Odolwa – Tempio di Woodfall
Il latrato tribale di Odolwa è (leggermente) peggiore del suo morso da 30 metri. Non fatevi illusioni, questa è una battaglia dura con così pochi cuori, ma un'abile evasione e un uso generoso dei cespugli circostanti vi aiuteranno a superarla. Potete attaccare Odolwa in due modi: a lungo raggio usando l'Arco dell'Eroe, o a corto raggio usando il Kokiri Spada. Certo, usare l'Arco ti aiuterà a tenerti fuori dai guai, ma ci vorranno circa venti frecce per abbattere il guerriero danzante (anche se è possibile trovare rifornimenti tra i cespugli). Se usi la Spada, quasi certamente subirai danni, ma il vantaggio è il vantaggio di attacchi più rapidi e potenti.
I suoi attacchi sono triplici: rapidi tagli orizzontali, spinte in salto come LinkL'attacco Z+A di e l'evocazione di nemici Skulltula. Continuate a muovervi e questi ultimi due non saranno un problema, ma evitate Odolwa mentre sferra colpi intorno al suo corpo.
Goht – Tempio della Nevicata
Goht non rappresenta un grosso problema, ma è senza dubbio uno dei boss di Zelda più divertenti della serie. Per iniziare lo scontro con il boss, bisogna scagliargli contro una Freccia di Fuoco (è congelato). Lui caricherà, e l'idea è di schiaffeggiarti. Goron maschera e usa la tua Goron rotola con la punta per seguirlo e attaccarlo. Devi usare la pista a tuo vantaggio; il Goron Il rotolamento usa la magia, quindi quando ti stai abbassando, corri verso i vasi magici che costeggiano i salti. Per quanto riguarda i salti stessi, questi dovrebbero essere usati per spingerti in alto e sopra Goht, per far piovere Goron la morte su di lui.
Sotto ripetuti attacchi, Goht perderà l'equilibrio e cadrà a pancia in giù. Se te ne accorgi abbastanza presto, hai la possibilità di trasformarti nel suo corpo e di schiacciarlo finché non si rialza, una tattica che risolverà rapidamente la battaglia. Goht può infliggere danni sollevando massi, facendo cadere stalattiti dal soffitto e sparandoti sfere elettriche. Nessuna di queste azioni rappresenta un problema, anche se le rocce e le sfere elettriche sono più difficili da evitare quando sei in aria. Un'ultima cosa da tenere d'occhio è la distanza da Goht: se sei troppo lontano, si fermerà e ti scaglierà contro dei fulmini.
Gyorg – Tempio della Grande Baia
Gyorg è il boss più difficile del gioco, a meno che tu non riesca a trovare il giusto tempismo. Inizia come Link e stordiscilo con il tuo arco. Indossa il Zora Indossa la maschera e nuota velocemente verso il pesce abbattuto, attaccandolo con le pinne. Il trucco sta nel mettere a segno abbastanza attacchi prima di girarsi e tornare a nuotare verso la relativa sicurezza della piattaforma centrale, altrimenti ti mangerà e ti sputerà fuori, anche se non senza prima aver consumato un po' della tua salute. Se ti senti particolarmente coraggioso, puoi stordire Gyorg lanciandogli le pinne, mentre sei sott'acqua. Zora LinkIn questo modo, ti esponi a danni ancora maggiori, dato che lui libera regolarmente fastidiosi Skellfish nell'acqua.
Se fai affidamento sulla sicurezza della piattaforma principale, tieni presente che a volte Gyorg si tuffa oltre la piattaforma, il che può farti male o persino farti cadere nelle acque pericolose. Osserva i suoi movimenti e, se inizia a indietreggiare, smetti di colpirlo con la mira Z e preparati a rotolare via dalla sua traiettoria.
Twinmold – Torre di pietra
L'idea di questo combattimento è usare la Maschera del Gigante per attaccare le teste e le code di Twinmold con la tua spada, ora gigantesca. Usare la Maschera del Gigante consuma costantemente la tua magia, quindi devi abbattere i pilastri intorno all'arena per recuperare i barattoli magici dai loro detriti. Se esaurisci completamente la magia, devi combattere queste bestie normalmente. Link, il che richiede un'eternità. Se proprio non hai altra scelta, puoi comunque sconfiggere la coppia usando l'arco il più vicino possibile e sparando ai loro punti deboli.
Non sono poi così pericolosi, basta assicurarsi che quando ti fanno un passaggio basso tu ti sposti per non intralciarli.
MajoraMaschera di 's - Luna
Il modo più semplice per sconfiggere uno qualsiasi di MajoraLe incarnazioni di è quello di ottenere l'Oni Link maschera (scambiando tutte le maschere del gioco con i bambini che corrono fuori dall'albero sulla luna). Spara dischi magici che consumano una piccola quantità di magia, ma questo rende gli scontri finali quasi deludenti. Se vuoi una vera sfida, entra normalmente. Link.
MajoraLa Maschera di può essere sconfitta attaccando la sua schiena vulnerabile. Puoi usare una combinazione di attacchi: quando inizia a ruotare, colpiscilo con un fendente rotante a testa in giù e poi attaccalo con la spada mentre è esposto. E ogni volta che si lancia verso di te, rotola fuori dalla tua traiettoria, girati e colpiscilo con le frecce. Dopo alcuni colpi, evocherà le quattro maschere dei quattro boss precedenti che ti lanceranno sfere elettriche, e dovrai colpire ciascuna di esse tre volte con le frecce evitando i loro attacchi. Una volta sconfitti, MajoraLa Maschera di sferra il suo ultimo attacco: un raggio di fuoco che ti segue per tutta la stanza. A questo punto puoi solo schivare, quindi aspetta che l'attacco sia terminato e che lui ricominci a roteare a terra, quindi ripeti la tattica iniziale.
























