suo ruolo nell'accesso al Canyon di Ikana rende la Maschera Garo una delle maschere necessarie per completare il gioco.



Segreti di palude e ragni
La torbida Palude del Sud nasconde segreti e sfide che danno vita a maschere uniche, che spesso implicano interazioni con i suoi peculiari abitanti e con la minacciosa Casa del Ragno.
Maschera di Profumi
La Maschera dei Profumi si ottiene dopo aver completato il Tempio della Caduta del Bosco, il primo dungeon principale del gioco. Dopo aver sconfitto il boss del tempio, Odolwa, Link salverà la Principessa Deku, che si trova proprio dietro il nemico sconfitto. Per trasportarla, Link deve usare una bottiglia vuota per catturarne l'essenza.
Il passo successivo è riportare la Principessa Deku al Palazzo Deku e presentarla al Re Deku, risolvendo un malinteso e liberando la scimmia imprigionata. Dopodiché, una volta usciti dal Palazzo Deku, Link dovrà usare la Maschera Deku per accedere a una piccola grotta situata sulla destra (o sulla sinistra, se ci si trova di fronte al palazzo).
All'interno, il Maggiordomo Deku sfiderà Link a una gara attraverso il Santuario Deku. Seguendolo, Link verrà ricompensato con la Maschera dei Profumi. La Maschera dei Profumi conferisce a Link la capacità di individuare e seguire vari odori nell'ambiente, rappresentati visivamente da odori colorati. Questo è particolarmente utile per trovare specifici Funghi Magici necessari per creare le Pozioni Blu di Kotake nella Palude Meridionale. La maschera può anche aiutare a rilevare altri odori pungenti, rivelando occasionalmente indizi o segreti nascosti. È interessante notare che indossare la Maschera dei Profumi altera anche la voce di Link, che suona come quella di un maiale, un effetto collaterale divertente. Il fatto che la sua acquisizione sia legata al completamento del Tempio della Caduta del Bosco dimostra come l'acquisizione della maschera sia spesso collegata alla progressione della storia principale.



Maschera della verità
La Maschera della Verità, un oggetto iconico della serie Zelda, si ottiene sconfiggendo una spaventosa infestazione nella Casa dei Ragni nella Palude Meridionale. Per ottenere questa maschera, Link deve prima imparare la Sonata del Risveglio, una melodia appresa nel Tempio della Caduta del Bosco.
Dovrà quindi avventurarsi nella Casa del Ragno e sconfiggere tutti i 30 Teschiotula d'Oro che risiedono tra le sue mura. Questo compito richiede oggetti specifici, tra cui almeno una Bottiglia e due Fagioli Magici, che possono essere piantati in un terreno soffice per far crescere viticci che raggiungono aree altrimenti inaccessibili.
Una volta sconfitti tutti gli Skulltulas d'Oro, la maledizione che gravava sull'abitante della casa sarà spezzata e l'uomo liberato ricompenserà con gratitudine Link con la Maschera della Verità. Indossare la Maschera della Verità conferisce a Link la capacità di comprendere i pensieri dei piccoli animali quando li raccoglie. Questo può essere particolarmente vantaggioso alla Pista per Cani di Clock Town, dove Link può leggere la mente dei cani per aumentare le sue probabilità di vincere le scommesse. La maschera permette inoltre a Link di decifrare i messaggi criptici pronunciati dalle Pietre del Chiacchiericcio sparse per Termina, che spesso rivelano utili suggerimenti o segreti. La Maschera della Verità funge da ricompensa per il completamento di un'importante missione secondaria collezionabile, evidenziando l'enfasi del gioco sull'esplorazione e la completezza.



