Ecco alcuni notevoli glitch e exploit scoperti in The Legend of Zelda: Majorala maschera che i giocatori hanno utilizzato per alterare il gameplay o accedere a funzionalità indesiderate:
Divinità feroce Link Al di fuori delle battaglie con i boss
La maschera della divinità feroce è solitamente riservata alle stanze dei boss, ma un noto glitch consente ai giocatori di usarla altrove:
- Metodo 1: Epona e il Glitch della Statua del Gufo
- Prima del terzo giorno, equipaggia la Maschera della Divinità Feroce sul pulsante C.
- Durante la guida Epona, dirigetevi verso Milk Road o Southern Swamp.
- Mentre sei ancora a cavallo, punta con il tasto Z la statua del gufo e premi "A" per salvare la partita.
- Alla ripresa, se ancora acceso Epona, premi il pulsante C assegnato alla Maschera della Divinità Feroce per trasformarti.
- Potrebbe verificarsi un segnale acustico; evitare di premere alcun pulsante fino al secondo giorno per evitare il congelamento.
- Il secondo giorno, il segnale acustico dovrebbe cessare. Tenere premuto 'Z' e premere 'A' per scendere, e Link dovrebbe apparire come Divinità Feroce.
Nota: Questo problema è confermato principalmente nella versione NTSC del gioco.
- Metodo 2: Zora Trasformazione della maschera
- Equipaggia entrambi Zora Maschera e la Divinità Feroce Maschera ai pulsanti C.
- As Link, entrare in acqua fino alla vita.
- Immergetevi e, mentre siete immersi, indossate rapidamente il Zora Maschera.
- Tentativo di nuotare fino alla riva; Link può eseguire un attacco rotolante, disabilitando il pulsante 'B'.
- Premi il tasto C assegnato alla Maschera della Divinità Feroce per trasformarti.
Nota: Questo metodo può essere incoerente e richiedere più tentativi.
Spada della Grande Fata Invisibile
Questo problema visivo rende invisibile la Spada della Grande Fata:
- Equipaggia la Spada della Grande Fata.
- A Clock Town, prova a mettere la spada in una cassetta postale.
- Il gioco notificherà che questa azione non è possibile.
- LinkL'animazione lo mostrerà mentre recupera una spada invisibile, rendendola invisibile finché non verrà riequipaggiata.
Sequenza di apertura alternativa
I giocatori possono accedere a una sequenza di apertura diversa con questo metodo:
- Dopo aver avviato il gioco, premere rapidamente "Start" per accedere al menu.
- Naviaccedere alla schermata Opzioni e premere 'Su', quindi 'A'.
- Quando appare la schermata, premere 'B' per tornare alla schermata di selezione del menu.
- Premere nuovamente 'B' per tornare alla schermata introduttiva, che ora dovrebbe visualizzare una sequenza alternativa.
Scuola Epona nella Città dell'Orologio e nel Controllo Epona Senza Link
Questo problema tecnico consente Epona da guidare all'interno di Clock Town e persino da controllare indipendentemente da Link:
- Attacco Epona e percorrere Milk Road senza scendere.
- Avvicinati alla statua del gufo e salva il gioco mentre sei ancora in Epona.
- Ricarica il gioco; Epona potrebbe muoversi verso un muro.
- Senza premere "Start" o scendere, usa l'Ocarina per teletrasportarti a Clock Town.
- Epona ora sarà a Clock Town.
- Controllare Epona senza Link:
- Salva su una statua di gufo mentre sei su Epona.
- Ricarica il gioco; Epona possono muoversi in modo indipendente.
- Usa l'ocarina, poi mettila via.
- Spostare la leva di comando per controllare Epona senza Link.
- Per riunirti, premi "A" per risalire in sella.
Rupie facili
Esistono diversi metodi per accumulare rapidamente Rupie:
- Sconfiggere l'Avvoltoio (Takkuri)
- In Termina Nel campo, vicino al sentiero per Milk Road, si può trovare un nemico avvoltoio (Takkuri).
- Sconfiggendolo si ottengono 200 rupie.
- Depositare le rupie in banca e ripetere l'operazione come desiderato.
Attenzione: I Takkuri possono rubare oggetti dal tuo inventario. Se ciò accade, suona la Canzone del Tempo per annullare eventuali perdite.
- Scrigno del tesoro a East Clock Town
- A East Clock Town, in cima al Milk Bar, esegui dei salti rotolanti sui cartelli per raggiungere uno scrigno nascosto contenente 100 Rupie.
- Chiave della stanza dell'Inn
- Con la chiave della locanda, accedi alla stanza al secondo piano della locanda Stock Pot per trovare uno scrigno con una rupia d'argento (100 rupie).
Fissaggio dei segnali
I segnali distrutti possono essere ripristinati utilizzando il Canto della Guarigione:
- Dopo aver tagliato un cartello, suona la Canzone della Guarigione (Do-Sinistra, Do-Destra, Do-Giù).
- Il segno si ricostruirà.
Tempo di avanzamento
I giocatori possono manipolare il tempo di gioco utilizzando canzoni specifiche:
- Salta avanti di 12 ore: Suona la canzone del doppio tempo: Do-destra, Do-destra, La, La, Do-giù, Do-giù.
- Tempo lento: Riproduci la canzone invertita



