Villaggio di montagna e oltre
Il ghiacciato Mountain Village e il territorio circostante dei Goron nascondono segreti che danno vita a maschere uniche, che spesso richiedono l'uso delle abilità di Goron Link.
La maschera di Don Gero
Ottenere la Maschera di Don Gero richiede una serie di azioni specifiche all'interno del Santuario Goron nel Villaggio Montagna. Per prima cosa, Link, nella sua forma Goron, deve addormentare il Figlio dell'Anziano Goron suonando la Ninna Nanna Goron. Una volta che il bambino si è addormentato, Link deve accendere tutte le torce all'interno del santuario, facendo girare un lampadario.
Nei panni di Goron Link, deve quindi rotolare giù da una sporgenza specifica a tutta velocità e rompere un vaso situato sul lampadario rotante per ottenere un pezzo di Rock Sirloin. Infine, Link deve portare questo Rock Sirloin a un Goron tremante che si trova in cima a una sporgenza nel Villaggio di Montagna.
Dopo aver ricevuto il pasto caldo, il grato Goron ricompenserà Link con la Maschera di Don Gero. L'intero processo richiede di imparare la ninna nanna dei Goron e di addormentare con successo il figlio dell'Anziano dei Goron. La funzione principale della Maschera di Don Gero è quella di permettere a Link di comunicare con le cinque diverse rane sparse per Termina. Alcune di queste rane sono in realtà dei Gechi travestiti, che devono essere sconfitti prima che si uniscano al coro. Trovando e parlando con tutte e cinque le rane mentre indossa la Maschera di Don Gero, Link può riunirle e, come ricompensa per questo armonioso incontro, riceverà un prezioso Frammento di Cuore. L'acquisizione di questa maschera dimostra la natura multifase di alcuni enigmi con le maschere e la loro connessione a specifiche abilità e ricompense dei personaggi.



Baia e baratto
La regione della Great Bay offre una maschera unica nel suo genere, che si può ottenere assistendo a un'esibizione musicale al Milk Bar.
Circo (anche noto come Maschera del Capo Troupe nella versione 3DS)
La Maschera del Capo Circo, nota come Maschera del Capo Compagnia nella versione 3DS del gioco, si ottiene al Latte Milk Bar di East Clock Town. Per accedere a questo locale, Link deve indossare la Maschera del Romani. Una volta dentro, la Prima o la Seconda Serata, Link deve salire sul palco ed eseguire una sequenza musicale specifica per Toto, il direttore dell'Indigo-Go.
Questo consiste nel suonare ogni parte della canzone nei panni di Hylian Link, Deku Link, Goron Link e Zora Link, alternando le sue trasformazioni. Eseguendo con successo la canzone in tutte e quattro le forme, Link otterrà in ricompensa la Maschera del Capo Circo/Compagnia. Indossare questa maschera ha un effetto particolare sugli individui associati al Capo Circo, evocando forti emozioni. Il suo principale utilizzo pratico è durante il Secondo Giorno, quando Link accompagna Cremia alla consegna del latte.
Indossando la maschera, Link può impedire ai fratelli Gorman di attaccare il carretto del latte, assicurandone il passaggio in sicurezza. Nella versione 3DS del gioco, l'ottenimento di questa maschera ricompensa Link con una bottiglia, un prezioso oggetto dell'inventario. L'acquisizione di questa maschera richiede l'ottenimento di diverse maschere di trasformazione, evidenziando la natura cumulativa della raccolta di maschere, e la sua utilità principale è legata a uno specifico evento di missione secondaria. La desolata e inquietante regione di Ikana ospita diverse maschere, spesso associate ai suoi abitanti spettrali e alle antiche strutture.


Maschera di Kamaro
La Maschera di Kamaro si ottiene tramite un incontro unico con una danzatrice spettrale a Termina Field. Verso mezzanotte, Link deve uscire da Clock Town verso nord e dirigersi verso la parte nord-occidentale del campo.
Lì, in cima a una roccia a forma di fungo, si può vedere il fantasma di Kamaro che danza. Saltando sulla roccia e suonando la Canzone di Guarigione per lo spirito di Kamaro, Link riceverà la sua maschera.
Indossare la maschera di Kamaro permette a Link di eseguire una danza stilosa premendo il tasto B. Questa danza è fondamentale per insegnare alle Sorelle Rosa, una coppia di ballerine di East Clock Town, una nuova coreografia. Mostrando loro le mosse di Kamaro, Link verrà ricompensato con un Frammento di Cuore. L'acquisizione di questa maschera ha una scadenza temporale: Link dovrà trovare Kamaro di notte e porterà direttamente a un altro Frammento di Cuore, rafforzando il sistema di ricompense legato alla raccolta della maschera.



Maschera Gibdo
La Maschera Gibdo è essenziale per esplorare l'Antico Castello infestato di Ikana. Per ottenerla, Link deve prima imparare la Canzone delle Tempeste, una melodia in grado di alterare il tempo atmosferico. Deve poi raggiungere la Grotta dell'Acqua Sorgente nel Canyon di Ikana e suonare la Canzone delle Tempeste per esorcizzare una creatura di nome Sharp, facendo sì che il fiume scorra oltre la Casa del Carillon.
All'interno della Casa del Carillon, Link troverà Pamela e suo padre, che sta subendo una trasformazione in un Gibdo. Suonando la Canzone di Guarigione per il padre di Pamela, Link trasformerà il suo spirito nella Maschera di Gibdo.
Indossare la Maschera Gibdo permette a Link di comunicare con altri Gibdo, le creature simili a mummie che abitano il Canyon di Ikana. Questo è fondamentale per accedere all'Antico Castello di Ikana, poiché i Gibdo a guardia dell'ingresso consentiranno il passaggio solo a chi assomiglia a loro. Inoltre, indossando la Maschera Gibdo, i ReDead nelle vicinanze non attaccheranno Link, rendendo l'esplorazione della regione di Ikana significativamente meno rischiosa. Il suo ruolo nell'accesso al Castello di Ikana rende la Maschera Gibdo un'altra maschera obbligatoria per la progressione del gioco.



Cappello da Capitano
Il Cappello del Capitano è un'altra maschera fondamentale per esplorare la regione di Ikana, in particolare il Cimitero di Ikana. Per ottenere questa maschera, Link deve prima imparare la Canzone di Epona e ottenere la Maschera di Garo. Una volta soddisfatti questi prerequisiti, Link deve recarsi al Cimitero di Ikana e suonare la Sonata del Risveglio, una melodia appresa nel Tempio della Caduta del Bosco, per risvegliare il Capitano Keeta, il capo degli Stalchildren. Dopo una breve battaglia, Link deve sconfiggere il Capitano Keeta e poi parlare con il suo spirito per ricevere il contenuto del forziere dietro di lui, che include il Cappello del Capitano.
Indossare il Cappello del Capitano fa sì che gli Stalchildren, i soldati scheletrici di Ikana, scambino Link per il loro capitano e quindi non lo attacchino. Questo è essenziale per accedere a determinati oggetti e aree del Cimitero di Ikana, tra cui tre grotte nascoste. Similmente alla Maschera Gibdo, il Cappello del Capitano fa anche ballare i ReDead nelle vicinanze, rendendoli innocui. Inoltre, indossare il Cappello del Capitano durante lo scontro con il boss Igos du Ikana nell'Antico Castello di Ikana innesca dialoghi umoristici, aggiungendo un tocco di leggerezza a un incontro teso. La sua necessità per accedere ad aree del Cimitero di Ikana rende il Cappello del Capitano un'altra maschera obbligatoria per completare il gioco.



Maschera di pietra
La Stone Mask offre un vantaggio significativo nella furtività e nell'evitare combattimenti non necessari. Tuttavia, il metodo per acquisire questa maschera differisce tra le versioni del gioco per Nintendo 64 e Nintendo 3DS.
Nella versione Nintendo 64, dopo aver appreso la Canzone di Epona, Link deve cavalcare Epona nella Strada per Ikana. Usando la Lente della Verità in quest'area rivelerai un soldato ferito di nome Shiro steso a terra. Parlando con lui e dandogli una bottiglia di Pozione Rossa o Blu, Link riceverà la Maschera di Pietra come ricompensa per la sua gentilezza.
Nella maschera di Majora 3D, Shiro può essere trovato nella Fortezza dei pirati nella regione della Grande Baia. Si trova nella grande area esterna dove pattugliano i pirati Gerudo, vicino alla scala che conduce alla torre di guardia centrale. Similmente alla versione N64, Link deve usare la Lente della verità per rivelare Shiro e poi dargli una pozione per ricevere la Maschera di pietra. In questa versione, ottenere la Maschera Zora è un prerequisito per accedere a quest'area della Fortezza dei pirati. Indipendentemente dalla versione, l'effetto della Maschera di pietra è lo stesso: rende Link virtualmente invisibile alla maggior parte dei nemici comuni, facendo sì che lo ignorino. Ciò è incredibilmente utile per navigare in aree pericolose ed evitare combattimenti inutili. Tuttavia, non funziona sui boss o su alcuni mini-boss.



Maschere guidate dalla ricerca
Molte maschere di Majora's Mask sono direttamente collegate a specifiche missioni secondarie, che ricompensano i giocatori per i loro sforzi nell'aiutare i vari abitanti di Termina.
Maschera anti-esplosione
La Maschera Esplosiva è un'altra ricompensa per aver interferito con le attività notturne di Sakon il Ladro a Clock Town. Simile allo scenario della Maschera Notturna, nella Notte del Primo Giorno, verso mezzanotte, Sakon tenterà di derubare la Vecchia Signora a Clock Town Nord. Se riuscirà a impedire a Sakon di rubare la sua Borsa Bomba, la Vecchia Signora, grata, darà a Link la Maschera Esplosiva.
Indossare la Maschera Esplosiva permette a Link di creare un'esplosione premendo il pulsante B, funzionando essenzialmente come una scorta illimitata di bombe. Sebbene questa possa essere utile per distruggere ostacoli e danneggiare i nemici, ha un costo: l'esplosione danneggerà anche Link, a meno che non sia accovacciato e tenga sollevato lo scudo al momento della detonazione. Questa maschera offre un modo pratico per superare barriere distruttibili senza dover acquistare bombe, ma la sua natura rischiosa richiede un uso attento.



Maschera di Kafei
La Maschera di Kafei è il punto di partenza per una delle missioni secondarie più estese e gratificanti di Majora's Mask: la ricerca dello scomparso Kafei. Per iniziare questa missione, Link deve visitare la Residenza del Sindaco a Clock Town il Primo o il Secondo Giorno tra le 12:8 e le XNUMX:XNUMX.
Entrando nella stanza a destra e parlando con Madame Aroma, la madre di Kafei, Link può accettare la sua richiesta di trovare il figlio scomparso. Accettando questo incarico, Link riceverà in ricompensa la Maschera di Kafei. Lo scopo principale della Maschera di Kafei è quello di fungere da identificativo quando si parla con i vari abitanti di Clock Town e delle zone circostanti per sapere dove si trova Kafei.
Indossando la maschera, Link può chiedere informazioni su Kafei e potenzialmente raccogliere indizi che faranno progredire la missione secondaria. Questa missione è cruciale in quanto porta all'acquisizione di diversi altri oggetti di valore, tra cui la Maschera della Coppia, il Cappello del Postino, la Maschera Keaton e lo Chateau Romani. Per ottenere tutte le ricompense di questa intricata missione, potrebbe essere necessario completarla in più cicli di tre giorni.


Maschera di coppia
La Maschera della Coppia è la ricompensa definitiva per aver completato con successo l'intera missione secondaria di Anju e Kafei, una trama complessa ed emotivamente toccante. Questa maschera non si trova direttamente, ma è formata dalla fusione della Maschera del Sole e della Maschera della Luna, create rispettivamente da Kafei e Anju per la loro cerimonia nuziale.
Dopo aver superato numerose sfide e aver riunito i due sfortunati amanti, questi ultimi consegneranno la Maschera della Coppia a Link e Tatl come testimoni del loro amore eterno. Ciò richiederà progressi significativi nel gioco, tra cui l'acquisizione dell'Arpione e della Maschera di Garo.
Indossare la Maschera della Coppia ha un effetto unico, ma significativo: permette a Link di interrompere temporaneamente una discussione in corso nell'ufficio del sindaco di Clock Town, in particolare tra il sindaco Dotour e sua moglie riguardo all'imminente Carnevale del Tempo. Come ricompensa per aver portato la pace nella discussione, Link riceverà un prezioso Frammento di Cuore. La Maschera della Coppia è un meraviglioso simbolo dell'amore tra Anju e Kafei e una testimonianza degli sforzi di Link nel risolvere la loro situazione, con l'ulteriore vantaggio di un altro Frammento di Cuore.


Maschera di Keaton
La Maschera Keaton può essere ottenuta in due modi diversi, uno legato alla missione di Anju e Kafei e l'altro tramite un'interazione specifica nell'overworld. Come parte della missione di Anju e Kafei, dopo aver ottenuto la Maschera di Kafei e aver superato diversi eventi,
Link può acquistare la Maschera di Keaton dal Negozio dell'Uomo delle Curiosità l'Ultimo Giorno tra mezzogiorno e le 6:XNUMX. In alternativa, la Maschera di Keaton può essere usata per evocare una creatura dispettosa chiamata Keaton. Questi Keaton appaiono quando Link attacca uno specifico tipo di cespuglio mobile che si trova a North Clock Town, Milk Road e Mountain Village (in primavera).
Indossando la Maschera Keaton e tagliando una di queste chiazze di erba danzante, un Keaton apparirà e interrogherà Link con una serie di domande. Se Link risponde correttamente a tre delle cinque domande, verrà ricompensato con un Frammento di Cuore. La Maschera Keaton offre un modo unico per ottenere un Frammento di Cuore attraverso una sfida basata sulla conoscenza, e la sua disponibilità tramite la missione Anju e Kafei offre un metodo di acquisizione alternativo.


Tesori del tempio
L'ultima maschera collezionabile, la Maschera del Gigante, si trova in uno dei dungeon principali del gioco.
Maschera del gigante
La Giant's Mask si trova all'interno dello Stone Tower Temple, il quarto e ultimo dungeon principale di Majora's Mask. Tuttavia, il metodo specifico per ottenerla differisce tra le versioni per Nintendo 64 e Nintendo 3DS del gioco.
Nella versione Nintendo 64, la Maschera del Gigante si ottiene dopo aver sconfitto un Eyegore, un grosso nemico con un occhio solo, in una stanza situata appena prima dello scontro con il boss del dungeon.
Nella versione Nintendo 3DS, la Maschera del Gigante si ottiene a metà della battaglia contro Twinmold, una coppia di vermi delle sabbie giganti. Dopo aver sconfitto il primo dei due boss Twinmold, la Maschera del Gigante diventerà disponibile. In questa versione, usare la Maschera del Gigante durante la lotta contro Twinmold è obbligatorio per sconfiggere il boss, evidenziando un cambiamento significativo nel gameplay rispetto all'originale.
Indipendentemente dalla versione, la Maschera del Gigante ha un unico, cruciale scopo: permette a Link di raggiungere dimensioni enormi all'interno dell'arena del boss Twinmold, permettendogli di affrontare i giganteschi vermi delle sabbie ad armi pari. Il suo utilizzo limitato a questo specifico scontro con il boss la rende una maschera unica, con un ruolo cruciale nel superare una delle principali sfide del gioco.


